R-ACE(遊戯王OCG)

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R-ACE(遊戯王OCG) - (2025/05/26 (月) 16:41:20) の1つ前との変更点

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&font(#6495ED){登録日}:2022/09/22 Thu 21:21:50 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 10 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- #center{&font(18,b,red){迫る脅威に立ち向かう!}} #center{&font(18,b,red){出場指令! R-ACE!!}} &bold(){&ruby(レスキュー・エース){R-ACE}}とは、[[遊戯王OCG>遊戯王オフィシャルカードゲーム]]に登場するカード群である。 *【概要】 「[[デッキビルドパック>デッキビルドパック(遊戯王OCG)]] アメイジング・ディフェンダーズ」で登場したテーマ(カテゴリ)。 全てのモンスターが[[炎属性>炎属性(遊戯王OCG)]]で統一されており、種族は[[機械族>機械族(遊戯王OCG)]]か[[戦士族>戦士族(遊戯王OCG)]]となっている。また、全てのモンスターは攻撃力と守備力の値が同じである。 モチーフはレスキュー隊。VBEX3の設定&s(){というかR-ACEのロゴ}を見るに[[燃えて消す消防アニメ>プロメア]]もモチーフの一つだろう。 相手の行動をトリガーとして効果を発動するカードが多いが、これは相手の行動を災害に見立てていると思われる。それの対応に「R-ACE」という部隊が出動するというイメージ。 炎属性なのは主に火災現場に対応するレスキュー部隊がモチーフ故か。&s(){尚更水属性の方が良いんじゃねとか言ってはいけない} ちなみに、専用サポートカードでは《R-ACEハイドラント》から空中投影映像の形で各種要請がなされているが、すべて絵図で示されている。 非常口の標識や消火器の使用法が分かりやすいが、災害救助など安全衛生にかかわる分野では、一刻を争う状況下で間違いのない行動ができるよう、ピクトグラムでとるべき行動を表記するのが標準的である。市民の安全を守る最後の砦である彼らR-ACEの隊員たちも、確実な任務遂行のため絵図を用いて連絡を取り合っているのだろう。 *【戦士族モンスター】 全てのモンスターが相手のフィールド上にいるモンスターの効果発動時に、他の「R-ACE」モンスターを特殊召喚する効果を持っている。 この共通効果により、一種の[[手札誘発>手札誘発(遊戯王OCG)]]に近い機能を有する。直接妨害につなげることは難しいが、呼び出したモンスターによっては相手の展開をけん制することにつながる。 コストは「手札かフィールドの自身をリリースすること」で共通だが、呼び出すモンスターの種類や場所はそれぞれで異なる。 ・&font(b,#933709){&ruby(レスキュー・エース){R-ACE}インパルス} #blockquote{効果モンスター 星3/炎属性/戦士族/攻1500/守1500 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分メインフェイズに発動できる。 相手フィールドの攻撃力が一番高い効果モンスター1体を選ぶ。 このターン、そのモンスターはフィールドで発動する効果を発動できない。 (2):相手がフィールドのモンスターの効果を発動した時、手札・フィールドのこのカードをリリースして発動できる。 デッキから機械族の「R-ACE」モンスター1体を特殊召喚する。 } パワードスーツに身を包み、両手に斧と消火器を持ったレスキュー隊員。 特殊召喚効果は機械族の「R-ACE」モンスターをデッキからリクルート。 相手の一番攻撃力が高いモンスターの効果を無効化する効果も持つ。 (1)の効果は自分のメインフェイズ限定だが相手の妨害ができる。対象を取らない効果なので対象耐性のあるモンスターにも効く。ただし、適用できる相手が安定しないのが難点。 (2)の効果は発動条件の緩いリクルート効果。機械族限定だが、その中であれば状況に応じたモンスターを特殊召喚できる。 名前の由来は高圧に圧縮した空気で水を霧状にして射出する消火システム「インパルス消化システム」だと思われる。 ・&font(b,#933709){&ruby(レスキュー・エース){R-ACE}イントルーダー} #blockquote{効果モンスター 星4/炎属性/戦士族/攻1800/守1800 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。 デッキから「R-ACE」罠カード1枚を手札に加える。 (2):相手がフィールドのモンスターの効果を発動した時、手札・フィールドのこのカードをリリースし、「R-ACEイントルーダー」以外の自分の墓地の「R-ACE」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。 } 両肩に放水用のキャノンを背負った《R-ACEインパルス》。 特殊召喚効果は同名以外の「R-ACE」モンスターの蘇生。 召喚・特殊召喚時に「R-ACE」罠カードをサーチする効果も持つ。 (1)は現在サーチ先が3種類しかないものの、どちらもこのカードの存在で発動ができるものとなっている。 (2)の効果は事前に墓地に送っておく必要があるものの、全ての「R-ACE」モンスターが蘇生可能。 名前の由来はインパルス消化システムを大型化した装備「イントルーダー消化システム」からだと思われる。 ・&font(b,#933709){&ruby(レスキュー・エース){R-ACE}エアホイスター} #blockquote{効果モンスター 星4/炎属性/戦士族/攻1700/守1700 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。 デッキから「R-ACE」魔法カード1枚を手札に加える。 (2):相手がフィールドのモンスターの効果を発動した時、手札・フィールドのこのカードをリリースして発動できる。 手札から「R-ACEエアホイスター」以外の「R-ACE」モンスター1体を特殊召喚する。 } 背中にジェット機を装備したレスキュー隊員。 特殊召喚効果は同名以外の手札の「R-ACE」モンスターを特殊召喚する。 召喚・特殊召喚時に「R-ACE」魔法カードをサーチする効果も持つ。 (1)の魔法カードサーチ効果は言うまでもなく優秀。便利なフィールド魔法《R-ACEヘッドクオーター》や各種速攻魔法をサーチできる。特に強力なリクルート札にして展開の起点である《EMERGENCY!》は最優先で確保したい。 (2)の特殊召喚効果は手札限定なので、できれば上級以上のモンスターを特殊召喚したい。 名前の由来はヘリを空中にホバリングさせたままワイヤーを下ろして救助活動する「ホイスト救助」からだと思われる。 *【機械族モンスター】 ・&font(b,#933709){&ruby(レスキュー・エース){R-ACE}ハイドラント} #blockquote{効果モンスター 星1/炎属性/機械族/攻 0/守 0 このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに「R-ACEハイドラント」以外の「R-ACE」モンスターが存在する限り、相手はこのカードを攻撃対象に選択できず、効果の対象にもできない。 (2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分の「R-ACE」カードの効果でセットした速攻魔法・罠カード1枚はセットしたターンでも発動できる。 (3):自分メインフェイズに発動できる。 デッキから「R-ACEハイドラント」以外の「R-ACE」モンスター1体を手札に加える。 } 消火栓を模した[[ロボット]]。 自身を攻撃と効果の対象にさせない効果と、「R-ACE」の効果でセットしたカードをセットしたターンでも発動できるようにする効果、 「R-ACE」モンスターをサーチする効果を持つ。 (1)の効果は他にモンスターが必要だがこのカードの場持ちが良くなり、他の効果も使いやすくなる。このカードの(3)によるモンスターサーチは展開の中継点として重要であり、[[無限泡影>無限泡影(遊戯王OCG)]]など対象を取るカードでの妨害を回避できるのは大きい。&s(){[[一滴>禁じられた(遊戯王OCG)]]はどうにもならないが} (2)の効果は条件が限定されるものの、速効魔法や罠カードを即座に使用できる。 初出時の速攻魔法・通常罠カード4枚は、このカードの存在を条件に効果が強化されるが、その強化版効果を即座に使用できるようになる。 (3)のサーチ効果も勿論優秀であり、このカードを長く維持しておけば手札の質が上がる。 総じてこのデッキの要となるカードであり、《ワン・フォー・ワン》等で手早くフィールドに呼び込みたい。 「ハイドラント」とは消火栓のこと。他のカードのイラストによると町中に設置してあり、様々な仕事を行っている模様。 ・&font(b,#933709){&ruby(レスキュー・エース){R-ACE}ファイア・アタッカー} #blockquote{効果モンスター 星6/炎属性/機械族/攻2200/守2200 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに「R-ACEファイア・アタッカー」以外の「R-ACE」モンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。 (2):ドロー以外の方法で相手の手札にカードが加わった場合に発動できる。 自分はデッキから2枚ドローし、その後手札を1枚選んで捨てる。 } 消火活動を行うジェット機。主翼内にリフトファンを内蔵しており、ホバリングしながらの救助・消火が行えるようである。 同名以外の「R-ACE」モンスターが場に出た時に手札から特殊召喚できる効果、相手がドロー以外でカードを手札に加えると手札交換できる効果を持つ。 (1)の効果で容易に特殊召喚でき、(2)の手札交換効果も相手のサーチ・サルベージで容易に発動できる。 相手の先攻1ターンで《R-ACEインパルス》からのリクルートに成功すれば、手札の質を高めつつ墓地送りも行える。このドローで[[G>増殖するG]]や[[うらら>灰流うらら(遊戯王OCG)]]を引き込めれば儲けもの。更なる展開阻害を構えることができる。 「ファイアアタッカー」は消防用の飛行機やヘリコプターを意味する用語。 ・&font(b,#933709){&ruby(レスキュー・エース){R-ACE}ファイア・エンジン} #blockquote{効果モンスター 星7/炎属性/機械族/攻2500/守2500 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに「R-ACEファイア・エンジン」以外の「R-ACE」モンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。 (2):相手フィールドにモンスターが特殊召喚された場合に発動できる。 自分の手札・デッキ・墓地からレベル4以下の「R-ACE」モンスター1体を選んで特殊召喚する。 } 肩部の油圧カッターや丸ノコをはじめ、様々なレスキュー器具を装備したロボット。 同名以外の「R-ACE」モンスターが場に出た時に手札から特殊召喚できる効果、 相手の特殊召喚に反応してレベル4以下の「R-ACE」モンスターを除外以外から特殊召喚できる効果を持つ。 (1)は《R-ACEファイア・アタッカー》と同じ特殊召喚効果。 (2)の効果も相手の特殊召喚に対応してあらゆる除外以外の場所から下級「R-ACE」モンスターを特殊召喚できる。 「壊獣」の送り付け等でも発動可能。 ファイアエンジンとは英語で「[[消防車]]」を意味する。 ・&font(b,#933709){&ruby(レスキュー・エース){R-ACE}タービュランス} #blockquote{効果モンスター 星9/炎属性/機械族/攻3000/守3000 このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の墓地から「R-ACE」カード2枚を除外して発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。 (2):自分メインフェイズに発動できる。 デッキから「R-ACE」速攻魔法・通常罠カードを4枚まで選んで自分フィールドにセットする(同名カードは1枚まで)。 (3):自分フィールドの他のカードが相手の効果でフィールドから離れた場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊する。 } まるで移動要塞のような姿の「いかなる脅威にも果敢に立ち向かう」正義のエースモンスター。 墓地から「R-ACE」カードを2枚除外して自身を手札から特殊召喚する効果、 &bold(){デッキから「R-ACE」速攻魔法・通常罠カードを&font(#ff0000){4枚まで}セットする}効果、 相手の効果で自分の他のカードがフィールドから離れた時にカードを1枚破壊する効果を持つ。 最上級モンスターだが墓地コストのみで用意の特殊召喚でき、魔法・罠カードもコストにできる。 (2)の効果で最大4枚までのデッキ圧縮&ボードアドバンテージを得る事ができる。 《R-ACEハイドラント》がいれば1枚だけだが即座の発動も可能。 (3)の破壊効果はトリガーこそ緩いがこのカードを真っ先に狙われる危険があるので注意。 タービュランスとは「乱気流」を意味する。文字通りの乱気流が如し放水により、燃え盛る炎を瞬時に抑え込むという意味合いだろうか。 ちなみに外見および設定には元ネタがあり、モデルは消防車の一つである「ビッグウィンド」。 &bold(){ホースの代わりに砲台を備え、砲台から水と空気を混ぜたものを発射し炎を吹き飛ばす}というロマンあふれるコンセプトの消防車。「&ruby(タービュランス){乱気流}」というのは、この混合物質を発射する性質からきているのだろう。 一応、[[別テーマにもほぼ同名のカード>雲魔物(遊戯王OCG)]]が存在していたりする。 ・&font(b,#933709){&ruby(レスキュー・エース){R-ACE}プリベンター} #blockquote{効果モンスター 星8/炎属性/機械族/攻2800/守2800 このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の墓地から「R-ACE」カード1枚を除外して発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。 (2):自分・相手ターンに、自分フィールドに他の「R-ACE」モンスターが存在する場合、相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを裏側守備表示にする。 (3):このカードが墓地へ送られた場合、レベル8モンスター以外の自分の除外状態の「R-ACE」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。 } 『DUELIST NEXUS』で登場した新規モンスター。 両腕が放水銃となっている[[飛行能力]]を有した人型ロボット。 墓地の「R-ACE」カードを除外して自身を特殊召喚する効果、味方の「R-ACE」モンスターがいる時にフリーチェーンで相手の効果モンスターを裏守備にする効果、自身が墓地に送られた時に除外状態のレベル8以外の「R-ACE」モンスターを帰還させる効果を持つ。 (1)の効果でレベル8以外の「R-ACE」モンスターを除外すれば(3)の効果で帰還させる事が可能なため戦線維持がしやすく、(3)の効果の発動条件も緩いためシンクロやリンク素材などに使えば展開サポートも出来る。 自身でなければ&bold(){テーマ内の誰でもいい}ので、除外された《R-ACEタービュランス》を帰還させることもできてしまう。 (2)の効果は他に「R-ACE」モンスターを用意する必要があるものの、初の能動的な妨害効果を持った「R-ACE」モンスターであり、攻撃だけでなくシンクロ・エクシーズ・リンク召喚の妨害も出来るため非常に優秀。 「プリベンター」には「防止する人・物」「妨害者」などの意味があり、イラストから推察するに既に発生した災害の拡大を抑えると言う意味合いだろうか。 