No.010

ステータス

基本情報

No.010
真名 シュヴァリエ・デオン
Class セイバー Rare 4 Cost 12
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 2121 13256
1 2 2 ATK 1460 8765

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

フルール・ド・リス
百合の花咲く豪華絢爛
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Arts C 対軍宝具 敵全体に確率で魅了状態を付与(1T)<OC:確率UP> 10 20 30 40 50
&攻撃力をダウン[Lv](2T) 10 20 25 27.5 30
&防御力をダウン[Lv](2T) 10 20 25 27.5 30

強化後 「強化クエスト シュヴァリエ・デオン」クリア後

フルール・ド・リス
百合の花咲く豪華絢爛
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Arts C+ 対軍宝具 敵全体に確率で魅了状態を付与(1T)<OC:確率UP> 30 40 50 60 70
&攻撃力をダウン[Lv](3T) 10 20 25 27.5 30
&防御力をダウン[Lv](3T) 10 20 25 27.5 30

保有スキル

Skill1:心眼(真) C

402,C CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身に回避状態を付与(1T)  
&防御力をアップ[Lv](3T) 8 8.8 9.6 10.4 11.2 12 12.8 13.6 14.4 16

Skill2:自己暗示 A

608,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身の弱体状態を解除  
&弱体耐性を大アップ[Lv](3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100

Skill3:麗しの風貌 C

701,C CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身にターゲット集中状態を付与(3T) 100 120 140 160 180 200 220 240 260 300
&HP大回復[Lv] 1000 1150 1300 1450 1600 1750 1900 2050 2200 2500

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

100,C 対魔力
自身の弱体耐性を少しアップ 15
102,B 騎乗
自身のQuickカードの性能をアップ 8

アペンドスキル

Skill1:追撃技巧向上

301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:魔力装填

601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:対アサシン攻撃適性

300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身の〔アサシン〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,5万 セイバーピース,x4
2段階 QP,15万 セイバーピース,x10 英雄の証,x18
3段階 QP,50万 セイバーモニュメント,x4 世界樹の種,x10 鳳凰の羽根,x4
4段階 QP,150万 セイバーモニュメント,x10 鳳凰の羽根,x7 蛇の宝玉,x8
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,220万 セイバーピース,x14 英雄の証,x18 セイバーモニュメント,x14 世界樹の種,x10 鳳凰の羽根,x11 蛇の宝玉,x8
聖杯転臨 QP,4900万 聖杯,7
聖杯転臨
Lv.100-120
QP,1.2億 聖杯,x10 cn_010,x300,サーヴァントコイン

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,10万 剣の輝石,x4 Lv2→Lv3 QP,20万 剣の輝石,x10
Lv3→Lv4 QP,60万 剣の魔石,x4 Lv4→Lv5 QP,80万 剣の魔石,x10 世界樹の種,x5
Lv5→Lv6 QP,200万 剣の秘石,x4 世界樹の種,x10 Lv6→Lv7 QP,250万 剣の秘石,x10 英雄の証,x12
Lv7→Lv8 QP,500万 英雄の証,x24 禁断の頁,x5 Lv8→Lv9 QP,600万 禁断の頁,x15 蛇の宝玉,x16
Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,2720万 剣の輝石,x14 剣の魔石,x14 世界樹の種,x15 剣の秘石,x14 英雄の証,x36 禁断の頁,x20 蛇の宝玉,x16 伝承結晶,x1
x3 QP,8160万 剣の輝石,x42 剣の魔石,x42 世界樹の種,x45 剣の秘石,x42 英雄の証,x108 禁断の頁,x60 蛇の宝玉,x48 伝承結晶,x3

アペンドスキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
スキル解放 cn_010,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,10万 剣の輝石,x4
Lv2→Lv3 QP,20万 剣の輝石,x10 Lv3→Lv4 QP,60万 剣の魔石,x4
Lv4→Lv5 QP,80万 剣の魔石,x10 ホムンクルスベビー,x4 Lv5→Lv6 QP,200万 剣の秘石,x4 ホムンクルスベビー,x8
Lv6→Lv7 QP,250万 剣の秘石,x10 智慧のスカラベ,x2 Lv7→Lv8 QP,500万 智慧のスカラベ,x4 九十九鏡,x2
Lv8→Lv9 QP,600万 九十九鏡,x6 夢幻の鱗粉,x20 Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,2720万 cn_010,x120,サーヴァントコイン 剣の輝石,x14 剣の魔石,x14 剣の秘石,x14 ホムンクルスベビー,x12 夢幻の鱗粉,x20 智慧のスカラベ,x6 九十九鏡,x8 伝承結晶,x1
x3 QP,8160万 cn_010,x360,サーヴァントコイン 剣の輝石,x42 剣の魔石,x42 剣の秘石,x42 ホムンクルスベビー,x36 夢幻の鱗粉,x60 智慧のスカラベ,x18 九十九鏡,x24 伝承結晶,x3

絆レベル

性能

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初期から実装されている☆4セイバー。最初の10連で引くことができるサーヴァントの1騎だったが、現在は外されている。

カード構成はAとBが2枚ずつの典型的なセイバー型。A中心、B中心のどちらのPTにも組み入れることが可能。
初期実装組に多い低ヒット数なので星発生率、NP効率共に平凡。ただ、宝具を使う必要が薄くそこまで問題にはならない。

