BN changelog stable 0.3

stable 0.3 2023/7/31

ゲームプレイ
  • 新しいシナリオ:(Challenge - The Lost And Damned) 狂人としてプレイし、ゾンビと友達になる(特定の条件下で)。
  • 電圧メーターと材料を使用して、複数の電力網を手動で接続および切断できる機能を追加。
  • ゲームにシールドを追加。
  • クールな爆発のルールをさらに改善:
  • 連鎖爆発。
  • アイテムが破片に変わる。
  • カスタムアニメーション。

バランス
  • メックの改善。
  • 作成可能なヘリコプターのローターを追加。
  • 高圧放水砲が酸を発射できるようになった。
  • 水の浄化方法を強化。
  • 弓をさらに調整(ダメージが減少し、強度の上限がソフトキャップに変更)。
  • パワーアーマーの出現場所を調整。

新コンテンツ
  • 新しいCBM(サイボーグ強化モジュール)を追加。一部のCBMは既存のモッドから移植。
  • 多くのロケーションが再設計され、改善された。
  • オールドガード派閥の拡張。

インフラ
  • 中央研究所のフィナーレ(最終章)の再設計。
  • ビルドファイルの更新。
  • 武道と銃器mod用の武器カテゴリーを追加(モッド統合を容易に)。
  • NPCがハードコードされたリストだけでなく、すべてのサイボーグ武器を使用できるように変更。
  • NPCの攻撃方法を改善し、武器や攻撃を選択する能力を向上。これにより、マガジンのリロードや単発武器の戦闘中リロードが可能に。

バグフィクス
  • NPC AIの武器選択や射撃攻撃に関連する複数のバグ修正。
  • オフロード車両の挙動に関する修正。
  • 有効なモッドが多すぎる場合に、全体マップスペシャルがすべてスポーンしない長年の問題を修正。
  • モンスターの攻撃やZレベルを跨ぐ移動の修正。

DDAの後期バージョンから移植された要素
フェラルヒューマン(追加の調整あり)。
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  • タグ:
  • BN
  • 更新履歴
  • 安定版
  • バリアント
最終更新:2025年06月26日 22:26