• ダブル・バニ上&魔術協会服を着て3回シャッフルすると半分くらいの感覚で欲しいカードgakuba - 名無しさん (2019-08-27 21:56:49)
    • 誤送信。カードが配られるのでめっちゃ強いよ!と書きたかった… - 名無しさん (2019-08-27 21:58:14)
    • カンストしてる協会服とバニ上に2枠割くならもうちょっとお手軽な編成がありそう。気分転換で素殴りで遊ぶときとかいいかもなあ - 名無しさん (2019-08-27 22:30:21)
  • 接待クエスト…なかったですね… - 名無しさん (2019-08-27 22:00:07)
    • 多分ビッグチャンスが接待。ダメカがあるし。 - 名無しさん (2019-08-27 22:07:53)
      • 接待と思って出すとゴルゴーンにひどい目に遭わされるからなぁ… - 名無しさん (2019-08-27 22:30:12)
      • 接待(相性不利) - 名無しさん (2019-08-27 22:48:14)
      • アヴェンジャーがいるんだよなあ・・・挑戦するだけで5000万かかってるし狂でもないのに相性不利鯖とか持っていく気にもならんわ - 名無しさん (2019-08-28 23:04:07)
    • バサシ接待クエだったが - 名無しさん (2019-08-28 15:37:39)
  • 讐と秤以外のクラスだったら何の問題もなかったんだけどなあ…2人来たけどどうしたらいいのかわからなくて辛い - 名無しさん (2019-08-27 23:05:06)
    • 結局バサスロWスカディになっちまったよ。あんまり言いたくないけど、今回イベントの調整したやつら、ちょっと馬鹿なんじゃないかな… - 名無しさん (2019-08-27 23:20:15)
      • 別に今回の調整だけに限らないと思うんですがそれは(名推理 - 名無しさん (2019-08-28 09:17:44)
    • 木だけどいつか強化クエで攻撃相性有利とか来てくれることを願うよ まずないとは思うが - 名無しさん (2019-08-27 23:32:32)
      • そりゃ誰にでも半減取れるルーラーが誰にでも有利2倍とれるようになるとか最強だわな - 名無しさん (2019-08-27 23:37:49)
        • 周回しか想定してなかったから半減すること忘れてたわ 凄くアホな発言だったから忘れて… - 名無しさん (2019-08-27 23:43:01)
          • スキルで3ターン全クラス相性有利は普通にありだと思う - 名無しさん (2019-08-27 23:47:08)
            • デメリットで防御相性不利になる代償があってギリギリなラインだわ、そしてデメリットの後付けはやらない方針なので実現はしない - 名無しさん (2019-08-28 00:26:59)
            • 普通の法則が乱れる - 名無しさん (2019-08-28 00:43:30)
            • あって1ターンが限度じゃね - 名無しさん (2019-08-28 08:36:09)
  • システム系をほぼ引けてないからリチャージ込みの連射周回で使いたいんだけど、なんで宝具のバフ1Tなんだよ……3Tでも問題なかったろ…… - 名無しさん (2019-08-28 02:00:42)
    • 攻撃力あと2000くらい増やしてくれればここで弱い弱い言われてる内容ほとんど解決するんだけどな。これまでも強化見てもスキルもカード性能もかわったやつもいるけど素のステ変わった前例ないから絶望的だな。 - 名無しさん (2019-08-28 02:33:07)
    • ミスって枝に書いちゃったごめんね - 名無しさん (2019-08-28 02:33:47)
      • 現状攻撃力足りてなくて使いにくいというのは合ってるから気にしないでくれていいよ - 名無しさん (2019-08-28 02:39:41)
    • 宝具強化で伸びる事を期待するしかない、バニ上の課題である低攻撃力の一つの解決法だし - 名無しさん (2019-08-28 02:38:59)
      • 宝具強化+バフ3Tに変更ならウチの救世主になってくれるなぁ……期待して待っておくよ - 名無しさん (2019-08-28 02:40:52)
  • 攻撃力ばかり注目されるけど、Q二枚というのもかなり問題だと思う。 - 名無しさん (2019-08-28 03:06:46)
    • そして絆5会話は騎乗ありません宣言、滅入るわ…… - 名無しさん (2019-08-28 03:51:52)
      • 代わりに陣地作成あるからな。A1枚の方がA2枚より伸びかいいし。 - 名無しさん (2019-08-28 04:40:15)
        • パーティ単位で見ると速攻パーティに入らないであろうルーラーが微妙な性能のQ2枚持ってても邪魔なんだよなぁ Q宝具だったらNPチャージ、スター集中、コマンドシャッフル持ってる神だったかもしれんがB宝具だし - 名無しさん (2019-08-28 08:24:40)
          • マーリンの宝具回すためにA2枚ほしいよね - 名無しさん (2019-08-28 08:50:20)
            • カルナさんでも回るし大丈夫でしょ - 名無しさん (2019-08-28 09:48:07)
            • ほんこれ、Q2枚で何せえっちゅうねん - 名無しさん (2019-08-28 13:04:09)
        • 伸びがいいってほどAの性能良くないが。メイドと同じで基礎設計にもカード構成にも難がある問題児だぞ。それほどの弱鯖なのにメイドはゴミ強化され貴重な強化回数をドブに捨てるという意味不明っぷりだし - 名無しさん (2019-08-28 12:23:49)
          • 途中切れ。意味不明っぷりだし、バニ王もまともな強化は期待できないな - 名無しさん (2019-08-28 12:24:40)
            • メイドのゴミ強化はスカスカを恐れた運営のQ塩強化のとばっちりだし、バニ上はB宝具だから大丈夫でしょ(慢心) - 名無しさん (2019-08-29 04:06:00)
          • クラススキルと宝具のバフで伸びるよ。 - 名無しさん (2019-08-28 13:01:27)
            • それ込みで大したことないんだぞ - 名無しさん (2019-08-29 08:41:22)
      • 配布鯖も絆4くらいまでは「着替えはない」みたいなメタ発言だらけで滅入るけど、絆5では割と普通にデレてくれたりするのにな。こいつもそういうこと言わすなら最初のほうだけにしておけよ。 - 名無しさん (2019-08-28 09:08:39)
    • 別にAの回収率高くないしねえ - 名無しさん (2019-08-28 09:19:13)
    • AのHIT数が半分でN/A2倍で丁度良かったのにね。それなら黄金律使ってないクレオパトラ位の殴りNP回収能力になるから、いくらかマシだったのに。 - 名無しさん (2019-08-28 09:52:24)
    • ステが低ATKで火力辛いのにさらに低火力のQを二枚持たされてNP効率良いというわけでもない悲しみ - 名無しさん (2019-08-28 16:26:15)
  • 魔性菩薩が合うのでは?と思ったら宝具のカードバフ1Tかいな…。ほんまなんなんやこれ - 名無しさん (2019-08-28 09:19:55)
  • まぁこの鯖だけ見たらゴミみたいな性能だけど、魔王ノッブよりはいい気がする。 - 名無しさん (2019-08-28 09:51:06)
    • 限定星5鯖で最弱を争う虚しさ - 名無しさん (2019-08-28 11:22:20)
      • そういう観点からだと刑部姫という絶対的な底が居るからそもそも最弱を争うのが無理 - 名無しさん (2019-08-28 12:26:02)
        • おっきーよりナイチンの方が・・・。ナイチン>おっき=魔王>ライネス=バニ上くらいだと思ってるわ。 - 名無しさん (2019-08-28 12:28:53)
          • ライネスは陳宮系の需要が来たので一抜けしてしまった印象 - 名無しさん (2019-08-28 12:39:38)
            • ライネスは力不足感はあれど色々弄りやすい構成だし元は悪くないから多少弄ればかなり強くなるのもポイント - 名無しさん (2019-08-28 16:00:38)
          • その中だと攻撃宝具もってて一応仕事できる魔王・バニ上はまだましかなあ。おっきー・ライネスもお遊びで使う分にはまあ面白い。ナイチンはほんとどうしようもないわ。まず宝具が死んでるのが痛すぎるのとバッファーとしてみたとき競合がマーリンというのも痛すぎる。 - 名無しさん (2019-08-28 12:46:00)
            • スカスカフランのバッファになれるのでナイチンはセーフやろ。キャメロットVIPとかいい活躍やぞ - 名無しさん (2019-08-28 12:49:34)
              • 宝具ダメカは無敵貫通系相手にいい仕事するしな。攻撃回数1回減らしてゴミバフ撒く姫路城よか局所的でも使いどころがある方がよっぽどマシ - 名無しさん (2019-08-28 13:20:25)
                • 半減したところでわりと致命的なダメージもらう気がするけどな。何人かで重ねるなら仕事するだろうけど。まあそのへんはケースバイケースか - 名無しさん (2019-08-28 13:22:41)
                  • 攻デバフ50宝具デバフ50でほぼ100%ダメカになるんだがひょっとして強化入ったのも知らない? - 名無しさん (2019-08-29 08:54:37)
                    • 実はあれってバフと同じで別種のデバフも乗算になるんですよ。んで50%2つの乗算だからダメージ減衰としては75%だからほぼ100%ってのは間違い - 名無しさん (2019-08-29 11:06:30)
              • そんな完全なパーツになっても・・・と思ったけど、まあ役割が1個でもないのはいいのかな・・・ - 名無しさん (2019-08-28 15:46:30)
                • まぁその辺って難しいから。○○で良いと突き詰めれば大体の鯖は不要になるし - 名無しさん (2019-08-28 15:55:46)
                • 姫はその役割すら一つも無いからな。だから単騎で使ってみるか?なんてネタ話くらいしか出ない - 名無しさん (2019-08-29 08:29:19)
  • 3臨からうさ耳を外した霊衣が欲しい - 名無しさん (2019-08-28 11:30:37)
    • バニ上バニ抜き - 名無しさん (2019-08-28 11:45:33)
      • 上マシマシ - 名無しさん (2019-08-28 15:59:06)
  • パイズリされみてえなあ、俺もなあ - 名無しさん (2019-08-28 12:46:34)
  • シナリオで撃破後に仲間になるとか無く沖田みたいに追加シナリオも無し、VIP級は担当鯖(ファラオはカーミラ)が有利になってるのばかりなのにキャメロットは狂でも月でもなく槍、ラストのビッグチャンスには讐がいる、例年通りの鯖ラッシュ高難易度なら水着BBがいるのとイベ特攻倍率で活躍できると思いきや小次郎単体……ちょっと不憫過ぎません? - 名無しさん (2019-08-28 13:08:44)
    • このイベントでゲームが終わるわけじゃないので別に。 - 名無しさん (2019-08-28 13:16:05)
    • ついでに、星5なのに霊位もないぞ。 - 名無しさん (2019-08-28 15:50:18)
      • 弓ジャンヌは? - 名無しさん (2019-08-28 16:05:35)
    • イベ特効100なんてイベ新規実装鯖でもないとなかなか貰えんからな。特効乗ってる今のイベントが一番輝きやすい筈なのに評判良くないし - 名無しさん (2019-08-28 22:01:48)
  • アーツ宝具でシステム化出来るとかだったら、水着ジャンヌみたいに自前40チャージとW嫁ネロで等倍相手でもある程度地位を保てたのになあ… - 名無しさん (2019-08-28 15:56:33)
    • B鯖って見た瞬間に性能が分かってしまうのが痛い。 - 名無しさん (2019-08-28 16:01:32)
    • A宝具だったら、このATKでも全体17万を三連打出来るような状態を、ある程度と言う辺りが解って言っているのか考え無しなのか疑問になるわ - 名無しさん (2019-08-28 16:14:10)
    • アーツ宝具だったらギリギリシステム組めないように調整されるから結局詰んでる。 - 名無しさん (2019-08-28 16:37:22)
    • この性能のままA宝具ならW玉藻編成がスカスカエドモンレベルの火力とルーラーの防御能力持ったぶっ壊れになってしまう - 名無しさん (2019-08-28 18:39:22)
    • A宝具だったらリチャ付かない・NA制限に引っかかる でどの道産廃 - 名無しさん (2019-08-28 22:42:32)
  • せっかくの宝具 - 名無しさん (2019-08-28 16:48:28)
    • 20リチャ、NP40と宝具連発しやすい性能してるのに...なんか惜しいよな - 名無しさん (2019-08-28 16:50:47)
      • シェイクスピアのS3がNP60になったらB環境マシになるかなぁ マーリン強化よりは無理筋じゃなさそう - 名無しさん (2019-08-28 18:30:33)
      • 宝具強化で色バフ3T化&リチャ30になればW孔明がマスター礼装自由で3連打できるようになって火力もそこそこ出るんだがそんな強化は無理だろうなあ - 名無しさん (2019-08-28 18:53:19)
        • でも最低限それくらいしないと使い道が…… - 名無しさん (2019-08-29 08:31:59)
  • もう諦めよう - 名無しさん (2019-08-28 18:02:58)
    • 安西先生も匙を投げるレベル - 名無しさん (2019-08-28 19:49:42)
      • 諦めたのでここで試合終了です - 名無しさん (2019-08-28 22:53:09)
  • バニ上は上級者向けのテクニカルなサブアタッカーだから! - 名無しさん (2019-08-28 18:18:34)
    • ファンしか使わない刑部姫枠やろ - 名無しさん (2019-08-28 18:21:45)
      • 攻撃宝具だからそれはない。 - 名無しさん (2019-08-28 18:32:37)
        • 攻撃宝具だからこそ腐るほどいる競合相手と比較して勝る部分が無いと使われないんだよなあ… - 名無しさん (2019-08-28 18:48:15)
          • 攻撃宝具だから大丈夫理論は有利2倍な基本6クラスの話だわな - 名無しさん (2019-08-28 18:54:02)
            • まぁ等倍だとどうしても火力劣っちゃうからね - 名無しさん (2019-08-28 18:57:34)
            • 残念だけど術殺はエゴに脅かされるポジション - 名無しさん (2019-08-28 19:01:20)
              • クラス補正という悪い文明。 - 名無しさん (2019-08-28 19:03:38)
                • 「わしは知っておる! アサシンはなんかちょっとアタックが弱いことを!」 - 名無しさん (2019-08-28 19:11:34)
                  • ステ算出とダメージ算出で生まれつき二重のデバフ食らっててちょっととかいう話でもないんだよなぁ - 名無しさん (2019-08-28 19:48:51)
              • 基本部分として殺は筋力と魔力、術は筋力と敏捷が低い傾向があるからパラメーター補正が分より下がる。そこに 殺術:(0.94~0.96)*0.9*2=1.692~1.728 分:1.02*1.0*1.5=1.53 を加えると差は殆どなくなるというFGOの仕様。 - 名無しさん (2019-08-28 19:51:39)
      • カテゴライズしちゃうと朕様がそこ。もし仮に強制単騎や3体枠の超高難度あればマスト級だけど、無駄に万能なだけっていう。あ、枠と位は別でね。 - 名無しさん (2019-08-28 18:47:36)
        • 朕は「高難易度編成めんどくせぇとりあえず朕で適当に攻略するわ」が可能だから少し違うんじゃない - 名無しさん (2019-08-28 19:42:07)
      • ほんこれ。 - 名無しさん (2019-08-28 19:47:46)
  • 特攻乗ってるのに一度も活躍しなかったなこのイベント、イベント終わったらいよいよもっていらない子やん - 名無しさん (2019-08-28 19:18:06)
    • PU1で最初から入ればとりあえず開幕突っ込んでおいて安定取るって使い方もできただろうけど、PU2で後半に出てこられてもなー… - 名無しさん (2019-08-28 19:46:03)
      • 同時ピックアップの方がいろいろありがたいけど売り上げとかシナリオとかいろいろあるんかね - 名無しさん (2019-08-28 19:49:48)
    • 一応接待クエは色々あったけど、持ってない人用にも調整してるから結局そこまでの難易度にはならないからなあ イベント終わっても一応A全体バサって時点である程度使えるとは思う 難しめのクエストでも水着武蔵が落ちる前提で後ろにアタッカー置いとけばいいだけだし - 名無しさん (2019-08-28 19:53:14)
      • (;^ω^)? - 名無しさん (2019-08-28 19:54:03)
      • 武蔵ちゃんと勘違いしてるのね。ここはバニ上のページよ - 名無しさん (2019-08-28 20:06:34)
      • 書き込みがシャッフルされている!? - 名無しさん (2019-08-28 20:08:04)
      • むしろ武蔵って今後のAサポ補充次第では化ける可能性あるからポテンシャル高いんだが。それにここバニ上のページだから - 名無しさん (2019-08-29 08:35:03)
    • システム周回しないならどこでも連れて行けるのが悪くなかったぞ、なお武蔵ちゃんは引けてないものとする - 名無しさん (2019-08-28 20:24:41)
    • イベント制限特異点Fクリアっていう低めだから参加できる初心者が育てやすいルーラークラスにイベント特攻乗せたってだけで運営はこの鯖評価してそうだなって思った。 - 名無しさん (2019-08-29 23:18:50)
      • 実際その基準で高評価なプレイヤーすらいるから怖い - 名無しさん (2019-08-29 23:22:28)
  • イベント終了後にまくまが来てシャッフルスキルが強化されるのでは?どう考えても - 名無しさん (2019-08-28 20:08:04)
    • 真熊襲来 - 名無しさん (2019-08-28 20:20:20)
    • 順番待ちが長いからなかなかね。 - 名無しさん (2019-08-28 20:23:59)
    • シャッフルはイジりようが無くないか?ランダム要素の時点でバフと相性微妙だし、今更この運営がバニ上オンリー仕様のシャッフルにしてくれるとも思えないし… - 名無しさん (2019-08-28 22:07:54)
      • 3T☆50つけよう! - 名無しさん (2019-08-28 22:12:50)
        • ただしスターは尻から出る。 絶対エロ同人の格好の的だゾ - 名無しさん (2019-08-28 22:14:35)
    • シャッフルのカードを選択可能なら使える。ついでにマスター礼装の仕様も変更すればいい - 名無しさん (2019-08-28 22:16:18)
  • イベ礼装ガン積みの素殴り周回してるんだけど、サポのカードが固まってきたときのシャッフルが思って以上に役立つから結構快適だわ。今はイベ特効で火力も出るし、使ってて楽しいわ - 名無しさん (2019-08-28 20:34:39)
  • ところでみんな何臨で使ってる?1臨が好きなんだが宝具は2・3が好きだから悩ましい・・・ - 名無しさん (2019-08-28 20:35:34)
    • 全部2臨が好きだから悩みなく、あえて言うなら宝具モーションで少しくらいは動いてほしかったけど - 名無しさん (2019-08-28 20:38:44)
      • スキルの時みたいにアフターヌーンティーか1臨みたいにカクテル飲みながら砲撃して欲しかった - 名無しさん (2019-08-28 22:37:32)
    • 3臨。逆に自分は全部1臨宝具演出にしてほしかったわ。おっぱいすこ - 名無しさん (2019-08-28 21:17:30)
      • これ。宝具演出の変更でがっかりするとは思わなかった - 名無しさん (2019-08-28 22:05:01)
      • 全部1臨宝具演出わかる - 名無しさん (2019-08-28 22:10:28)
      • 月をバックに3臨めっちゃ映えそう - 名無しさん (2019-08-29 12:39:46)
    • どれも好き、だが3のウサ耳なし霊衣もほしかった、来年に他の円卓と一緒に何かしらのサプライズ求む - 名無しさん (2019-08-28 22:03:29)
    • 見た目は2臨だけど宝具は1臨が好きだから1臨にしてる - 名無しさん (2019-08-29 02:16:47)
    • 宝具は1臨。ほか1と2かな。ただ、タイツの色がなんかイメージと違った。礼衣で色違いとかねえの?と思った - 名無しさん (2019-08-30 02:52:16)
  • アルトリアに何の愛着もない人が仕事でとりあえずネタ枠を作ったのかな - 名無しさん (2019-08-28 22:09:38)
  • 月癌が溢れて出た時使えればいいかなぁ。普段使いは諦めた、無理だもん - 名無しさん (2019-08-28 22:12:34)
    • 他の裁アタッカーが頭おかしいのばっかだからキツイんじゃねえかなあ - 名無しさん (2019-08-28 22:15:36)
      • サンバより弱いのは承知だよ、でも折角引いたから使ってあげたいんだよね - 名無しさん (2019-08-28 22:19:29)
        • 宝具2なら運用できそう - 名無しさん (2019-08-28 22:31:34)
        • まぁ未強化星5が配布鯖の宝具5に火力で勝るには宝具2以上が必要になるのが常だからね。 - 名無しさん (2019-08-28 22:39:54)
        • 撃ち易さで捲くれんじゃない? - 名無しさん (2019-08-28 22:57:06)
  • 絵も糞、性能も糞、マイルームも糞、何のために生まれてきたんだこいつは・・・ - 名無しさん (2019-08-28 22:49:22)
    • 話題性的にも薄い本にもインパクト不足なんだよな。アイシングのほうが100倍インパクトある - 名無しさん (2019-08-28 22:58:03)
      • いいや催眠耐性なし即落ち本が増えるぞ - 名無しさん (2019-08-29 00:01:52)
      • 2臨で浜辺でバカンス中におねショタだゾ - 名無しさん (2019-08-29 09:19:00)
    • 性能以外は知らんからツイにでも書いとけ - 名無しさん (2019-08-28 22:58:34)
