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ゲームの概要 Gameplay Overview
住民 Citizens
資源 Resources
建物と建設 Buildings and Construction
災害 Disasters
ナビゲーションコントロール Navigation Controls   .
メインツールバー Main Toolbar
シミュレーション速度 Simulation Speed
ツールとレポート Tools and Reports
ステータスバー Status Bar
イベントログ Event Log
エリアマップ Area Map
職業 Professions
資源の上限 Resource Limits
優先ツール Priority Tool
通勤経路ツール Path Tool
カメラの位置 Camera Locations
町の統計 Town Statistics
ヘルプ Help
生活の場と住宅 Home and Housing          .
木造の家 Wooden Houses
石造りの家 Stone Houses
下宿 Boarding houses
道路と橋 Roads and Bridges
未舗装の道 Dirt Roads
石畳の道 Stone Roads
橋 Bridges
トンネル Tunnels
保管、市場と交易 Storage, Markets & Trade
納屋 Strage barns
資材置場 Stock Piles
市場 Markets
交易所 Trading Posts
町のサービス Town Service
井戸 Wells
学校 Schools
病院 Hospitals
タウンホール(役場) Town Halls
チャペル(教会) Chapels
共同墓地 Cemeteries
食糧の生産 Food Production
畑 Crop Fields
果樹園 Orchards
放牧地 Pastures
釣り小屋 Fishing Docks
狩猟小屋 Hunting Cabin
採集小屋 Gatherers Huts
資源生産 Resource Production          .
薪割り Woodcutters
林業 Foresters
薬師 Herbalists
鍛冶屋 Blacksmiths
仕立屋 Tailors
酒場 Taverns
鉱業 Mines
採石場 Quarries
破壊と除去ツール Removing Structure
建物を破壊する Removing Structure
資源の除去(収集) Removing Resources
伐採 Harvesting Trees
石の収集 Collecting Stone
鉄の収集 Collecting Iron
道路を削除する Removing Roads
除去のキャンセル Canceling Removal
クレジット Credits

※データ類中,災害 Destructionとほぼ同内容となります。

災害 Destruction


町が成長していく中、災害が起こると町の成長は阻害されるでしょう。しかしながら、引き起こされる災害の多くは、準備によって被害を軽くすることができます。


飢餓 Starvation


住民の食べられる食料が十分でないとき、住民の一部は、飢えて死んでしまうかもしれません。
食料をかなりの量備蓄することと、食料生産の様々な方法(狩猟採集漁業農耕果樹栽培畜産)を持つことによって、飢餓は避けることができます。


天候 Weather


農業に支えられる町では、果樹園は、天候にひどく影響を受けるでしょう。冷え込みが例年よりあまりに早ければ、収穫は壊滅的です。
作物の収穫を早く行うか、他の食料生産施設で食料を生産し、追加の備蓄をすることができます。


凍える Freezing


薪か石炭が家を暖めるのに十分でないとき、住民の一部は、凍えて死んでしまうかもしれません。
凍死は、森の番人によって供給される丸太を薪に加工することで避けることができます。
石造りの家木造の家より必要な薪が少ないので、燃料需要を減らすことができます。
住民達は、冬期に屋外で長時間働くと、凍えて死んでしまう可能性があります。
暖かい服を仕立屋によって生産しておくことによって死を避けることができます。


疫害虫発生 Infestation


(直訳では、出没、横行、蔓延)
放牧地、そして果樹園では、疫害虫の来襲を発見することがあります。
疫害虫が発生すると、同じ作物を栽培しているか、同じ動物を育てている隣接した場所で感染が広がるかもしれません。
作物を早期に収穫してしまうか、動物たちを他の放牧地に移動させましょう。
疫害虫発生後は、そこで育てる作物や動物の種類を変えれば、再発の危険を減らします。


病気 Sickness


住民は、健康が良好な状態のときよりも、健康状態が悪いときのほうが病気にかかる危険が高くなります。
良い健康状態は、果物、野菜、穀物、肉類など豊かな食材によって維持できます。
良い食事が取れない場合には、ハーバリスト(薬師)が集めたハーブが健康の増進に寄与し、貧しい食事を補うことができます。
病気が発生した場合、病院は病気の蔓延を抑えるために用いることができます。
流浪の民を町に招き入れることだけでなく、旅商人との取引は、病気の危険を一時的に増加させます。


竜巻 Tornadoes


ごく稀に、竜巻がやってきて地表を横切ることがあります。
彼らは作物や建物を破壊し、家畜と住民を殺します。
竜巻のような災害の事前対策としては、ボーディングハウス(下宿)を準備することができます。
町に家が再建されるまでの一時の仮の家となります。


火災 Fires


火災は、時々町で起こりえます。
火事が起きたなら、住民達は燃える時間を短くし、うまくいけば延焼を防ぐために、最も近くから水を運ぶでしょう。
川、小川、湖から遠く離れた地域では、速く火を消すための水源として井戸を建設することができます。


損傷した建物



建物が火事や竜巻で被害を受けた場合、建物を再建するか、取り壊すか決めることができます。建物をクリックすれば、被害を受けた建物の詳細を表示します。

Rebuild(再建)ボタンを押せば、建物を再建することができます。
建物はいったん建築家によって取り壊され、いくつかの建設資材は再利用されます。
Remove(取り壊し)ボタンを押せば、建物を取り壊すことができます。
建物は取り壊され、いくつかの建設資材は再利用されます。







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最終更新:2014年03月09日 15:46