獣ヶ原(FF6)

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獣ヶ原(FF6) - (2018/07/14 (土) 13:23:57) の編集履歴(バックアップ)


登録日:2012/03/13(火) 22:03:57
更新日:2023/08/19 Sat 22:57:21
所要時間:約 5 分で読めます





ガウみんなのなかま、またいっしょにたびをするー

獣ヶ原とはFF6に出てくる場所の1つ


今までに出会ったモンスターが現れるという仕組みになっており、ストーリーを進めれば進めるほどモンスターは増える訳だが全てのモンスターから経験値は貰えない
ただし、道具・魔法経験値・ギルはちゃんと貰える


最大の目的はガウの固有コマンドあばれるの技を増やすためにある場所=廃人作業(6では数少ない廃人作業でもある)

また、経験値は入らないが魔法経験値は入るシステムを利用して低レベルクリアにも役立つ(魔法経験値のない雑魚もいるためいろいろとめんどくさいが…)


実は出てくるモンスターの順番は何パターンに分けられており、電源を消すことでパターンを変えることができるのでこのシステムを理解するとあばれるコンプリートがかなり捗る
出てくるモンスターも大概は崩壊前のナルシェから順番に出てくるため分かりやすいのでこの方式は必ず覚えておきたい


〇ストーリーでの獣ヶ原

最初に来るのはシャドウ離脱ポイントのバレンの滝クリア後
ここで初めてガウと遭遇することになり、モブリズでほしにくを買ってからガウに渡すと仲間になる
以降は崩壊後になるまで好きな時に来ればいいので低レベルクリアかガウを使わない場合は来ない場所になってしまう
また、魔大陸を前にガウを捨てる人がたくさんいた


崩壊後になると洞窟が出来ており、シャドウ生存時ならシャドウ、死亡時ならリルムが倒れてるため仲間にするには必ず行かなくてはならない

なお、獣ヶ原のみステージもバトル中のBGMが一切変わらない

〇主な出現モンスター

  • ストレイキャット
恐らくガウを使ったプレイヤーの大半は頼りにしたモンスター
固有技のネコキックが戦うの4倍の威力という壊れた技を持つモンスター
ケフカ戦やゾゾの時にダメージ1000を簡単に出せるし、後半でも8000とか簡単に与える壊れ技


  • デストロイダー
魔導工場で出現する怪獣
こいつの固有技は自動蘇生のリレイズ
本来は崩壊後に覚えられる魔法だがガウはものすごい速さで覚えられる
特に低レベルクリアでは必ず覚えたいモンスター
ちなみに、デストロイダー本人はMPが足りないためリレイズは使えない

  • サテライト
帝国基地の宝箱に潜むマシン

こいつは必ずグリーンベレーを落とす
グリーンベレーは最大HPを増やす防具だが買えるのはベクタに着いてから
強敵だが獣ヶ原を初めて訪れた際は必ず倒しておきたいモンスター

  • キマイラ
崩壊前のサマサ周辺に生息するモンスター
固有技のアクアブレスは本来イベントでサマサを訪れた際に仲間になるストラゴスの固有技の1つだがサマサ自体は飛空艇入手直後に行けるためジジイ加入前に使える
さらに、この頃には魔石ボーナスの育成ができるため少し魔力を上げれば「ほうおうのまい」が効かない封魔壁の洞窟で役に立つ

  • リトワールビッヘ
ベクタ周辺に出てくる体は蛇、顔は鶏という不気味な雑魚
固有技は敵味方問わず地属性攻撃のクエイク
クエイクも崩壊後に覚えられる魔法のため威力は高く魔力を少し上げればダメージ1000越えは簡単に可能
しかも、こちらはレビテトを使えばダメージは食らわない
こちらも、封魔壁の洞窟で役に立つ全体攻撃(ロゲノイア?知らんなぁ)


  • ピーピングベア
崩壊後のスタート地点周辺にいる可愛いモンスター
固有技は青魔法のホワイトウインドであり、ジジイのラーニングも簡単にできる
当のピーピングベア本体はスリップ状態+スリップ一回で自滅するHPの最弱候補モンスター
おまけに、ホワイトウインドはMPが足りないため使用できない
なんなんだコイツ…
ホワイトウインドはベクタトリスも使える

  • ロフレシュメドゥ
アウザーの屋敷にて現れる花のモンスター
固有技の誘惑はあばれる最強候補の一角
詳しい詳細はガウの項目参照

  • ようじんぼう
ラストダンジョンに現れる侍
固有技はレオ将軍のショック
全体に無属性攻撃と効果も強いうえにレオ将軍の技ということもあり多くのプレイヤーがこいつにとびこむをしただろう
ただし、ちゃんと鍛えないと全く使えない


  • キングベヒーモス
何故か出てくるボスモンスター
アンデッド版のみが現れるが、確定で落とすアイテムがストラゴス・リルムの防具ベヒーモスーツ
更にコロシアムでモグ・ガウ用最強防具スノーマフラーに交換できる

  • ホーリードラゴン
何故か出てくるボスモンスターその2
「アンタ伝説の八竜だろ」と誰もが言ったボス
しかも、狂信者の塔と違い魔法以外も使えるためにアルテマウェポン乱れうちでアッサリ死ぬ始末…
固有技のホーリーも時既に遅しとネタ以外の何者でもない…

  • アスピランス
蛇の道で現れる浮遊物
固有技はサンダガとほぼ同効果(若干弱い)の100万ボルト
サンダガは崩壊後に覚えられる魔法であるためかなり強く、崩壊前のティナ離脱後に遠回りして覚えた場合はさらに強い
おまけに、レビテト付属
ベルモーダー涙目
また水属性吸収になるためブルードラゴン戦では非常に役に立つ

  • ムー
崩壊前のサウスフィガロに出現するお馴染みのモンスター
ピーピングベアの上位互換
固有技はモンスター1体の除外効果をもつ落とし穴
序盤ではかなり役立つうえにねむれるしし対策に一応はなる

  • ブラキオレイドス
恐竜の森に低確率で現れる最強のモンスター
固有技は代名詞のディスアスター
だが、後半は状態異常攻撃が役立たない+強力な攻撃がたくさんあるため目立たない…
むしろ、出てきたら恐怖以外何もないためリボン装備必須

  • ねむれるしし
崩壊前の魔法習得値稼ぎの筆頭候補
バニシュデスor落とし穴で一撃なのは同じ

バニシュ状態+メテオに歩数ダメージとかなり技が強かったため期待して使ったら固有技が自分の体力を全て味方1人に加えるいらない技、融合というオチ
どうしてこうなった


追記・修正はあばれるコンプリートした方からお願いします。

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