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クソゲー > コメントログ

  • 依頼によりリセットと警告追加。 また、項目の肥大化の問題もあるので一部の作品以外は記述から外した方がいいと思います -- 名無しさん (2018-03-20 17:29:31)
  • 人生のクリアを目指そうって、クリア=寿命を迎えるってことじゃないですかーやだー。 -- 名無しさん (2018-03-26 18:33:45)
  • ↑猫生なら妖怪ルートへの分岐が存在するが、人生だとどうなんだろw -- 名無しさん (2018-03-26 21:14:24)
  • 人生だって輪廻転生っていう二週目があるし… -- 名無しさん (2018-03-26 22:01:04)
  • ↑つまり全クリは解脱か…相当頑張らないと -- 名無しさん (2018-03-26 23:03:14)
  • トラックに轢かれるエンドだと二周目が異世界でズルして無敵モードでスタートという最高に勃起モンな展開が待ってるって攻略サイトに書いてあった -- 名無しさん (2018-03-26 23:17:16)
  • 未来神話ジャーヴァスとか頭脳戦艦ガルとかが入っててもよさそうな項目なのに・・・ -- 名無しさん (2018-05-20 03:47:46)
  • ラングリッサーリインカーネーションのとこ、ちょいと口が悪すぎやしないか? -- 名無しさん (2018-05-20 08:05:37)
  • やっぱ言い過ぎか、少し控えめにした -- 名無しさん (2018-05-25 19:42:24)
  • 個人的に一つでも好きなとこがあれば名作。とにかくクソゲークソゲーってことにしたい人は他がいくら圧倒的に優れていようと気に入らないとこがわずかでもあればとにかくクソゲークソゲー言う印象 -- 名無しさん (2018-05-29 18:51:21)
  • クソゲーオブザイヤーにDOD2とか場違いな完成品入ってる時点でそうとわかる。シナリオやゲーム性がファンの期待値に届かなかったとか、ここで紹介されてるような本当のクソゲーってそういう次元にないから -- 名無しさん (2018-05-29 20:24:40)
  • ↑DOD2はヨンパチショックで選考基準が跳ね上がる前、まだ大作シリーズや有名メーカーのガッカリゲー選評回同然だった頃のノミネートやぞ。今じゃ選評にも登らんだろう -- 名無しさん (2018-05-29 22:05:34)
  • ↑そうなのか・・・普通に劣化移植でクソゲーだったラングⅢは当時そんなガッカリとさえ思われなかったのが不思議だ -- 名無しさん (2018-05-30 01:22:26)
  • 「歴代のクソゲーの怨念が実体化し、自分達を受け入れなかった人類に復讐をしかけ、それに主人公が立ち向かう」、そんなゲームが出てきたらやってみたくなる。そのクソゲーの登場キャラも無論、全員敵キャラで、そのプレイヤーキャラが各面のボスとなり、面も各クソゲーを模した物が展開されていくか。 -- 名無しさん (2018-06-11 08:24:14)
  • ↑システム面も歴代クソゲーのクソエッセンスの集合体になるのかな -- 名無しさん (2018-06-11 20:49:29)
  • クソゲーは大抵ゲーム内で自画自賛してたり、ゲームの出来を棚に置いてプレイヤーをけなしてくるのが多い気がする -- 名無しさん (2018-06-11 20:53:39)
  • こうしてみると作成したクリエイターのかたがたは「どうしてこういう発想をしちゃったのかなーーー?」といいたくなる。 -- 名無しさん (2018-06-12 09:53:25)
  • ↑3そこら辺は・・・採用するなら大幅改良してからか・・・? -- 名無しさん (2018-06-13 11:44:53)
  • 途中からKOTYの一覧になってるのはなんか記事としておかしくないか? -- 名無しさん (2018-06-20 08:38:57)
  • 輪廻転生っていう二週目、って……開発側がその要素を実装し忘れてたらどうするんだよ(汗 -- 名無しさん (2018-06-20 08:52:30)
