BN changelog stable 0.3

stable 0.3 2023/7/31

+ 目次

ゲームプレイ

新しいシナリオ:

  • 狂人化したキャラクターとしてプレイし、特定の条件でゾンビと友好関係を築くことが可能
  • 電圧メーターといくつかの素材を使用して、複数の電力グリッドを手動で接続・切断できる機能を追加
  • ゲームに盾を追加

「クールな爆発のルール」のさらなる改善:

  • 連鎖爆発
  • アイテムが破片に変化
  • カスタムアニメーションの追加

バランス

  • メックの性能を改善
  • ヘリコプターのローターを製作可能に
  • 水砲(water cannons)で酸を発射可能に
  • 水の浄化方法を強化
  • 弓に関するさらなる調整(ダメージを低下、筋力の上限を緩和)
  • パワーアーマーの出現位置を調整

新コンテンツ

  • 新しいCBMを追加。既存のModから移植されたCBMも含まれる
  • 多数のロケーションを再設計および改善
  • オールドガード陣営の拡張

インフラ整備

  • 研究所決戦の再設計
  • ビルドファイルの更新
  • 武道および銃器改造パーツ(gunmods)用の武器カテゴリを追加(Mod統合が容易に)
  • NPCがハードコードされたリストに縛られず、すべてのバイオニック武器を使用可能に
  • NPCの攻撃方法に関するコードを改善。武器と攻撃の選択能力が全体的に向上。マガジンのリロードや、単発式武器での戦闘中リロードが可能に

バグ修正

  • NPCのAIによる武器選択および遠距離攻撃に関する複数のバグ修正
  • オフロード走行時の車両挙動の修正
  • 多数のModが有効な場合に、オーバーマップの特殊地点(overmap specials)がすべて生成されない長年の問題を修正
  • zレベル間でのモンスターの攻撃および移動に関する不具合を修正

DDAの後続バージョンから移植

  • 狂人化した人間(追加の調整を含む)
  • 追加の実績(achievements)
+ タグ編集
  • タグ:
  • CBN
  • 更新履歴
  • ネタバレ注意
最終更新:2025年08月16日 18:05