傀儡千子遊(白騎士物語-光と闇の覚醒-)

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&font(#6495ED){登録日}:2012/10/04(木) 15:42:28 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 3 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- 傀儡千子遊(くぐつせんしゆう)とは、[[白騎士物語-光と闇の覚醒->白騎士物語 光と闇の覚醒]]にて2012年8月26日に配信されたクエストである ・クエスト情報 エリア ドグマホール(異世界) 依頼内容 ドグマホールに突如出現した空間から、アークナイトが出現したらしい。 幸いにも大した被害が無かった様だが、さらに出現するかもしれない上、原因が分からない事には安心出来ない。 現地に赴き、原因を追究して欲しい。 参加可能GR [I]GR:17〜 [II]GR:23〜 制限時間 00:30:00 クリア条件 制限時間内に敵を倒す 配信素材 古の遊び糸[I]、古の操り糸[II] 製作可能装備 トリトンシリーズ、ネレイドシリーズ、ロビンスシリーズ 前回配信された[[蛮族の逆襲>蛮族の逆襲(白騎士物語-光と闇の覚醒-)]]同様、6人同時変身と1死で失敗という特殊な条件が設けられてはいる。 配信時は騎士の装備やカラーの強化を始めた人も多く、敵味方合わせて最大9人の色鮮やかな騎士が乱立するのも見物のクエでもある 進行としては、単純なインターバルありの3連戦であり、1戦目はアークナイト1体、2戦目でアークナイト2体、3戦目は開始時間により3体もしくは補充ありの4体のアークナイトを相手にする事になる。 7体目のアークナイトが出現するとSランクが確定する 蛮族の逆襲ほど難易度が高い訳では無いが、配信当初は敵の袋叩きによって失敗の多いクエでもあった。 Iに挑むのも、ヴェルガンダで鑑定防具を漁ってからの方が楽になるだろう また、Iではオフでしか取れなかった○士の証系の素材を敵がドロップする為、騎士強化を目指すプレイヤーによって連戦されたクエでもある 因みに、アークナイト出現の理由は白騎士名物の黒フード。とりあえず原因が解らなかったら8割がたコイツらのせい ・攻略法 1戦目2戦目はランダムで属性弱点が設定される為、狙って素早く倒すこと。色をみれば弱点は判別出来る 問題は3戦目で、敵に属性弱点が無い上、装備が整っていないなら集中攻撃を受けると蒸発する。 よって1ないし2体を隔離して頭数を減らしていくか、チャドリと2戦目までのACを使って一斉に変身してしまうのがオススメ 装備が整っているなら何も考えずゴリ押しでもいける。 ・配信装備 [トリトン、ネレイドシリーズ] up.aniota.info(リンク切れ) 前回に引き続き、水着装備の配信。マーマン、マーメイドシリーズより水着らしい見た目で、能力の付与値の傾向も似ている。布防具。 強化素材として、胴脚は双魔神の血、腕足は古竜の剛翼を必要とする。準レア素材で比較的作りやすい割に、付与値マーマンやマーメイドより上。 MP賢さの胴体や守り器用さの腕は、麻痺眠り耐性付きなのも合わせて頼りになる筈である。 [ロビンスシリーズ] up.aniota.info(リンク切れ) こちらは軽鎧。やはり能力傾向は前回の蛮勇シリーズに似ている。ただし近接用の割に沈黙耐性とやや噛み合っていないが。 強化素材としては、胴脚は魔成獣神の血を、腕足は古魔神の血が必要となる。作りやすさの割に性能はやはり優秀。 強さ素早さの胴体はもとより、守り精神の腕は引き付け役用装備としては実用可能レベル。 追記、修正はソウルバッシュで半壊してからお願いします #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,1) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() #comment #areaedit(end) }
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