アニヲタ的には[[コードネームを名乗っても誰も呼んでくれない火消しの風>ゼクス・マーキス]]を連想する人もいるだろう。 *【魔法・罠カード】 フィールド魔法以外の速攻魔法&通常罠カードはルール上「R-ACE」として扱う効果を持ち、頭文字を並べると「RACE」となる。 ・&font(b,#008000){&ruby(レスキュー・エース){R-ACE}ヘッドクオーター} #blockquote{フィールド魔法 (1):相手フィールドにモンスターが存在する限り、自分フィールドの「R-ACE」モンスターの攻撃力・守備力は500アップする。 (2):自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに「R-ACE」モンスター1体を召喚できる。 (3):1ターンに1度、自分の墓地のカード及び除外されている自分のカードの中から、「R-ACE」カード4枚を対象として発動できる。 そのカードをデッキに戻してシャッフルする。 その後、自分はデッキから1枚ドローする。 } 相手モンスターがいれば「R-ACE」モンスターを強化する効果と、「R-ACE」を追加召喚する効果、 墓地と除外された「R-ACE」カードをデッキに戻してドローする効果を持つフィールド魔法。 全体強化・展開サポート・手札増強と至れり尽くせりなフィールド魔法である。 特に(3)の効果は《R-ACEタービュランス》の除外コスト回収やセット対象を賄うことができる。 このカードで魔法罠を再利用できるおかげで、本デッキはいわゆる罠テーマに属するにもかかわらず、罠の採用枚数を最小限に抑えることができている。 「ヘッドクオーター」とは「本部」という意味で、イラストには《R-ACEハイドラント》の上位種と思われるロボが映っている。 ・&font(b,#008000){&ruby(レスキュー){RESCUE}!} #blockquote{速攻魔法 このカード名はルール上「R-ACE」カードとしても扱う。 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分の墓地の「R-ACE」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。 自分フィールドに「R-ACEハイドラント」が存在する場合、代わりに相手の墓地のモンスター1体を対象とする事もできる。 } 《R-ACEハイドラント》からのレスキュー要請。「R-ACE」モンスターを蘇生する効果を持つ。 速攻魔法の蘇生カードなので展開や追撃に使える。 《R-ACEハイドラント》がいれば相手の墓地のモンスターも対象になるので、妨害にも使える。 イラストのビジョンでは《R-ACEエアホイスター》に救助要請がかかっている。 ・&font(b,#008000){&ruby(アラート){ALERT}!} #blockquote{速攻魔法 このカード名はルール上「R-ACE」カードとしても扱う。 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分の墓地から「R-ACE」モンスター1体を選んで手札に加える。 自分フィールドに「R-ACEハイドラント」が存在する場合、代わりにデッキから「R-ACE」モンスター1体を加える事もできる。 } 《R-ACEハイドラント》からの緊急出撃要請。 「R-ACE」モンスターをサルベージ、《R-ACEハイドラント》がいればデッキからサーチする効果を持つ。 どちらの効果も言うまでもなく優秀で使いやすい。 イラストのビジョンでは《R-ACEファイア・エンジン》への出動要請がかかったようである。 ・&font(b,#f09199){&ruby(コンテイン){CONTAIN}!} #blockquote{通常罠 このカード名はルール上「R-ACE」カードとしても扱う。 (1):自分フィールドに「R-ACE」モンスターが存在する場合、相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。 このターン、その効果モンスターは攻撃できず、効果は無効化される。 自分フィールドに「R-ACEハイドラント」が存在する場合、さらにこのターン、そのモンスターは融合・S・X・リンク召喚の素材にできない。 } 《R-ACEハイドラント》からの被害拡大防止要請。 相手モンスターの攻撃と効果、《R-ACEハイドラント》がいれば各種素材にする事も妨害できる中々嫌らしいカード。 イラストのビジョンには《R-ACEイントルーダー》による消火活動が描かれている。 ・&font(b,#f09199){&ruby(エクスティンギッシュ){EXTINGUISH}!} #blockquote{通常罠 このカード名はルール上「R-ACE」カードとしても扱う。 (1):自分フィールドに「R-ACE」モンスターが存在する場合、相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを破壊する。 自分フィールドに「R-ACEハイドラント」が存在する場合、さらにこのターン、相手はこの効果で破壊したモンスター及びそのモンスターと元々のカード名が同じモンスターの効果を発動できない。 } 《R-ACEハイドラント》からの鎮火要請。 相手の効果モンスターを破壊し、《R-ACEハイドラント》がいれば同名カードの効果も封じる事ができるカード。 条件はあるものの、フリーチェーン除去という使い勝手の良い罠カードである。 イラストのビジョンには《R-ACEタービュランス》が消火を行っている様子が描かれている。 ・&font(b,#f09199){&ruby(リインフォース){REINFORCE}!} #blockquote{通常罠 このカード名はルール上「R-ACE」カードとしても扱う。 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドの「R-ACE」モンスター1体を対象として発動できる。 その自分のモンスターはこのターン、攻撃力・守備力が1500アップし、相手モンスターの効果を受けず、1度だけ戦闘では破壊されない。 (2):墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「R-ACE」魔法カード1枚を対象として発動できる。 そのカードを自分フィールドにセットする。 } 『CYBERSTORM ACCESS』で登場した2枚目の頭文字「R」。 《R-ACEインパルス》からの援軍要請。 そのターン中「R-ACE」モンスター1体をパンプアップさせ、相手モンスターからの効果耐性と1度きりの戦闘破壊も付与する効果を持つ。 更に墓地から除外して墓地の「R-ACE」魔法をセットする効果もある。 通常罠なので追撃には使いにくいが、防御札として見ると中々の硬さを誇る。 墓地効果も《R-ACEハイドラント》でセットした速攻魔法を即座に発動させたり、相手に破壊された《R-ACEヘッドクォーター》を再セットしたりと立て直しと戦線維持がしやすくなるため非常に強力。 イラストでは《R-ACEインパルス》がシールドを展開して炎を凌いでいる。 ・&font(b,#008000){&ruby(エマージェンシー){EMERGENCY}!} #blockquote{速攻魔法 このカード名はルール上「R-ACE」カードとしても扱う。 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):デッキから「R-ACE」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。 その後、自分の手札・フィールドから「R-ACE」モンスター1体をリリースする。 (2):自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「R-ACE」罠カード1枚を対象として発動できる。 そのカードを自分フィールドにセットする。 } 『DUELIST NEXUS』で登場した2枚目の頭文字「E」。 《R-ACEプリベンター》からの緊急事態宣言。 デッキから「R-ACE」をリクルートし、その後手札・場の「R-ACE」をリリースする効果を持つ。 更に自分メインフェイズに墓地から除外して墓地の「R-ACE」罠をセットする効果もある。 