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ボンバーマンシリーズ

登録日:2026/11/08 Sun 09:27:16
更新日:2026/11/09 Mon 02:25:08NEW!
所要時間:約 29 分で爆発…じゃなくて読めます




『ボンバーマン』シリーズとは、かつてはハドソンが開発・発売し、現在はコナミが展開しているゲームシリーズ。


概要

爆弾を武器に戦うキャラクター「ボンバーマン」の活躍を描いたアクションゲーム。
1983年に発売されたパソコン用ゲーム『爆弾男』を原点とし、1985年にファミリーコンピュータ向けに発売された『ボンバーマン』によって、現在につながるシリーズの基礎が築かれた。

シリーズの基本的なゲームシステムは「格子状に区切られたステージを舞台に、爆弾を設置して敵やブロックを破壊しながら進んでいく」というもの。視点はトップビュー(真上から見下ろす形式)が採用されており、爆弾の爆風は十字型に広がるのが特徴である。

一人用のステージクリア型作品では、爆弾でブロックを破壊してアイテムを入手し、ボンバーマンの能力を強化しながら敵を倒していき、ステージ内の出口を目指すというのがおおまかなルール。アイテムによって爆弾の設置数や爆風の射程などを強化できるほか、作品によってはさまざまな特殊能力を獲得できる。
一方、対戦型作品では、爆弾を利用して他のプレイヤーを倒し、最後まで生き残ることが基本的な勝利条件となる。
ただし、ボンバーマン自身も自分や別のプレイヤーが設置した爆弾の爆風に巻き込まれるとミスになってしまう。そのため、爆弾を設置する位置や爆発するタイミング、逃げ道の確保などを常に考えなければならない。
相手を追い詰めるつもりが自分の逃げ道を塞いでしまったり、連鎖的に発生した爆発に巻き込まれたりすることもあり、こうした自爆の危険性がゲーム特有の緊張感と駆け引きを生み出している。

シリーズの大きな転機となったのが、1990年にPCエンジンで発売された『ボンバーマン』。
それまでの一人用アクションゲームとしての性格に加え、マルチタップを使用した最大5人同時対戦を実現、複数のプレイヤーが同じステージで爆弾を設置し合い最後の一人になるまで戦うパーティーゲームとしての面白さを確立した。
この「5人対戦」がシリーズの方向性を大きく変えることになり、以降の作品でも対戦モードが重要な要素として採用されるようになった。
1991年発売の『ボンバーマンⅡ』でも最大3人で遊べる対戦モードが導入され、その後の『スーパーボンバーマン』シリーズなどで対戦人数やルール、ステージギミックなどがさらに充実していった。
時代の流れに合わせてオンライン対戦やチーム戦なども登場し、現在に至るまでシリーズを代表する遊び方の一つとなっている。
…反面、一人用のストーリーモードは若干影が薄くなっている気がしなくもない。一人用モードも面白いんだぞ!?みんなやってみよう!!

かつてはハドソンを代表する看板タイトルの一つであり、同社を象徴するキャラクターとしても広く親しまれていた。
しかし2011年にハドソンがコナミの完全子会社となり、2012年3月1日付でコナミデジタルエンタテインメントに吸収合併されたことでハドソンという会社は解散、同社が手掛けてきたゲームタイトルやブランドもコナミグループへ引き継がれることになった。
その後も『ボンバーマン』シリーズは携帯電話向けゲームやダウンロード専用タイトルなどで展開されていたが、家庭用ゲーム機向けの新作は一時期途絶えることとなる。

そして2017年にNintendo Switchのローンチタイトルの一つとして『スーパーボンバーマン R』が発売され、家庭用ゲーム機向けのシリーズ作品が本格的に復活。
翌2018年にはボンバーマンのゲームシステムをベースに4対4のチーム戦を採用したアーケードゲーム『ボンバーガール』も稼働を開始、従来のシリーズとは異なるキャラクター性を取り入れた作品としてニッチな層に人気を得た。

2021年には『スーパーボンバーマン R オンライン』、2023年には『スーパーボンバーマン R 2』が登場。
さらに2026年には過去のシリーズ作品を収録した『スーパーボンバーマン コレクション』も発売され、手軽に歴史を振り返りやすくなった。

このようにハドソン時代から続く伝統的なゲームシステムを受け継ぎながら、現在もさまざまな方向へ発展を続けているのだ。

世界観

初代ファミコン版『ボンバーマン』は、同じくファミコンで発売された『ロードランナー』の前日譚という設定になっている。

取扱説明書によると、ボンバーマンは悪の組織の手先として地下迷宮で爆弾を製造させられていたロボットだった。しかし、「地下迷宮から脱出して地上に出れば人間になれる」という噂を聞き、爆弾を武器に迷宮からの脱出を目指す。そして、全50ステージをクリアして地上にたどり着いた結果、人間の姿になったボンバーマンこそが『ロードランナー』の主人公・ランナーくんだった……というもの。
ただし、これはあくまで初代ファミコン版における設定であり、後続作品には基本的に引き継がれていない。

