No.242

ステータス

基本情報

No.242
真名 アストライア
Class ルーラー Rare 4 Cost 12
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 1845 11531
1 2 2 ATK 1622 9734

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

クストス・モルム
裁きの時はいま。汝の名を告げよ
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Arts A+ 対罪宝具 敵単体に超強力な攻撃[Lv]  Arts(x1.0)  900 1200 1350 1425 1500
&〔悪〕特攻<OC:特攻威力UP>  Arts(x1.0)  150 162 175 187 200
+ スターを大量獲得 20

強化後 「裁くもの 裁かれるもの」クリア後

クストス・モルム
裁きの時はいま。汝の名を告げよ
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Arts EX 対罪宝具 自身に無敵貫通状態を付与(1T)
+ 敵単体に超強力な攻撃[Lv]  Arts(x1.0)  1200 1500 1650 1725 1800
&〔悪〕特攻<OC:特攻威力UP>  Arts(x1.0)  150 162 175 187 200
+ スターを大量獲得 20

保有スキル

Skill1:天秤の護り A+

328,A+ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 味方単体の攻撃力をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
&防御力をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
&NP獲得量をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill2:魔力放出(星) A+

305,A+ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身のArtsカード性能をアップ[Lv](1T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
+スターを大量獲得[Lv] 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30

Skill3:星の裁き A

311,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
6 <スターが5個以上ある場合のみ使用可能>
スターを減らす【デメリット】
-5
+自身のスター集中度をアップ[Lv](1T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500
&クリティカル威力をアップ[Lv](1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
&NPを増やす 20

解放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

101,A 単独行動
自身のクリティカル威力をアップ 10
104,A 陣地作成
自身のArtsカードの性能をアップ 10
327,B 女神の神核
自身に与ダメージプラス状態を付与 225
&弱体耐性をアップ 22.5

アペンドスキル

Skill1:追撃技巧向上

301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:魔力装填

601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:対アーチャー攻撃適性

300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身の〔アーチャー〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,5万 セイバーピース,x4 キャスターピース,x4 バーサーカーピース,x4
2段階 QP,15万 ランサーピース,x4 アーチャーピース,x4 ライダーピース,x4 アサシンピース,x4
3段階 QP,50万 セイバーモニュメント,x4 キャスターモニュメント,x4 バーサーカーモニュメント,x4
4段階 QP,150万 ランサーモニュメント,x4 アーチャーモニュメント,x4 ライダーモニュメント,x4 アサシンモニュメント,x4
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,220万 セイバーピース,x4 キャスターピース,x4 バーサーカーピース,x4 ランサーピース,x4 アーチャーピース,x4 ライダーピース,x4 アサシンピース,x4 セイバーモニュメント,x4 キャスターモニュメント,x4 バーサーカーモニュメント,x4 ランサーモニュメント,x4 アーチャーモニュメント,x4 ライダーモニュメント,x4 アサシンモニュメント,x4
聖杯転臨 QP,4900万 聖杯,x7
聖杯転臨
Lv.100-120
QP,1.2億 聖杯,x10 cn_242,x300,サーヴァントコイン

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,10万 剣の輝石,x4 術の輝石,x4 狂の輝石,x4 Lv2→Lv3 QP,20万 槍の輝石,x4 弓の輝石,x4 騎の輝石,x4 殺の輝石,x4
Lv3→Lv4 QP,60万 剣の魔石,x4 術の魔石,x4 狂の魔石,x4 Lv4→Lv5 QP,80万 槍の魔石,x4 弓の魔石,x4 騎の魔石,x4 殺の魔石,x4
Lv5→Lv6 QP,200万 剣の秘石,x4 術の秘石,x4 狂の秘石,x4 Lv6→Lv7 QP,250万 槍の秘石,x4 弓の秘石,x4 騎の秘石,x4 殺の秘石,x4
Lv7→Lv8 QP,500万 オーロラ鋼,x10 Lv8→Lv9 QP,600万 九十九鏡,x12
Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,2720万 剣の輝石,x4 術の輝石,x4 狂の輝石,x4 槍の輝石,x4 弓の輝石,x4 騎の輝石,x4 殺の輝石,x4 剣の魔石,x4 術の魔石,x4 狂の魔石,x4 槍の魔石,x4 弓の魔石,x4 騎の魔石,x4 殺の魔石,x4 剣の秘石,x4 術の秘石,x4 狂の秘石,x4 槍の秘石,x4 弓の秘石,x4 騎の秘石,x4 殺の秘石,x4 オーロラ鋼,x10 九十九鏡,x12 伝承結晶,x1
x3 QP,8160万 剣の輝石,x12 術の輝石,x12 狂の輝石,x12 槍の輝石,x12 弓の輝石,x12 騎の輝石,x12 殺の輝石,x12 剣の魔石,x12 術の魔石,x12 狂の魔石,x12 槍の魔石,x12 弓の魔石,x12 騎の魔石,x12 殺の魔石,x12 剣の秘石,x12 術の秘石,x12 狂の秘石,x12 槍の秘石,x12 弓の秘石,x12 騎の秘石,x12 殺の秘石,x12 オーロラ鋼,x30 九十九鏡,x36 伝承結晶,x3

アペンドスキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
スキル解放 cn_242,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,10万 剣の輝石,x4 術の輝石,x4 狂の輝石,x4
Lv2→Lv3 QP,20万 槍の輝石,x4 弓の輝石,x4 騎の輝石,x4 殺の輝石,x4 Lv3→Lv4 QP,60万 剣の魔石,x4 術の魔石,x4 狂の魔石,x4
Lv4→Lv5 QP,80万 槍の魔石,x4 弓の魔石,x4 騎の魔石,x4 殺の魔石,x4 Lv5→Lv6 QP,200万 剣の秘石,x4 術の秘石,x4 狂の秘石,x4
Lv6→Lv7 QP,250万 槍の秘石,x4 弓の秘石,x4 騎の秘石,x4 殺の秘石,x4 Lv7→Lv8 QP,500万 虹の糸玉,x10
Lv8→Lv9 QP,600万 煌星のカケラ,x12 Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,2720万 cn_242,x120,サーヴァントコイン 剣の輝石,x4 弓の輝石,x4 槍の輝石,x4 騎の輝石,x4 術の輝石,x4 殺の輝石,x4 狂の輝石,x4 剣の魔石,x4 弓の魔石,x4 槍の魔石,x4 騎の魔石,x4 術の魔石,x4 殺の魔石,x4 狂の魔石,x4 剣の秘石,x4 弓の秘石,x4 槍の秘石,x4 騎の秘石,x4 術の秘石,x4 殺の秘石,x4 狂の秘石,x4 虹の糸玉,x10 煌星のカケラ,x12 伝承結晶,x1
x3 QP,8160万 cn_242,x360,サーヴァントコイン 剣の輝石,x12 弓の輝石,x12 槍の輝石,x12 騎の輝石,x12 術の輝石,x12 殺の輝石,x12 狂の輝石,x12 剣の魔石,x12 弓の魔石,x12 槍の魔石,x12 騎の魔石,x12 術の魔石,x12 殺の魔石,x12 狂の魔石,x12 剣の秘石,x12 弓の秘石,x12 槍の秘石,x12 騎の秘石,x12 術の秘石,x12 殺の秘石,x12 狂の秘石,x12 虹の糸玉,x30 煌星のカケラ,x36 伝承結晶,x3

絆レベル

性能

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裁定者 (ルーラー)のクラスカードのモデルになった神霊。イベント「レディ・ライネスの事件簿」で実装された疑似サーヴァント。
PU終了後はストーリー召喚に追加されたため初の恒常★4ルーラーとなる。
そして、ステゴロの殴ルーラー水着マルタ、ルチャ・リブレの殴ルーラーケツァル・コアトル〔サンバ/サンタ〕に続く、プロレスの殴ルーラーでもある。なぜなのか

+ ルーラーのクラス特性
相性 セイバー、アーチャー、ランサー、ライダー、
キャスター、アサシンからの被ダメージ0.5倍
ムーンキャンサーに有利、アヴェンジャーに不利
スター集中度 100(平均的)
攻撃力補正 1.1倍
クラススキル 対魔力:弱体耐性アップ*4
- -
成長 種火、フォウくんはALLのみクラス一致
再臨素材 7種全てのクラスのピース、モニュメントを3種→4種の順に使用*5
スキル素材 レベル7までは7種全てのクラスのスキル石を3種→4種の順に使用
レベル8、9では金素材を多数使用
- -
その他 実装されている多数が秩序・善属性*6