コストはかかるものの任意の「R-ACE」モンスターにアクセス可能なのは非常に便利。 速攻魔法であるため自分のターンなら《R-ACEハイドラント》や《R-ACEタービュランス》をリクルートして場を整えたり、相手ターンなら《R-ACEファイア・アタッカー》や《R-ACEファイア・エンジン》、《R-ACEプリベンター》で相手に牽制をかけたりと柔軟な動きが出来る。 他にも相手に除去や妨害を撃たれた「R-ACE」モンスターをリリースしてその効果を通すと言うサクリファイス・エスケープ擬きも出来る。 特に《R-ACEエアホイスター》との相性が非常に良く、 +《R-ACEエアホイスター》でこのカードをサーチ +このカードを発動して《R-ACEハイドラント》をリクルートして《R-ACEエアホイスター》をリリース +《R-ACEハイドラント》で《R-ACEタービュランス》をサーチし、墓地のこのカードと《R-ACEエアホイスター》を除外して《R-ACEタービュランス》を特殊召喚、 +《R-ACEタービュランス》の効果で「R-ACE」魔法・罠を4枚セット と言う様に&b(){《R-ACEエアホイスター》1枚から【R-ACE】の理想的な盤面が完成する。} 《R-ACEタービュランス》の効果で2枚目の《EMERGENCY!》をセットしておけば相手ターンにリクルートしたりと更に柔軟な対応が可能となる。 墓地効果も自分メインフェイズ限定とは言え、妨害性能の高い「R-ACE」罠を使いまわせるため非常にありがたい効果。《R-ACEハイドラント》が場にいるなら《EXTINGUISH!》で相手の盤面をこじ開ける使い方も出来る。 イラストでは《R-ACEプリベンター》が災害現場を高速で飛んでいる。 *【相性のいいカード】 ・機巧鳥-&ruby(トコヨウズメノナガナキ){常世宇受賣長鳴} 攻守が同じ機械族をリリースしてそのモンスターよりレベルの低い攻守が同じモンスターをリクルートできる「[[機巧>機巧(遊戯王OCG)]]」モンスター。 自身をリリースしてこのデッキの要である《R-ACEハイドラント》を手早く呼び込むことができる。 ・焔聖騎士-リナルド 戦士族の「R-ACE」モンスターがいれば特殊召喚できる。 共にリンク素材等にできる他、墓地に戦士族「R-ACE」がいればサルベージを行う事ができる。 ・[[ホップ・イヤー飛行隊>ホップ・イヤー飛行隊(遊戯王OCG)]] 相手ターンにも「R-ACE」モンスターの展開が可能なので相手ターンにシンクロ召喚して妨害を行いやすい。 特にレベル6の《R-ACEファイア・アタッカー》と組み合わせる事で《[[アクセルシンクロ]]・[[スターダスト・ドラゴン]]》をシンクロ召喚。 そこから上手くいけば&b(){後攻0ターン目に効果を受け付けない超耐性を持った[[《フルール・ド・バロネス》>フルール・ド・バロネス(遊戯王OCG)]]を降臨させる事も可能。} ・[[ユニオン・キャリアー>ユニオン・キャリアー(遊戯王OCG)]] 各種魔法・罠カードの追加効果は《R-ACEハイドラント》が魔法・罠ゾーンに存在する場合でも使える。 そのためこのカードで装備カードとして引っ張ってくることで安定して使う事ができる。 …とか言ってたらR-ACEが登場してから約1か月で禁止カードになってしまった。合掌。 ・金満で謙虚な壺 ご存じEXデッキのカードを除外して手札補充をするカード。このデッキはEXデッキにあまり頼らないので相性が良い。 ・[[原罪宝ースネークアイ>スネークアイ(遊戯王OCG)]] 場のカードをコストに手札・デッキから炎属性レベル1を特殊召喚する通常魔法。 要である《R-ACEハイドラント》がちょうど炎属性レベル1なので素早く場に呼び出せる。 更に緩い条件で手札や墓地から特殊召喚可能でこのカードをデッキからセットできる《黒魔女ディアベルスター》と《[[黒魔女ディアベルスター]]》をサーチ出来る《“罪宝狩りの悪魔”》があるため、召喚権も使わずに安定して基本展開に繋げられるのが魅力。 ・[[【デモンスミス】>デモンスミス(遊戯王OCG)]]&《[[賜炎の咎姫>賜炎の咎姫(遊戯王OCG)]]》 リンク先にも記述されている通り、《[[永遠の淑女 ベアトリーチェ>永遠の淑女 ベアトリーチェ(遊戯王OCG)]]》を経由して任意の炎属性モンスターを落としてから蘇生、展開の起点とすることができていた。R-ACEの場合は、従来は召喚権を行使してでも行っていた《R-ACEエアホイスター》から《EMERGENCY!》のムーブを召喚権不要で動けるようになった点が非常に大きい。 …この動きはOCGでは2024年10月1日をもって《永遠の淑女 ベアトリーチェ》が禁止となったことで不可能となっていたのだが、 なんと[[遊戯王マスターデュエル]]において、&bold(){2025年2月6日にベアトリーチェが禁止にならないままデモンスミスが実装されたことで&font(#ff0000){復活してしまった。}} *【このデッキの弱点】 罠主体で妨害を構えるデッキの例にもれず、《[[ハーピィの羽根帚]]》や《[[ライトニング・ストーム>ライトニング・ストーム(遊戯王OCG)]]》を撃たれた瞬間、妨害手段のほとんどを失ってしまう。 罠の発動にはR-ACEのモンスターが場にいる必要があるため、[[サンダー・ボルト>サンダー・ボルト(遊戯王OCG)]]を撃ち込まれると自慢の罠も腐ってしまう。1回なら《RESCUE!》で復帰できるが、2回以上ぶち込まれれば到底耐えられない。 また構築上の問題として、メインデッキの上級モンスターと罠で戦う関係上、それらのカードがデッキ枠を圧迫してしてしまう。そのため、初動となるカードや手札誘発の枚数が少なくなり、[[手札事故>事故(TCG)]]を起こしがちである。 追記・修正指令! R-ACE! #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,2) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - 何かフォーマットから外れてないか -- 名無しさん (2022-09-23 00:00:11) - 初めて見た時「レスキューフォースだこれ!」ってマジで思った -- 名無しさん (2022-09-23 08:27:08) - ↑どっちかというとファイアーの方では? -- 名無しさん (2022-09-23 08:34:24) - 爆裂的に鎮火せよ!! -- レスキューファイアー (2022-09-23 11:28:20) - 条件付きではあるが裏側除外以外はリソースを回復出来るか…トラップトリックやマジックストライカー等を仕込んでの特殊召喚・奇襲も一考かな? -- 名無しさん (2022-09-23 15:54:23) - 同期のテーマと比べていまいち影が薄い -- 名無しさん (2023-01-21 16:44:46) - いつでも君の隣に特殊召喚 -- 名無しさん (2023-03-07 17:19:36) - 同期が出張で活躍していたや新規で環境入りしているのと比べるとどうしてもなあ。まあ新規が1枚しかないのを考えるとまだ強化の余地はあるけど。 -- 名無しさん (2023-03-25 18:01:28) - EMERGENCY! -- 名無しさん (2023-04-21 13:18:01) - ネクサスの新規来てから大会でも入賞できるデッキになったな -- 名無しさん (2023-05-10 22:07:50) - 日本選手権2023に入賞おめでとう そこまで強くなると思ってなかった -- 名無しさん (2023-08-17 10:47:13) - 上3のコメントがされた時期から見ると大出生したなぁ。最初は同期比べても微妙だったのが今や環境の一角だもんなぁ -- 名無しさん (2023-08-17 10:58:10) - 最近発売された某ロボゲーの影響で『火を点けろ、燃え残った全てに』してる集団にしか見えなくなった -- 名無しさん (2023-09-05 22:40:38) - 消化救出活動してるんだけど、見た目と属性のせいで放火してるように見える -- 名無しさん (2023-09-26 22:21:50) - ちなみにスネークアイやヴォルカニックを混ぜてボム・フェネックスを召喚する構築もあるから、まさにマッチ・ポンプ・・・。 -- 名無しさん (2024-06-25 18:50:59) #comment(striction) #areaedit(end) }