ステータスはHP寄り型で一部の星5にも勝る。ATKは低めだが、1枚目Bの提供やBチェイン等で攻撃参加も可能。

史実では男性だが、ゲーム上では「性別」が設定されていない希少なサーヴァント。
カーミラエウリュアレなどの性別特攻、エリザ女王メイヴなどの性別対象効果の両方を受けない。(黒髭を除く)

スキル

【スキル1】心眼(真) C CT:8-6
お馴染みの1Tの回避+3Tの防御力アップを得るスキル。
盾型サーヴァントの中で自前で回避・無敵スキルを所持しているのは、他にはマシュフィンオデュッセウスのみ。必中・無敵貫通を除くあらゆる攻撃を捌くことができる。
スキルレベルを上げてもあまり防御力アップの倍率は伸びないが、他のスキルよりCTが1長いので優先してレベルを上げCTを縮めたい。
全てのスキルレベルが10になって再度CTに差ができた場合、これに合わせて他を遅らせるか3Tターゲット集中の途中からこのスキルを使うかはHPの余裕を見て判断しよう。

【スキル2】自己暗示 A  CT:7-5
自身の弱体状態を解除し弱体耐性を超強化するスキル。
一見地味に見えるが上昇率はレベル1で50%、レベル10で100%。「信仰の加護 A」に匹敵する最高倍率となる。元から「対魔力 C」を持つこともあり効果時間中はまず弱体状態にならない。
事故防止とCT短縮のためにレベルはそれなりには上げておきたい。レベル8で「対魔力」との合計で100%を超えるので、「道具作成」等を持つ敵以外からは確実に弱体化を無効にできる。

【スキル3】麗しの風貌 C  CT:7-5
自身のHPを回復しつつ、3Tのターゲット集中状態を付与するスキル。
ターゲット集中能力持ちは今でこそ増えたが、3Tの間請け負えるのは他にはレオニダスゲオルギウスオデュッセウス、あとは礼装でぐだぐだ看板娘のみ。
また、セイバークラスで唯一ターゲット集中効果を持つ。
HP回復効果はそれなりだが、攻撃を受ける前に使うターゲット集中と受けた後に使いたい回復とで微妙に噛み合っていない。
当然だが再使用する時には恩恵があるので1T目から積極的に使っても悪手ではない。状況次第で使うタイミングを考えよう。
他にターゲット集中を同時展開しない限りレベルを上げても上昇するのは実質HP回復量のみ。育成するならレベル6、10を基準にCTを縮める狙いで上げると良い。

宝具「 百合の花咲く豪華絢爛 (フルール・ド・リス)

Arts属性の妨害宝具。「敵全体に確率で魅了(1T)+攻撃力と防御力ダウン(2T)」。最終再臨後の強化クエストクリアで魅了確率が上昇し、かつ攻防ダウンが 3T に伸びる。
魅了確率は強化後であっても信用出来る数値ではなく、他のサーヴァントを用いて弱体耐性を下げておく等で無理矢理成功率を上げない限りアテに出来ない。
攻防ダウンの倍率も宝具レベル1だとかなり小さく、2以上でようやく実感出来てくる程度。5にもなればそれなりに信頼はできる。
ぶっちゃけた話、Aカードとして使ってAチェインやA初動用と捉えても問題は無い。

魅了が狙っていないタイミングで入ってしまうと複数の敵のチャージがズレて事故の原因にもなるため、基本的には敵のチャージが完了していないタイミングで使うと良い。
逆に言えば敵が単騎の時などタイミングのズレが問題ない場合は気軽に使用出来る。
マシュなどの継続防バフや、ダビデトリスタンの「治癒の竪琴」(効果1回)で敵宝具を耐える想定でも気にせず使える。

また、これはデバフ系能力持ち全般に言えることだが、弱体解除スキルを持つエネミーはデバフ効果を受けると高確率で解除スキルを使ってくる。
それで敵の攻撃回数を削るというのもアリだが、一部には厄介な効果が付属している。
特に獅子王の弱体解除はチャージ加速が付いているため、宝具回転率を上げてしまいかねない。
相手を見て使うように心がけよう。

総評

防御に優れたスキルを用い、PTの盾となるサポーター。
マシュレオニダスゲオルギウスの3騎を筆頭に競合対象は多いが、最大の差別化要素は「3Tのターゲット集中を請け負える中では弱体耐性に非常に優れた盾」であること。
一応ゲオルギウスにも同じ3Tの集中と「殉教者の魂 B+」があるが、彼は精神異常(魅了、恐怖、混乱)限定。
デオンはあらゆるデバフを弾くことが出来る。(なお、強化解除や即死はデバフではないため防げない)

特に魅了やスタンを多用してくる敵との相性は抜群。例えばアガルタのボスは高頻度で魅了をかけてくる。
また終局特異点以降はスキルなどで「攻撃と同時に弱体効果を与える」ものが登場し、連続して攻撃を受けることで致命的なレベルまでデバフが蓄積してしまうことがある。
そういった効果から全く害を受けることなく、継続して庇い続けられるのが長所。
また地味な点だが、ゲオルギウスほどは星を吸わないので味方のクリティカルを阻害しにくい。