ステータスは既存のルーラーと同じATK偏重型だが、パラメータによって他のサーヴァントを上回るATK・HPを持ち、実装時での★4裁トップになっている。
クラススキルではシャーロック・ホームズに続き2例目となる「対魔力」非所持のルーラーだが、「対魔力A+」以上の効果を持つ「女神の神核 B」を所有している。
それ以外にも「単独行動 A」「陣地作成 A」と高ランクなスキルを複数持つ。
カード構成はQAABBのセイバー型。Hit数はA:4Hit、B:1Hit、Q:3Hit、Ex:5Hit、宝具:8Hit。 「陣地作成」が乗るためAは優秀だが、QでのNP回収率が低め。
属性は「秩序・善・天」。特性として〔神性〕/〔ローマ〕*7を持つ。天属性ではあるが疑似サーヴァントであるため「神秘殺し」の特攻対象外。

スキル

CTがいずれも短めで高性能な複合スキルが揃っている。
【スキル1】天秤の護り A+ CT:7-5
味方単体に、3Tの攻撃力・防御力・NP獲得量10-20%アップを付与する。
倍率はいずれも控えめだが、複合でありながらCT:7-5で3T持続するため非常に使い勝手が良い。
自身に付与した場合は、ルーラーの攻撃力の底上げ&防御力の強化を行うことが出来る。
相手によっては、他者に付与してクリティカル/宝具攻撃につなげたり、耐久が不安なサーヴァントを守ることも出来る。

【スキル2】魔力放出(星) A+ CT:7-5
自身のArtsカード性能を1T20-30%アップさせて、さらにスターを最大30個獲得するスキル。
こちらも「魔力放出」に「直感」を複合しながら同じCT:7-5と短く、開幕から使用した場合でも再使用が見込める。
スター獲得量もアマデウスの「小さな夜の曲」に次ぐ高性能。
2030年の欠片や他のサーヴァントのサポートを少し加えるだけで飽和させられるため、術・讐・狂などのクリティカルアタッカーのサポートとしても使うことも可能になる。
1TのArtsカード性能アップとしてはやや低めのバフ量なので、宝具&Aカードのクリティカルでダメージ・NPを補いたい。

【スキル3】星の裁き A CT:6-4
デメリットとしてスターを5個減らす代わりに、自身のスター集中度アップとクリティカル威力アップとNP20%を獲得するスキル。
スター集中効果はLv1時点で400となり、ライダークラス(200前後)を大きく上回る。(始皇帝の宝具と同等)
クリティカル威力アップは、最大Lvでの50%にクラススキル「単独行動」の値を加えて合計60%となる。
単純なNP獲得スキルとしてもCTがかなり短く、最大Lvでは最短CTが4となるため、デメリットはあるものの非常に効果が高い。
自身のスキル2や宝具でスターを獲得できるため、カード運によってスキルが使用できないといった事故を減らすことが出来る。

宝具「 裁きの時はいま。汝の名を告げよ (クストス・モルム)

Arts属性の〔悪〕特攻の単体宝具。さらにスター20個獲得効果が付属する。
〔悪〕属性は範囲が広く、全サーヴァントの1/4を占めるため刺さりやすい。
スター獲得量は固定20個と多く、次ターンの追撃に使用できる。
またHit数が8Hitと多いためNPも少し回収できる。

2020/12/14実装の幕間の物語クリアで宝具強化され、ダメージ基礎倍率の上昇に加えて宝具発動前に"自身に「無敵貫通」付与"が追加される。
無敵貫通の効果は1T持続するため、続く自分のカードにも効果が及ぶ。
宝具連発が容易という特性上、無敵や回避スキルを連発してくるようなエネミーにも強気で投げていく事が可能になる。

