敵AC撃退

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&font(#6495ED){登録日}:2016/03/14 (月) 14:39:52 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 4 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- &b(){&font(Deepskyblue){Commission}} 依頼者:独立武装勢力 作戦領域:ACガレージ・R11エリア 作戦目標:敵ACの撃破 報酬:104000c 我々の拠点が、所属不明のACに襲撃されている こちらの戦力では、これ以上の攻撃に持ちこたえられそうもない 大至急、応援を頼む 目標となるACの武装は、すべてエネルギー系で、火力も非常に高い 対処可能な万全の機体で臨んでほしい もちろん、敵レイヴンにかけられた賞金はすべてお前のものだ ぜひとも力を貸してくれ &b(){&font(Deepskyblue){Researcher’s remark}} 作戦概要:AC撃破の要請だ。      依頼者からは、詳細情報を得ることができなかったが、      相手がACでは、弱小勢力などひとたまりもないだろう。      あらゆる状況を想定しておけ。     エド・ワイズ ---- &bold(){『敵AC撃退』}。カスタマイズメカアクションゲーム[[ARMORED COREシリーズ]]ではお馴染みのフレーズである。 プレイヤーは最強の機動兵器ACを駆る傭兵・レイヴンとなる以上、時には同じレイヴンと戦うときもやってくる。最強の兵器同士の激突は通常の雑魚戦闘とは比べ物にならないスリルを与えてくれる。 そうした中でも、当記事で紹介する『[[ARMORED CORE LAST RAVEN]]』における同名のミッションは、シリーズでも一風変わったギャグミッションとして各レイヴンに記憶されている。 と、言うわけで、未プレイのレイヴンはブラウザバックを強く推奨する。クリアしたか、あるいはどうしてもクリアできない時に再びこの項目を読んでほしい。 ---- **■作戦の背景 企業体の残滓アライアンスと、[[ジャック・O]]率いる革命組織バーテックスが凌ぎを削る24時間。 本ミッションは順当にゲームを進めていれば3、4番目のミッションとなる1200~1400の時間帯に出現する。 ACガレージは旧レイヴンズ・アークの所有物だったが、現在は放棄され、ならず者のアジトとして利用されている。 本作戦を依頼してきたのも、二大勢力の抗争のおこぼれを狙おうとしている有象無象の集団の1つであろう。 また、敵ACは「全てエネルギー系の武装」で「火力も非常に高い」。とくれば思い当たるのはあの主砲を担いだ重量逆間接、[[ストラックサンダー>ライウン(AC)]]。しかしよくよく考えてみれば、奴はバーテックス所属を公言しているはず。 そもそも10万越えの報酬金ってどういうことだ。同時間帯のミッションと&bold(){1つ桁が違う}。武装勢力にそんな金出せるのか? ……と、冷静に考えると少々おかしいことに気が付くはず。 それもそのはず、このミッションはやはりシリーズ伝統の「[[騙して悪いが>騙して悪いが(AC)]]」ミッションなのだから……!! **■連戦 現地に飛んだ主人公だが、特に戦闘が行われている様子ではない。 ヘリから降下するとガレージの1つから軽量級の逆間接ACが歩み出てくる。 #center(){ &font(#800080){まんまと騙されてくれたな} &font(#800080){お前に作戦を依頼したのはこの俺さ} &font(#800080){そうとも知らずに・・・おめでたい野郎だ} &font(#800080){だが安心しな すぐに楽にしてやるよ!} } ACはサウスネイル。搭乗レイヴンは[[ズベン・L・ゲヌビ]]。小さな武装組織を率いる独立レイヴンである。エド・ワイズの調べでは実力派のレイヴンを金で引き入れたというが、そういうことだったか! ……が、いつまで戦っても新手が来る気配はない。 #center(){ &font(#800080){じょ、冗談じゃ・・・(サウスネイル残AP50%以下)} &font(#800080){こんなはずじゃ・・・} &font(#800080){おい、早く加勢してくれ!