難点は、防御力上昇倍率が控えめなこと。高いHPと回避スキルである程度誤魔化しは効くができれば何らかの補助や戦術がほしい。
マスタースキルや他サーヴァントからの回復・防御アップ等で補う、もしくは働いた後は落ちてもらう前提で考えるなど臨機応変に判断しよう。

宝具性能が今一つで、盾役として使うにも第3再臨が前提になるため、初心者には使い道を見出しづらい。
しかし弱体化への高い対応力、回避とターゲット集中を併せ持つ等の強みを備えており、本編ボスや高難易度では活躍出来る。

相性の良いサーヴァント

基本的にはArtsパに組み込んで、2枚あるAと宝具を使ってAチェインを積極的に狙う運用になる。
Aの多いサーヴァントであれば基本的に誰とでも組めるが、強いて挙げるなら以下の通り。

  • スキルの回転率を上げつつHPを回復してくれる玉藻の前
  • デオンのスキルの切れ目に攻撃を引き受けつつ全体攻撃への対処を行えるマシュ
  • 回復とB強化を撒きつつ高い素殴りを叩き込むナイチンゲール

Busterを2枚持っているため、バーサーカーなどのB3枚持ちと並べてBチェインで殴り続けるPTにも入れやすい。
こちらの場合、特に相性がいいのは回数回避とガッツを持つため魅了事故を気にする必要がなく、また敵の攻撃力を抑えてくれるオルタニキ
耐久面の相乗効果を狙わずエルドラドのバーサーカーのような徹底して攻撃極振りのサーヴァントを守るのも悪くない。

敵の攻撃力とクリティカル率を下げ、また「忍術」で回避状態を付与出来て宝具の魅了も「風声鶴唳」で通すことが出来るようになる風魔小太郎との相性も良い。カード構成が噛み合わない点が玉に瑕。
あとついでに、カード構成が宝具以外は同じでHPを大回復してくれる黒髭(強化クエスト後)。何故かコイツの回復スキルだけはデオン含む無性サーヴァントにも有効。

相性の良い概念礼装

積極的に宝具や攻撃を狙う必要がなく、初期NP礼装等の強力な礼装はアタッカーに回して良い。
防御力を底上げして盾役機能を充実させたり、☆4のステータスを頼りにサブアタッカー的な動きに回れるようにしたりと、いろいろと選択肢はある。
候補としては以下の通り。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST 森山大輔
CV 斎藤千和
設定作成 桜井光

キャラクター詳細

女であり男、男であり女、として語られる
十八、九世紀フランスの伝説的人物。
文武両道の剣士にして文筆家。
列強各国を相手に立ち回る機密局のスパイとして
活躍し、全権公使、竜騎兵連隊長等を務めた。

パラメーター

筋力 A 耐久 B
敏捷 B 魔力 C
幸運 A 宝具 C

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:157cm・45kg
出典:史実
地域:フランス
属性:中立・中庸  性別:?
体重は自己申告ではなく、外見からの予想。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

男として服を着込み、男として振る舞っていた
にも拘わらず、可憐な少女と称されるほどの
美貌を備えていたという。
事実、成人前にドレスを着て赴いた社交界では
「美しい娘」として噂を集めた。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

秘密任務のためロシア帝国へ潜入した折にも
マドモワゼル・リア・ド・ボーモンとして
ロシア女帝と交流を行い、女帝やその臣下から
美しさを讃えられたという逸話が残されている。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

○麗しの風貌:C
固有スキル。服装と相まって、性別を特定し難い
美しさを(姿形ではなく)雰囲気で有している。
男性にも女性にも交渉時の判定にプラス補正。
また、特定の性別を対象とした効果を無視する。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

○自己暗示:A
自らを対象とした強力な暗示。固有スキル。
精神に働きかける魔術・スキル・宝具の効果に
対して高い防御効果を持つ。
時には男、時には女。肉体さえ変化させて……

+ アンロック条件:「白百合の名の下に」をクリアすると開放

英霊であろうと生きていようと、自分の肉体が
男であろうと女であろうと道はただひとつ。
白百合の騎士で在り続けること。
フランス王家に、そしてマスターに、デオンは
己が忠誠を捧げ続ける。

