Stable 0.2 2023/2/09 リリース
ゲームプレイ
- AIは動いている車両を攻撃目標として射撃する。
- 食料品の温度が腐敗に与える影響を表示するようにした。
- 全体マップのグラフィカル表示がデフォルトで有効になった。旧グラフィカル全体マップMODは、名前を「Larwick's Overmap」に変更。
- MODリソースが再整理され、全ての「BN」のリソースにユニークIDがラベル付けされた。
- 車両をスロープの上から押し出すことが出来るようになった。
- 近接戦闘スキルが攻撃時のスタミナ消費に影響を与えるようになった。
- 所持品メニューからアイテムをお気に入りとして登録できるようになった。
バランス
- 弾薬と防具の再調整が完了。装甲貫通弾薬は装甲対象に対してより効果的だが、特定のケースでは防具が銃弾に対してやや良い防御を提供するようになった。これにはパワーアーマーの再調整も含まれる。
- フォージフレームに対する眩惑保護要求を削除。
- 自転車用のオルタネーターをクラフト可能に。
- アイテムを鍛冶場で修理できるようになった。
- 一部の部品を簡単に取外しできるようになった。
- ロボットはレーザーに完全に耐性ではなくなった。
- 回避による不正な経験獲得を防止。
- レイスとシャドウの特別攻撃を更新。
- アルカナからのシャドウとカルトクリーチャーの更新。
- ミ=ゴの出現場所、アトモスフィアフィールドの調整。
利便性の向上
- ゲーム内から直接バグ報告を送信できるようになった。
- 点滅速度を減少(300ms → 800ms)、およびゲーム内で変更できるオプションを追加。
- ペットメニューでペットロボットを操作ではなく無効化(再アイテム化)。
- 飛行中、制御から離れたり、運転を停止した場合に墜落警告が表示されるようになった。
インフラ
- C++17への移行
- レリックのリチャージを実装。
- 電力グリッドの建設がワークショップカテゴリを使用するようになった。
- 建設レシピをお気に入りとしてマークできるようになり、建設UIでレシピを名前順にソートできるようになった。
新コンテンツ
- 電力グリッド用の家電を追加。
- 電力グリッドに電動炉、化学実験セット、化学実験装置を追加。
- 運搬ロボットを追加。
- 殆どの建物に電力グリッドが内蔵されるようになった。
- 多くの特殊アイテムにグリッドフラグを追加、特にMODに関連するもの。
- ヘリポートに新しいヘリコプターパーツグループを追加。
- 車載可能なオートドックおよびオートドック用のベッドを追加。
DDAの後期バージョンから移植された要素
- 完全なリードおよびリードシステムを移植。
- 呪文詠唱モンスターと召喚呪文の修正を移植。
- 恐竜MOD (Dinomod) の更新。
- ゲーム内進行日記を追加。
- 大聖堂の改修。
- バイカーダンプにNPCを追加。
- モンタンテ術を移植し、バランスを再調整。
その他
- 失われていたダメージソース「キル」と「自殺」を死亡リストに追加。
最終更新:2025年06月26日 22:27