(サウスネイル残AP10%以下)} } どうやら向こうも何かトラブルが起こっているようだ。そしてサウスネイルは普通にやられてしまう。 そして飛び出す全レイヴンの脳裏に刻みこまれる迷言「&bold(){じょ、冗談じゃ}」。&bold(){ズベンはやたら早口}でしゃべるのだが、このセリフのイントネーションはとりわけおかしなことになってしまっているので、是非一度聞いてみてほしい。聞かないと珍妙さは分からない。 #center(){&font(brown){ずいぶんと派手に暴れてくれたな}} このミッションの本番はここからだ。サウスネイル撃破後、再びガレージからACが出てくる。 #center(){ &font(brown){助けるつもりなどもとよりない・・・} &font(brown){おまえもここで終わらせてやる} &font(brown){俺が倒してきたヤツらと同じくな} } ACはバレットライフ。搭乗レイヴンは[[リム・ファイアー>リム・ファイアー(AC)]]。レイヴンと見るや問答無用で戦闘を仕掛けに行く狂人レイヴンである。なんと金だけ貰ってズベンを見殺しにしたようだ。 果たして主人公はズベン戦で消耗した状態で、作中でも屈指の強敵であるリムを相手に勝てるのか? それはプレイヤーの腕前にかかっている。 ちなみにこのミッションをスルーして先に進むと、リムから「カンのいい奴だ(意訳)」というメールが送られてくる。 同時にズベンも死亡扱いとなる。結局プレイヤーが依頼を受けようが受けまいが、ズベンが生き残ることは出来なかった。 **■攻略のすゝめ さてこのミッション、&bold(){全体的に高難度のLRミッションでもやはり高難易度である}。 単純にAC2機との連戦はキツイ。リムは結構な難敵だし、弱い弱いと評判のズベンも手を抜いてかかると前座として必要十分の活躍をする。両ACとも特性が異なるので同じ戦法が通じにくいのも痛い。 次に戦場。LRの糞仕様としてやり玉にあがる戦闘領域の狭さと、適度な障害物が機動戦を阻害する。建物に引っ掛かってマイクロミサイルを全弾貰った時なんかもう目も当てられない……。 そしてこれもLRミッション全般に言えることだが、そもそも&bold(){ミッションの出現時間が早すぎる}のも問題。前作からデータコンバートを行っていたプレイヤーならともかく、本作から始めた中級者でも、パーツが揃っていない状況では苦戦を強いられる。 複数のACとの連戦に求められるのは、敵を殲滅できる総火力と機動力をどれだけ両立できるか。アセンブルの腕の磨きどころである。 ***VS.サウスネイル &b(){&font(paleturquoise){敵ACを確認、サウスネイルです}} &b(){&font(paleturquoise){敵はスナイパーライフルを装備、距離を離すと危険です}} &b(){&font(paleturquoise){比較的装甲が薄いので高火力武器が有効でしょう}} 武器とFCSの組み合わせが悪く、恐ろしいほどにロックサイトが狭くなってしまっている。ロクに敵を捕捉できないので攻撃頻度が低い。 ただし上下によく動くため、こちらもよく狙わないと無駄弾が増えてしまう。加えて背部ミサイル+連動ミサイル+左腕銃の攻撃は高い瞬間火力を発揮するため、万一捕捉されると危険。 こちらから距離をとるロジックが組まれているため、崖の方へ追い回せば動きが途端に悪くなる。敵コアパーツのミサイル迎撃性能が高いため、高反動武器のバズーカやハンドガンを当てていくといいだろう。CR-WH05BP(神バズ)がオススメ。 捕捉範囲の狭さを突いて旋回戦に持ち込めば一方的に攻撃できるが、あまりこの動きに特化した機体を組むと、後のバレットライフ戦で苦戦するので注意。 ズベンは高く飛ぶ→脚部に被弾が集中しやすいため、大抵は真っ先に脚部が壊れる。こうなればさらに反動武器に弱くなるため、勝利は目前だ。 いずれにせよ、サウスネイルを安定して倒せないようではこの先生きのこれない。ここで弾とAPをどれだけ残せるかが勝負。 ***VS.バレットライフ &b(){&font(paleturquoise){敵ACを確認、バレットライフです}} &b(){&font(paleturquoise){敵は複数の拡散型武器を装備、至近距離での被弾は危険です}} &b(){&font(paleturquoise){近距離攻撃主体の戦闘スタイルと予測されます}} その毒々しい塗装と、両腕にはまった謎のマシンガンで嫌な感じがした人は正しい。