  • というか、この項目はゲームタイトル出しちゃってるけどOKなの?KOTYは「あくまで2chのネタスレについての項目であり、その解説において総評や選評理由等で作品名が挙げられることは避けられない」からOKって体であって、クソゲーという「疑念の余地もない100%の蔑称」の項目で、「クソゲーの代表例」として作品名を出すのはダメなのでは?「馬鹿」の項目で「代表的な馬鹿」として個人名記載するようなものじゃん。 -- 名無しさん (2018-06-20 09:12:10)
  • TIGER!TIGER!。いや、名作だとは思うけども -- 名無しさん (2018-07-23 07:52:26)
  • 出荷しすぎて値段が暴落するのは名作でも割とあることではあるが、クソゲーだとより多くなる気がしないでもない -- 名無しさん (2019-10-07 13:32:52)
  • 個人的にはすごく楽しめたゲームがクソゲー呼ばわりされててなんでだと思ったら、シリーズものの続きなのに過去キャラがロクに出てきてないからだったってのもあるな。独立した作品とすれば面白いんだけどさあ…ってパターン。 -- 名無しさん (2019-10-11 20:27:34)
  • 単なるガッカリゲー=クソゲーと言い張る輩も少なくないし裏切られた分声もでかくなるからな。本当のクソゲーとはガッカリな上にゲームとしてもクソというリインカーネーションクラスの爆弾 -- 名無しさん (2020-03-01 17:29:52)
  • デスクリ2は、デスクリファンのために、あえてクソゲーにしたということ? -- 名無しさん (2020-03-02 17:26:55)
  • なんというかどうしようもなく蔑称でしかないんだけど、だからこそ愛称として以外使うべきじゃない単語 もちろん愛さえあれば何言ってもいいって意味じゃないけど -- 名無しさん (2020-05-04 00:20:18)
  • クソゲーRPGの作り方。(1) 開始時のマップに、いきなり戦闘を入れます。この時、開始時のセリフをでたらめなものにするといいでしょう。(2) その戦闘で戦う敵を理不尽な強さにします。これで出来上がりです。ぜひお試しあれ。クソゲー3分クッキングでした。 -- 名無しさん (2020-05-04 18:56:26)
  • クソゲーは滅びない -- 名無しさん (2020-05-31 15:25:07)
  • 里見の謎に隠れがちな糞ゲーのアンシャントロマン無し? -- 名無しさん (2020-07-13 13:54:16)
  • ファイナルソードは時々「陣内智則のコントに出てくるゲームみたい」って言われてたけど、マジで陣内が実況プレイ動画を撮って近日配信する模様 -- 名無しさん (2020-07-13 23:59:32)
  • ファイナルソードは一部でRTAで盛況してるし、愛されているクソゲーに分類できるね。愛されるクソゲーの条件って「新規タイトルである(人気作の続編という肩書によるガッカリや黒歴史扱いにならない)」「PVや事前情報の時点で目に見えている地雷である(期待値が低くなり、購入者はそれを覚悟した上で購入する。覚悟した者は幸福である)」「ストーリーに力を入れていない(電波シナリオや矛盾や破綻が起こり辛い。脳内補完でやり過ごせる)」「バグはシステムとして破綻していなかったり、笑えるようなものが多い」「やり応え自体はある」というのを兼ね備えてるのが条件なんだろうか。普通に面白いゲーム作る方がまだ簡単そう -- 名無しさん (2020-08-09 14:11:47)
  • 思うのだ。クソゲーしか作れないのであれば、「こんなものする価値もねーよ。シャウッ!!」と一顧だにされず水鳥拳でコマ切れにされるようなクソゲーより、「あはは、こいつクソだけどおもしれーじゃん(ネタ的な意味で)」と、ゲームとしての面白さではないけど、面白いと笑ってもらえるクソゲーを作りたい、と。いや一番は普通に面白いクソゲーではないゲームを作ることですけどねっ! -- 名無しさん (2020-09-30 16:57:14)
  • 改めて見ると年末の魔物って単語ができる前からいくつか魔物が出てるな -- 名無しさん (2020-11-10 22:02:11)
  • ↑そりゃ元々そういうのが続いたからこそできた言葉だし -- 名無しさん (2020-11-22 16:52:23)
