第22話 最後のコイル
うわさ
業界の噂によると、イマーゴ機能を外すことができなかったメガマスは、空間のほうを改良したそうです。
110スレより
セリフの矛盾?
28 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/10/29(月) 02:40:37 ID:OqreCbQG
イサコが初めにに2.0からヤサコに助けてもらったの神社じゃなかった?
京子を探して神社に入った時にイサコが「アイツはココに(神社)入れるんだ!」
みたいな説明をヤサコにしなかった?
さっきヤサコに助けてもらったの神社じゃん!
ヤサコ2.0神社内で見てるじゃん! って突っ込んだんだんだけどオレが見間違ってんのかな。。。???
京子を探して神社に入った時にイサコが「アイツはココに(神社)入れるんだ!」
みたいな説明をヤサコにしなかった?
さっきヤサコに助けてもらったの神社じゃん!
ヤサコ2.0神社内で見てるじゃん! って突っ込んだんだんだけどオレが見間違ってんのかな。。。???
61 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/10/29(月) 06:32:45 ID:xkQLQPKq
>>28
でも慌ててるんだから,キョウコがやばい事態であることの指摘が第一で,
その根拠はヤサコも既に目にした通り... なんてことを区別した言い方を選ぶ局面じゃないでしょ.
>>28
でも慌ててるんだから,キョウコがやばい事態であることの指摘が第一で,
その根拠はヤサコも既に目にした通り... なんてことを区別した言い方を選ぶ局面じゃないでしょ.
ヤサコが言ったのが「逃げ込むとしたら神社だわ! 大変!」とかだったら一々繰り返すのは不自然だろうけど
あのときのヤサコは口ぶりからして「さっきイサコを神社内で2.0から救った」ことと
「見失ったキョウコは多分神社に向かう」ことが頭の中で「それはやばい」という結論までつながってなかったと思う.
おまいらだって実生活で「今思えばあの時点でも冷静に考えれば気付いてたはず,でも気付かなかったなぁ」ってことあるだろ?
あのときのヤサコは口ぶりからして「さっきイサコを神社内で2.0から救った」ことと
「見失ったキョウコは多分神社に向かう」ことが頭の中で「それはやばい」という結論までつながってなかったと思う.
おまいらだって実生活で「今思えばあの時点でも冷静に考えれば気付いてたはず,でも気付かなかったなぁ」ってことあるだろ?
それにイサコにしてみれば,さんざん町を走ってどうにか「逃げおおせた」つもりだった神社に
2.0が入ってきた衝撃が強くて,その事実を強調したかったんだろう.
2.0が入ってきた衝撃が強くて,その事実を強調したかったんだろう.
69 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/10/29(月) 07:09:11 ID:l5nLd6RX
まあ1話の時点でヤサコが古い空間では霧が発生する事を知ってるのにあとの
話で霧の事を尋ねた事もあったし2.0の件もその時と同じうっかりミスでしょ?
まあ1話の時点でヤサコが古い空間では霧が発生する事を知ってるのにあとの
話で霧の事を尋ねた事もあったし2.0の件もその時と同じうっかりミスでしょ?
それをこちらの想像力で補完して楽しむのがまあ面白かったりもする訳だけど
それは個人の楽しみ方のひとつに過ぎない。
それは個人の楽しみ方のひとつに過ぎない。
だから整合性に重きを置いて想像力で補完せずに「脚本のミスだ」と指摘した
人間が間違った事を言っているかのように叩くのはちょっと違う気がするな。
人間が間違った事を言っているかのように叩くのはちょっと違う気がするな。
「そうだな確かにこれはミスだ。しかしこう解釈して楽しむ事ができる
から僕は特に気にならない。」とか言うのがまあ大人の対応なのではないかと思う
から僕は特に気にならない。」とか言うのがまあ大人の対応なのではないかと思う
73 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/10/29(月) 07:32:42 ID:xkQLQPKq
>>69
主旨には全く同意なんだけど,霧の件については指摘させて(ガイシュツだけど).
>>69
主旨には全く同意なんだけど,霧の件については指摘させて(ガイシュツだけど).
1話「あれは空間の壊れた *ときに出る* 霧だわ」という発言と
5話「ねえこの霧って *何なの*?」という発言は矛盾しないよ.
現象としては見聞きしたことあるがその実体までは知らないライトユーザだったヤサコが,
明らかにヘビーユーザのフミエに対してした発言なんだから.
それに対しフミエは「空間が不安定な時に出る *画像の損失* なのよ」と的確に(?)答えている.
(テンプレまとめ@wikiの字幕ページに基づく)
5話「ねえこの霧って *何なの*?」という発言は矛盾しないよ.
現象としては見聞きしたことあるがその実体までは知らないライトユーザだったヤサコが,
明らかにヘビーユーザのフミエに対してした発言なんだから.
それに対しフミエは「空間が不安定な時に出る *画像の損失* なのよ」と的確に(?)答えている.
(テンプレまとめ@wikiの字幕ページに基づく)
今のwebを例にすると,リンク切れで表示される "404 Not Found" に見覚えはあるけど
IETFがRFC2616で定めるstatus codeの一つだとは知らない,みたいな.
(一般人ならそれが普通だよね)
IETFがRFC2616で定めるstatus codeの一つだとは知らない,みたいな.
(一般人ならそれが普通だよね)
76 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/10/29(月) 08:01:25 ID:kD+tO7Cj
>>69
>>69
言いたい事には概ね同意するのだが、霧云々は
「現象を知ってはいるが原理は知らない」
だけじゃないかな
「現象を知ってはいるが原理は知らない」
だけじゃないかな
77 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/10/29(月) 08:14:36 ID:E4QKhSGJ
>>76
んだね
>>76
んだね
俺もアレは「つまり何なのよコレは」みたいな意味だと思った
断続的フォーマットの必要性
294 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/10/29(月) 21:16:18 ID:ZVEMRI/p
素朴な、解釈についての疑問なんだけどさ。
素朴な、解釈についての疑問なんだけどさ。
Ver.2がフォーマットしてる電脳空間って、実際にはメガマスのサーバーなりに入ってる基盤情報ですよね。
通常なら、運用を短い時間中断して、フォーマット後に機能回復させれば済む事なのに
なんでわざわざ、仮想のサーチマトンを使ってまで視覚にアピールして、断続的にフォーマットするんだろう?
通常なら、運用を短い時間中断して、フォーマット後に機能回復させれば済む事なのに
なんでわざわざ、仮想のサーチマトンを使ってまで視覚にアピールして、断続的にフォーマットするんだろう?
