旋略(三国志大戦)

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旋略(三国志大戦) - (2020/07/31 (金) 05:11:55) のソース

&font(#6495ED){登録日}:2010/07/08(木) 08:37:14
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&font(#6495ED){所要時間}:約 6 分で読めます

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旋略とは[[三国志大戦]]においてver.3.59から追加された計略のギミックである。
簡単に言えば、発動時のカードの向きで二つの計略を扱うことが出来る計略。

なお現行の[[三国志大戦]]では旋略は採用されていないが、カードの向きの代わりに計略発動後に追加で計略or奥義ボタンを追加で押すことで計略効果を選べる“岐略”という旋略の後継のようなギミックが追加されている。

[一覧]

●旋略・長槍車輪 士気4
所持武将…&color(red){R楽進}


計略は蜀の既存の計略である大車輪戦法と長槍戦法を使い分けられるもの。
低知力(1)故に効果時間こそ短いが、苦手兵種の有用な計略と考えれば充分及第点である。

●顧狼連破 士気6
所持武将…&color(red){SR司馬懿}

「攻めよ、反撃の隙を与えるな!」
「水よ、龍となりて全てを喰らい尽くせ!」

懐かしの水計連破が号令をもくっつけ、SR枠を嫁から奪い返して帰って来た!
両方回数を経るごとに効果が上昇し、三回目から士気対での効果が一般的な計略より上がるが、両方とも回数が少ないと微妙なので、専用のデッキを組む必要がある。

●旋略・突破防護 士気4
所持武将…&color(red){SR曹洪}
 
ついに曹洪が6/4スペック以外で、曹仁と同じ[[二つ名]]を引っさげやって来た!
上下共に安定した計略だが、パンチは神速戦法に劣る。

●魏国の礎 士気5
所持武将…&color(red){SR夏侯淵}
「受け取れ、我が魂を!」
「お前たちの犠牲、無駄にはせんぞ!」

↑は神速版我屍、↓は唯我独尊、と考えるとわかりやすい。
↓はコスト3以上斬って武力20の神速状態
オイ、誰だ劣化神速号令とか言った奴!

●旋略・寡兵憤激 士気3
所持武将…&color(green){R霍弋}

既存の計略、寡兵戦法と憤激戦法を使い分けるもの。
状況において有効な計略を使い分けられるのが旋略の強みだが、寡兵戦法の効果が低いことや、両方兵力の減った際に使う計略なので使い分ける利点が薄い。

●旋略・剛槍車輪 士気4
所持武将…&color(green){UC厳顔}

剛槍は本家の「子龍の剛槍」「剛槍の伝授」などと比べると槍撃ダメージボーナスが少なく移動速度が上昇しない、また車輪も効果時間の関係で厳しいものがある。
だがSR趙雲(剛槍)やR魏延(車輪)と違い勇猛持ちなので、対応力と一騎打ちを重視するなら。
 
●侠者の陣法 士気7
所持武将…&color(green){SR徐庶}
「如何様な脅威も我が陣には届かん!」
「天の裁きを受けよ!」

↑は英傑号令+計略ステルス。↓は範囲内の敵に雷を一本ずつ落として知力差ダメージ。
↓は知力1確殺と悲しいダメージ故に基本↑運用になるか。
[[ライバル]]はSR劉備(大徳)とSR[[諸葛亮]](八卦)になるか。劉備とは兵種差と計略ステルスのアドバンテージ且つ、勢力問わず。[[諸葛亮]]ほど武力で足を引っ張らないのが魅力か。

●虎髭の覇気 士気7
所持武将…&color(green){SR張飛}
「テメエら!グングン盛り上げていくぜ!」
「テメエら!バチッと根性見せやがれぃ!」

↑は範囲内の武将の徐々に武力が上がり、↓は逆に一気に武力が上がり段々と下がる。
号令としては異色に計略時間の知力依存が大きいが、間違って知力上げた状態で↓を打たないこと。

●旋略・守弓弱弓 士気3
所持武将…&color(green){UC傅僉}

蜀にようやく現れた1コス武闘派弓にして、有用な計略もち。
やはり低知力(2)故に効果時間は短いが、十分実用レベル。
 
●天下二分の計 士気6
所持武将…&color(blue){SR/LE周瑜}
「疾風の如き進軍を見せよ!」
『心を焦がすは帝王の軍略』
「必殺の計略、放つのは今だ!」
『心を包むは孫呉三代』