そもそも『ロードランナー』はアメリカのブローダーバンド社が開発した作品であり、ハドソンはファミコン版の移植・発売を担当した立場である。そのため、両作品の関係はシリーズ全体を通した正式な共通設定というより、初代作品における独自の演出・設定と考えた方がよい。
実際、PCエンジン版以降はボンバーマン自身を独立したキャラクターとして扱う方向へ移り、ボンバー星や宇宙各地を舞台にした冒険、ボンバーマン同士の交流や対決などが描かれるようになった。

以降の作品では初期の頃はボンバーマンはロボットという設定だったが、途中から「ボンバー星人」という宇宙人に変わっている。ボンバーマンの立場は作品によって多少の差異はあるが多くの作品ではSFのような世界で平和のためパトロールをしたり、いろんな惑星で悪と戦ったりするヒーローのような活動をしている(例外あり)。
そもそもシリーズの作品同士でのつながりが一部を除いてほぼなく、決まった設定も少ない。そのため設定の矛盾もしばしばだが、反面設定に縛られない自由な世界観が魅力とも言える。

ちなみに開発元がコナミに移行してからは、ボンバーマンは「意思を持った機械生命体」と明確に定義付けされている。

また、派生作品である『ボンバーガール』についても、事情は少々複雑である。ボンバーマンシリーズをベースとした作品ではあるものの、明言されていないメンバーも多く(全員ではなく、「ベルモンド一族の人」*1だとか「モチーフ作品の主人公の実子」「←と同じ作品主人公の師匠」など、他作品と直接的に設定がつながっているガールまでいる)*2、結局よくわかっていない部分もまだまだ多い。
そのくせはっきり明言されているガールの中には「意思を持ったロボット」が複数いるのがまた…

主な登場人物

  • ボンバーマン/白ボン
シリーズ全般における主人公。
ゲーム内でしゃべるシーンが実は少ないので性格はややわかりにくいが基本的には真面目で勇敢なようだ。

  • ブラックボンバーマン/黒ボン
名前の通り黒いボンバーマン。
最初期の頃は敵として登場していたが『スーパーボンバーマン』で共闘。以降は2P用のキャラクターとして白ボンの相棒のような立ち位置におさまる。

  • ルーイ
カンガルーのような動物。
ボンバーマンが乗る事でさまざまな能力を発揮する、いわゆるヨッシー的なキャラ。
乗っていれば一回だけダメージを受けてもやられないのでそういう意味でもありがたい。

  • Dr.アイン
ボンバーマンの上司(のような立場)の科学者のお爺ちゃん。
物語の始まりとして彼に指令を出されるパターンがいくつかある。

  • 凶悪ボンバー5人衆
マグネットボンバー、ゴーレムボンバー、プリティーボンバー、ブレインボンバー、そしてリーダーであるプラズマボンバーの5人組。
特にプリティーボンバーは人気が高く下記のハニーの原型にもなった。

  • ハニー&小鉄
ガンマンスタイルの女の子「ハニー」と侍姿の男「小鉄」のコンビ。
ボンバーマン達との関係は時には敵、時には味方と作品によって違う。当時におけるハドソンのマスコットでもあった。

  • バグラー
ボンバーマン最大の宿敵である科学者。何度も宇宙征服を企んでは事件を起こし、そのたびにボンバーマンに倒されている。
スタッフによるとボンバーマンの生みの親「ボンバーマザー」の弟という裏設定があったらしい。今のところゲームには反映されていない。

  • ムジョー
悪の組織「ヒゲヒゲ団」の総帥で筋肉ムキムキの大男。こちらも宇宙征服のためにたびたび事件を起こしボンバーマンに邪魔されている。
モデルはハドソンの常務(当時)中野忠博であり「ムジョー」という名前は常務(ジョーム)のアナグラムらしい。

  • 戦闘員
ヒゲヒゲ団の戦闘員。
わりとお馬鹿でどうにも緊張感のない奴ら。特にアニメ版での可愛さで好きになった人は多いのでは。

  • ポミュ
丸っこいマスコットのような生き物。
初登場の『爆ボンバーマン2』でボンバーマンの相棒として活躍。集めたエサの数と種類でいろんな姿に進化、パワーアップする。
以降の作品でもキャラボンの一体としてたびたび登場する。

