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トリスタン - (2017/11/07 (火) 17:24:11) の編集履歴(バックアップ)


No.122

ステータス

No.122
真名 トリスタン
Class アーチャー Rare 4 Cost 12
コマンドカード 能力値 Lv. 1 Lv40 霊基再臨 Lv50 Lv60 Lv70 Lv80 聖杯転臨 Lv90 Lv100
Quick Arts Buster HP 1862 6837 8724 10297 11324 11637 12868 14110
2 2 1 ATK 1622 5751 7317 8623 9475 9735 10757 11787

宝具

フェイルノート
痛哭の幻奏
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Quick A 対軍宝具 自身に必中状態を付与(1T)
+敵単体に超強力な攻撃[Lv] 1200 1600 1800 1900 2000
&弱体耐性をダウン(3T)<OC:効果UP> 30 40 50 60 70

強化後

フェイルノート
痛哭の幻奏
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Quick A+ 対軍宝具 自身に必中状態を付与(1T)
+敵単体に超強力な防御力無視攻撃[Lv] 1600 2000 2200 2300 2400
&弱体耐性をダウン(3T)<OC:効果UP> 30 40 50 60 70

保有スキル

Skill1:治癒の竪琴 C

治癒の竪琴
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
C 8 味方全体の精神異常状態を解除
&回避付与(1回)
&HPを回復 200 240 280 320 360 400 440 480 520 600

Skill2:祝福されぬ生誕 B

祝福されぬ生誕
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
B 8 自身のNPを増やす 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
&宝具封印状態を付与【デメリット】(1T)

Skill3:騎士王への諫言 B

騎士王への諫言
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
B 7 敵単体の強化状態を解除
&クリティカル発生率をダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

クラススキル:アーチャー
Skill Rank 効果
対魔力 B 自身の弱体耐性をアップ
単独行動 B 自身のクリティカル威力アップ

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 50,000 弓ピースx4
2段階 150,000 弓ピースx10 大騎士勲章x12
3段階 500,000 弓モニュメントx4 鳳凰の羽根x7 禁断の頁x4
4段階 1,500,000 弓モニュメントx10 禁断の頁x8 血の涙石x6

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 100,000 弓の輝石x4 Lv2→Lv3 200,000 弓の輝石x10
Lv3→Lv4 600,000 弓の魔石x4 Lv4→Lv5 800,000 弓の魔石x10 鳳凰の羽根x4
Lv5→Lv6 2,000,000 弓の秘石x4 鳳凰の羽根x7 Lv6→Lv7 2,500,000 弓の秘石x10 大騎士勲章x8
Lv7→Lv8 5,000,000 大騎士勲章x16 ゴーストランタンx5 Lv8→Lv9 6,000,000 ゴーストランタンx15 愚者の鎖x60
Lv9→Lv10 10,000,000 伝承結晶x1

性能

6章実装時に追加となったアーチャーのサーヴァント。ストーリー召喚限定ガチャからのみ入手可能。
Quick宝具持ちアーチャーとして、3番目に実装された。
カード構成はA2Q2B1、各ヒット数はA3Q4B5EX6。
ヒット数が「A<Q」かつ全体的に高めなこともあり、NP効率・スター生成性能共に平均以上。
性能としてはダビデに類似した部分が多いが、スキルで「強化解除」や「NP獲得」が出来る点など違いもある。

【スキル1】治癒の竪琴 C
治癒の竪琴は、初出のダビデと同様、非常に有用なスキルである。
回復量こそ少ないが、味方全体へ回避が付与できる。回避の効果ターンには期限がないため、生存力が大きくアップする。
精神系状態異常を解除できるが、対象は「魅了」「混乱」「恐怖」のみ。また、混乱恐怖は使われる機会が非常に少ない。
自身が魅了(および、混乱・恐怖によるスタン/スキル封印)になった場合も使用できないため、過信は禁物。

【スキル2】祝福されぬ生誕 B
NPを最大で50獲得するため最優先で上げたいスキルだが、デメリットとして1Tの間、宝具封印の状態異常が付与される。
状態異常無効・状態異常回復などの対策をしない限り、開幕チャージで即ぶっぱということは出来ないので、宝具を撃つターン以外にさっさと使ってしまうとよい。
他のNP50上昇スキルと同様にCTは8(最短6)となっているが、対策が無い場合は実質的なCTが+1されてしまう。