「NOWだ!」
↑は速軍↓は衝軍、と考えると良い。
↑は武力上昇は低いが速度が上がり、↓は移動速度を犠牲に武力上昇が高い号令。

●旋略・神速特攻 士気4
所持武将…&color(blue){UC張承}

ようやく孫呉にノーリスク速度上昇が!スペックも及第点。
激戦区の呉の1.5コス枠に更なる候補が挙がるのは、呉民にとって嬉しい悲鳴だろう。

●攻護の名君 士気5
所持武将…&color(blue){SR孫権}

「我が軍の勢い、目にもの見せてくれる」
「易々といかせるわけにはいかん!」 

↑は武力+3攻城速度倍、わからないほどの攻城力減少の号令、↓は武力-3攻城速度低下の妨害。
士気の割に武力変化が小さいが、攻守に渡って使いこなせると強力であろう。
 
●旋略・痺矢双弓 士気4
所持武将…&color(blue){R凌統}

読んで字の通り。
注意点は「弓の旋略の単体強化」ということ。号令や妨害ならまだしも、射撃中に向きを入れ替えると走射が発生したり、移動をしてしまい射撃が中断される等色々と面倒くさい。
予め使う方を決めた方が使いやすいだろう。

●陰陽の導術 士気5
所持武将…UC閻圃
「フフッ、これだからやめられん」
「予想的中、といった所だな」
↑が効果時間の短い英傑号令、↓が妨害、と扱いやすい。
本体の武力が低いのがネックだが群雄なら問題ないだろう。

●旋略・卑屈完殺 士気3
所持武将…R於夫羅

追加後、魏諷と共にギフラデッキで暴れたカード。
大型計略を使おうものなら↑の卑屈が飛んできて厄介だし↓の完殺にキーカードを潰されても厄介、と実にいやらしい仕上がりになっている。

●暴乱の傀儡師 士気6
所持武将…SR賈ク
「死者の魂、我等の力と変えん」
「死者よ、我が手足となり敵を蹴散らすのだ」
 
旋略かつ、暴乱とトリッキーな計略。もちろん暴乱持ちにしか効果はない。
↑は撤退中の味方の復活カウントを増やし戦場の味方強化、↓は戦場の味方を斬り撤退中の味方を復活強化。
使うには専用デッキを組まざるを得ず、なかなか難しい計略であるが、ハマると強い。
最近テンプレデッキが出来て使用率も上がってきたが、やはり癖が強いので腕に自信が無い人には扱いづらい

●旋略・強兵怪力 士気3
所持武将…R呼廚泉

計略は魏武の強兵の長時間強化か、刹那の怪力の短時間超絶強化を選択。
強兵の効果が長いので、急場を怪力でなんとかしたい時に泣きを見ることも。

●歓迎の謀略 士気5
所持武将…C樊氏
「少しお休みになったら?」
「そんなに焦らないで」

↑は敵の一番知力の高い武将に、↓は一番低い武将に妨害効果を。
参照するのが知力ということもあり、使いにくいが、↓は強力。
 
●玉爾の妖力 士気5
所持武将…&color(purple){R袁姫}
「こ、この玉璽を使えばいいじゃない」
「あんたの態度が気に食わないのよ」 

袁姫ちゃんマジ袁姫。
両方最大武力が対象で↑は味方強化の勅命、↓は敵への妨害、更に自らの最大士気が下がる。
使い分けられるのはメリットだが、スペックの低さが問題。

●旋略・決起憂国 士気4
所持武将…&color(purple){R張奐}

一人で国力を上げ下げでき、特技こそないがスペックも十分。

●秘めたる神術 士気6
所持武将…&color(purple){SR田豊}
「我が神術の一端を見せよう」
「お主達には過ぎた力だ」

↑は士気ゲージがおおいほど効果の上がる号令、2にあった栄光の大号令そのものだが、最大士気が下がる。↓は妨害で、効果中に敵を倒せば士気バック、というもの。

●旋略・弓馬伝授 士気4
所持武将…&color(purple){UC王粲}

伝授計略で使うと自身は撤退する
対象は戦場で最も武力が高い武将で
↑は弓兵対象で武力を上げ麻痺矢に
↓は騎兵対象で武力を上げ移動速度が上がる
なお使用時に国力が上がるので決起の伝授と言ったところか

 
追記修正宜しくお願いします

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