本命の強者である。 平均程度の装甲と速度に加え、強化人間補正による耐熱性能、高旋回力、ミサイル迎撃力。武装は、中距離ではマイクロミサイル+連動マイクロミサイル、近距離では背部チェインガン、そして至近距離では両腕のFINGERマシンガンによる超弾幕を展開する。FINGERを打ち切っても、格納武装として飛び出すのはラストレイヴン屈指の名マシンガン・SYLPH。瞬間火力と継戦能力を両立した、全く隙のない機体。 近距離戦では[[消し炭]]にされるのがオチなので、とにかく引き撃ち(全速でバックダッシュしながら命中率のいい武装を垂れ流すこと)に徹したい。障害物に引っ掛かるとマイクロミサイルを叩き込まれ、熱暴走待ったなしなので注意。 パーツさえ持っているならこちらもマイクロミサイルを垂れ流すのが有効だが、ない場合はやはり神バズと、適当なライフルを慎重に撃ちこんでいくのがオススメ。 ロジック自体は滞空しつつひたすら距離を詰めてくるだけなので、攻撃は当てやすい。 最初はFINGERの弾幕に驚くだろうが、LRで射線が過度にばらける弱体化を喰らったFINGERはぶっちゃけ恐れるに足りない。落ち着いて弾幕から離れよう。 距離維持が完璧にできる自信があるならば、距離140前後をキープすれば、ミサイルも撃たれずFINGERはほとんどが散っていく状態を生み出せる。 ***この際プライドは抜きだというレイヴン崩れへ &bold(){実は安全地帯が存在する。}スタート地点から対角線上にある、丸いタンクの裏だ。 ここから垂直ミサイル&連動垂直ミサイルをぶっ放していれば、比較的安全にかなりのAPを削ることができる。 流石に2機連続はミサイルが足りなくなるので、楽な方を普通に手持ち武器で射殺し、キツイ方をミサイルで削るとよい。 追記・修正は&bold(){安全地帯未使用でのノーダメージクリア}を達成した後にお願いします。 ……ちなみに達成者は実在する。ニコニコ動画で検索だ。 #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,2) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - 慣れるといかにリムからの攻撃を受けることなくクリアできるかが楽しかったな、ズベン?お話になりませぬ -- 名無しさん (2016-03-14 15:29:08) - なお、一番最後のノーダメ達成者は青パル含む全ミッションノーダメ達成者でもある。さあ、みんなも挑戦だ! -- 名無しさん (2016-03-14 17:14:07) - ↑全ミッションって・・・ つまりラスジナ+通路のレーザーと特攻兵器も? -- 名無しさん (2016-03-14 19:51:24) - ↑某動画サイトで「二等兵の人」と検索してみるといい。貴方は伝説を垣間見る。 -- 名無しさん (2016-03-14 21:06:02) - ミッションでかなり有効かつビジュアルもいいズベン頭が手に入るからLRPで真っ先に行ったな -- 名無しさん (2016-03-15 00:21:49) - ↑2そういうドミナントがいるから怖いんだよなぁこのゲーム -- 名無しさん (2016-03-17 19:54:43) - ↑またの名を仁王兵というとっつきの天才 -- 名無しさん (2016-09-10 10:52:27) - 安全地帯を利用すると、シーラさんのセリフがまるでプレイヤーに向けてにも聞こえなくもない -- 名無しさん (2018-10-30 13:27:00) - ↑5 なお最近になってノーダメRTAという狂気の動画を投稿した模様 -- 名無しさん (2023-11-25 18:19:45) #comment #areaedit(end) }