+ 〔悪〕特性持ち一覧
Class Rare Name
4 アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕
鈴鹿御前
女王メイヴ
5 新宿のアーチャー
4 アタランテ
エミヤ〔オルタ〕
浅上藤乃
妖精騎士トリスタン
5 エレシュキガル
ヴリトラ
妖精騎士ランスロット
4 エリザベート・バートリー
神槍 李書文
清姫
茨木童子
カイニス
虞美人
5 フランシス・ドレイク
女王メイヴ
アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕
イヴァン雷帝
4 アン・ボニー&メアリー・リード
カーミラ
黄飛虎
3 レジスタンスのライダー
2 エドワード・ティーチ
1 バーソロミュー・ロバーツ
5 玉藻の前
4 エリザベート・バートリー〔ハロウィン〕
酒呑童子
武則天
3 メディア
ジル・ド・レェ
メフィストフェレス
5 ジャック・ザ・リッパー
酒呑童子
“山の翁”
セミラミス
李書文
カーマ
光のコヤンスカヤ
呼延灼
4 カーミラ
エミヤ〔アサシン〕
新宿のアサシン
不夜城のアサシン
アサシン・パライソ
虞美人
3 百貌のハサン
風魔小太郎
静謐のハサン
岡田以蔵
2 呪腕のハサン
シャルル=アンリ・サンソン
ファントム・オブ・ジ・オペラ
1 佐々木小次郎
3 ヘンリー・ジキル&ハイド
5 ヴラド三世
クー・フーリン〔オルタ〕
謎のヒロインX〔オルタ〕
土方歳三
アルジュナ〔オルタ〕
モルガン
千利休
4 茨木童子
アタランテ〔オルタ〕
鬼女紅葉
3 呂布奉先
清姫
2 カリギュラ
サロメ
1 アステリオス
5 ジェームズ・モリアーティ
4 壱与
5 巌窟王 エドモン・ダンテス
ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕
スペース・イシュタル
平景清
カーマ
4 ゴルゴーン
新宿のアヴェンジャー
3 アントニオ・サリエリ
0 アンリマユ
5 BB(水着)
殺生院キアラ
5 殺生院キアラ
蘆屋道満
5 アビゲイル・ウィリアムズ
アビゲイル・ウィリアムズ〔夏〕
ヴァン・ゴッホ
ジャック・ド・モレー
闇のコヤンスカヤ
5 オベロン
エネミー ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕(ルーラー)、ラフム、ベル・ラフム、牛若丸(バーサーカー)、ファム・ファタール、チンピラ、ヤクザ、雀蜂、エニグマ、ヘブンズホール、ダユー、殺戮猟兵、ミノタウロス、スルト、BBホテップ、BBB、空想樹メイオール、ビーストⅢ/L、カーマ/マーラ、カリ、カリ・サンガ、コロンブスの卵

総評

剣ランスロット李書文〔殺〕アルトリア〔ランサーオルタ〕などのスキルによるクリティカルと
エミヤ狂ランスロットフランシス・ドレイクなどのクリティカルによるスター生産宝具の高回転の
2種類の動きを両立して自己完結した性能が特徴のクリティカルアタッカー。
カードではスター生産できないものの、スター生産は宝具・スキルともに高水準で、スター集中・クリティカル威力アップも、Arts性能アップ・NP獲得量アップ・NP獲得も自前で持つため、非常に柔軟性が高い。
欠点は強いて言えば、殴ルーラー共通ではあるが耐久がクラス特性に依存している点、攻撃有利をほとんどのクラス相手に取ることができない点がある。
基本的にルーラーを使うのは敵が混成クラスである場合であるため、攻撃等倍でもクリティカルや宝具で補えるので他クラスと比べて然程問題ではないが、長期戦になるなら無敵などの防御手段は用意しておきたい。

ルーラーであるため再臨・スキル育成素材を最終再臨・スキルLv7までは修練場だけで賄うことができるのも初心者にとって育てやすく優秀なポイント。
なお、それ以降は第1.5部第3章の九十九鏡、第2部2章のオーロラ鋼を要するため難易度が高い。

