聖職者技能(追加) Ver.1.00
この項目では
聖職者と
聖戦士が追加で習得可能な技能について記載。
- 聖職者と聖戦士が習得可能であり、取得には経験点とお金が必要。(1経験につき200spの費用が基準、例外有り。)
- 一部技能の習得には前提となる条件がある。
- 聖戦士は一部習得出来ない技能がある為、習得の可否を○と×で一覧に明記。
聖職者技能(追加)一覧
|
技能名 |
習得経験点と費用 |
習得条件 |
聖戦士 |
射程 |
範囲 |
消費 |
持続 |
効果 |
聖水化成 |
10点/2000sp |
無し |
○ |
自分 |
単体 |
0 |
24時間 |
1時間かけて通常の水を一時的に聖水に変化させる。 |
聖水化成 習得に必要な経験点と費用 10点+2000sp キーコード:神聖系
非戦闘時に1時間かけて通常の水を聖水に変化させる。 使用時に投擲を想定するのであれば空き瓶が必要である。
24時間で元の水に戻る。
一見すると普通の水と変わらない為、聖水かどうかの判断には宗教知識と魔法学の知識でそれぞれ15点を目標に心判定を成功する必要がある。
水をあらかじめ空き瓶に詰めて保持しておくなり事前にGMと相談しておく事が推奨される。
湧き水がある、泉がある、といった状況に応じて臨機応変に使用可能。
生み出した聖水を売却できるようにすると空き時間ずっと生成に費やす等セッション進行に影響が出るため。
市販の聖水とは同等の性能ではあるが一時的な存在として扱う。
消費MPがなく製造コストも安いので準備のタイミングで3~4個製造して仲間に配ると対アンデッドの安心感はかなりの物になる。
関連項目
改訂履歴
- Ver.1.00 2025.08.21
最終更新:2025年08月21日 06:50