322 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/10/29(月) 21:31:15 ID:VnqT3oVu
>>294
空間中の電脳物質の書き換え(自分で言っててもよく判らんが)が必要なんでは。
サーバーでうまくいかないところを2.0が直接いって直すとか
>>294
空間中の電脳物質の書き換え(自分で言っててもよく判らんが)が必要なんでは。
サーバーでうまくいかないところを2.0が直接いって直すとか
324 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/10/29(月) 21:32:54 ID:Nvw6pFnP
>>294
メガネの画像は現実空間と重畳してるから、突然画像を変更したら
混乱するからじゃない?
>>294
メガネの画像は現実空間と重畳してるから、突然画像を変更したら
混乱するからじゃない?
それに、24時間運転のサービスって動かしながらメンテナンスすることってよくあるよ。
こないだのGoogleで初音ミク画像が出てこないって騒動でも、Googleのサービスは
継続しながらメンテナンスしてたでしょ?
こないだのGoogleで初音ミク画像が出てこないって騒動でも、Googleのサービスは
継続しながらメンテナンスしてたでしょ?
あと、システムを完全に停止すると、再起動時に立ち上がらなかったりするから
それは避けたいのかもね。コイルス社のシステムを横取りしたモンだし、
トラブル時に手が打てないようになると困る。Cドメインの詳細もつかみ切れて
ないくらいだから。メガマスの中の人もビクビクしながらやってるんだよ。
それは避けたいのかもね。コイルス社のシステムを横取りしたモンだし、
トラブル時に手が打てないようになると困る。Cドメインの詳細もつかみ切れて
ないくらいだから。メガマスの中の人もビクビクしながらやってるんだよ。
329 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/10/29(月) 21:36:02 ID:ZDov/oLu
>>294
俺の予想だけど
どっかのコンピュータに電脳世界のデータが入ってるわけではなくて
現実世界に重ねられてる電脳世界そのものが電脳世界の本体
言い表しにくいけどこんな感じだと思ってる
>>294
俺の予想だけど
どっかのコンピュータに電脳世界のデータが入ってるわけではなくて
現実世界に重ねられてる電脳世界そのものが電脳世界の本体
言い表しにくいけどこんな感じだと思ってる
この辺は曖昧か複雑な設定なのかね。
111スレより
ヤサコとイサコの内面変化
208 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/10/31(水) 00:07:12 ID:oddeemt5
イサコの心理描写、内面の変化は、
結構細かくされてると思うんだよな。
廃工場の回とかで、キョウコをなだめるヤサコを
羨ましそうに見てたりしたし。
それが今回の伏線にもなっている。
イサコの心理描写、内面の変化は、
結構細かくされてると思うんだよな。
廃工場の回とかで、キョウコをなだめるヤサコを
羨ましそうに見てたりしたし。
それが今回の伏線にもなっている。
主人公のヤサコが、あんまり成長しないキャラというか、
第1話の時点から「よくできたお姉さん」キャラで完成されてて、
そこから基本的には、内面的に変化が見られない気がする。
ハラケンに告白したシーンぐらい?
第1話の時点から「よくできたお姉さん」キャラで完成されてて、
そこから基本的には、内面的に変化が見られない気がする。
ハラケンに告白したシーンぐらい?
212 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/10/31(水) 00:14:00 ID:ZruCxYuA
>>208
ヤサコも変化してるよ。
>>208
ヤサコも変化してるよ。
イサコは他人を拒絶してしまいコミニュケーションできない子。
ヤサコは他人に無難に合わせてしまってコミニュケーションで本意が出せない子。
ヤサコは他人に無難に合わせてしまってコミニュケーションで本意が出せない子。
イサコは他人と交流することを覚えつつあるし、ヤサコも恐れず自分を通す気持ちを備えつつある。
219 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[] 投稿日:2007/10/31(水) 00:28:38 ID:oddeemt5
>>212
そうか。
まあ自分としては、「金沢のまゆみちゃん」の
伏線を生かして、ヤサコの内面的成長の描写にも
ある程度時間を割いて欲しいと願っているよ。
>>212
そうか。
まあ自分としては、「金沢のまゆみちゃん」の
伏線を生かして、ヤサコの内面的成長の描写にも
ある程度時間を割いて欲しいと願っているよ。
227 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/10/31(水) 00:55:41 ID:kur7wMgU
>>212
言われて見れば、廃工場の時のヤサコの言動と
先週のイサコ治療時のそれとでは大分受ける感じが異なってる
廃工場の頃はイサコの顔色を伺うイメージがあったけど
先週のは感情や本音が前に出てる様な
>>212
言われて見れば、廃工場の時のヤサコの言動と
先週のイサコ治療時のそれとでは大分受ける感じが異なってる
廃工場の頃はイサコの顔色を伺うイメージがあったけど
先週のは感情や本音が前に出てる様な
最期で死ぬ展開(展開予想)
240 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/10/31(水) 01:35:51 ID:p+QvKjnW
最後、イマーゴの使いすぎでイサコ死んだら俺の心にズキュンときて号泣だろうな。
「犠牲になって死ぬ」ってストーリーに弱いんだなおれ。
最後、イマーゴの使いすぎでイサコ死んだら俺の心にズキュンときて号泣だろうな。
「犠牲になって死ぬ」ってストーリーに弱いんだなおれ。
倒れたイサコにヤサコが「イサコ・・・?イサコー!!!」みたいな。
242 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/10/31(水) 01:38:28 ID:S1vaSyhM
>>240
なんていうかそういうのは動物の映画並みに卑怯な手ですよね。
泣かずに見れるか!っていう。
>>240
なんていうかそういうのは動物の映画並みに卑怯な手ですよね。
泣かずに見れるか!っていう。
248 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/10/31(水) 01:57:31 ID:6sDKDqts
>>240
イサコ死亡もショックだが
コイルが終わったら俺はどうしたらいいんだろうか?
と頭をよぎったorz
>>240
イサコ死亡もショックだが
コイルが終わったら俺はどうしたらいいんだろうか?
と頭をよぎったorz
251 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/10/31(水) 02:05:22 ID:p+QvKjnW
>>242
やっぱり王道だよな。この展開。卑怯、だけど許せる不思議。
>>242
やっぱり王道だよな。この展開。卑怯、だけど許せる不思議。
>>248
それがいいんじゃないか。おれ鬱展開好きだよ。終わった後「俺はなにをすればいいんだ?どうすればいいんだ?」
と自問自答して鬱になるけど。その脱力してる間がいい。
それがいいんじゃないか。おれ鬱展開好きだよ。終わった後「俺はなにをすればいいんだ?どうすればいいんだ?」
と自問自答して鬱になるけど。その脱力してる間がいい。
253 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/10/31(水) 02:17:24 ID:vAwZ1inl
だれてきた物語を引き締めるのに最も簡単な手法が登場人物を殺す事
これはシェークスピアも用いた手法だが
下手でも安易に使えるため大抵は嫌われる
だれてきた物語を引き締めるのに最も簡単な手法が登場人物を殺す事
これはシェークスピアも用いた手法だが
下手でも安易に使えるため大抵は嫌われる
259 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/10/31(水) 02:46:26 ID:clxUmf9Z
>>253
一番心情を揺さぶって、観客の心にグサっといける手段がそれだからね
コイルは、基本的に死はタブーだろうなぁと思ってたけど、なんか>>240みたいなのも見てみたいなぁ・・・と思った。
ほら、最近、悲劇が圧倒的に減ってるじゃん?