  • マックス
ボンバーマンの仲間だが、いろいろと謎の多い男。
機械化組織に激しい怒りを抱いていたり、ブレインボンバーが作ったようなそぶりを見せたりしていたが具体的な正体は結局今も謎のまま。ボンバーマンと違い電気属性の爆弾を使う。
アニメ版では敵だったがゲームでは味方です。眼の色が違うので区別しよう。(ゲーム版は青、アニメ版は赤)

作品一覧

ボンバーマンシリーズは実はかなりの数が出ている。
全部書くのはさすがに無理なので以下の作品は除外する。
  • 携帯電話用のアプリゲーム:実はけっこうな数が出ている。
  • PC専用ゲーム:対戦専用ゲームや過去作コレクションが出ている。ボンバーマンの原型とも言える『爆弾男』もここでは除外。
  • ハドソン、コナミ以外が発売したゲーム:アイレムによるアーケードゲームなどいくつか出ている。
  • 日本国内で発売されなかったゲーム:ドリームキャストで発売された『ボンバーマンオンライン』は日本では未発売。

メインタイトル

一人用モードのあるアクションゲーム。

  • ボンバーマン(FC)
1985年12月20日発売。
記念すべき第一作目。
悪の手先として地下迷宮で働かされていたロボットが「地上に出れば人間になれる」と信じて全50面をクリアするのが目的のアクションゲーム。
現在から見ればさすがに粗も多いが基本的なシステム、何より爆破による破壊の爽快感はすでにこの時点で出来上がっている。

  • ボンバーボーイ(GB)
1990年8月31日発売。
8つの工場を破壊して捕らわれている人々を助け出すのが目的。お金でアイテムの売買が出来、ステージ開始前にアイテムを装備する独自のシステムが光る作品。
それとは別に前作FC版の移植モードと、通信ケーブルを使った二人対戦モードが用意されている。

  • ボンバーマン(PCエンジン)
1990年12月7日発売。
ブラックボンバーマンにさらわれた理沙という少女を助けるのが目的。
ファミコン版に近いシンプルなシステムだがゲームバランスが大幅に向上。
ボス戦がシリーズで初めて導入されたのも本作。
冒頭で書いた通り本作で初めて5人同時対戦が実装され以降の定番に。
ボンバーマンシリーズの現在の形の原型を作った本作はシリーズ第二の原点とも言える。

  • ボンバーマンII(FC)
1991年6月28日発売。
ブラックボンバーマンに強盗の濡れ衣を着せられ、逮捕されてしまったボンバーマンが
刑務所を脱獄してブラックボンバーマンを追うなかなかスリリングなストーリー。
PCエンジン版の影響が色濃い内容だがボス戦は存在せずちょっと地味。
3人までの同時対戦が可能。

  • ボンバーマン'93(PCエンジン)
1992年12月11日発売。
今作のボンバーマンは刑事「ボンバーコップ」。
ブラックボンバーマン一味に奪われた大事なコンピュータチップの奪還のために戦うストーリー。
今作で新アイテム「ボムキック」と「ラインボム」が登場。
対戦モードにも多種多様なバトルステージが用意された。
時間制限が近くなるとステージが狭くなる「プレッシャーブロック」も今作が初登場。

1993年4月28日発売。
今回の敵は悪の権力者カラット・ダイヤモンドと科学者Dr.ムック。
二人が開発したメカボンバーマンに敗れた黒ボンは白ボンの元に逃げ込んだ。
そうしてこれまで敵同士だった二人が共闘してダイヤモンドを倒しに行くストーリー。
今作はストーリーモードで二人協力プレイが可能になった。
おなじみ対戦モードもあり、今作は4人まで。

  • ボンバーマン'94(PCエンジン)
1993年12月10日発売。
精霊の絵が破壊され、バラバラになってしまったボンバー星を救うために戦う。
宿敵バグラーが今作で初登場。
今作ではルーイに乗っていろんな特殊能力を発揮できるようになった。
乗っていれば一回ダメージを受けても死なないのも大きい。
対戦では性能は変わらないがいろんな見た目のキャラを使えるようになった。

1994年4月28日発売。
凶悪ボンバー5人衆が初登場。
今作のボンバーマンは実は5人衆の試作1号機だったというなかなか重い設定。
宇宙征服を目論む異星人に作られた5人衆から地球を守るために戦う。
今作は二人協力プレイは出来ない代わりにステージ一つ一つが広くなっている。
またストーリーのステージのデザインが対戦モードに使い回されていない等、独特の雰囲気を感じさせる。
対戦ではゴールデンボンバーが初登場、優勝するとルーレットでアイテムを入手できる。
すると次の試合ではボンバーマンが金色になり、入手したアイテムが最初から使用できる。
ただしスピードが遅くなる「ゲタ」もあるからパワーアップするとは限らない。