  • ビヨンドザビヨンドの作中でいくつかあるボス戦後などの唐突な「全員 生き返った」にげんなりした覚えがある。そりゃ無いよりマシだけど… -- 名無しさん (2020-11-26 19:53:40)
  • 全員生き返ったはDQ8などでもある イベントのために棺桶はまずいという状況ではある 説明つけるか、生存者で台詞分岐をつけるか いずれにしても多少手間がかかる -- 名無しさん (2020-11-26 23:43:09)
  • 無言で生き返らせるとかじゃあダメだったんかね?まあそれ抜きでもビヨビヨはクソだが。 -- 名無しさん (2020-11-26 23:55:22)
  • 小島秀夫曰く最近はゲーム内容よりもプロモーションに力を入れて売り逃げするようなゲームが多いとのこと、事実高評価の工作もあってamazonにサクラチェッカー使うと危険と表示されるゲームもチラホラある時代だし -- 名無しさん (2020-12-09 02:10:28)
  • 土台さえそれなりならその状態で売ってしまえば当面の運転資金が確保できるし、それで頑張ってる間にパッチ当てて完成させればいいからな。企業がインディーズ商法をやってる -- 名無しさん (2020-12-09 02:39:57)
  • ↑FC時代とか、PS初期とかとりあえず出せば売れるからどこもかしこも作りまくってた頃からの常だぞ、それは -- 名無しさん (2020-12-16 08:38:12)
  • ↑14のやり方のクソゲー作ってみた。しかし意外と、プレイしてくれた人が100人もいたww -- 名無しさん (2021-01-10 14:34:45)
  • サクナヒメもクソゲーと言われるが、あれは違う意味のクソであるw -- 名無しさん (2021-01-12 15:22:54)
  • 1jksが何の単位なのかこの項目で説明されてないのはダメなんじゃないか? -- 名無しさん (2021-02-13 01:40:10)
  • 「いちゲームとして見ると完全にクソゲーだけど、キャラや雰囲気の観点から個人的には好き」というゲームは他の人も覚えあると思う -- 名無しさん (2021-03-23 18:55:27)
  • ↑自分にはファンタシースターユニバースがそのクチかなぁ。後年になって実際にPSOを遊んだらなんでPSUがボロクソに酷評されたのかなんとなく分かってきたけど、やっぱりどこか嫌いになれない -- 名無しさん (2021-05-26 21:26:43)
  • KOTYの影響で『プレイすることに苦痛が伴うレベル』もしくは『まともにプレイすることすら困難なレベル』くらいの酷さじゃないと本当の『クソゲー』の足元にも及ばないと知って軽々しくクソゲーって言えなくなった。ちょっと粗が目立っても「これはまだ遊べるしクソゲーではないな」って勝手に擁護してしまう自分がいる。 -- 名無しさん (2021-05-26 21:29:33)
  • アルナムはビジュアルが綺麗でキャラデザが当時の人気絵師、シナリオも悪くないので -- 名無しさん (2021-05-26 21:36:06)
  • ↑続き 外伝小説が出たりビジュアルブックが出る程度には人気はあったのだが… -- 名無しさん (2021-05-26 21:36:45)
  • コナンのスケボーランはまじもんのクソゲー -- 名無しさん (2021-06-18 09:21:08)
  • 今年のKOTYの総評は「クソゲー」って言葉の意味について深く考えさせられる内容だった -- 名無しさん (2021-06-18 14:28:58)
  • ↑それ毎年恒例なんだよなぁ...(小声) -- 名無しさん (2021-07-04 11:53:04)
  • スーパーカンフーX(だったかな?)というフリゲーは、クソゲーを目指して作ったという漢なゲームだったw -- 名無しさん (2021-09-06 13:32:11)
  • 「10101〜“WILL”The Starship〜」はストーリーは最後まで見ればむしろ良質って聞いたことある。ストーリー以外は紛れもないクソだと書いてあったけど。 -- 名無しさん (2021-09-06 22:09:26)
  • チュートリアル面だけ動画で見てクソゲー呼ばわりする奴居るけど、チュートリアルなんだからテンポ悪くても仕方ないだろとしか -- 名無しさん (2021-10-12 18:10:26)