>>253
一番心情を揺さぶって、観客の心にグサっといける手段がそれだからね
コイルは、基本的に死はタブーだろうなぁと思ってたけど、なんか>>240みたいなのも見てみたいなぁ・・・と思った。
ほら、最近、悲劇が圧倒的に減ってるじゃん?
113スレより
電脳関連の長文考察
126 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/11/02(金) 20:05:29 ID:oJEalA+8
意識不明と電脳体を持っていかれる事の関連と危険性の問題で
はっきりしない部分があると思う。電脳体を持っていかれると
意識不明になるのか?集団意識不明事件の時に意識がもどった
子ども達の電脳体はどうなっていたんだろうか?電脳体無しで
意識が回復したパターンがあったのか無かったのか。
意識不明と電脳体を持っていかれる事の関連と危険性の問題で
はっきりしない部分があると思う。電脳体を持っていかれると
意識不明になるのか?集団意識不明事件の時に意識がもどった
子ども達の電脳体はどうなっていたんだろうか?電脳体無しで
意識が回復したパターンがあったのか無かったのか。
131 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/11/02(金) 20:08:14 ID:ASj7OzOT
>>126
通路あけた当事者の玉子すら「何が起こったのかよくわからない」だし
メガばあも記憶飛んでるしじゃあ、情報なさすぎだな。
実は猫目はそばで冷静に観察してて知ってたりすんのかな?
>>126
通路あけた当事者の玉子すら「何が起こったのかよくわからない」だし
メガばあも記憶飛んでるしじゃあ、情報なさすぎだな。
実は猫目はそばで冷静に観察してて知ってたりすんのかな?
136 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/11/02(金) 20:12:58 ID:4lavxo25
>>126
電脳体を持っていかれると意識不明になるって描写は何度もなされてると思う。
4年前だかの集団意識不明の時はメガバアがタグ貼って回ったとかじゃね。
電脳体なしで意識が回復した場合があったとしたら、NO DATA状態になっちゃうから
電脳ナビが認識してくれなくて車に轢かれる。
>>126
電脳体を持っていかれると意識不明になるって描写は何度もなされてると思う。
4年前だかの集団意識不明の時はメガバアがタグ貼って回ったとかじゃね。
電脳体なしで意識が回復した場合があったとしたら、NO DATA状態になっちゃうから
電脳ナビが認識してくれなくて車に轢かれる。
153 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/11/02(金) 20:39:18 ID:nfi1oLbP
>>136
電脳体がなければ電脳ナビが認識してくれないとなると
メガネを使ってない人って轢かれ放題じゃない?
>>136
電脳体がなければ電脳ナビが認識してくれないとなると
メガネを使ってない人って轢かれ放題じゃない?
169 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/11/02(金) 21:09:24 ID:4NRVXAZL
>>153
ご心配なく。
電脳空間上には、物理空間に存在するものはすべてあります。
メガネなどの電脳デバイスが随時更新処理をやっていて、
電脳空間と物理空間の整合性を保っているのです。
たぶん、電脳ナビ搭載の車にもカメラが搭載されていて、
随時物理空間の情報を電脳空間に反映しているはずです。
>>153
ご心配なく。
電脳空間上には、物理空間に存在するものはすべてあります。
メガネなどの電脳デバイスが随時更新処理をやっていて、
電脳空間と物理空間の整合性を保っているのです。
たぶん、電脳ナビ搭載の車にもカメラが搭載されていて、
随時物理空間の情報を電脳空間に反映しているはずです。
ということはとりもなおさず、メガネなどの電脳デバイスが長期間訪れていない場所では、
電脳空間のデータが正しく物理空間を反映していないことが生じます。
これが例のバス墓場の状態でした。
データが更新されてメタバグがなくなってしまわないようにイサコの指示で、
メガネの設定を「データ更新なし」にしていましたよね。
この、データの更新レートは空間のバージョンによって異なるそうで、
ダイチはこの差を利用して、電脳空間のテクスチャを回収する裏技を使っていました。
電脳空間のデータが正しく物理空間を反映していないことが生じます。
これが例のバス墓場の状態でした。
データが更新されてメタバグがなくなってしまわないようにイサコの指示で、
メガネの設定を「データ更新なし」にしていましたよね。
この、データの更新レートは空間のバージョンによって異なるそうで、
ダイチはこの差を利用して、電脳空間のテクスチャを回収する裏技を使っていました。
171 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/11/02(金) 21:19:15 ID:5i15V/fj
>>169
サッチーのフォーマット光線は細かいセグメントに分かれている、
古い空間管理プログラムを削除して、最新の空間管理プログラムに置き換え。
空間管理プログラムはメガネやナビから得られた直近の映像を元に、
担当セグメントの電脳空間を再構築ってことでいいのかねぇ
>>169
サッチーのフォーマット光線は細かいセグメントに分かれている、
古い空間管理プログラムを削除して、最新の空間管理プログラムに置き換え。
空間管理プログラムはメガネやナビから得られた直近の映像を元に、
担当セグメントの電脳空間を再構築ってことでいいのかねぇ
229 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/11/02(金) 23:50:13 ID:O0TVBhFi
電脳コイル現象について、電脳体の方に意識が存在するという発想はオカルト的だと思うので、
意識はあくまでも生身の体の脳の方に存在すると仮定して、ちょっと考察してみた。
電脳コイル現象は一種の体外離脱で以下のような説明ができると思う。既出だったらスマヌ。
電脳コイル現象について、電脳体の方に意識が存在するという発想はオカルト的だと思うので、
意識はあくまでも生身の体の脳の方に存在すると仮定して、ちょっと考察してみた。
電脳コイル現象は一種の体外離脱で以下のような説明ができると思う。既出だったらスマヌ。
1.意識はあくまでも生身の体の脳が司っている。電脳体はあくまでもデータの集合体であり、電脳体には意識は存在しないが、
記憶情報はデータとして存在する。
2.イマーゴ機能が使える人間は五感すべてで電脳世界を感じることができるため、条件がそろえば、自発的かどうかはともかく、
電脳体を生身の体と引き離すことができ、自分自身は生身の体とは別の場所にいると錯覚する(体外離脱)。
脳からの指令を直接メガネに伝えることができるため、京子のように口が動かなくても電話で話すことも可能。
3.そもそもイマーゴを使用した電脳世界との干渉は、体(特に脳と心臓)に多大な負担をかける。
そのため生身の体と電脳体の距離が離れるほど、脳にかかる負担が大きくなり、ある臨界を越えると完全に意識を失うと同時に、
脳に重大なダメージが加わり植物状態、もしくは脳死に至る(戻れなくなる)。また、それと同時に電脳体へのリンクが消滅する。
リンクの存在を確認するのは、リンクの存在そのものが植物状態ではないことの証明になるからである。
4.生身の体が意識を失うと、もともと意識が存在しない電脳体は、判断能力を失って目的もわからず彷徨うことに(イリーガル化)。
場合によっては、電脳体に残された記憶情報がイリーガルの行動の目的になる。
記憶情報はデータとして存在する。
2.イマーゴ機能が使える人間は五感すべてで電脳世界を感じることができるため、条件がそろえば、自発的かどうかはともかく、