相性の良いサーヴァント

Arts2+1枚構成のためアーツパ適性、星供給量が多く必要なタイミングだけスター集中できるためクリパ適性、いずれにも適性が高く、なおかつエクストラクラスであるため相性の良いサーヴァントは数多い。
同じクラスに限定しても、宝具によってPT全体をクリティカルアタッカーにしてスター生産も得意なシャーロック・ホームズ
クリティカル面ではスター生産のみだが、宝具対策・遅延が可能で耐久性を伸ばすジャンヌ・ダルク
遅延や味方を守ることに優れ、強力なクリティカルアタッカーを務められる始皇帝
宝具・スキル両面のスター生産とスター集中度操作スキルによってPT全体のクリティカルを助けるケツァル・コアトル〔サンバ/サンタ〕などがいる。

他クラスでも、「自己改造」や「心眼(偽)」などを持つクリティカルアタッカー、「無辜の怪物」などを持つサポーター全般と組み合わせることができる。

+ 具体例

他にも宝具回転率を伸ばせるアルトリア・キャスター玉藻の前ヴァン・ホーエンハイム・パラケルススも相性が良い。

スター生産量の多さに着目して、シグルド項羽ゴルゴーンなどのスター集中スキルを持たないクリティカルアタッカーとも組みやすい。
聖女の教示を持たせれば、ヴォルフガング・アマデウス・モーツァルトと同様に1T目から星飽和できる。
あるいは宝具を打った次ターンに星飽和させる、アタランテなどに似た動きも可能。

相性の良い概念礼装

PT構築によるがクリティカル関連やArts・NP関連を中心に考えると良いだろう。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST 東冬
CV 伊藤静

キャラクター詳細

正義と天秤の女神であるアストライアは、ふさわしい憑依先を選んだ。
人の上に立つべく生まれついた者――
そういう概念を認めるならば、彼女のことだ。
正義という権能を己の義務として受け入れた彼女は、権利として暴走することがない。

……ただしそういう美質とは別に、希少なもの、貴重なものを見つければ、自分が優先的に保護すべき対象と考えるふしがある。
つまり、天空でも最も優美(なハイエナ)。

パラメーター

筋力 A+ 耐久 A+
敏捷 D 魔力 EX
幸運 B 宝具 A+

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:160cm・49kg
出典:ギリシャ神話
地域:ギリシャ
属性:秩序・善   性別:女性
今回の現界にあたっては、原典のアストライアより、後の時代の正義の女神(レディ・ジャスティス)としての側面が強く出ている。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

源流はギリシャ神話におけるホーラ三姉妹のひとり。
ゼウスとテミスの娘などとされるが、神話上の記述は少ない。
悪徳がはびこる鉄の時代となり、次々と去っていく神々の中で最後まで地上に踏みとどまって、人々に正義を訴えたという伝説。そして後には彼女の持った天秤が天秤座となり、自らは乙女座になったという話のほかは、ほんのわずかである。
しかし、後世になって、彼女や、彼女と同一視される母のテミス、ローマ神話のユースティティアには別の名と意味合いが与えられる。
すなわちレディ・ジャスティス。
正義の女神。裁判所や法律事務所などの前に、剣と天秤を持つ女神像を見つけたならば、彼女たちのことだ。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

本来機能としての側面が強く、融通がきかない性質だったのだが、憑依先の少女に影響されて、自分自身で人を導こうとしている。
肉弾戦にやたらとこだわるのも同じ理由であり、剣と天秤を手にしたサーヴァントだが、ここぞというときは両方放り投げて、素手格闘(プロレス)こそが彼女の正義。
困ったことにというか、憑依先として選ばれた必然というか、裁判機能を持つ神霊として強靭無比たるアストライアとそのスタイルはマッチしており、単純な格闘性能ではサーヴァント屈指に至ってしまった。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

○天秤の護り:A+
神霊アストライアの権能に由来するスキル。
アストライアの象徴たる天秤がその身に宿り、裁かれるべき対象からの絶対防御を展開するスキル。しかし、憑依された人間の意向によって、肉弾戦向けのスキルに変更されてしまっている。つまりプロレスラーは倒れない。

○星の裁き:A
星の権威をもって、地上の人間はおろか、裁判の対象になった場合に限り、神霊にさえその裁きを受け入れさせる。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

『裁きの時はいま。汝の名を告げよ』
ランク:A+ 種別:対罪宝具
レンジ:1~100 最大捕捉:100人

クストス・モルム。
本来の権能である天秤を実体化させ、裁くべき相手を星空の法廷まで連れ出し、その罪に応じた星屑を落とす宝具。
金星の概念を渾身の一打で撃ち出すイシュタルに対して、アストライアは夜空に広がる幾多の星の概念を惜しみなくぶちまける。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

