oranji - (2026/07/17 (金) 17:27:54) の1つ前との変更点
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*&bold(){目次}
#region(←ここをクリックして展開)
#contents()
#endregion
*Profile
はじめまして。oranjiです。orangeのスペルミスではありません。おらんじと呼んでください。九州住みの中3野球部です。得意なものはビハインドの3回裏です。あとノビ出し。スマホでしています。サブ垢思い出したので15774使い始めました。勝率は9割程度。調子のムラがあります。チームを選ぶ基準はノビ持ちが多く長打があるというものなので鰐・犀を使ってます。またどこのチームを相手が使っていてもそこそこは戦えるため犬・隼を使ってます。隼はノビ連投が強いです。
好きな選手 武嶋 苅野 羽田 鳴海 宇賀神 ドーハティ
これからよろしくお願いします。
*雑記
-戦績 リセット。100勝5敗を目指します。(とりあえず)&color(#F54738){21勝}&color(#3B4EF0){1敗}1分2無効
-9000viewありがとう
&now()
|今日の閲覧数|&counter(today)||
|昨日の閲覧数|&counter(yesterday)||
|現在|&online(180)人||
*oranji的オンライン戦評価
&bold(){oranji的な評価です。オンライン対戦基準です。}
&bold(){S最強A強いB計算はできるC使い方次第ではD厳しいE起用非推奨 }
&bold(){○投手}
|~選手名|~評価|備考|h
|夏野|B|ノビを出せれば化ける。フォーク・スラーブの変化量調整はマスト。ツーシームは投げなくてもいいかな。|h
|羽田|B|シュート・スレートの投げ分けと縦スライダーの変化量調整は必要。夏野がやや上か。|h
|末永|C|球種が少ないのが難点。一番右からシュートの横入れや、無変化スライダーなどを駆使して抑える。|h
|曽根|D|低ミートののワンポイントなら。無変化スライダーと球速帯が同じストレートフォークの投げ分けでなんとかやっていくしかない。起用は非推奨かなー。|h
|南|B+|高ミートにも使える。スプリットの変化量調整とシュートとの投げ分け。ストレートも使える。球種によってコースに癖が出ないように意識がいる。|h
&bold(){総評}
このチームは夏野・羽田をどちらかを先発もう片方を中継ぎにするのがセオリーか。末永、南は場合によっては起用もあり得るかと。夏野・羽田で60球持つため初回に代打を出すのは控えた方がいいかな。
|~選手名|~評価|備考|h
|雑賀|S|特能の関係でノビスト多めかな。真面目に配球すれば打たれることはほぼない。打たれる人は単調になってるのかも。|h
|笹原|A|高速シンカーが追いやすいのを考えたら雑賀より弱いかなって。雑賀の過小評価じゃなくて笹原の過大評価かなと。ここぞの時にminシンカー投げる人多いですよ。|h
|橋爪|A|変化量を覚えること。それだけで抑えることができます。隼使いとしては二番手以降が悩みどころでしょう。橋爪で稼げると楽です。コン10と多いスタミナがあるので勝負を急がないことが大切です。|h
|向井|B|使えると思いますよ。高速スライダーとスラーブの変化量、フォークも混ぜた方が良いですね。|h
|グラン|B+|強いですよね。縦スライダーの変化量調整だけで抑えることができます。偽装するならストライクゾーン内の高めがおすすめです。|h
&bold(){総評}基本は雑賀でいいと思います。脳死でノビ連投でいいです。ここぞという時には厳しく行きましょう。スタミナ足りないことがないように。笹原はピンチの場面での登板が良いかと。他の3投手で回頭いってピンチで笹原が理想だと思います。
*チームTier表
#region(チームTier表)
#table_style(head=center)
|~名前|~Tier|~基準|
|ドッグス アリゲーターズ|BGCOLOR(crimson):~S|~最強格|
|リザーズ レパーズ|BGCOLOR(orangered):~A|~安定した戦いができる|
|モンキーズ ファルコンズ クロウズ|BGCOLOR(orange):~B|~そこそこは戦える|
|タートルズ ラビッツ|BGCOLOR(yellow):~C|~少し勝ちにくい|
|ライノス エレファンツ|BGCOLOR(lightgreen):~D|~長所もあるが短所が目立つ|
|シャークス|BGCOLOR(skyblue):~E|~弱い|
#endregion
#region(Tier表の解説)
ドッグス S
最強。安定感がありプレイヤー自身の調子の波は関係なく勝つことができる。