電脳体を生身の体と引き離すことができ、自分自身は生身の体とは別の場所にいると錯覚する(体外離脱)。
脳からの指令を直接メガネに伝えることができるため、京子のように口が動かなくても電話で話すことも可能。
3.そもそもイマーゴを使用した電脳世界との干渉は、体(特に脳と心臓)に多大な負担をかける。
そのため生身の体と電脳体の距離が離れるほど、脳にかかる負担が大きくなり、ある臨界を越えると完全に意識を失うと同時に、
脳に重大なダメージが加わり植物状態、もしくは脳死に至る(戻れなくなる)。また、それと同時に電脳体へのリンクが消滅する。
リンクの存在を確認するのは、リンクの存在そのものが植物状態ではないことの証明になるからである。
4.生身の体が意識を失うと、もともと意識が存在しない電脳体は、判断能力を失って目的もわからず彷徨うことに(イリーガル化)。
場合によっては、電脳体に残された記憶情報がイリーガルの行動の目的になる。
241 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/11/03(土) 00:38:24 ID:u6i4kXXa
>>229
体外離脱は磁場を脳に作用させることで引き起こせる、という研究があるよ。
脳には自分の体を認識(リンク)してる部分があって、リンクが外部に移動すると
体外離脱してるという錯覚をするらしい。
>>229
体外離脱は磁場を脳に作用させることで引き起こせる、という研究があるよ。
脳には自分の体を認識(リンク)してる部分があって、リンクが外部に移動すると
体外離脱してるという錯覚をするらしい。
このリンクを電脳体に強制することが出来て、「なぜかリンクが元に戻らない」
ということになれば、コイル現象になる。
ということになれば、コイル現象になる。
こう考えることも、可能。
250 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/11/03(土) 01:23:09 ID:F66KAiZi
長文スマソ
長文スマソ
>>171
わたしは、コイルの「電脳空間」は、「わたしの北隣にある電脳空間はこれ」「わたしの下隣にある電脳空間はこれ」
というように、隣接する他の電脳空間へのリンクを持った構造でつながっていると思っています。
その前提で、「フォーマット」とは、
1. 新しいバージョンの電脳空間をアロケート
2. できた電脳空間に、それまであった電脳空間からデータを複写
3. 隣接する空間へのリンクを張る
4. 隣接する空間からのリンクを張り替える
ではないかと思っています。
>>171との違いは、
わたしは、コイルの「電脳空間」は、「わたしの北隣にある電脳空間はこれ」「わたしの下隣にある電脳空間はこれ」
というように、隣接する他の電脳空間へのリンクを持った構造でつながっていると思っています。
その前提で、「フォーマット」とは、
1. 新しいバージョンの電脳空間をアロケート
2. できた電脳空間に、それまであった電脳空間からデータを複写
3. 隣接する空間へのリンクを張る
4. 隣接する空間からのリンクを張り替える
ではないかと思っています。
>>171との違いは、
- フォーマット終了後のデータは、物理空間からではなく、直前の電脳空間から持ってくる
- 古い電脳空間を消去してしまうわけではなく、ゴミとして残る
というつもりです。
前者の根拠:
サッチーは、近くにメガネをかけたヒトが一人もいない空間でもフォーマットができなくてはなりませんが、
その状況では物理空間を参照できません。
後者の根拠:
まず、電脳空間は常に1つの物理空間に対応していますが、同じ物理空間に対応している電脳空間は複数あり得るはずです。
そうでないと、ヤサコが10話で見つけた、カンナのメイルが置かれていた古い電脳空間の存在を説明できません。
その前提で、新しいバージョンの空間を作るたびに、それまであった電脳空間を消去してしまうとすると、
その空間にメガネをかけたヒトがいた場合に、不都合が起きるように思うのです。
消去しなくても、リンクをつなぎ替えるだけにしておけば、
古い電脳空間から隣接する電脳空間へのリンクは生きていますので、
その人は隣接する電脳空間へ普通に移動できるでしょう。
隣接する電脳空間からのリンクは新しい方の電脳空間に張り替えられているので、
たとえばそこで振り返れば、新しい方の電脳空間を参照することになります。
こうすることで、今そこにいるヒトに迷惑を掛けず、システムを止めることもなくフォーマットを進められると思います。
ゴミ空間は、そこを参照しているデバイスがひとつもなくなったら、本当にゴミになり、
どこかのタイミングでシステムによって回収される、というわけです。
前者の根拠:
サッチーは、近くにメガネをかけたヒトが一人もいない空間でもフォーマットができなくてはなりませんが、
その状況では物理空間を参照できません。
後者の根拠:
まず、電脳空間は常に1つの物理空間に対応していますが、同じ物理空間に対応している電脳空間は複数あり得るはずです。
そうでないと、ヤサコが10話で見つけた、カンナのメイルが置かれていた古い電脳空間の存在を説明できません。
その前提で、新しいバージョンの空間を作るたびに、それまであった電脳空間を消去してしまうとすると、
その空間にメガネをかけたヒトがいた場合に、不都合が起きるように思うのです。
消去しなくても、リンクをつなぎ替えるだけにしておけば、
古い電脳空間から隣接する電脳空間へのリンクは生きていますので、
その人は隣接する電脳空間へ普通に移動できるでしょう。
隣接する電脳空間からのリンクは新しい方の電脳空間に張り替えられているので、
たとえばそこで振り返れば、新しい方の電脳空間を参照することになります。
こうすることで、今そこにいるヒトに迷惑を掛けず、システムを止めることもなくフォーマットを進められると思います。
ゴミ空間は、そこを参照しているデバイスがひとつもなくなったら、本当にゴミになり、
どこかのタイミングでシステムによって回収される、というわけです。
252 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/11/03(土) 01:29:47 ID:HK2UYZMg
>>250
フォーマットされて空間が砕けるように消えていく演出は何度かあったと思うが・・
>>250
フォーマットされて空間が砕けるように消えていく演出は何度かあったと思うが・・
255 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/11/03(土) 01:46:30 ID:F66KAiZi
>>229
なるほど。1と2と4の前半はすごく納得。
メガネのイマーゴ機能というやつが、障害を持った人間を仮想空間上の住人にするためのものだとすれば、脳をうまく騙せないといけません。
手を上げたときに、電脳体の手ではなく生体の手が上がってしまうようではいかんわけですね。
あまりにうまく騙された脳が、(電脳体ではなく)生体を制御する方法を忘れてしまった状態が電脳コイルというわけですか。
腑に落ちました。
3と4の後半は…どうなんだろう。
>>229
なるほど。1と2と4の前半はすごく納得。
メガネのイマーゴ機能というやつが、障害を持った人間を仮想空間上の住人にするためのものだとすれば、脳をうまく騙せないといけません。
手を上げたときに、電脳体の手ではなく生体の手が上がってしまうようではいかんわけですね。
あまりにうまく騙された脳が、(電脳体ではなく)生体を制御する方法を忘れてしまった状態が電脳コイルというわけですか。
腑に落ちました。
3と4の後半は…どうなんだろう。
>>252
そうですか。
そもそもフォーマットするのに光線を発射する必要はないはずなので、
(近くにいるヒトにフォーマットが行われていることを示すための)
ヴィジュアル・エフェクトの類ではないかと思いますが…。
ちなみに何話のどの辺でしょうか?