【スキル3】騎士王への諫言 B
敵単体に対し「強化解除」と「クリティカル発生率ダウンのデバフ」を与える複合スキル。
対魔力で「強化解除」は無効化されないが、「解除無効」となっている強化(スキルアイコンが四角い枠で囲まれる)には効果が無い。
「クリティカル発生率ダウン」は、スプリガンやキメラのような、強烈なクリティカル攻撃を持つ相手に使用していきたい。
このスキルが使用可能になれば、7章以後の致命的なバフを山盛りにするボスへの対策としてハマってくれる。

【宝具】
単体Q宝具。宝具発動前に 目を開くことで 必中効果を付与する。
セイバークラスの回避持ちは効果が1ターン続くものが多いため(沖田総司柳生宗矩デオンフェルグス)、強化解除を使えないときにも有効。
2017.10.04のアップデートにより幕間の物語で宝具強化され、威力上昇と宝具に防御力無視が付与された。
解除不可の防御バフが付与されていてもダメージが与えられるため、高難易度に向いている。
同時に付与される「弱体耐性ダウン」の効果も、ブレイクゲージがあるような強敵に対して有効。
ただし、自前の攻撃バフは持たないので、カリスマやマスター礼装でのバフ等の支援が必要になる。

Quick宝具型アーチャーとして非常にバランスのとれた性能で、スキル目当てなら対セイバー以外の用途にも連れ出せる。
NP効率、星出し性能、素殴り威力がそこそこ良い上に、敵のバフや回避等に対策できるためパーティ全体のパフォーマンス低下を防いでくれる。
クリティカルに依存しないため、Q宝具のサーヴァントの中でも使い心地はかなり素直。
追加時期が遅く入手も難しいが、☆4アーチャー単体攻撃宝具でスキルも優秀なものが揃っており、育てておいて損はないサーヴァントである。ルックスもイケメンだ。


プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST 森井しづき
CV 内山昂輝
初出 Fate/Grand Order

キャラクター詳細

アーサー王伝説における円卓の騎士の一人。
クラスはセイバーであるが、その弓の高名さからか、
アーチャーで召喚されることが多い。
トリスタンと彼が愛した女性イゾルデの物語は、
ヨーロッパでも屈指の人気を誇る伝説である。

パラメーター

筋力 B 耐久 B
敏捷 A 魔力 B
幸運 E 宝具 A

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:186cm・78Kg
出典:アーサー王伝説
地域:ブリテン
属性:秩序・善  性別:男性
何をしていても悲しく、そして美しい。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

トリスタンはローヌア王リヴァランとコーンウォール公
マルクの妹ブランシュフルールの間に産まれた子供である。
ただし、その境遇は「哀しみの子」と呼ぶに相応しいものであった。
そもそも父リヴァランはトリスタンの顔を
見ることもできずに、戦死していた。
母ブランシュフルールはリヴァランの忠実な配下であった
ロアールに子を託し、トリスタンという名を与えて
出産後すぐに亡くなった。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

トリスタンはその後、叔父であるマルク王の騎士として
仕えることになった。
トリスタンは良き騎士として王に仕え――王もまた、
眉目秀麗なこの騎士に厚い信頼を寄せていた。
しかし、ある時トリスタンはイゾルデという女性と恋に落ちる。
いや、落ちてしまった。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

悲劇だったのはイゾルデこそがマルク王が愛し、
嫁に娶ることを誓った女性だったことであろう。
やがてトリスタンを嫉むマルク王の廷臣たちの諫言により、
彼は宮廷を離れることを余儀なくされる。
その後、彼は偶然にもイゾルデという同名の女性を娶ることになったが、
かつてのイゾルデへの想いは募るばかりであった。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