&font(#6495ED){登録日}:2016/03/14 (月) 14:39:52 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 4 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- &b(){&font(Deepskyblue){Commission}} 依頼者:独立武装勢力 作戦領域:ACガレージ・R11エリア 作戦目標:敵ACの撃破 報酬:104000c 我々の拠点が、所属不明のACに襲撃されている こちらの戦力では、これ以上の攻撃に持ちこたえられそうもない 大至急、応援を頼む 目標となるACの武装は、すべてエネルギー系で、火力も非常に高い 対処可能な万全の機体で臨んでほしい もちろん、敵レイヴンにかけられた賞金はすべてお前のものだ ぜひとも力を貸してくれ &b(){&font(Deepskyblue){Researcher’s remark}} 作戦概要:AC撃破の要請だ。      依頼者からは、詳細情報を得ることができなかったが、      相手がACでは、弱小勢力などひとたまりもないだろう。      あらゆる状況を想定しておけ。     エド・ワイズ ---- &bold(){『敵AC撃退』}。カスタマイズメカアクションゲーム[[ARMORED COREシリーズ]]ではお馴染みのフレーズである。 プレイヤーは最強の機動兵器ACを駆る傭兵・レイヴンとなる以上、時には同じレイヴンと戦うときもやってくる。最強の兵器同士の激突は通常の雑魚戦闘とは比べ物にならないスリルを与えてくれる。 そうした中でも、当記事で紹介する『[[ARMORED CORE LAST RAVEN]]』における同名のミッションは、シリーズでも一風変わったギャグミッションとして各レイヴンに記憶されている。 と、言うわけで、未プレイのレイヴンはブラウザバックを強く推奨する。クリアしたか、あるいはどうしてもクリアできない時に再びこの項目を読んでほしい。 ---- **■作戦の背景 企業体の残滓アライアンスと、[[ジャック・O]]率いる革命組織バーテックスが凌ぎを削る24時間。 本ミッションは順当にゲームを進めていれば3、4番目のミッションとなる1200~1400の時間帯に出現する。 ACガレージは旧レイヴンズ・アークの所有物だったが、現在は放棄され、ならず者のアジトとして利用されている。 本作戦を依頼してきたのも、二大勢力の抗争のおこぼれを狙おうとしている有象無象の集団の1つであろう。 また、敵ACは「全てエネルギー系の武装」で「火力も非常に高い」。とくれば思い当たるのはあの主砲を担いだ重量逆間接、[[ストラックサンダー>ライウン(AC)]]。しかしよくよく考えてみれば、奴はバーテックス所属を公言しているはず。 そもそも10万越えの報酬金ってどういうことだ。同時間帯のミッションと&bold(){1つ桁が違う}。武装勢力にそんな金出せるのか? 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それはプレイヤーの腕前にかかっている。 ちなみにこのミッションをスルーして先に進むと、リムから「カンのいい奴だ(意訳)」というメールが送られてくる。 同時にズベンも死亡扱いとなる。結局プレイヤーが依頼を受けようが受けまいが、ズベンが生き残ることは出来なかった。 **■攻略のすゝめ さてこのミッション、&bold(){全体的に高難度のLRミッションでもやはり高難易度である}。 単純にAC2機との連戦はキツイ。リムは結構な難敵だし、弱い弱いと評判のズベンも手を抜いてかかると前座として必要十分の活躍をする。両ACとも特性が異なるので同じ戦法が通じにくいのも痛い。 次に戦場。LRの糞仕様としてやり玉にあがる戦闘領域の狭さと、適度な障害物が機動戦を阻害する。建物に引っ掛かってマイクロミサイルを全弾貰った時なんかもう目も当てられない……。 そしてこれもLRミッション全般に言えることだが、そもそも&bold(){ミッションの出現時間が早すぎる}のも問題。前作からデータコンバートを行っていたプレイヤーならともかく、本作から始めた中級者でも、パーツが揃っていない状況では苦戦を強いられる。 複数のACとの連戦に求められるのは、敵を殲滅できる総火力と機動力をどれだけ両立できるか。アセンブルの腕の磨きどころである。 ***VS.サウスネイル &b(){&font(paleturquoise){敵ACを確認、サウスネイルです}} &b(){&font(paleturquoise){敵はスナイパーライフルを装備、距離を離すと危険です}} &b(){&font(paleturquoise){比較的装甲が薄いので高火力武器が有効でしょう}} 武器とFCSの組み合わせが悪く、恐ろしいほどにロックサイトが狭くなってしまっている。