ボイス

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+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 「私はシュヴァリエ・デオン。フランス王家とキミとを守る――
 白百合の騎士!」
Synthesis
レベルアップ 「勝利の誓いをここに!」
霊基再臨 1 「私は変わる。より強く、より可憐に!」
2 「誇りと愛と、誓いを新たに!」
3 「白百合のごとくありたい。君のそばで、いつまでも、私は……」
4 「ありがとう。ヴィヴ・ラ・フランス……君と共に」
Battle
開始 1 「王家の百合に私は誓う、勝利を!」
2 「誇りある戦いを、私は望みたい」
スキル 1 「行くぞ!」
2 「大丈夫、私ならできるさ」
コマンドカード 1 「ああ」
2 「そうか」
3 「了解」
宝具カード 「我が誇りにかけて」
アタック 1 「はっ!」
2 「えいっ!」
3 「そこだ!」
エクストラアタック 「君の動きがよく見えるよ」
宝具 「王家の百合よ、永遠なれ。『 百合の花咲く豪華絢爛 (フルール・ド・リス)』」
ダメージ 1 「ひゃっ……あぁっ!」
2 「かはっ!」
戦闘不能 1 「しばし、(いとま)を……」
2 「マリー様……」
勝利 1 「休む暇はない、先を急ごう」
2 「この勝利は、フランス王家の勝利でもある!」
My room
会話 1 「いつでも私はキミと行くよ。さあ、世界とフランスを救おう!」
2 「マスター、キミとフランス王家に、忠誠を誓うよ」
3 「何でも言ってくれていいよ、マスター。君は、私のご主人様だ」
4 「なんだい? マスター。ご主人様」
5 「あっ……な、なに?」
6 「この姿は私の誇りさ。フランスの騎士、だからね」
7 「誇りと愛を、君に」
好きなこと 「君のことは好きだ。本当さ」
嫌いなこと 「笑われるのは、嫌だな……」
聖杯について 「聖杯に願う望みは一つ。私は……」
Lv.1 「ドレス……? 昔は着て、女性として舞踏会に出たりしたこともあるけれど……。剣を携えた今では、どうかな」
Lv.2 「色んなことをしたなあ、冒険。フランス王家のためにね。時には男として、時には女として、色んなところを巡ったよ」
Lv.3 「マスター……私のこと、どう思う? どう見える? 男に見えるかい? ……それとも、女に見えるかい?」
Lv.4 「私はね……男にも女にもなれるんだ。それが私、シュヴァリエ・デオン・ド・ボーモンさ」
Lv.5 「キミになら、すでに着ることはなくなった私のドレス姿を見せても構わない。ただし……きっと、内緒だよ」
イベント開催中 「面白いことが起きているね。私達も行こうじゃないか!」
誕生日 「誕生日、おめでとう! キミが生まれて、キミと出会えて、私は本当に嬉しい」

幕間の物語

+ 白百合の名の下に
白百合の名の下に
シュヴァリエ・デオン
AP10 第一特異点 - パリ 推奨Lv.80
絆P : 430 EXP : 1910 QP : 4800
報酬 : 聖晶石 x1
1 殺8
1/3 ゴーストLv16(殺)
HP9,177
ゴーストLv16(殺)
HP9,177
2/3 ゴーストLv18(殺)
HP10,249
ゴーストLv18(殺)
HP10,249
ゴーストLv24(殺)
HP13,520
3/3 ゴーストLv16(殺)
HP9,177
ゴーストLv16(殺)
HP9,177
テラゴーストLv32(殺)
HP43,753
2 殺7
1/3 ゴーストLv16(殺)
HP9,177
ゴーストLv16(殺)
HP9,177
2/3 ゴーストLv18(殺)
HP10,249
テラゴーストLv20(殺)
HP27,403
ゴーストLv18(殺)
HP10,249
3/3 テラゴーストLv26(殺)
HP35,578
テラゴーストLv33(殺)
HP45,093
3 殺8
1/3 ゴーストLv16(殺)
HP9,177
ゴーストLv16(殺)
HP9,177
ゴーストLv16(殺)
HP9,177
2/3 テラゴーストLv18(殺)
HP24,722
テラゴーストLv18(殺)
HP24,722
3/3 テラゴーストLv18(殺)
HP24,722
テラゴーストLv18(殺)
HP24,722
ロベスピエール・ゴーストLv34(殺)
HP920,546
備考

サーヴァント強化クエスト

+ 強化クエスト1
強化クエスト シュヴァリエ・デオン
AP21 カルデアゲート 推奨Lv.80
絆P :815 EXP :29,690 QP :8,400
報酬 : 聖晶石 x1 / 宝具強化
全3回
1 槍9
1/3 プロトホムンクルスLV36(槍)
HP34,110
ホムンクルスLV53(槍)
HP25,152
ホムンクルスLV53(槍)
HP25,152
2/3 プロトホムンクルスLV38(槍)
HP78,210
ホムンクルスLV55(槍)
HP63,800
3/3 ホムンクルスLV55(槍)
HP87,520
プロトホムンクルスLV65(槍)
HP136,250
2 槍8騎1
1/3 ホムンクルスLV37(槍)
HP18,963
ホムンクルスLV38(槍)
HP22,520
2/3 プロトホムンクルスLV26(槍)
HP33,547
プロトホムンクルスLV26(槍)
HP33,547
ホムンクルスLV39(槍)
HP23,590
3/3 プロトホムンクルスLV30(槍)
HP34,880
アストルフォLV77(騎)
HP170,622
プロトホムンクルスLV30(槍)
HP34,880
3 槍4
1/2 プロトホムンクルスLV45(槍)
HP66,300
プロトホムンクルスLV45(槍)
HP66,300
ホムンクルスLV65(槍)
HP42,030
2/2 エルキドゥLV80(槍)
HP406,079
備考
魅了状態の確率UP
攻撃力ダウンのターン数が2→3
防御力ダウンのターン数が2→3

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入手方法

その他

  • 謳い文句は「王家守る白百合の剣」。
  • 『Fate/Grand Order』で初登場のサーヴァント。シナリオでは第1章に登場。
  • 2016/5/11のアップデートにて絆レベルの上限が開放され、Lv.10に達すると特別な概念礼装を獲得できる。
  • 2017/06/29「亜種特異点Ⅱ」のリリースと共にバトルモーションが変更された。

