&font(#6495ED){登録日}:2012/01/12(木) 22:37:43 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 4 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- #center(){&font(#0000ff){夏侯妙才の弓に、外れなしよ!}} 名前:夏侯淵 字:妙才 一人称:俺 身長:183cm 年齢:28歳 愛馬:栗毛 声優:徳山靖彦 「真・三國無双」シリーズのキャラクター。 「真・三國無双1」から登場する。 夏侯覇の実父。 曹操の妻の妹を妻に持つ。[[夏侯惇]]の従兄弟。 夏侯惇と共に親戚である曹操が挙兵した時から曹操軍に参加し、勇猛果敢な戦いぶりで軍の一翼を担った。軍の運用術に優れ、急襲を得意とした名将で、神出鬼没な戦いぶりは「三日で五百里、六日で千里」と言われた。征西将軍に着任したのち、馬超や劉備の進行を食い止めた功績は大きい。弓の名手で、すでに4本の矢が刺さっている的の中心に振り返りざまに当てるという絶技を見せた。 恰幅が良く人当たりのいい魏軍の宿将。気さくな性格で仲間思い。曹操に近しい立場にありながらも仲間には優しく敵には厳しく容赦がないという、表裏のはっきりした人物。 夏侯惇を「惇兄(とんにい)」と呼ぶ。 夏侯惇から「淵」と呼ばれ、それ以外の者からは基本的に「将軍」と呼ばれている。 ファンからのあだ名は淵ジェル。 「真・三國無双2」までは粗暴な性格をしていた。 【能力値】 ●「真・三國無双4」まで 体力:C 無双:C 攻撃:C 防御:C 弓術:A 馬術:B 移動:C 能力値は平均以上。弓術と馬術の能力値が高く、弓術の高さは際だっている。武器での攻撃はリーチが長く攻撃範囲の広い技を持っている。 ●「真・三國無双5」 体力:B 無双:E 攻撃:C 防御:C 移動:F 体力が高く、粘り強く戦える。少々リーチが短いが、攻撃速度が速く、攻撃範囲も広い。反面、移動速度は遅い。特殊技は「火矢」や「大矢」、「延長」を習得し、充実している。 ●「真・三國無双6」 体力:A 攻撃:B 力:40 防御:B 素早さ:30→70 「素早さ」武器を得意とし、「弓」だけでなく「刀」なども扱える。 ●属性 &font(#ff0000){炎}属性を得意とすることが多い。 【シリーズの活躍】 ■真・三國無双1 #center(){&font(#0000ff){「獲物が現れたわ!」}} 武器は「青龍刀」。 黄忠のコンパチモーション。 ■真・三國無双2 #center(){&font(#0000ff){「貴様を討ち、}} #center(){&font(#0000ff){手柄の一つにしてやるわ!」}} 武器は「青龍刀」。 ユニーク武器の属性は&font(#ff0000){炎}属性。 「定軍山の戦い」では粗暴な台詞を吐きつつ出陣する。 黄忠に負けたからか、弓攻撃力では黄忠に次ぐものの弓防御力では''全キャラ中で下から二位(ブービー)''である。 最高難易度の最終面の弩の嵐がひたすら怖い。 実は当時は人気が低く、スタッフ間では美形キャラに変更することすら検討されていた。 ファンからの反対意見で容姿ではなく性格を変更する形になったのだが、結果的には大正解となった形になる。 ■真・三國無双3 #center(){&font(#0000ff){「この夏侯淵さまを}} #center(){&font(#0000ff){止めようってのか!?」}} 武器を「砕棍+弓」に変更。 『3Empires』から性格も今のものに路線変更。 チャージ1では矢を連射する。チャージ攻撃で弓を使うようになったのはここから。 PSP版では「&font(#008000){毒}術」を所持。&font(#008000){毒}属性が付加される。 ■真・三國無双4 #center(){&font(#0000ff){「さあて、と。}} #center(){&font(#0000ff){ここが俺の見せ場だな」}} 武器は「砕棍+弓」。 NPC時は&font(#ff0000){炎}属性。 性格はより気さくになり、敵が女性だと気遣う場面も見られ、魏の将のなかでも親しみやすい人物として描かれている。(一応、前作3猛将伝からこの性格描写がされているが本格的に描かれるようになったのは本作から) 定軍山など張コウとのやり取りが増え、コンビのような存在になる。 そして淵ジェルとしての本領は立志モードにこそある。 それも、埋伏絡みのことについてなのだが… いや、惚れたぜ。お前の戦にな。 仲間になりゃあおもしろそうだし 敵にしといたらおっかねえや。 