&font(#6495ED){登録日}:2022/09/22 Thu 21:21:50 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 10 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- #center{&font(18,b,red){迫る脅威に立ち向かう!}} #center{&font(18,b,red){出場指令! R-ACE!!}} &bold(){&ruby(レスキュー・エース){R-ACE}}とは、[[遊戯王OCG>遊戯王オフィシャルカードゲーム]]に登場するカード群である。 *【概要】 「[[デッキビルドパック>デッキビルドパック(遊戯王OCG)]] アメイジング・ディフェンダーズ」で登場したテーマ(カテゴリ)。 全てのモンスターが[[炎属性>炎属性(遊戯王OCG)]]で統一されており、種族は[[機械族>機械族(遊戯王OCG)]]か[[戦士族>戦士族(遊戯王OCG)]]となっている。また、全てのモンスターは攻撃力と守備力の値が同じである。 モチーフはレスキュー隊。VBEX3の設定&s(){というかR-ACEのロゴ}を見るに[[燃えて消す消防アニメ>プロメア]]もモチーフの一つだろう。 相手の行動をトリガーとして効果を発動するカードが多いが、これは相手の行動を災害に見立てていると思われる。それの対応に「R-ACE」という部隊が出動するというイメージ。 炎属性なのは主に火災現場に対応するレスキュー部隊がモチーフ故か。&s(){尚更水属性の方が良いんじゃねとか言ってはいけない} ちなみに、専用サポートカードでは《R-ACEハイドラント》から空中投影映像の形で各種要請がなされているが、すべて絵図で示されている。 非常口の標識や消火器の使用法が分かりやすいが、災害救助など安全衛生にかかわる分野では、一刻を争う状況下で間違いのない行動ができるよう、ピクトグラムでとるべき行動を表記するのが標準的である。市民の安全を守る最後の砦である彼らR-ACEの隊員たちも、確実な任務遂行のため絵図を用いて連絡を取り合っているのだろう。 *【戦士族モンスター】 全てのモンスターが相手のフィールド上にいるモンスターの効果発動時に、他の「R-ACE」モンスターを特殊召喚する効果を持っている。 この共通効果により、一種の[[手札誘発>手札誘発(遊戯王OCG)]]に近い機能を有する。直接妨害につなげることは難しいが、呼び出したモンスターによっては相手の展開をけん制することにつながる。 コストは「手札かフィールドの自身をリリースすること」で共通だが、呼び出すモンスターの種類や場所はそれぞれで異なる。 ・&font(b,#933709){&ruby(レスキュー・エース){R-ACE}インパルス} #blockquote{効果モンスター 星3/炎属性/戦士族/攻1500/守1500 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分メインフェイズに発動できる。 相手フィールドの攻撃力が一番高い効果モンスター1体を選ぶ。 このターン、お互いにその表側表示モンスターのフィールドで発動する効果を発動できない。 (2):相手がモンスターの効果をフィールドで発動した時、 手札・フィールドのこのカードをリリースして発動できる。 デッキから機械族の「R-ACE」モンスター1体を特殊召喚する。 } パワードスーツに身を包み、両手に斧と消火器を持ったレスキュー隊員。 特殊召喚効果は機械族の「R-ACE」モンスターをデッキからリクルート。 相手の一番攻撃力が高いモンスターの効果を無効化する効果も持つ。 (1)の効果は自分のメインフェイズ限定だが相手の妨害ができる。対象を取らない効果なので対象耐性のあるモンスターにも効く。ただし、適用できる相手が安定しないのが難点。 (2)の効果は発動条件の緩いリクルート効果。機械族限定だが、その中であれば状況に応じたモンスターを特殊召喚できる。 名前の由来は高圧に圧縮した空気で水を霧状にして射出する消火システム「インパルス消化システム」だと思われる。 ・&font(b,#933709){&ruby(レスキュー・エース){R-ACE}イントルーダー} #blockquote{効果モンスター 星4/炎属性/戦士族/攻1800/守1800 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。 デッキから「R-ACE」罠カード1枚を手札に加える。 (2):相手がフィールドのモンスターの効果を発動した時、手札・フィールドのこのカードをリリースし、「R-ACEイントルーダー」以外の自分の墓地の「R-ACE」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。 } 両肩に放水用のキャノンを背負った《R-ACEインパルス》。 特殊召喚効果は同名以外の「R-ACE」モンスターの蘇生。 召喚・特殊召喚時に「R-ACE」罠カードをサーチする効果も持つ。 (1)は現在サーチ先が3種類しかないものの、どちらもこのカードの存在で発動ができるものとなっている。 (2)の効果は事前に墓地に送っておく必要があるものの、全ての「R-ACE」モンスターが蘇生可能。 名前の由来はインパルス消化システムを大型化した装備「イントルーダー消化システム」からだと思われる。 ・&font(b,#933709){&ruby(レスキュー・エース){R-ACE}エアホイスター} #blockquote{効果モンスター 星4/炎属性/戦士族/攻1700/守1700 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。 デッキから「R-ACE」魔法カード1枚を手札に加える。 (2):相手がモンスターの効果をフィールドで発動した時、 手札・フィールドのこのカードをリリースして発動できる。 手札から「R-ACEエアホイスター」以外の「R-ACE」モンスター1体を特殊召喚する。 } 背中にジェット機を装備したレスキュー隊員。 特殊召喚効果は同名以外の手札の「R-ACE」モンスターを特殊召喚する。 召喚・特殊召喚時に「R-ACE」魔法カードをサーチする効果も持つ。 (1)の魔法カードサーチ効果は言うまでもなく優秀。便利なフィールド魔法《R-ACEヘッドクオーター》や各種速攻魔法をサーチできる。特に強力なリクルート札にして展開の起点である《EMERGENCY!》は最優先で確保したい。 (2)の特殊召喚効果は手札限定なので、できれば上級以上のモンスターを特殊召喚したい。 名前の由来はヘリを空中にホバリングさせたままワイヤーを下ろして救助活動する「ホイスト救助」からだと思われる。 *【機械族モンスター】 ・&font(b,#933709){&ruby(レスキュー・エース){R-ACE}ハイドラント} #blockquote{効果モンスター 星1/炎属性/機械族/攻 0/守 0 このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに「R-ACEハイドラント」以外の「R-ACE」モンスターが存在する限り、 相手はこのカードを攻撃対象に選択できず、相手は効果の対象にできない。 (2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 自分の「R-ACE」カードの効果でセットした速攻魔法・罠カード1枚はセットしたターンでも発動できる。 (3):自分メインフェイズに発動できる。 デッキから「R-ACEハイドラント」以外の「R-ACE」モンスター1体を手札に加える。 } 消火栓を模した[[ロボット]]。 自身を攻撃と効果の対象にさせない効果と、「R-ACE」の効果でセットしたカードをセットしたターンでも発動できるようにする効果、 「R-ACE」モンスターをサーチする効果を持つ。 (1)の効果は他にモンスターが必要だがこのカードの場持ちが良くなり、他の効果も使いやすくなる。このカードの(3)によるモンスターサーチは展開の中継点として重要であり、[[無限泡影>無限泡影(遊戯王OCG)]]など対象を取るカードでの妨害を回避できるのは大きい。