    • ここはお前の日記帳じゃねえんだ以下略 - 名無しさん (2019-08-28 23:29:18)
    • 絵はお前個人の好みの問題。マイルームも同様。性能のみしか同意できないからチラシの裏にでも書いてろ。な? - 名無しさん (2019-08-29 08:38:12)
    • どうした?メルト沖田狙いで爆死でもしたか? - 名無しさん (2019-08-30 11:14:03)
  • 強化前だと宝具5でも強化後宝具2と倍率同じなの辛い - 名無しさん (2019-08-28 23:37:53)
    • どんだけの鯖ペを渡り歩く気だ - 名無しさん (2019-08-29 00:11:24)
    • 先入りバフ20ある強化前鯖のページでそんな事言ったら他の未強化バフ無し鯖に殴られるぞ - 名無しさん (2019-08-29 02:05:38)
      • 低すぎるATKでそのバフも効果損なってるから他の未強化鯖のがマシでしょ - 名無しさん (2019-08-29 08:40:11)
        • HP偏重ではあるがルーラー補正の1.1倍があるから低すぎるってわけじゃないぞ - 名無しさん (2019-08-29 18:35:24)
          • 同クラスでATKはジャンヌと同じで、素ATK1万届いてないのは始皇帝も一緒だからね。問題は用途と完成度よ。 - 名無しさん (2019-08-30 11:04:32)
  • ルール無視でめちゃくちゃやる奴ばっかりの星5ルーラー枠にカードシャッフル+防御無視宝具だけで乗り込んできたのほんと意味不明なんだよな……周回向きではあるけど特化というほどのものでもないし - 名無しさん (2019-08-29 00:53:36)
    • ディーラーなんぞで来るからいけないんだ。今からサバゲーするべき - 名無しさん (2019-08-29 09:32:10)
      • ディラーならディーラーでバフをディールしても良かったし、カード配り直しを特色にしたいなら最短CT1にして毎T1回は引き直しできる - 名無しさん (2019-08-29 16:47:26)
      • ようにしておけばそれなりの強スキルだったのにな。なんやあのCT - 名無しさん (2019-08-29 16:48:03)
      • カジノならカジノで、BBスロットの当たりバフのが近いもんな - 名無しさん (2019-08-29 17:11:03)
  • シャッフルで星も配ってくれたらまだ使い道あったのに。スキルも宝具も全然噛み合ってないわ - 名無しさん (2019-08-29 01:37:42)
    • カードリセマラ大好きだよなお前らっていう運営からの皮肉なのかもしれない - 名無しさん (2019-08-29 08:34:56)
      • 最近、皮肉とか嫌がらせとか皮肉風のムーブが増えた気がする - 名無しさん (2019-08-29 08:50:41)
        • そういうのはたいてい自意識過剰やで - 名無しさん (2019-08-29 09:09:18)
          • メイドオルタの強化とかは完全に嫌がらせだけどな。狙ってなきゃあんな強化できん - 名無しさん (2019-08-29 09:23:17)
            • なんでや!アザナシが無能無能無能無能アンド無能の可能性もあるやろ! - 名無しさん (2019-08-29 10:16:08)
              • システム阻止したいのとデメリットにハマってるのはわかる、効果に対して重いデメリットが増えた - 名無しさん (2019-08-30 08:49:50)
            • まあ普通に考えたら最大HP上昇じゃなくて回避とか攻めて攻防バフを付けるわな - 名無しさん (2019-08-29 15:36:55)
            • メイドの強化(嘘)には流石に唖然としたな…ちゃんと強化にはなっている!と宣う輩がいた始末 - 名無しさん (2019-08-29 17:08:12)
              • あの内容で強化を消費してしまったという特大のデメリットを無視すれば一応強化だから… - 名無しさん (2019-08-29 23:13:35)
            • カノウDが聖杯入れるほどメイドオルタ推してる話聞いて、やっぱり性能は全部型月が決めてるんだなぁと思った - 名無しさん (2019-08-29 19:33:17)
  • せめて火力が高ければ…全体だけどB宝具が生…き…れた…かも… - 名無しさん (2019-08-29 08:48:27)
    • いっそ火力なんか捨ててカード操作系スキル3つと補助宝具(HP&NP回復)くらいのほうが良かった。そろそろジャンヌ以外のサポルーラー来てもええやろ - 名無しさん (2019-08-29 09:23:18)
      • サポルーラーはまさにバニ上に期待してたんだけどな。CM公開からガチャ実装されるまでの間だけだが - 名無しさん (2019-08-29 09:50:35)
      • バッファーでもヒーラーでも他が死ぬか他でいいの二択しかなさそう - 名無しさん (2019-08-29 10:14:13)
        • シャッフルを上手く加工して落とし込んでおけばBBみたいな他が死ぬでも他でいいでもない特殊枠にいけたのに雑にそのままのシャッフル付けたのホント糞 - 名無しさん (2019-08-29 11:34:48)
          • クリアップとシャッフルの組み合わせも最低だよなあ - 名無しさん (2019-08-29 13:04:54)
          • 何とか使えないかと試行錯誤したけど、結局シャッフルメインだとCT長過ぎ、クリバフメインだとシャッフルが糞邪魔という結論に戻ってきて悲しい…… - 名無しさん (2019-08-29 14:42:07)
            • 連発できない+ドカンと1発狙うには成功率もリターンも小さい ってのがね。どちらかだけなら救いはあったかもしれない - 名無しさん (2019-08-29 15:09:13)
            • 有用なカードを1T2Tで使い果たした時に3T目をスキップできるのがめっちゃ強いとか言ってる人がいるらしい - 名無しさん (2019-08-29 15:34:10)
              • その人に水着BBちゃんのスキル教えてあげたら魂消そうだな - 名無しさん (2019-08-29 16:46:01)
                • リアル幸運値が低いとBBも固定するタイミング掴めないから持ち上げ過ぎだけどな インパクト勝ち - 名無しさん (2019-08-29 19:06:50)
                  • 3T周回で絶対に3wアタッカーがブレイブチェインできるってだけでもシャッフルとは格が違う - 名無しさん (2019-08-29 19:26:51)
                    • 二枚来たら固定するだけだからな。BBホント便利 - 名無しさん (2019-08-29 23:23:17)
                  • リアル幸運値とか言い出したらシャッフルの方が幸運要求されるんだが? - 名無しさん (2019-08-29 23:12:10)
              • 実際のところスキップでもねーし不要カード再登場もあるからタダの逆張りでしかないなぁ… - 名無しさん (2019-08-29 17:09:17)
                • カード分配の3ターン周期を途中でスキップして新しくカード分配を始められるから有用なカードをもう一度引く早さが上がるってことじゃない?まあ大きいメリットとは言い辛いけど - 名無しさん (2019-08-29 18:17:45)
                  • 使ったカードは返ってこない、つまり有能なカードが来る可能性はもっと低い - 名無しさん (2019-08-30 04:11:05)
                    • ? シャッフル使ったらまた15枚から選びなおしだから普通に来ると思うんだが バニ上のスキルは仕様違うのか? - 名無しさん (2019-08-30 04:30:45)
                      • スキルを活かすには使用前に良い引きをしてシャッフル後にもまた良い引きをするっていう二重の運が必要で、クリバフがくっついているせいで嵌まらなければ使わなければいいとも言い難いのがな。 - 名無しさん (2019-08-30 12:05:33)
                        • いやだから悪い引きをスキップできるって話だぞこれ - 名無しさん (2019-08-30 16:55:47)
                          • 悪い引きをスキップして改めて悪い引きをする可能性もあるし4T目以降には放っておいても有用カード再度配られるから引く早さもクソもないぞ。シャッフルしたその瞬間に良い引きをしてクリティカル入れるしかない - 名無しさん (2019-08-30 20:57:31)
                            • 下にも書いたけど○△× ×△○とかの6Tを○△ ×△○の5Tに圧縮したら引き直したのが悪い引きのままでも2回あったはずの悪い引きを1回に減らせてるんだぞ - 名無しさん (2019-08-30 21:10:49)
                              • 5Tで終わらせるならシャッフル使わなくても○は再度引けるし6T以上かけるなら3巡目以降の×を引く可能性が再び出てくるんだぞ。そして問題はその賭けに基本的に弱いバニ上を入れるっていうリスクを冒してまで挑む必要があるかだ - 名無しさん (2019-08-30 22:51:54)
                                • その再度引く確率が上がるって話だぞ、5Tで○を引く確率は素引きだと66%だがスキル入れれば100%だ - 名無しさん (2019-08-30 23:50:18)
                                  • バニ上入れてそんなゆったり戦ってる場面で5T目までに○を確実に引けるのと6T普通に戦うのとでそこまで差あるか? バニ上がめっちゃ星出せるカードかスキル持っててクリティカル連発できるとかならまあ固定の劣化版として使えなくはないが - 名無しさん (2019-08-31 11:26:47)
                                    • 10T以上戦う時に何度もS2使ったらかなり差が出るんじゃね? - 名無しさん (2019-08-31 11:38:10)
                    • ○△× ×△○とかの6Tを○△ ×△○の5Tに圧縮するって意味じゃろ - 名無しさん (2019-08-30 08:49:09)
  • 宝具強化でNP50チャージしよう。延々と宝具打ち続けられるぞ! - 名無しさん (2019-08-29 14:07:55)
    • ルーラーかつこの低ATKで宝具連発するメリットそんなでもない気もする… - 名無しさん (2019-08-29 14:41:13)
    • 宝具強化なら宝具のカードバフを持続3Tにして連発で重ねがけさせてくれ NPチャージ周り修正するならスキル1を最大50%チャージにしてくれ - 名無しさん (2019-08-29 16:42:55)
      • S1は60%ほしいなあ、W孔明の3連発でマスター礼装をアニバや極地にできるし - 名無しさん (2019-08-29 18:33:22)
  • うん?3臨の後ろの輪っかの♂みたいなのは13の拘束の明示? - 名無しさん (2019-08-29 17:11:09)
    • 円卓か十三拘束か、その両方かなんじゃない?自分で一個手持ちで使ってるし。 - 名無しさん (2019-08-29 17:44:32)
  • いっそのことS1を全体化するのはどうだろうか。既存サポ鯖とは地味に棲み分けができる数値の範囲内のはず - 名無しさん (2019-08-29 19:30:29)
    • 全体NP40は孔明超えるな。正直この性能なら40とは言わないまでも全体NP配布くらいくれてもいい - 名無しさん (2019-08-30 10:58:06)
    • 強くて草 - 名無しさん (2019-08-31 01:26:30)
    • 住みわけレベルで終わらねーよw - 名無しさん (2019-08-31 13:30:23)
  • S1は10まで上げたけど他どうしよう… - 名無しさん (2019-08-29 20:35:05)
    • S3は癖が無くて使いやすいよ。S2は好み、使うなら上げるくらいの気持ちで - 名無しさん (2019-08-29 20:46:28)
      • ありがとう。S3あげてこよう。S2やっぱりクセあるよねぇ - 名無しさん (2019-08-29 21:37:12)
        • というかS3レベル6まで上げないとスキル使ってんのにその他星5のATKに追いついただけとかいう本末転倒な状態だから - 名無しさん (2019-08-29 22:29:21)
      • 連発にしろ居座りにしろ早めに使いたい3T攻バフと決め打ちしたい1T星集中がセットなのはちょっと癖がある気が…… - 名無しさん (2019-08-29 22:57:40)
  • 雑に使えるというか雑にしか使えないというかうーむ - 名無しさん (2019-08-29 20:54:55)
    • リリースしてからそんなに経ってない状態でこの性能なら相当重宝してたとは思う - 名無しさん (2019-08-29 21:00:16)
      • 初期の初期の孔明がゴミだった時ならS1でNP持ちかつ最終再臨できるだけで神 - 名無しさん (2019-08-29 21:22:45)
      • そうだったらまず敵のHPがそこまで高くないからATKの低さが気にならないのと再臨素材すらない鯖がいたことを考えるとルーラークラスの育てやすさで相当評価されただろうな。エクストラクラスもルーラーとシールダーしかいないからほぼ防御有利取れるし - 名無しさん (2019-08-29 23:21:59)
      • フレンドがイクラで育て上げた白ジャンヌ借りて素殴りで突破してた時期にこんなんいたら人権でしたよ - 名無しさん (2019-08-30 09:40:47)
  • どのスキルもスタンみたいな明確なデメリットがつかないのに使い勝手が悪いのなー - 名無しさん (2019-08-29 21:34:48)
    • S3は使い勝手の塊じゃねえか、流石にネガが過ぎるわ - 名無しさん (2019-08-29 21:52:55)
      • ルーラーじゃなく☆が生み出せる性能ならよかったんだがなぁ宝の持ち腐れになってるのが辛い - 名無しさん (2019-08-29 23:26:18)
      • その上で使い勝手が悪いんだから足りてない、つまり - 名無しさん (2019-08-30 21:26:09)
      • S3が一番マシってだけでS3も使いにくいぞ - 名無しさん (2019-08-31 01:19:42)
    • 個々で見ると悪くなさそうなんだけどかみ合わせが悪いんよな、せっかくリチャで2発は容易なんだから宝具連発したいし確実性低いとはいえカード操作できるんだから3wに宝具ぶっぱ+クリ殴りしたいのに持続や組み合わせのせいでめっちゃ使い勝手悪い - 名無しさん (2019-08-29 23:02:20)
      • B宝具だから、スター発生率アップしてQカードぶり回したあとに宝具とかでも困りはしない。十分な量かは別として。 - 名無しさん (2019-08-30 00:01:10)
    • 単体で見ると別段悪くないんだが、ステータスとクラスが全てを台無しにしてるっていう - 名無しさん (2019-08-30 00:15:56)
    • S1も1T後だから使いにくいし、S2はないも同然と考えると、実質S3だけがまともぞ。S1は即効なら使いやすくはあるけど、そうなったところでこの鯖の評価は大して変わらんやろうなあ。S2・ステのマイナスがでかすぎて相殺できない - 名無しさん (2019-08-30 10:53:53)
  • イベント中で特攻付きなのにこんなに使い辛い鯖初めてじゃないかな。スキルは弱くないのに全然生かせないというのはこんなにストレス溜まるものか - 名無しさん (2019-08-30 00:33:45)
    • それ玉藻サマーも言われてたな - 名無しさん (2019-08-30 03:30:04)
      • 玉藻?なにをいってるんだ - 名無しさん (2019-08-30 06:46:47)
        • ああ、特攻か - 名無しさん (2019-08-30 07:26:20)
        • 槍玉藻のデメリットのことでしょ。今はコマンコでデメリット対応出来るようになったけど、結局コマンコ枠潰してるから弱い - 名無しさん (2019-08-30 07:47:00)
        • 初代の槍玉が有効なクエの敵は剣だったんだよな。使い物にならなかった。 - 名無しさん (2019-08-30 12:08:00)
          • 槍玉実装当時ってブレイクシステム無しマーリン未実装でスカサハが暴れまわってた頃だったよね。その当時の環境を考えれば微妙と言われていても仕方ない。 - 名無しさん (2019-08-30 12:28:44)
            • ちゃうちゃう、無人島イベは鯖によって決まったアイテムのドロップに+1されるんだけど、槍玉藻のドロップ補正のかかるアイテム落ちるところがよりにもよって剣ばっかりで相性悪くて使えなかった。って話よ - 名無しさん (2019-08-31 05:18:48)
      • 玉藻(槍)のほうが100倍マシだろうwカード性能強いし、宝具も決して弱くない - 名無しさん (2019-08-30 20:40:15)
        • 特攻も男性で範囲広いからな - 名無しさん (2019-08-31 07:39:46)
  • どーせならカード操作特化にしてくれれば面白かったのにな - 名無しさん (2019-08-30 01:13:01)
    • 味方一体選択してそいつにNP付与&カードを全て選択した鯖のカードにするとか。カード操作&味方サポートに特化しとけばルーラークラスも相まってなかなか良かったと思うんだけどな - 名無しさん (2019-08-30 01:16:28)
      • それならマーリンや玉藻だけでなく、ケイローン先生とのシナジーも望めるし楽しそうだな。クリバフ全体も活きる - 名無しさん (2019-08-30 08:34:44)
  • 魔王もそうだけどやっぱりエクストラの全体アタッカーは火力以外の何かがないと駄目だよ…… - 名無しさん (2019-08-30 05:53:50)
    • 有利取れるクラスがボスキャラとか特殊なポジションでしか出ないクラスに周回向き性能持ってこられても困るんだよな。エドモンくらい素のATK高ければ話は別だけどさ - 名無しさん (2019-08-30 15:59:58)
    • シャッフルがその「火力以外の何か」なんだろうな。だから何?っていうレベルだけど - 名無しさん (2019-08-30 16:16:14)
      • 星の50も付けてくれてればな。凄腕のディーラーなんだしさw - 名無しさん (2019-08-30 16:59:25)
  • 役割では天草やサンバや頼光に、スキルでは槍の自分に、露出度ではランスロットにそれぞれ負けている - 名無しさん (2019-08-30 09:47:02)
    • あんな下半身丸出しにしか見えない奴には勝てんよ… - 名無しさん (2019-08-30 10:56:57)
      • ランスロットのアロンダイトがオーバーロードする(意味深) - 名無しさん (2019-08-30 13:41:36)
  • 低火力やシャッフルの是非はともかくスキル構成はS1:遅延NP獲得&遅延攻バフ&遅延星集中、S2:シャッフル&回避、S3:3T攻バフ&全体クリバフとかなら使いやすくはなってたかもなあ - 名無しさん (2019-08-30 12:45:59)
  • 何を思ってジャンヌと同じATKにしたのか。なぜかHPは無意味に勝ってるけど。 - 名無しさん (2019-08-30 13:03:11)
    • ホームズ型のステータスならなぁ… - 名無しさん (2019-08-30 16:47:03)
    • バフを盛るため。 - 名無しさん (2019-08-30 18:49:28)
      • 高ATKでバフ盛れる奴は何なんですかね… - 名無しさん (2019-08-30 20:45:39)
        • 誰? - 名無しさん (2019-08-30 21:04:30)
          • 横だがパっと思いつく持続バフ持ちならオジマンプロテア嫁ネロ、Bに限るがケツ姉雷帝辺りじゃね。フルバフ宝具の瞬発バフ量ならイシュタルとか神ジュナとかイスカンダルとか。 - 名無しさん (2019-08-31 02:21:38)
    • 設定した人、バフをいっぱいもってるしATK型にしたらまずいとか思ってそう - 名無しさん (2019-08-30 20:17:50)
    • ATK偏重は無理でもせめてバランス型のステータスにしてくれれば・・・ - 名無しさん (2019-08-31 01:20:50)
    • FGOでよくある武器が強いので本人クソステにしときますねーのパターン - 名無しさん (2019-08-31 06:44:50)
    • ルーラー補正1.1があるから~とか的外れな事言う奴いるけどそれ込みで低いんだぞこいつのATK - 名無しさん (2019-08-31 13:07:05)
      • ホントこれ。これと攻撃相性等倍を挙げてる人は何もわかってないと思うわ。同じく等倍の岩窟が評価高いのは与ダメージが他クラスの鯖の相性有利>岩窟相性等倍>他クラスの鯖の相性等倍だから混成相手でも高い打点を満遍なく発揮できるってのであるというのを理解できてない。せいぜい他クラスの等倍と互角orそれ以下しか出せない鯖を混成といえど連れ出す必要性がない。 - 名無しさん (2019-08-31 13:44:00)
        • って言ったら高HPと防御相性あるのが強みとか返ってきてそれが強みに思えないと言うと使い方が悪いとかいう無敵の思い込みで話にならんのよな - 名無しさん (2019-08-31 13:59:55)
  • S1のライオンエフェクトがたるい - 名無しさん (2019-08-30 13:32:54)
    • 2臨にしなされ - 名無しさん (2019-08-30 13:39:37)
      • 最終イラストも2輪だしエフェクトも短いしで一番すこ。宝具は1臨準拠にしてほしかった - 名無しさん (2019-08-30 21:08:03)
        • 俺は砲撃のほうが好きだなあ - 名無しさん (2019-08-30 21:11:45)
  • 攻撃力バフは全てに乗る利点はあるけど加算で70%な上に宝具連射態勢だと孔明入れてさらに加算だから伸び率悪いんよな、オダチェンでマーリン入れて色バフ増やしても断片使えないから宝具威力バフなくて案外伸びんという - 名無しさん (2019-08-30 15:38:09)
    • アビー入れて何か組めるといいな - 名無しさん (2019-08-30 18:57:11)
      • 孔明マーリンにアビー足したいけど合計NP120必要な時点で孔明2人が必須なんよな……孔明+マーリン+2w処理しつつ宝具バフ撒けるNP30以上獲得持ちアタッカー(ロリンチ、ナポレオン、ドレイク、レジライ)あたりが限界か - 名無しさん (2019-08-30 19:58:15)
        • やはりWマーリン陳宮 断片しかない……。あとは1.1倍秤補正を活かして聖杯金フォウ凸カレで実質ATK15,951にするとか例のごとく宝具2にするとか 3Tで快適に使うならそんな感じだろうか。 一応この条件であれば等倍18万は出せるしうん - 名無しさん (2019-08-31 06:51:54)
