ゲームの概要 Gameplay Overview
住民 Citizens
資源 Resources
建物と建設 Buildings and Construction
災害 Disasters
ナビゲーションコントロール Navigation Controls   .
メインツールバー Main Toolbar
シミュレーション速度 Simulation Speed
ツールとレポート Tools and Reports
ステータスバー Status Bar
イベントログ Event Log
エリアマップ Area Map
職業 Professions
資源の上限 Resource Limits
優先ツール Priority Tool
通勤経路ツール Path Tool
カメラの位置 Camera Locations
町の統計 Town Statistics
ヘルプ Help
生活の場と住宅 Home and Housing          .
木造の家 Wooden Houses
石造りの家 Stone Houses
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道路と橋 Roads and Bridges
未舗装の道 Dirt Roads
石畳の道 Stone Roads
橋 Bridges
トンネル Tunnels
保管、市場と交易 Storage, Markets & Trade
納屋 Strage barns
資材置場 Stock Piles
市場 Markets
交易所 Trading Posts
町のサービス Town Service
井戸 Wells
学校 Schools
病院 Hospitals
タウンホール(役場) Town Halls
チャペル(教会) Chapels
共同墓地 Cemeteries
食糧の生産 Food Production
畑 Crop Fields
果樹園 Orchards
放牧地 Pastures
釣り小屋 Fishing Docks
狩猟小屋 Hunting Cabin
採集小屋 Gatherers Huts
資源生産 Resource Production          .
薪割り Woodcutters
林業 Foresters
薬師 Herbalists
鍛冶屋 Blacksmiths
仕立屋 Tailors
酒場 Taverns
鉱業 Mines
採石場 Quarries
破壊と除去ツール Removing Structure
建物を破壊する Removing Structure
資源の除去(収集) Removing Resources
伐採 Harvesting Trees
石の収集 Collecting Stone
鉄の収集 Collecting Iron
道路を削除する Removing Roads
除去のキャンセル Canceling Removal
クレジット Credits


建物と建設 Buildings and Construction


すべての建物は、メインツールバーの中からカテゴリを選択し、その後建物を選択することで建設されます。
例えば、Forester lodge(フォレスターロッジ、森の番人小屋)を建設するためには、
まずResource Production(リソースプロダクション、資源生産)のためのボタンを選び、
次いで森の番人小屋のボタンを選択することになります。



建物を選択後、土地に建物を配置することができます。
特に指定しない場合、RとTキーを使って建物を回転させることができます。
建物に付属する緑の矢印は建物の正面を指していて、建物がどこで道路に接続するかを示しています。
建物を配置することができないときは、緑のハイライトは赤くなります。



マウスを左クリックすると、建物が配置されます。
道路のようないくつかの建造物は、サイズを変えることができます。
その場合は、配置したい場所をクリックし、ドラッグすることで配置できます。

いったん建物を配置すると、建築予定地が標されます。



建物を建設する前に、建設予定地上の障害物は撤去する必要があり、建物を建設するために仕事をする必要があります。
建設予定地をクリックすると、建設の進捗状況を表示します。



木材、石材、鉄の組み合わせは、建造物を建設するために必要とされるでしょう。
必要な資源は、地表から収集することができ、また、林業鉱山採石場とを用いて生産することもできます。
現時点で、町に必要な資源がなくても、建物を配置することはできます。
資源が利用可能になると、町の住民は建設に取り組み始めます。

工事中は、建物の作業を開始したり、停止したりすることを、一時停止ボタン(※黄色※)で切り替えることができます。
これは、建物を建設することなく、初期に建物の配置をレイアウトすることができます。

人々が必要な資源を持ち込んだら、建築家は、建物を建設するために必要とされます。
時間が経つにつれて、建設の進捗状況を見ることができます。



竣工後、建物を選択すると、その詳細が表示されます。


建物をコントロールするために使用できる、いくつかの共通要素があります。
すべての建物は、これらのコントロールボタンを持っています。

建物で働いている人数を示しています。
働き手の最大数を増減することができます。
この箇所のメイン部分をクリックすると、働き手の場所をフォーカスし選択します。
これは、(同様の)建物で働いている職業人全体の数を示しています。
ここで増減するのと同じように、働き手の数はプロフェッション・ツール(職業ツール)でも変更できます。
生産開始ボタンでは、今期並びに前期生産された資源を表示します。
センターボタンは、建物を視界の中央にもってきます。
通常、詳細画面は、カメラが動いても選択した建物の上に留まります。
詳細画面が屋上に留まらないように、ピン・ボタンはスクリーンに留め置きます。
ウィンドウを動かせば自動的にピンで留められます。
たとえ建物がスクリーンに映っていなくても、詳細画面はスクリーンに留まります。
詳細画面を閉じます。
建物の状況は、建物のステータス(もしあれば)を示します。


建物を配置したり、いくつかの建物をクリックすると、黄色の円が周囲の地面に表示されます。
これは、建物の有効エリアです。労働者はこのエリアで自分の仕事を行います。

同じ種類の建物の有効エリアを2つ重ねると、両方の建物の働き手が同じ土地を使用するので、双方の建物ともに資源生産量が低下することがあります。


有効エリア


何かが建物に悪影響を与えている場合、スターテスアイコンが建物上に現れます。
そして、建物の詳細画面にも同様に現れます。
この建物の建設は、中断されています。
この建物の仕事は、無効にされているか、実行できません。
この建物は、保管できる資源量の最大に達しています。
この建物は、必要な資源がないため、仕事を続けることができません。
この建物は、働き手がいません。
この建物は、取り壊し中か、アップグレード中です。









All Buildings are constructed by selecting a category and then a building using the main toolbar. For example, to build a foresters lodge you would first select the button for Resource Production and then the button for a forester lodge.

After selecting the building, you can place in on the landscape. By default, you can rotate the building using the R and T keys. the green arrows on the building point to the front of the building, and show where the building may overlap a road. If a building cannot be placed, the green highlight will turn red.

Clicking the left mouse button will place the building. Some placed items like crop fields and roads are variable sized. In this case you can click and drag over the landscape to place them.

Once placed, a footprint will appear where the building has been placed.

Before the building can be used, the area needs to be collected, and work needs to be done to erect the building. Clicking on the area where the building is placed will show build progress.

A combination of Logs, Stone, and Iron may be needed to build a structure. The needed resource can be collected from the landscape, or they can be produced using foresters, mines, and quarries. You can place a building even if the town currently doesn't have the required resources. Once the resources become available, the townsfolk will continue working on it.

During construction, you can toggle the pause button to start or stop work on the building. This allows for laying out the placement of buildings early without having to build them.

Once the people have collected the needed resources, builders will be needed to construct the building. Over time you can see construction progress.

After construction, selecting a building will display its details.

There are several common elements that can be used to control a building. Not all buildings have all these controls.

When you place or click on some buildings, a yellow circle will appear on the ground around the building. This is the area of effectiveness of the building. Workers will perform their work only in the area.

Overlapping the circles of two of same type of building may result in lower resource production as workers from both buildings will be using the same land.

If something is adversely affecting a building, a status icon will appear above the building, as well appearing on the building details.

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最終更新:2014年03月09日 15:45