やがてトリスタンはとある戦いで毒に倒れ、
瀕死の状態でイゾルデに会うことを願う。
「彼女が来るなら白き帆を。来ないのであれば黒き帆をーー」
イゾルデが乗ったという船を待つトリスタンに妻であるイゾルデが囁いた。
「黒き帆の船が、こちらに向かってきます」
自分を娶りながらも、決して愛そうとしなかった
夫へのささやかな叛逆(うそ)によって、
トリスタンの物語は幕引きとなるのである。

+ アンロック条件:「失うことから始まるもの」 をクリアすると開放

アーサー王は立派な王だった。公平で、誠実で、人の感
情が這い入る隙間すらないほどに。
しかし己を殺して戦い続ける王の姿は、あまりに痛まし
かった。
正しいからこそ痛ましく、正しいからこそ悲しい。
トリスタンは、既にそれに耐え切れる精神を持ち合わせ
ていなかった。
円卓の騎士を離れる際に思わず衝いて出た言葉。
それはあまりに多くの騎士たちに――そして、
彼も与り知らぬところで王にも呪いを与えてしまった。
彼は悲しげに、こう呟いたのだ。

”王は、人の心が分からない”

セリフ一覧

+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 「円卓の騎士、嘆きのトリスタン。
 召喚の命に従い参上しました。
 どうか我が身が役に立つことを祈ります。ご命令を、マスター」
Synthesis
レベルアップ 「どうやらレベルアップのようです」
霊基再臨 1 「生まれ変わったような感覚……ですね」
2 「感謝します。マイマスター」
3 「絡みつく運命からも逃れられそうです。ありがとうございます、マスター」
4 「この領域に至れるとは……運命すら覆せそうです」
Battle
開始 1 「始めましょう、悲しみの歌を」
2 「踊りましょう」
3 「それでは。全力であやしましょう」
4 「かなり痛いですが……授業料ということで」
スキル 1 「こちらをどうぞ」
2 「お手を拝借」
3 「軽やかに奏でましょう」
コマンドカード 1 「はい」
2 「よろしい」
3 「ふむ」
宝具カード 1 「ではそろそろ……」
2 「宝具起動! 我が弓の――切なる曲を!」
3 「狂い咲け! 我が 痛哭の幻奏 (フェイルノート)!」
アタック 1 「はっ!」
2 「とうっ!」
3 「ふっ!」
4 「斬り刻む!」
5 「吠えても無駄です!」
6 「そこだ!」
エクストラアタック 1 「斬り刻む!」(変更前)
1 「捻り潰します」
2 「大人しくなさい! 首が落ちます」
3 「苦痛が嫌なら、大人しくなさい」
宝具 1 「痛みを歌い、嘆きを奏でる……『 痛哭の幻奏 (フェイルノート)』。これが私の矢です」
2 「痛みの音、嘆きの曲……その肉を刻むは我が悲しみと知れ。『 痛哭の幻奏 (フェイルノート)』。さようなら」
3 「死を以て贖いを。殺戮を以て終息を。傲慢の罪、此処で支払ってもらいましょう!『 痛哭の幻奏 (フェイルノート)』! 」
4 「我が音の前で万物は劣化し、物質は静止する。『 痛哭の幻奏 (フェイルノート)』! 斬って断てば、それはただのモノでしかない」
ダメージ 1 「ぐっ!」
2 「ぬぅ……」
3 「くっ……耐え切れないっ」
4 「まだだっ……!」
戦闘不能 1 「さようなら……悲しまずとも良いのです。私は、これが宿命です」
2 「あぁ……少々、長くこの世界に居過ぎたようだ」
3 「油断……した、だけだ……まだっ……、はっ」
勝利 1 「では、鎮魂の曲を一つ」
2 「悲しみもやがて消える……風に流され、淡雪のように溶けてゆく」
3 「勝てぬと分かれば、立ち上がる必要など無いでしょうに」
4 「お目汚し失礼しました、マスター。一先ず勝利です」
My room
会話 1 「マスター、運命は過酷なもの。されど旅立たぬ者に勝機は掴めません」
2 「ええ、貴方が正しく人間で、そしてマスターである限り、仕えましょう」