1994年8月10日発売。
3人のブラックボンバーマンに5つのアイテムを奪われたボンバーマンが
アイテムを取り戻しブラックボンバーマン一味を倒すために戦う。
今作のストーリーモードはブラックボンバーマンとの対戦形式で2勝先取で次のステージに進める仕組み。
斬新な試みではあったがいつもの一人用ゲームとは勝手が違う内容に。幸いボス戦はいつも通り。
スーパーゲームボーイで4人同時対戦が可能だがハード性能の都合かSFC版よりステージが狭い。
なお海外版ではなんとあのワリオが使える。

1995年4月28日発売。
恐らく知名度ではシリーズ一番の作品。
バグラーが凶悪ボンバー5人衆を蘇らせ、ボンバー星雲の5つの惑星を乗っ取ってしまったので倒しに行くストーリー。
二人協力プレイが復活、さらにルーイも使える。
対戦モードでは今作から一人増え、5人同時対戦が可能になった。
その他にはワールドボンバーズといういろんな見た目のキャラを使用できるし、
何より早期に脱落したプレイヤーがステージ外から邪魔が出来る「みそボン」が初めて実装されたのは大きい。
ちなみにこれまでSFC版とメガドライブ版でかなり違っていたグラフィックだがこの3を機にほぼ統一されることとなった。

1995年8月10日発売。
今作の主役はボンバーマンのおじいさんにあたるインディーボンバー。
秘宝を求めて冒険するいつもとは少し違う世界観。
システム的には変わり種すぎた前作と違い、今作はSFC版に近くなったが新たに「クリア条件」が登場。
敵を全滅させる以外にも特殊なルールがついて回る。
今作もスーパーゲームボーイで4人同時対戦が可能。

1996年4月26日発売。
前作のエンディングで脳だけになったバグラーが、新たに『ボンバー四天王』を開発して今度は歴史改変に乗り出した。
ボンバーマンがいろんな時代に行って四天王と戦うストーリー。
今作では倒した敵がタマゴになって、取ると敵に乗って特殊能力を使う事が出来る。
さらに対戦モードではプッシュで相手を突き飛ばせたり、グローブで相手を投げられたりと
挑戦的な新要素が目立つ。

  • サターンボンバーマン(SS)
1996年7月19日発売。
新たな敵『ヒゲヒゲ団』が初登場。伝説魔神の封印を解きコントロールする事で世界征服を企んでいる。
同じく初登場のDr.アインの指令でボンバーマンはヒゲヒゲ団との戦いに挑む。
システム的にはスーパーボンバーマン3に近いが画質、演出などがさらに豪華になっている。
対戦モードではなんと10人同時対戦が可能。インターネットのない時代にこれはすごい。
さらに新要素として「マスターモード」でスコアアタックが出来る。
はっきり言ってかなり出来が良く、シリーズ最高傑作候補。

1996年12月20日発売。
復活したデビルボンバーによって征服された惑星「オワン」を救うためにボンバーマンが立ち向かう。
前作のクリア条件システムが引き続き登場、さらに洗練されている。
対戦モードがなくなった代わりに「チャレンジモード」でスコアアタックが出来るように。
全体的に完成度が高くGB版の中では一番初心者向けかも。

1997年2月28日発売。
今度の敵は異次元の帝王「テロリン」と、その部下になったボンバー刑務所の脱獄囚たち。
宇宙征服を目論むテロリンを倒し、脱獄囚たちを再度捕らえるのが今回の目的。
今作のストーリーモードはなんと全100面!
面クリアすると出口が複数現れ、入った場所で行先が変わる。
さらにスーパーボンバーマン過去4作品の世界観を再現したステージは経験者なら嬉しいファンサービス。
対戦でも、みそボンで相手を倒すと復活できる「みそボンドッジ」
プレッシャーブロックの落下パターンが変わる「ランダムサドンデス」
ポイントでアイテムを振り分けてキャラをカスタムする「コンフィグバトル」など
新要素が多い。

  • ネオ・ボンバーマン(アーケード)
1997年5月1日稼働。
またしても現れたバグラーと戦う。
システム的にはスーパーボンバーマン4に近い。
実は家庭用ゲーム機には移植されておらず、かなりレアな作品。
復刻してくださいよコナミさん。

1997年9月26日発売。
コズミックキューブで侵略した星からエネルギーを吸い取る「アルタイル」が新たな敵。
次世代機に入ってボンバーマンもついに3Dに。
それにともない格子状のステージは廃止、爆弾の炎も円状に広がるように。
本作では4人同時対戦が可能。対戦モードも同様に3Dになり、本作独自の対戦が楽しめる。
なおストーリーモードの難易度は高め。特に真エンドを目指す場合は攻略情報必須。
ゴールドカードを100枚集めると衝撃の展開が待っている。