ロクに敵を捕捉できないので攻撃頻度が低い。 ただし上下によく動くため、こちらもよく狙わないと無駄弾が増えてしまう。加えて背部ミサイル+連動ミサイル+左腕銃の攻撃は高い瞬間火力を発揮するため、万一捕捉されると危険。 こちらから距離をとるロジックが組まれているため、崖の方へ追い回せば動きが途端に悪くなる。敵コアパーツのミサイル迎撃性能が高いため、高反動武器のバズーカやハンドガンを当てていくといいだろう。CR-WH05BP(神バズ)がオススメ。 捕捉範囲の狭さを突いて旋回戦に持ち込めば一方的に攻撃できるが、あまりこの動きに特化した機体を組むと、後のバレットライフ戦で苦戦するので注意。 ズベンは高く飛ぶ→脚部に被弾が集中しやすいため、大抵は真っ先に脚部が壊れる。こうなればさらに反動武器に弱くなるため、勝利は目前だ。 いずれにせよ、サウスネイルを安定して倒せないようではこの先生きのこれない。ここで弾とAPをどれだけ残せるかが勝負。 ***VS.バレットライフ &b(){&font(paleturquoise){敵ACを確認、バレットライフです}} &b(){&font(paleturquoise){敵は複数の拡散型武器を装備、至近距離での被弾は危険です}} &b(){&font(paleturquoise){近距離攻撃主体の戦闘スタイルと予測されます}} その毒々しい塗装と、両腕にはまった謎のマシンガンで嫌な感じがした人は正しい。本命の強者である。 平均程度の装甲と速度に加え、強化人間補正による耐熱性能、高旋回力、ミサイル迎撃力。武装は、中距離ではマイクロミサイル+連動マイクロミサイル、近距離では背部チェインガン、そして至近距離では両腕のFINGERマシンガンによる超弾幕を展開する。FINGERを打ち切っても、格納武装として飛び出すのはラストレイヴン屈指の名マシンガン・SYLPH。瞬間火力と継戦能力を両立した、全く隙のない機体。 近距離戦では[[消し炭]]にされるのがオチなので、とにかく引き撃ち(全速でバックダッシュしながら命中率のいい武装を垂れ流すこと)に徹したい。障害物に引っ掛かるとマイクロミサイルを叩き込まれ、熱暴走待ったなしなので注意。 パーツさえ持っているならこちらもマイクロミサイルを垂れ流すのが有効だが、ない場合はやはり神バズと、適当なライフルを慎重に撃ちこんでいくのがオススメ。 ロジック自体は滞空しつつひたすら距離を詰めてくるだけなので、攻撃は当てやすい。 最初はFINGERの弾幕に驚くだろうが、LRで射線が過度にばらける弱体化を喰らったFINGERはぶっちゃけ恐れるに足りない。落ち着いて弾幕から離れよう。 距離維持が完璧にできる自信があるならば、距離140前後をキープすれば、ミサイルも撃たれずFINGERはほとんどが散っていく状態を生み出せる。 ***この際プライドは抜きだというレイヴン崩れへ &bold(){実は安全地帯が存在する。}スタート地点から対角線上にある、丸いタンクの裏だ。 ここから垂直ミサイル&連動垂直ミサイルをぶっ放していれば、比較的安全にかなりのAPを削ることができる。 流石に2機連続はミサイルが足りなくなるので、楽な方を普通に手持ち武器で射殺し、キツイ方をミサイルで削るとよい。 追記・修正は&bold(){安全地帯未使用でのノーダメージクリア}を達成した後にお願いします。 ……ちなみに達成者は実在する。ニコニコ動画で検索だ。 じょ、冗談じゃ・・・ #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,2) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - 慣れるといかにリムからの攻撃を受けることなくクリアできるかが楽しかったな、ズベン?お話になりませぬ -- 名無しさん (2016-03-14 15:29:08) - なお、一番最後のノーダメ達成者は青パル含む全ミッションノーダメ達成者でもある。さあ、みんなも挑戦だ! -- 名無しさん (2016-03-14 17:14:07) - ↑全ミッションって・・・ つまりラスジナ+通路のレーザーと特攻兵器も? 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