# 0.I能力値
安定版0.Iに対応、公式日本語翻訳0.Iに準拠しています。
概要
このゲームでは、キャラクターの能力を4つのステータスで表しています。
ステータスの種類
筋力(Strength)
- 投擲の距離、精度、与ダメージ
- 装填に筋力が必要な武器の装填速度
- 特定変異の強度上昇
- 引き寄せ、拘束攻撃への抵抗率
- 死体の破壊速度
- こじ開け、伐採、採掘の速度と効率
- 拘束攻撃、罠からの脱出成功率
- 筋力によって動く車両の移動力 (例:自転車)
- 近接戦闘全般
- 設置物や地形を破壊する力
- 様々な病気や毒への抵抗力
- 重い物体を牽引する力、牽引速度へのボーナス
- 重い武器を片手に装備する力
- 銃の反動抑制
- 様々な薬物やアルコールの効果時間
- 1上昇ごとに基本HP +3
- 1上昇ごとに最大所持重量 +4 kg
- 1上昇ごとに転倒耐性 +1.0
- 1上昇ごとに威圧効果 +2
- 1上昇ごとに最大酸素量 +2
- 1上昇ごとに声量 +4
- 1上昇ごとに吊り上げ力 +1
- 1上昇ごとに水泳時の移動コスト -6
- 1上昇ごとに打撃攻撃ボーナス +0.8/+0.7(偶数/奇数)
などに影響します。
器用(Dexterity)
- ピッキングの効果
- 拘束攻撃への抵抗力
- 拘束攻撃、罠からの脱出成功率
- 罠解除の成功率
- 銃の改造の成功率
- 服や防具の修理、改造の効果
- 近接攻撃の速度と会心率
- 窃盗の効果
- 投擲速度
- 照準速度
- 電動工具による製材の速度と効果
- 罠の回避率
- 死体解体やアイテム分解の成功率
- 鋭利な地形によるダメージの回避率
- 運転中に車両のコントロールを失う確率
- 攻撃時に近接武器が破損する確率
- 落下ダメージ
- 8を基準値に1上昇ごとに+0.25の近接命中ボーナス/1下がるごとに-0.25
- 1上昇ごとに投擲ペナルティが減少、実際の変化値は下記の筋力値による能力補正・ステータス一覧を参照されたし
- 2上昇ごとに距離ペナルティが減少
- 一定数ごとに回避スキル相当の値が上昇
- 1上昇ごとに水泳時の移動コスト -6
などに影響します。
知性(Intelligence)
- 練習経験を理論的知識に結びつける確率
- 罠の感知と解除
- CBM移植の成功率
- 銃の改造の成功率
- 本を見て製作した際のレシピ習得確率
- 近接戦闘CBMを使用した際の戦闘スタイル習得確率
- コンピュータ、カードリーダーのハッキング成功率
- ロボットのプログラム上書き成功率
- メモリカード復号化成功率
- 車両セキュリティ回避成功率
- アイテム分解の成功率
- 恐怖攻撃を受けて麻痺する確率
- 読書速度(%)補正
- 説得、嘘の有効性
- 製作ボーナス
などに影響します。
感覚(Perception)
- 練習経験を理論的知識に結びつける確率
- クラッキング所要時間
- マップ上、広域マップ上の視界
- 窃盗の効果
- 投擲精度
- 運転中に車両のコントールを失う確率
- 視認が難しいモンスターの発見率
- ピッキングの効果
- 採集の効果
- 傷の認識と応急処置の正確性
- 罠の感知と解除
- 楽器演奏時の意欲ボーナス
- 服や防具の修理、改造の効果
- 近接攻撃の会心率
- 照準能力ペナルティの軽減
- 説得、嘘の有効性
などに影響します。
キャラクターメイク
キャラクターメイク時のステータスの下限は4、上限は20です。
なお後天的に
能力値を上げる手段は非常に限られており、キャラクターメイク時の能力値設定は非常に重要です。
各ステータス値の効果は以下のように変化する
筋力値による能力補正・ステータス一覧
| 筋力 |
基本HP |
重量 |
転倒耐性 |
威圧効果 |
最大酸素量 |
声量 |
吊り上げ力 |
水泳移動コスト |
打撃ボーナス |
| 4 |
73 |
29.0 |
4.0 |
8 |
38 |
18 |
4 |
384 |
3.0 |
| 5 |
76 |
33.0 |
5.0 |
10 |
40 |
20 |
5 |
378 |
3.8 |
| 6 |
79 |
37.0 |
6.0 |
12 |
42 |
22 |
6 |
372 |
4.5 |
| 7 |
82 |
41.0 |
7.0 |
14 |
44 |
24 |
7 |
366 |
5.2 |
| 8 |
85 |
45.0 |
8.0 |
16 |
46 |
26 |
8 |
360 |
6.0 |
| 9 |
88 |
49.0 |
9.0 |
18 |
48 |
28 |
9 |
354 |
6.8 |
| 10 |
91 |
53.0 |
10.0 |
20 |
50 |
30 |
10 |
348 |