そうですか。
そもそもフォーマットするのに光線を発射する必要はないはずなので、
(近くにいるヒトにフォーマットが行われていることを示すための)
ヴィジュアル・エフェクトの類ではないかと思いますが…。
ちなみに何話のどの辺でしょうか?
ところで、サッチーは、古い空間のフォーマットだけではなく、違法アイテムをぶっ壊す仕事もしますが、
それは>>250で述べたのとはまた異なるハナシ、と思っております。
それは>>250で述べたのとはまた異なるハナシ、と思っております。
259 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/11/03(土) 01:52:01 ID:IUfopEOy
>>250
もうちょい簡単に、こんなのどう?
>>250
もうちょい簡単に、こんなのどう?
電脳空間のサーバーはバーチャルサーバーなんじゃないかな。
で、膨大な数の物理サーバーで分散処理されている上に、サイバーテロへの対策のため、
ダイレクトにアクセスすることは出来きないように暗号化されてる。
アクセスには電脳体の位置情報と、その場所にあるマイクロ(あるいはナノ)ICタグをキーとして認証する。
で、膨大な数の物理サーバーで分散処理されている上に、サイバーテロへの対策のため、
ダイレクトにアクセスすることは出来きないように暗号化されてる。
アクセスには電脳体の位置情報と、その場所にあるマイクロ(あるいはナノ)ICタグをキーとして認証する。
何をするにも、この条件を満たさなければならない。
フォーマットは更新を強制するだけのもので、空間を直接操作することは出来ない。
フォーマットは更新を強制するだけのもので、空間を直接操作することは出来ない。
したがってリンクの切れたサーバーがあると、更新(フォーマット)が行き届かない。
Cドメインが消えないのも、古い空間に再更新されることがあるのもこの為。
当然、複数のサーバーが同じ位置を参照すると不整合が起きる。
Cドメインが消えないのも、古い空間に再更新されることがあるのもこの為。
当然、複数のサーバーが同じ位置を参照すると不整合が起きる。
280 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/11/03(土) 03:17:32 ID:PtwTX4/U
>>262
すげー説明不足だったな。
>>262
すげー説明不足だったな。
「更新」は複数の意味がある。
・実体を再認識する。
・対象の位置の空間を、現在の空間サーバーに対して再確立する。
・対象の位置の空間を、最新の空間サーバーに対して再確立する。
・実体を再認識する。
・対象の位置の空間を、現在の空間サーバーに対して再確立する。
・対象の位置の空間を、最新の空間サーバーに対して再確立する。
「更新」は基本的に再認識の意味で使ってるけど、他の意味も排除してない。
普段サッチーがやってるのは、強制再認識じゃないかな。
普段サッチーがやってるのは、強制再認識じゃないかな。
「リンクの切れたサーバー」
・空間サーバーは(バーチャルに)存在しているのに、実体を参照していない状態。
・ICタグ(「微細な端末」があるとアクセスガイドに書いてる)は無数に存在して、
空間サーバーへのアクセスを補助している。不具合が起きた場合は単に放置され、
近くのICタグが代用する。この不具合が解消して、かつ復帰できなかった場合。
・空間サーバーは(バーチャルに)存在しているのに、実体を参照していない状態。
・ICタグ(「微細な端末」があるとアクセスガイドに書いてる)は無数に存在して、
空間サーバーへのアクセスを補助している。不具合が起きた場合は単に放置され、
近くのICタグが代用する。この不具合が解消して、かつ復帰できなかった場合。
基本的に未参照状態を意味するが、ICタグの意味も含む。
つまり、サッチーは移動できないしフォーマットできない。
しかし、この参照は復活する場合がある。これが様々の問題の理由になる。
その場合は、サッチーもフォーマットできる。
つまり、サッチーは移動できないしフォーマットできない。
しかし、この参照は復活する場合がある。これが様々の問題の理由になる。
その場合は、サッチーもフォーマットできる。
262 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/11/03(土) 02:13:54 ID:F66KAiZi
>>259
>電脳空間のサーバーはバーチャルサーバーなんじゃないかな。
「バーチャルサーバ」の「サーバ」は、計算機という意味ですよね。それはほぼ間違いなくそうでしょう。
>>259
>電脳空間のサーバーはバーチャルサーバーなんじゃないかな。
「バーチャルサーバ」の「サーバ」は、計算機という意味ですよね。それはほぼ間違いなくそうでしょう。
>ダイレクトにアクセスすることは出来きないように暗号化されてる。
これもミッション・クリティカルですから当然ですね。
これもミッション・クリティカルですから当然ですね。
>アクセスには電脳体の位置情報と、その場所にあるマイクロ(あるいはナノ)ICタグをキーとして認証する。
キーの具体的な構成要素はともかく、何らかの認証をしているでしょう。
サッチーもこの例外ではないと思います。同意です。
キーの具体的な構成要素はともかく、何らかの認証をしているでしょう。
サッチーもこの例外ではないと思います。同意です。
>フォーマットは更新を強制するだけのもので、空間を直接操作することは出来ない。
おっと、これは…。
すると、古いバージョンの空間は、更新されると自動的に新しいバージョンの空間になるということですか?
