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Cosmic Break@wiki

コメントログ

最終更新:2012年08月21日 13:44

匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集
  • とりあえずエリスをパクって作成。
    カートリッジLV6,LV9は未確認なので間違ってたら訂正よろ。 -- (ぷに) 2012-03-10 09:44:07
  • 集団戦において史上最強の機体(?) -- (名無しさん) 2012-03-10 16:16:24
  • ざっと書くならば
    ・自分だけに格闘も防げるバルバリア
    ・味方にもそのバリアを張る(レクスレシオ型)
    ・アックスみたいな格闘
    ・しかもショック付(レクスレシオ型)
    ・高威力ぶっぱ射撃(メルーク型)
    ・多段ヒット核弾頭を打ち込んでくる(メルーク型)
    ・しかもメイン封じのデバフ付

    といった全兵科のいいところ集めたようなジアス。
    昨今の戦場でよく見かけるのはメルーク型。
    複数居た場合ヴォクスアルトゥスを投げてればゲームが終わる。
    比喩無し。誇張無し。
    弱点は陸というぐらいと中距離での打ち合いは少し苦手。


    レクスレシオ型はシールドが強化、使い勝手が向上し、
    格闘にショックがつく。またシールドを味方にかけることが可能に。
    格闘もトップクラスのハメ性能で一撃食らうと逃げるのは難しい。
    ショックも付いているので殴り合いにはかなり強い。

    陸と同じ倒し方でいけるが、複数居た場合どうしようもない。 -- (名無しさん) 2012-03-10 17:07:19
  • リーシャの数で勝敗が決まる、数が増えるほど制圧力が倍増していく -- (名無しさん) 2012-03-10 17:14:18
  • メルーク型はエリスなどのコンボ格闘型に弱く、射撃型機体に強い。
    レクレシオ型はエリスにも対抗できるようになるが、ブッパ空にめちゃめちゃ弱くなる。

    とはいえレクスレシオ型はエリスの数分だけいれば問題ないだため、基本はメルーク型になるだろうか。
    -- (名無しさん) 2012-03-10 17:19:59
  • 格闘に弱い?接近するのも困難、そしてバリアに阻まれ返り討ちにあうだけ
    接近できるのなら空にWビムマシで張り付くといい -- (名無しさん) 2012-03-10 17:53:30
  • メルーク型ならバリア弱いのでエリスのハイドを使って簡単に近づいて簡単にはがすことができるのでできないこともない
    しかしそれもタイマン時の話でリーシャは大抵味方と固まって動くのでやっぱり難しい -- (名無しさん) 2012-03-10 18:55:47
  • レクスレシオ型はレクスレシオがショック付き格闘なのであって、通常格闘には何の付加効果もないです。
    レクスレシオから通常格闘へのコンボつなぎも不可。
    そこのとこ勘違いしないでよねっ! -- (ぷに) 2012-03-10 20:35:25
  • ↑
    ただし通常格闘からレクスレシオへはつながるから締めにショックくらうけどね! -- (名無しさん) 2012-03-11 08:25:32
  • 通常格闘の誘導性能は決して高くなく振り上げにはほとんど誘導がない
    挙動がアックスとあるけど誘導性能は比べ物にならないぐらい低い
    格リーシャでスコア出てる人のマネして痛い目みた・・・ 槍スコア安定だわw -- (名無しさん) 2012-03-11 09:32:17
  • どう育てても一線級の強さだが、
    特に槍型と呼ばれるタイプが戦術核レベルのチートさを誇る。
    弾頭はラジバズ並+弾速はレールガン並+誘導付き+核を越える爆風+近接信管+
    兵科問わずダメージ100↑+空中バインド+メイン武器使用不可+
    発射体制時はスーパーアーマー(発射妨害不能)+弾数無限
    …という、頭がおかしいレベルの武装を扱うことが出来る。 -- (名無しさん) 2012-03-11 15:00:36
  • ↑数人の殴リーシャだけが妙に強く(相手にいるとチームが負ける)ように感じるんだが
    まだ群れて槍投げてる奴を相手したほうがマシだわ -- (名無しさん) 2012-03-11 17:24:29
  • たしかにレクスレシオは強力だけどクールタイムが2~3秒あるので、外すとボッコボコにされる危険性が。
    如何にレクスレシオを当て続けるかがキモになるため、レクスレシオ型はやや玄人仕様。