  • 「賭博黙示録マルコ」が動画でみたが、攻略あれって当時攻略できた人いたのだろうか -- 名無しさん (2021-12-07 21:31:09)
  • というか、「トランスフォーマー」といい「たけしの挑戦状」といい攻略本がない時代に攻略できた人って本当に何者なのだろう -- 名無しさん (2021-12-07 21:37:16)
  • ↑たけしの挑戦状の頃にはもう攻略本あったよ。あまりに難しすぎて役に立たなかったから苦情が殺到したらしいけど -- 名無しさん (2021-12-09 07:22:44)
  • NEWガンブレ凄い、仕様通りでバグなんかほとんど無いのに、ゲームとして全方位に質が低いからKOTYに選考の一つとして残ったとか -- 名無しさん (2021-12-09 10:43:06)
  • ↑3 PCの古い謎解きアクションゲーが顕著だったけど、とにかく手探りとトライ&エラーでやり直しまくって攻略情報見つけるのが当たり前みたいな時代だっただけ。プレイ時間稼ぐためにね。その局地がロマンシアで、作った会社もやり過ぎたから抑えようねってなった。 RPGとかも「遊べる時間を増やすため」って理由で、うっすいシナリオに超長時間のレベリングでプレイ時間稼いで「●●時間も遊べるゲームなんです!」って売ってたりした。 -- 名無しさん (2021-12-09 11:12:28)
  • ↑2 所謂ストロングスタイル系クソゲーってやつだな(プロゴルファー猿とか仮面ライダーサモンライドとかも仲間) -- 名無しさん (2021-12-09 18:07:33)
  • ↑2 その結果13年間クリア方法不明だったエルナークの財宝みたいなのも出たのか… -- 名無しさん (2021-12-11 06:39:35)
  • むしろ攻略本や雑誌記事があったからこそ、それを買わせるために理不尽な謎解きを仕込む、なんてケースも多かったと聞く -- 名無しさん (2021-12-28 12:44:59)
  • ↑2 エルナークも攻略本出ない&雑誌でも取り上げられないって状態のせいでクリア方法広まらなかっただけで、当時のPCアクションゲー考えりゃ普通にクリアしてる人もいたと思うけどね。エンディング画像自体はネット黎明期にも上がったりしてたし。もちろん解析で画像ぬいた可能性もあるけども。 -- 名無しさん (2022-01-17 15:38:33)
  • 攻略本があっても役に立たないとか、攻略本を買わせるために理不尽しようにするとか、プレイ時間を稼ぐために長時間で遊べる(だが内容は薄い)とかもはやなんでもありすぎます… -- 名無しさん (2022-01-20 18:51:14)
  • 関数電卓を作ろうとしてまともな関数電卓が出来たのであれば、それはクソゲーではなく狙い通りのちゃんとした物なのではないだろうか。存在意義があるかどうかは別として -- 名無しさん (2022-01-20 20:14:03)
  • 「サービス終了」にも記載されているタイルはそちらを参照するようリンク張り解説coしました(こちらが90分以上の項目の為軽量化目論見)。ただ、双方の記載のすり合わせは行っていません。 -- 名無しさん (2022-04-01 22:50:15)
  • リンク先に反映しco部を削除。 -- 名無しさん (2022-04-03 14:23:04)
  • ↑4 「プレイ時間を稼ぐために長時間で遊べる(だが内容は薄い)」については容量少ない中で長時間遊べるゲームとしてむしろ喜ばれてる時代もあったから、一応。本当に初期の初期のPCゲームとかはそれも魅力になってた、マジで。 -- 名無しさん (2022-11-17 14:48:12)
  • ゲーム…古来から遊び心を持った者が遊戯を生み出し、全てのゲームジャンルの根底には何かを楽しめる何かがある。絵本のように物語を楽しむ -- 名無しさん (2022-12-30 11:10:45)
  • (途中送信)プレイヤーがゲーム世界に極力干渉しない観察型のゲーム、プレイヤーが用意されたアバターを操作してゲーム世界に干渉・介入するゲーム、シムシティやマインクラフトのようにゲーム土台だけ用意してプレイヤーに世界観の全てを一から創造と破壊をしてもらう開拓独創ゲーム、それ以外の要素はあれどゲーム制作者が時間と労力を割いて生み出した我が子のゲームが、プレイヤー達の遊べる友人か悪友か最愛の恋人になるか、趣味じゃないから無関心され放置され、時には嫌われたり激しく憎悪されるかは、ゲームとしての基礎骨格と方向性と完成度は制作者の愛次第 -- 名無しさん (2022-12-30 12:47:10)