3 「かつて不遜にも主を見捨てた私を、どうかあまり信頼なさらぬよう」
3 「主従であり、忠誠を超えた何かである。そう思いたいのですが、いかがですか。私は、貴方のために死ぬでしょう。もちろん冗談です、ええ」(第2部3章introクリア以降)
4 「あっ、なんと……あの……騎士王が……! え? いえ、何でもありません。あの方も、恥晒しの顔など見たくないでしょう。お気遣いなく」(アルトリア系 所属)
5 「おや、ランスロットではないですか。また共に禁断の恋について優雅に語り合いましょう。おや……? 周囲の目がなにやら」(ランスロット(剣) 所属)
6 「我が友、我が同胞。それがあのような見苦しい姿になっているとは。しかし、あれもまたランスの一側面ですか。せめて曲を奏でて送り出してやりましょう」(ランスロット(狂) 所属)
7 「おお、ガウェイン卿。再び同じ旗に集えるとは、まさに僥倖というもの。陽光の化身のような貴方と共にあるなら、恐れるものはわりと少ししかありません」(ガウェイン所属)
8 「モードレッド卿……。相変わらずの凶暴さですね。何にでも噛み付く様は、まさに狼。いえ、狼はちょっと格好良過ぎますね。ガラガラヘビ……カミツキガメ……スッポン! そう、スッポンのようです! ……謝るので、クラレントを振り上げないでくれます?」(モードレッドモードレッド〔ライダー〕所属)
9 「ガレス……貴方も此処へ来たのですね。どうか――その手が穢れぬように祈りましょう。今度こそ……我らが。……っ、何やら変なことをいいました? 忘れてください。私も忘れますので」(ガレス所属&「失うことから始まるもの」クリア)
10 「ベディヴィエール。忠義の騎士、銀腕の戦士、円卓の良心、円卓のツッコミ役。来ていただけて、本当に助かります。いえ、後半はただの円卓ジョークですが」(ベディヴィエール所属)
11 「はい? 私の竪琴に合わせて歌いたい、と……。なるほど。それは構いませんが、曲は何を。『恋はドラクル』? ええ、弾きましょう。ただ、その前にーー耳栓を用意していいでしょうか」(エリザベート・バートリーエリザベート・バートリー〔ブレイブ〕エリザベート・バートリー〔ハロウィン〕所属)
12 「穏やかならざる日々が続きますね。私の竪琴が、どうかせめてもの慰みになりますよう」(絆レベル4以降)
13 「パーシヴァル卿。栄光ある円卓の騎士がまた一人加わった、ということですね。あとそれはそれとして、喧嘩売られているので買いますよこの野郎」(パーシヴァル所属)
好きなこと 「愛は人を惑わすもの。そう知っていながら、私は愛を躊躇うことが出来ないのです」
嫌いなこと 「無神経な言葉が嫌いでたまりません! 例えば、『人の心がわからない』などと去り際に捨て台詞を吐くような……!」
聖杯について 「聖杯ですか。もしも、かつての王に願いがあるのなら、それを叶えてほしいものですが」
Lv.1 「はい、マスター。どうなさいました?」
Lv.2 「おやマスター、疲れているようですね。体を休めた方がいいでしょう」
Lv.3 「私がかつて居た国は戦乱に明け暮れていましてね。平和を取り戻すために起った、一人の王が居ました」
Lv.4 「騎士王、そう呼ばれた王は体も心も休める事なく、平和のために戦い続けました。周囲も私も王とはそういうものだと思っていました」
Lv.5 「ですが、間違っていたのです。あまりに致命的に、間違っていたのです、マスター。今度こそ間違いは犯さない。貴方と共に戦い、苦しみましょう」
Lv.5 「挫けぬ日々、負けない日々は辛く過酷なもの。どうしようもなくなった時は、私にお任せを。貴方の重しになるもの、その悉くを薙ぎ払いましょう。それが私の……サーヴァントとしての誓いです。」(第2部1章クリア以降)
イベント開催中 「あぁ、何かあったようですよ」
誕生日 「お誕生日おめでとうございます。どうか、あなたの未来に幸ありますように」