この「更新」というのは、>>169で言っている、電脳空間上のデータを物理空間に合わせる処理のことですか?
とすれば、普通にメガネを使っている場所では、更新は随時行われていますので、
(金魚の回でのダイチの説明では、古い空間の方は1分に1回ですか)
大黒市の街中にあれほど多くの古い空間があるのはちょっと解せませんが、その理由が、
>したがってリンクの切れたサーバーがあると、更新(フォーマット)が行き届かない。
…ということだと。
この、「リンクの切れたサーバ」というのは、他の計算機と通信できない状態になった計算機という意味ですか?
そうだとすると、ちょっと違うような気がします。
違う気がする理由その1:
「古い空間」は、決して更新していないわけではないです(金魚の回のダイチの説明からも明らかですが)。
違う気がする理由その2:
ある計算機上の空間から、それとは通信できない別の計算機上の空間へとサッチーは移動できないですよね。
すると、サッチーによるフォーマットもできないのでは。
おっと、これは…。
すると、古いバージョンの空間は、更新されると自動的に新しいバージョンの空間になるということですか?
この「更新」というのは、>>169で言っている、電脳空間上のデータを物理空間に合わせる処理のことですか?
とすれば、普通にメガネを使っている場所では、更新は随時行われていますので、
(金魚の回でのダイチの説明では、古い空間の方は1分に1回ですか)
大黒市の街中にあれほど多くの古い空間があるのはちょっと解せませんが、その理由が、
>したがってリンクの切れたサーバーがあると、更新(フォーマット)が行き届かない。
…ということだと。
この、「リンクの切れたサーバ」というのは、他の計算機と通信できない状態になった計算機という意味ですか?
そうだとすると、ちょっと違うような気がします。
違う気がする理由その1:
「古い空間」は、決して更新していないわけではないです(金魚の回のダイチの説明からも明らかですが)。
違う気がする理由その2:
ある計算機上の空間から、それとは通信できない別の計算機上の空間へとサッチーは移動できないですよね。
すると、サッチーによるフォーマットもできないのでは。
ヤサコ達は金沢訛りで話すのか
168 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/11/04(日) 00:53:32 ID:rfZ3ekcP
そうだよな
ヤツらは金沢人の訛りなんだよな
福井に親戚がいるが、普通の田舎モンのイントネーションだぜ?
金沢も場所は近いし絶対それに近い
そうだよな
ヤツらは金沢人の訛りなんだよな
福井に親戚がいるが、普通の田舎モンのイントネーションだぜ?
金沢も場所は近いし絶対それに近い
語尾は「~だべかー」のイントネーションで少し関西弁、語彙は標準語に近い
これがダブルユウコの真の発音だ!
これがダブルユウコの真の発音だ!
172 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/11/04(日) 00:59:01 ID:C52p9OS5
>>168
金沢のちょっと先、輪島にいる親戚は、関西人の俺にはもうなにいってるのかわからない訛りっぷりだぜ
>>168
金沢のちょっと先、輪島にいる親戚は、関西人の俺にはもうなにいってるのかわからない訛りっぷりだぜ
212 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/11/04(日) 01:35:14 ID:GF9LYFWE
>>168
福井って、モー娘の高橋愛だな。デビュー当時は訛り丸出しで、素朴っぽいのがえらく可愛らしかったが。
(発音の感じからテッテケテーとか言われてた)
>>168
福井って、モー娘の高橋愛だな。デビュー当時は訛り丸出しで、素朴っぽいのがえらく可愛らしかったが。
(発音の感じからテッテケテーとか言われてた)
金沢だと隣県だからあんな感じでいいのか?
近くでも結構違うとこあるけどね。うちの方だと、群馬と栃木なんか全然違うから。
近くでも結構違うとこあるけどね。うちの方だと、群馬と栃木なんか全然違うから。
暗号炉所持の条件は未出
455 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/11/04(日) 19:53:55 ID:VOSmfKVZ
暗号炉持てる条件ってなんだっけ?
暗号炉持てる条件ってなんだっけ?
457 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/11/04(日) 19:55:56 ID:/SeeCz6S
>>455
語られてない。
イマーゴが条件に入ってるのかは分からないけど、
暗号活用するためには実質イマーゴ必須って感じかね。
>>455
語られてない。
イマーゴが条件に入ってるのかは分からないけど、
暗号活用するためには実質イマーゴ必須って感じかね。
473 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/11/04(日) 20:16:57 ID:x1k2DTh8
>>455
あくまでも俺のチラシの裏だが
イマーゴというのは、先天的な能力で小此木姉妹、イサコは、この能力をもっている。
そして暗号炉は、電脳の体に埋め込まれたという感じ。
>>455
あくまでも俺のチラシの裏だが
イマーゴというのは、先天的な能力で小此木姉妹、イサコは、この能力をもっている。
そして暗号炉は、電脳の体に埋め込まれたという感じ。
しかしこういう体質を持っているならメガマス社は、小此木姉妹の事を把握しているはずだが
なぜかスルーされている?
なぜかスルーされている?
ヤサパパの大黒市異動は、メガマス社にいる旧コイルス社関係者の差し金の予感
478 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/11/04(日) 20:23:16 ID:qQnnS4XN
>>473
イマーゴはメガネの機能としてのイマーゴと、それを使える人材として呼ばれるイマーゴがある。
体質的なことを一企業が検査もせずに知りえているとはちょっと思えないんだが、
電脳体に関しては違法改造にあたりそうな暗号炉の組み込みは把握できそうにも思える。
現に違法アイテムを外してもヤサコはキューちゃんに追われているしね。
>>473
イマーゴはメガネの機能としてのイマーゴと、それを使える人材として呼ばれるイマーゴがある。
体質的なことを一企業が検査もせずに知りえているとはちょっと思えないんだが、
電脳体に関しては違法改造にあたりそうな暗号炉の組み込みは把握できそうにも思える。
現に違法アイテムを外してもヤサコはキューちゃんに追われているしね。
端末が察知した情報を社の情報として内部の人間が知りえた場合は、個人情報保護とか
そのへんのプライバシー方面で問題になりそうな気もするな。
そのへんのプライバシー方面で問題になりそうな気もするな。
次回予告の場所特定
519 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/11/04(日) 21:10:18 ID:bkfymbjK
>>514
やっぱり学校だったか。
駅ビル=コイルス社の残した空間=OPの鳥居がめり込んだビル
だったりすんのかな。
>>514
やっぱり学校だったか。
駅ビル=コイルス社の残した空間=OPの鳥居がめり込んだビル
だったりすんのかな。
517 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/11/04(日) 21:09:02 ID:U98LSMtK
>>514
OPのあの地下駐車場は駅ビルの地下だったのかな、やっぱり
>>514
OPのあの地下駐車場は駅ビルの地下だったのかな、やっぱり
521 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/11/04(日) 21:14:10 ID:C52p9OS5
>>517
地下にある神社は駅舎作ったときに地上部分でちょん切られちゃってるとかなのかな
>>517
地下にある神社は駅舎作ったときに地上部分でちょん切られちゃってるとかなのかな
524 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/11/04(日) 21:17:51 ID:WeFr7ZP1
>>514
グッジョブ!