  • 水族館プロジェクト、説明書を読めば理解出来るってならここに載せるのにはそぐわないのでは? -- 名無しさん (2023-01-28 19:58:35)
  • ↑「40ページに及ぶ説明書を読み込む必要がある」という時点でクソゲーだろ。普通説明書なんてそんなしっかり読み込むものじゃない。せいぜいざっと目を通したあとは実際に遊びながら覚え、わからないことが出てきたら調べるくらいだ。 -- 名無しさん (2023-04-28 13:32:11)
  • 有翼のフロイラインはストーリー紙芝居、主題のシューティングは正直何してるかわからずボタン押してたらいつの間にか勝っててステージもプレイ時間も2桁以下で終わる。ゲームとしてプレイヤーが干渉できる部分が少な過ぎてどうしようもなかった。調整次第では神ゲーになれそうなものだと感じるのに勿体ない作品 -- 名無しさん (2023-06-14 09:08:14)
  • ↑フロイラインは期待してただけにあの出来はなぁ。ストーリーも唐突に終わるし -- 名無しさん (2023-09-26 14:36:55)
  • エロゲーは割とクソゲー率が高すぎますね。 -- 名無しさん (2023-12-22 16:17:31)
  • ゲームセンターCXで難ありゲームって表現改めたのに時勢を感じるな。単なる誹謗中傷とは違う意味合いがあるのだけど、そこで争うのも不毛だから致し方なしか。 -- 名無しさん (2023-12-23 06:32:23)
  • ジーキル博士のアレは「彷魔が刻」じゃなかったっけ。別作品? -- 名無しさん (2023-12-23 08:06:24)
  • CD-iのHotel MarioとZeldaはどちらも2007年頃から英語圏のネット上でMAD素材として流行中。 -- 名無しさん (2024-01-12 16:43:56)
  • もうみんなクソゲーに触れすぎて頭おかしなっとる… -- 名無し (2024-01-14 15:48:11)
  • Switch専用のインディーズ系ダウンロードソフトは大抵クソゲー扱い。 -- 名無しさん (2024-01-15 16:26:07)
  • 酷いクソゲーはプレイヤーは苦痛しか無いが傍から見てる分には寧ろそのクソさが面白いという傍迷惑な魅力がある(笑)。故に傍から見ても無の表情になるのが真のクソゲーだと感じる -- 名無しさん (2024-02-19 21:39:12)
  • ゲー無というのがあってだな… -- 名無し (2024-02-28 07:21:14)
  • クソなのはクソって認めない謎の勢力もおるな -- 名無し (2024-03-17 12:47:37)
  • 業界をおかしくした超絶大戦犯 -- 名無し (2024-03-19 03:20:18)
  • 普通は二度とやらないけどね普通はね… -- 名無し (2024-03-23 19:30:16)
  • 心なしか クソですら許されてる風潮がある気がする… -- 名無し (2024-04-09 08:39:50)
  • トロマンが高騰するとかもう終わりだよこの業界 一部がガチで頑張ってるからまだ息してるんだろうけど -- 名無し (2024-06-01 09:53:59)
  • 開発費と需要の関係で作り込みが甘くなりやすい最近のご時世というのもあるけど、クソゲーかガッカリゲーかはともかく良くない点の指摘ですら過剰に叩く勢力もいるし、作り手もプレイヤーも感覚がだいぶ変わってきてる感じは結構あると思う -- 名無しさん (2024-07-02 11:13:38)
  • ゴラムのは個別項目できる位に久々に震える代物なんだよな。評価がここまで低いのすごい -- 名無しさん (2024-07-02 12:33:40)
  • 凡どころかクソゲーですら逆張る奴増えた気がする -- 名無し (2024-07-23 04:00:57)
  • クソゲーやりすぎて脳破壊されとるのは確かにそう 見てるだけで良かったわ -- 名無し (2024-07-25 12:50:43)