「星の正義とは!
 すなわちバックドロップですわ!」

もとより人間にとっての正義の具現でもある彼女は、人理を立て直す貢献を惜しまない。
未熟なマスターならば、なおさら導かねばならないと発奮する。
同時に、憑依された少女の性格もあいまって、マスターの振る舞いへの指摘は厳しい。
マスターの振る舞いが下品と感じたならば、躊躇なく(ドロップキックを含む極めて物理的な)指導に入るだろう。
彼女とともに歩むなら、鍛錬は怠らぬ方がよい。

ボイス

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+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 「召喚に応じてまいりました。
 天秤の裁き、星の正義をここに。
 常世全ての善なる一端、アストライアと申しますわ。
 マスターたるあなたも、はかられる覚悟はよくて?」
Synthesis
レベルアップ 「あら、(わたくし)に貢いでくださるの? 当然といえば当然ですが、感謝ぐらいはしておきますわ」
霊基再臨 1 「戦いに相応しい装いになってきましたわね。剣と天秤もこうでなくては」
2 「着実に、(わたくし)の霊基へ魔力が注がれているのを感じます。あなたはどうしてそこまでしてくれますの? 人理のため? それとも……。フフフ、またお聞きしましょう」
3 「レディ・ジャスティス、と呼んでいただいても不足のない華麗さではないかしら。ここまで来たからには、最後まで行くのがパーフェクトな美というもの。頼りにしていますわ、マスター」
4 「ええ、ここまでしてくださったことは、決して無駄にはいたしません。胸を張りなさい。あなたはマスターとして為すべきことを為したのです。ならば(わたくし)は、天秤の女神として、相応しい活躍をご覧に入れましょう」
Battle
開始 1 「さあ、貴方の裁定を始めましょう」
2 「戦いのゴングは鳴らされましたわ」
3 「獲物は全ていただいていきますわよ。ああ、腕が鳴りますわ!」
スキル 1 「星の輝きを、今ここに!」
2 「我が天秤に集え、煌めき!」
3 「えぇ、宝石の声を聞けばよいのでしょう?」
コマンドカード 1 「そうしますの」
2 「えぇ、任せなさい」
3 「ぶっ飛ばしますわよ!」
宝具カード 1 「判決の時ですわ。星の声を聞きなさい」
2 「我が天秤に祈りなさい」
3 「さぁ、こいつでフォールですわ!」
アタック 1 「えぇ!」
2 「こうかしら!」
3 「光よ!」
エクストラアタック 1 (わたくし)の宝石たち……これがとどめ!」
2 「打撃戦の用意はよくて? せいやっ!」
宝具 1 「裁定を下します。これはあなたの善の軽さ。そして、あなたの罪の重さ。さぁ、覚悟はできて! 『 裁きの時はいま。汝の名を告げよ (クストス・モルム)』!」
2 「あなたの罪を測りましょう。我が宝石庫はこの夜空。あなたの罪はこの星の数! これはおまけですわ! 『 裁きの時はいま。汝の名を告げよ (クストス・モルム)』!」
ダメージ 1 「この借り……必ず返して差し上げます!」
2 「うっ!」
戦闘不能 1 「まさか……星に届くなんて……」
2 「皆様……ご武運を……」
勝利 1 「当然の結果ですわね。マスターもご無事でして?」
2 「裁定は正しく下されました」
3 「星の裁き……ご堪能いただけました?」
4 「1! 2! 3! あら、カウントは必要なかったかしら?」
My room
会話 1 「さあ、そろそろ探索に向かいましょう。(わたくし)の天秤が待ちかねていますわ」
2 「ええ、(わたくし)の在り方は、人の上に立つものです。しかしこの一時は、あなたに運命を預けましょう。(わたくし)の星も、そう囁いてますもの」
3 「主従関係? あなたの好きにすればいいわ。(わたくし)も好きにしますもの」
4 「よくも薄汚れた宝石ばかりああも掻き集めて、悦に浸っていられるものですわね。ええ、いずれは優劣をはっきりさせねばなりませんわ」(イシュタル 所属)
