クレベース(ヒスイのすがた)

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&font(#6495ED){登録日}:2022/02/12 Sat 17:40:22 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 4 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- #center(){&bold(){&color(#994c00,#afdfe4){下顎を 覆う 氷塊の装甲は 鋼に勝り 岩石を 砕くこと 容易なり。}}} #center(){&bold(){&color(#994c00,#afdfe4){深雪を かき分け 険しい 山道を 猛進す。}}} [[クレベース]](ヒスイのすがた)とは『[[Pokémon LEGENDS アルセウス]]』に初登場した、[[クレベース]]の[[リージョンフォーム]]である。 *■データ ---- 全国[[図鑑>ポケモン図鑑]]No.713 分類:ひょうざんポケモン [[英語]]名: Avalugg タイプ:[[こおり>こおりタイプ(ポケモン)]]/[[いわ>いわタイプ(ポケモン)]] [[種族値]] HP:95 攻撃:127 防御:184 特攻:34 特防:36 素早さ:38 合計:514 [[特性>特性(ポケモン)]]:がんじょうあご(キバを使った技の威力が1.5倍になる)/アイスボディ(天気があられの時、毎ターンHPを1/16回復する) [[隠れ特性>隠れ特性(ポケモン)]]:[[がんじょう>がんじょう(ポケモン)]]([[一撃必殺技>一撃必殺技(ポケモン)]]が効かず、HPが満タンの時に瀕死になるダメージを受けてもHPが1残る) カチコールがレベル37で進化。 *■概要 ---- 『Pokémon LEGENDS アルセウス』に初登場した、クレベースのヒスイ地方での[[リージョンフォーム]]。 全身が氷で構成された原種と比べると、足や腹部が岩石で構成されており、それによって新たにいわタイプが追加され、ヒスイ地方には登場しないが[[アマルルガ]]と同じ複合タイプとなった。 更に下顎が大きくなり、硬度は鋼鉄に勝る。それによって深雪をかき分け、岩石を軽々と砕いて猛進することが可能となった。&s(){後述の巨大な個体もいるのでどこぞの[[崩竜>ウカムルバス]]のようになった。} 一方で原種と比較して胴体ごと背中の表面積が減り、リクガメのような姿からトカゲや[[アンキロサウルス>アンキロサウルス(古代生物)]]を思わせる体型に変化している。 総じて原種よりもさらに陸上に適した進化を遂げたポケモンだといえるだろう。 *■ゲームでのヒスイクレベース ---- 本編では純白の凍土にいるキングとして登場。このキングも時空の裂け目からの雷によって姿が変化してしまっているが、主人公が訪れた時点ではまだ被害を出してはいなかった。 そのため、管理しているキャプテンのハマレンゲは主人公に対してあまり良い顔をしなかった。 しかしその後[[ポケモンバトル]]で打ち負かし、[[ウォーグル>ウォーグル(ヒスイのすがた)]]を手に入れてクレベースの好物である「えいえんのこおり」を手に入れたことで、それでも思うところはあるものの、主人公のことを認めてシズメダマを用意してくれた。そのあとキングであるクレベースとの対決に向かうのだが... #center(){&big(){&b(){今までのキング・オヤブン個体を遥かに凌駕する程の超巨大な個体が立ちはだかる。}}} ハマレンゲ曰く、古代には&b(){たかさ30m級}のクレベースが現れたとのことだが、それも納得せざるを得ない圧倒的な巨躯を誇る。[[ダイマックス]]をしているわけでもなく、素でこの大きさ((参考までに、ムゲンダイナは20m、ホエルオーが14.5mである。))であり、初対面時にはその巨大さに圧倒されたプレイヤーは数多いことだろう。 そりゃこんなデカけりゃ暴れる前に鎮めようとするのも納得だわ。&s(){でも某映画のドダイトスには大きさでは勝てなかった。} 戦闘では以下の四つの攻撃パターンをループしてくる。 ・扇状に飛ばしてくる冷気のブレス。 ・地面から氷塊を発生させる。 ・氷塊を[[ミサイル]]のように飛ばす。 ・口からの極太れいとうビームによる薙ぎ払い。 この四つとなっている。特に氷塊のミサイルは追尾してくる上に、タイミングよく回避しないと命中してしまうため厄介。タイミングを掴んで回避するか、横に移動し続けて避けよう。 ビームを撃ち終えると、隙が出来るのでポケモンバトルに持ち込める。ぼうぎょは非常に高いが、弱点が多いうえにとくぼうは低いので、特殊攻撃が得意なポケモンを用意するといいだろう。 とくに かくとう・はがねは4倍弱点なので、純白の凍土の鬼氷滝に出現するオヤブン[[ルカリオ]]や、天冠の山麓で[[ジバコイル]]や[[ドータクン]]などを捕まえて使用すればかなり楽になる。序盤の方で捕まえられるワンリキーを[[カイリキー]]に進化させて使うのもよい。 ただし足場が狭く、かなり近づかないとシズメダマを当てることが出来ないうえに、ゲージが半分を切るとループ自体は同じだが、 ・冷気のブレスには隙間の部分に氷塊を発生させる。 ・氷塊が消えてもしばらく小さな氷塊が残り続ける。 ・氷塊のミサイルの弾速がさらに早くなる。 ・ビームの発射前に氷塊を発生させて、動きを制限してくる。 といった変化があり、さらに激しい攻撃を仕掛けてくる。 その猛攻の様はまさにモチーフ通り、生きた戦艦と呼ぶに相応しいだろう。 無事に乗り越えて勝利すると、クレベースは静まって元の姿に戻る。そして主人公に「[[つららのプレート>プレート(ポケモン)]]」を授けてくれる。 また元に戻っても、その巨大さは健在であるようだ。 *■対戦でのヒスイクレベース ---- 種族値は陸上に特化した進化を遂げたおかげなのか、原種と比較して攻撃・素早さに+10された。 しかし、ただでさえ低かった特攻・特防が逆に-10されてしまい、ますますわかりやすく物理攻防特化のポケモンになった。 特殊耐久は高めのHPをもってしても紙で有名な[[ハバタクカミ]]の物理耐久&bold(){以下}と、とてもではないが特殊技を受けるにはまるで向いていない。「ミラーコート」がある為一矢報いる事はできるが。 タイプはただでさえ多弱点のこおりタイプに多弱点のいわタイプがくっついてしまい、弱点6(4倍弱点2)・耐性4とお世辞でも褒められたものではなくなってしまった。 その代わりと言うべきか、攻めではかなり強い方ではある。 原種と違い専用技として「ひょうざんおろし」を習得できる。 なんと連続技や溜め技を除けば&bold(){威力100}とこおり物理トップタイ。但し行動順が遅くなる。 メインシリーズに登場した際には3割ひるみ効果に変更されている。命中率が少し下がっているが、「つららおとし」のほぼ上位互換である。 &s(){当然他のこおり物理アタッカーから羨望の眼差しが飛んでいる。} しかし、上がったとは言えやはりヒスイクレベースの素早さが低すぎる為、本人が追加効果を活かせないのが難。アルセウスでは使えていたこおりのつぶてが使用できないのも痛い。 いわ技も多く習得できる。 「いわなだれ」「ストーンエッジ」に加え、メインシリーズでは「ロックブラスト」も追加。 サブウェポンは原種と似通っており、こちらもいわタイプらしい技が多少増えた程度。 掘削でもするのか、原種と違って「あなをほる」を覚えたりする。 なお、残念ながら「こおりのつぶて」は『アルセウス』限定である為、嫌でも素早さ38と向き合う必要がある。 特性は原種の「マイペース」が「がんじょうあご」に変更。 しかし、ヒスイクレベースが覚える対象技は「かみつく」「かみくだく」「こおりのキバ」のみ。 「こおりのキバ」は特性を乗せても「ひょうざんおろし」に威力負けするので、残念ながら特性としてはイマイチ。 安定の「がんじょう」に加え、第9世代からの「ゆき」との噛み合いが良い「アイスボディ」を選択するのが無難だろう。 総括すると、攻めに強い複合と耐久向けの種族値がバッティングしてしまっている惜しいポケモン。 幸い第9世代では[[テラスタル]]がある為、耐性を上手く持たせれば攻守で強力な立ち回りが出来るようになるだろう。 また先手で撃てればより強力になる専用技と攻めに特化したタイプという要素から、「[[トリックルーム>○○ルーム(ポケモンのわざ)]]」下でのエース運用であれば更なる活躍が見込める。 追記修正はキングクレベースを鎮めた方にお願いします。 #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,16) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - 弱点タイプは原種よりもさらに酷くなったなぁ… -- 名無しさん (2022-02-12 18:08:24) - ゴウカザルの攻撃受け止められたからどうすりゃ良いんだ……と思ってたらドータクンのラスターカノン一撃で沈んで笑った記憶。 -- 名無しさん (2022-02-12 18:46:05) - キング戦を終えた後で野生個体を見かけた時、思わず二度見して「子供やん!?」と叫んでしまった 素で5、6mくらいはあると思っていた… -- 名無しさん (2022-02-12 19:07:32) - いちおう原種より小さいのよな キングクレベースのおかげでそんなイメージ吹っ飛ぶが -- 名無しさん (2022-02-12 19:59:33) - 弱点の多い氷と岩組み合わせたらそうなるわ、と言わんばかりの弱点耐性である。その代わり攻撃範囲は滅茶苦茶広いんだけどね -- 名無しさん (2022-02-12 23:25:14) - ゲーム的な都合でそうぜざるを得ないなのはわかるが、キング個体はあれだけでかい割に技の威力も耐久力も通常個体と変わらないので、場合によっちゃ自分よりずっと小さいポケモンにあっさり殴り負けるという少々情けない絵面に -- 名無しさん (2022-02-13 00:00:42) - 氷/岩複合は高速アタッカー以外無理でしょ -- 名無しさん (2022-02-13 00:38:37) - ↑本家に行けばトリルワンチャン。先制技にことごとく弱い?知るか -- 名無しさん (2022-02-13 01:12:41) - すばやさが28→38に上がったのは対戦的にはどうなんだろう。素人目にはどっちでも大差ないように見えるが。 -- 名無しさん (2022-02-13 01:30:04) - トリル下でブリザポス・カビゴン・ツンデツンデに上取られるのが痛いかな。どれも使わんとか言うな -- 名無しさん (2022-02-13 08:53:42) - ↑2 トリル使って無被弾で無双する戦い方をしないといけない複合タイプだから素早さ上がったのは普通に痛いと思う。 -- 名無しさん (2022-02-13 15:09:08) - ストーリーでのキングはレベル差あるラムパルドの力業諸刃でどうにか確1 -- 名無しさん (2022-02-15 01:24:33) - ↑ミス。だから相当B固いとはおもってたけど…ここまでしないと物理では倒せないととるか、逆にぶち抜いちゃうラムパルドが凄いのか… -- 名無しさん (2022-02-15 01:27:58) - 10上がるだけでもジャイロボールって滅茶苦茶弱体化するからなぁ -- 名無しさん (2022-02-17 12:34:42) - 実質チュートリアルのバサギリを除けばアクションパートは一番楽だった印象。一方向だけ見てればいいってだけでかなり難易度下がるね -- 名無しさん (2022-02-17 12:53:15) - ↑2まぁ本作のダメージ計算的に考えるといくらAが凄くても…って感じなんで本編と比べてもあんまり参考にはならない -- 名無しさん (2022-02-17 14:06:27) - キング戦は攻撃が派手な割に(ミサイル以外は)避けやすくて一番楽しかったな -- 名無しさん (2022-03-01 10:31:56) - キング戦クッソ苦戦したわ… -- 名無しさん (2022-03-01 11:58:32) - ヒスイジュナイパーなら力業三本の矢で割と楽勝だったりする -- 名無しさん (2022-03-14 21:15:49) - ひょうざんおろし原作で配ってくれないかな -- 名無しさん (2022-04-24 23:49:21) - 氷と岩と言えばツンドラ環境。もしかしたらガラルジグザグマのようにこちらの方が古くて、海を渡るために今の「もとのすがた」に変化していったのかもしれない -- 名無しさん (2022-08-13 07:54:51) - まだキングマルマインよりは楽だったなというイメージはある(鎮めるのに) -- 名無しさん (2023-02-17 22:57:01) #comment(striction) #areaedit(end) }