打撃が安定していて長ヒ88以上になれる打者が多い。(マイケル・チャンス片倉)。調子次第では椎名、池田、久我もなれる。僕のおすすめは一番久我。守備、走力は普通。投手もそれぞれの長所があり(比嘉除く)ある程度は抑えられる。
アリゲーターズ S
はまればこの上ない力を発揮できる。守備力が強いチームでもホームランで点を取ることができる。守備は悲惨だが投手力が高く全員が使える水準であるため投球術を確立したら手に負えないくらいになる。
レパーズ A
全てが高水準でまとまっておりネタ選手がほぼおらず扱いやすい。&s(){いやいるわ、塩尻}しかし守備を固めてもセカンド適性8以上がいないことや投手陣がややパッとしないことにより tier Sまでは行かない。
リザーズ A
打撃力が強い。倉科、真木、松橋などの俊足と西森などのセフティーマンもいて得点しやすい。守備も粕谷、西森のおかげで水準程度はある。投手もスタミナこそないがそれぞれの個性があり使いやすい。
モンキーズ B
ヒッティング、走力ともに高くある程度の得点が望める。その上守備力は亀に次いで二番目によく失点数も減らせるが投手が結構カモPなためのこの評価に。しかし心技さんの北見の使い方によって多少は使えるようになる。
ファルコンズ B
野手陣の守備弱体化によって打ち損じが抜けるようになったため。打撃も内山、谷野を使うしかなく少し厳しいか。
クロウズ B
打線は超重量級。守備も文句なし。けど投手は柳瀬、境しか計算できる投手がおらずその二人もスタミナが少ない。他の投手でいかに抑えられるかが鍵に。
タートルズ C
守備が素晴らしい。けどそれ以外がね…。1イニングなら上位に新堂兄弟、甲本、宇崎を置いて無双できる。
ラビッツ C
走力は12球団No.1。けど亀、猿などとの試合では得点が望みにくい。守備は内野が少し悪め。外野は高適性弱肩が多い。投手は普通。ダッスラを使ったら強い。ほぼ相性かな。
ライノス D
逆境に強いけど守備、走力、投手ともに穴が大きい。勝つのは厳しいか。
エレファンツ D
守備がね。投手は上手い人が使ったら打てない。
シャークス D
桝渕を上手く使えたら強い。要は玄人向け。
#endregion
**コメント欄
これより以前のコメントは[[コメント/oranji]]
意見、改善点、雑談など関係ないことでもいいのでコメントお願いします。
#pcomment(,10,enableurl)
#marquee(見てくれてありがとう。,size=20)
*&bold(){目次}
#region(←ここをクリックして展開)
#contents()
#endregion
&color(#F54738){受験生ですので、受かるまで更新、wikiを断ちたいと思ってます。オプチャも順次退会します。また春頃お願いします。その間のコメントも返せません。許してください。}
*Profile
はじめまして。oranjiです。orangeのスペルミスではありません。おらんじと呼んでください。九州住みの中3野球部です。得意なものはビハインドの3回裏です。あとノビ出し。スマホでしています。サブ垢思い出したので15774使い始めました。勝率は9割程度。調子のムラがあります。チームを選ぶ基準はノビ持ちが多く長打があるというものなので鰐・犀を使ってます。またどこのチームを相手が使っていてもそこそこは戦えるため犬・隼を使ってます。隼はノビ連投が強いです。
好きな選手 武嶋 苅野 羽田 鳴海 宇賀神 ドーハティ
これからよろしくお願いします。
*雑記
-戦績 リセット。100勝5敗を目指します。(とりあえず)&color(#F54738){21勝}&color(#3B4EF0){1敗}1分2無効
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|現在|&online(180)人||
*oranji的オンライン戦評価
&bold(){oranji的な評価です。オンライン対戦基準です。}
&bold(){S最強A強いB計算はできるC使い方次第ではD厳しいE起用非推奨 }
&bold(){○投手}
|~選手名|~評価|備考|h
|夏野|B|ノビを出せれば化ける。フォーク・スラーブの変化量調整はマスト。ツーシームは投げなくてもいいかな。|h
|羽田|B|シュート・スレートの投げ分けと縦スライダーの変化量調整は必要。夏野がやや上か。|h
|末永|C|球種が少ないのが難点。一番右からシュートの横入れや、無変化スライダーなどを駆使して抑える。|h
|曽根|D|低ミートののワンポイントなら。無変化スライダーと球速帯が同じストレートフォークの投げ分けでなんとかやっていくしかない。起用は非推奨かなー。|h
|南|B+|高ミートにも使える。スプリットの変化量調整とシュートとの投げ分け。ストレートも使える。球種によってコースに癖が出ないように意識がいる。|h