    メルーク型はTECさえ上げれば余裕で特攻取れる厨タイプ。
    二段階強化メルークは武器チューン無しでも一発で60~を叩きだし、槍投げに至っては投げるだけで100↑出る代物。 -- (名無しさん) 2012-03-11 17:31:42
  • 殴り型はレクスでの凸陸の無力化&味方へのバリア貼り付けができるので
    相手が全凸でもしてこない限りは無理やり撃ち合いに持ち込める
    槍投げ型が攻めにおける主力なら殴り型は守りにおける主力なので
    味方の編成如何では殴り型を突破できないと勝機が見えない、という事はよくある -- (名無しさん) 2012-03-11 18:09:36
  • ↑殴り型が攻め込んできて味方の槍もエリスも普通に突破されちゃって
    空戦で囲んでどうにか撃退できたんだけど
    こいつらに攻めと守りに向き不向きあるの? 
    -- (名無しさん) 2012-03-11 18:22:54
  • それは幾らなんでも味方がどうしようもなさすぎんだろ… -- (名無しさん) 2012-03-11 19:52:07
  • 殴り型は斧程の攻撃範囲・回避性能は無いんで落ち着いて対処されると何もできないで爆発しちゃうけどなぁ・・
    ただ実弾消し性能はかなり高いんで、↑2の事例だと連射できるビーム兵器持ちが少なかったとかいう落ちでしょ。
    -- (ぷに) 2012-03-12 02:42:16
  • 兎にも角にもどの型においても、バリアと各種デバフが他の機体と一線を画している。
    一目で型がわからないということもあり、既存の戦力ではどうしても消極的な対処をするに留まるという問題児。
    -- (名無しさん) 2012-03-12 14:35:59
  • 格闘は前方ランニング中だと体当たりが発生する
    この体当たりがショトブに非常に強く勝手に着地位置に対して誘導してくれる
    さらに体当たり後の格闘には打ち上げ効果があり敵のリカバリ回避を許さなかったりと
    ショトブの天敵だったりする
    -- (名無しさん) 2012-03-13 04:42:19
  • ↑槍の時点で既にぴょん射陸は死亡したんだよ・・・ -- (名無しさん) 2012-03-13 15:27:25
  • アサルトステップは、
    前方向・・・強化スウェーのような突進
    他方向・・・劣化ショトブのような宙返り
    みたいな感じ。
    前方向の突進はなかなかだが、宙返りは正直微妙。WLK40でなんとか使えるレベル。
    レクスレシオ型なら有効に使えそうだが、メルーク型は素直にショトブ使ったほうがいいかも。 -- (名無しさん) 2012-03-13 16:48:18
  • 貢献度で2位の2倍差をつけてリーダー獲得していた
    レクスレシオ型が0消費で格闘ダメ3kだったんだけど
    こんなスコア出されたら敵に勝ち目ないわな・・・  -- (名無しさん) 2012-03-13 20:42:02
  • 余談だが後ろ方向ランニング中に格闘振ると突きになる -- (名無しさん) 2012-03-14 04:57:26
  • ※欄にて「杖からレクスレシオにつなげられる」といった米を良く見るが、
    あれは「杖攻撃が終わった後、すぐにレクスレシオを放っている」のであり、決して「コンボをしている」わけではない。
    コンボ補正はもちろん掛らないし、杖・レクスレシオを最大まで強化してもエリスの火力には遠く及ばないので、
    レクスレシオ型にする人は十二分に考えてほしい。

