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Peak(ゲーム)

登録日:2026/11/09 Mon 16:46:35
更新日:2026/11/09 Mon 16:48:27NEW!
所要時間:7分で登頂が可能です。






君はその山頂に到達できるだろうか?





概要

Peakとは、 Aggro CrabとLandfall Gamesが開発・販売した協力型クライミングゲーム。
2025年6月16日にSteam向けに発売され、その後2026年10月22日にSwitch2、PlayStation5、Xbox版が発売された。

丸みのあるコミカルでかわいらしいキャラクターが目を引く作品だが、そのポップな見た目に反してステージ1以降は難易度が高め。

操作自体は簡単で、テクニカルな操作が求められるような場所はほぼない。*1

文章によるストーリーの説明はないが、開始すると
空港搭乗口→飛行機の墜落が絵で描画されるため、何があったかは一目でわかる。

・プレイヤー

顔は丸みがかったデザインで、顔(表情)・帽子・服・アクセなどをゲーム開始前のロビーでカスタマイズすることができる。*2
直接的なフレンドリーファイアは無いが、物を投げつけて吹き飛ばしたりは可能。
その他、プレイヤーの手を引っ張って引き上げたり、様々なエモートが用意されている。

後述のスタミナーゲージが切れた(空腹等のデバフで埋まった)状態の仲間は気絶状態となるが、他プレイヤーが担ぐことが可能。
また、死んだプレイヤーはバイオーム間にあるチェックポイントの像に触れることで復活させることができる。*3

・スタミナゲージ

この作品におけるメインシステム。
このスタミナゲージを消費して登っていくことになるため、多ければ多いほど登攀可能な距離が増える。(ゲージは掴まっていない状態のとき回復していく)
このゲージは所持重量や空腹、怪我などによって最大値が減る。
ただし最大値が減るだけのため、それぞれの減った原因を解消すれば元の使用可能なスタミナゲージに戻る。*4
スタミナゲージがデバフで埋まってしまった際は気絶状態になり、長時間気絶していると死亡してしまう。
※一部アイテムやチェックポイントで蘇生が可能。*5

・アイテム

身一つで登山をすることは基本不可能。
(なぜか)山中にトランクケースが落ちているので、その中に入っている道具が助けになる。


・食料

トランクケースの中に入っているものや、野生の果物を食べることで空腹デバフを減らすことができる。
食料の中にはスタミナゲージとは別に追加スタミナゲージを増やすものもある。*6

山と山の間には誰が置いたのかマシュマロが人数分おいてあり、近くの焚火で焼きマシュマロにして食べることができる。


・ステージ

基本的にステージは5つあり*8、一つのステージで一つの山を登ることとなる。※イメージとしては「山を一つ登る」で1ステージ、2ステージ目からは「下る→登る」の繰り返し。
最初のステージ以外は1ステージにつき2種類の山の内どちらかが抽選される。*9

【山(バイオーム)の種類】

余談

作中で登場するビンボン人形だが
  • ミリアムという女性と離婚しているとか
  • ミリアムの彼氏とは仲がいいだとか
  • 面会交流権により週末に2人の子供に会いに行っているだとか
謎の掘り下げがされていたり、クラウドファンディングにより人形化したりしている。


山頂を目指して追記・修正しよう!

この項目が面白かったなら……\デデーン!/

最終更新:2026年11月09日 16:48

*1 進退窮まった場合は求められる時もあるが、そういう場合は大体手遅れである。

*2 これらは実績解除により増やしていくことが可能。

*3 死んだ場合は幽霊となり、他プレイヤーの周りを彷徨うことが可能、この時周囲の地形が見られるため、生きているプレイヤーへアドバイスが可能

*4 空腹は食べ物、怪我は治療など

*5 毒や火傷などのデバフは時間で自然治癒するため、それらが原因で気絶した場合は時間経過で解除される

*6 追加スタミナゲージは使用したら減ったまま回復することはない、一時的な最大値ブーストのような役割ができる。

*7 実績の解除に必要

*8 最後の山頂を含めると6ステージ

*9 山の種類と形は一定時間ごとにローテーションするため、同じ種類の山でも地形が異なっていたりする

*10 サボテンのトゲはデバフ扱いなため、一本ずつ抜いていく必要がある。

*11 途中出現するアリジゴクから生きて脱出できれば実績が解除される

*12 天文学用語で天底の意