          • 礼装5枠フリーで陳宮は無理だし枠減らすならロリンチ2連射からWマーリン黒聖杯バニ上のほうが火力出るぞ - 名無しさん (2019-08-31 08:48:37)
  • サポせっかくのサポルーラー枠を棒に振るとは思わんかった - 名無しさん (2019-08-30 20:44:48)
    • 個人の妄想が実現しなかったのを何故不思議がれるのかが不思議でならない - 名無しさん (2019-08-30 21:01:11)
    • ルーラーでガチサポ作るとそれこそどこでもコイツでいいとなりかねないからなあ。といってこの糞セット考えたやつが許されるわけではないが - 名無しさん (2019-08-30 21:10:41)
    • サポじゃなくて良いけどサポートしないならちゃんと殴れる性能にして欲しかった - 名無しさん (2019-08-31 01:24:32)
  • 何回も使ってみたけど、やはり自力で星を出せないとどうにもならないなこれは - 名無しさん (2019-08-30 21:51:36)
    • 星ってPTで揃えるものだと思ってた - 名無しさん (2019-08-30 23:24:46)
      • バニ上が星出しに参加しづらいから足引っ張ってるんだよなあ… - 名無しさん (2019-08-30 23:26:40)
      • ランスロット、北斎、乳上、李書文、源頼光、アストライア。こいつらは星集中、クリティカルアップ、さらに星生産をすべで自力でこなせるこそ、クリティカルを最大限に生かせる。しかしバニ上持っているのは星集中だけ。クリティカルアップは極めて不安定、その上自力で星も出せないじゃ話にならないってこと - 名無しさん (2019-08-31 06:06:09)
    • スキル2と宝具使いつつクリ殴りしろって作りだろうし、やっぱ欠片マーリンで王の話する感じだろうか? てか青王で弱い言われてた直感スキルが欲しくなるのは皮肉よなぁ - 名無しさん (2019-08-31 05:31:24)
      • なんで皮肉になるんだよwクリティカルアップも星集中もない、星を生産できても全く生かせない青王はまったく別の話だろう - 名無しさん (2019-08-31 06:09:44)
        • だからこそってことでしょ - 名無しさん (2019-08-31 08:49:24)
      • マーリンと合わせるにしてはバニーのQ2枚が邪魔なんだよなぁ… - 名無しさん (2019-08-31 07:40:55)
        • q宝具以外はQ1枚でいいよなあ - 名無しさん (2019-08-31 09:44:38)
  • 最終再臨がどう見ても橘さん家ノ男性事情です。本当にありがとうございました。 - 名無しさん (2019-08-30 21:56:02)
  • これ単純に宝具強化で火力だけ来ても弱すぎるからカードバフ3ターンにしてプラススキル強化来てやっと使えるレベルだな。これでシャッフルで確実に狙ったカードが呼び出せるとか来たら便利にはなる。 - 名無しさん (2019-08-31 05:55:18)
    • クソステというハンデがあるから、S1はATKバフ即時&NP50獲得。S2は5T☆10獲得。S3は全体化。これくらいやってようやく席とれるレベル。ぶっちゃけ再設計からやり直すのがいちばん強くなれる可能性が高いくらい。バトグラだけが評価できるごみ。 - 名無しさん (2019-08-31 09:48:24)
      • ゴミは言いすぎたな。設計ミスの欠陥鯖。 - 名無しさん (2019-08-31 09:48:53)
        • [強化待ちEX] - 名無しさん (2019-08-31 11:26:49)
      • カードバフが3ターンになって、ついでに自分のカード呼び出しができれば周回で使えないこともない。 - 名無しさん (2019-08-31 21:07:38)
        • でもカード固定ないと1Tブレイブ組めるだけっていう水着BBの下位互換になりそうな…? - 名無しさん (2019-09-01 08:34:00)
          • 3T連続で誰かの宝具ブレイブチェインできるぞ - 名無しさん (2019-09-01 12:58:48)
          • 3ターン目にバフが60になるから、ブレイブチェインは1回組めればまあ、って感じにはなるぞ。ただ、敵が2体編成ばっかりとかじゃないとワザワザ使わないけど。 - 名無しさん (2019-09-01 14:55:50)
  • よくみればOCの効果も実に無駄だな、、、本当に設計者は何を考えてるんだ - 名無しさん (2019-08-31 07:41:02)
    • OC効果上げようと後ろもってくほどOC効果が薄くなるんだな ワロタ - 名無しさん (2019-08-31 08:29:32)
      • あ、ほんとだ。NPリチャージ量が上がるなら意味あるのに。宝具もスキルも強化待ちか…… - 名無しさん (2019-08-31 09:01:18)
    • 考え抜いた嫌がらせという線 - 名無しさん (2019-08-31 22:14:15)
  • クリバフなしでいいから3Tに1回シャッフルできますってCTだったらAパでAチェイン絶対継続マンとしての役割が……なんでA1枚なんだよ、あらゆる面でパーティの足を引っ張りやがる - 名無しさん (2019-08-31 12:05:43)
  • 強化2回くれば使い道ありそう - 名無しさん (2019-08-31 12:52:34)
  • とんでも強化こないかなーNP獲得が100になったり - 名無しさん (2019-08-31 13:32:49)
    • トンデモ強化なら宝具が3色全ての性質持つワイルドカード化してほしい - 名無しさん (2019-08-31 13:42:13)
    • 全体ルーラーの時点でアタッカー方面は水着BBなみにしないと無理だから天草みたいな立ち位置確保するかサポ特化になるしかないと思うぞ - 名無しさん (2019-08-31 14:09:23)
  • 味方守れないしサポもクリバフだけで高HP裁の強みが欠片もねーな - 名無しさん (2019-08-31 13:34:55)
  • 不満が多く出てる部分に適切な強化が何回か来て、ようやくスタートラインなのかね。一度でも変な方向の強化が来ると諦めの域 - 名無しさん (2019-08-31 14:38:03)
    • 出た時で既に強化待ちの時点でお察し - 名無しさん (2019-08-31 15:38:06)
      • 魔王信長はまだやりたいことわかるから理解できるけどこっちは本当に何がしたいのかわからないレベルで全部噛み合ってないからな… - 名無しさん (2019-08-31 23:28:26)
        • やりたいことはまだ分かるとおもうぞ。「S1で積極的に殴りに行かなくてもNPを貯めれる(味方の邪魔をしない)」「S2でPTのカード補助&Crit補助」「自分のカードが来たらS3で集中して殴る。来なかったら次Tには高確率で来るからS1の効果と合わせて更に高い火力で殴る。」って感じに。…が、現状だとそもそもS2が死んでる上に低ATKだから自身で殴りに行くのもアレって言う状態。 - 名無しさん (2019-09-01 00:28:23)
          • いっそ宝具のリチャない代わりにS1が100獲得とかだったらいいのに - 名無しさん (2019-09-01 00:49:49)
        • 流石に魔王よりはマシだと思うがな - 名無しさん (2019-09-01 14:44:26)
        • やりたいこと(水着のぶシナジー)分かってもやらないのは同じ - 名無しさん (2019-09-01 15:23:02)
        • 魔王のゴミっぷり舐めすぎだろ絶対こいつ自分では持って無いわ魔王 - 名無しさん (2019-09-02 03:59:33)
        • 魔王はルーラー相手なら確かにそこそこだけど、ルーラーが相手に来ること自体がほんと稀なんだよ…その点バニ上は一応ルーラーな事もあって普通の鯖相手にも出せるだけバニ上の方が優秀 - 名無しさん (2019-09-02 19:18:21)
  • 別に壊れにしろとか言わないんですよ。ただ使ってて楽しい鯖にしてほしい。今年のプロテアなんかいい出来だったんだけどなぁ - 名無しさん (2019-08-31 15:06:20)
    • プロテアは典型的な力こそパワーの鯖だと思うんですがそれは…やはり水着BBくらいの独自性がね - 名無しさん (2019-08-31 15:08:35)
      • 水着BBほどぶっ壊れてなくてもいいから、せめて不快になるほどボロクソ性能はやめてほしいってことじゃ? - 名無しさん (2019-09-01 15:24:41)
  • S2の使い勝手が向上するだけで普通に良くはなると思う。自己バフ2つとサポバフ1つで似たような構成の水着BBは肝になるS3が味方サポに使える上に自分のアタッカー運用にも使えるのが本当に偉大で、バニ上はどうしてこうなった感が本当に酷い。 - 名無しさん (2019-08-31 15:15:58)
    • バニ上S2がまともになってようやく水着BBのS3にキャッチアップできるから、まだ水着BBのS2分のハンデがある。ぶっちゃけ水着BBはS1もかなり高性能だしね。 - 名無しさん (2019-08-31 16:11:43)
    • 個人的にはS2のシャッフルが無くなるだけで評価大幅アップだわ。 - 名無しさん (2019-09-01 00:37:22)
      • そういや、シャッフルはデメリットのほうだよなw - 名無しさん (2019-09-01 01:16:04)
        • 単純デメリットってわけでもないとは思うけどね。クソ手札を引き直せる場面もないではないし。ただクリバフメインで考えると、余計なことしないで?ってなるのは…うん… - 名無しさん (2019-09-01 08:38:32)
        • デメリットって書いてないから運営はデメリットと認識してないぞ - 名無しさん (2019-09-02 13:16:52)
  • S2が多少強化されてもA1枚のサポーターなんか採用したくないし、宝具強化で周回適性アップ以外にこのキャラが輝ける道はなさそう - 名無しさん (2019-09-01 04:36:19)
    • というかそうしてくれたらスカディ玉藻がいなくてマーリンだけいる俺のアカウントが救われるからそうして欲しい - 名無しさん (2019-09-01 05:03:00)
  • アタッカーとして使うなら、宝具強化、S1の1T後は削除、S2を選択したキャラのカードに変更、出来れば星獲得付き、くらいは欲しいから大改造過ぎて現実的じゃない。マイルーム性能は微妙だけどバトルグラの見た目は良いからガチの観賞用 - 名無しさん (2019-09-01 05:09:16)
    • ☆5なのにかわいいだけの鯖とか草生え散らかしますよ - 名無しさん (2019-09-01 08:31:02)
      • 全体神聖特攻をもち、NP獲得スキル&毎T☆出し、強化解除耐性付き無敵をもち、バニ上と同じく攻撃力70%アップをもつ糞つよ☆5がいるらしい - 名無しさん (2019-09-01 15:34:45)
        • なにそいつアタック値も高そう - 名無しさん (2019-09-01 20:16:53)
        • ※その実態はカード性能がクソゴミの一発屋の上に特攻以外の乗算バフを持たずデメリットでHPがヤバイくらい低くなるバニ上を遥かに超えるクソ雑魚です - 名無しさん (2019-09-02 04:07:27)
        • 箇条書きマジックしゅごい… - 名無しさん (2019-09-02 09:35:29)
  • 宝具のビームが強そう。胸部装甲が厚いので耐久性が良い。なんか電ビリビリなペットが強そう。円卓に騙される天然さは可愛い。うさ耳とか狙いすぎで一周回っていいね!という長所だらけの鯖 - 名無しさん (2019-09-01 13:51:51)
  • 観賞用ってのはヒシヒシと感じるが、実際見た目に限れば最高だからオッケー。限定星5だから普段はすり抜けて来ないし、そのうち強化も来るだろうし。 - 名無しさん (2019-09-01 14:54:59)
    • 宝具強化でバフターンが3ターンに延長が来ると大分使用感変わりそうではある。孔明二人にマーリンで道中困らないくらいには威力出るし、3ターン目は16万前後出せるようになる。 逆にそれ以外の強化だとちょっとやそっとじゃどうにもならなそう - 名無しさん (2019-09-01 17:32:07)
      • それでも16万前後も出る? 宝具5とか? - 名無しさん (2019-09-01 17:39:06)
        • 計算してみたが、バニ王90凸カレ100強化後宝具5で宝具前バフ3T化と仮定して16.8万やね - 名無しさん (2019-09-01 17:44:41)
          • あ、銀フォウ1000も込みです - 名無しさん (2019-09-01 17:45:20)
            • まあ宝具2で14万出るっぽいし充分か、オダチェン必要とはいえ敵数関係なく3連発は良いし - 名無しさん (2019-09-01 18:05:34)
  • CMで床ゴロゴロしながら胸をアピールしてるとこがピーク - 名無しさん (2019-09-01 18:29:53)
    • あの時はまさかここまで酷い性能になってるとはだれも思ってなかったからな。基本的に等倍だから宝具強化来てもまだ使わないってレベルなのに素のスキル性能まで壊滅してると厳しいなんてもんじゃない - 名無しさん (2019-09-02 11:13:22)
  • 1臨も再臨させずに霊気保管室に押し込んだ、最適解な運用だと思う - 名無しさん (2019-09-01 18:34:16)
    • 運用その他ならまだしも、微塵も使う木が無いのならわざわざキャラ板に来てまでそういうアッピル要らないから。 - 名無しさん (2019-09-01 20:16:53)
    • ☆4沼勢だろ?その運用は正解です 万が一強化が来てやる気になったら育成しましょう - 名無しさん (2019-09-01 21:29:22)
    • 格好つけて運用()とか言わなくていいからw - 名無しさん (2019-09-02 09:14:52)
    • 再臨絵閲覧できてないからコレクターとしても中途半端。最適解とは言い難いな - 名無しさん (2019-09-02 10:07:37)
      • 2臨絵だけでごはん3杯いける - 名無しさん (2019-09-02 12:30:54)
    • 水平線のようなボディがお好み? - 名無しさん (2019-09-02 11:05:45)
  • S2がシャッフル+攻撃相性有利状態付与とかだったらそれなりに使えたかもしれないのに。もしくはシャッフルオンリーでいいからCT1か2とかだったら軽い気持ちで使えていいのに - 名無しさん (2019-09-02 04:51:09)
    • 流石にそれはそれなりどころじゃない。クリバフ50からAtkバフに - 名無しさん (2019-09-02 09:54:19)
      • 途中送信…クリバフ50 - 名無しさん (2019-09-02 09:54:43)
        • 何してんだ自分。クリバフ50をAtk50に変えるくらいじゃないか?それでも術サポ並べる都合上ライダー相手が怖いけれど。等倍クラスならほぼサポーターもバーサーカーに、くらいで良いと思う。 - 名無しさん (2019-09-02 09:56:37)
          • それもくらいじゃ済まんわ - 名無しさん (2019-09-02 12:31:26)
      • 相性有利の持続Tによるんじゃないか?正直1Tくらいなら大して影響ない。クリバフ同様3Tならわりとやべーやつな気がするな - 名無しさん (2019-09-02 12:53:45)
        • 木主だけど、自分のみ対象で狂とかと同じ1.5倍相性1Tか回数制ぐらいの想定で書いたんだけど、それでも強すぎるかな? - 名無しさん (2019-09-02 13:50:35)
          • それくらいの強化だともう一声ほしいなあ…てなりそう(個人の感想です - 名無しさん (2019-09-02 14:46:21)
          • ぶっちゃけこのくらいあっても良いよな(上のクリバフをAtkバフにして)とコメントしつつも自分はあっさり5になっちゃったので過去イベのHP推移と火力照らし合わせると「特攻使って周回するようなエリアのあるイベでの特攻対象外」でもなければ割とどこでも3T組めるなこれって解ってるから正直弱いと思ってないんだよな…なんか重なってても弱いみたいなのも見かけるけど、重なってるとむしろ恐ろしく機械的なほど周回特化 - 名無しさん (2019-09-03 01:20:23)
            • 結局のところ周回適正の判断はオダチェンなし3Tが最終的に問われるから…… - 名無しさん (2019-09-03 07:51:25)
              • オダチェンなし求められる理由の一つが徐々に改善されてきているのと四日のクライアント更新でどうなるかね。 - 名無しさん (2019-09-03 10:17:31)
                • 戦闘服レベルマなのも一因だけど極地もそろそろ終わりそうだし戦闘服に戻れるかなあ - 名無しさん (2019-09-03 12:35:11)
    • コマンドシャッフルって8割位の確率で誰かはブレイブチェインを組めるし、NP100状態のアルトリアが使えば7割位の確率で宝具ブレイブが発動するから、システム周回とか以外ではかなりの性能になっちゃうと思うよ - 名無しさん (2019-09-02 11:57:51)
    • 星追加が付けば良いと思う。バニ上&w孔明に協会礼装でディーヴァールをお遊び周回してるけど、現状だと孔明に欠片を付ける or 2waveでバニ上のQを引く のどちらかが必要になるし。 - 名無しさん (2019-09-02 12:39:32)
      • S2を救う一番かんたんな方法はそれやろうな。3T☆20…すくなくとも10くらい吐いてくれたらだいぶ使いやすくなる。これでS1を即効にしたらまあそれなりにはなるやろう。(低いATKから目をそらしながら - 名無しさん (2019-09-02 12:57:17)
        • 横だが個人的には継続じゃなく即30ほちい - 名無しさん (2019-09-02 13:05:37)
          • 即時付与はシャッフルとの抱き合わせだと無駄になるリスクが - 名無しさん (2019-09-02 14:21:29)
            • シャッフルとの抱き合わせだからこそ微妙なカードでも絶対クリティカルさせることでカバーしたいから50個ほしいけどさすがにそれは望み過ぎかなと思って30 - 名無しさん (2019-09-02 18:22:46)
  • もうシャッフルのことは忘れて自力でNP60できることに注目するのが一番いい使い道だな。バニ上+マーリン+でち公で卵周回してて思った。6枚積みの可能性を感じる。 - 名無しさん (2019-09-02 12:32:28)
  • 宝具ぶっぱするだけのお仕事にしても、等倍とれる相手が少ないルーラーでこのATKは正直事故レヴェルでは…? - 名無しさん (2019-09-02 12:51:16)
    • 等倍とれる相手が少ないって、9割以上アヴェしかおらんの? - 名無しさん (2019-09-02 12:53:26)
    • このatk値にするなら宝具も含めサポ寄りで実装してほしかったねえ。ほんまなんやねんこれ - 名無しさん (2019-09-02 12:55:40)
      • NP付与や攻バフが倍率半分で全体だったら便利だっただろうなあ - 名無しさん (2019-09-02 13:09:15)
    • いくらなんでもサンバにATK負けるのはさあ… - 名無しさん (2019-09-02 15:31:24)
    • ぶっぱするだけのお仕事なら素ATK値なんか気にしなくていい - 名無しさん (2019-09-02 15:37:52)
      • いや一番大事なところだろ、何いってんだお前 - 名無しさん (2019-09-02 17:52:45)
        • 大事なのはサポとの相性だと思うぞ。高ATKでもNPスキルとか持ってなくて孔明としか組めないとかまったく伸びないから悲惨だし、火力はATKでの上昇分以上にサポで盛れるし。 - 名無しさん (2019-09-02 20:24:23)
          • B宝具だからNP回収できず孔明が必要、高倍率の攻バフで低ATK補ってるから外付け攻バフで伸びない、断片で3連打できないから宝具威力バフが盛り難い……横だがなるほど確かにサポとの相性は重要だな、こりゃ悲惨だ - 名無しさん (2019-09-02 20:36:50)
            • 高ATKが云々と関係ない箇所(B宝具とか断片で3連打出来ないとか)をどや顔で持ち出してるけど、アホなこと言ってる自覚なしか - 名無しさん (2019-09-02 20:58:24)
          • まぁそりゃNPスキルを剥奪する代わりにATKを邪ンヌ並みにしてもらえるって言われてもそれはそれで微妙なのは分かるけどさ・・・ - 名無しさん (2019-09-02 21:07:29)
      • そうなだな、ぶっぱするだけならバフでどうにかなることもあるしATK値じゃなくダメージが重要だな……ダメージが重要だな(´・ω・`) - 名無しさん (2019-09-02 18:24:56)
      • ぶっぱだけならHPの方を気にしなくていいんだぞ。ATKが一番大切なんだぞ。さてこいつはどういうステだったでしょう - 名無しさん (2019-09-02 19:49:29)
        • HP偏重とATK偏重の差ってぶっちゃけ「全てのバフに乗算する20%の火力バフ」みたいなもんだしな - 名無しさん (2019-09-02 20:39:05)
      • 明らかに主張が矛盾してるよね??ブッパなら要らんのはHPの方だから。ATKを材料に計算される与ダメが大事だから。 - 名無しさん (2019-09-02 22:45:24)
        • 低ATKをカバーするだけの高倍率バフ持ってればいいとか言いたいのかもな、まあそれはそれで外付けバフと加算になって問題あるのを知らんのだろうけど - 名無しさん (2019-09-02 23:17:30)
          • 低ATKはバフで補えばいい論者は何故実際のダメージを考えないのだろうか。低ATKにバフ盛って並ダメージ出すより高ATKにバフ盛って高ダメージ出す方が良いわ - 名無しさん (2019-09-03 01:00:25)
            • 何故実際のダメージを考えないのだろうか⇒仮に槍王にw孔明&マーリン&戦闘服バフでブッパした際の火力も、バニ上で同じようにブッパした際の火力も、双方共に大差はないという。 そりゃ、当然の話として今のバフのまま高ATKだったらATK増加分が丸々乗算で増える訳だから大満足なのは皆同意するだろうさ。 - 名無しさん (2019-09-03 01:14:08)
              • 外付けバフ盛る前は勝ってる火力が外付けバフ盛った後は負けてる時点で低ATK高バフは外付けバフと相性が悪いと証明されてんじゃん……っていうかそもそも槍上もATK高いほうじゃないし比較対象としてどうよ - 名無しさん (2019-09-03 09:00:49)
                • いや、標準よりも盛ってる(2倍以上)から変わらないゾッてないようだぞ? - 名無しさん (2019-09-03 09:19:49)
                • つか、ルーラーな時点で槍よりも設定ATKは低くなるのに槍上は低いから~って考えてる時点でそもそもおかしいし。 - 名無しさん (2019-09-03 09:24:49)