>>514
グッジョブ!
>>521
あの鳥居階段が今後どう登場するのか楽しみだな
おれ的には、あれは電脳体と実体の画像がずれてああ見えてるような希ガス
あの鳥居階段が今後どう登場するのか楽しみだな
おれ的には、あれは電脳体と実体の画像がずれてああ見えてるような希ガス
528 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/11/04(日) 21:20:53 ID:uZxY9+Eq
>>524
>>あの鳥居階段が今後どう登場するのか楽しみだな
>>おれ的には、あれは電脳体と実体の画像がずれてああ見えてるような希ガス
>>524
>>あの鳥居階段が今後どう登場するのか楽しみだな
>>おれ的には、あれは電脳体と実体の画像がずれてああ見えてるような希ガス
俺もそのようなきがする、ヤサコが夢で見る階段の鳥居の所に駐車場が作られたんだけど、鳥居の電脳物だけ、しかも駐車場側のホームドメイン部分だけ残ってる感じかと。
531 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/11/04(日) 21:22:00 ID:c5T/DgUN
>>514
で、どこ?
>>514
で、どこ?
533 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/11/04(日) 21:24:59 ID:A5T783zR
イサコが3話で空間ぶっ壊したのも建設中の駅ビルだしな。
たしか大黒建設が作ってる大黒シネマだった。(現在の校舎の隣)
地下に解体された鳥居もあったな。ここで大黒階段伝説の出番か。
イサコが3話で空間ぶっ壊したのも建設中の駅ビルだしな。
たしか大黒建設が作ってる大黒シネマだった。(現在の校舎の隣)
地下に解体された鳥居もあったな。ここで大黒階段伝説の出番か。
>>531 新校舎前
539 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/11/04(日) 21:31:41 ID:C52p9OS5
>>533
大黒市史跡めぐりってカンナの「古い空間出現ルート」と同じものなんだろうけど、
発動しないのは駅舎の神社が途中で切れてるからなのかも
>>533
大黒市史跡めぐりってカンナの「古い空間出現ルート」と同じものなんだろうけど、
発動しないのは駅舎の神社が途中で切れてるからなのかも
544 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/11/04(日) 21:43:31 ID:A5T783zR
>>539
神社つうか鳥居なんだけど、今までが駅ビル作るために
解体された状態で放置されてて、ビルが建ったために
OPのヤサコが駆け寄るオブジェ風の鳥居になったので
ルートが回復した、とか妄想してみるw
>>539
神社つうか鳥居なんだけど、今までが駅ビル作るために
解体された状態で放置されてて、ビルが建ったために
OPのヤサコが駆け寄るオブジェ風の鳥居になったので
ルートが回復した、とか妄想してみるw
548 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/11/04(日) 21:47:39 ID:WeFr7ZP1
>>539
カンナの日記にあった道順は、古い空間を引き出すというより
自分のプライバシーファイル(ここではハラケンへのメール)を隠すための
パスワード的なモノだったような気がする。
>>539
カンナの日記にあった道順は、古い空間を引き出すというより
自分のプライバシーファイル(ここではハラケンへのメール)を隠すための
パスワード的なモノだったような気がする。
カンナが調べていたイリーガルのことで偶然
「道順パスワード」なるものが存在することを知ったので、それを応用した、みたいな。
「道順パスワード」なるものが存在することを知ったので、それを応用した、みたいな。
そうでないと、22話で猫目が古い空間を簡単に作り出せた理由がわからなくならない?
561 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/11/04(日) 22:09:04 ID:vsiJt8/V
>>539
明らかに駅ビルの場所にポイントが一つあるね
中津交差点を円く廻ってるようにも見える
>>539
明らかに駅ビルの場所にポイントが一つあるね
中津交差点を円く廻ってるようにも見える
710 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/11/05(月) 11:24:59 ID:Jh3vLwVz
地図3種からそれぞれの位置を適当に当てはめてみた
解像度が悪すぎてあんま意味がないけど><
地図3種からそれぞれの位置を適当に当てはめてみた
解像度が悪すぎてあんま意味がないけど><
首長の最後の煙突の工場は左下の橋の対岸かも
メガマス病院と第3小、第1小とかよくわからない
メガマス病院と第3小、第1小とかよくわからない
762 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/11/05(月) 16:54:45 ID:26Y3MpuZ
>>710
階段巡りは終点がキーポイントだと思うけど
それ見ると商店街が終点臭いね
クジラがマスコットだしクジラの歌は伏線だったかもね
>>710
階段巡りは終点がキーポイントだと思うけど
それ見ると商店街が終点臭いね
クジラがマスコットだしクジラの歌は伏線だったかもね
784 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/11/05(月) 18:41:22 ID:uVh14X9X
>>762
逆かも。
商店街から初めて、ヤサコの家の裏に至るとか。
それだと灯台下暗しって感じで面白いかも。
>>762
逆かも。
商店街から初めて、ヤサコの家の裏に至るとか。
それだと灯台下暗しって感じで面白いかも。
864 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/11/05(月) 22:04:32 ID:Jh3vLwVz
>>784
史跡めぐり(大黒式階段)のロードマップ、どうやら確かに商店街の方から逆に始まってるっぽい
商店街左に②と③、中州交差点の上2ヶ所が④と⑤っぽくかすかに読める
①が商店街から始まってヤサコの家の裏が14で終わるっぽいね
>>784
史跡めぐり(大黒式階段)のロードマップ、どうやら確かに商店街の方から逆に始まってるっぽい
商店街左に②と③、中州交差点の上2ヶ所が④と⑤っぽくかすかに読める
①が商店街から始まってヤサコの家の裏が14で終わるっぽいね
- 114スレより
38 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/11/06(火) 04:12:33 ID:FArnKKZS
前スレ864
>①が商店街から始まってヤサコの家の裏が14で終わるっぽいね
前スレ864
>①が商店街から始まってヤサコの家の裏が14で終わるっぽいね
終点はヤサコんちの裏の小さい神社じゃなくて
14はもう一個上にある神社のようだ
14はもう一個上にある神社のようだ
41 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/11/06(火) 06:37:01 ID:Zg3/Qpl7
14番は中津交差点の東西線の道路より南だから、そっちじゃなくやはりメガシ屋の裏だと思う
14番は中津交差点の東西線の道路より南だから、そっちじゃなくやはりメガシ屋の裏だと思う
6番はなぜか第三小、7番はメガマス病院?の近くか鹿屋野神社
9番は大黒駅南口のガードの近く、大鳥居で間違いないと思う
大鳥居は地下の階段神社の一部分なのかな?
