REDSTONE

登録日:2010/01/28(木) 15:20:19
更新日:2022/09/19 Mon 13:07:55
所要時間:約 5 分で読めます




RED STONE』は、株式会社GAME ONが運営する韓国発のMMORPG。通称RS、赤石。
基本無料の課金制。
サービス開始時期は2005年と歴史が長く、グラフィックも2Dでノートパソコンでも楽に動く軽さをセールスポイントとしている。


サーバは10種類あり、すべて色にちなんだ名前となっている。
サーバ毎にデータは独立しているので、基本的にはじめに選んだサーバに定住することになる。


このゲームの大きな特徴として、ジョブチェンジシステムがある。
プレイヤーはキャラクター作成時に選択した職業から、対応したもう一つの職業へとボタン一つで変わることができる。
性別は職業毎に固定。

力、敏捷、健康、知識、知恵、カリスマ(威厳)、運の7種類がステータスとして設定されている。
レベルアップ毎に4ポイントのステータスポイントが与えられ、それを振り分けてステータスを上げる。またレベルアップ時に職業毎に各種ステータスが自動上昇する(例外あり)。


スキルはツリー型になっており、前提スキルを修得しなければ上位のスキルは習得できない。
経験値を一定値入手する毎にスキルポイントが手に入り、それを振ってスキルを上げていく。


職業は以下の16種類(キャラクター作成時に選択できるのは12種類のみ)。

■剣士/戦士
武器は剣士は片手剣や片手斧、戦士は両手剣や両手斧。
レベルアップで力が上昇。
基本的にパワータイプだが、HP防御力も高いのでパーティ(PT)の壁としての役割も。
狩りやGvでの主力。

■ランサー/アーチャー
武器はランサーは槍、アーチャーは弓矢。
レベルアップで敏捷が上昇。
特性上命中・回避率が高く、スキルもそれを補助するものを多く覚える。
攻撃・回避をほどよくこなし、Gvでは遊撃手のような働きをする。

■ビショップ/追放天使
武器はビショップは槌や棍棒、天使は翼。
レベルアップでカリスマが上昇。
ビショップは支援回復のエキスパート。PTにいるといないとでは安定感が全然違う。
天使は攻撃寄りだが回復もできる。他にはない移動系のスキルを覚えるため、タクシーとして運用されることが多々ある。

■ウィザード/ウルフマン
武器はウィザードは杖、ウルフマンは牙。
ウィザードとウルフマンは変身すると、力と知識、敏捷と知恵、健康とカリスマが入れ替わる。
レベルアップで知識(力)が上昇。
ウィザードは魔法のエキスパート。攻撃支援回復なんでもござれ。WIZの支援の有無で狩りの効率が大きく変わる。
ウルフマンは大器晩成型の超火力。高レベルでないと真価を発揮しないため、敬遠されがち。

■ビーストテイマー/サマナー
武器は共通して笛。
レベルアップで知恵が上昇。
自身は戦わず、テイムしたペットや召喚獣に命令を出して戦わせる。
そのためステータスを気にする必要がないので、ステータスポイントを一つのステータスにだけ振る「極振り」がよく見られる。

■シーフ/武道家
武器はシーフは手裏剣やクナイなどの投擲系、武道家はなし(いくつかの防具に攻撃力が付くので、それが武器といえば武器になる)。
レベルアップで運が上昇。
シーフは強力なスキルを持つほか、鍵開けや罠設置などのその名通りのスキルも持つ。
武道家は近距離戦闘に特化した職業で、各スキルの連続使用によるコンボが可能。

■プリンセス/リトルウィッチ
武器はプリンセスはスリングとボトル(弾丸)、リトルはステッキやマイク。
レベルアップで健康が上昇。
プリトルは攻撃支援回復と一通りのことはできるものの、極めない限りは半端な器用貧乏。
強力なスキルを覚えはするが、その運用は難しい。

■ネクロマンサー/悪魔
武器は悪魔は鞭、ネクロも初期装備こそ鞭だが、装備要求さえ満たせばたいていのものは装備できる。
レベルアップでの自動上昇はなし。その代わりステータスポイントが5ポイントもらえる。
ネクロは防御力や各種抵抗を下げるスキルを多く持つ嫌がらせ系。
悪魔は強力な知識スキルと自分を有利にするスキルを覚える。

■霊術師/闘士
武器は霊術師が大鎌、闘士がクロー。
ネクロ悪魔と同じく自動上昇はなし。
霊術師はスキルが完全に対人戦に特化しており嫌がらせスキルは他職の追随を許さない。
現在のGvは完全に霊術ゲーと化しているほど。
闘士は完全物理の職でコンボが得意。

■光奏師/獣人
武器は光奏師が本、獣人が双剣
どちらも光攻撃に特化した職。
光奏師は範囲攻撃が専門。物理と知識両方いけるが物理攻撃は使い勝手に難があるものが多い。
獣人は物理+光ダメのハイブリッド型。
回避、防御スキルが豊富だが攻撃スキルは光奏師に劣る。Gvでは武器の遅さを何とかできれば活躍の場が…?

■メイド/黒魔術師
武器は箒。
他職から攻撃スキルをかき集めたような職でかなりの火力を誇る。
物理・知識、単体・範囲を選ばず適応できる狩りでは万能の職。
メイドの名に反して支援スキルが皆無なのはご愛嬌。

上記のうちウルフマン・追放天使・リトルウィッチ・悪魔・獣人は作成時に選択できない。
その5種類が使いたい場合は対応した職業で始めたあと、本来使いたい職業のスキルを一つでも習得すれば変身できる。
性別は、剣士戦士・WIZ狼・BIS天使・シフ武・光奏獣人が男、それ以外が女となっている(ネクロは正確には不明扱いだが、悪魔が女なので女として扱われる)。


狩り以外の楽しみ方として、ギルド戦がある。
ギルド戦にはそれぞれGvと攻城戦がある。
Gvは毎日20〜23時の間に行われ、事前に決めたギルド同士で戦う。倒されたキャラのレベルがそのまま倒した側の得点になり、多い方が勝ち。どちらかが全滅するか時間で終了。
攻城戦は毎週土曜日に行われる。日〜金曜の間にポイント戦を行い、得点の多かった上位数ギルドが、上位ランクギルドに攻め込む。拠点をすべて制圧するか時間で終了。制圧する(される)とギルドのランクが逆転する。

また、1〜5人同士で戦うPvP(決戦システム)サーバーも存在する。
サーバーには自由に出入りできるが決戦への参加にはポータル系アイテム(課金アイテム)が必要。
レベルはキャラ作成の時点で300、持ち金100GoldでNPCから装備を買い相手(チーム)と戦う。


運営のゲームオンが金にがめつく、満足にレベルを上げようとすると月々2,500円かかる。その他課金アイテムは基本高め。
また運営姿勢があまりに良くないので、プレイヤーからはGAME ONから取ってダメオン(DAMEON)と呼ばれることもしばしば。
少し前にはアカウントハックが横行したりと、問題は山積みだが、そこに手がつけられることはあまりない。
アカウントハックにはワンタイムキーを設定することで対処したが、それによる弊害も早々に出てきている。


サービス開始から数年は新職以外に目立った追加もなく運営していたのだが、過疎化がささやかれ始めた最近になってメインシナリオの更新、高レベル用アイテムの実装などなど、駆け足でのアップデートを行っている。
運営体制も数年前に比べれば改善されてはいる。まだ問題点も多いが。


一時期RED STONE2がサービス開始されると言われてたが、そんなことなかったぜ!



追記・修正はRED STONEを完成させてからお願いします。

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最終更新:2022年09月19日 13:07