CHANGELOG 0.7


0.7.1 (bugfix point release)

  • 車のベッドの眠気解消。
  • 煙による咳で目が覚めます。
  • MSVC プロジェクト ビルドのバージョンを更新します。
  • 負担を防ぐために腕時計から補償プロパティを削除します。
  • 自動ピックアップを行うときに車両からのピックアップを抑制します。
  • スポーンリストのタイプミスを修正しました。
  • 家具のグリフの上にアイテムのグリフを描画しないでください。
  • スポーン リスト内の削除された弾薬への参照を削除します。
  • 車両検査ウィンドウの表示方法を変更し、12x12 ビュー画面で機能するようにしました。
  • 弾薬タイプのない武器改造の修正。

0.7

Highlights:

  • i18n サポートと拡張文字パレットには ncursesw と gettext を使用します。
  • 設定可能な自動ピックアップ機能。
  • 設定可能なアイテム生成リスト。生成頻度もさらに設定可能になりました。
  • 新しい高度なバイオニクス。

Features:

  • i18n サポートと拡張文字パレットには ncursesw と gettext を使用します。
  • 設定可能な自動ピックアップ機能。
  • 設定可能なアイテム生成リスト。生成頻度もさらに設定可能になりました。
  • 確率旅行バイオニック(壁を通り抜ける!)
  • レールガンバイオニック(電気の速度で金属アイテムを投げます!)
  • フラッシュバンバイオニック。
  • 衝撃波発生器バイオニック。
  • チェーンライトニングバイオニック。
  • 人工ナイトバイオニック。
  • 合理化された伐採作業。
  • 添え木が作成可能になり、(ゆっくりと!)骨折した手足を治せるようになりました。
  • 殺害されたプレイヤーの死体からCBMを回収する
  • 小動物用の矢。
  • 腐ったアイテムは、腐るのにかかる時間の 2 倍の時間が経過するとマップから削除されるようになりました。
  • 火のついた松明は敵に火をつけます。
  • 切り替え可能な代謝交換バイオニックアクティブ電源。
  • Optimist をよりテーマに沿ってバランスのとれたものに変更しました。
  • 士気効果の持続時間はより柔軟になりました。
  • 火の取り扱いを大幅に改良しました。例えば、キャンプファイヤーの持続時間がより適切になります。
  • 武器の装備/非装備を問わず、武術スタイルの選択を維持します。
  • SDL バージョンの alt + 数字入力をシミュレートします。
  • クイックセーブコマンド。
  • 基本的なスラッジクローラーモンスターを追加しました
  • より多くのクラフトレシピ。
  • ブーツの中にナイフを隠しておけ。
  • トランクに収納できる折りたたみ自転車。
  • 新しい即席銃。
  • もっとサバイバルっぽい食べ物。
  • 重ピストルと弾薬をさらに追加しました。
  • 新しい即席ロックピック!
  • フローティングベスト。
  • ワインと新しいシャツを追加しました。
  • タオル。
  • あいまいな時間表示と、正確な時間を知らせる腕時計アイテム。

Bugfixes:

  • 1 つのハンドルの近くにある複数のゲートは正常に機能します。
  • 野生のジャバウォックがさらに希少になりました。
  • マップ外にいるときに砲塔が動き回る問題を修正しました。
  • 低ダメージのソースからのギビングを防止します。
  • 家の生成の修正。
  • 冷蔵庫の解体を許可します。
  • より一貫性のある道路配置。
  • 女王が遠くで死んでも、モングループが適切に死ぬようにします
  • 広範囲攻撃で倒されたモンスターは死体や戦利品を落とす
  • 車両のソーラーパネルの電力生産を修正します。
  • タイヤ交換後の清掃活動。
  • 反撃によるスタンロックを修正しました。
  • クラシック モードでジャバウォックが出現しないようにします。
  • 砲塔落下を修正しました。
  • 広範囲にわたるテキスト処理の修正。
  • メニューの美化。
  • 車両に乗っているときに保存できるようにします。
  • 不正なオプション設定で div0 を修正しました。
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  • 更新履歴
  • 安定版
最終更新:2025年06月18日 07:36