  • この業界はクソゲーで色々と変貌した感はあるなぁ -- 名無し (2024-08-03 11:39:53)
  • ソシャゲやってると「神ゲーとクソゲーの差がグラフィックの差だけならば、神ゲーの存在など不要だ!」と思えてくる ガワだけ頑張って仲間に関しては一昔前から何も変わってないって家ゲーよりひでえや -- 名無しさん (2024-08-30 10:34:30)
  • ↑そもそも別ゲーだからCSと比べるのはナンセンスよ 少なくともそんなのに金払うよりはマシかと無料なんだし 結局無料よ -- 名無し (2024-09-12 11:59:52)
  • クソを棚に上げてさも名作が言うほど面白くなかったみたいな発言する奴も増えたなぁ にわかが増えるのは嫌やわ -- 名無し (2024-10-18 23:57:30)
  • クソを美化してるクソ共もなんとかせねば -- 名無し (2024-10-23 08:45:57)
  • 金をドブに捨てるぐらいなら課金した方がマシや誰だってそうする俺だってそうする -- 名無し (2024-12-17 14:29:49)
  • どんなクソでも楽しめればそれでいい的なこと言ってる奴増えたがマジで何言ってんだって思う 本当に酷いやつは頭おかしなるで -- 名無し (2025-01-08 06:57:34)
  • クソゲーハンターの影響でクソゲーが身近になったからか、クソゲーハンターキッズとでもいうようなのが増えた気がする。クソゲーハンターとか某wikiが言うような言葉を真似してダイパリメイクやポケモンSV、ガンブレ4みたいな不満点は確かに多く挙げられるけどクソゲーとは間違っても呼べないようなのを叩く連中をよく見る -- 名無しさん (2025-01-08 08:47:25)
  • クソゲーのクソ要素って割と「こういうのがやりたかったんだろうけど、色んな事情で上手く行かなかった結果がこれなんだろうな」って理解できるのが多いんだけど、KOTYは本気で理解不能なのが数多くあるのが流石だわ -- 名無しさん (2025-01-08 08:52:50)
  • 見てる分には面白いって言葉がピッタリなジャンル ほんまに酷いやつは酷いけど -- 名無し (2025-01-21 16:39:20)
  • こういう記事で、未発売でどこまで完成品かわからないチーターマン2入ってるのおかしくない? -- 名無しさん (2025-01-26 21:28:57)
  • ここに載ってないだけかもしれないけど任天堂製のゲームがないあたり任天堂がゲームメーカーとして優秀なのがわかる -- 名無しさん (2025-03-09 11:18:16)
  • Switch作品だと基本的にダウンロード専売ゲームがこれになる事が割とあるが、流石にパッケージでも販売されたやつには少ない。全く無いわけでもないけどね…フォーエバーブルールミナスってのが酷評されてたし -- 名無しさん (2025-03-24 14:41:49)
  • フォーエバーブルールミナスはKOTYがちゃんと機能してたら24年の大賞取れたんじゃないかというくらい正にストロングスタイルな正統派クソゲー -- 名無しさん (2025-04-04 13:50:54)
  • ここには入らないかもしれないけど、昔、サザエさんの同人クソエロゲーあったの知ってる?(皮肉) -- 名無しさん (2025-05-07 18:41:33)
  • もしかしたら、CD-iのHotel MarioとZeldaという海外のクソゲーが2007年頃から英語圏のネット上でMAD素材になった時は、どちらも激安だった中古価格がとんでもないプレミア価格になったかもね。 -- 名無しさん (2025-05-08 20:07:59)
  • クソゲーより微妙ゲーの方が嫌い。何故かって笑えないから。 -- 名無し (2025-05-12 11:08:05)
  • だいぶ項目が肥大化してきてるし、個別項目があるタイトルは解説文を2,3行くらいにして詳細は個別の方に投げた方がいい気がする -- 名無しさん (2025-05-12 23:37:07)
  • 海外のスーパーマン64はパッと見たら単純そうに見えるけど実は極悪難易度だったらしいね。 -- 名無しさん (2025-05-15 18:41:53)