9番は大黒駅南口のガードの近く、大鳥居で間違いないと思う
大鳥居は地下の階段神社の一部分なのかな?
あと、これは完全に妄想だけど、メガシ屋の右隅に白っぽい看板があるんだが、大黒市史跡めぐりの看板かも?で気になる
町内会の掲示板は左側の川沿いなので、ひょっとしたらメガシ屋自体が元々史跡=神社だった可能性があるかも
黒い訪問者の回でなぜか「あっちの世界」とつながってしまったし、かなり臭い
古流のメタタグは神社のお札がルーツ、とか
町内会の掲示板は左側の川沿いなので、ひょっとしたらメガシ屋自体が元々史跡=神社だった可能性があるかも
黒い訪問者の回でなぜか「あっちの世界」とつながってしまったし、かなり臭い
古流のメタタグは神社のお札がルーツ、とか
まだ8話までしか検証できてないから、思いっきり勘違いっぽいけど
194 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/11/06(火) 22:50:37 ID:3a7zxDWl
やっと追いついた。
やっと追いついた。
遅レス>>41
アクセスガイドの地図みると、右側の川の東と、中津交差点の東西道路の
区域には神社が二つあって、ひとつはヤサコん家の裏で、もう一つは少し
北の丘?の上にある。
ヤサコん家の裏は、【現在は神社が無い】ので、あの看板に出てる「現在の
ルート」は丘?の方の神社になったんじゃないかなって妄想してる。
アクセスガイドの地図みると、右側の川の東と、中津交差点の東西道路の
区域には神社が二つあって、ひとつはヤサコん家の裏で、もう一つは少し
北の丘?の上にある。
ヤサコん家の裏は、【現在は神社が無い】ので、あの看板に出てる「現在の
ルート」は丘?の方の神社になったんじゃないかなって妄想してる。
196 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/11/06(火) 23:02:17 ID:43eEOmZS
奥院というか、奥社っていうのかな?本殿と拝殿が別になったような場所とかもあるけど
まぁコイルはそこまで凝ってはいないだろうなぁ。
奥院というか、奥社っていうのかな?本殿と拝殿が別になったような場所とかもあるけど
まぁコイルはそこまで凝ってはいないだろうなぁ。
197 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/11/06(火) 23:09:45 ID:3a7zxDWl
>>196
そういう造りの神社見たことあるわ、確かに。
>>196
そういう造りの神社見たことあるわ、確かに。
で、地図を見直したら、ヤサコん家の裏と北側の丘?の神社って
200~300メートル位しか離れてないので、正解かも。
200~300メートル位しか離れてないので、正解かも。
114スレより
はざま交差点位置特定
484 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2007/11/08(木) 08:46:41 ID:VdfHT3LJ
大黒市のはざま交差点と思わしき場所を特定した(うっすら書いてある?けどw
使われてない市営プール?は団地の方が可能性が高いかも
大黒市のはざま交差点と思わしき場所を特定した(うっすら書いてある?けどw
使われてない市営プール?は団地の方が可能性が高いかも
中津町の北部地域は意図的に地図が隠蔽?されてるから困る
132スレより
小此木ファイル4423・英文解読及び翻訳、解説
282 名前:前スレ295 投稿日:2007/11/27(火) 08:58:21 ID:6Yj6Qvjm
22話「最後のコイル」14:31に出てきた小此木ファイル4423、
なんとか全文読み切ったのでカキコ
22話「最後のコイル」14:31に出てきた小此木ファイル4423、
なんとか全文読み切ったのでカキコ
The patient was in an unconscious
state when brought into the hospital.
state when brought into the hospital.
Hurt in the head in a traffic accident,
the patient had gotten unconscious.
some excoriations were found in the body.
the patient had gotten unconscious.
some excoriations were found in the body.
The patient got conscious once in the hospital
but repeated somnolence, and then had been
on a comatose condition for a few days.
but repeated somnolence, and then had been
on a comatose condition for a few days.
The pulse was feeble.
Also the temperature was high and the
perspiration didn't stop.
Also the temperature was high and the
perspiration didn't stop.
SOB occurred for a time.
After getting conscious the patient had
disturbance of consciousness, dysarthria and
deafness. The patient lost consciousness many
times and complained of palpitation of the
heart. But no abnormality was found on
the ***
disturbance of consciousness, dysarthria and
deafness. The patient lost consciousness many
times and complained of palpitation of the
heart. But no abnormality was found on
the ***
284 名前:前スレ295 投稿日:2007/11/27(火) 08:59:07 ID:6Yj6Qvjm
(適当訳)
当院搬入時、患者は意識不明の状態
頭部の交通外傷による意識消失
四肢体幹にも数ヶ所の擦過創
(適当訳)
当院搬入時、患者は意識不明の状態
頭部の交通外傷による意識消失
四肢体幹にも数ヶ所の擦過創
患者は院内で一度覚醒するも、その後は傾眠発作を繰り返し、ついで数日間、昏睡状態となる
脈拍は微弱、体温が上昇、発汗も止まらない
呼吸困難も出現
脈拍は微弱、体温が上昇、発汗も止まらない
呼吸困難も出現
再度意識が戻ったとき、患者には意識障害や構音障害、聴覚障害がみられた
患者は意識消失発作を何度も起こし、心臓の動悸を訴えた
しかし明らかな異常は認められなかった
患者は意識消失発作を何度も起こし、心臓の動悸を訴えた
しかし明らかな異常は認められなかった
(解釈と鑑賞)
首から下が瀕死の重傷で、実際12時間後に死亡した兄(4422)と異なり
妹(4423)は四肢体幹のダメージは軽微ですた
妹(4423)は四肢体幹のダメージは軽微ですた
しかし車両に直撃されて頭部のみが重傷、は通常考えがたいです
案外、兄に間一髪突き飛ばされて転んで頭を打っただけかもしらん
案外、兄に間一髪突き飛ばされて転んで頭を打っただけかもしらん
覚醒後の再度の意識消失は、目の前で兄が轢かれるのを見たショック、
というありがちな解釈も、できるとは思う
しかしその後の経過が深刻すぎる印象
本当に交通事故はただの交通事故だったのかしらと勘ぐりたくなる
カンナの一件とか、ね
というありがちな解釈も、できるとは思う
しかしその後の経過が深刻すぎる印象
本当に交通事故はただの交通事故だったのかしらと勘ぐりたくなる
カンナの一件とか、ね
@5分で出動なので尻切れトンボだが失礼