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

+ 過去ログ一覧
  1. シュヴァリエ・デオン/コメントログ/1 【2015.08.24 ~ 2017.08.02】
  • スキル3、上昇するのはHP回復のみとあるが表には上昇段階が書いてあるのは何故? - 名無しさん (2019-04-16 21:15:38)
    • タゲ集中は内部的に倍率があって複数の鯖にタゲ集中がかかっているとき最も倍率の高いタゲ集中バフがかかっている鯖に攻撃が行くようになってる - 名無しさん (2019-04-16 22:46:53)
      • すまぬ、それは知っているんだけど、その倍率がレベルで増えてるってことは、「レベルを上げても上昇するのはHP回復量のみ」っていうのは間違いってことなのか? - 名無しさん (2019-04-16 22:50:56)
        • 横から失礼 その認識であってると思う。タゲ集中スキルはあまり複数展開しない都合で実質上がるのは回復量のみと記述したんじゃなかろうか。 - 名無しさん (2019-04-17 11:47:27)
  • デオンくんちゃん自分の戦わせ方が下手なのもあるが、心眼がAばりの倍率になってCTが - 名無しさん (2019-06-10 23:57:57)
    • CTが7になって、麗しの風貌に弱体付与成功率30パーセントが付いて、自己暗示に強化状態解除耐性と即死耐性が生えれば耐久パの一軍として使っていきたいんやけど。 - 名無しさん (2019-06-11 00:02:49)
      • 何のはなし? - 名無しさん (2019-07-03 01:21:57)
  • キャラとして大好きだしなぜか宝具4になってたから使いたいのにいかんせん運用するに厳しく感じる - 名無しさん (2019-06-15 21:32:56)
    • やられる前にやれ環境だからねえ。デオンは耐久というよりディレイだし - 名無しさん (2019-08-10 23:18:16)
  • チュートリアルから削除…霊衣なり強化なり何かいい意味での動きが欲しい - 名無しさん (2019-08-10 23:05:28)
  • 2部の強豪達相手にとりあえず耐久頑張ってくれるうちのカンストデオンくんちゃん。弱体耐性って大事なんだなってようやく気付いた - 名無しさん (2019-08-17 10:32:37)
    • 何気に弱体解除と弱体耐性アップの両方を備えてるのがポイントよね - 名無しさん (2019-08-17 10:55:15)
  • 俺はデオン高く評価してるんだけどな。ゲオルと比較しても耐久力、弱体耐性、回避、星集中率など様々な場面で勝ってる。星2と星4のコスト差を考えてもデオンを推す。というか壁役としては普通に最優だと思う - 名無しさん (2019-08-17 12:53:47)
    • 敢えて引いて育てるか?てなるとちょっと考え物だとは思うよ。手元に居るなら活用しない手は無いと思うけど。 - 名無しさん (2019-08-17 13:56:45)
    • 落ちる前提のタンクとして見ると星4コストはやっぱり重たいし、最優かと言われるとどうにもなあ。耐久力もむしろタゲ取った後落ちてもらわないと困る場面もあるわけで。 - 名無しさん (2019-08-17 14:06:22)
      • タゲ取った後も生きててほしい場合は朕とかいうヤバめの競合相手ができてしまったしな - 名無しさん (2019-09-26 10:17:23)
    • そもそもデオンを出すような高難易度はワンパン祭りだし、コスト重いし、なんなら無敵貫通も多いし、ゲオル先生より優先するメリットが小さい。それでも活躍はしてくれてるけどね。 - 名無しさん (2019-09-26 05:53:21)
    • 単純なタフネスならゲオルのが上だけど、弱体耐性の高さとか性別とかでデオンの方が優位に立てる場面ってのも珍しくないんだよな。この前のゴルゴーン姉妹とか。 - 名無しさん (2019-09-26 09:35:04)
  • 宝具強化がゴミだったし、そろそろスキル爆上げしてくれてもええんやで? - 名無しさん (2019-09-26 10:35:44)
    • 強化するとこ地味に難しくない? 風貌に弱体付与成功率アップか回復量強化くらいしか思いつかないんだが。 - 名無しさん (2019-09-26 10:42:23)
      • S3の回復量上昇だけとかはマジ勘弁、フィンくらいのモリモリ強化が欲しい。S2に自分のスキルチャージ(-1)+回復量大UP(1T)とか欲しい - 名無しさん (2019-09-26 12:09:13)
      • 自身に回避状態を付与(3T) - 名無しさん (2019-09-26 14:41:25)
        • これならGEOでいいとか言われない - 名無しさん (2019-09-26 14:42:00)
        • 2Tならともかく3Tはぶっ壊れ過ぎる - 名無しさん (2019-09-26 14:54:46)
          • 全体宝具とか無敵貫通には無力だし多少はね? - 名無しさん (2019-10-07 10:48:35)
      • 風貌にも防御バフを付けよう。正直それでもゲオのがって言われるとは思うけど - 名無しさん (2019-09-29 12:11:11)