  • サターンボンバーマンファイト!!(SS)
1997年12月11日発売。
優勝すれば女神像が一つ願いをかなえてくれるというボンバー大会でいろんなキャラが戦うという設定。
こちらも3D化、今作のボンバーマンはジャンプができる。
今作ではキャラクターそれぞれに能力差があり、格闘ゲームのようにいろんなキャラと対戦していく流れ。
4人同時対戦も可能で今までとは違った対戦が楽しめる。
シリーズでもけっこうな異色作。

1997年12月12日発売。
こちらも異色作。今作はなんとサイドビュー!(真横視点)
ファンタジーな世界を舞台にボンバーマンが悪魔の山の攻略を目指す物語。
マリオみたいにジャンプしながらステージ内を駆け回る。
常にジャンプし続けるボンバーマンをゴールに導く「ジャンプモード」もある。

  • ボンバーマンワールド(PS)
1998年1月29日発売。
バグラーと4人のダークフォースボンバーが今回の相手。
システムは2Dだがグラフィックは3Dに。
しかし立体感を出すためか今作は斜め視点になっており、ぶっちゃけやりにくい。
全25面とステージ数も少なくちょっと物足りないボリューム。
5人同時対戦はいつも通り可能。

  • ボンバーマンヒーロー ミリアン王女を救え!(N64)
1998年4月30日発売。
ワルドス帝国にさらわれたミリアン王女を救うのが目的。ラスボスはおなじみバグラー。
今作もかなりの異色作で、今作のボンバーマンは3D空間で爆弾を投げ、ジャンプする。
良くも悪くも今までのボンバーマンとは違いすぎるゲームシステムになっている。
しかしゲームとして特に破綻はなく、ボンバーマンとしてはともかくアクションゲームとしては普通に面白い。
難易度もそんなに高くなく、わりと遊びやすい部類なので「これはこれで」と感じた人もいるだろう。
ちなみに一人用ゲーム、対戦はなし。

  • ボンバーマン(PS)
1998年12月10日発売。
ファミコンの初代ボンバーマンのリメイク。
特にストーリーはなく全50面クリアを目指すゲーム。当然グラフィックは劇的に綺麗になった。
5人同時対戦モードではワールドボンバーズ、四天王、ルーイと過去作の人気キャラが再登場。

1998年12月24日発売。
「コマンダー4人衆」の襲撃を受け、宇宙船のエンジンを奪われてしまったボンバーマン。
近くの惑星に落下した上、護送中だったモンスター達に逃げられてしまう。
モンスターの再捕獲とエンジンの奪還が今作の目的。
シリーズ初のアクションRPG。
いろんな爆弾やアイテムを駆使して敵を倒したり仕掛けを解いたり…
プレイ感覚としては「ゼルダの伝説」に近い。
隠れた良作として何気に人気のある作品。
ちなみに通信で二人対戦もできる。

1999年12月3日発売。
ブラックホールに吸い込まれたボンバーマンがポミュと共に脱出のためにB.H.B団と戦うストーリー。
前作同様今作も3Dアクション。今作では全7種類の属性ボムを使いこなすのが攻略のカギとなっている。
全体的に高難度で、特に真ラスボスの強さは今なお語り草。
対戦モードでは全5種類のルールが用意されいろんなバトルを楽しめる。
なお本作開発スタッフの一人、吉田直樹氏は後にボロボロのFF14を立て直した事で有名。

  • ボンバーマンMAX 光の勇者・闇の戦士(GBC)
1999年12月17日発売。
機械化組織によってコンピュータが暴走、近隣の惑星まで機械化してしまう。この事態の解決&キャラボンを救出するためボンバーマンとマックスが出動する。シリーズ初の2バージョン発売、当時はポケモンの影響でこういうの多かったの…
『光の勇者』ではボンバーマン、『闇の戦士』では今作初登場のマックスが主人公となる。全部で100面だが片方のバージョンには80面までしか入ってない。通信でもう片方のバージョンから残り20面を受け取らないと100%クリアできない。
ただし通常のエンディングを見るだけなら80面クリアでOKなのはあまり知られていない。「ラスボス倒したのにエンディング見られないじゃん!クソゲー!」と勘違いしている人は多いんじゃないかな…
作中に登場するキャラボンで対戦も可能。