    しかし火力が低いレクスレシオ型はバリア(だけは)強いので、バリアを最大限に利用した戦法が好ましい。
    なお4↑部屋にて格陸以外の機体を落とすのは、斧どころかアイヴィスより困難である。 -- (メルーク型から転職して後悔してる人から) 2012-03-27 17:51:54
  • ↑米に対抗するわけではありませんがレクスレシオ型で空や槍リーシャまでも
    前線で倒してる人も居たので結局腕があれば他の零を駆逐して部屋を崩壊させる機体でした
    WIZの2名がそのいい例な気がします。
    リーシャ自体が新空のヒット判定が残り過ぎてバリアが頼りなくなったしレクスレシオ型が
    槍より扱いにくいのは確かです けどアイヴィスよりは強い気がします。 -- (名無しさん) 2012-03-27 18:37:15
  • ヴィスより強いとか何の参考にもならねぇよ、ヴィスどころか殴り合いで殴リーシャに勝てる機体なんてないというのに
    それでも零や空が前線で近接型のこいつ自体に倒されるのは腕とかじゃなくただの間抜けだけどなw
    そもそもレクスレシオ型は格陸みたいなものだが実態はララやルーシェみたいなレイプ加速装置の類、殴リーシャが崩壊させるんじゃなく、殴リーシャはあくまで別の機体を後ろから蹴飛ばして部屋崩壊を後押しする機体 -- (名無しさん) 2012-03-27 22:12:35
  • 必要経験値いれていきました。 -- (ノートパッド) 2012-04-02 00:04:04
  • ↑ミス、正しくは「入れておきました。」 -- (ノートパッド) 2012-04-02 00:05:33
  • 現在入手不可なのでリーシャのバリアの仕様について
    詳しく知っている方教えてください -- (名無しさん) 2012-04-08 21:08:29
  • 何でも防げたと思うよ -- (幸運E-の名無し) 2012-04-10 20:16:14
  • 全方位に有効
    防げない属性はなし
    耐久力はバルのような回数制の模様
    格闘は銃弾四発分くらい減らせるのか
    案外少ない回数で割れる
    マシンガンDビットでも1秒程度で割れる -- (名無しさん) 2012-04-10 22:07:37
  • 槍投げてくるリーシャのは4発位、味方にも張れるリーシャのバリアは10発位の耐久度があるよ
    ちなみにこのバリアは味方のキスだろうがリペ矢だろうが全てのモノを弾く
    ただBUFF系の陣は効果を受けることができ、ベルのオートリペアを受けると効果時間中バリアーが「見えなくなる」
    見えないだけでバリアー自体は存在してるので、相手にしてると厄介この上ない -- (名無しさん) 2012-04-11 01:19:36
  • ちび魔法陣も受けられるがビットからは補助受けれない

    各武装のクールタイムは分けられており
    槍のクール中でも格闘が出せる -- (名無しさん) 2012-04-11 17:18:53
  • 性能的には槍リーシャはリリイブの上位互換って
    感じがする。 -- (名無しさん) 2012-04-13 22:52:01
  • リーシャは陸でイヴは砲だぞ・・・
    さらにリーシャはWLK型でイヴはFLY型だぞ・・
    互換もクソも無い気がするが -- (名無しさん) 2012-04-14 01:21:18
  • バリアは破壊された後も張りなおせるの? -- (名無しさん) 2012-04-14 10:01:39
  • バリアは装弾数10発 使用後のクールタイムは30秒位 自分と味方にかけるバリアは別クールタイム
    クールタイムが明けていて、バリアが切れていたなら張りなおせるよ -- (名無しさん) 2012-04-14 13:02:43
  • リーシャの8→9の必要経験21800でしたよー
    19日のメンテまでは・・・今は24000 -- (名無しさん) 2012-07-22 11:19:12
  • エリスにもいえることだが素HPとコストHPアップ量が異常 -- (名無しさん) 2012-08-05 12:02:44
  • そういえば味方へのバリア付加によるサポ点って変わってるんだろうか
    シェルサプライによる回復もできるみたいだし、使い方によってはサポ点ウハウハな気がするんだが

    -- (名無しさん) 2012-08-05 14:04:19
  • マグナスクルスみたいな杖を持ったまったく別のロボを何体か見ました -- (名無しさん) 2012-08-20 19:13:16
  • ↑それってメディージャーのAMつけたロボってオチはないだろうね? -- (名無しさん) 2012-08-20 19:49:48
  • ↑↑実装されてるロボ以外いないんだし、そんな新種発見みたいなこと言われてもねぇ
    このwikiのロボ関連データを見れば答えは見つかるはずだよ -- (名無しさん) 2012-08-21 13:44:38

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