&font(#6495ED){登録日}:2010/04/21(水) 15:34:35 &font(#6495ED){更新日}:&update(format=Y/m/d D H:i:s) &new3(time=24,show=NEW!,color=red) &font(#6495ED){所要時間}:約 7 分で読めます ---- &link_anchor(メニュー){▽}タグ一覧 &tags() ---- 決起、とは[[三国志大戦]]における漢軍のカード群の一つ。 共通するのは計略を使用すると「国力」が上昇(最大3)し、国力に応じて効果が変わること。総じて国力が無い状態では非常に効果が低いが、 国力に応じて効果が段々と上がり、国力3では国力がバーストするかわりに超絶強化並みの効果を得る。 ●長所 ・終盤での爆発力が高い ・桃園や天啓、屍並みの武力上昇を誇るが、そこまでのデメリットはない ・皇甫嵩、曹操、孫堅、劉備、献帝を同時に使える俺SUGEEEEEE!的な感覚に浸れる。 ●短所 ・どうしても最高武力が低めになりがち ・開幕に弱い ・やめてやめて!反計やめて! ・雲散やめt(ry ・天下無双やm(ry ・ダメ計y(ry ・妨害(ry 国力バーストが無い時代は初心者でもやりやすかったのだが、 どうしても今は局地戦から奥義を絡めての号令で落城を狙わねばならず、中級者以上向き。 だが、強い人が使うと強く、弱点もプレイングで補える為、使ってor相手にして面白いデッキである。 【主なカード】 [2.5コスト] ●R関羽 騎馬 8/6 勇猛 覚醒 魅力 天 復興の温杯…士気5 漢軍のカードとしてはハイスペック、計略は武力+5で1部隊撃破する毎に国力が+1、撃破出来ずで+0。 但し効果時間終了時に国力上昇なので倒されたり、雲散されると士気の無駄になるため注意。 R張飛 槍兵 8/4 勇猛 覚醒 募兵 天 決起の大蛇矛…士気6 「ぶったまげろやぁ!」 若返ったら頭が良くなった張飛、ちょっと待ておかしいだろ。 計略は制約のある挑発+武力上昇。 士気こそ重いが苦手な超絶強化はこれ一枚で大概捌ける。筆者の[[トラウマ]]。 [2コスト] ●SR皇甫嵩 槍兵 7/7 勇猛 魅力 天 決起の大号令…士気6 「全軍一つとなりて、敵軍を突き破る!」 決起の大号令をメインに組むならコイツが居ないと始まらない。 国力2までは武力上昇は低いが、国力3では一気に+9となり、範囲も広い。 だが、計略時間は並で、高いラインで打たないと城にたどり着いた時には効果が切れていたりする。 スペックは微妙に見えるが、十分及第点であろう。ver3.1が稼働されてからわずか1週間でランキング入りした脅威のカード。 ●UC王子服 騎馬 7/5 大軍 暴乱 天 血版状の決意…士気4 スペックが微妙にも見えるが、十分強力。 計略は唯一の「国力を増減させない国力依存計略」で、国力3から使えば+9、ちょっと違うが決起号令の単体版と思えば。 追加された当初はぶっ壊れの一翼を担っていたが、修正されてだいぶ落ち着いた。 UC董承…?誰ですそいつは。 [1.5コスト] ●R孫堅 騎馬 6/4 勇猛 地 決起の神速行…士気4 「逃しゃしねーぜ!」 追加当初は下手なSRより高く、また神速戦法のほぼ上位互換だったため、魏民から叩かれていた。 今となっては計略時間こそ短いが使いやすさは漢軍騎馬の中でも一つ抜けている。 今の漢デッキには大抵入ってる というか1.5コスはとりあえずこいつで確定っていうぐらい使われてる 使用率ランクもトップ10常連どころか3位以内も ●UC劉虞 騎馬 5/5 魅力 人 決起の理…士気4 「無駄だっ!」 お理します お理します ハハ (゚ω゚) / \ ((⊂ ) ノ\つ)) (_⌒ヽ 丶 ヘ | εニ三 ノノ J 国力バーストで恐らく一番割を食った漢軍の人喰い馬。 計略は自らに毒の代わりに神速状態+武力上昇+撃破事に兵力回復。 修正で毒ダメは緩和されたが、乱戦すれば簡単に落ちる。突撃を決められると高威力なため騎馬スキルに自信があるなら。一騎討ちを起こさないのも良い、一応皇族だしね。 ●R曹操 騎馬 4/7 覚醒 天 奸雄の謀略…士気5 「勝負を決するは今だ!」 若干士気は重く、低国力時はかなり微妙だが、国力3では離間+封印となり強力。 但し効果時間や計略範囲が若干残念で、某所では「二流の謀略(笑)」なんてバカにされたことも。 新verには台詞が「nowだ!」に上方修正。 ●SR王美人 騎馬 3/8 魅力 天 決起の雷撃…士気5 「雷を喰らいなさい」 雷は一本しか落とせず、微妙な感があるが、国力3なら[[諸葛亮]]だろうが周瑜だろうが曹操だろうが軽く叩き落とす。 国力バースト?なにそれおいしいの? ●R劉備 槍兵 5/6 覚醒 人 決起の大車輪…士気4 「行きますよ!」 国力事に車輪の範囲が広がっていく。 計略はデメリットの微塵もなく扱い易い。 ●R張バク 槍兵 5/3 防柵 地 決起の不動車輪…士気4 「相手にならん…」 決起バーストで割を食った人その2。スペックを劉備と見比べてはならない。 計略は動けなくなる代わりに兵力回復や、かなりの武力上昇などが追加されていく。 国力3になるとあっさり「不動」の名を捨てる裏切り者である。 ●UC張任 弓兵 6/5 人 決起の麻痺矢…士気4 「コノザコガー!」 またの名をSB松中というコノザコガー! 国力が一つでもあれば神速状態の騎兵をコノザコガー!国力3なら天下無双でも容赦なくコノザコガー!。 麻痺矢の効果をちょっといじるだけで、他のカードをコノザコガーしてしまう壊れカードになってしまうほど冗談抜きで強い。 一時期本当に彼が強くて流行りに流行り右を見ても左を見ても台からは「コノザコガー!」と聞こえて、やはり某所で「コノザコガー大戦」とか言われていた。今でももちろん強い。 ●SR献帝 弓兵 4/6 魅力 防柵 募兵 天 漢王朝の希望…士気4 国力が1でもあれば強力な漢軍 版の「五斗米道」ではあるが、国力0から使うと残念なことに。 ●UCカイ越 弓兵 4/8 防柵 地 決起の弱体化…士気5 「阿鼻叫喚へと堕ちよ!」 「ほっほ〜」ではあるが、「へやー」を完全にメタれる訳ではない、というより士気損だからやめた方がいい。 武力しか下げられないが、武力下降値、範囲がかなり強力。 台詞が変更される模様。 ●UC皇甫嵩 槍兵 5/5 地 決起の特攻戦法…士気6 「賊共めが、覚悟はいいか!」 国力3で使えば武力+16で城門一発七割強だよ!強いよ!よ! SR皇甫嵩&R劉備「黙れカス」 [1コスト] ●SR曹皇后 弓兵 1/6 魅力 防柵 天 決起の討伐令…士気5 通称せっちん、曹操の娘で献帝の嫁。 計略は戦場で一番武力の高い部隊の武力を上昇させる、という使い易い計略。 自分にもかけられ、自ら討伐しに行く様は「トランザム」と呼ばれる。 ●C許劭 槍兵 2/7 人 決起の車輪伝授…士気4 決して弱くは無いのだが、計略の士気の重さと本人撤退、さらにスペックが痛い…。 …はっ!決起特攻→車輪伝授!これで勝つる!筈がなかった。 ●UC皇甫レキ 騎馬 3/3 覚醒 天 決起戦法…士気4 「うおぉぉっ!」 決起のショタっ子枠。スペックも優良。 決起戦法は…まぁ、うん、使い方次第。同じ計略は鄭泰らも持っている。 ●UC沮授 弓兵 1/8 地 復興の諌言…士気5 2C溜めて国力2上昇。せめて防柵を下さい(泣) ●R献帝 弓兵 1/6 魅力 天 最後の勅命…士気12 国力3から使えば今まで積み上げて来たものを全て投げ捨て、戦場の最高武力の部隊を+90するという脅威の計略。 効果時間が切れるか、効果を受けた部隊が撤退することにより、自城に99.7%ダメージを受けるが、大したことではない。 決起の追記修正戦法 【国力】(国力により効果が変化する)追記修正するごとに項目が良項目になっていく。さらに使用後に国力が上昇する。この計略は発動時の国力が高いほど効果が上がる。 現在の国力…零 #include(テンプレ2) #right(){この項目が面白かったなら……\ポチッと/ #vote3(time=600,1) } #include(テンプレ3) #openclose(show=▷ コメント欄){ #areaedit() #comment #areaedit(end) }