      • 風貌に回復量アップ&無敵(1回・ターン制限無し)付与、ぐらいでどうか。壊れにはならないと思うし心眼と被らなくていい - 名無しさん (2019-10-02 02:45:40)
        • ぶっちゃけ無敵だけでも2Tは無傷でタゲ取りできると考えると有用。(全体宝具とか無敵貫通とかはあれだけど)とりあえず、コスパ考えるとゲオでいい状態だけは脱してほしい。 - 名無しさん (2019-10-02 09:15:52)
    • 下手にHP回復とか貰うよりいっそ攻撃性能強化でもいいじゃんと思い始めてる。s2にクリ集中1T&B強化3Tとか - 名無しさん (2019-09-29 12:49:35)
      • クリ殴りなら剣スロ持ってくるほうが使い勝手良さそうだし、中途半端に攻撃性能持たせるよりは、盾性能(サポ性能)上げてくれる方が個人的には嬉しいかな。とはいえ、S2は強化難しいな。防御UPくらいか - 名無しさん (2019-09-30 12:52:19)
    • S3は最大HP大幅アップにして欲しいなあ。ついでだから毎ターン増加で3T継続とかどう? - 名無しさん (2019-09-29 21:42:32)
    • なんだかんだタゲ集中+回避1ターンは高難易度で使いどころを見出せることもあるので味方へのバフとかスター撒いたりとかしてほしいなあ - 名無しさん (2019-09-29 21:49:26)
      • あるか?高難易度とかほとんど全体宝具だから使わない。仮に単体でも魅了連発みたいな奴以外はコスト低いマシュでいいし。高難易度はコストかつかつなんだよな。 - 名無しさん (2019-10-02 09:08:56)
        • デオンとゲオルあ、2Tか3T落ち前提で盾役リレー - 名無しさん (2019-10-02 09:50:08)
          • ミス失礼。盾役リレーで高難易度に使うこともある。 - 名無しさん (2019-10-02 09:51:58)
            • こともある、っていえばそうなんだけど(オルジュナとか)。盾リレーは接待クエ感あるんだよね。 - 名無しさん (2019-10-02 10:01:31)
    • 雑にタゲ集中で立っていつつありがたい効果ってことで「毎ターンスター獲得15個(3T)」とか欲しい(強欲)。スキル1を防御力倍率あげつつ追加する形で。 - 名無しさん (2019-10-10 06:19:13)
      • 剣はそこそこ星吸うんじゃなかったっけ?無窮の武練持ちとかと組ませるならいい感じだけど。心眼が偽なら噛み合うんだが - 名無しさん (2019-10-10 14:08:53)
        • 星が有用な編成なら欠片を積むなりしたらよかろう - 名無しさん (2019-10-10 18:29:07)
          • 星が有用でない編成なら星15コ吐いたところで対して意味はなかろう - 名無しさん (2019-10-11 09:27:18)
            • 付いて嬉しくない効果ではないだろうにいちいち難癖付けないといけない性格って難儀だな - 名無しさん (2019-10-11 12:12:35)
              • ブーメランかな - 名無しさん (2019-10-11 14:20:10)
                • 肯定も否定もすべては俺がルール! - 名無しさん (2019-10-11 14:22:58)
      • 毎ターン味方にNP5とかでもいいぞ - 名無しさん (2019-10-11 12:23:14)
  • ONIランドでキュアナイトメイドとしてPUはありますか?(彼は狂っていた) - 名無しさん (2019-10-11 15:03:45)
  • なんだかんだで高難度でよく活躍してくれるよね - 名無しさん (2020-06-11 03:45:51)
    • 3T弱体効果も引き受けてくれるの助かるわ - 名無しさん (2020-06-12 11:30:28)
  • s3に回復付いてるんなら3T攻撃吸った後に何かしらの仕事が出来る方が噛み合いいい感じはあるんだよなぁ 宝具に雑に星獲得付けるだけでも評価されそうな性能なのに強化枠使用済なのほんま..... - 名無しさん (2020-06-12 12:35:11)
  • 魔性菩薩に宝具打つとほんまに聖女に見える不思議 - 名無しさん (2020-07-20 22:04:50)
  • 稀に先生とW起用した時とか活躍するんだけど、耐久の高さで微妙に生存して邪魔になる場面が多いんだよな。生き残っても仕事出来るサポ性能が欲しい - 名無しさん (2020-08-01 06:40:33)
    • 看板娘を持たせて6T盾ならだいたい落ちる。敵がアルエゴとか防御有利だとそれでも生き残ることあるけど。 - 名無しさん (2020-08-02 11:16:13)
  • アトランティスのストーリー中でも宝具役に立ってないじゃねーか! - 名無しさん (2020-08-02 12:26:18)
    • ぶっちゃけメドゥーサの魔眼の下位互換よな.. - 名無しさん (2020-08-02 17:38:00)
    • 引きつけて落ちるを体現してるともいえるが、上手く落とせずに最後まで生き残っちゃったともいえる - 名無しさん (2020-08-03 00:34:00)
  • 蘭陵王と組んで剣耐久PTとか考えてるけど、ありかすかね?後、1枠はどうするか。 - 名無しさん (2020-10-18 11:35:29)
