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DOOM @wiki

Arachnotron

最終更新:2025年06月04日 23:02

匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集

Arachnotron



特徴



サイバネティクスというものは、あまり良いものではなかったようだ。悪魔がサイバネティクスで作ったのがこいつらだ。この地獄に君以外にもプラズマガンを持った奴がいるというのは、あまりフェアではないような気がする。  ――Windows95版Doom2ユーザーズマニュアルより


アラクノトロン(ベビースパイダーとも呼ばれる)はDoom2のモンスター。スパイダー・マスターマインドの子供みたいなもので、緑色のプラズマ弾を連射してくる。

一度アラクノトロンが攻撃を開始すると、ダメージを受けるか標的が視界から消えるまで攻撃を中止しない。

キーの必要な扉でも開いて進入してくる。

戦略

1/3以上の確率で怯むことと、攻撃前の硬直時間の長さから怯みやすい部類に入る。プラズマガンはもちろんチェーンガンでも反撃を封じるには充分である。
チェンソーでは間合いが悪いとプラズマガンで蜂の巣にされてしまうが、うまく懐に入り込むことが出来れば銃を使うよりかえって楽に倒せてしまうだろう。

この敵のもっとも恐ろしいのは遠距離の高台に配置された時である。地上の敵に構っている間に、音もなく大量に飛んでくるプラズマ弾に狙い撃ちされないように気をつけよう(音がするのは発射時と着弾時だけである)。

ゾンビコマンドやスパイダー・マスターマインドのチェーンガンよりはずっと避けやすいものの、エネルギー弾としてはかなり速い部類に入り威力も高い(ゾンビ兵をしばしば肉塊に粉砕するほど)。

プラズマガンの軌道に入らないように平行移動しながら(通路が狭ければできるかぎりチョン避けで)攻撃を浴びせつづければ被害は最小限に留められる。

また、こちらから何もしない限り攻撃を止めない性質から同士討ちに持ち込むことも大して難しくない。
状況次第だが、バロン級の敵さえ黒焦げにする姿を見ることもできる。

DOOM64



この黒い蜘蛛の巣にかかったとたん、戦慄が走ります。戦車サイズの彼らと出くわした時に、果たして正気を保つことができるでしょうか? ―― 日本版「DOOM64」マニュアルより


DOOM64でのアラクノトロンはプラズマガンを二挺装備しており、攻撃範囲と攻撃力が向上している。
また、倒した時に正面を向いてから崩れ落ちるので、死んだことが分かりにくく無駄撃ちをしがちである。

データ

HP 500
スピード 93.3
サイズ 128x64
重さ 600
怯みやすさ 50% 170ms
   
遠距離攻撃
タイプ 発射弾
スピード 875
ダメージ 5〜40
連射速度 263 shot/min
サイズ 13x8

外部リンク

Doom WIkiの記事:
http://doom.wikia.com/wiki/Arachnotron

タグ:

モンスター Doom2
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