                  • 天草とでも比べたら? - 名無しさん (2019-09-03 12:28:11)
            • もしバニ上の宝具前バフ(20%)の代わりにATKが増加(9593*1.2=11511)したとしても、宝具3連射した際の最高火力が68244から69387に代わる程度だから気にするだけ無駄な気がするよ - 名無しさん (2019-09-03 10:05:53)
              • 無駄に合計値高い攻バフのほう削ってATK上げてみたらもっと変わるんでない? - 名無しさん (2019-09-03 12:31:42)
                • バニ上のATKの上限は11724だから、攻撃バフを削ってATK偏重になったとしても最大火力がさらに+1000少し増加する程度(牛魔王とか絆礼装込みだと逆に少し下がる程度)の差のはずよ - 名無しさん (2019-09-03 12:44:15)
                  • 宝具1凸カレW孔明マーリンが現状69245、ATK11724で自バフ火力が現状と同等になるよう攻バフを45.4まで落とした場合は73783。牛魔王とか入れたらむしろ差は開くぞ? - 名無しさん (2019-09-03 13:06:04)
                    • 「もし、バフの代わりに素のATKが~だったら」って想定をする場合、上の枝でもそういう風に計算してるのだけれど素のATKにバフを乗せた値を基準に考えるべきであって、フォウ君と礼装増加ATKを加算した状態でバフを乗せた値を基準に計算をしてもなんの意味はないのよ。それでこの場合だと9593*1.2*1.7≒11724*1.2*1.4になるから攻撃バフは40%で、宝具前バフ剥奪の場合(ATK11511)で牛魔王*3詰みでのダメージは90203に対してATK偏重(ATK11724)の同条件は90102で少し劣るって感じになるね - 名無しさん (2019-09-03 13:39:27)
                      • 9万台になる計算がどういうものかよくわからないのでもうちょい条件詳しく書いてほしい - 名無しさん (2019-09-03 15:50:06)
                        • (11511+1000+2000)*1.1*0.23*3*1.5*(1+0.5+0.15*3)*(1+0.4+0.3+0.2+0.3+0.3+0.3)=90203 にならない?此方もそちらの値(69245や73783)になる計算がよくわからないから計算式が互いに違うのかな?とは思うんだけどね。 - 名無しさん (2019-09-03 16:58:36)
                          • 計算サイトにぶち込んでるだけなので式じゃなく詳しい条件そのものを書いてほしいかな - 名無しさん (2019-09-03 19:43:01)
                            • 正直言って上のをみて分からないのなら素直にそう言うものだと納得してもらいたいんだけど、難しいことはなにもなくこの枝で書かれている条件以上の事は何もないのよ。ATKは記載している奴で銀フォウに凸カレlv100で増加させて秤補正入れて宝具1で英雄作成と牛魔王入れてセルフバフと夢幻と指揮と戦闘服バフを入れた内容だからね。もちろんこちらが間違っている可能性も大いにあるのだけれど、此方もそちらの値になる計算が分からず比較しようもないので、できれば一方的に聞くのではなくて其方からも書いてほしいかな…って - 名無しさん (2019-09-03 19:57:37)
                              • あれ? フォウ君と礼装増加ATKはなしじゃないの? どういう想定なのかよくわからん…… - 名無しさん (2019-09-04 09:15:15)
                              • ああそのフォウやらってのは自バフ同等になるATK調整時の自分ルールってことなのか……にしても牛魔王3積みとかいう礼装フリー枠を減らしてまで盛る机上の空論に意義は感じられんが - 名無しさん (2019-09-04 09:19:53)
                                • 自分ルールもなにも、バフの代わりにATKを上げての実装だったらって内容で何で鯖のATKだけでなくフォウ君と礼装ATKにもバフを乗せる想定なの?と。フォウ君も礼装もその鯖とは関係の無い後付けの増加要素な訳だよ? - 名無しさん (2019-09-04 09:26:35)
                                  • まあ別にそれはそれでいいけど周回時の3連発を想定して比較する時に牛魔王はやめようよ、ちょっと現実的じゃない - 名無しさん (2019-09-04 09:29:12)
                                    • (2019-09-03 12:44:15) のそういう枝に対して自分から色々と言ってきて最終的にはそれって... - 名無しさん (2019-09-04 09:33:23)
                                      • そもそも『低ATKにバフ盛って並ダメージ出すより高ATKにバフ盛って高ダメージ出す方が良い』という話だったのに何で色バフ減少時と攻バフ減少時を比べてるんだろう、こっちとしては別に色バフ減少時と攻バフ減少時でもどっちでもいいからそれらでより火力出るほうと現状を比べてもらいたいのだが - 名無しさん (2019-09-04 09:54:31)
                                        • Bバフ代わりにATK増加の場合で+1000幾らかの差で、攻撃バフの代わりにATK特化型でさらに+1000幾らかの差。素の状態からだと+2999の差。仮にバフが色バフ・攻撃バフ共に多重加算になる牛魔王複数積みの場合でも3700の差(ATK特化型と4%程度の乱数以下の差)で気にするだけ無駄だと思うよ。 - 名無しさん (2019-09-04 10:20:05)
                                          • 狂化スキルがあるかないかくらいの差、まあ気にするかどうかは人それぞれだな - 名無しさん (2019-09-04 10:29:00)
  • マーリンも来たしバニ上も宝具2になったから3連バニ上キックで遊べるけど改めて性能を確認したら宝具のバフは3T持続にしてほしかったなー - 名無しさん (2019-09-02 14:48:51)
    • 敵の数やクラス関係ない確実な3連発自体は良いんよな、バフ3T化付きの宝具強化来てほしい……まあ望み薄だろうけど - 名無しさん (2019-09-02 18:38:22)
  • これまだドチャシコのイラストだったらおっきーみたいに何とか使えないかって議論され続けるんだろうけど、こいつは間違いなくイベント終わったらこのコメント欄は閑散とするだろうな。 - 名無しさん (2019-09-02 18:28:18)
    • 未強化全体宝具なんて一部の特殊な鯖を除いて皆そんなもんさ - 名無しさん (2019-09-02 18:30:35)
    • おっきーみたいに恒常じゃないからすり抜けで出て来る事も無いしな。それこそメイドオルタ並みに忘れ去られるだろ - 名無しさん (2019-09-02 19:29:35)
      • 福袋のハズレだぞ - 名無しさん (2019-09-02 20:24:17)
  • これを救うなら宝具強化して、S2に星獲得30くらいか。S2はある程度の星獲得があればまあ使えなくは無くなるよな。宝具は倍率を30にするか3Tとかにしてくれれば - 名無しさん (2019-09-02 19:28:17)
    • 低ATKがな・・・1.5倍でいいんで3T相性有利にするスキルとかないときつい。1.5倍でもATK14390計算だしほんま雑魚いわ - 名無しさん (2019-09-02 20:26:26)
      • そこまで行かなくても何かしら特効とか欲しいよな。殴ルーラーが評価されてる理由の一つは特効での火力嵩増しだし - 名無しさん (2019-09-02 23:48:56)
    • 宝具強化されてバフ3Tなり星獲得付加されてようやくスタートラインな気がする。このゲーム、こないだ4周年やったゲームなんだよね?イベント終わったらどこで使おう… - 名無しさん (2019-09-02 20:40:14)
      • 毎ルームでおっぱおをつつくんだゾ。なおkizunaで愛馬語りする塩対応の模様 - 名無しさん (2019-09-02 21:46:21)
        • 熱いドゥスタリオンageにさすがのマスターも困惑 - 名無しさん (2019-09-03 10:55:29)
  • ひょっとしたら運営は「ルーラーのクラス特性&HP偏重ステで耐えつつ、s1s3の爆発力とs2のギャンブル要素を組み合わせて一気に逆転する!」みたいなコンセプトを目指してたのかもな。惜しむらくはAパで耐久するなりスカスカで爆発した方がよっぽど安定するし楽しい事だが - 名無しさん (2019-09-02 20:46:58)
    • そもそもAパ適正も低いしな……せめてA2枚はほしいなあ - 名無しさん (2019-09-02 20:59:23)
    • ストーリ"中"ボス<はいクリティカル連打 - 名無しさん (2019-09-03 03:24:59)
      • あえて中ボスを強調してて少し気になったけど、速攻以外じゃ無理な中ボスってそんなに(と言うよりも誰かい)たっけ? - 名無しさん (2019-09-03 08:17:41)
      • HP偏重ルーラーでも死ぬクリ連打があるから耐久性能なんていみありませーんって言ってたら、耐久鯖全滅やな。いつの間に耐久鯖じゃどのステージもクリアすらできなくなったんだ。 - 名無しさん (2019-09-03 08:38:40)
    • このゲームの防御バフがパーセント軽減メインなのが悪い。ダメカ系がもっと多かったらそんなコンセプトも成り立つのかもしれないが・・・ - 名無しさん (2019-09-03 10:29:09)
  • 結果論ではあるだろうが、サポートのNPCで使えない(試用出来ない)ところ、地味に最悪な部分なんだよなぁ。これまでも使えないキャラ多かったとは言ってもさぁ。 - 名無しさん (2019-09-02 22:52:01)
  • 2臨で嫁王と並べると式の列席者みたいだな - 名無しさん (2019-09-02 23:04:45)
    • 親戚の行き遅れのおばさんかな? - 名無しさん (2019-09-02 23:11:55)
  • 敢えてイベ後も使うとしたら…HPの高さを活かして、看板娘持たせて耐えつつスキルでNPチャージ+マーリン、スカ様、孔明で介添して宝具ブッパってところかね? - 名無しさん (2019-09-02 23:40:49)
    • 看板娘は悪くないかもね。もう一人アタッカー(バーサーカー)配置してあえてクリバフとカードに活路見出すといいかも知れん - 名無しさん (2019-09-03 06:40:30)
    • 看板娘は効果終わったら何の意味もなくなるから退場してもらう前提じゃないと微妙かな、居座るなら黒聖杯で連発狙いがいい - 名無しさん (2019-09-03 07:55:52)
    • ピンポイントで相性がいい気がするヤツなら、カエサル(デバフ付きの扇動と各種バフ)とか陳宮(Bバフ、タゲ集中)とかいるんだけどね - 名無しさん (2019-09-03 15:43:47)
  • HP偏重なぐらいでは耐久出来ないゲームだからHP偏重である時点でハンデ背負ってるようなものだといつ運営は気づいてくれるだろうな、分かっててワザとやってるなら殺意が沸くから運営がエ アプなだけであることを祈るしかないな - 名無しさん (2019-09-03 09:56:08)
    • 現状ATK偏重85鯖に対してHP偏重16鯖な時点で分かっててやってるだろ - 名無しさん (2019-09-03 10:33:07)
  • 素ATKは正直誤差というかバニ上がATK偏重になっても使われるようになるとは思えん - 名無しさん (2019-09-03 10:29:33)
    • HP偏重にされたのは設定した側からすればダメ押しで、そこ改善されても根本的な解消にはならんよなー - 名無しさん (2019-09-03 10:40:52)
    • そりゃまあそこだけが原因ってわけじゃないからね、ATK偏重になってさらに宝具強化と色バフ3T化あたりきたら結構使われるんでない? - 名無しさん (2019-09-03 12:33:16)
      • 火力的には青王がバーサーカーになって確定で3連打した時の火力を越えるダメージがだせるから秤クラス的にはそれで良いの?って気がするけどね - 名無しさん (2019-09-03 12:53:35)
        • そこが問題なんよな、いっそ一時的に防御相性有利を解除する代償として火力盛るとかのスタイルだったら許されたかもしれんけど現状に足し過ぎるのはヤバい。逆に高HPを利用した長期戦前提のバフ盛りPT貢献型の鯖でも使い道はあったのに現状は半端だよなあ - 名無しさん (2019-09-03 13:10:29)
    • とはいえスキル的にアタッカーしか担えなく低ATKを自攻バフで補ってるとNP供給する孔明バフで伸び悩むのがなあ… - 名無しさん (2019-09-03 13:22:30)
      • 低ATKより高ATKのがマシだったはずというのは誰も否定しないと思うけどそのへんの特徴が覆るわけではまったくないのでバニ上の評価は変わらなかったと思われる - 名無しさん (2019-09-03 13:43:00)
  • 未凸蒼玉を装備させて、宝具B(Q)Aチェイン時にAオバキルクリティカルするとNPがゴリっと溜まって楽しい。 - 名無しさん (2019-09-03 13:33:10)
  • 残りHPが高いほど宝具威力UPとかだったら一味違うかもしれんな - 名無しさん (2019-09-03 14:17:02)
  • バニ上、メイド、おっきー、ナイチンさん…同人誌の常連であっても(バニ上は今後)いずれもスタメンの常連たり得ないとは - 名無しさん (2019-09-03 14:27:14)
  • どう頑張ってもクラスと素ATKの問題でアタッカーには馴れないからスキル強化でパーティ強化系バフを追加するかNP配れるようになりゃ… - 名無しさん (2019-09-03 16:35:22)
    • 低ATK高HPと基本等倍を開き直りつつ、壁をしながらも自身のATKに合計最大50(持続3T)%のバフをつけれるサポート型のゾウさんがいるらしい - 名無しさん (2019-09-03 17:17:27)
  • 60%チャージだから20+20で2発目撃てるのか、うーん孔明オダチェンマーリンして最終ジュナオに任せて礼装5枚積み3ターンとか…? - 名無しさん (2019-09-03 19:37:40)
    • 今回は特攻のってるけどぶっちゃけこの火力だとイベントで2W突破は無理だと思う - 名無しさん (2019-09-03 19:42:13)
      • 幻術切ってジュナオB引くしかありますまい - 名無しさん (2019-09-03 21:11:16)
        • ジュナかバニ上のカードのどちらかが来たらバニ上宝具2で9-10万は余裕で行けるな。問題は幻術使っても星が足りるかどうかだけど。 - 名無しさん (2019-09-03 21:22:49)
  • もともとQ宝具だったのがやばすぎてB宝具にされた説、あると思います。そうすればカード構成もスキル構成もカッチリはまるんだけど - 名無しさん (2019-09-03 21:55:18)
    • Q宝具だったらNP50礼装で3連打余裕だから流石にないだろ・・・いやまぁルーラーだし低ATKだし意外とアリか・・・? - 名無しさん (2019-09-03 22:16:41)
      • 宝具のカード強化テキストがQから始まるのが違和感だったけどQ宝具だったならおかしくないよね - 名無しさん (2019-09-03 23:42:00)
        • S2が宝具の色をクイックにするものだった可能性 - 名無しさん (2019-09-04 00:07:08)
        • 宝具色と違うのから始まる多色バフスキルは結構あるしなあ - 名無しさん (2019-09-04 12:38:21)
    • Qだった場合 敵3体wスカディ孔明NP50礼装で確定3連打できるね 計算間違ってなければだけど - 名無しさん (2019-09-03 23:44:41)
    • Qルーラーでスカスカできると、今度はルーラーじゃなければなあ…って不満が溢れそう。 - 名無しさん (2019-09-04 09:13:59)
      • 等倍でもスカスカできるエドモンは高評価だしバニ上は今でもルーラーな事に不満出てるぞ - 名無しさん (2019-09-04 14:55:31)
        • ATK特化に補正10%のアヴェンジャーと、HP特化のルーラーだから同じ等倍でも感じ方は違うだろうねぇ - 名無しさん (2019-09-04 15:59:37)
    • Q云々より今の時代Bはゴミってのがよくわかる。 - 名無しさん (2019-09-04 09:19:32)
      • ループ話題になるけどゲージあるのと、Aは連射、Qは連射+☆まであるのに、Bは若干火力ある止まりだからなあ。Bのカード性能あげるとか、Bゴリラのボーナス上げるとか根本的な見直しないとつらそう。 - 名無しさん (2019-09-04 09:23:22)
        • 元々Q宝具が一番火力高い・NP回収可能・星出し最高とか言う謎調整だったのに、スカスカ実装によって圧倒的Q優位な環境 になっちゃってるのがね...。まぁ何もかも運営のエ アプ調整と戦闘システムの根本的な調整不足が悪いんだけど。 - 名無しさん (2019-09-04 11:58:53)
          • マーリン(B - 名無しさん (2019-09-04 12:16:50)
          • 途中送信)マーリン(B)の時代→スカスカ(Q)の時代ときてるから、壊れAバッファーからのバサシの時代が来るかもね。バニ上はまあ…うん… - 名無しさん (2019-09-04 12:17:53)
            • 多分マーリンもスカディも予想してない結果だろうからどうかな - 名無しさん (2019-09-04 14:55:30)
              • 百万歩譲ってスカディはまだしも、マーリンの環境支配を予想できなかったとしたらさすがに無能がすぎるんじゃが…。そしてそういう運営ならAに限らず壊れサポはまだまだ出てきそうですね(白目 - 名無しさん (2019-09-04 15:19:56)
                • 『マーリンのキャラ性能としてのコンセプトは“リジェネ(毎ターン回復)系最強”。ゲームバランスを壊さないように、かつ特に長期戦で輝くキャラを目指しました。』らしいぞ - 名無しさん (2019-09-04 15:43:56)
                  • アタッカー+敵との相性次第では孔明使った方が良いケースもあるから全部マーリンで良くなってたかと言えば別にそうでもない - 名無しさん (2019-09-04 17:41:04)
                    • そういう話題だったっけ? - 名無しさん (2019-09-04 17:44:46)
    • QだったらNPチャージ消されてそう - 名無しさん (2019-09-04 12:23:06)
  • 薄い本にするなら1臨より2臨でお願いしたい…… - 名無しさん (2019-09-04 09:30:06)
    • わかりみ。上品なマダム然としながらエグい股の切れ込み…このバニーエロすぎる… - 名無しさん (2019-09-04 09:41:43)
  • イベントが終わっても忘れないでください - 名無しさん (2019-09-04 11:54:08)
    • 今最も熱い壁周回では活躍しとるで - 名無しさん (2019-09-04 12:26:04)
    • 忘れはしないけど率先して使うことはないかもなぁ、、 - 名無しさん (2019-09-04 13:40:53)
    • コミケで括約するから見とけよ見とけよ~ - 名無しさん (2019-09-05 09:13:41)
  • 中途半端な性能よりもここまで弱いならえっちゃんみたいに早めに強化貰って化ける可能性が微レ存 - 名無しさん (2019-09-04 14:31:34)
    • 強化貰えてもおっきーかメイドになる可能性もあるやんな - 名無しさん (2019-09-04 14:34:34)
      • 評価変わらん強化って言いたいんだろうけど、そもそもの評価としておっきーとメイドに評価差ありすぎて同意しづらい - 名無しさん (2019-09-04 14:35:39)
    • えっちゃんは強化で化けたんじゃなくてスカディ実装で日の目を見ただけだぞ - 名無しさん (2019-09-04 14:57:40)
      • 脚光を浴びたのは確かにスカディ実装だがS2強化時点で執拗なえっちゃんアンチ以外からは評価上がってたぞ。冥界クリスマスとか - 名無しさん (2019-09-04 15:55:28)
        • S2強化はサブアタッカーって言葉の重みが変わった瞬間だったね - 名無しさん (2019-09-04 15:59:23)
        • 飽きられただけじゃね? - 名無しさん (2019-09-04 23:05:08)
          • 評価上がったから飽きられたんでしょ。上がらなきゃ飽きられないのはおっきー見ればわかる。 - 名無しさん (2019-09-05 10:22:00)
            • おっきーはそういうのとは違うんで例としてはふさわしくない - 名無しさん (2019-09-05 12:39:36)
              • だったらノッブでもいいや - 名無しさん (2019-09-05 12:42:10)
                • ノッブもアンチが暴れてる感じではないなあ、J沖田あたりじゃね? - 名無しさん (2019-09-05 12:49:34)
  • 立ち絵とセイントグラフ分けたいなあ - 名無しさん (2019-09-04 15:40:10)
  • 宝具火力はともかく素殴り性能はどんな感じなんですかね? - 名無しさん (2019-09-04 17:10:12)
    • 6T中3Tはクリで殴れる☆4狂みたいなもん、残り3Tの打点はまあ術サポよりはマシ程度なのでNPでも溜めるがよろし - 名無しさん (2019-09-04 17:31:01)
      • 星集中1Tしかないし3Tは無理じゃね - 名無しさん (2019-09-04 19:19:30)
        • 3T全部クリだったら☆4狂どころじゃないのでまあ狂と違って普通程度には星集まる的な意味よ - 名無しさん (2019-09-04 19:31:16)
  • 基本をホームズ玉藻のアーツと宝具回して、クリ100で殴ルーラーズやってみたけど小太郎戦だとあまり上手くいかなかったな。色々試し足りないから丁度いい敵なんか来てくれぇ - 名無しさん (2019-09-04 17:54:07)
    • バニ上混ざる時点でA枚数が足りんので上手くいかなくなるのは当たり前では…? - 名無しさん (2019-09-04 18:06:07)
      • そこをシャッフルでね。いろいろ試したいんですよ - 名無しさん (2019-09-04 18:32:52)
        • 毎ターンシャッフルできてようやく検討できるレベルかな? - 名無しさん (2019-09-04 18:47:40)
        • 運良く欲しい手が来てもその場だけの話で再現性無いし。しかもスキルCTとカード枚数の関係上Aチェイン出来なくなるタイミング最長でも3T先延ばしにしただけだぞ - 名無しさん (2019-09-04 19:40:20)