5 「まあ、まさかあの女神に夏の装いですって! ええい、仕方ありません! 早く、早く(わたくし)の水着を持ってきてください、マスター!」(イシュタル〔ライダー〕 所属)
6 「シェロ……いえ、口にしてみたくなっただけです。きっと、それは彼の名前じゃないんですもの……。どうしてこんな名前が浮かんだのかしらね……」(エミヤ 所属)
7 「あれこそは理想の果てなのでしょう。燃え尽きた灰こそは、彼の目的だったのでしょう。だけど……ああ、やっぱり腹が立ってきました! 少し説教に行かせて頂きます!」(エミヤ〔オルタ〕 所属)
8 「あの魔術師、いつも口うるさくお節介ばかり。教えるのが上手いのは、認めますけどね」(諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕 所属)
9 「まあ、まさかケツァル・コアトルまでいるなんて! しかもルチャ・リブレ!? (わたくし)のキャッチ・アズ・キャッチ・キャンとぜひお手合わせを!」(ケツァル・コアトルケツァル・コアトル〔サンバ/サンタ〕 所属)
10 「健気に戦っている姿は素晴らしいですが、その……さすがに幼すぎませんこと? いえ、人理の揺らぐ今は、彼女たちのような純真さもまた力となるのでしょうが、だからこそ胸が痛みます」(クロエ・フォン・アインツベルンイリヤスフィール・フォン・アインツベルンシトナイ 所属)
11 「何故かしらね……つい彼女には視線が行ってしまいます。(わたくし)の付き添いでもさせてあげようかしら」(美遊・エーデルフェルト 所属)
12 「フフ、あの時の聖槍使いも来てますのね。気が向いたら、レイシフト先のロンドンで散歩ぐらいはしてみたいわ」(グレイ 所属)
好きなこと 「好きなもの? ……そうですわね。他人の大事にしている物を奪い取る時なんて、いかがかしら。正義の女神らしくないですって? フフ、正義とは、時に悪より強引なものでしてよ」
嫌いなこと 「誇り無き者は嫌いです。生にも死にも、それ自体に意味がない以上、誇りこそが、(わたくし)達に意味を与えるのですから」
聖杯について 「聖杯への願いと言われましても……困りますわね。欲しいものなんて全てこの手にありますもの。あえて言えば、この天秤で測れないものですが……フフ、マスター? いつかそんなものを、(わたくし)に見せてくれます?」
Lv.1 (わたくし)の天秤に裁かれないよう注意なさい、マスター。罪の重さが見抜かれてしまえば、撃ち抜くしかなくなりますわよ」
Lv.2 「なんというか、破格ですわね、マスター。在り方は凡庸なのに、あっちこっちの世界を渡り歩いてよくも魂が燃え尽きないこと。ええ、(わたくし)も興味が湧いてきましたわ」
Lv.3 「分かってきましたわ。(わたくし)の天秤は相手を測るものですが、あなたの凡庸さは、相手に省みさせるものなのですね。ふふ、何のこと、といった顔ですが、今のあなたを忘れないでいてくれれば、それだけでよいのです」
Lv.4 「あぁ……だから困らせないでください。(わたくし)は裁定する女神なのです。あなたでも誰でも、この天秤が傾けば裁かねばならないのです。その……裁きたくないと思ったのは、初めてですから……」
Lv.5 「もう諦めました! はい降参! (わたくし)の天秤は変わりませんが、女神アストライアはあなたに付きます。これは裁定ではなく、(わたくし)の決意。あなたの歩みが止まるその時まで、ええ、首根っこを掴んででも、離れてあげませんから」
イベント開催中 「何か始まったようですわよ。さあ、世界が(わたくし)の裁定を待ちわびてますわ!」
誕生日 「誕生日ですって? そうね、貴方が産まれた日に(わたくし)の祝福を授けたい気分です。今日だけは天秤を置いてもいいと思うくらい」

幕間の物語

入手方法

  • 聖晶石召喚
    • ロード・エルメロイⅡ世の事件簿コラボレーションイベントピックアップ召喚(2019/4/27~5/1,5/3~5/7,5/9~5/11)
    • 本実装(2018/5/11~)

その他

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共通)