  • ボンバーマンストーリー(GBA)
2001年4月27日発売。
惑星ファンタリオンの異変の調査に向かったマックスが消息を絶った。
ボンバーマンが異変の調査とマックスの捜索をするのが今作のストーリー。
ボンバーマンクエストに続いて2度目のアクションRPG。
システムは色々違うがやはり今作もゼルダっぽい。
今作ではいろんなキャラボンの能力を駆使して進んでいくのがポイント。
黒幕として凶悪ボンバー5人衆がひさしぶりに登場。
何故かリーダーがブレインボンバーに変わっているが。
そしてゲームボーイアドバンスになった事でついに今作で、携帯機でSFC版に近い4人同時対戦が実現した。

  • ボンバーマンMAX2 ボンバーマンバージョン・MAXバージョン(GBA)
2002年2月7日発売。
本筋ではひさしぶりのヒゲヒゲ団が登場。
ヒゲヒゲ団の秘密兵器でボンバーマンとマックスがアリ並に小さくなってしまったので元に戻るために戦う。
基本システムは前作を踏襲しており、今作も全100面だが片方のバージョンには80面まで。
残り20面はもう片方から受け取らないといけないが、通常エンディングなら80面クリアで十分という点も同じ。ただしハード進化の恩恵か、全体的にグレードアップして遊びやすくなっている。今作ではキャラボンに乗って特殊能力が使えるようになった。
キャラボンを使った通信対戦は今作も続投。

  • ボンバーマンジェネレーション(GC)
2002年6月27日発売。
ヒゲヒゲ団の襲撃で惑星テンタコルに飛び散ったボム・エレメントを回収するためボンバーマンが出動する。
3Dアクションだが爆ボン1・2に比べればだいぶ難易度は下がり遊びやすくなった。
キャラボンや属性ボムを使いこなすシステムは爆ボン2とストーリーのハイブリット?
対戦モードは完全に2D時代のものに回帰、本編とはシステムが完全に別物になった。

  • ボンバーマンジェッターズ〜伝説のボンバーマン〜(GBA)
2002年10月24日発売。
アニメ版ジェッターズの重要キャラ「マイティ」が主人公。
マイティはアニメ第1話と第2話の間に行方不明になっている。
はたしてマイティの身に何が起きたのか、それを実際に体験してもらうというなかなか珍しいコンセプト。
システム自体はボンバーマンストーリーを踏襲したアクションRPG。
しかし全体的にゲームの完成度が上がっており、隠れた良作と言える。
4人同時対戦も可能で全5種類のルールでバトルが出来る。

  • ボンバーマンジェッターズ(GC・PS2)
2002年12月19日発売。
ヒゲヒゲ団がボンバー星を破壊するため「ダークスター」を発射した。それを阻止するためシロボンとマックスがダークスターに向かう。
…アニメ版を見た人が、今作では味方のマックスを見たらきっとこう思うだろう。「お前どの面下げて…」と*3。そこはアニメ版とは違う設定の世界観だと思って割り切ろう。
システムはほぼジェネレーションを流用した3Dアクション。キャラボンだけでなく、マックスの力も必要になる。真ラスボスの倒し方を誤解してひたすら鼻をアイスボムで狙い続けたのは筆者だけではないと信じたい。
対戦モードではヒゲヒゲ団の四天王が使える。条件を満たせばマイティやムジョーも使用可能。

  • ボンバーマン(DS)
2005年5月19日発売。
ボム・クリスタルが砕け、世界中にモンスターがあふれ出した。
これを解決するため全100面を攻略するのが今作の目的。
今作は初期に近い、かなりシンプルな内容。
ただし新システムとして取ったアイテムをストックしていつでも使えるようになった。
ザコ、ボス共に過去作からの再登場が多い。
対戦モードはなんと、8人まで同時対戦可能。
DSのタッチ機能とマイク機能を使ったシステムもある。

  • ボンバーマンポータブル(PSP)
2006年7月20日発売。
敵はひさしぶりに登場のバグラー。
バグラー率いるメカ軍団に襲撃されている各惑星を救うためボンバーマンが戦う。
システムはアイテムストック含めてDS版とほぼ同じ。
ただし各ワールドの5面で手に入るキーアイテムを全部揃えないと最終ワールドに行けない。
ワールド9のキーアイテムの入手条件は特にわかりにくい。9-5でわざと時間切れになってみよう。
今作も過去作から再登場のボスキャラが多い。
対戦モードは4人まで。

  • BOMBERMAN Act:Zero(Xbox 360)
2006年8月3日発売。
ハードに合わせてか、いつもの可愛いデザインとは違うやたらハードでリアルな外見に。
地上を目指すという目的はファミコンの初代ボンバーマンがモチーフらしい。
通常視点の他にプレイヤーに視点が近い「FPB(ファースト・パーソン・ボマー)」が存在。
このモードでは体力制になりガードも可能。
間違いなくシリーズ最大の異色作。そしてシリーズ歴代でも多分トップクラスでドマイナー。