7.5 |
| 11 |
94 |
57.0 |
11.0 |
22 |
52 |
32 |
11 |
342 |
8.2 |
| 12 |
97 |
61.0 |
12.0 |
24 |
54 |
34 |
12 |
336 |
9.0 |
| 13 |
100 |
65.0 |
13.0 |
26 |
56 |
36 |
13 |
330 |
9.8 |
| 14 |
103 |
69.0 |
14.0 |
28 |
58 |
38 |
14 |
324 |
10.5 |
| 15 |
106 |
73.0 |
15.0 |
30 |
60 |
40 |
15 |
318 |
11.2 |
| 16 |
109 |
77.0 |
16.0 |
32 |
62 |
42 |
16 |
312 |
12.0 |
| 17 |
112 |
81.0 |
17.0 |
34 |
64 |
44 |
17 |
306 |
12.8 |
| 18 |
115 |
85.0 |
18.0 |
36 |
66 |
46 |
18 |
300 |
13.5 |
| 19 |
118 |
89.0 |
19.0 |
38 |
68 |
48 |
19 |
294 |
14.2 |
| 20 |
121 |
93.0 |
20.0 |
40 |
70 |
50 |
20 |
288 |
15.0 |
器用値による能力補正・ステータス一覧
| 器用 |
近接命中 |
投擲ペナ |
距離ペナ |
回避スキル |
水泳移動コスト |
| 4 |
-1.00 |
33 |
-8 |
2 |
376 |
| 5 |
-0.75 |
30 |
-7 |
2 |
372 |
| 6 |
-0.50 |
28 |
-7 |
3 |
368 |
| 7 |
-0.25 |
26 |
-6 |
4 |
364 |
| 8 |
+0.00 |
25 |
-6 |
4 |
360 |
| 9 |
+0.25 |
23 |
-5 |
4 |
356 |
| 10 |
+0.50 |
22 |
-5 |
5 |
352 |
| 11 |
+0.75 |
21 |
-4 |
6 |
348 |
| 12 |
+1.00 |
20 |
-4 |
6 |
344 |
| 13 |
+1.25 |
19 |
-3 |
6 |
340 |
| 14 |
+1.50 |
18 |
-3 |
7 |
336 |
| 15 |
+1.75 |
17 |
-2 |
8 |
332 |
| 16 |
+2.00 |
16 |
-2 |
8 |
328 |
| 17 |
+2.25 |
16 |
-1 |
8 |
324 |
| 18 |
+2.50 |
15 |
-1 |
9 |
320 |
| 19 |
+2.75 |
14 |
0 |
10 |
316 |
| 20 |
+3.00 |
14 |
0 |
10 |
312 |
知性値による能力補正・ステータス一覧
| 知性 |
読書速度(%) |
説得・嘘 |
製作ボーナス(%) |
| 4 |
120 |
12 |
4 |
| 5 |
113 |
13 |
5 |
| 6 |
108 |
14 |
6 |
| 7 |
103 |
15 |
7 |
| 8 |
100 |
16 |
8 |
| 9 |
95 |
17 |
9 |
| 10 |
91 |
18 |
10 |
| 11 |
88 |
19 |
11 |
| 12 |
85 |
20 |
12 |
| 13 |
81 |
21 |
13 |
| 14 |
80 |
22 |
14 |
| 15 |
76 |
23 |
15 |
| 16 |
75 |
24 |
16 |
| 17 |
71 |
25 |
17 |
| 18 |
70 |
26 |
18 |
| 19 |
68 |
27 |
19 |
| 20 |
66 |
28 |
20 |
感覚値による能力補正・ステータス一覧
| 感覚 |
照準能力 |
説得・嘘 |
| 4 |
-19 |
12 |
| 5 |
-18 |
13 |
| 6 |
-16 |
14 |
| 7 |
-15 |
15 |
| 8 |
-14 |
16 |
| 9 |
-13 |
17 |
| 10 |
-12 |
18 |
| 11 |
-10 |
19 |
| 12 |
-9 |
20 |
| 13 |
-8 |
21 |
| 14 |
-7 |
22 |
| 15 |
-6 |
23 |
| 16 |
-4 |
24 |
| 17 |
-3 |
25 |
| 18 |
-2 |
26 |
| 19 |
-1 |
27 |
| 20 |
0 |
28 |
最終更新:2026年06月16日 14:49