    • 敵宝具に対処する手段と全体HP回復手段を考えると、残り1枠はマーリン、ジャンヌ、玉藻あたりでは? - 名無しさん (2020-10-19 10:09:46)
  • 久しぶりに除いたら最後にレスあったの2020年か。いや、まあ、ね - 名無しさん (2022-01-03 23:56:29)
    • 森山先生の巫女デオン見てテンション上げてけ - 名無しさん (2022-01-04 01:53:56)
    • 百貌もね - 名無しさん (2022-01-04 07:18:45)
    • FGO6年半やってきたけど、初期高レア鯖で実質6年半強化なしだからね。10月のピックアップでも強化なしなのはさすが神運営。このゲームやってきてよかった。 - 名無しさん (2022-01-04 13:19:07)
  • ヴラドで2回目の宝具強化の実績もあるわけだし、デオンやおっきーみたいな補助宝具持ちも再強化が欲しい - 名無しさん (2022-01-04 13:57:42)
  • 男でも女にもなれるのに薄い本だと基本男……これが分からぬ - 名無しさん (2022-04-06 07:54:23)
  • 初期鯖唯一の固有スキルアイコンという謎ポイントで優遇されてるから・・・・ - 名無しさん (2022-08-08 02:23:42)
  • 耐久ダメージチャレンジにすごく役立つ宝具と気付いて宝具重ねたくなった。ピックアップ来ないかな - 名無しさん (2023-01-25 20:41:46)
    • 30%が固定だったらな、 - 名無しさん (2023-01-27 11:08:28)
      • と常々思う - 追記 (2023-01-29 18:09:04)
  • 自己暗示の強化で、宝具を百合の花散る剣の舞踏に切り替えできる用にしよう、単体魅了・攻防デバフの後に単体攻撃。これだけですこぶる使い勝手がよくなる。塔イベで出撃する度にそう思うが 塔イベ終わると忘れる なんの呪いだ - 名無しさん (2023-07-07 10:50:08)
    • その手の改造は開発工数滅茶苦茶取られるから無理やで。殆どのスキルが効果上げるか効果追加するだけやろ。青王みたいな優遇キャラならありえるかもしれんけど。 - 名無しさん (2023-07-07 11:19:18)
      • そうか~・・・ならムニエルが頑張れば剣トルフォみたいに星5デオンの可能性もある! ムニエルはきっと死なない辺りで敵だから 敵に回ったムニエルの鯖でデオン強化型とか来る事を期待しないで待っているわ - 名無しさん (2023-07-07 11:43:46)
    • 単純に内心そこまで関心ないからだろうね - 名無しさん (2023-07-07 11:31:34)
      • 諦めの境地! - 名無しさん (2023-07-07 11:43:55)
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  • こいつ2枚あるんやけど重ねるのとレアプリにするのどっちが良い?ちな剣鯖は飽和しててマシュはスキルマ - 名無しさん 2018-01-17 03:41:05
    • デオンは剣鯖で使うってよりそういう盾として使うってイメージなのでレアプリの使い先がランチやモナリザ解放でない限りは重ねたい - 名無しさん 2018-01-17 03:47:55
      • ランチもモナリザもすでに凸ってるなぁ、重ねたわ - 名無しさん 2018-01-18 08:20:08
  • せっかく宝具5になったのできちんと運用してみようと思ったんだけど、回避1Tに対して集中3Tって割に合わななくない…?1T防いだあとが大変なことになって盾鯖じゃなくて肉壁鯖になっちゃうよ…もしかして落ちるの前提? - 名無しさん (2018-04-04 12:52:18)
    • 宝具と合わせて46%、鍛錬を付けることで66%カットやぞ - 名無しさん (2018-04-04 12:55:51)
      • そういう使い方なの?てっきり敵の攻撃をノーダメージでやり過ごすのが盾鯖の役割だと思ってたけど…。つまり、敵宝具のターンにS1とS2を併用、その後の攻撃を半分ぐらいカットするのがデオンの使い方? - 名無しさん (2018-04-04 13:03:19)
    • 回避は相手の宝具に合わせるからそこはまあ。問題は防御バフと回避がセットになっているから普段は防御バフで頑張って宝具は回避で受けるってことがやりづらいことだと思う。もし風貌がタゲ集中+防御UP、心眼が回避+HP回復だったら使い勝手はもっとよかったんじゃないかな - 名無しさん (2018-04-04 12:59:13)
    • 盾鯖の役割は色々あると思うけど、ノーダメでやり過ごすのは高難度ではあんまり現実的じゃないからなぁ。どちらかというとサポーター、壁、アタッカーの攻勢で何ターンか稼いで退場してもらう役割だし、ゲオル先生とかレオニダス、弁慶の後詰めとして配置してたまたま敵宝具ターンに回避重ねる感じの運用してるかなぁ。それか弓相手とか超火力相手でも開幕回避で1Tは持つって感じ。 - 名無しさん (2018-10-08 20:21:23)
  • 他の盾鯖よりレアリティ高いんだからそれなりの強みを持たせてほしいなあ。3ターン引きつけるだけならゲオル先生で済むし。タゲ集中6ターンとか星出しとかNP撒きとか - 名無しさん (2019-07-06 23:05:09)