        • シャッフルに期待するには一回毎のCTが長すぎるでしょ… - 名無しさん (2019-09-05 07:08:12)
          • 正直シャッフルは最短CT1で良かった - 名無しさん (2019-09-05 09:14:27)
            • CT1Tにするならせめて全体クリバフは外さないと永続クリバフ付与の壊れになりそうなんだが。しかも落ちにくいし。 - 名無しさん (2019-09-05 19:33:34)
              • 花の魔術師みたいなターン制限入れりゃええ - 名無しさん (2019-09-06 09:04:41)
                • 一度使ったらロイヤルシャッフルスキルでのクリバフは6ターンの間は重複無効の特殊状態付与って感じか。いいと思う - 名無しさん (2019-09-06 12:16:50)
  • Q宝具だったら抜けるエドモンとして活躍できたのに勿体ない。エドモンとも差別化できるスキルステータス構成なのにどうしてこうなった。 - 名無しさん (2019-09-04 17:58:43)
    • 宝具LV5同士で比べると、S1使った1発以外巌窟王がバニ王に威力負けするバランスはおかしいんじゃね?相手は強化済みなのに - 名無しさん (2019-09-04 18:26:11)
      • ぶっぱだけ見ればそうだけどエドモンは何気に高難易度適性も高いんですよ・・・。無敵貫通弱体解除スター獲得持ちだからギミックをゴリ押しできるケースがあったりする。 - 名無しさん (2019-09-04 22:48:53)
    • Aでもいいぞ - 名無しさん (2019-09-04 18:47:58)
    • 固定チャージ20ついた全体4HITのQorA宝具とか、リチャージが頭おかしいことなるで - 名無しさん (2019-09-05 01:28:19)
      • Aで15%制限くらったならそこまで壊れなさそう、オダチェンなし3連発がW玉藻ではできず玉藻孔明になってスカスカエドモンより火力劣るだろうし - 名無しさん (2019-09-05 01:52:12)
      • ロリンチちゃんがまさにそれよ。向こうはついでにアーツアップもついてる(白目) - 名無しさん (2019-09-05 07:07:10)
        • AサポがNPあげられないからA宝具はNP付与あっても壊れないね - 名無しさん (2019-09-05 13:13:51)
        • こいつはBQAアップ全部ついとるぞ! - 名無しさん (2019-09-05 13:15:34)
          • 宝具後カード切らなきゃ実質宝具Bバフだけだからなあ… - 名無しさん (2019-09-05 16:16:40)
  • もう何度も繰り返してる話題だったらスマンが運営はシャッフルを強いと思ってたんかな?マスター礼装の使用率とかは把握してるはずやろ? - 名無しさん (2019-09-05 10:43:53)
    • NP20配布が付いてるから使用率自体は低くないと思う。 - 名無しさん (2019-09-05 12:21:57)
    • カードwwシャッフルwwwスキルとしては唯一無二やwwww破格も破格、こりゃイケル!wwwwwwくらいやと思うで - 名無しさん (2019-09-05 12:26:24)
    • NP20目当てに礼装自体は使われる&礼装付けてるならシャッフルも使うから使用率そんな低くないと思うぞ。シャッフル目当てに礼装付けたりはまずしないけど。 - 名無しさん (2019-09-05 12:43:35)
    • あくまでついでではあるがQパでクリ殴り狙うときとかシャッフル自体も割と使う - 名無しさん (2019-09-05 14:59:59)
    • オダチェンは使いたくないけど、凸カレ足りないシステムとかで割と使ってる。シャッフルはおまけだけど - 名無しさん (2019-09-06 01:16:54)
  • 早速ムーンキャンサー入りの混成クエが来たぞ! - 名無しさん (2019-09-05 13:10:28)
    • こいつの場合、簡単に接待クエ作れるから、魔王ノッブとかに比べたらまだましだわ。 - 名無しさん (2019-09-05 13:17:40)
      • どこが接待なんだ?月癌もルーラーも敵での出にくさだと一緒だろ - 名無しさん (2019-09-05 13:40:39)
      • ムンキャ入りは簡単に作れるならルーラー入りも簡単に作れね? - 名無しさん (2019-09-05 13:48:56)
        • 確かにそうだけど、巌窟王と同じアベだから巌窟王が無双するだけになるんだよね。ノッブだけ活躍させるのは難しい。 - 名無しさん (2019-09-06 09:07:42)
          • バニ上も狂を差し置いて活躍させるの難しくない? - 名無しさん (2019-09-06 09:09:59)
          • そんな比較方法だとバニ上だけ活躍させるのだって難しいんだが? - 名無しさん (2019-09-06 12:19:54)
            • 3連できるルーラーって他にいたっけ? - 名無しさん (2019-09-06 12:36:13)
              • ムーンキャンサーばっかりのクエストってそんなにある?ないなら等倍で三連打するだけだし他クラスでもできる挙句宝具強化済みの鯖だっているしそもそも三連打させられるサポが揃ってるなら狂でやられる前にやれが出来るマスターが殆どでしょ - 名無しさん (2019-09-06 12:59:25)
                • 簡単に作れる、といってるだけな - 名無しさん (2019-09-06 18:25:42)
                  • たまたま月癌が今回実装の幕間にいるってだけで接待クエ扱いなら今回のエルキドゥ幕間にルーラーボスいるんだから復讐者だって簡単に接待クエ作れるな - 名無しさん (2019-09-06 18:59:33)
                  • どっちも簡単に作れるorどっちも接待難しいならわかるけどバニ上と魔王の片方だけ例外にするのは無理だわ - 名無しさん (2019-09-06 19:09:12)
              • 仮に月統一クエがあったとしても月相手は術と同じ1.2倍回収だしバサスロでいいのでは? - 名無しさん (2019-09-06 13:11:05)
          • 天草に宝具打たれる前に倒せない初心者には強化解除耐性と無敵持ってる魔王は便利でしょ - 名無しさん (2019-09-06 12:56:02)
      • 月は全部で3体、裁は全部で8体、数だけなら圧倒的にノッブが活躍できるんじゃが・・・? - 名無しさん (2019-09-05 14:51:01)
    • ムーンキャンサーは神性持ち多いし神性特攻持ちで処理できるからムンキャオンリーならともかく混成クエじゃどうしても使いたいとかじゃなきゃアタッカー採用する気になれない - 名無しさん (2019-09-05 13:34:08)
      • ルーラーのアタッカーなら朕使うほうが安定するしなあ。最初から低HPの癌が3*3で出てくるのがわかってるなら、バニ上とNPタンク連れて行くけど - 名無しさん (2019-09-05 16:18:48)
    • ムンキャオンリーじゃなきゃ「狂でおk」にしかならんでしょ - 名無しさん (2019-09-05 14:00:44)
      • 月オンリーでも狂で十分なケースがほとんどでは - 名無しさん (2019-09-07 10:36:17)
  • いうほど黒聖杯相性ええか?NPスキルありとはいえA一枚やし - 名無しさん (2019-09-05 16:27:24)
    • 黒聖杯と相性悪いのなんてサポ宝具鯖しかいないからセーフ - 名無しさん (2019-09-05 17:59:31)
    • チャージ持ちなのに加えて自バフもサポ鯖(孔明にせよマーリンにせよ)も宝具バフが無いから丸々乗算で増えるからじゃない? - 名無しさん (2019-09-05 18:12:54)
    • (どうしてもバニ上に火力を出してほしい場合)相性がいい。 - 名無しさん (2019-09-05 19:08:22)
    • アタッカー運用なら乗算になるからマッチしてると思うよ。A枚数といっても合計60リチャもあるし - 名無しさん (2019-09-05 21:27:10)
    • 宝具火力上げたいなら黒聖杯一択なのは確か。黒聖杯は倍率がぶっ飛んでるからね - 名無しさん (2019-09-06 12:23:30)
    • 黒聖杯と相性悪いの居ないしサポ出来ないから黒聖杯と言うしかない - 名無しさん (2019-09-06 14:21:19)
    • マーリンで挟めば強い、みたいなパワーワード - 名無しさん (2019-09-06 18:25:01)
  • 色々強化プランを考えているけど、現実的に次に強化が来るのは果たして何時になるやら。同じルーラー待機組の中では、一応先頭?それともジャンヌの看過の次あたりか? - 名無しさん (2019-09-05 21:16:29)
    • 看過じゃ見過ごしちゃうじゃん。看破だね。 - 名無しさん (2019-09-05 21:20:56)
      • 実際看過してるようなもんだし皮肉だと思う - 名無しさん (2019-09-06 08:44:35)
    • きのこ『「真名看破」はジャンヌ・ダルクというキャラクターの最大の味でもあるので,便利にしたりまったく別のものにしたりといったことができないんです。』 - 名無しさん (2019-09-05 21:31:28)
      • 倍率が2倍ならともかく今のあれでどこがジャンヌの個性だと思ってるんだろう・・・柳生の爺ちゃんのがよっぽど真名看破してるぞ・・・ - 名無しさん (2019-09-06 07:40:54)
        • 最大の味って言ってるから今の微妙な状態がふさわしいってことだろ - 名無しさん (2019-09-06 10:54:11)
          • 「今の状態」がジャンヌダルクの魅力最大状態って事か・・・ - 名無しさん (2019-09-07 08:53:31)
            • スキル狂化「使用者に姉属性を付与」 - 名無しさん (2019-09-07 10:38:45)
      • 結局宝具のスタンだって消したし絶対強化されないとは限らないな! - 名無しさん (2019-09-06 12:21:34)
  • 集団戦での活躍は諦めたので、もっぱら単騎で遊んでる。胤舜や秦良玉みたいに単騎の方が強いってわけじゃないけど、ルーラー・高HP・回避スキルは割と単騎向きだと思う。ジャンヌや朕のが向いてる事には目を瞑る方向で… - 名無しさん (2019-09-05 21:32:03)
  • 雑に混成に突っ込むならそこそこ使える感あるな プララヤしろって?みんながみんなプララヤ出来ねぇんだよこの野郎! - 名無しさん (2019-09-05 21:50:04)
  • ロイヤルカードは味方単体のカードを揃える効果で良かった気がする。強すぎなのはわかってても - 名無しさん (2019-09-05 22:42:02)
    • 全部だと星が分散するから指定した単体の3枚確定ぐらいがいい - 名無しさん (2019-09-06 03:07:17)
    • 強すぎか?有用なのがQA鯖の追撃でNP貯めるのが容易になることと、ブレイブチェインが確定になることしかないやん - 名無しさん (2019-09-06 07:37:10)
      • 横だが残り2Tも残り2人の宝具ブレイブチェイン確定になるの結構凄いと思う - 名無しさん (2019-09-06 09:03:46)
        • ブレイブチェイン確定できても他2人のブレイブチェインするタイミングはランダムだからちょっとなー。1Wをアーラシュで処理する場合とか考えるとズレるから微妙 - 名無しさん (2019-09-06 12:10:59)
          • 残り2人のどちらがブレイブチェインしても3w突破できるとかなら悪くないんじゃないかな - 名無しさん (2019-09-06 12:39:47)
            • サポにブレイブチェインされても…ってなりそうだと思ったがサポーター使わない前提なのか? - 名無しさん (2019-09-07 07:09:08)
    • 特徴のシャッフルが使えないと1つも強みが無いからその感想で合ってると思う ワーストATKで攻撃バフ自己のみで耐久バフも自己のみで宝具バフもカードバフ1T自己のみだよ むしろ遠慮しすぎだと思う - 名無しさん (2019-09-06 08:36:54)
    • それやっちゃうとシステム的にそのキャラのカード全消費しちゃうから良し悪しなんだよな。やはり水着BBがぶっ壊れすぎる - 名無しさん (2019-09-06 08:46:32)
      • 普通に配りなおして使い切るんじゃなくてそのターンだけ上書きするだけならどうだろう。それならカード枚数少ないターンにスキル切ればそれ以降もある程度は保証されてBBのカード固定とほどほどの互換になったはず。こっちはカード引きが悪かった時にひっくり返せる向こうは引きが良かった時に無双できるという感じで。まぁ今更妄想で性能思い描いてもしょうがないんだが - 名無しさん (2019-09-06 10:15:12)
        • 気持ちはわかるがもうそれイカサマですらないよくわからんスキルになるな - 名無しさん (2019-09-06 10:41:07)
          • スキル名が名前負け過ぎてな。ただの配り直しでロイヤル要素…どこ…? - 名無しさん (2019-09-06 10:47:20)
            • 王がシャッフルしてくれるからロイヤルカードなんじゃろ - 名無しさん (2019-09-06 12:18:51)
            • 所詮C+だからな。Aなら任意かもしれん。 - 名無しさん (2019-09-06 12:45:53)
              • 任意になってすらまだ無謀の月のほうが汎用性高そう - 名無しさん (2019-09-06 20:15:01)
            • スキルレベル上がれば引き直しできる回数増える、とかだったらまだ面白かったかな。まぁ3回引き直してもダメダメでしたとかもありそうだけどw - 名無しさん (2019-09-08 02:55:24)
              • 引き直し、もしくは色統一とかシステム周りいじって来年の強化で出来るようになったりしてな - 名無しさん (2019-09-08 22:56:09)
          • スキル名にロイヤルって入ってるんだからロイヤルストレートフラッシュ的な意味だと考えたら……色は揃ってないけどネ! - 名無しさん (2019-09-06 12:41:08)
  • 下に魔王ノッブがいる時点で、新鯖来たら話すこともなくなるな。 - 名無しさん (2019-09-06 09:08:40)
    • 一応ほとんどの場合で被ダメ半減ってアドバンテージあるからねえ一応ほとんどの場合で被ダメ半減ってアドバンテージあるからねえ。魔王は性能以外に全振りしすぎた - 名無しさん (2019-09-06 09:59:41)
      • 大事なことだったのね… - 名無しさん (2019-09-06 12:22:07)
        • 少なくとも枝主と運営は大事なことだと認識してるだろうな…… - 名無しさん (2019-09-06 12:41:57)
          • なるほど。確かに言われてみれば防御が常時2倍と考えると強い気がしてきた。しかもモリモリのHP。 - 名無しさん (2019-09-06 12:44:20)
            • なおそれが役立つ場面の少なさと火力あったほうが嬉しい場面の多さ - 名無しさん (2019-09-06 12:52:39)
            • 特に庇うとか持ってないからバニ上が残って終わるだけだからあんまりね… - 名無しさん (2019-09-06 14:20:37)
              • そのフレーズ、騎マリーでも見たなw - 名無しさん (2019-09-06 17:25:46)
              • 単騎になるとロイヤルカードがただのクリバフになるから案外いいかもよ - 名無しさん (2019-09-06 18:26:30)
                • そうすると今度はS3の☆吸いが腐る噛み合わせの悪さよ - 名無しさん (2019-09-06 20:14:12)
                  • そもそも等倍低ATK故、S3は可能な範囲で維持したいからスター集中1Tが活かせる場面は少なそうだ。CTも全部8-6だし - 名無しさん (2019-09-07 02:47:15)
                  • おっきーやエルキほど単騎強いとは言えんか…… - 名無しさん (2019-09-07 23:45:04)
    • 未強化だけどNPチャージ持ちでセルフバフでも2.4万~2.9万はだせるから火力が無いという訳でもないし、秤だから受けるダメージも半減できる。 …ただこのゲーム、何かしらかに特化してないと〇〇で良いってなってしまうゲームなのよね。弱くもないし、その〇〇が居なけりゃ使えるけど、現状ではどう頑張っても最優先して使う位置には立てない立ち位置 - 名無しさん (2019-09-06 10:27:56)
      • 3連できるだけ全然ましよ。 - 名無しさん (2019-09-06 10:44:25)
        • この火力で3連したから何だっていう話に戻ってしまうな - 名無しさん (2019-09-06 21:31:10)
          • まぁこの火力でって言っても、強化済み想定(宝具2)なら火力が下がるvs人属性以外相手(vs天地)なら狂になった青王やモーさん並みの火力が出るんだけどね。今更青王やモーさん(他多数のB鯖)で3連打なんてしないって言ったらそれっきりなんだけどそれはバニ上がって話でもないし - 名無しさん (2019-09-07 00:01:17)
            • 三点リーダを打とうとしたけど間違って隣の¥を押してしまい¥を2回押したら半角になる機能のせいで意図せず書き込み決定してしまったんですねわかります - 名無しさん (2019-09-07 00:06:04)
              • 気が付かれる前に茶々っと直したんだけど見られちゃってた…お恥ずかしい(/ω\) - 名無しさん (2019-09-07 00:08:42)
                • かわいい。それはそれとして現状ではW孔明スカディの青王3連打とW孔明マーリンのバニ上や槍上の3連打はほぼ同火力だし基本等倍なこと考えると早めに宝具強化ほしいな、まあ槍上が先に来るかもだが - 名無しさん (2019-09-07 19:32:45)
  • 敵数1体だろうが2体だろうが関係なくW孔明協会礼装でオダチェン無しに3連出来るのは個性と言えば個性……でもこの方向性だと威力が足らないという - 名無しさん (2019-09-06 23:51:12)
    • 確定3連だからこそ威力あったら問題だと運営は思ってるのかもしれんなあ……せめてS1が50獲得なら晴れの新年使えたんだが - 名無しさん (2019-09-06 23:56:31)
      • 宝具バフが使えたら乗算で結構上がるんだけどねぇ - 名無しさん (2019-09-07 00:07:42)
  • この雑魚キャラに課金した奴らは哀れだな - 名無しさん (2019-09-07 04:28:17)
    • メルトと沖田狙いのハズレ枠だぞ - (2019-09-07 08:13:13)
      • メルト狙いで結構回したけどこいつ1枚っきゃ来なかったゾ・・・ - 名無しさん (2019-09-07 09:53:11)
        • メルトも来なかったとか? - 名無しさん (2019-09-07 23:47:06)
    • 無課金で引きました - 名無しさん (2019-09-07 10:40:34)
    • 課金でも無課金でも性能は変わらないから哀れもクソもないぞ。 - 名無しさん (2019-09-07 19:49:44)
      • 遊びに金を使えん奴にマジレス厳禁やで? - 名無しさん (2019-09-07 23:47:47)
    • なんつーか アタッカーなんてサポで囲めばどうとでもなるから好きに使えば良いし、それが許されるのがfgoのいいところだと思うんだが - 名無しさん (2019-09-08 12:36:31)
      • 別に使うのは自由だが性能談義で言うことじゃないな使ってくしまともな性能になってほしいってのは共存するだろ - 名無しさん (2019-09-08 21:00:29)
        • 性能談義だけしたいなら性能板で書けば?ここ一般だから、それ以外の会話許さないって発言はおかしいだろ - 名無しさん (2019-09-08 23:17:22)
  • バニ上使う必要あるか?と言われたらそれまでだけど攻撃宝具だし、3T攻撃バフも高めの数字だから使おうと思えば十分使ってあげられるよね。カード事故った時にシャッフル出来るのもいいと思うし。...まぁそれが必要かって聞かれたらそれまでだけどさ - 名無しさん (2019-09-08 15:15:55)
    • そら攻撃宝具だから使おうと思えば使えるだろうな。その状況下において、もっと適性高い鯖が思いつくだけで。 - 名無しさん (2019-09-08 21:56:08)
    • 宝具強化が(当分先に)来たとしても更に+αがほしいよなと思う。例えばリチャージ20→30。完全に種火の番扱いになりそうだけども - 名無しさん (2019-09-09 01:16:53)
  • キャラ性能はともかく、先にイベントでこのキャラを見てしまった新米マスターは1部6章でどう思うんだろうな・・・ - 名無しさん (2019-09-08 15:17:33)
    • そんなんいくらでもおるし今更 - 名無しさん (2019-09-08 18:15:38)
    • この人と6章のボスは別人だからねぇ。そこ気になるなら他にも職員虐殺した皇女だって元気にガッテムホットしてるんだから気にしすぎやで - 名無しさん (2019-09-13 17:24:19)
  • S2にターゲット集中3T付けるのはどうだろう。だいぶ使いやすくなると思う。S1の回避も活かせるし。 - 名無しさん (2019-09-08 19:11:05)
    • 個人的には面白いと思うけど後付けで来ても「もっと他にやるべきことあるだろ」とか「余計に使うタイミング難しくなったわクソが」とか言われてしまうと思う - 名無しさん (2019-09-08 19:13:27)
      • とりあえず最低限S2が対象キャラのカード3枚以上を確実に含むシャッフルならなー… - 名無しさん (2019-09-08 20:57:53)
        • シャッフルを根本から変えるのは無理だろうから違う道をね。火力がないのが問題ってのが主流みたいだけど、それってこのキャラの問題というよりもスカディとマーリンの質の違いの問題の方が大きいと思うし。マーリンのスキルにNP配布がさらに付けば解決するところが多いと思うんだよね。だから後はマーリンとの相性をさらに深めるためにターゲット集中でもどうかなって。 - 名無しさん (2019-09-08 21:06:21)
        • そういうのだと軽いシステム改修レベルの何かが必要になってしまうんかねえ - 名無しさん (2019-09-08 21:57:22)
    • 雑にスター獲得50でよくね。運が良ければクリティカルブレイブチェインというデザイン。 - 名無しさん (2019-09-08 21:57:38)
      • 即獲得の追加は何か反論されてる流れがあった気がする、現状で使い難いから使い勝手変えてくれってのと現状で使ってるからそのまま伸ばす方向にしてくれってのは相容れんのやろなあ - 名無しさん (2019-09-08 22:46:40)
