『第六巻章ボス』オブジェクト製作草案提出日(01/30)
オブジェクト草案合計13機
- 案1 二章採用
所属:ヤナギカゲ重工(資本企業所属)
世代:第一世代
機体のコンセプト:敵オブジェクトのみの無力化
機体の特徴:自分ごと巻き込む程の広範囲にミサイルを降らせ、主砲や副砲などの武装を破壊することで無力化する。(自らの武装は機体内部に格納して破壊されるのを防ぐ)
弱点など:ミサイルを広範囲にばらまくため、護衛する兵士など味方を巻き込んでしまう可能性がある。
応募者が重要視、外せないと考えている武装:広範囲クラスターミサイル(空中で炸裂し、地表に無数の小型ミサイルを叩きつける。その中にはパラシュート展開によりゆっくりと降下するものや脚部システム破壊を目的としたバンカーバスターも含まれる)
世代:第一世代
機体のコンセプト:敵オブジェクトのみの無力化
機体の特徴:自分ごと巻き込む程の広範囲にミサイルを降らせ、主砲や副砲などの武装を破壊することで無力化する。(自らの武装は機体内部に格納して破壊されるのを防ぐ)
弱点など:ミサイルを広範囲にばらまくため、護衛する兵士など味方を巻き込んでしまう可能性がある。
応募者が重要視、外せないと考えている武装:広範囲クラスターミサイル(空中で炸裂し、地表に無数の小型ミサイルを叩きつける。その中にはパラシュート展開によりゆっくりと降下するものや脚部システム破壊を目的としたバンカーバスターも含まれる)
- 案2 一章採用
所属:信心組織
世代:第二世代
機体のコンセプト:エアクッション、静電気式で浮かずに転がって移動する、単純に重量と速度で敵機を轢殺する機体。『天動説』への信仰を基盤としたオブジェクトであり、地球の形を再現した直径の比率(6578:6357)となっている。外見は馬鹿でかい球。内側を特殊な液体金属で満たし、電力でその重心や形状を操作することで変態的な軌道と以上な速度を確保している、機体自身が一つの惑星のような機体。故に主砲も副砲も持っていない。また金属弾であれば弾くどころかある程度軌道を操作することが可能。さながら衛星のように金属弾を操れる。奥の手として内部の液体金属を外部に放出し操ることで地形を操作できる。だが、内側の液体金属が減れば減るほど小回りが効かなくなるため、最終手段でしかない。更には莫大な重力がかかるため、エリートへの負担は大きい。機体の名前は坂に因んで『シーシュポース』との名前を冠している
弱点など:構造上上り坂は苦手 。地形にかなり左右される
応募者が重要視、外せないと考えている武装:主砲、副砲なし
世代:第二世代
機体のコンセプト:エアクッション、静電気式で浮かずに転がって移動する、単純に重量と速度で敵機を轢殺する機体。『天動説』への信仰を基盤としたオブジェクトであり、地球の形を再現した直径の比率(6578:6357)となっている。外見は馬鹿でかい球。内側を特殊な液体金属で満たし、電力でその重心や形状を操作することで変態的な軌道と以上な速度を確保している、機体自身が一つの惑星のような機体。故に主砲も副砲も持っていない。また金属弾であれば弾くどころかある程度軌道を操作することが可能。さながら衛星のように金属弾を操れる。奥の手として内部の液体金属を外部に放出し操ることで地形を操作できる。だが、内側の液体金属が減れば減るほど小回りが効かなくなるため、最終手段でしかない。更には莫大な重力がかかるため、エリートへの負担は大きい。機体の名前は坂に因んで『シーシュポース』との名前を冠している
弱点など:構造上上り坂は苦手 。地形にかなり左右される
応募者が重要視、外せないと考えている武装:主砲、副砲なし
- 案3
所属:信心組織
世代:第二世代
機体のコンセプト:敵に100%の実力を出させない
機体の特徴:機体から高濃度のアルコールの霧を散布することで兵士やエリートを泥酔させ、判断力を奪う
弱点など:アルコールなのでちょっとした火種で大爆発を起こす
応募者が重要視、外せないと考えている武装:安価
世代:第二世代
機体のコンセプト:敵に100%の実力を出させない
機体の特徴:機体から高濃度のアルコールの霧を散布することで兵士やエリートを泥酔させ、判断力を奪う
弱点など:アルコールなのでちょっとした火種で大爆発を起こす
応募者が重要視、外せないと考えている武装:安価
- 案4
所属:資本企業
世代:第二世代
機体のコンセプト:重力操作
機体の特徴:素粒子の一つ、重力子(グラビトン)を操作することで局所的な重力の強さを変動させ、レーザーやミサイルの軌道を逸らせたり、敵オブジェクトの機動力を奪うことが可能