幕間の物語

+ 失うことから始まるもの
失うことから始まるもの
AP18 第六特異点/聖都市街 推奨Lv.60
絆P : EXP : QP :
報酬 : 宝具強化
1 剣1
1/1 ガウェイン
Lv??(剣)HP298,644
2 剣3
1/2 スケルトン
Lv36(剣)HP39,335
スケルトン
Lv40(剣)HP47,668
スケルトン
Lv38(剣)HP43,815
2/2 ブロンズスプリガン
Lv40(剣)HP246,629
3 ?1
1/1 トリスタン
Lv52(弓)◆HP 145,200
Lv52(弓)◇HP 127,050
エネミー≪トリスタン≫
常時 ≪反転≫
クラス相性を変更する。〔シールダー〕を除く全クラスに攻撃優位、
セイバーに対して防御劣位&毒を受けなくなる
テキストにはないが槍・狂・月からの攻撃は等倍
ゲージ破壊時 ≪不夜≫
毎ターンチャージ2増加
(機能していない?)
≪凄烈≫
全ての攻撃に耐性を得る
サポートNPC
剣スロット Lv80 スキル(6/6/-)宝具Lv1
ガウェイン Lv80 スキル(6/6/-)宝具Lv1
ベディヴィエール Lv80 スキル(6/6/-)宝具Lv1
4 弓1
1/1 トリスタン
Lv55(弓)◆HP 155,098
Lv55(弓)◇HP 141,695
サポートNPC
槍トリア Lv80 スキル(6/6/-)宝具Lv1
四戦目はギフトなし。クラス相性は普通に戻っている。


入手方法

  • 聖晶石召喚(2016/7/25~※六章クリアで追加)

その他

  • 2016/11/3のアップデートにて絆レベルの上限が開放され、Lv.10に達すると特別な概念礼装「ただ一度の嘘」を獲得できる。
  • 最終再臨後のイラストには、他の円卓のメンバーも描かれている。(右奥:モードレッド、右手前:ガウェイン、左奥:ベディヴィエール)奥に白い短髪の人物が居るが、正体は謎となっている。