        • 確かにシャッフルで補助鯖のカード多く出てきた時に即獲得しても無駄になるな。S3の集中が即か毎ターン星獲得なら良かったかも - 名無しさん (2019-09-09 10:22:23)
          • それ含めてギャンブル要素でええんじゃない。シャッフルするってデメリット抱えてるんだし効果がクリアップだけだとやっぱ物足りないよ - 名無しさん (2019-09-10 22:39:07)
    • たらればの話に突っ込むのもあれだが、タゲ集中は純粋なメリット効果じゃないから今後の強化でもらうのは厳しいだろうなー - 名無しさん (2019-09-08 23:06:23)
    • よくある意見としてはS2に☆出し追加か特定カードをキープしてシャッフルかだな。後者はシステムいじらなきゃダメだろうけど前者は(これでもまだ)強すぎるとは言えない強化だし。もしくはCTを思いっきり減らすとか。 - 名無しさん (2019-09-09 11:13:59)
      • クリバフが足引っ張ってるからCTは絶対減らないと思う - 名無しさん (2019-09-13 17:08:21)
        • 花の魔術師みたいにクリバフはターン制限あったら……いやそれはそれでCT減少の恩恵が受けられなくなるからって叩かれるか - 名無しさん (2019-09-14 08:41:22)
    • それなら素直にS1にタゲ取り付けてくれたほうが…。S2はCTくっそ短くするか☆出し追加が一番取り回しやすいと思うかなあ。運営は望むならバニ上にNP50全体をつけてもよい - 名無しさん (2019-09-09 15:35:25)
  • 次のギル祭り最高効率がフォーリナー雑魚とムーンキャンサーボスでバニ上が最適解になるから見とけよ見とけよ~ - 名無しさん (2019-09-10 19:36:37)
    • 道中の敵数は1w2体、2w2体、3w3体な - 名無しさん (2019-09-10 19:59:08)
      • 敵の数は関係なくね? - 名無しさん (2019-09-10 23:09:01)
        • 木の条件だけじゃスカスカ対応アタッカーが等倍で行けるかもしれんからリチャ制限かけるために数を減らしたほうがいいっていう助言なのかも? - 名無しさん (2019-09-11 00:20:15)
      • 数が少ないぶん高HPでバニ上の道中火力じゃキツいってこと? - 名無しさん (2019-09-10 23:15:00)
      • これがスカスカの重力に魂を引かれたマスターの発想か - 名無しさん (2019-09-10 23:22:06)
      • 道中の敵が3体だとスカスカやら弓ジャンヌで良いやって話になるからだろ - 名無しさん (2019-09-11 00:00:11)
      • アタランテスカスカ断片でいけるような気がする。 - 名無しさん (2019-09-11 02:44:22)
    • バフ乗せても狂で殴った方が早いし一人生き残って逆転できる性能じゃないから… - 名無しさん (2019-09-10 23:25:21)
      • 何の話をしてるんだ - 名無しさん (2019-09-10 23:29:32)
      • 周回の話しかしとらんじゃろ - 名無しさん (2019-09-13 12:44:24)
  • 強化するならS1はNP50獲得にして即時Bと宝具威力UPついでにHPも回復させて強すぎるから回避は1回に変更、S3は攻撃力アップは外して代わりに毎ターンスター発生を付ければ使えるようになるかも、いやまぁこんなの非現実的すぎるスキルだと思うけどねハハ… - 名無しさん (2019-09-11 18:43:44)
    • 水着BBs2「そうでもない」 - 名無しさん (2019-09-11 19:15:24)
      • CT違いますやん - 名無しさん (2019-09-11 20:10:40)
        • CT1か2T伸ばしていいからBBみたいに宝具威力アップ50%3T欲しいわ - 名無しさん (2019-09-13 17:06:14)
    • そもそも強化で効果が減ったりはせんやろ - 名無しさん (2019-09-11 19:19:06)
  • ロイヤルカードなのに良くてフルハウス悪くてツーペア - 名無しさん (2019-09-11 20:07:02)
  • ロイヤルカードとか言うくらいなんだから、指令紋章入りコマンドカードが優先的に揃うとかにしてくれ… - 名無しさん (2019-09-11 22:11:42)
  • BBは水着で爆発的に薄い本が増えたけど、乳上はまずないだろうなぁ…奇乳とかただでさえニッチだし - 名無しさん (2019-09-13 09:22:30)
    • 2臨がエロいのでバカンスにきてチャラ男やられるうすい本が出る(千里眼SEX - 名無しさん (2019-09-13 10:44:52)
    • なんか、肥えたアルトリアという時点でSNセイバー派生と見れないというか。ぎりぎり男装と言い張れる程度の体型だからアルトリアと認識できるというか……槍上の頃からなんかSNセイバーの成長した姿ってのを認めづらいんだよなあ - 名無しさん (2019-09-13 22:29:25)
    • BBと違って元々人気だから爆発的には増えないだろうな - 名無しさん (2019-09-13 23:04:07)
    • 薄い本はまだ分からんがエロイラストはかなり多いから、薄い本もこれから増えるんじゃね? - 名無しさん (2019-09-15 22:11:27)
  • 見た目はゴージャスだけど使ってみるとヨワッとなる代表格だ サポ鯖枠が術に偏り過ぎてるからコレに回せばよかったのに 強化はできても弱体はできないから警戒してこのザマなんだろうけど初期孔明とは違ったベクトルで存在意義がないわ - 名無しさん (2019-09-13 22:27:08)
    • 特攻が切れてあらためて認識する打点の低さ。マジかわいいだけの鯖 - 名無しさん (2019-09-14 09:49:54)
      • 別に打点が問題な訳ではないぞ。火力に関しては強化後の天草よりも高いし、おなじ強化状態で比較するとエドモンとも大差ないぐらいだし。ただ、天草は宝具前解除による超ピンポイント起用の場があるし、エドモンに関してはスカディのおかげで高打点&連射が出来るって感じに役割があるのに対してバニ上のS2が非常にアレすぎて役割をつくれてないってのが一番の問題。 - 名無しさん (2019-09-16 02:13:52)
        • ほんと何で限定☆5キャラのスキルにシャッフルなんて毒にも薬にもならない効果を実装したんだろうな・・・もしかして(協会礼装でシステム周回中にみんながたまに使うせいで)データ統計上の使用率が高いからシャッフルは強スキル!と勘違いしてるんだろうか - 名無しさん (2019-09-16 11:54:00)
          • ☆5ディーラーならカード操作くらいはして欲しいものだな - 名無しさん (2019-09-16 12:30:44)
          • スキル枠ひとつ無駄死にしてるから毒ゾ - 名無しさん (2019-09-17 11:16:29)
        • マーリンの性能が問題よな 霊衣でNPとATKを全体20から単体50にスイッチしてくれればよかったのに - 名無しさん (2019-09-16 20:34:01)
          • この人は勘違いしてるけど実際にATK上げるスキル出てほしいなあ - 名無しさん (2019-09-16 22:21:56)
      • 石田トリアは別に可愛くもないんだよなぁ...本当こいつと他の星5交換出来んかな。 - 名無しさん (2019-09-16 12:44:37)
        • 可愛いんじゃなく美人だからな - 名無しさん (2019-09-16 16:18:16)
        • まな板ランサーとかと抱き合わせにしたからか未だにこういう奴が湧くな - 名無しさん (2019-09-17 13:26:28)
          • まあ性能の盛り具合もマイルーム含むフレーバーの盛り具合も同時実装の二騎に完敗気味なのでしゃーない - 名無しさん (2019-09-17 22:27:17)
          • うーんおっぱいは好きなんだけど、あくまで形の整ったおっぱいが好きなのであって…この人のおっぱいというかアルトリア、再臨するたびにおっぱいのサイズと形がかわるからおっぱい派には不評だと思うんだよねぇ… - 名無しさん (2019-09-17 23:40:29)
            • バニ上のおっぱいの話してないのにいきなり出てくるおっぱい派に草 - 名無しさん (2019-09-18 00:07:51)
  • 雑にS2でスター50個出せば良かったんじゃないの(適当 - 名無しさん (2019-09-15 08:34:16)
    • せやで(迫真 - 名無しさん (2019-09-15 08:47:44)
    • そうですね(達観 - 名無しさん (2019-09-16 02:03:50)
    • マジでそれ - 名無しさん (2019-09-16 02:14:40)
    • 鬼武蔵から遺言状貰ってくる? - 名無しさん (2019-09-16 09:14:26)
  • 孔明とスカサハ使って協会服着てシャッフル2回使って周回とか火力と手間に対するコスパ最悪でワロタ - 名無しさん (2019-09-16 11:14:41)
    • さすがにないよね、もっと明確に有用性が示されない限りあの書き方はちょっとアレなので変えました - 名無しさん (2019-09-16 12:29:54)
    • ぶっちゃけNP50以上獲得持ちなら全員できるから特徴でもなんでもないしね - 名無しさん (2019-09-17 23:43:03)
      • 一応手直し前はバニ上にしかできないことが書いてあったんだわ、木主が書いてるようにシャッフル2回でバニ上のカード引いて火力確保とかいうアレな方法だったが - 名無しさん (2019-09-18 00:15:43)
  • 何が一番痛いって高hpでルーラーにありながら遅延系回復系が一切ないとこ ヤクザ聖女ですら回復持ってるのに… - 名無しさん (2019-09-16 21:49:08)
    • 回復はないけど回避があるから遅延系一切ないは嘘やろ - 名無しさん (2019-09-17 14:38:17)
  • なんで3臨の背後にふぐり♂浮いてるん? - 名無しさん (2019-09-17 00:23:34)
  • こうしましょう。S1を味方単体にNP50(CT6-8)。S2を任意の単体のカード5枚に配り直し&クリバフ50%3T+星30個獲得(CT9-11)。S3に味方単体に攻撃20%宝具バフ30%NP獲得量50%3T(CT7-9)。もう産廃うさぎだなんて呼ばせない! - 名無しさん (2019-09-17 14:35:03)
    • いいえ、こうしましょう。S1は即時バフにして全体化。S2はCT3-1にしてクリバフ剥奪。S3は☆集中剥奪してクリバフつけて全体化。宝具はAに - 名無しさん (2019-09-17 16:03:46)
  • 低い低い言われるけど、宝具は天草より強いのか。こりゃ強化来ないわ。 - 名無しさん (2019-09-18 09:16:41)
    • 天草の宝具の方が威力はともかく実用性が高いから… - 名無しさん (2019-09-21 08:11:48)
      • 天草を火力目当てには使わんもんなあ  - 名無しさん (2019-09-21 16:05:57)
    • 乗算バフのこっちと違って天草カードバフだけだからサポーターで攻バフつけるだけで余裕で抜かれるのが - 名無しさん (2019-09-22 09:54:36)
      • そりゃ天草は宝具強化後だもの。強化後宝具と比べても未強化のルーラーアルトリアの方が上になるのだから十分だろう - 名無しさん (2019-09-23 22:46:47)
  • 何もかもが痒いところに手が届かない性能、使おうと思えば思うほどヤキモキしてくる - 名無しさん (2019-09-20 16:16:53)
    • ウス異本のネタを提供してくれただけやぞ - 名無しさん (2019-09-20 17:08:44)
  • モデルは最高に好き - 名無しさん (2019-09-21 11:10:11)
  • 回復or数T持続の防御バフが無いから単体で耐久が出来るわけでもないのがキツイ。攻撃に寄せるなら無敵貫通くらい欲しかった、槍の方は持ってるんだし - 名無しさん (2019-09-22 00:45:22)
    • と、今年のギル祭りの高難易度やってて思った - 名無しさん (2019-09-22 00:45:56)
  • 三騎士がワラワラ来るギル祭の炎門は,固いルーラーで弱点なく全体宝具撒き続けられるバニ上良い感じだった。こんなクエスト以外に活躍場所があるのかはうん... - 名無しさん (2019-09-22 17:33:52)
  • 今回のガーデン級6積み3T周回で1wのクリ殴りの安定と2w宝具用に採用されるのはさすがに変態編成すぎるな - 名無しさん (2019-09-23 09:29:48)
    • これ普通に安定するから宝具レベル高いバニ上いるならかなり有力な選択肢かと - 名無しさん (2019-09-23 15:16:09)
      • 実際に試してみたら2wバニ上宝具1でも殴りで削り切れる範囲だし3wもアーラシュ+殴りでギリギリ足りるからなかなか悪く無いっすね・・・ - 名無しさん (2019-09-23 17:51:29)
    • 何はなくともオダチェン等なしが大前提って組み方してるから活躍させられぬなあ - 名無しさん (2019-09-23 19:48:13)
      • 今回は1wクリ殴り抜けがあるからアーラシュ使った方が速いパターンもあるで。まあ好き好きだが - 名無しさん (2019-09-23 19:54:32)
        • いや速さが理由じゃないので……バニ上イシュタルフレ孔明とか行けるかなあ - 名無しさん (2019-09-23 20:20:52)
      • 6積み編成の中でも絶対に1w目を事故らないことに特化した曲芸の極みだからねしょうがないね でもここ逃すと次使う機会が何時くるかわからんし・・・ - 名無しさん (2019-09-23 20:32:20)
        • バニ上にしか出来ない使い道あるのは良い事ヨ - 名無しさん (2019-09-27 23:34:14)
  • 今回みたいなイベ礼装がスター獲得系なら今のガーデン級W孔明神ジュナで2Waveの火力が足りればほとんどどの相手でも最適解になるんじゃないか? - 名無しさん (2019-09-24 00:08:59)
    • W孔明+αがありなら他にもっと良い最適解がいるケースも多々あるので……最適解とは言えないけど充分回れるくらいには便利 - 名無しさん (2019-09-24 00:49:15)
  • どうでもいいが特定キャラのコマンドカード固定が出てきてその技術無いからシャッフルになった論は否定されたな - 名無しさん (2019-09-26 18:40:03)
    • アキレウスのあれバニ上にも欲しいよな - 名無しさん (2019-09-26 21:33:57)
      • あれ+クリ50%UP+スター30個くらい獲得してくれたらかなり面白そう - 名無しさん (2019-09-27 07:12:07)
        • それなら単体指定でも行けるからクリアップバラまけない代わりにバサカとかのサポーター的な役割持てるしなぁ。宝具に頼れない場面で有能になる - 名無しさん (2019-09-29 12:05:32)
    • 一部のカード残して他シャッフルは技術的に云々ってのならよく見たけど特定キャラカードだけに対してそんなこと言ってる人いたっけ? - 名無しさん (2019-09-26 22:44:16)
    • その程度のことができないんだったらFGOの開発も運営もできてないよ - 名無しさん (2019-09-29 19:22:56)
    • 技術があろうと設計から間違ってるんじゃね… - 名無しさん (2019-09-29 23:44:43)
    • マテでイカサマを見破ると書いてるのだから、シャッフルはディーラーの仕事だけどカードを揃える類のイカサマは絶対持たされないと思う - 名無しさん (2019-09-30 08:15:58)
      • イカサマ見破るなら、ゲージ破壊即発動系を無効にしてくれ。手番じゃないのに動くとか明白なサマやぞ - 名無しさん (2019-09-30 12:59:19)
      • そこは圧倒的強運とか言っとけばいい話だろ - 名無しさん (2019-10-03 00:50:11)
      • それであればCT1にして毎ターン1回シャッフルさせて欲しかったな。その場合は流石にクリバフは削除か緩和されるだろうけど - 名無しさん (2019-10-03 07:05:43)
        • それよな、CT1は流石にないとしても最短CT5は長い。このスキルでのクリバフは重ね掛け不可、とかでCT縮められないものかな。マーリンコードが可能ならどうにか……? - 名無しさん (2019-10-03 17:50:45)
  • フレイムゲートのメインアタッカーとしてめちゃくちゃ有能だった!大量のNP増加持ちだしマーリンと組ませると宝具打ちまくれる - 名無しさん (2019-09-28 23:09:22)
  • 宝具バフが3Tなら中・長期戦で宝具を廻してカード性能を上げつつ殴るって使い方も出来るのに。強化されないかな。 - 名無しさん (2019-10-04 17:27:34)
  • ロイヤルバニーが全体化してくれないかな。マジで何でサポスキルもってないのこいつ・・・ - 名無しさん (2019-10-04 17:47:23)
    • 一応、全体クリバフはある…… - 名無しさん (2019-10-04 19:12:01)
      • デメリットに見合ってない倍率なんだよなぁ・・・ - 名無しさん (2019-10-04 19:34:08)
    • 全体NP40と回避をばらまけるなら、それだけで飯食えるレベル - 名無しさん (2019-10-04 20:01:26)
      • 全体NP40ってなんだそのぶっ壊れ!?…と思ったが全体に攻撃up40と自分にNP40かな?見せかけだけで超ビビったゾ… - 名無しさん (2019-10-12 00:47:37)
        • それだけで飯食えるレベルって書いてあるんだからぶっ壊れの話でいいんじゃね - 名無しさん (2019-10-12 09:06:24)
  • 星獲得は宝具に付けて、S2はとにかくCTを減らして欲しいな。シャッフルは使うタイミング難しいかたCT長いとホント不便だわ。 - 名無しさん (2019-10-04 21:39:21)
  • S1の攻撃力UPが周回だと使えない上にいちいち演出入るからむしろ邪魔なんだよな。せめて全体になったらまだ使えるのに… - 名無しさん (2019-10-06 18:25:30)
    • w3の火力アップに使えるし使い方が悪いだけでは? - 名無しさん (2019-10-07 11:33:58)
      • W3の敵の体力ぶっとばせるほどのパフじゃないし、通常攻撃込みとかS2使っても運要素ありとかしたくないし - 名無しさん (2019-10-07 12:57:43)
    • 何で1wにしか宝具撃たない前提なんだ? - 名無しさん (2019-10-07 12:05:43)
      • 凸カレ持ってないとかで連発を視野に入れられないとか?逆に言うとあればインドフリクエをW孔明+マーリンで3Tいけるんだけど。まあ遅効型なんてギミック式なのに獅子の騎士以下のバフ量なのはなんで…?って感じするけどね。 - 名無しさん (2019-10-08 02:13:01)
        • むしろ凸カレ持ってて連発するからこそ1w2w担当させたいのにNP獲得と遅延攻バフが両立できなくて2wの高HP敵を撃ち漏らすとか? そしてオダチェンあり周回は論外とかなのかも - 名無しさん (2019-10-11 08:17:01)
    • S1は使いにくいねえ。無茶苦茶な高性能性能でもないのに、攻撃バフ遅効にする必要あった? - 名無しさん (2019-10-07 12:15:04)
      • ディーラーだからじゃね? - 名無しさん (2019-10-07 12:38:30)
      • バニーだからね、ウサギが飛び跳ねるのをイメージさせてるからメルトみたいな2T化とかは無理だと思う - 名無しさん (2019-10-07 12:55:16)
        • メルトの2Tは原作ガン無視なんやぞ - 名無しさん (2019-10-07 21:15:25)
          • そもそもドレイン系の最上位スキルなんだから本来は宝具威力に限った効果じゃないはずだし、遅延発動である必要もないし2Tになったからって別に…… - 名無しさん (2019-10-07 22:01:40)
  • たかが9500台のATKでこのスキル構成は辛い。敵が死んでくれない。宝具の基礎威力アーラシュ倍率にして欲しいっす。じゃなきゃ現状賭場のボスどころか泡嬢だ - 名無しさん (2019-10-11 01:49:52)
    • 火力的には別に特別こいつが低い訳でもなく、サポートの差が激しいだけで特殊クラスは皆こんなもんだぞ。強化後の天草よりも火力高いし、同じ強化状態ならエドモンと大差ないし。 - 名無しさん (2019-10-11 03:09:31)
      • 途切れた 問題は火力よりもS2の役割がほぼない点だと思うの。エドモンはスカディが使えて高火力連射ができるし、天草は超ピンポイントとはいえ相手のバフ解除ブッパで役割あるし。秤だからダメ半減って言われても結局はこのS2の為に生き残ってもってなるし - 名無しさん (2019-10-11 03:12:07)
        • 兎の役割は実質ATK14,292から繰り出すロリンチで12wave飛ばして3wave凸黒聖杯Wマーリンブッパか陳宮Wマーリンでの2連射であって、S2は良くも悪くも使い道探しようがないから無視安定だゾ。役割完成の為のスキルマコストが1つ分空いたと考えれば儲けものだし幸い連射前提として見る死にスキル持ちは少なくないのでそんなに気負う事じゃない - 名無しさん (2019-10-11 03:23:33)
          • 宝具5特攻有り+マーリンで単体20万とかいうクソ火力だから、補助なしロリンチで2Wが沈むクエストならロリンチで3回殴れば良いし、沈まないクエストだとほぼ火力足りないゾ... - 名無しさん (2019-10-11 09:29:13)
            • 宝具2凸黒聖杯Wマーリンロリンチでバフった兎は2.4*2.2*2.1バフがかかるおかげで等倍21万削る怪物になるゾ。ロリンチは宝具2且つ2wでマーリンオダチェンしとけば1.4*1.2*1.3バフである程度削れるから問題ない - 名無しさん (2019-10-11 10:08:06)
              • そこまで編成するならもうアタッカーがアルトリアである必要がないのでは?同じサポートでギルなら特攻込みで等倍24万でるしアルジュナオルタなら31万でるぞ 2連射云々も編成礼装縛りないならもっと適正あるキャラいると思うぞ… - 名無しさん (2019-10-11 10:56:31)
                • そりゃ○○でいい○○の方がいいで突き詰めると極一部以外使わなくなっちゃうしS2見て憤慨してるよりは別の使い道探した方がこのゲーム楽しめるぞ - 名無しさん (2019-10-11 11:13:44)
                  • 確かにその通りだな。プレイヤー側がちゃんと楽しむ努力(笑)をして使ってやらないとな。せっかく引いたのに使わないのも勿体ないしな - 名無しさん (2019-10-11 11:30:28)