  • ボンバーマンストーリーDS(DS)
2007年3月21日発売。
慈善団体「ジャスティスライツ」の研究所から「ボラトル」に関するデータが盗まれた。
「しろボン」はジャスティスライツのチームと協力して、これを捜索するのが今作のストーリー。
4度目のアクションRPG。システムはまた変わり今作は爆弾が円状に爆発する。
7種類のカラーボムは特殊な効果を持つが個数制限があるので注意。
経験値の概念もあり、敵を倒してしろボンをレベルアップさせよう。
もちろん今作も8人同時対戦が可能。

  • ボンバーマン(Wii)
2008年9月25日発売。
SOS信号を受けて向かった先でしろボンは科学者の少女アンナと出会う。
姿を消してしまった仲間の科学者達の捜索を頼まれ、しろボンが戦う事になる。
据え置き機ではひさびさの2Dボンバーマン。爆風も十字型。
今作ではブロックを壊しても直接アイテムが出てこない代わりに、
拾ったクリスタルがお金となり、ショップでしろボンを強化できる。
一度クリアすると難易度の上がった2周目に挑戦でき、クリアするとエンディングに追加シーンが…
8人同時対戦モードで登場する一部アイテムはWiiリモコンを振って使おう。

  • カスタムバトラー ボンバーマン(DS)
2008年12月4日発売。
機械都市「グリッドシティ」に1個のウィルスが侵入。
都市機能が完全に乗っ取られ、住民たちは皆逃げ出す他なかった。
この乗っ取られたシティ奪還のためウィルスバスタープログラム「ボンバーマン」をサーバー空間に送り込む。
と言うわけで今作のボンバーマンはまさかのプログラム、である。
タイトル通り多種多様なカスタムパーツでボンバーマンの能力を変えながら進めていくのが特徴。
パーツの数はかなり多くカスタムの自由度は高い。
一方で全体的にゲームの難易度は高く一筋縄ではいかない。
特に100%クリア&隠しエンドに必要な全ステージSランククリアは至難の業。
はたして達成できた人はどれくらいいるのか…
今作は対戦モードが2種類存在し通常の8人対戦の他、本編のカスタムパーツを使用した4人対戦もできる。

ストーリー的な意味では本作がハドソン最後のボンバーマンとなる。

  • スーパーボンバーマン R(Switch・PS4・Xbox One・Steam)
2017年3月3日発売(Switch版)。
コナミによってひさしぶりに家庭用ゲーム機に帰ってきたボンバーマン。
主人公は白ボンを長男とするボンバーマン八兄弟。敵はこれまた装いも新たに復活したバグラーと凶悪ボンバー5人衆。
8人同時対戦も可能でコナミのゲームが元ネタのキャラクターも多数登場する。

  • スーパーボンバーマン R 2(Switch・PS4・PS5・Xbox One・Xbox Series X/S・Steam)
2023年9月14日発売。
主人公は引き続きボンバーマン八兄弟。破壊活動を繰り返す謎の黒い月を追って新たな戦いに出る。
今作は新たに最大16人で対戦できる「キャッスル」が登場。しかもオリジナルステージを作る事だってできる。なおキャッスルバトルはストーリーモードでも登場する。

対戦専用ゲーム

文字通り対戦モードだけのゲーム。

  • ネットでボンバーマン(PS2)
2004年2月19日発売。

  • Bomberman LIVE(Xbox 360)
2007年7月18日発売。

  • Wi-Fi8人バトル ボンバーマン(Wii)
2008年9月30日発売。

  • Bomberman ULTRA(PS3)
2009年6月18日発売。

  • いつでもボンバーマン(DSi)
2009年10月7日発売。

  • Bomberman LIVE:Battlefest(Xbox 360)
2009年12月8日発売。

2018年8月30日稼働。
ボンバーマン、そして4VS4のMOBA要素と美少女を融合させた新機軸のゲーム。
珍しく自分や味方の爆風ではダメージを受けず、またHP制を取っている。
ゲーム性も然ることながらボンッキュッボンなキャラクターや吹っ飛んだ公式漫画なども話題となった。

