目次
プレイレポ/BtS/サラディンの底力/その1
プレイレポ/BtS/サラディンの底力/その2
プレイレポ/BtS/サラディンの底力/その3
プレイレポ/BtS/サラディンの底力/その4
プレイレポ/BtS/サラディンの底力/その5
緒言
絶望の名をほしいままにするサラディン先生。サラディンの、否、アラブの弱さは初期技術に集約される。
それを打ち破るとなると禁断の奥義、マップ再生成が大きな威力を発揮する。
……あれ?我が国は元から再生成しまくりじゃね?
ということでサラディン先生向きの立地がでるまでいつも通り再生成。
条件
- 農場系資源 アラブを含め初期技術が弱いとされる文明の多くは畜産資源に対応できていない
- 貴金属 採鉱開発だけで経済が回るから楽
- 氾濫原 農業を開発すれば車輪持ちのアラブは陶器への道がひらけるため相性がいい
- 川 序盤の小屋出力も中盤以降の堤防も大きい
貴金属と氾濫原はどちらかがあればよい。川は必須。
何度か蛮族襲来で詰み、BC2000年代に3ヶ国宣戦をくらったりのNGを出しつつたどり着いたのがこれ↓↓
トウモロコシ+金に加えて川沿い森森牛付き、第2都市は氾濫原+豚+大理石。あとワインも。
ツンドラ・氷土が見えているため北端が予想され、数あわせの都市を建てる事も可能だろう。
設定
- アラブのサラディン(宗教防衛志向)
- 難易度 天帝
- 地図 パンゲア
- 世界の大きさ 標準
- 文明数 7
- 気候 温帯
- 海面 中
- 開始時代 古代
- ゲーム速度 普通
- 3.17 MOD無し
ごく標準的なパンゲア設定。何も弄らず。
当初は未登場のルーズヴェルトやルイを入れたりしたが、メニューへを戻るを何度かやるうちに面倒になってry
初期配置
指導者の声
- サラディン 今日のワシはいつもとひと味違うぞ
- モンテスマ 戦争とは生け贄を得るために行うものだ まずは誰だ、貴様か
- シッティング・ブル 来るならこい 万全の訓練を積んだ弓兵で歓迎いたそう
- マンサ・ムサ そんなことより技術ください
- ワイナ・カパック 南はツンドラ、西は蛮族、東は近い 北進しかないな
- ガンジー 蛮族どもが遠くて助かるわい
- アレクサンドロス ……周りに(殴る相手が)誰もいなくて寂しいよ
方針
今回はここを伏せておきます。
先生、それはちょっと大げさだと思います。
これだけで終わるとなんなので、初期拡張の様子を大地図で。
おおむねは配置からの想定通りだが、それよりマンサがやや広く、ガンジーが狭い。
蛮族都市の配置がかなr
ではその1へ続くといいうことで。