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「舞織 アルカナセレクト考察」(2012/11/07 (水) 18:14:27) の最新版変更点
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#contents
*アルカナ選択
**&color(whitesmoke,deeppink){愛}
縦姉と愛ビームで縦横ともに奇襲をかけたり、愛玉と妹をバラ撒く事で画面中を制圧できたりする
壁際での桜花はブレイズで受身狩りするチャンス
**&color(whitesmoke,dodgerblue){雷}
近接攻撃が強い&空中で負けやすいキャラ相手には効果絶大
積極的に相殺を取りにいって、相手のフェイントに引っかかるのもお約束
**&color(black,papayawhip){時}
**&color(whitesmoke,forestgreen){樹}
**&color(Whitesmoke,saddlebrown){土}
ご存知デフォアルカナ。横姉を食らって壁受身した相手は滅鬼陣で踏みつけるチャンス
生EFやブレイズの機会はほとんど無い
**&color(black,orangered){火}
**&color(black,springgreen){風}
**&color(whitesmoke,blue){闇}
**&color(whitesmoke,blueviolet){魔}
月花コンボで最大タメ2Eを確実にヒットさせ、毒による追加ダメージで相手を焦らせる戦法を取れる相性の良いアルカナ
横姉や超姉で距離が離れても、ワープで近づけば継続して攻め続けられる
**&color(Black,#0CB0E0){水}
遠距離戦の多い舞織は、水玉作りやブレイズ発動のチャンスが豊富にある為、他キャラより断然相性の良いアルカナ
姉妹で固めながら超水玉を繰り返せば、相手は迂闊に近寄れなくなる
**&color(black,plum){鋼}
桜花後は安全にレベルアップできるのが強みだが、その1ゲージを超姉にあてるかは裁量次第
いかに盾で相手を寄せ付けず、隙あらば剣でケズる戦法をどれだけ取れるかが重要
バースト回復速度が早めで、かつEFに頼る状況も少ない為、初手からバーストするのも有り。ステータス補正と相まって生き延びる確率が上がる
**&color(black,palegreen){聖}
**&color(black,skyblue){氷}
**&color(black,yellow){光}
よそ様の妹まで加えた驚異の5人チーム
空中での接近戦で切り返し能力に乏しい舞織だが、セレスティアルゲートでそれを補えるようになる
桜花>ブレイズで受身狩りも狙える上に、空中ヒットしたブレイズの後は超姉が繋がる
**&color(whitesmoke,steelblue){罰}
**&color(whitesmoke,darkmagenta){罪}
**&color(Whitesmoke,indigo){磁}
**&color(whitesmoke,mediumvioletred){鏡}
**&color(black,orange){音}
**&color(black,pink){花}
隙の大きい妹を出す際のカウンター無効、追い込まれた時のバースト回復最速、起き攻め等での八重紅彼岸
安定した戦い、守りを重視するなら花
**&color(whitesmoke,crimson){顎獣}
打ち上げ&吹っ飛ばし攻撃の機会が多い舞織にとっては、砲撃を確実に当てる事でダメージの底上げを計れる良い相棒&br()操作が簡単なので困ったらコレ
**&color(black,lightsalmon){運}
**&color(whitesmoke,gray){剱神}
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//アルカナの並び順は家庭用サウンドテストなどに準拠しています
#contents
*アルカナ選択
**&color(whitesmoke,deeppink){愛}
縦姉と愛ビームで縦横ともに奇襲をかけたり、愛玉と妹をバラ撒く事で画面中を制圧できたりする
壁際での桜花はブレイズで受身狩りするチャンス
ゲージも溜まり安いので2ラウンド中盤からCHを狙っていける
**&color(whitesmoke,dodgerblue){雷}
近接攻撃が強い&空中で負けやすいキャラ相手には効果絶大
積極的に相殺を取りにいって、相手のフェイントに引っかかるのもお約束
妹設置からのエムローンエナッドは発生が早いので、縦方向の奇襲として使える
**&color(black,papayawhip){時}
6Dからの横姉、縦姉で相手の位置を選ばずガードの揺さぶりを掛けられるのが強み
舞織はバクステの性能が普通なので、分身を過信するのは禁物
また、攻めないとゲージが増加しないので防御に徹すると不利
**&color(whitesmoke,forestgreen){樹}
種と姉を重ねる事で、距離を問わずガードを崩せる様になる、位置取り重視のアルカナ