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コメント

  • 謙信でククルカン・アルキャスに続いて今年3回目の天井。今年だけで7諭吉使ってるとか自分の運の悪さとかあほさ加減がいやになるよ。 - 名無しさん (2023-12-06 18:57:16)
  • 天井までの330連で星5無しはきついって - 名無しさん (2023-12-06 22:22:16)
  • 上杉出なかった…無念 - 名無しさん (2023-12-10 03:52:50)
  • 千利休ガチャ。66連+呼符10枚(実質77連)で、シュヴァリエ・デオン、ゼノビア、アルテラ(虹回転)、渡辺綱、森長可×2。千利休1体だけで満足したのですよ? - 名無しさん (2023-12-14 18:04:09)
  • 福袋はXちゃん2枚抜き、30連でヤマタケ1枚。今年は幸先が良いガチャ結果だった。 - 名無しさん (2024-01-01 00:48:43)
  • 金剣2枚出て、両方綱で何ともな気持ちになったけど、単発で金剣3枚目の正直でヤマタケ出たからヨシ! - 名無しさん (2024-01-01 08:37:47)
  • 440連でヤマトタケル2枚なのですが、これは珍しくないことなのでしょうか?個人的には大爆死だと思うのですが。 - 名無しさん (2024-01-01 12:21:22)
    • 質問っぽいから答えていいのかな?一意見だけど、宝具2になるまでに天井もう一回分がザラにあるガバ運からすると珍しくないかな(隙自語) それはそれとして、爆死ではあるんじゃないかと思う - 名無しさん (2024-01-02 00:02:49)
      • どうもです、参考になりました。配信者が揃って200連以内で2~3体引いていて気になったもので。 - 名無しさん (2024-01-02 01:33:50)
  • 33連でタマモキャット、刑部姫(虹回転からのアサシンなので期待したが…)、水着エレナ、バサスロット(たぶん宝具3)。バサスロット以外は初。光コヤン、私のこと嫌いなの? - 名無しさん (2024-01-03 10:02:54)
    • 追加で呼符10連で、水着エレナ(宝具2)。バサスロットは宝具4になったというのが正確でした。 - 名無しさん (2024-01-03 10:11:47)
      • 更に追加で11連(強化クエストや最終降臨ボーナスなどで石稼ぎ)。フレポ教なので、星3が出るまで回す。なんと、幸運の女神であるハベニャンが出たので勝負。結果は…弓ジュナ(これで宝具2)と水着エレナ(これで宝具3)。まあ、今回はご縁が無かったということですか…。 - 名無しさん (2024-01-06 19:19:15)
  • 8万でヤマトタケル4体。本厄であることを思えば良くやったほうである - 名無しさん (2024-01-03 10:52:34)
    • 8万て500連くらいかな?金額で言うといまいちピンとこないな - 名無しさん (2024-01-03 14:05:06)
  • 光コヤン重なった……1/4に敗北……夢なら覚め - 名無しさん (2024-01-03 19:15:45)
    • あーくそ、やっぱり悔しいな - 名無しさん (2024-01-03 19:18:07)
  • 福袋でブリトマート二体 年末に天井で出したばかりだよ……ヤマトタケルの方はオデュッセウス…なんかもう全然ダメダメ - 名無しさん (2024-01-04 01:19:36)
  • PUで出たからとりあえず育てたんだけど、やっぱり古い鯖だから水着のデザインがひどくて見るに耐えない…特に最終絵が最悪だった 性別関係なく身近に子供いる人とか吐き気催すレベルでしょこれは…今の鯖は改善されてるんだなあ - 名無しさん (2024-01-04 13:24:43)
  • 福袋で1回はやってみたかった2枚抜き。ドゥルガーと水着メリュが来てくれたうれしい - 名無しさん (2024-01-05 15:22:51)
  • 呼符9枚目でヤマトタケルGET。今年はいい年になりそう - 名無しさん (2024-01-08 17:14:26)
  • 単発2回目で丑御前出たから正雪とおまけに凸狙って回したけど、66連で青ペンがすり抜けて来ただけだった。正雪も欲しいけど謙信天井のせいでもう石無いよ。 - 名無しさん (2024-01-17 23:23:11)
  • 十連で讐頼光。福袋はオベロン逃したし、ヤマトタケルも爆死したので、それを考えると妥当 - 名無しさん (2024-01-24 03:25:21)
  • セイバー重ねたいけど礼装はアーチャーのが欲しい、と思っておはガチャ回したらセイバー出て叫んじゃった。更にその勢いでバサシちゃんの方も回したら正雪先生来て夢か疑い始めた。 - 名無しさん (2024-01-30 20:32:32)
  • イベント終わるまでフレp☆4出なかったので正雪狙いで回したら20連目で女神オリオンすりぬけと丑御前出たところで期間終了してしまった。なんとなく新鯖だから選んだけど強化来てた武蔵回した方がよかったかも - 名無しさん (2024-02-07 23:23:59)
  • バゼットさん狙いで、剣スロ、ケイローン(いずれも宝具2)、アストルフォ、ナーサリー(いずれも初)で、絶望しながら呼符を回したら、最後にバゼットさん来て大勝利。計110+呼符10だったかな。 - 名無しさん (2024-02-10 09:35:28)
  • 頭ではこの時期この性能は引きに行かなくてもよいとわかっていたがイラストと声の魅力にあらがえずアンドロメダガチャ回してしまった天井叩かずに引けたから勝ち! - 名無しさん (2024-02-20 22:11:05)

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最終更新:2023年07月26日 00:36

*1 即死攻撃を受けた時の補正値。数値が低いほど死に難い。

*2 攻撃時のNP上昇基礎値

*3 攻撃を受けた際のNP上昇基礎値