弱点など:重力子を操作させる機関は1日に4時間しか稼働できない上、一回の限界稼働時間は30分
応募者が重要視、外せないと考えている武装:有線可動式重力質量弾(通常は軽くした状態でオブジェクトの近くで待機させ、当てる際には重くすることで威力をより高める)
世代:第二世代
機体のコンセプト:重力操作
機体の特徴:素粒子の一つ、重力子(グラビトン)を操作することで局所的な重力の強さを変動させ、レーザーやミサイルの軌道を逸らせたり、敵オブジェクトの機動力を奪うことが可能
弱点など:重力子を操作させる機関は1日に4時間しか稼働できない上、一回の限界稼働時間は30分
応募者が重要視、外せないと考えている武装:有線可動式重力質量弾(通常は軽くした状態でオブジェクトの近くで待機させ、当てる際には重くすることで威力をより高める)
- 案5 二章採用
所属:資本企業
世代:第二世代
機体のコンセプト:特殊ゴム素材を多用した対物理砲撃の衝撃軽減、無力化に特化した非殺傷兵器
機体の特徴:通常のオニオン装甲の上から分厚いゴムを被せている、主砲はショットガン式
弱点など:ゴムの性質状極端な温度変化に弱い
応募者が重要視、外せないと考えている武装:主砲は非殺傷ゴム弾頭(抉ったり貫くのではなく、衝撃を内部に伝えてエリートを気絶させる)
世代:第二世代
機体のコンセプト:特殊ゴム素材を多用した対物理砲撃の衝撃軽減、無力化に特化した非殺傷兵器
機体の特徴:通常のオニオン装甲の上から分厚いゴムを被せている、主砲はショットガン式
弱点など:ゴムの性質状極端な温度変化に弱い
応募者が重要視、外せないと考えている武装:主砲は非殺傷ゴム弾頭(抉ったり貫くのではなく、衝撃を内部に伝えてエリートを気絶させる)
- 案6
所属:信心組織
世代:第2世代
機体のコンセプト:地中強襲型オブジェクト
機体の特徴:本体は安全国の地下に潜り、地上に出した触手状の主砲や副砲で一方的に攻撃する
弱点など:安全国内の協力者によって敵の位置情報を教えてもらっているため、協力者がいなくなると攻撃が当たらない
応募者が重要視、外せないと考えている武装:巨大な移動用ドリル
世代:第2世代
機体のコンセプト:地中強襲型オブジェクト
機体の特徴:本体は安全国の地下に潜り、地上に出した触手状の主砲や副砲で一方的に攻撃する
弱点など:安全国内の協力者によって敵の位置情報を教えてもらっているため、協力者がいなくなると攻撃が当たらない
応募者が重要視、外せないと考えている武装:巨大な移動用ドリル
- 案7 二章採用
所属:情報同盟
世代:第二世代
機体のコンセプト:人間観察
機体の特徴:
動物の動き、生物の動きを観測し、感情や思考までデータ化して読み取り情報として蓄積する、情報収集オブジェクト。戦闘においては敵対するエリートの分析に基づいた再現A Iを作成し、思考パターンを読む、非常にうざったい機体。簡単に言えば木原円周的人格パターンA Iを複数抱えて切り替えて戦う機体。内部に抱えた莫大な情報にこそ価値があり、万が一どこに奪われた場合でも非常に困る、存在自体が機密事項の塊のような機体。一方で実地での調査でなければ正確性に欠けるため、非常に歯痒いオブジェクト
弱点など:そもそも戦場に出したくない機密情報機密の塊
応募者が重要視、外せないと考えている武装:情報収集用ドローン
世代:第二世代
機体のコンセプト:人間観察
機体の特徴:
動物の動き、生物の動きを観測し、感情や思考までデータ化して読み取り情報として蓄積する、情報収集オブジェクト。戦闘においては敵対するエリートの分析に基づいた再現A Iを作成し、思考パターンを読む、非常にうざったい機体。簡単に言えば木原円周的人格パターンA Iを複数抱えて切り替えて戦う機体。内部に抱えた莫大な情報にこそ価値があり、万が一どこに奪われた場合でも非常に困る、存在自体が機密事項の塊のような機体。一方で実地での調査でなければ正確性に欠けるため、非常に歯痒いオブジェクト
弱点など:そもそも戦場に出したくない機密情報機密の塊
応募者が重要視、外せないと考えている武装:情報収集用ドローン
- 案8
所属:資本企業
世代:第1世代
機体のコンセプト:家付きオブジェクト
機体の特徴:オブジェクトのてっぺんに捕虜や拐ってきた要人の住む家がある
弱点など:人質を無視されると弱い
応募者が重要視、外せないと考えている武装:安価で
世代:第1世代