&s(){[[一滴>禁じられた(遊戯王OCG)]]はどうにもならないが} (2)の効果は条件が限定されるものの、速効魔法や罠カードを即座に使用できる。 初出時の速攻魔法・通常罠カード4枚は、このカードの存在を条件に効果が強化されるが、その強化版効果を即座に使用できるようになる。 (3)のサーチ効果も勿論優秀であり、このカードを長く維持しておけば手札の質が上がる。 総じてこのデッキの要となるカードであり、《ワン・フォー・ワン》等で手早くフィールドに呼び込みたい。 「ハイドラント」とは消火栓のこと。他のカードのイラストによると町中に設置してあり、様々な仕事を行っている模様。 ・&font(b,#933709){&ruby(レスキュー・エース){R-ACE}ファイア・アタッカー} #blockquote{効果モンスター 星6/炎属性/機械族/攻2200/守2200 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに「R-ACEファイア・アタッカー」以外の 「R-ACE」モンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。 (2):ドロー以外の方法で相手の手札にカードが加わった場合に発動できる。 自分は2枚ドローする。 その後、自分の手札を1枚選んで捨てる。 } 消火活動を行うジェット機。主翼内にリフトファンを内蔵しており、ホバリングしながらの救助・消火が行えるようである。 同名以外の「R-ACE」モンスターが場に出た時に手札から特殊召喚できる効果、相手がドロー以外でカードを手札に加えると手札交換できる効果を持つ。 (1)の効果で容易に特殊召喚でき、(2)の手札交換効果も相手のサーチ・サルベージで容易に発動できる。 相手の先攻1ターンで《R-ACEインパルス》からのリクルートに成功すれば、手札の質を高めつつ墓地送りも行える。このドローで[[G>増殖するG]]や[[うらら>灰流うらら(遊戯王OCG)]]を引き込めれば儲けもの。更なる展開阻害を構えることができる。 「ファイアアタッカー」は消防用の飛行機やヘリコプターを意味する用語。 ・&font(b,#933709){&ruby(レスキュー・エース){R-ACE}ファイア・エンジン} #blockquote{効果モンスター 星7/炎属性/機械族/攻2500/守2500 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに「R-ACEファイア・エンジン」以外の「R-ACE」モンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。 (2):相手フィールドにモンスターが特殊召喚された場合に発動できる。 自分の手札・デッキ・墓地からレベル4以下の「R-ACE」モンスター1体を選んで特殊召喚する。 } 肩部の油圧カッターや丸ノコをはじめ、様々なレスキュー器具を装備したロボット。 同名以外の「R-ACE」モンスターが場に出た時に手札から特殊召喚できる効果、 相手の特殊召喚に反応してレベル4以下の「R-ACE」モンスターを除外以外から特殊召喚できる効果を持つ。 (1)は《R-ACEファイア・アタッカー》と同じ特殊召喚効果。 (2)の効果も相手の特殊召喚に対応してあらゆる除外以外の場所から下級「R-ACE」モンスターを特殊召喚できる。 「壊獣」の送り付け等でも発動可能。 ファイアエンジンとは英語で「[[消防車]]」を意味する。 ・&font(b,#933709){&ruby(レスキュー・エース){R-ACE}タービュランス} #blockquote{効果モンスター 星9/炎属性/機械族/攻3000/守3000 このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の墓地から「R-ACE」カード2枚を除外して発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。 (2):自分メインフェイズに発動できる。 デッキから「R-ACE」速攻魔法・通常罠カードを4枚まで選んで自分フィールドにセットする(同名カードは1枚まで)。 (3):自分フィールドの他のカードが相手の効果でフィールドから離れた場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊する。 } まるで移動要塞のような姿の「いかなる脅威にも果敢に立ち向かう」正義のエースモンスター。 墓地から「R-ACE」カードを2枚除外して自身を手札から特殊召喚する効果、 &bold(){デッキから「R-ACE」速攻魔法・通常罠カードを&font(#ff0000){4枚まで}セットする}効果、 相手の効果で自分の他のカードがフィールドから離れた時にカードを1枚破壊する効果を持つ。 最上級モンスターだが墓地コストのみで用意の特殊召喚でき、魔法・罠カードもコストにできる。 (2)の効果で最大4枚までのデッキ圧縮&ボードアドバンテージを得る事ができる。 《R-ACEハイドラント》がいれば1枚だけだが即座の発動も可能。 (3)の破壊効果はトリガーこそ緩いがこのカードを真っ先に狙われる危険があるので注意。 タービュランスとは「乱気流」を意味する。文字通りの乱気流が如し放水により、燃え盛る炎を瞬時に抑え込むという意味合いだろうか。 ちなみに外見および設定には元ネタがあり、モデルは消防車の一つである「ビッグウィンド」。 &bold(){ホースの代わりに砲台を備え、砲台から水と空気を混ぜたものを発射し炎を吹き飛ばす}というロマンあふれるコンセプトの消防車。「&ruby(タービュランス){乱気流}」というのは、この混合物質を発射する性質からきているのだろう。 一応、[[別テーマにもほぼ同名のカード>雲魔物(遊戯王OCG)]]が存在していたりする。 ・&font(b,#933709){&ruby(レスキュー・エース){R-ACE}プリベンター} #blockquote{効果モンスター 星8/炎属性/機械族/攻2800/守2800 このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の墓地から「R-ACE」カード1枚を除外して発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。 (2):自分・相手ターンに、自分フィールドに他の「R-ACE」モンスターが存在する場合、相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを裏側守備表示にする。 (3):このカードが墓地へ送られた場合、レベル8モンスター以外の自分の除外状態の「R-ACE」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。 } 『DUELIST NEXUS』で登場した新規モンスター。 両腕が放水銃となっている[[飛行能力]]を有した人型ロボット。 墓地の「R-ACE」カードを除外して自身を特殊召喚する効果、味方の「R-ACE」モンスターがいる時にフリーチェーンで相手の効果モンスターを裏守備にする効果、自身が墓地に送られた時に除外状態のレベル8以外の「R-ACE」モンスターを帰還させる効果を持つ。 (1)の効果でレベル8以外の「R-ACE」モンスターを除外すれば(3)の効果で帰還させる事が可能なため戦線維持がしやすく、(3)の効果の発動条件も緩いためシンクロやリンク素材などに使えば展開サポートも出来る。 自身でなければ&bold(){テーマ内の誰でもいい}ので、除外された《R-ACEタービュランス》を帰還させることもできてしまう。 (2)の効果は他に「R-ACE」モンスターを用意する必要があるものの、初の能動的な妨害効果を持った「R-ACE」モンスターであり、攻撃だけでなくシンクロ・エクシーズ・リンク召喚の妨害も出来るため非常に優秀。 「プリベンター」には「防止する人・物」「妨害者」などの意味があり、イラストから推察するに既に発生した災害の拡大を抑えると言う意味合いだろうか。 アニヲタ的には[[コードネームを名乗っても誰も呼んでくれない火消しの風>ゼクス・マーキス]]を連想する人もいるだろう。 *【魔法・罠カード】 フィールド魔法以外の速攻魔法&通常罠カードはルール上「R-ACE」として扱う効果を持ち、頭文字を並べると「RACE」となる。 ・&font(b,#008000){&ruby(レスキュー・エース){R-ACE}ヘッドクオーター} #blockquote{フィールド魔法 (1):相手フィールドにモンスターが存在する限り、自分フィールドの「R-ACE」モンスターの攻撃力・守備力は500アップする。 (2):自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに「R-ACE」モンスター1体を召喚できる。 (3):1ターンに1度、自分の墓地のカード及び除外されている自分のカードの中から、「R-ACE」カード4枚を対象として発動できる。 そのカードをデッキに戻してシャッフルする。 その後、自分はデッキから1枚ドローする。 } 相手モンスターがいれば「R-ACE」モンスターを強化する効果と、「R-ACE」を追加召喚する効果、 墓地と除外された「R-ACE」カードをデッキに戻してドローする効果を持つフィールド魔法。 全体強化・展開サポート・手札増強と至れり尽くせりなフィールド魔法である。 特に(3)の効果は《R-ACEタービュランス》の除外コスト回収やセット対象を賄うことができる。 このカードで魔法罠を再利用できるおかげで、本デッキはいわゆる罠テーマに属するにもかかわらず、罠の採用枚数を最小限に抑えることができている。 「ヘッドクオーター」とは「本部」という意味で、イラストには《R-ACEハイドラント》の上位種と思われるロボが映っている。 ・&font(b,#008000){&ruby(レスキュー){RESCUE}!} #blockquote{速攻魔法 このカード名はルール上「R-ACE」カードとしても扱う。 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分の墓地の「R-ACE」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。 自分フィールドに「R-ACEハイドラント」が存在する場合、代わりに相手の墓地のモンスター1体を対象とする事もできる。 } 《R-ACEハイドラント》からのレスキュー要請。「R-ACE」モンスターを蘇生する効果を持つ。 速攻魔法の蘇生カードなので展開や追撃に使える。 《R-ACEハイドラント》がいれば相手の墓地のモンスターも対象になるので、妨害にも使える。 イラストのビジョンでは《R-ACEエアホイスター》に救助要請がかかっている。 ・&font(b,#008000){&ruby(アラート){ALERT}!} #blockquote{速攻魔法 このカード名はルール上「R-ACE」カードとしても扱う。 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分の墓地から「R-ACE」モンスター1体を選んで手札に加える。 自分フィールドに「R-ACEハイドラント」が存在する場合、代わりにデッキから「R-ACE」モンスター1体を加える事もできる。 } 《R-ACEハイドラント》からの緊急出撃要請。 「R-ACE」モンスターをサルベージ、《R-ACEハイドラント》がいればデッキからサーチする効果を持つ。 どちらの効果も言うまでもなく優秀で使いやすい。 イラストのビジョンでは《R-ACEファイア・エンジン》への出動要請がかかったようである。 ・&font(b,#f09199){&ruby(コンテイン){CONTAIN}!} #blockquote{通常罠 このカード名はルール上「R-ACE」カードとしても扱う。 (1):自分フィールドに「R-ACE」モンスターが存在する場合、 相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。 このターン、その効果モンスターは攻撃できず、効果は無効化される。 自分フィールドに「R-ACEハイドラント」が存在する場合、 さらにこのターン、対象のモンスターは融合・S・X・L召喚の素材にできない。 } 《R-ACEハイドラント》からの被害拡大防止要請。 相手モンスターの攻撃と効果、《R-ACEハイドラント》がいれば各種素材にする事も妨害できる中々嫌らしいカード。 イラストのビジョンには《R-ACEイントルーダー》による消火活動が描かれている。 ・&font(b,#f09199){&ruby(エクスティンギッシュ){EXTINGUISH}!} #blockquote{通常罠 このカード名はルール上「R-ACE」カードとしても扱う。 (1):自分フィールドに「R-ACE」モンスターが存在する場合、相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを破壊する。 自分フィールドに「R-ACEハイドラント」が存在する場合、さらにこのターン、相手はこの効果で破壊したモンスター及びそのモンスターと元々のカード名が同じモンスターの効果を発動できない。 } 《R-ACEハイドラント》からの鎮火要請。 相手の効果モンスターを破壊し、《R-ACEハイドラント》がいれば同名カードの効果も封じる事ができるカード。 条件はあるものの、フリーチェーン除去という使い勝手の良い罠カードである。 イラストのビジョンには《R-ACEタービュランス》が消火を行っている様子が描かれている。 ・&font(b,#f09199){&ruby(リインフォース){REINFORCE}!} #blockquote{通常罠 このカード名はルール上「R-ACE」カードとしても扱う。 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドの「R-ACE」モンスター1体を対象として発動できる。 その自分のモンスターはこのターン、攻撃力・守備力が1500アップし、相手モンスターの効果を受けず、1度だけ戦闘では破壊されない。 (2):墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「R-ACE」魔法カード1枚を対象として発動できる。 そのカードを自分フィールドにセットする。 } 『CYBERSTORM ACCESS』で登場した2枚目の頭文字「R」。 《R-ACEインパルス》からの援軍要請。 そのターン中「R-ACE」モンスター1体をパンプアップさせ、相手モンスターからの効果耐性と1度きりの戦闘破壊も付与する効果を持つ。 更に墓地から除外して墓地の「R-ACE」魔法をセットする効果もある。 通常罠なので追撃には使いにくいが、防御札として見ると中々の硬さを誇る。 墓地効果も《R-ACEハイドラント》でセットした速攻魔法を即座に発動させたり、相手に破壊された《R-ACEヘッドクォーター》を再セットしたりと立て直しと戦線維持がしやすくなるため非常に強力。 イラストでは《R-ACEインパルス》がシールドを展開して炎を凌いでいる。 ・&font(b,#008000){&ruby(エマージェンシー){EMERGENCY}!} #blockquote{速攻魔法 このカード名はルール上「R-ACE」カードとしても扱う。 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):デッキから「R-ACE」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。 その後、自分の手札・フィールドから「R-ACE」モンスター1体をリリースする。 (2):自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「R-ACE」罠カード1枚を対象として発動できる。 そのカードを自分フィールドにセットする。 } 『DUELIST NEXUS』で登場した2枚目の頭文字「E」。 《R-ACEプリベンター》からの緊急事態宣言。 デッキから「R-ACE」をリクルートし、その後手札・場の「R-ACE」をリリースする効果を持つ。 更に自分メインフェイズに墓地から除外して墓地の「R-ACE」罠をセットする効果もある。 コストはかかるものの任意の「R-ACE」モンスターにアクセス可能なのは非常に便利。 