まあ、&bold(){&color(#F54738){しがらみもあるだろうけど}} 俺んとこ、来てくれねえか? と、人間関係、それも元の勢力とのしがらみ云々について案じてくれているし で、埋伏が発覚したらしたで、本来は&bold(){&color(#F54738){重罪}}のはずなのに… 「あー、いいっていいってw &bold(){人間、生きてりゃ色々あるわけよ}色々。 まあ、これからもよろしく頼むわ。 で、この話はもう終わりだ。」 と、なんだかんだで誘った自分も悪いと思っていることがわかるとおり あっさり許すどころか、むしろ被告人のはずの人に寄り添って支えてあげるように その場をやんわりと納めてくれる、淵ジェルクオリティ、ここに極まる。 たとえ裏切ろうとも、敵対しようとも個人としての信念を大事にする ホウ徳と並んで魏軍の中で器の大きさはツートップと言っても過言ではない。 で、[[惇兄>夏侯惇(三國無双)]]の方は… 「お前がよそとの間でくだらんことを企んでいたとはな。 俺の目は節穴だったか。 信用を取り戻したくば、前にも増して奮戦しろ。」 いや、それが普通なんですけどね…。 ■真・三國無双5 #center(){&font(#0000ff){「疾風! 迅雷!}} #center(){&font(#0000ff){夏侯妙才様の攻め、見せてやらぁ!」}} 武器は「刀」。 得意属性は&font(#ff0000){炎}属性。 周泰のコンパチモーション。 特殊技の斉射では&font(#ff0000){火}矢を降らせる。 無双モードでは夏侯惇の章最後と、張遼と張コウの章によく出る。 ■[[真・三國無双6]] #center(){&font(#0000ff){「夏侯妙才様の出番だな?}} #center(){&font(#0000ff){待ってたぜ!」}} 得意武器は「弓」。 EX攻撃では&font(#ff0000){火}矢を降らせる。 無双乱舞は強力な矢を放つ。 魏のストーリーモードでは、「黄巾の乱」から活躍する。「定軍山の戦い」では、一度は蜀将・黄忠を倒すものの…… ■[[無双OROCHI]] 「真・三國無双4」の仕様で参戦。 武器は「砕棍+弓」。 力(パワー)タイプ。 &font(#0000ff){魏}の章で加入。 遠呂智進行後は、抵抗勢力として夏侯惇と行動。曹丕の軍勢と激突。曹丕の器を見て曹丕に協力する。 ■無双OROCHI魔王再臨 武器は「砕棍+弓」。 &font(#0000ff){魏}の章で加入。 冀城では、敵に包囲された雑賀孫市のもとに駆けつけ、弓と[[火縄銃]]で腕比べをする。 ■[[無双OROCHI2]] 「真・三國無双6」の仕様で参戦。 武器は「弓」。 閃(ワンダー)タイプ。 魏の将軍として活躍している。妖蛇出現後は南郡で孫悟空率いる妖魔軍に奮戦している所を息子の夏侯覇と雑賀孫市に助けられる。 &font(#008cff){夏侯覇} &font(#008cff){「苦しいって、父さん」} &font(#0000ff){夏侯淵} &font(#0000ff){「息子、聞こえんぞ。」} &font(#0000ff){「ほれほれ追記するぞ。」} &font(#008cff){郭淮} &font(#008cff){「仲良きことは素晴らしきことかな」} #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,6) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() - 7の得意武器の発想の斜め上ぶりぶったまげた。棍棒を矢にしみ弓で飛ばすとかスタッフよう思い付くわ……しかも普通に使いやすくて強いは秘蔵武器が簡単に取れる&旋風10でお手軽に凶悪だわ -- 名無しさん (2014-07-17 00:18:41) - 今の気さくな性格描写が顕著になったのは正確には3エンパからだと思う。それまで単なる荒くれ者キャラだったから急に親しみやすい口調と言動になって当時すげえ困惑した覚えがあるw -- 名無しさん (2017-04-16 21:58:03) - 「三日で五千里、六日で千里」忘れ物でもあったのか -- 名無しさん (2017-04-16 22:29:43) - 6の選択時「待ぁってたぜぇ〜!」ほんと好き -- 名無しさん (2022-07-28 16:03:07) - 今は無茶苦茶気さくだから尖ってた時代の作品を見ると驚く -- 名無しさん (2022-07-28 18:06:57) - 2猛将伝で追加された第5武器には言及しないの? -- 名無しさん (2023-07-19 22:13:30) - オロチ2とかでの夏侯覇に対して「おお、息子ぉ」って呼び方なのがなんか好き -- 名無しさん (2025-02-08 11:22:50) #comment #areaedit(end) }