                    • もうジュナオ実装した後にわざわざ引いたのに本当に勿体ないから多少強引にでも使うんだゾ。もう言わないけど同条件ならギルガメッシュ等倍35万だったゾ 楽しめよ - 名無しさん (2019-10-11 11:41:00)
  • 第2スキルが「ロイヤルストレートフラッシュ」自身のカード5枚+全体クリバフ50%+1ターン後にカードシャッフルくらいやってくれればよかったんだけどなぁ。(カードシャッフルはBBちゃんのカード固定(イカサマ)対策みたいな設定) - 名無しさん (2019-10-21 23:55:20)
  • S1込みで天草より火力高いって言われてもな微妙すぎる - 名無しさん (2019-10-23 17:32:11)
  • カラミティ・ジェーンの宝具にカード成分が…… - 名無しさん (2019-10-26 21:15:10)
    • まだわかってるのは演出だけだから……カードを活用した何かが来るとは限らんから…… - 名無しさん (2019-10-26 21:30:11)
  • 確定3連射できて強化されれば16万出せるというレベルのバニ上に対し、同じく確定3連できて現時点で宝具1で20万近く出せるS樽とかいう死体蹴り。そりゃ、ルーラー自体はクラスとしては強いけどバニ上のスキルだとルーラーの強みなんて生かせないんだけどなぁ。 - 名無しさん (2019-11-02 02:17:21)
    • 確定3連等倍火力の強みすら……(´;ω;`)ブワッ - 名無しさん (2019-11-02 09:56:13)
    • 事故死しにくい時点で十分生かせてるよ。始皇帝とかみたいに完璧に生かしてるわけじゃないだけで - 名無しさん (2019-11-02 13:20:36)
    • 住み分けは出来てると思うけど、あっちのスキルみるとS2S3はCT-1で良かったんじゃないかなーとも思う - 名無しさん (2019-11-03 16:00:56)
    • ☆5鯖では弱いほうだが言われてるほど弱いか?とは思う。でも強化はオナシャス - 名無しさん (2019-11-03 20:37:51)
      • NPチャージ持ちの全体宝具で3連射も可能だから一応居場所はある。だが強いか弱いかって言ったら弱い。スキルが使いにくいのと、アタッカー的なスキルや宝具が揃ってるのにステータスがHP偏重。ルーラーだから有利取れる場面もほぼない上、同じような条件のS樽の盛られ具合見たら溜め息もつきたくなる - 名無しさん (2019-11-04 03:51:55)
    • 宝具強化で3色バフが3ターン持続するようになるから… - 名無しさん (2019-11-03 22:25:42)
      • まさにこれ。宝具火力さえ上がれば十分活躍できる。半端に第2スキルいじるとかよりずっと欲しい - 名無しさん (2019-11-07 12:06:11)
  • s2のスキル構成が失敗。クリアップとカード配布はお互いにシナジーが高すぎて事故した時のプレイヤーの不満感が強い。逆の例でいえば、無敵+バスターアップみたいな構成は互いが独立してるのでプレイヤー側としては戦略の幅として捉えることができる - 名無しさん (2019-11-05 14:29:51)
    • NP獲得+遅延攻バフ+遅延星集中、シャッフル+回避、3T攻バフ+全体クリバフって組み合わせなら使いやすかったかな - 名無しさん (2019-11-05 16:02:02)
    • 一般的には事故り得る時点でシナジーは低いと見るんじゃないかな。混合スキルの組み合わせは基本的には同種を纏めて貰った方が無駄がない。例に挙げたような攻防一体型は「どちらにも使える」んじゃなくて「どちらかにだけ選んで使える」になるんで見た目の豪華さとは裏腹に評価は下がりがち。 - 名無しさん (2019-11-05 17:04:25)
  • 一応今回の超高難易度で使ったけど可もなく不可もなくって感じだった 取り合えず軽い事故くらいは安心っていうのは感じた - 名無しさん (2019-11-06 21:41:02)
    • というか今回のカード指定ギミックは暗に使えってことよな?オールスキル1で使ったから正直スキルの強さはわからんかった - 名無しさん (2019-11-06 21:43:38)
    • 各所でちょくちょく名前挙がるね、やっぱ混成ラッシュ向き鯖だったか……まあ水着BBやSタルも当然挙がってるけど - 名無しさん (2019-11-06 22:20:08)
      • ルーラーの相性から混成向きなのもあるし、カード操作で必要なカードもってきやすくなるってのもあるし、NPチャージで宝具の場合も対処しやすいってのもある。カードに関しては固定のBBちゃんでもいいけど、あっちは解除されると消えるから、どっちがいいとは言い切れん。トリ倒した後はBBちゃんのが安定するけど。 - 名無しさん (2019-11-07 12:11:20)
    • 特攻礼装があれば火力不足とか誤差みたいなものだし、普通に攻略出来るんだよね。ただカード指定ギミックは良し悪しかなぁ。賞金首も条件でセイバー剥がれる仕様だったし、これからこのギミックをどんどん使ってくるつもりなのかなぁ。 - 名無しさん (2019-11-06 23:30:58)
      • 「これからこんなのが増えるのかなあ」なギミックがどんどん増えたってこともそんなに無いような。ブレイクゲージくらい? - 名無しさん (2019-11-07 12:37:02)
        • 明治維新の時はアポイベに陣営システム使うんだろうなとか考えてたわ…… - 名無しさん (2019-11-07 12:49:49)
        • アビーの時のブレイクっぽいけど連続で削れる奴をどんどん増やしてほしかった - 名無しさん (2019-11-07 16:31:35)
          • 連続で削れるんだから増えるわけないじゃんさー - 名無しさん (2019-11-08 18:43:08)
    • オルジュナ、水着BB、Sタルも使ってみたが、宝具重ねてるならバニ上は普通に最適解の一つだと思った。序盤戦は誰使っても運ゲーだが問題児二人落としてしまえばその後は宝具も耐えられるのでかなり安定する。再クリア不可なので試行錯誤しようと思うとクリア直前で撤退しなきゃならないのがめんどい… - 名無しさん (2019-11-07 17:08:14)
  • 今回みたいな混成イベだと本当輝くんだなぁと再認識。ルーラーの耐久力で支え切ってくれた - 名無しさん (2019-11-07 19:31:43)
    • 火力的な問題が今回解消されてるのもあってバニ王が最後まで安定してた、宝具効果のチャージもあるし - 名無しさん (2019-11-08 16:21:06)
      • バニ上は火力が低すぎるのが最大の欠点なのでそこさえ解決されちゃえば普通に優秀よな。逆に言うと今回活躍したからってバニ上が弱い事には変わりないんだけど・・・ - 名無しさん (2019-11-10 13:04:01)
        • そこのテコ入れさえしてくれれば輝けるという希望が!…強化欲しいですねぇ - 名無しさん (2019-11-10 23:44:40)
        • 基本的にルーラーにこれ以上の火力強化を期待するのが間違い。あるとしたらサポート能力強化かクリ関係かな。 - 名無しさん (2019-11-11 01:16:46)
  • バニ上のおかげでバニー好きになったので、意地でも色んな場所へ連れ回したいし、活躍させたいですっ!! - 名無しさん (2019-11-08 18:23:05)
  • フリクエ埋めでsイシュタル+サポと組んで編成考えずに回れるの優秀。硬いのはシャッフルからのクリ殴りでだいたいいける - 名無しさん (2019-11-10 14:55:00)
  • フリクエを1臨で宝具3連発で回ってるとベロンベロンに酔いそう。あと今更ながら急降下するときのバイブレーションが…ふぅ - 名無しさん (2019-11-10 18:11:52)
  • 年始の強化クエにマジで来て欲しいが流石にこないよなぁ - 名無しさん (2019-11-14 08:36:12)
    • 実装されて間もない、強化前歴のない水着、もっと酷いのがいるの三重苦ではな - 名無しさん (2019-11-14 20:12:04)
      • 水着の強化はこないだされたじゃろ - 名無しさん (2019-11-15 08:33:22)
        • あれを真っ当な強化と呼べるはずもないという皮肉の可能性 - 名無しさん (2019-11-16 22:22:50)
          • マルタは真っ当やろ。無難とも言えるが。 - 名無しさん (2019-11-17 09:34:34)
            • そうだったわすまん…、メイドオルタの方しか見てなかった…すまん - 名無しさん (2019-11-17 12:30:03)
        • そうでした……(痴呆 - 名無しさん (2019-11-18 23:55:47)
    • 初期は別として1年以内の強化は相当不評だったメルトウィルスとシェヘラぐらいしかないはず。来年の夏までは期待できないな。 - 名無しさん (2019-11-15 20:00:07)
      • Xオルタやエルキドゥやキアラも一年以内で強化されたよ。水着鯖に限定するなら一年かかってるけどね - 名無しさん (2019-11-15 20:49:58)
  • S2のクリバフは最高峰の性能なのにシャッフルがどちらかというとデメリットみたくなってるのがなぁ…クリバフがS3に、S2はシャッフル単独でCT6-4とかなら面白かったのに - 名無しさん (2019-11-18 23:48:34)
    • シャッフル単独で初期CT10だけどスキルLv1ずつCT減るとかだったらめちゃくちゃ強かった - 名無しさん (2019-11-20 23:19:30)
    • カード固定に宝具色変更が来た今バニ上にはS2の効果に指定キャラ以外のカードシャッフルが必要だ - 名無しさん (2019-12-04 21:49:14)
      • シャッフルじゃなくてコマンドカードでポーカーみたいにチェンジ形式にすれば良かったんやな。(ノーチェンジもアリ) - 名無しさん (2019-12-15 02:46:02)
    • 運営は「最高峰のクリバフとカードシャッフルを兼ね備えた扱い辛いがハマると強いスキル!」とウキウキしながら設定したんやろなぁ…… - 名無しさん (2019-12-04 22:01:35)
    • 最高峰じゃなくて越えていかないと意味無いレベルだわ - 名無しさん (2019-12-05 09:11:18)
    • 実際シャッフルなんてct1か2でいいのにクリバフあるから実現しないというね - 名無しさん (2019-12-16 01:06:03)
  • スキルもだけど攻撃力も見直してほしいけど……ステータスに手が入ったことは今までないよね? - 名無しさん (2019-12-05 03:10:08)
    • 宝具強化が入るだけでかなり使い勝手良くなるんだがね。素殴り性能は・・・まあ最初から期待する鯖じゃなかろう - 名無しさん (2019-12-14 21:24:38)
  • スキル1のバフとNPチャージの抱き合わせの悪さがなぁ 凸カレ使った周回編成とかだとバフかかる頃には役目終わってるのが何とも....... - 名無しさん (2019-12-16 16:26:49)
  • 円卓会議により二臨以外は一切承認しない事になりました - 名無しさん (2019-12-21 10:22:01)
  • 宝具のリチャージが30になってくれたらめちゃ便利なんだけど - 名無しさん (2019-12-21 15:17:11)
  • 星5アルトリアは弓王強くし過ぎてビビっちゃってんのかな - 名無しさん (2019-12-29 19:23:39)
    • 獅子王じゃなく何故弓王? - 名無しさん (2019-12-31 16:27:40)
  • 弱くても欲しいんだけどルーラー+アヴェンジャー福袋1/8なんて出る気がしない… - 名無しさん (2019-12-31 16:23:24)
    • 夏の復刻待つのが確実だろうな - 名無しさん (2020-01-01 20:05:23)
  • せっかく宝具3なんだからと1,2ターン目の処理役として周回に連れて行ってるがスキルが噛み合ってないのを強く感じるなぁ。攻バフのスター集中も1ターン後の火力アップも完全に腐ってるしシャッフルも言わずもがな。NPチャージだけで使えはするんだけど - 名無しさん (2020-01-02 15:56:40)
  • 攻撃宝具のルーラーにはこれまで無敵も回避もなかったから1T回避だけでも結構なモノなのに、さらにNP40もクリバフ50%もスター集中もトータル70%の攻バフもあって、どれもそれだけ見れば悪くないのに複合スキルの組み合わせ方とHP偏重のルーラーとカードシャッフルによってこんな結果になってしまうなんて。 - 名無しさん (2020-01-06 02:59:19)
  • 女湯で初めて使ったけど、S1使い辛いわ…‥宝具2連発構成だと特にね。今からでもS1は即時にして欲しい - 名無しさん (2020-01-07 14:53:28)
    • ロイヤルバニージャンプ→ロイヤルバニーフォールって2段構えの名称をわざわざ用意してるくらいだから変えないだろうねえ - 名無しさん (2020-01-07 17:02:16)
      • 1T後に攻撃力UPスキルを最初に持ってきた弓イシュタルがそのままだし、倍率だけならS3の方が高いし、おまけ程度で考えろってことかもしれない - 名無しさん (2020-01-17 20:18:25)
  • 宝具強化でカードバフ全体3T化、S2か3に星出しつかねぇかな…高い自己バフを全て台無しにする低ATKなんだからせめてサポしてほしい - 名無しさん (2020-01-08 11:28:41)
  • 結局のところ運ゲー勝ち取ればなんかわからんけど強かったりするんだけど運ゲー勝ち取らなくても強いやつが大勢いすぎてなあ - 名無しさん (2020-01-08 12:57:40)
  • せめて攻撃型のステータスならと何度思ったことか・・・ - 名無しさん (2020-01-22 21:26:09)
  • とりあえずやけくそでアンケにスキル2をコマンドシャッフル⇒任意の鯖のカード5枚+3T星10個継続獲得って書いてきたわ。 - 名無しさん (2020-01-29 19:51:57)
    • 5枚揃うとS3の集中が腐るし個人的には選択した色のカードが来るとかほしいかも - 名無しさん (2020-01-29 20:03:33)
  • クリバフを他に移動してCT3くらいにするか配りなおしてもよいとかにしてほしい - 名無しさん (2020-02-04 18:04:40)
  • バレンタインでやられた。本当にエロいな! - 名無しさん (2020-02-21 00:04:29)
  • S2に各チェイン時に特定のバフを付与みたいなカード要素っぽい効果とか - 名無しさん (2020-03-04 20:31:43)
  • 復刻トゥリファスイベントみたいな裁クラス混じったクエストで、等倍アタッカーとして活躍する余地があるのね。 - 名無しさん (2020-04-07 10:19:46)
    • 月や降も混ざってなかったら讐や狂のほうがええやんってなるのがなあ - 名無しさん (2020-04-07 12:38:34)
      • 火力でゴリ押しできる人にはそーなるね、逆に火力でゴリ押し出来ない人だと耐久高いルーラーの方が良いと言う時期もある☆4ルーラーもそれは変わらない - 名無しさん (2020-04-07 16:30:33)
    • ジャンヌ始皇帝天草に有利取れずホームズのクリ殴り+無敵貫通に対策が取れない以上アストライア・水着マルタ・サンバ・バニーの4人しか相手に出来なさそうだけど - 名無しさん (2020-04-07 18:49:31)
      • 天草を普通に駆逐出来たんだから、今回みたいな高難易度なら普通に使えるんじゃねーの? - 名無しさん (2020-04-07 19:53:19)
    • 特攻礼装あるイベだと結構名前みるわな。細かいところまでみるとやっぱ足りてないものの火力バフ面だけはしっかりしてるからかな? - 名無しさん (2020-04-07 19:43:07)
      • なんかゴールデンハンマーを思い出してしまう - 名無しさん (2020-04-07 19:54:10)
  • スキル1と2がチグハグすいて噛みあわせが悪すぎるな、陣地作成はアーツ1枚しかないし、現状宝具ぶっぱ要員でしかない。もう一方の水着武蔵の使い勝手がいいもんだから尚更不満に感じるわ - 名無しさん (2020-04-22 20:29:38)
    • ステとカード性能が良ければS2無視してS1S3のATKバフだけで何とかなったんだけどな。宝具前と合わせてバフ量自体は悪くないし。しかしステはHP偏重、A一枚しかないのにカード性能も不遇て - 名無しさん (2020-04-22 21:11:38)
  • 魔王ノッブも強化来たし、この子も復刻で手の平返ししたくなる様な強化が来るよ!来る、よね? - 名無しさん (2020-05-06 02:50:08)
    • NP40・宝具リチャ20・攻バフ40+30・クリバフ50・スター集中を持っているのに強化を望まれるサーヴァントがいる(FGO七不思議) - 名無しさん (2020-05-06 03:36:29)
      • スキル回避まであるんだよなぁ… - 名無しさん (2020-05-07 02:27:38)
    • 打点が低い以外は普通に強いしなあ。流石に魔王ほどの上がり幅は無いだろう - 名無しさん (2020-05-06 03:39:01)
    • 雑に宝具強化で倍率上がるだけでまあまあ良い、色バフ3T化も来たら手の平大回転する - 名無しさん (2020-05-06 10:16:58)
    • 宝具1だと若干物足りないけど重なってるとかなり使いやすいからなぁ。宝具前の三色バフがいまいち効果実感できないのは何とかして欲しいけど - 名無しさん (2020-05-06 12:40:06)
  • カード直接揃えるのもイカサマっぽくてイメージに合わないんだよな。シャッフルを3回好きなところで止められるようにして無理やりチェインを狙うみたいな。ついでにシャッフル回数×20(3T)の自身クリバフを追加で - 名無しさん (2020-05-10 19:57:51)
    • よく言われてるイメージに合うのはシャッフル後のカードでポーカーする感じの多種バフだが使いやすくはならなさそうかな - 名無しさん (2020-05-10 21:28:34)
    • Aさえ来れば断片&A始動クリティカル&オバキルで100%まで行けるからイベントフリクエとかWマーリンで凸カレ3ターン出来る余地はあるのよね… - 名無しさん (2020-05-11 00:08:16)
      • さすがに思い通りにカード選べたとしてもフリクエでその構成は面倒過ぎやしないか、ポチるのもフレ探すのもかなり時間かかりそう - 名無しさん (2020-05-11 00:14:22)
        • マーリンは火力求めた時の最適なので自前も一応ある、まあ火力が一番のネックなんだが…作業効率はまあここは水着獅子王使うのが不動の前提の話しても怒られないでしょきっと - 名無しさん (2020-05-11 00:35:24)
    • 全部選べるとイカサマだから、2枚だけ(それもバニ上自身の)コマンドカードを選べるようにして、他はランダムシャッフルになるようスキル強化きてほしい Sイシュタルみたいに専用の選ばせるUIぐらい作ってくれてもいいでしょ - 名無しさん (2020-05-13 13:39:23)
    • ポーカーよろしく選んだカードを残して、それ以外を引き直すようにしてほしいわ。 - 名無しさん (2020-05-14 19:02:13)
  • とりあえず2臨や3臨でもおっぱいキックの方の演出見れるようにして欲しい - 名無しさん (2020-05-13 13:41:49)
    • 俺は2臨3臨の演出に正面絵がほしいです、1臨にリソース割かれ過ぎ - 名無しさん (2020-05-13 13:58:59)
  • 3臨ウサミミない方が個人的に良かったな - 名無しさん (2020-05-14 15:14:46)
  • 宝具強化で順当に威力アップ+3色バフが3ターン化するだけでも結構変わりそうだから強化頼むよ・・・ - 名無しさん (2020-06-01 14:22:28)
    • ホントこれほしいわ、シャッフルに手を加えると下手したら変な方向に行きそうだしなあ - 名無しさん (2020-06-08 16:07:41)
  • もう復刻くるのか… - 名無しさん (2020-06-08 14:08:21)
  • シャッフルをスキル化するなら一度のスキル発動で3~5回くらい任意でシャッフル出きるようにすれば面白いスキルになったんだろうな - 名無しさん (2020-06-08 16:57:23)
  • 強化告知なし!解散! - 名無しさん (2020-06-08 16:59:48)
    • 今までもイベでの強化は始まるまで告知されてなかったじゃろ - 名無しさん (2020-06-08 17:09:17)
      • ぐだぐだはされてたじゃろ?w - 名無しさん (2020-06-08 17:16:07)
        • なるほどJがおるからラスベガスはぐだぐだやな - 名無しさん (2020-06-08 17:27:59)
      • 希望をもつのはやめなされ。我々は弱い、あまり誘惑せんでくれ - 名無しさん (2020-06-08 17:20:13)
  • 強化…ナカッタ… - 名無しさん (2020-06-08 18:05:17)
    • 知ってた - 名無しさん (2020-06-08 18:06:24)
    • 来世でまた会おう - 名無しさん (2020-06-08 21:21:02)
    • 課金して宝具レベルを上げれば実際強化では?(お目目ぐるぐる - 名無しさん (2020-06-09 09:08:13)
      • 流石に、宝具LV1.2とかで弱いとか強化必須とか言う人はいないだろうさ - 名無しさん (2020-06-09 09:47:06)
        • 同じ★5で宝具レベル1同士で比較して弱けりゃ文句言う人もそりゃいるじゃろ - 名無しさん (2020-06-09 09:48:51)
          • 相対的に弱い鯖は常に存在するんだからその理屈で文句言ってるとキリがないぞ。いやまあこの鯖の場合は絶対的にも弱いけど - 名無しさん (2020-06-10 09:44:24)
        • いや普通におるぞ - 名無しさん (2020-06-10 09:38:10)
    • また勝手に裏切られてんな、まぁ相方とも言えた魔王はボイジャーで速攻死体蹴りされてるけどな - 名無しさん (2020-06-09 09:12:36)
      • 魔王はB3枚のおかげで高難易度メインアタッカークリア多いからまあ…ただこっちも結構聞くのよな。特攻礼装使ってもNP面楽だからってのがあるんかね? - 名無しさん (2020-06-09 12:57:08)
        • コイツの欠点として言われてるのが火力だけだからね(S1のバフタイミングとかもあるけど)。特効礼装で火力がカバーできるのならシャッフル・チャージ・回避・クリバフ・集中etc...と各種取り揃えられてて普通に対応力のある使える性能はしてるし。なのでとりあえず宝具強化ください! - 名無しさん (2020-06-09 13:40:06)
          • 実際阿鼻叫喚だったダークラウンズだと火力補えてたのもあってかなり活躍してたって事実もあるしね - 名無しさん (2020-06-09 14:03:40)
  • バニ上去年以来使ってなかったけどモーション格好いいなぁ - 名無しさん (2020-06-09 22:25:38)
  • ロイヤルカード C+を強化でロイヤルストレートフラッシュAとかにして全部自分のカードにしてくれ。このスキルマジで使えない - 名無しさん (2020-06-10 00:32:14)
