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舞織 アルカナセレクト考察 - (2011/06/24 (金) 07:03:11) の1つ前との変更点

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#contents *アルカナ選択 **&color(whitesmoke,deeppink){愛} ただでさえ飛び道具だらけの舞織だが、更に牽制用愛玉と奇襲用愛ビームが実装され人間砲台と化す&br()桜花後はブレイズを当てる絶好のチャンス **&color(whitesmoke,dodgerblue){雷} 近接攻撃が強い&空中で負けやすいキャラ相手には効果絶大 積極的に相殺を取りにいって、相手のフェイントに引っかかるのもお約束 **&color(black,papayawhip){時} **&color(whitesmoke,forestgreen){樹} **&color(Whitesmoke,saddlebrown){土} **&color(black,orangered){火} **&color(black,springgreen){風} **&color(whitesmoke,blue){闇} **&color(whitesmoke,blueviolet){魔} 月花コンボで最大タメ2Eを確実にヒットさせ、毒による追加ダメージで相手を焦らせる戦法を取れる相性の良いアルカナ&br()横姉や超姉で距離が離れても、ワープで近づけば継続して攻め続けられる **&color(Black,#0CB0E0){水} **&color(black,plum){鋼} 桜花後は安全にレベルアップできるのが強みだが、その1ゲージを超姉にあてるかは裁量次第&br()いかに盾で相手を寄せ付けず、隙あらば剣でケズる戦法をどれだけ取れるかが重要 **&color(black,palegreen){聖} **&color(black,skyblue){氷} **&color(black,yellow){光} よそ様の妹まで加えた驚異の5人チーム。発生保障技でとにかくカウンターを狙え! **&color(whitesmoke,steelblue){罰} **&color(whitesmoke,darkmagenta){罪} **&color(Whitesmoke,indigo){磁} **&color(whitesmoke,mediumvioletred){鏡} **&color(black,orange){音} **&color(black,pink){花} 隙の大きい妹を出す際のカウンター無効、追い込まれた時のバースト回復最速、起き攻め等での八重紅彼岸 安定した戦い、守りを重視するなら花 **&color(whitesmoke,crimson){顎獣} 打ち上げ&吹っ飛ばし攻撃の機会が多い舞織にとっては、砲撃を確実に当てる事でダメージの底上げを計れる良い相棒&br()操作が簡単なので困ったらコレ **&color(black,lightsalmon){運} **&color(whitesmoke,gray){剱神} . //アルカナの並び順は家庭用サウンドテストなどに準拠しています
#contents *アルカナ選択 **&color(whitesmoke,deeppink){愛} 縦姉と愛ビームで縦横ともに奇襲をかけたり、愛玉と妹をバラ撒く事で画面中を制圧できたりする 壁際での桜花はブレイズで受身狩りするチャンス **&color(whitesmoke,dodgerblue){雷} 近接攻撃が強い&空中で負けやすいキャラ相手には効果絶大 積極的に相殺を取りにいって、相手のフェイントに引っかかるのもお約束 **&color(black,papayawhip){時} **&color(whitesmoke,forestgreen){樹} **&color(Whitesmoke,saddlebrown){土} ご存知デフォアルカナ。横姉を食らって壁受身した相手は滅鬼陣で踏みつけるチャンス 生EFやブレイズの機会はほとんど無い **&color(black,orangered){火} **&color(black,springgreen){風} **&color(whitesmoke,blue){闇} **&color(whitesmoke,blueviolet){魔} 月花コンボで最大タメ2Eを確実にヒットさせ、毒による追加ダメージで相手を焦らせる戦法を取れる相性の良いアルカナ 横姉や超姉で距離が離れても、ワープで近づけば継続して攻め続けられる **&color(Black,#0CB0E0){水} 遠距離戦の多い舞織は、水玉作りやブレイズ発動のチャンスが豊富にある為、他キャラより断然相性の良いアルカナ 姉妹で固めながら超水玉を繰り返せば、相手は迂闊に近寄れなくなる **&color(black,plum){鋼} 桜花後は安全にレベルアップできるのが強みだが、その1ゲージを超姉にあてるかは裁量次第 いかに盾で相手を寄せ付けず、隙あらば剣でケズる戦法をどれだけ取れるかが重要 バースト回復速度が早めで、かつEFに頼る状況も少ない為、初手からバーストするのも有り。ステータス補正と相まって生き延びる確率が上がる **&color(black,palegreen){聖} **&color(black,skyblue){氷} **&color(black,yellow){光} よそ様の妹まで加えた驚異の5人チーム 空中での接近戦で切り返し能力に乏しい舞織だが、セレスティアルゲートでそれを補えるようになる 桜花>ブレイズで受身狩りも狙える上に、空中ヒットしたブレイズの後は超姉が繋がる **&color(whitesmoke,steelblue){罰} **&color(whitesmoke,darkmagenta){罪} **&color(Whitesmoke,indigo){磁} **&color(whitesmoke,mediumvioletred){鏡} **&color(black,orange){音} **&color(black,pink){花} 隙の大きい妹を出す際のカウンター無効、追い込まれた時のバースト回復最速、起き攻め等での八重紅彼岸 安定した戦い、守りを重視するなら花 **&color(whitesmoke,crimson){顎獣} 打ち上げ&吹っ飛ばし攻撃の機会が多い舞織にとっては、砲撃を確実に当てる事でダメージの底上げを計れる良い相棒&br()操作が簡単なので困ったらコレ **&color(black,lightsalmon){運} **&color(whitesmoke,gray){剱神} . //アルカナの並び順は家庭用サウンドテストなどに準拠しています

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