  • スーパーボンバーマン R オンライン(Switch・PS4・Xbox One・Steam)
2020年9月1日発売。

ぱにっくボンバーシリーズ

ボンバーマンのキャラを使った落ち物パズル。

  • ボンバーマン ぱにっくボンバー(アーケード)
正式な稼働日は確認できませんでした、申し訳ない…

  • ボンバーマン ぱにっくボンバー(PCエンジン)
1994年12月22日発売。

1995年3月1日発売。

  • とびだせ!ぱにボン(バーチャルボーイ)
1995年7月21日発売。

  • ボンバーマン ぱにっくボンバー(PSP)
2005年6月23日発売。

ボンバーマンランドシリーズ

本編とは全く違う世界観のミニゲーム集。

  • ボンバーマンランド(PS)
2000年12月21日発売。

  • ボンバーマン64(N64)
2001年12月20日発売。

  • ボンバーマンカート(PS2)
2001年12月20日発売。

  • ボンバーマンランド2 ゲーム史上最大のテーマパーク(PS2・GC)
2003年7月17日発売。

  • ボンバーマンランドシリーズ ボンバーマンカートDX(PS2)
2004年4月15日発売。

  • ボンバーマンバトルズ(PS2)
2004年10月7日発売。

  • ボンバーマンランド3(PS2)
2005年8月4日発売。

  • Touch!ボンバーマンランド(DS)
2006年7月20日発売。

  • ボンバーマンランド Wii(Wii)
2007年3月8日発売。

  • ボンバーマンランドポータブル(PSP)
2007年3月21日発売。

  • タッチ!ボンバーマンランド スターボンバーのミラクル★ワールド(DS)
2007年7月19日発売。

その他、番外作

アクションゲームではない作品。

  • ボンバーマンウォーズ(PS・SS)
1998年4月16日発売のテーブルゲーム。

  • ボンバーマン ファンタジーレース(PS)
1998年8月6日発売のレースゲーム。

  • ボンバーマンジェッターズ ゲームコレクション(GBA)
2003年10月16日発売のミニゲーム集。

復刻系タイトル

過去作の復刻ソフト。

  • ボンバーマンコレクション(GB)
1996年7月21日発売。
「ボンバーボーイ」「ボンバーマンGB」「ボンバーマンGB2」を収録。
「GB3」発売前なのでGB3は収録されず。

  • ファミコンミニ ボンバーマン(GBA)
2004年2月14日発売。
ファミコンの初代「ボンバーマン」の移植。
当時任天堂が展開していたゲームボーイアドバンスへのファミコンソフトの移植作の一つ。
パッケージや説明書も再現。

  • ハドソンベストコレクションVol.1 ボンバーマンコレクション(GBA)
2005年12月22日発売。
ファミコンの「ボンバーマン」と「ボンバーマンII」の移植。
初代のGBA移植は二度目。

  • スーパーボンバーマン コレクション(Switch2・Switch・PS5・Xbox Series X/S・Steam)
2026年2月5日 発売。
「スーパーボンバーマン1~5」とファミコンの「ボンバーマン」と「ボンバーマンII」を収録。
さらにアップデートで「スーパーボンバーマン ぱにっくボンバーW」が追加された。

ボンバーマン…か?

ハドソン公式はシリーズの一作と認めているものの、世界観もシステムも違いすぎて判断に困る作品。

  • ボンバーキング(FC)
1987年8月7日発売のアクションゲーム。

  • ボンバーマンビーダマン(SFC)
1996年12月20日発売のアクションパズルゲーム。

メディアミックス

  • 漫画
ボンバーマンを原作とした漫画作品はいくつかあるがコロコロコミックで連載されていた『スーパーボンバーマン』(作者はむさしのあつし氏)が一番有名だと思われる。
ボンバーマンランドシリーズに同氏の描いた漫画が収録されている事もある。

  • アニメ
ボンバーマンのアニメの話となれば絶対に欠かせないのが『ボンバーマンジェッターズ』。詳しい話は個別記事に任せるとして、非常に完成度の高い名作アニメである。
その他には「Bビーダマン爆外伝」もなかなかの良作。厳密には「ビーダマン」なので純粋なボンバーマンのアニメかと言われると少し微妙なラインだが主人公たちメインキャラの名前は大体「〇〇ボン」だし外見もほぼボンバーマン。特に抵抗がなければ一見の価値はあり。


追記・修正は、ゲームスタート時に誤ってその場に爆弾を置いてしまい自爆した経験のある方にお願いします。

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最終更新:2026年11月09日 02:25

*1 ファミ通の『悪魔城ドラキュラ』特集で(『悪魔城』側から見れば番外キャラみたいなものと付記されながらではあったが)当該キャラのセピアが紹介されたこともある。

*2 最後のスイスイに関しては明言されている設定とは別に『麻雀ファイトガール』(トイトイに容姿が酷似している)や『チェイスチェイスジョーカーズ』(不死ミヨミの祖母とスイスイとが同一人物であるとする解釈がある)とも設定がリンクしているとする説もある

*3 なお発売当時アニメ版はまだ放送中、しかもまだ序盤