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CHANGELOG 0.4


0.4

アップデート 0.4: 主な新要素と改善点

システムとインターフェースの改善

  • バッテリーシステムの効率化: バイオニックのバッテリーシステムが調整され、必要な電力を完全に供給するだけのバッテリーを消費するようになりました。

  • アイテム操作の改善:

    • アイテム確認画面からの分解: 確認画面からアイテムを直接分解できるようになりました。

    • アクションのヒントの色付け: アイテム確認のサイドバーに、可能なアクションを示す記号(例:「W」は装備、など)が色付きで表示されるようになりました。アイテムが着用不可な場合は、記号がグレーアウトされます。

  • 連続クラフト機能: 材料が尽きるまで、またはその他の中断要因が発生するまで、レシピを連続でクラフトする機能が追加されました。(デフォルトキーは+。Linux および Mac ユーザーはキー割り当てが必要です)

  • クラッシュバグの修正:

    • Windows版で、画面外の対象に攻撃がヒットした際のクラッシュバグが修正された可能性があります。

    • ビューポートがずれている場合の降水アニメーションが修正されました。

体温と健康に関する調整

  • 体温調整の改善:

    • 火による温まり方: 火がプレイヤーを温める能力が向上しました。また、火の上に立っている状態や、燃えている状態でもプレイヤーは温まるようになりました。

    • 体温均衡の修正: 体温の均等化処理が修正されました。

    • 地下での天候効果: 地下では「晴れ」や「快晴」の天候がプレイヤーを温めることはなくなりました

  • 体の部位ごとの熱損失: 頭部胴体は他の体の部位よりも早く熱を失うようになりました。

  • HPと体温: HPが減少すると体温も低下するようになりました。

  • 水の効果: 水たまりや汚水の中に立つと、熱損失の速度が増加します(ただし、プレイヤーがより冷たくなるわけではありません)。

  • 寒冷/熱疾病: 口(顔)に適切な寒冷および熱中症が発症するようになりました。

  • 防寒表示の改善: 着用メニューでの温かさの表示がよりカラフルになりました。

  • 凍傷の修正: 凍傷が氷点上では発生しないようにハードコードされました。

応急処置と戦闘

  • 焼灼による止血・治療:

    • ナイフによる焼灼: ナイフを使って傷を焼灼(止血・治療)できるようになりました。これにはライターが必要です。

    • はんだごて・ホットプレートによる焼灼: はんだごて(およびホットプレート)も傷の焼灼に使用できるようになりました。これにより痛みが生じますが、出血や非感染の噛みつきの効果が除去されます。

  • 手当てメニューの改善: 包帯や救急キットの使用メニューで、負傷していない体の部位が表示されなくなりました。

  • 片手使用: 十分な筋力があれば、すべての銃を片手で使用できるようになりました。

  • 新しい武器: M72-LAW(対戦車兵器)が追加されました。大きな爆発を起こし、装甲をよく貫通します。一回限りの使用です。

  • ブロック能力の追加: ネイルバット、ネイルボード、間に合わせのハルバードの全てに弱いブロック能力が追加されました。

  • 弾薬: 弾薬は燃焼する代わりに爆発するようになりました。

アイテム、クラフト、建築

  • パワーアーマーが追加されました。

  • よりフィットした装備が追加され、クラフト可能な装備品がいくつか増えました。

  • 装備品のフィット化: 裁縫キットを適用(a)pply)することで、衣類をフィットした状態にできるようになりました。

  • 車両用ユニット: 車両に搭載可能な水タンクキッチンユニットが追加されました。また、ストレージバッテリー充電用の発電機も示唆されています。

  • ストレージアイテム: スチール製ジェリカンが追加されました。

  • 照明: ストリップライトが追加されました。弱い光源として機能し、クラフト可能です。

その他

  • ビール: ビールは薄められ、酒屋やバーにで出現するようになりました。

  • アイテムスタック: マップタイルは最大64個のアイテムを保持できるようになりました。

  • 料理: 一部の食べ物を温めることができるようになりました。温かい食べ物は冷たい食べ物よりも高い意欲ボーナスを与えます。

  • 職業: いくつかの基本的な職業が追加されました(今後さらに追加予定)。

  • オオカミの自傷行為: オオカミの自傷攻撃が軽減されました(完全に修正された可能性もあります)。


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最終更新:2025年11月02日 18:40