    • 全部1人に揃えるのはやめてほしい、ギル祭で星出し礼装6積みの1wクリ殴りする時には案外役立ったし - 名無しさん (2020-06-10 08:49:43)
    • 星バラけるから駄目でしょ。3枚だけ自分のカードにしてほしい - 名無しさん (2020-06-10 12:30:14)
      • 3カードか - 名無しさん (2020-06-10 19:57:37)
    • サポで盛れるとはいえそもそもバニ上のクリ殴りが強くないという - 名無しさん (2020-06-10 21:07:05)
    • 指定した2~3枚のカードを残してシャッフル、とかがちょうどいい所だと思うんだがなあ。弱いとまでは思ってないけど強化来たら嬉しい - 名無しさん (2020-06-15 02:20:42)
  • 宝具5でも火力が低いから普段全然使ってなかったけどラスベガスなら無双だぜ! - 名無しさん (2020-06-10 02:07:33)
  • 強化貰えないのか。お仲間の魔王みたいに強化くれても良かったのに - 名無しさん (2020-06-11 15:07:36)
  • レジスタンスのライダーの最終再臨絵の右にいる人だよね? - 名無しさん (2020-06-11 16:24:30)
    • わーおもしろーい - 名無しさん (2020-06-11 19:04:39)
  • 今更だけどなんでこいつNP40なんだろう。本家考えても全体の構成見ても50で良かったような。 - 名無しさん (2020-06-11 23:27:04)
    • 本家の方じゃなくて回避+NP30系のスキルがベースなのかもな。それを水着鯖らしく盛ってみました的な - 名無しさん (2020-06-12 02:51:22)
      • 本家の50をベースにクラス的にルーラーは強いからマイナス10しとこかみたいなアホな調整かましたのかと思ったけど、そっちだったらまぁポジティブな調整なのかな。とは言え現状考えたらもう10〜20欲しいとこだけど。 - 名無しさん (2020-06-12 09:49:36)
    • 全体宝具だし回避と1T遅れとはいえ攻バフついてるし…って思ったけど、水着BBちゃんみたいなのもあったわ - 名無しさん (2020-06-12 09:12:18)
      • CT7であそこまで盛られるんならCT増えていいから盛って欲しかったわね - 名無しさん (2020-06-12 12:10:58)
    • もしNP50だったらW孔明と晴れの新年で3連発が……パフェバニ上でも10万かあ - 名無しさん (2020-06-12 09:47:18)
    • 宝具の20チャージ消していいから、50チャージにして欲しいよね - 名無しさん (2020-06-12 09:58:56)
      • それは連発する時に困るので40+2回リチャの80獲得にしよう(強欲) - 名無しさん (2020-06-12 10:59:09)
      • 宝具のリチャージ30、S1のチャージ50でええやろ(強欲な壺) - 名無しさん (2020-06-12 11:21:16)
  • 5詰6詰のエドスカで周るのが効率はいいんだけど、イベ特攻300%の今しか使えない - 名無しさん (2020-06-13 16:06:55)
    • 途中送信失礼。バニ上で周ってる。復刻だしまぁいいかって感じで。 - 名無しさん (2020-06-13 16:08:53)
      • バニ上+北斎+全体鯖で6積みしてるわ、自然回復周回だから1w殴りでも時間余る - 名無しさん (2020-06-13 17:05:07)
        • 露払いのアーラシュの礼装を凸天邪鬼に変えたら6詰で宝具3ターン行けた - 名無しさん (2020-06-13 18:58:03)
  • ピックアップ召喚で来る時に強化されるらしいよ。(願望) - 名無しさん (2020-06-13 17:18:19)
    • ウチのバニ上は確定ガチャで始皇帝と一緒に来て以来、ずっと塩漬けされてた。今回レベルマスキル10/6/6フォウ1000にしたけど素だと火力の出なさっぷり凄いな… - 名無しさん (2020-06-13 18:51:21)
  • 超弱い - 名無しさん (2020-06-15 22:42:29)
  • 強化くれ - 名無しさん (2020-06-15 22:56:07)
  • 引けたので使ってみた。特効あっても火力低い……あとアーツ2枚欲しい……。バフ強いし、スター獲得がどこかにあればまた違ったかな? - 名無しさん (2020-06-17 00:24:02)
  • デザイン最高なのにな・・・使いたい意欲がわく強化頼むよぉ - 名無しさん (2020-06-17 06:24:31)
  • どうすりゃいいんだこれ・・・ - 名無しさん (2020-06-17 12:28:46)
    • 特攻ボーナス中は普通に周回でも使えるし、とにかく火力さえ出れば出番自体は増える。 - 名無しさん (2020-06-17 16:22:27)
      • 素直に来ると嬉しいのは宝具強化かね。スキルはちょっとやそっとでなんとかなると思えないし - 名無しさん (2020-06-17 20:08:38)
      • イベントボーナス+特攻礼装+マーリンだと流石にえらい火力出るな、それでもミリオネア級は宝具だけだと無理だったが。ちな宝具3 - 名無しさん (2020-06-17 20:47:16)
      • ほんとバフ効果量自体は高いのに元が低すぎては宝の持ち腐れよ。クリバフも単一スキルが与えるそれとしては高いのだがカードの引きとクリ確率の両方の意味でギャンブルの割にはハイリスクローリターン。せめてスター獲得20くらいついてればな。 - 名無しさん (2020-06-17 22:03:47)
        • s2単体だとクリバフが機能しないから星を出せないのは割と致命的よね。対になる無貌の月も継続星出しがあるから使いやすい訳だし - 名無しさん (2020-06-17 22:58:13)
          • 実装当時も効果量だけ見てサポート能力高い!って人結構いたけど現状ではケイローンのが優秀っていうね。好きなカードを引っ張てこれるか、ケイローン以上に星を出せるorバフ効果量が上などのメリットがないと☆5のコストに見合わない。 - 名無しさん (2020-06-18 08:24:38)
            • まあ全体を見たら自己完結型なのにそう称するほどの火力が出せないってんで逃げ道としてバッファーってことにしただけでしょ - 名無しさん (2020-06-18 09:39:13)
        • 開幕星出し礼装配布イベでは輝くあたりやっぱ即星出しはほしいよね - 名無しさん (2020-06-18 09:37:55)
  • こいつだけは、極限まで性能を引き出して使った場合の便利さが最低レベルに無いと思う。その意味では、明確に弱いと言える - 名無しさん (2020-06-17 15:50:06)
    • PV数まったく伸びてないなろう小説みたいな表現力 - 名無しさん (2020-06-17 16:27:37)
    • 最低というのは全体を見てから使う言葉ですよ - 名無しさん (2020-06-17 17:55:49)
    • 要するに、スキルのランダム性や時限性で使い難いから弱いって事を、強く言いたいわけだな - 名無しさん (2020-06-17 21:11:47)
    • 攻撃的なスキル構成なのに、なんでステはHP型はやねんって思う - 名無しさん (2020-06-17 22:59:49)
      • ATK型だったらバフ削られてそう - 名無しさん (2020-06-18 09:36:42)
      • atk型というか現在に1000、2000盛ったところでだぞ?マルタとかが活躍出きるのは特攻でアルトリア並み(2倍以上)にバフ盛れる上で単体だからだし。岩窟王は宝具強化貰ってる+若干倍率高いQ+スカスカで基本二倍Qバフ - 名無しさん (2020-06-19 21:43:47)
        • ATKが2000上げて宝具強化で宝具前色バフ40%3T化とNPリチャ30%化したらバニ上W孔明極地が巌窟王スカスカ断片に並ぶぞ! まあそれは冗談として早いとこ宝具強化は来てほしいな - 名無しさん (2020-06-20 10:02:56)
  • 次の周年強化イベントで対象にならなかったら終わり - 名無しさん (2020-06-17 21:30:45)
    • じゃあ、1ターン後に最大HPがアップする状態を付与(5ターン)を追加! をあげよう - 名無しさん (2020-06-17 22:07:16)
      • iya - 名無しさん (2020-06-17 22:29:13)
      • ルーラーだしアリじゃね - 名無しさん (2020-06-18 10:27:51)
        • 現状だとルーラー相性と回避1Tしかないから防御面はさほど厚くないしね、しかも最短CT6だから全てのターンが回避か最大HPアップ状態になる不沈艦の完成だ - 名無しさん (2020-06-18 10:47:55)
        • クラスとか関係なくどう考えてもナシだと思うわ。俺は少なくとも絶対に喜ばない - 名無しさん (2020-06-18 12:01:14)
        • ジャンヌが貰ったらクソ強い。バニ上には要らない - 名無しさん (2020-06-18 12:04:39)
    • 全体宝具ルーラーの天草より宝具威力あるしNPもターン経過またなくていいし自バフも優秀だしクリバフもまけるしぶっちゃけ強化はない。むしろ天草側が微強化されたくらいだしな - 名無しさん (2020-06-18 09:41:18)
      • 天草の宝具が威力しか求められてるわけでもないし、此方もバフ乗せたいならターン経過またなあかんで。クリバフ蒔いても良いタイミング程シャッフルされるから蒔きにくいし。 - 名無しさん (2020-06-19 21:52:40)
  • ふざけた強化きて笑うこれ倍率次第では今後の敵が何体でもOKな周回人権に - 名無しさん (2020-06-20 18:10:22)
    • ???何がどう人権?倍率が100とか200あるとかそういう話? - 名無しさん (2020-06-20 18:18:06)
      • A宝具だと思ってるんじゃないですかね…… - 名無しさん (2020-06-20 18:28:34)
        • NPを増やすだと思った可能性も - 名無しさん (2020-06-20 18:30:23)
        • ただ単にNP獲得量上昇とクリupBチェイン”狙い”が付与出来るようになったって感じだけどCT考えたら入れるほどの性能かなぁ?ってなっちゃうな - 名無しさん (2020-06-20 18:36:40)
  • 便利なイカサマになった - 名無しさん (2020-06-20 18:14:16)
  • 水着BBと組み合わせればアタッカーのカード固定がほぼ確実に出来るのか - 名無しさん (2020-06-20 18:21:38)
  • 単体のカード選出不能だから2体分10枚から - 名無しさん (2020-06-20 18:31:01)
    • 選出…うーん? マシにはなったけどって感じ - 名無しさん (2020-06-20 18:33:45)
      • 単体NGがなければ純粋に喜べたけどバニ上と誰かが残るような状況の方が稀だし追い詰められてるから単体NGじゃなくても微妙だな - 名無しさん (2020-06-20 18:38:56)
        • 単体NGが無ければ従来の効果+率UPなだけ(あとCT-1もか)だから、純粋に喜べるってなる意味が良くわからない - 名無しさん (2020-06-20 18:42:28)
        • 単体NGって、バニ上だけが残った時にバニ上に使ったらコマンドカードが来ない不具合を防ぐための物だから、二騎の時に使えばバニ上か相方かどっちかのカードで5枚固定になるぞ - 名無しさん (2020-06-20 18:53:41)
  • 強化来てんじゃ~ん、と思ったらないよう見て笑った。なんじゃこりゃ - 名無しさん (2020-06-20 18:35:29)
    • 全体クリアップ50%3T&NP獲得量アップ1Tの7-5スキルとして使えるから、クリ殴りしてNP貯める場合には普通にいい感じ - 名無しさん (2020-06-20 18:39:34)
  • 結局水着BBのカード固定+スター10個3ターンが偉大すぎるな。強化のNP獲得量アップが30%3ターンとかならBBと同時採用の可能性もあったかもだけど - 名無しさん (2020-06-20 18:39:33)
    • そのBBのカード固定に必須級のスキルなんじゃが…普通に回してるだけだとカード固定したいカード並びになかなかならない事あるけど、強化後スキルならカード固定したいカード並びを誘発できる - 名無しさん (2020-06-20 18:43:18)
      • どういうクエスト想定してるのかわからんけど、どのへんが必須なん? 俺は高難易度で固定使うけど、獅子王の味方へのバフじゃ他のサポート差し置いてカード選出のために起用しようとは思わないわ - 名無しさん (2020-06-20 18:49:20)
      • 強力なバフとトレードオフになるので確かにカード固定だけ考えると有用に見えるがその分ダメージ的に抜ける範囲が狭まるのでボス狩りと雑魚狩りの狭間でのみ輝ける、かもしれない(不確定) - 名無しさん (2020-06-20 18:51:18)
  • なんで不確定要素残してんだよ! - 名無しさん (2020-06-20 18:40:33)
    • CTそのままでいいから雑に星50個+カード5枚確定で良かったのにな。イカサマに手を染めるんならこれくらいやって - 名無しさん (2020-06-20 18:46:41)
      • イカサマとは誰も言ってない定期 - 名無しさん (2020-06-20 18:49:14)
      • そこまでいわないからアキレウスと同じことやってくれ - 名無しさん (2020-06-20 18:56:59)
    • 単体のカード確定3枚選出って要望出した記憶。カードの色はランダムなんだしこれくらい使いやすくしてくれたってよかったやろ - 名無しさん (2020-06-20 18:51:52)
    • 微妙だなーって眺めてたけどコレもしかして1Waveに2,3Waveで素殴りしたいキャラ選択する使い方アリなんでは?って思ったけどやっぱり微妙だな - 名無しさん (2020-06-20 18:53:16)
      • 自分の為に使うにせよ他人の為に使うにせよ性能的にバニ上が場に居ること自体がパーティの性能を頭打ちにする要因になるのがきつい - 名無しさん (2020-06-20 18:59:01)
      • 高難易度向きじゃないな、今回のミリオネア級みたいな時よさそうだけど上げ底が解けたらキツイか - 名無しさん (2020-06-20 19:06:04)
  • 残した二人のうちどっちかは3枚になる訳で、S2を先に使って3枚来たキャラがスター集中スキル使う感じかな - 名無しさん (2020-06-20 18:50:25)
    • 10枚中5枚ランダム選出やぞ? 2人のうちいらない方の1人のカードが5枚になる可能性もあるんやぞ? - 名無しさん (2020-06-20 18:56:05)
      • 横だけど、何にツッコミを入れてるのかが意味わからんぞソレ。「残した2体の何方かは確実にブレチェできるから集中使ってクリバフ乗せブレチェできるな」って話に対して1アタッカー2サポ構成想定?で「サポのカードが5枚になる可能性もあるぞ?」って - 名無しさん (2020-06-20 19:01:37)
        • すまんな、獅子王含めたアタッカー3体編成とか使わんから - 名無しさん (2020-06-20 19:03:55)
          • 普通にバフが乗ってるバニ上かアタッカーの2択になるから問題なくね? - 名無しさん (2020-06-20 19:08:40)
          • クリアタッカー2騎編成でサポ鯖のカードを封じるんやぞ - 名無しさん (2020-06-20 19:32:14)
  • 違うそうじゃない・・・ポーカーみたいにコマンド5枚の中から任意の枚数選んで引き直しじゃあかんかったのか?そっちの方が実用性高いしフレーバー的にもディーラーっぽいでしょ - 名無しさん (2020-06-20 18:50:56)
    • 実装時から言ってた気がするが技術的に無理なんじゃね? - 名無しさん (2020-06-20 19:00:04)
      • 実際に技術的に無理なことってそうそうないと思うけどバニ上がアプリに新たな挙動を実装させるだけの鯖かどうかという問題は現実的にあるよね - 名無しさん (2020-06-20 19:05:45)
        • まぁこれだろうな…Sイシュタルの宝具カード色変更みたいにできなくはないんだろうけど面倒だからやらないんやろ - 名無しさん (2020-06-20 19:08:11)
        • 残念ながらそこまでの価値を見出していないんだろう。 - 名無しさん (2020-06-20 19:09:44)
          • 6章のボスキャラで焦らしてからのPU2で☆5っていう目玉鯖でそこまでする価値がないってのも変な気はするがなぁ - 名無しさん (2020-06-20 19:19:20)
            • 今の新規キャラならやってるんじゃ?最初は警戒して弱くしすぎて、今ならできるけど所詮復刻キャラだしそういうの入れるなら新規で、って思ってるみたいな - 名無しさん (2020-06-20 19:24:54)
            • そのレベルの理由でいちいち新機能実装してたらキリないわ - 名無しさん (2020-06-20 19:48:36)
  • 無いよりマシ…って感じ。もう少し色付けても良かったんじゃないかな - 名無しさん (2020-06-20 18:52:07)
    • むしろ相変わらずの強化来ちゃったからこれ以上が望めなくなったパターン - 名無しさん (2020-06-20 18:54:13)
    • もう未来がなくなった…… - 名無しさん (2020-06-20 18:58:24)
  • 何をしたいかわからない性能から何をしたいかはわかるくらいの性能へ強化されたな - 名無しさん (2020-06-20 18:54:59)
  • この強化はないわ  ホントない 大した強化でもないしイカサマしないキャラも崩壊 ガッカリ スキル使用した次のターンは新しく15枚のカードから選出される使用みたいだからどこまでいっても運要素残るし 最近の強化はいいの来ないな 選ばれない方がマシ - 名無しさん (2020-06-20 18:55:34)
    • で、どこを縦読みすればいいの? - 名無しさん (2020-06-20 19:07:24)
      • ? 縦読みなんて仕込んでませんよ? 活かそうと思えばいけんくもないけど結局今までで出来たことが劇的にラクになるわけでもないし微妙だよなぁ - 名無しさん (2020-06-20 19:12:26)
  • 使ってみたけどまあ…て感じではあった バニ上をアタッカー運用するならありかなって感じ でもこれでダークラウンズは楽になると思うわ - 名無しさん (2020-06-20 19:05:12)
    • アタッカー以外で何に使うんだ? - 名無しさん (2020-06-20 19:11:01)
      • BBみたいにアタッカー以外で起用できる強化がくればよかったのにね - 名無しさん (2020-06-20 19:13:09)
      • 別のアタッカーのカード用意して水着BBとオダチェンして固定…とかサポ的な運用でもいいかなと思って書いたわ - 名無しさん (2020-06-20 19:16:44)
      • シャッフル&バフ付与してアタッカーをクリブレチェさせる目的でもっと確実性があればって事じゃ - 名無しさん (2020-06-20 19:17:57)
  • BBAQQ - 名無しさん (2020-06-20 19:07:26)
  • マジ産廃鯖の未来を殺すのが大好きな運営だなおい - 名無しさん (2020-06-20 19:08:22)
  • 手札事故回避しやすくなったし、十分な強化だな。 - 名無しさん (2020-06-20 19:10:29)
  • 少なくとも一騎は一回任意でブレイブチェイン出来るという認識でおk? - 名無しさん (2020-06-20 19:30:14)
    • 使用時に選ばなかった奴のどっちかがブレチェ、選んだ奴は次かその次にブレチェ - 名無しさん (2020-06-20 19:34:11)
      • シャッフル後次のターンで山札のリセットが入るから次ターン以降へのカード誘導はできないらしい - 名無しさん (2020-06-20 19:43:07)
      • カード選出不可状態は付与された直後に入るシャッフルで即消化されて消えるよ - 名無しさん (2020-06-20 19:52:25)
  • シャッフル時に不選出のカードを他の二体に置き換える感じか - 名無しさん (2020-06-20 19:33:27)
  • 率バフは50%(もしくはそれ付近)はあるなコレ - 名無しさん (2020-06-20 19:34:40)
    • 中華wiki曰く20-30らしいよ CTも考えると妥当な感じかな - 名無しさん (2020-06-20 19:36:49)
      • まじでか。ミリオンのドラゴン(殺)相手にバニ上Exで+5NPだったからてっきり1.5近くあったとおもったけど、言われてみれば1.3倍でも確かに+5になるからまぁそうか - 名無しさん (2020-06-20 19:46:21)
  • サポ枠強化として、看板孔明とかサポ枠抜くほどの役割になったのか・・・な? - 名無しさん (2020-06-20 19:37:31)
  • いつも使ってる層は「まぁ、無いよりはマシ」で、使ってないのはわざわざ使うまでもない強化といういつものやつ - 名無しさん (2020-06-20 19:38:38)
    • つまり、いつもの塩強化だな - 名無しさん (2020-06-20 19:41:26)
      • 確率でアテの外れる仕様のままじゃ塩強化言われるのはいつもの事だな - 名無しさん (2020-06-20 19:43:42)
  • BQ鯖はサポーター削ってコイツ入れるってのがマイナスデカすぎてアレだけど、シナリオ繋がりの北斎みたいなAクリ鯖ならマーリンスカディ程のAクリサポーターっていないし、クリバフNPバフも有り難いしで相性良さそう。ただ根本のカード構成とかは全くシナジーないんだよな…。 - 名無しさん (2020-06-20 19:42:17)
  • 最大HPアップよりはマシだろ贅沢言うな - 名無しさん (2020-06-20 19:49:08)
    • 最底辺で争ってんじゃねえ - 名無しさん (2020-06-20 19:56:09)
      • こっちは1回か2回使ってみて「わーおもしろーい」って出来るから最底辺じゃないだろ!いい加減にしろ! - 名無しさん (2020-06-20 19:59:24)
        • カースト的には同類だ、よかったな - 名無しさん (2020-06-20 20:02:48)
    • 弱体化と強化を一緒にしないでください。 - 名無しさん (2020-06-20 19:59:09)
  • ネロ祭でやるような6積み星殴りアタッカー2構成で良さそうではあるが火力的兼ね合いがあるから実際にそういうクエが来ないことには何とも言えんな - 名無しさん (2020-06-20 19:51:40)
    • それも考えたけどB3枚持ち2人でないとAとQカードのみで抜けなさそうなケースがあるから確定できなさそう - 名無しさん (2020-06-20 21:19:08)

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最終更新:2020年09月09日 20:33