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wiki管理人よりお知らせ
以下の時刻にいただいたメンバー登録申請を受理しました。(2022/04/15)
■メンバー登録日時
2022-04-15 04:11:08
何らかの理由により編集が規制されている場合、エラー内容を添えて
このwikiの管理者に連絡
するか、
アットウィキ サポートセンター
へ問い合わせてみてください。
メンバー以外の方も編集履歴(バックアップ)が利用可能になりました。編集の際にご利用ください。
運営方針を掲載しました。詳しくは当wikiトップページのリンクからどうぞ。(2016/04/16)
運営方針に基づき、アイテムの単一ページを編集凍結します。アイテムに関して、今後は一覧ページでの解説を予定していますので、
編集者はアイテム単一ページを作成しないようご協力お願いします。(2016/04/16)
ページ名のリンクが反映されない時は、ページ名を一度変更してから元に戻すことで直る場合があります。
BN changelog stable 0.3
stable 0.3 2023/7/31
+
目次
ゲームプレイ
新しいシナリオ:
「クールな爆発のルール」のさらなる改善:
バランス
新コンテンツ
インフラ整備
バグ修正
DDAの後続バージョンから移植
ゲームプレイ
新しいシナリオ:
狂人化したキャラクターとしてプレイし、特定の条件でゾンビと友好関係を築くことが可能
電圧メーターといくつかの素材を使用して、複数の電力グリッドを手動で接続・切断できる機能を追加
ゲームに盾を追加
「クールな爆発のルール」のさらなる改善:
連鎖爆発
アイテムが破片に変化
カスタムアニメーションの追加
バランス
メックの性能を改善
ヘリコプターのローターを製作可能に
水砲(water cannons)で酸を発射可能に
水の浄化方法を強化
弓に関するさらなる調整(ダメージを低下、筋力の上限を緩和)
パワーアーマーの出現位置を調整
新コンテンツ
新しいCBMを追加。既存のModから移植されたCBMも含まれる
多数のロケーションを再設計および改善
オールドガード陣営の拡張
インフラ整備
研究所決戦の再設計
ビルドファイルの更新
武道および銃器改造パーツ(gunmods)用の武器カテゴリを追加(Mod統合が容易に)
NPCがハードコードされたリストに縛られず、すべてのバイオニック武器を使用可能に
NPCの攻撃方法に関するコードを改善。武器と攻撃の選択能力が全体的に向上。マガジンのリロードや、単発式武器での戦闘中リロードが可能に
バグ修正
NPCのAIによる武器選択および遠距離攻撃に関する複数のバグ修正
オフロード走行時の車両挙動の修正
多数のModが有効な場合に、オーバーマップの特殊地点(overmap specials)がすべて生成されない長年の問題を修正
zレベル間でのモンスターの攻撃および移動に関する不具合を修正
DDAの後続バージョンから移植
狂人化した人間(追加の調整を含む)
追加の実績(achievements)
タグ:
CBN
更新履歴
ネタバレ注意
+ タグ編集
タグ:
CBN
更新履歴
ネタバレ注意
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最終更新:2025年08月16日 18:05