  • ゲームのレビューで一番参考になるのはシリーズゲーがクソゲーだった場合にそのシリーズの元信者っぽい人が期待を裏切られて愛憎混じる長文のダメ出しでレビューしてる奴 -- 名無しさん (2025-05-27 00:28:33)
  • スーパーモンキー大冒険に「セーブもパスワードもない」と記述されてたけどパスワードはあるので修正。パスワードの入力方法が説明書に書いてないけどな! -- 名無しさん (2025-06-12 07:11:45)
  • 昔、Wiiウェアの「ディシプリン*帝国の誕生」という精神的に崩壊するほどヤバいクソゲーもあったな(現在はプレイ不可) -- 名無しさん (2025-06-23 21:47:38)
  • 来たぜ・・・「だいだい」の新作「ノー・モザイク・ガールズ」が!期待通りPSストア評価は1.6だ! -- 名無しさん (2025-07-16 18:00:43)
  • ファミスタ2020かな。定価で買って損した。 -- 名無しさん (2025-07-18 10:50:47)
  • からすまニキがレビューしてたゲームをやたらめったら追加するの流石にやめない?水族館プロジェクトなんかは特に「説明書を読み飛ばしたからすまニキが悪い」って指摘も少なからずあるわけだし -- 名無しさん (2025-07-26 20:42:39)
  • えりかとさとるはあのメッセージが強烈なだけでクソゲーなんて呼んでるやつはエアプだけだろ、なんで書いてるんだ -- 名無しさん (2025-07-26 21:16:44)
  • ネットゲーム糞 スマホゲーム糞 -- 名無しさん (2025-07-26 22:00:41)
  • コブラジョジョみたいに転じてバカゲーになった場合や摩訶摩訶みたいにバカゲーにギリギリなれなかったクソゲーは判断が難しいな -- 名無しさん (2025-07-27 10:15:33)
  • ↑3 よく見ろ。「クソゲーではないけど、よくクソゲー扱いされたり、クソゲーと何かしら縁がある作品」の項目に書いてある -- 名無しさん (2025-07-27 10:40:01)
  • 古き良き時代の冒険譚の作者にはXやnote、ニコニコやpixivで嫌われる人と同じ臭いがする -- 名無しさん (2025-08-18 21:08:04)
  • 相対的にはまだマシな方の古いクソゲーだと「当時やったけど面白かったのに⋯」って人が出てくることがある。気持ちはすごく分かるがちょっとうざい -- 名無しさん (2025-08-26 00:57:25)
  • しばらく待って反対意見がなければ、文字数削減のために個別項目のあるクソゲーについての記述を簡略化して「詳細は個別項目で」という形式にしたいと思います -- 名無しさん (2025-09-07 21:57:41)
  • そこまで充実した項目になったのか(白目) -- 名無しさん (2025-09-07 22:15:21)
  • 流石に過剰、煽り、一方的で誤解を招く発言を削除 -- 名無しさん (2025-10-04 11:50:23)
  • IP「2001:268:9955:5893:0:4:7988:aa01」「240b:12:4040:1100:4816:230c:12e4:920」の方を警告無視の中傷・暴言・レッテル貼りとして荒らし報告ページへ通報を行いました -- 名無しさん (2025-11-04 14:59:41)
  • ドラえもんカートのとこにあるサークライの名言クリックしたら声優の桜井のページに飛んで草 -- 名無しさん (2025-11-12 09:18:36)
  • 香港97は12月にまさかの新作「香港2097」が出るらしいな -- 名無しさん (2025-11-12 10:04:16)
  • ↑マジかー…。コンプラ増々厳しくなってる今になって香港97の新作とかマジかー… -- 名無しさん (2025-11-12 18:20:54)
  • カオスサーガはサービス終了の記事の方がやはり適切だと思う。まともにプレイできた時間と人数が全くないからゲーム内容が全然わからないし、クソゲーという評価とはベクトルが違うと思います。 -- 名無しさん (2025-11-15 00:24:30)