少ない体力はEFCと超蔦をコンボに組み込む事で補える
**&color(Whitesmoke,saddlebrown){土}
ご存知デフォアルカナ。横姉を食らって壁受身した相手は滅鬼陣で踏みつけるチャンス
相手の空中攻撃は6Dや5Eでガードしつつ積極的に狩っていこう
生EFやブレイズの機会はほとんど無い
**&color(black,orangered){火}
空中での切り返しに乏しい舞織だが、無敵技の轟天焦で補えるアルカナ
ステータス補正的に守ったら負けるので、壁受身狩りの最大タメ2Eでいかにガン攻めするかが鍵となる
**&color(black,springgreen){風}
空中2Dを駆使した素早い攻めを求められるアルカナ
苦手な空中戦は、相手より先に着地する事で優勢に立てる
**&color(whitesmoke,blue){闇}
ギーァは常にアルカナ技の待機状態を保ち、攻撃される寸前に解放して割り込ませよう
壁際での最大タメ2Eを利用したスライムハメは対策を知らなければ倒しきれる
**&color(whitesmoke,blueviolet){魔}
月花コンボで最大タメ2Eを確実にヒットさせ、毒による追加ダメージで相手を焦らせる戦法を取れる相性の良いアルカナ
横姉や超姉で距離が離れても、ワープで近づけば継続して攻め続けられる
**&color(Black,#0CB0E0){水}
遠距離戦の多い舞織は、水玉作りやブレイズ発動のチャンスが豊富にある為、他キャラより断然相性の良いアルカナ
姉妹で固めながら超水玉を繰り返せば、相手は迂闊に近寄れなくなる
**&color(black,plum){鋼}
桜花後は安全にレベルアップできるのが強みだが、その1ゲージを超姉にあてるかは裁量次第
盾で相手を寄せ付けず、隙あらば剣でケズる戦法をどれだけ取れるかが重要
バースト回復速度が早めで、かつEFに頼る状況も少ない為、初手からバーストするのも有り。ステータス補正と相まって生き延びる確率が上がる
**&color(black,palegreen){聖}
ステータス補正は絶望的なので、慎重な立ち回りを強いられるアルカナ
発生が早く範囲の広いホーリーソングは空中での迎撃に重宝する
**&color(black,skyblue){氷}
空中での切り返しは無敵技のスプレンギァで。
高速ダッシュに変化する前ステは、距離を詰めるではなく、相手から逃げるようにも使える
**&color(black,yellow){光}
よそ様の妹まで加えた驚異の5人チーム
空中での切り返しはセレスティアルゲートに頼れるアルカナ
桜花>ブレイズで受身狩りも狙える上に、空中ヒットしたブレイズの後は超姉が繋がる
**&color(whitesmoke,steelblue){罰}
リバサ超姉を読まれる相手にはプラグノースを代用する事で意外と引っかかってくれる
アルカナ技の反撃性能は高いが、相手の動きを読み切らないと機能しないのでぶっぱは禁物
**&color(whitesmoke,darkmagenta){罪}
被ダメージ時のゲージ上昇率から、バーストの使用は最後の最後まで温存
スリオーズィ(クローフィ)で固めながらガー不技を狙おう
**&color(Whitesmoke,indigo){磁}
4GCは封印せざるを得ない
スカンダロンは飛距離、追尾性、ヒット硬直、とどれを取っても優秀なので、距離が離れたらバラ撒いていこう
落下速度が激変するのでコンボ時は注意
**&color(whitesmoke,mediumvioletred){鏡}
スペクルム(鏡)を張る事で相手の接近を抑制できるアルカナ
千差万別なコピー超必は奇襲に役立つため、相手の隙をついて叩き込めば精神的ダメージもでかい
**&color(black,orange){音}
カノンの周囲で立ち回る事で奇襲を掛けやすくなる。エコーは封印安定
アクセンタスは範囲が広く固め時間も長いため重宝するが、無敵時間は無いので近距離での暴れは禁物
中距離での牽制から攻め起点を探るスタイルになる
**&color(black,pink){花}
隙の大きい妹を出す際のカウンター無効、追い込まれた時のバースト回復最速、起き攻め等での八重紅彼岸
安定した戦い、守りを重視するならコレ
**&color(whitesmoke,crimson){顎獣}
打ち上げ&吹っ飛ばし攻撃の機会が多い舞織にとっては、砲撃を確実に当てる事でダメージの底上げを計れる良い相棒
何気に「巨炮ディングフェルダー」が空中ガード不可なので、超姉ヒット後の壁受身を狩る事ができる
妹設置を利用すれば、画面外から砲撃を当てて奇襲する事もできる
**&color(black,lightsalmon){運}
攻めても守ってもゲージが溜まりやすいので、3本溜まり次第CHを狙っていけるアルカナ
トドメを耐えるプーシャンの恩恵は意外と大きいので、最後まで諦めちゃダメ
**&color(whitesmoke,gray){剱神}
釼刺ザロモンは相手と距離を離したい時に重宝する
釼域ダリューゲは横姉や妹が弾かれて来られなくなるので普段は封印安定
.
//アルカナの並び順は家庭用サウンドテストなどに準拠しています