機体のコンセプト:家付きオブジェクト
機体の特徴:オブジェクトのてっぺんに捕虜や拐ってきた要人の住む家がある
弱点など:人質を無視されると弱い
応募者が重要視、外せないと考えている武装:安価で
- 案9
所属:正統王国
世代:第二世代
機体のコンセプト:敵オブジェクトのカメラを塗りつぶす、なるべく綺麗な状態での鹵獲を目的とする
機体の特徴:ガトリングのようにペイント弾をばら撒いて敵オブジェクトの視界を奪う(ス○ラトゥーン)
弱点など:単純な戦闘能力は低い、エリートも未熟
応募者が重要視、外せないと考えている武装:多連装ペイント弾、筆マニピュレーター、噴霧スプレー
世代:第二世代
機体のコンセプト:敵オブジェクトのカメラを塗りつぶす、なるべく綺麗な状態での鹵獲を目的とする
機体の特徴:ガトリングのようにペイント弾をばら撒いて敵オブジェクトの視界を奪う(ス○ラトゥーン)
弱点など:単純な戦闘能力は低い、エリートも未熟
応募者が重要視、外せないと考えている武装:多連装ペイント弾、筆マニピュレーター、噴霧スプレー
- 案10
所属:情報同盟
世代:第二世代
機体のコンセプト: 情報操作による戦場の泥沼化
機体の特徴・弱点など: 妨害電波や盗聴、直接本部を狙うことでの上下関係の混乱を引き起こし、最終手段として地形を変えるための兵装を備えている『戦場を長引かせること』に特化した機体。本体にはほぼ止めを刺す機能はないが素早い逃げ足と自身に対する高性能の迷彩で捉えることが厄介になっている
機体の特徴・弱点など:応募者が重要視、外せないと考えている武装:特になし
世代:第二世代
機体のコンセプト: 情報操作による戦場の泥沼化
機体の特徴・弱点など: 妨害電波や盗聴、直接本部を狙うことでの上下関係の混乱を引き起こし、最終手段として地形を変えるための兵装を備えている『戦場を長引かせること』に特化した機体。本体にはほぼ止めを刺す機能はないが素早い逃げ足と自身に対する高性能の迷彩で捉えることが厄介になっている
機体の特徴・弱点など:応募者が重要視、外せないと考えている武装:特になし
- 案11 四章採用
所属:資本企業
世代:第二世代
機体のコンセプト:都市の防衛
機体の特徴:人口100万人都市の真ん中に鎮座している、 全高500m(動力炉は地下部分)、民間人は肉の盾となっているため政治的に他のオブジェクトは手が出せない 一発でも撃てば虐殺者認定
弱点など:全く動けない、自らの肉の盾となる民間人の命を無視できない
応募者が重要視、外せないと考えている武装:都市電力収束超火力プラズマ砲、民間人保護用ジェル(マンハッタン000と同じ)
世代:第二世代
機体のコンセプト:都市の防衛
機体の特徴:人口100万人都市の真ん中に鎮座している、 全高500m(動力炉は地下部分)、民間人は肉の盾となっているため政治的に他のオブジェクトは手が出せない 一発でも撃てば虐殺者認定
弱点など:全く動けない、自らの肉の盾となる民間人の命を無視できない
応募者が重要視、外せないと考えている武装:都市電力収束超火力プラズマ砲、民間人保護用ジェル(マンハッタン000と同じ)
- 案12
所属:正統王国
世代:第1世代
機体のコンセプト:地下鉄オブジェクト
機体の特徴:とある都市の地下トンネルの中にいる、地下から不意打ちしてくる
弱点など:トンネル以外では活動できない、落盤や地震に弱い
応募者が重要視、外せないと考えている武装:安価で
世代:第1世代
機体のコンセプト:地下鉄オブジェクト
機体の特徴:とある都市の地下トンネルの中にいる、地下から不意打ちしてくる
弱点など:トンネル以外では活動できない、落盤や地震に弱い
応募者が重要視、外せないと考えている武装:安価で
- 案13
所属:資本企業
世代:第二世代
機体のコンセプト:高高度を飛ぶ無数の無人機にレーザーを反射させての超長距離狙撃
機体の特徴:弱点など:機体に無数に張り付けてある大型アンテナを失うほど狙撃の精度が落ちる
応募者が重要視、外せないと考えている武装:対人から対オブジェクトまで威力を変えられる回転式可変レーザー(顕微鏡の対物レンズみたいな感じ)
世代:第二世代
機体のコンセプト:高高度を飛ぶ無数の無人機にレーザーを反射させての超長距離狙撃
機体の特徴:弱点など:機体に無数に張り付けてある大型アンテナを失うほど狙撃の精度が落ちる
応募者が重要視、外せないと考えている武装:対人から対オブジェクトまで威力を変えられる回転式可変レーザー(顕微鏡の対物レンズみたいな感じ)