コメント

  • 強化解除、弱体解除と全体回避でえらく便利に使えるのを恥ずかしながら初めて知った でも贅沢言うと自バフあったらありがたい - 名無しさん (2020-11-15 23:19:26)
    • 自己バフもらえた上にデメリットのはずの宝具封印を自分で解除できるようになってしまった(S2ってデバフ扱いよな?) - 名無しさん (2021-05-12 18:13:05)
      • デバフだから解除できるね - 名無しさん (2021-05-12 18:15:31)
        • 卑怯かよww - 名無しさん (2021-05-12 18:44:29)
        • 万能過ぎて草 - 名無しさん (2021-05-12 19:06:19)
      • ほげー、火力あがったんだ。と思ってたらそれ以上の強化やんけ! - 名無しさん (2021-05-12 22:54:41)
  • 治癒の竪琴Cが凄いてんこもりスキルになってしまわれた - 名無しさん (2021-05-12 18:16:28)
  • デメリットは踏み倒すのが弓単体の流行りなのかな?クソ優秀になったな - 名無しさん (2021-05-12 18:19:00)
  • 滅茶苦茶当たり強化で草 - 名無しさん (2021-05-12 18:26:42)
  • 宝具1でオリオン宝具1を超える威力になったな。単体弓はなぜか星4の宝具威力が突出している(大体が同宝具レベルの星5より高い) - 名無しさん (2021-05-12 18:34:22)
    • 低レア弓は魔境ってレベルじゃないからな。 - 名無しさん (2021-05-12 18:46:10)
      • 弓というクラス自体が魔境と言っても言い過ぎにならない気がする - 名無しさん (2021-05-12 22:30:09)
  • Qupええやん回復はおまけだけどありがたいとか思ってたらさりげなく弱体解除に進化してて笑った 最近じゃ一番の強化な気がする - 名無しさん (2021-05-12 19:00:59)
    • 自分でNP50チャージしてQバフ載せていきなり宝具撃てるようなったのは星4単体弓としてはかなり強力になったんじゃないかな - 名無しさん (2021-05-12 19:22:00)
  • 自分の出生を嘆いてたと思ったらなんか勝手に立ち直ってた。そういうとこだぞという気持ちとでも親の愛を失った子が愛を讃えるのってエモだよねという気持ちが両方あるのなんだろうねこれ - 名無しさん (2021-05-12 19:04:38)
  • S1S2両方ともガンガン回したいやつだからめっちゃ有能やな - 名無しさん (2021-05-12 19:20:14)
  • 教授並みのマッチポンプなスキル強化を得るとは - 名無しさん (2021-05-12 20:03:55)
  • お主さては強いな? - 名無しさん (2021-05-12 20:12:06)
  • スキルレベル8で止めてたんだよな……鎖と伝承どうしよう - 名無しさん (2021-05-12 20:18:18)
    • この性能なら鎖は絆上げついでに集めても良いのでは? - 名無しさん (2021-05-12 20:25:23)
    • 近頃鎖消費鯖強化されまくっててポロロン - 名無しさん (2021-05-12 21:02:24)
  • グラ比較見て利き手変わってね?と思ったら古い方がイラストと持ち手逆だったのか - 名無しさん (2021-05-12 21:50:43)
    • 弓を持つ手としては変更前のが正しいけど、セイントグラフ準拠がFGOの基本だから深く気にしない方が良いとは思う。 - 名無しさん (2021-05-13 19:22:26)
  • お前も鳥ィ! - 名無しさん (2021-05-13 02:10:35)
  • このスキルの並びはたまにぼーっとしてるとS1S2の順に使ってあっ…ってなるやつ - 名無しさん (2021-05-13 09:48:49)
  • 弱体解除だけでも一気に使いやすくなったうえにQ3T30はええな。大当たり強化だわ、最強格なクロ辺りとも対等なレベルか - 名無しさん (2021-05-13 12:20:17)
  • 円卓的にトリスタンが弱いって言うのなんか悲しかったからここに来て普通に強くなって嬉しいわ - 名無しさん (2021-05-13 15:12:03)
  • バトルグラってデフォルメされるものだとばかり思ってたから頭身伸びてなんか違和感がある… - 名無しさん (2021-05-31 12:06:17)
  • トリ子と比べるとクラススキルとスキルで結構負けてるな もう1回強化欲しいところだ - 名無しさん (2021-06-13 03:57:50)
    • 向こうの盛り盛りスキルと比べて本家が明らかに貧相だからもう2回強化はよ - 名無しさん (2021-06-22 21:50:51)
  • とはいえ強化解除は本当に強いので差別化自体は割とできていると思う 宝具威力も多分勝ってる?し - 名無しさん (2021-06-13 14:27:26)
    • 剣を相手にする機会が多いから、対魔力に関係ない対抗手段なのは大きいよな。事前に対処するか、事後的でも確実な対応をとるかの好みみたいなとこある - 名無しさん (2021-06-13 16:51:43)
    • 似てるけどお互いに食い合わない(=優越があまり無い)程度の差別化は現時点で出来てるな。現時点で出来てるという事は今後相手が持ってて自分が持ってないモノを羨ましがる場面はあるかもしれないが追いつけ追い越せの無駄な張り合いをする事も無く安泰ってこった。 - 名無しさん (2021-06-13 18:27:08)
    • あっちは宝具強化がいつになるのか、そもそもあるのかわからないしね。現状は良い感じに差別化で来ていると思う - 名無しさん (2021-06-13 19:16:35)
    • 単体鯖にほしいのは高難易度やイベントバトル適正だからね、まぁ肝心の高難易度で剥がせないデフォの強化バフ多いのが難点 - 名無しさん (2021-06-17 17:03:33)
    • 宝具火力は本家が上、スキルは妖精が上 - 名無しさん (2021-06-22 21:52:16)
  • 召還出来たのって妖精騎士にトリスタンいたのも関係してるのかね - 名無しさん (2021-06-17 01:40:03)
    • いや、作中に説明ある通り土壌のおかげかと。きのこが言ってたサーヴァントを召還出来る条件がその人物の歴史(記録)が少しでもなければいけないらしいけど、そこは円卓の盾が上手いことトリスタンの記録を所有する触媒になった感じかな。 - 名無しさん (2021-06-21 02:09:38)

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