CHANGELOG 0.4


0.4

  • バッテリーシステムをバイオニックにし、十分な電力を供給するために必要な数のバッテリーのみを消費する
  • ナイフで傷を焼灼することもできるようになりました。ライターが必要です。
  • はんだごて(ホットプレートでももちろん)傷口を焼灼して痛みを与え、出血や感染していない咬傷跡を取り除くのに使用できます。
  • 攻撃が画面外のものに当たった場合に Windows で発生するクラッシュ バグを修正しました。
  • ビューポートをシフトした際の降水アニメーションを修正しました。
  • 検査画面からアイテムを分解できるようになりました。
  • アイテム検査サイドバーに、実行可能なアクションをリストする色付きのヒントを追加しました。たとえば、アイテムが着用可能でない場合は、「W」(「着用」の略) がグレー表示されます。
  • レシピを継続的に(材料がなくなるまでなど)作成する機能を追加しました。
  • オオカミの自己攻撃を軽減(おそらく完全に修正)します。
  • パワーアーマー。
  • よりフィットするギアと、さらにいくつかのパーツが作成可能になりました。
  • 車両に搭載可能な水タンクとキッチンユニットは、蓄電池充電発電機を意味します。
  • マップ タイルには最大 64 個の項目を含めることができるようになりました。
  • ビールは薄められ、今では酒屋やバーで樽詰めで販売されている。
  • スチール製のジェリカン。
  • 十分に強い人であれば、どんな銃でも片手で使用できるようになります。
  • 氷点以上の温度では凍傷が発生しないようにハードコードされています。
  • プレイヤーを暖める火の能力が向上しました。また、火の上に立ったり、火に当たったりすることでプレイヤーが暖まります。
  • 体温均等化を修正しました。
  • 晴れて澄んだ天気でも、地下のプレイヤーは暖かくならなくなりました。
  • 水や下水の中に立つと、熱損失率が上昇します(ただし、プレイヤーが冷たくなることはありません)
  • 頭と胴体は他の体の部分よりも早く熱を失います。
  • HPが減ると体温が下がります。
  • 負担メニューの暖かさのリストがよりカラフルになりました。
  • 口(顔)には今や適切な寒熱病がある。
  • 傷口を焼灼して咬傷を治し、出血を止める能力。ナイフを作動させるにはライターが必要です。
  • アイテムを何度でも作成できる機能。デフォルトは + キーです。(Linux および Mac ユーザーはキーを割り当てる必要があります)
  • M72-LAW を追加しました。大爆発を起こし、装甲を貫通します。1 発のみ。
  • 裁縫キットを使うと、衣服をぴったりと合わせることができます。
  • 一部の食品は加熱することができ、温かい食品は冷たい食品よりも大きな士気ボーナスを与えます。
  • 弾薬は燃えるのではなく爆発します。
  • ライトストリップは、弱い光を提供する機能を持ちます。作成可能です。
  • 包帯と救急キットのメニューに、負傷していない体の部位が表示されなくなりました。
  • いくつかの基本的な職業。後でさらに追加される予定です。

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最終更新:2025年08月02日 09:17