災害 Destruction
町が成長していく中、災害が起こると町の成長は阻害されるでしょう。しかしながら、引き起こされる災害の多くは、準備によって被害を軽くすることができます。
飢餓 Starvation
住民の食べられる食料が十分でないとき、住民の一部は、飢えて死んでしまうかもしれません。
食料をかなりの量備蓄することと、食料生産の様々な方法(
狩猟、
採集、
漁業、
農耕、
果樹栽培、
畜産)を持つことによって、飢餓は避けることができます。
天候 Weather
農業に支えられる町では、
畑と
果樹園は、天候にひどく影響を受けるでしょう。冷え込みが例年よりあまりに早ければ、収穫は壊滅的です。
作物の収穫を早く行うか、他の食料生産施設で食料を生産し、追加の備蓄をすることができます。
凍える Freezing
薪か石炭が家を暖めるのに十分でないとき、住民の一部は、凍えて死んでしまうかもしれません。
凍死は、
森の番人によって供給される丸太を
薪に加工することで避けることができます。
石造りの家は
木造の家より必要な薪が少ないので、燃料需要を減らすことができます。
住民達は、冬期に屋外で長時間働くと、凍えて死んでしまう可能性があります。
暖かい服を
仕立屋によって生産しておくことによって死を避けることができます。
疫害虫発生 Infestation
(直訳では、出没、横行、蔓延)
畑、
放牧地、そして
果樹園では、疫害虫の来襲を発見することがあります。
疫害虫が発生すると、同じ作物を栽培しているか、同じ動物を育てている隣接した場所で感染が広がるかもしれません。
作物を早期に収穫してしまうか、動物たちを他の放牧地に移動させましょう。
疫害虫発生後は、そこで育てる作物や動物の種類を変えれば、再発の危険を減らします。
病気 Sickness
住民は、健康が良好な状態のときよりも、健康状態が悪いときのほうが病気にかかる危険が高くなります。
良い健康状態は、果物、野菜、穀物、肉類など豊かな食材によって維持できます。
良い食事が取れない場合には、
ハーバリスト(薬師)が集めたハーブが健康の増進に寄与し、貧しい食事を補うことができます。
病気が発生した場合、
病院は病気の蔓延を抑えるために用いることができます。
流浪の民を町に招き入れることだけでなく、
旅商人との取引は、病気の危険を一時的に増加させます。
竜巻 Tornadoes
ごく稀に、竜巻がやってきて地表を横切ることがあります。
彼らは作物や建物を破壊し、家畜と住民を殺します。
竜巻のような災害の事前対策としては、
ボーディングハウス(下宿)を準備することができます。
町に家が再建されるまでの一時の仮の家となります。
火災 Fires
火災は、時々町で起こりえます。
火事が起きたなら、住民達は燃える時間を短くし、うまくいけば延焼を防ぐために、最も近くから水を運ぶでしょう。
川、小川、湖から遠く離れた地域では、速く火を消すための水源として
井戸を建設することができます。
損傷した建物
建物が火事や竜巻で被害を受けた場合、建物を再建するか、取り壊すか決めることができます。建物をクリックすれば、被害を受けた建物の詳細を表示します。
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Rebuild(再建)ボタンを押せば、建物を再建することができます。 建物はいったん建築家によって取り壊され、いくつかの建設資材は再利用されます。 |
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Remove(取り壊し)ボタンを押せば、建物を取り壊すことができます。 建物は取り壊され、いくつかの建設資材は再利用されます。 |
最終更新:2014年03月09日 15:46