GLUE EXPLOSION
データ
| レアリティ | アイテム種類 | カテゴリー | 初期変動値 | CT |
| Rare | ABILITY MODS | DAMAGE | +75%(攻撃力) |
| 説明 | アビリティの攻撃力が上昇しますが、爆発の発生が遅くなります。 |
| 備考 |
詳細
Glue Shotと同様に、ダメージが遅れて発生するようになる(厳密には敵に貼り付いてから爆発する)MODSです。
遅れるとはいえ、1秒程度の時間差しか発生しないため、よっぽど距離を詰めている状況でない限りデメリットは感じづらいでしょう。
また、地形に衝突する分には遅延自体が発生しません。どうしても即時起爆したい場合は地形を狙うのが有効的です。
攻撃判定が継続して発生するBLACK HOLEやELECTRO GLOBE、ICE BLASTなどならば、デメリットそのものがほとんどありません(むしろ貼り付いている間も持続的にダメージを与えられるので好相性)。
特にGRAPPING HOOKの場合、飛翔効果は着弾した時点で発生するのは変わらず、また敵に貼り付くのも元からのため、純粋にダメージ増加の恩恵のみを受けることができます(火力として使うかはともかく)。
遅れるとはいえ、1秒程度の時間差しか発生しないため、よっぽど距離を詰めている状況でない限りデメリットは感じづらいでしょう。
また、地形に衝突する分には遅延自体が発生しません。どうしても即時起爆したい場合は地形を狙うのが有効的です。
攻撃判定が継続して発生するBLACK HOLEやELECTRO GLOBE、ICE BLASTなどならば、デメリットそのものがほとんどありません(むしろ貼り付いている間も持続的にダメージを与えられるので好相性)。
特にGRAPPING HOOKの場合、飛翔効果は着弾した時点で発生するのは変わらず、また敵に貼り付くのも元からのため、純粋にダメージ増加の恩恵のみを受けることができます(火力として使うかはともかく)。
他のMODSのような攻撃そのものが当てづらくなるということはないため、ショット版同様に比較的扱いやすいMODSです。
とはいえ、爆発の発生が遅れることは間違いないため「このタイミングで投げれば多くの敵を巻き込める」というタイミングで投げてもタイミングがずれやすくなる点には注意。
とはいえ、爆発の発生が遅れることは間違いないため「このタイミングで投げれば多くの敵を巻き込める」というタイミングで投げてもタイミングがずれやすくなる点には注意。
また、Bouncing Explosionとの相性は最悪で、通常であれば敵に当たってもバウンドするのが敵に当たった時点で敵に貼り付くためそれ以上バウンドしなくなってしまいます。
一応、たまに2回爆発することがあるのは確認していますが…条件が不明瞭な上、バウンド回数を増やしても3回以上の爆発は確認できなかったため、やはり相性が悪いことには変わりないかと。
一応、たまに2回爆発することがあるのは確認していますが…条件が不明瞭な上、バウンド回数を増やしても3回以上の爆発は確認できなかったため、やはり相性が悪いことには変わりないかと。