速攻魔法であるため自分のターンなら《R-ACEハイドラント》や《R-ACEタービュランス》をリクルートして場を整えたり、相手ターンなら《R-ACEファイア・アタッカー》や《R-ACEファイア・エンジン》、《R-ACEプリベンター》で相手に牽制をかけたりと柔軟な動きが出来る。 他にも相手に除去や妨害を撃たれた「R-ACE」モンスターをリリースしてその効果を通すと言うサクリファイス・エスケープ擬きも出来る。 特に《R-ACEエアホイスター》との相性が非常に良く、 +《R-ACEエアホイスター》でこのカードをサーチ +このカードを発動して《R-ACEハイドラント》をリクルートして《R-ACEエアホイスター》をリリース +《R-ACEハイドラント》で《R-ACEタービュランス》をサーチし、墓地のこのカードと《R-ACEエアホイスター》を除外して《R-ACEタービュランス》を特殊召喚、 +《R-ACEタービュランス》の効果で「R-ACE」魔法・罠を4枚セット と言う様に&b(){《R-ACEエアホイスター》1枚から【R-ACE】の理想的な盤面が完成する。} 《R-ACEタービュランス》の効果で2枚目の《EMERGENCY!》をセットしておけば相手ターンにリクルートしたりと更に柔軟な対応が可能となる。 墓地効果も自分メインフェイズ限定とは言え、妨害性能の高い「R-ACE」罠を使いまわせるため非常にありがたい効果。《R-ACEハイドラント》が場にいるなら《EXTINGUISH!》で相手の盤面をこじ開ける使い方も出来る。 イラストでは《R-ACEプリベンター》が災害現場を高速で飛んでいる。 *【相性のいいカード】 ・機巧鳥-&ruby(トコヨウズメノナガナキ){常世宇受賣長鳴} 攻守が同じ機械族をリリースしてそのモンスターよりレベルの低い攻守が同じモンスターをリクルートできる「[[機巧>機巧(遊戯王OCG)]]」モンスター。 自身をリリースしてこのデッキの要である《R-ACEハイドラント》を手早く呼び込むことができる。 ・焔聖騎士-リナルド 戦士族の「R-ACE」モンスターがいれば特殊召喚できる。 共にリンク素材等にできる他、墓地に戦士族「R-ACE」がいればサルベージを行う事ができる。 ・[[ホップ・イヤー飛行隊>ホップ・イヤー飛行隊(遊戯王OCG)]] 相手ターンにも「R-ACE」モンスターの展開が可能なので相手ターンにシンクロ召喚して妨害を行いやすい。 特にレベル6の《R-ACEファイア・アタッカー》と組み合わせる事で《[[アクセルシンクロ]]・[[スターダスト・ドラゴン]]》をシンクロ召喚。 そこから上手くいけば&b(){後攻0ターン目に効果を受け付けない超耐性を持った[[《フルール・ド・バロネス》>フルール・ド・バロネス(遊戯王OCG)]]を降臨させる事も可能。} ・[[ユニオン・キャリアー>ユニオン・キャリアー(遊戯王OCG)]] 各種魔法・罠カードの追加効果は《R-ACEハイドラント》が魔法・罠ゾーンに存在する場合でも使える。 そのためこのカードで装備カードとして引っ張ってくることで安定して使う事ができる。 …とか言ってたらR-ACEが登場してから約1か月で禁止カードになってしまった。合掌。 ・金満で謙虚な壺 ご存じEXデッキのカードを除外して手札補充をするカード。このデッキはEXデッキにあまり頼らないので相性が良い。 ・[[原罪宝ースネークアイ>スネークアイ(遊戯王OCG)]] 場のカードをコストに手札・デッキから炎属性レベル1を特殊召喚する通常魔法。 要である《R-ACEハイドラント》がちょうど炎属性レベル1なので素早く場に呼び出せる。 更に緩い条件で手札や墓地から特殊召喚可能でこのカードをデッキからセットできる《黒魔女ディアベルスター》と《[[黒魔女ディアベルスター]]》をサーチ出来る《“罪宝狩りの悪魔”》があるため、召喚権も使わずに安定して基本展開に繋げられるのが魅力。 ・[[【デモンスミス】>デモンスミス(遊戯王OCG)]]&《[[賜炎の咎姫>賜炎の咎姫(遊戯王OCG)]]》 リンク先にも記述されている通り、《[[永遠の淑女 ベアトリーチェ>永遠の淑女 ベアトリーチェ(遊戯王OCG)]]》を経由して任意の炎属性モンスターを落としてから蘇生、展開の起点とすることができていた。R-ACEの場合は、従来は召喚権を行使してでも行っていた《R-ACEエアホイスター》から《EMERGENCY!》のムーブを召喚権不要で動けるようになった点が非常に大きい。 …この動きはOCGでは2024年10月1日をもって《永遠の淑女 ベアトリーチェ》が禁止となったことで不可能となっていたのだが、 なんと[[遊戯王マスターデュエル]]において、&bold(){2025年2月6日にベアトリーチェが禁止にならないままデモンスミスが実装されたことで&font(#ff0000){復活してしまった。}} *【このデッキの弱点】 罠主体で妨害を構えるデッキの例にもれず、《[[ハーピィの羽根帚]]》や《[[ライトニング・ストーム>ライトニング・ストーム(遊戯王OCG)]]》を撃たれた瞬間、妨害手段のほとんどを失ってしまう。 罠の発動にはR-ACEのモンスターが場にいる必要があるため、[[サンダー・ボルト>サンダー・ボルト(遊戯王OCG)]]を撃ち込まれると自慢の罠も腐ってしまう。1回なら《RESCUE!》で復帰できるが、2回以上ぶち込まれれば到底耐えられない。 また構築上の問題として、メインデッキの上級モンスターと罠で戦う関係上、それらのカードがデッキ枠を圧迫してしてしまう。そのため、初動となるカードや手札誘発の枚数が少なくなり、[[手札事故>事故(TCG)]]を起こしがちである。 追記・修正指令! R-ACE! #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,2) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - 何かフォーマットから外れてないか -- 名無しさん (2022-09-23 00:00:11) - 初めて見た時「レスキューフォースだこれ!」ってマジで思った -- 名無しさん (2022-09-23 08:27:08) - ↑どっちかというとファイアーの方では? -- 名無しさん (2022-09-23 08:34:24) - 爆裂的に鎮火せよ!! -- レスキューファイアー (2022-09-23 11:28:20) - 条件付きではあるが裏側除外以外はリソースを回復出来るか…トラップトリックやマジックストライカー等を仕込んでの特殊召喚・奇襲も一考かな? -- 名無しさん (2022-09-23 15:54:23) - 同期のテーマと比べていまいち影が薄い -- 名無しさん (2023-01-21 16:44:46) - いつでも君の隣に特殊召喚 -- 名無しさん (2023-03-07 17:19:36) - 同期が出張で活躍していたや新規で環境入りしているのと比べるとどうしてもなあ。まあ新規が1枚しかないのを考えるとまだ強化の余地はあるけど。 -- 名無しさん (2023-03-25 18:01:28) - EMERGENCY! -- 名無しさん (2023-04-21 13:18:01) - ネクサスの新規来てから大会でも入賞できるデッキになったな -- 名無しさん (2023-05-10 22:07:50) - 日本選手権2023に入賞おめでとう そこまで強くなると思ってなかった -- 名無しさん (2023-08-17 10:47:13) - 上3のコメントがされた時期から見ると大出生したなぁ。最初は同期比べても微妙だったのが今や環境の一角だもんなぁ -- 名無しさん (2023-08-17 10:58:10) - 最近発売された某ロボゲーの影響で『火を点けろ、燃え残った全てに』してる集団にしか見えなくなった -- 名無しさん (2023-09-05 22:40:38) - 消化救出活動してるんだけど、見た目と属性のせいで放火してるように見える -- 名無しさん (2023-09-26 22:21:50) - ちなみにスネークアイやヴォルカニックを混ぜてボム・フェネックスを召喚する構築もあるから、まさにマッチ・ポンプ・・・。 -- 名無しさん (2024-06-25 18:50:59) #comment(striction) #areaedit(end) }

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