  • 仮面ライダー倶楽部とジョジョASBはここに書くほどか? -- 名無しさん (2025-11-15 08:30:42)
  • 気持ち悪いな何これ -- 名無しさん (2025-12-08 19:55:37)
  • キャラゲーがクソゲーになりやすいのって下手に原作シナリオを再現しようとするからなのが大きい気がする。原作の展開しっかり覚えてるファンは雑な焼き直し紙芝居やられても面白くないし、新規は何の話してるんだかさっぱり分からないし -- 名無しさん (2026-01-17 12:52:39)
  • ↑言われてみると確かにゼロ年代くらいからは「原作の話ガン無視」よりも「シナリオパートが原作の話をダラダラ垂れ流すだけでテンポ最悪」も多いよね -- 名無しさん (2026-01-17 13:04:52)
  • 海外のインディーズ系ダウンロードソフトは割と機械翻訳したような意味不明な日本語が多いイメージ。 -- 名無しさん (2026-01-17 18:44:59)
  • バランとかゴラムとか、手抜きどころかむしろ力入れて作り込んだ筈なのにクソになったゲームは独特の存在感出してると思う -- 名無しさん (2026-05-04 18:46:05)
  • クソゲー寄りのゲームが一番嫌い。何故かって普通に遊べるから。まぁ、こういうのってクソってよりつまらないだけか? -- 名無し (2026-05-30 06:23:50)
  • 水族館プロジェクトは説明書云々の前に、そもそもウキウキつり天国の派生作品である釣り"シミュレーター"だから「釣りの面白くない部分まで忠実に再現」してるのは当たり前なんだよね。ここに記載するならせめて自分でやってから書けよ -- 名無しさん (2026-06-27 03:49:35)
  • ↑それと突っ込まれる前に書くけど「これやるくらいなら釣りに行くわ」って言うやついるけど、これを買う平成前期の家庭持ちの男にそんな暇あるわけねーだろと -- 名無しさん (2026-06-27 03:52:03)
  • ↑水プロのターゲット層が家庭持ち男という根拠は? -- 名無しさん (2026-07-03 13:43:20)
  • また記述が肥大化してきているので、個別項目があるクソゲーは解説を大幅に削りたいと思います。詳細な追記がしたい方は個別項目の方にすればいいかと -- 名無しさん (2026-08-05 20:41:03)
  • 文字数削減も兼ねてログ化を提案します。 -- 名無しさん (2026-08-06 22:47:04)
  • スペースベーススタートピア正直20年以上ぶりのリブートにしては遊び心地が微妙だったのに、スイッチ版はラグが酷い+コントローラーのボタン配置が滅茶苦茶やらで地球人がプレイする事を想定して移植してるとは思えない -- 名無しさん (2026-08-07 09:55:51)
  • 特に同意も無く一部の記述が削除されていたので差し戻し。↑2ログ化に賛成 -- 名無しさん (2026-08-07 11:06:24)
  • とりあえず、からすまニキが取り扱ってたゲームを野放図に追加していくのやめない? -- 名無しさん (2026-08-07 13:47:35)
  • 何かここ、KOTYが事実上消滅してクソゲーを語る場所がなくなった人らがクソゲーをどうこう言いたいための場所になってない? -- 名無しさん (2026-08-09 02:10:06)
  • トイレキッズは本当の意味でクソゲー。理由は下品なまでにウンコなどが出まくるから文字通りとなった。 -- 名無しさん (2026-08-09 23:12:20)
  • ログ化しました。 -- (名無しさん) 2026-08-12 00:41:22
  • 「制作現場にコナンみたいなのが現れるべきだった」みたいに意味不明なタグ付けてる奴は何なの? -- (名無しさん) 2026-08-12 11:04:34
  • ドライビングエモーションのポエムが意味不明な上に寒過ぎる… -- (名無しさん) 2026-08-12 11:10:38
  • エロゲの中の「LAMUNATION」と「まごかつ」はジャンルや刺さる相手がニッチなだけで、ゲーム性としてはクソではないのではないだろうか? -- (名無しさん) 2026-08-12 16:45:10
最終更新:2026年08月12日 16:45