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弱点タイプは原種よりもさらに酷くなったなぁ… -- 名無しさん (2022-02-12 18:08:24) - ゴウカザルの攻撃受け止められたからどうすりゃ良いんだ……と思ってたらドータクンのラスターカノン一撃で沈んで笑った記憶。 -- 名無しさん (2022-02-12 18:46:05) - キング戦を終えた後で野生個体を見かけた時、思わず二度見して「子供やん!?」と叫んでしまった 素で5、6mくらいはあると思っていた… -- 名無しさん (2022-02-12 19:07:32) - いちおう原種より小さいのよな キングクレベースのおかげでそんなイメージ吹っ飛ぶが -- 名無しさん (2022-02-12 19:59:33) - 弱点の多い氷と岩組み合わせたらそうなるわ、と言わんばかりの弱点耐性である。その代わり攻撃範囲は滅茶苦茶広いんだけどね -- 名無しさん (2022-02-12 23:25:14) - ゲーム的な都合でそうぜざるを得ないなのはわかるが、キング個体はあれだけでかい割に技の威力も耐久力も通常個体と変わらないので、場合によっちゃ自分よりずっと小さいポケモンにあっさり殴り負けるという少々情けない絵面に -- 名無しさん (2022-02-13 00:00:42) - 氷/岩複合は高速アタッカー以外無理でしょ -- 名無しさん (2022-02-13 00:38:37) - ↑本家に行けばトリルワンチャン。先制技にことごとく弱い?知るか -- 名無しさん (2022-02-13 01:12:41) - すばやさが28→38に上がったのは対戦的にはどうなんだろう。素人目にはどっちでも大差ないように見えるが。 -- 名無しさん (2022-02-13 01:30:04) - トリル下でブリザポス・カビゴン・ツンデツンデに上取られるのが痛いかな。どれも使わんとか言うな -- 名無しさん (2022-02-13 08:53:42) - ↑2 トリル使って無被弾で無双する戦い方をしないといけない複合タイプだから素早さ上がったのは普通に痛いと思う。 -- 名無しさん (2022-02-13 15:09:08) - ストーリーでのキングはレベル差あるラムパルドの力業諸刃でどうにか確1 -- 名無しさん (2022-02-15 01:24:33) - ↑ミス。だから相当B固いとはおもってたけど…ここまでしないと物理では倒せないととるか、逆にぶち抜いちゃうラムパルドが凄いのか… -- 名無しさん (2022-02-15 01:27:58) - 10上がるだけでもジャイロボールって滅茶苦茶弱体化するからなぁ -- 名無しさん (2022-02-17 12:34:42) - 実質チュートリアルのバサギリを除けばアクションパートは一番楽だった印象。一方向だけ見てればいいってだけでかなり難易度下がるね -- 名無しさん (2022-02-17 12:53:15) - ↑2まぁ本作のダメージ計算的に考えるといくらAが凄くても…って感じなんで本編と比べてもあんまり参考にはならない -- 名無しさん (2022-02-17 14:06:27) - キング戦は攻撃が派手な割に(ミサイル以外は)避けやすくて一番楽しかったな -- 名無しさん (2022-03-01 10:31:56) - キング戦クッソ苦戦したわ… -- 名無しさん (2022-03-01 11:58:32) - ヒスイジュナイパーなら力業三本の矢で割と楽勝だったりする -- 名無しさん (2022-03-14 21:15:49) - ひょうざんおろし原作で配ってくれないかな -- 名無しさん (2022-04-24 23:49:21) - 氷と岩と言えばツンドラ環境。もしかしたらガラルジグザグマのようにこちらの方が古くて、海を渡るために今の「もとのすがた」に変化していったのかもしれない -- 名無しさん (2022-08-13 07:54:51) - まだキングマルマインよりは楽だったなというイメージはある(鎮めるのに) -- 名無しさん (2023-02-17 22:57:01) #comment(striction) #areaedit(end) }

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