&bold(){総評}
このチームは夏野・羽田をどちらかを先発もう片方を中継ぎにするのがセオリーか。末永、南は場合によっては起用もあり得るかと。夏野・羽田で60球持つため初回に代打を出すのは控えた方がいいかな。
|~選手名|~評価|備考|h
|雑賀|S|特能の関係でノビスト多めかな。真面目に配球すれば打たれることはほぼない。打たれる人は単調になってるのかも。|h
|笹原|A|高速シンカーが追いやすいのを考えたら雑賀より弱いかなって。雑賀の過小評価じゃなくて笹原の過大評価かなと。ここぞの時にminシンカー投げる人多いですよ。|h
|橋爪|A|変化量を覚えること。それだけで抑えることができます。隼使いとしては二番手以降が悩みどころでしょう。橋爪で稼げると楽です。コン10と多いスタミナがあるので勝負を急がないことが大切です。|h
|向井|B|使えると思いますよ。高速スライダーとスラーブの変化量、フォークも混ぜた方が良いですね。|h
|グラン|B+|強いですよね。縦スライダーの変化量調整だけで抑えることができます。偽装するならストライクゾーン内の高めがおすすめです。|h
&bold(){総評}基本は雑賀でいいと思います。脳死でノビ連投でいいです。ここぞという時には厳しく行きましょう。スタミナ足りないことがないように。笹原はピンチの場面での登板が良いかと。他の3投手で回頭いってピンチで笹原が理想だと思います。
*チームTier表
#region(チームTier表)
#table_style(head=center)
|~名前|~Tier|~基準|
|ドッグス アリゲーターズ|BGCOLOR(crimson):~S|~最強格|
|リザーズ レパーズ|BGCOLOR(orangered):~A|~安定した戦いができる|
|モンキーズ ファルコンズ クロウズ|BGCOLOR(orange):~B|~そこそこは戦える|
|タートルズ ラビッツ|BGCOLOR(yellow):~C|~少し勝ちにくい|
|ライノス エレファンツ|BGCOLOR(lightgreen):~D|~長所もあるが短所が目立つ|
|シャークス|BGCOLOR(skyblue):~E|~弱い|
#endregion
#region(Tier表の解説)
ドッグス S
最強。安定感がありプレイヤー自身の調子の波は関係なく勝つことができる。
打撃が安定していて長ヒ88以上になれる打者が多い。(マイケル・チャンス片倉)。調子次第では椎名、池田、久我もなれる。僕のおすすめは一番久我。守備、走力は普通。投手もそれぞれの長所があり(比嘉除く)ある程度は抑えられる。
アリゲーターズ S
はまればこの上ない力を発揮できる。守備力が強いチームでもホームランで点を取ることができる。守備は悲惨だが投手力が高く全員が使える水準であるため投球術を確立したら手に負えないくらいになる。
レパーズ A
全てが高水準でまとまっておりネタ選手がほぼおらず扱いやすい。&s(){いやいるわ、塩尻}しかし守備を固めてもセカンド適性8以上がいないことや投手陣がややパッとしないことにより tier Sまでは行かない。
リザーズ A
打撃力が強い。倉科、真木、松橋などの俊足と西森などのセフティーマンもいて得点しやすい。守備も粕谷、西森のおかげで水準程度はある。投手もスタミナこそないがそれぞれの個性があり使いやすい。
モンキーズ B
ヒッティング、走力ともに高くある程度の得点が望める。その上守備力は亀に次いで二番目によく失点数も減らせるが投手が結構カモPなためのこの評価に。しかし心技さんの北見の使い方によって多少は使えるようになる。
ファルコンズ B
野手陣の守備弱体化によって打ち損じが抜けるようになったため。打撃も内山、谷野を使うしかなく少し厳しいか。
クロウズ B
打線は超重量級。守備も文句なし。けど投手は柳瀬、境しか計算できる投手がおらずその二人もスタミナが少ない。他の投手でいかに抑えられるかが鍵に。
タートルズ C
守備が素晴らしい。けどそれ以外がね…。1イニングなら上位に新堂兄弟、甲本、宇崎を置いて無双できる。
ラビッツ C
走力は12球団No.1。けど亀、猿などとの試合では得点が望みにくい。守備は内野が少し悪め。外野は高適性弱肩が多い。投手は普通。ダッスラを使ったら強い。ほぼ相性かな。
ライノス D
逆境に強いけど守備、走力、投手ともに穴が大きい。勝つのは厳しいか。
エレファンツ D
守備がね。投手は上手い人が使ったら打てない。
シャークス D
桝渕を上手く使えたら強い。要は玄人向け。
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**コメント欄
これより以前のコメントは[[コメント/oranji]]
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