  • 来年くるであろう事件簿復刻のバルバトス相手に宝具2+スキルマ+凸黒聖杯Wキャストリアで強化すればワンパン行けるかな? - 名無しさん (2020-12-31 17:12:12)
    • 極地レベルマで低乱数あたりじゃね? - 名無しさん (2020-12-31 17:45:09)
      • (イベ特攻忘れてた……) - 名無しさん (2020-12-31 23:29:26)
    • イベ特攻100%あるからキャストリア+アストライアS2だけでいけるっぽいね(開幕のAデバフの数値が不明なので引いた場合は含んでない) - 名無しさん (2020-12-31 22:38:35)
  • 純粋に疑問なんだが、確かに星4にあるまじき性能だけど、ぶっこわれ判定するほどかなと。宝具連発も宝具の後にカード引けないと厳しい。また宝具の頻度が少ないと玉藻やキャストリアと宝具チェインのタイミングが合わない。 - 名無しさん (2021-01-06 03:54:21)
    • 相手が単一クラスなら有利クラスでやればいい。またルーラーだからクリティカルできても素殴りなら有利鯖が火力でる。 - 名無しさん (2021-01-06 03:58:29)
    • W - 名無しさん (2021-01-06 04:34:34)
    • WキャスBBに欠片でも付けてで初手A引いておけば、クラス気にせず4Tは無敵貫通単体特攻宝具&クリ殴り連打できる環境鯖って考えれば、割と面倒なボスを脳死編成で殴れるからまぁ - 名無しさん (2021-01-06 13:00:24)
  • ぶっ壊れかはともかく讐でもなきゃこいつかクロ以外の単体使わなくなるくらいには飛びぬけてる印象 - 名無しさん (2021-01-08 07:26:15)
    • 個人的に狂ヴラドの方が使いやすい。どっちも単体最強格なのは変わりない - 名無しさん (2021-01-10 11:51:48)
  • こいつ最強ポケモンじゃろ、強すぎる - 名無しさん (2021-01-15 11:58:41)
  • ヴラドとそう変わらない宝具威力なので場持ちの良さや星量で使い分けできる強さだが、強い星5単体A鯖がこれから実装されていくであろうことを考えると今が頂点なんだろうな - 名無しさん (2021-01-16 09:31:59)
    • 現状でもヴラドシトナイ辺りのリチャージ量が凄い+NP30チャージ持ちとか弓王辺りには連射しやすさでは劣る部分もあるからそこら辺に宝具強化が来るだけでも環境は崩れるだろうからね - 名無しさん (2021-01-16 14:56:19)
    • ヴラド、シトナイ、弓王、アストライアが単体宝具頂点組だろうね。それぞれ宝具連射力やクリティカル星出しなど色々と差別かはできてる。 - 名無しさん (2021-01-18 23:58:26)
      • 全体はともかく単体だとQトップ勢もまぁ同等だと思う。殴れば貯まるのは一緒だし、クリ殴りで宝具と同等に出るしね - 名無しさん (2021-01-19 01:27:13)
      • 殴りが必要な時点でその3人と比べると劣るぞ。殴って回収するなら別にアストライアに限らず他にも大勢いるんだから。 - 名無しさん (2021-01-19 11:42:48)
        • 自前で1wave目からクリ突破ムーブとかができるって話では - 名無しさん (2021-01-19 18:11:35)
          • 唐突すぎて意味わからん - 名無しさん (2021-01-19 20:27:20)
            • 高難易度じゃなく周回の話だと思ったんじゃね? - 名無しさん (2021-01-19 21:50:57)
  • 聖杯戦線みたいなタイマン勝負だと、他のA単体宝具頂点組と比べても頭一つ抜けて強いんだよなぁ。 - 名無しさん (2021-02-07 19:11:10)
    • 聖杯戦線自体が混成クエストみたいなもんだからな。先に殴られたら終りの狂と違って待ちの動きができるのも強い - 名無しさん (2021-02-08 17:17:02)
    • 戦線じゃAで単独で頭一つ抜けてるってことはないと思うわ。備えとしてガッツ2回と防御アップもちで基本敵をワンパンでダメージ受けないヴラドだっているし 。少なくともそいつらと比べてさらに1段階上かっていうと…- 名無しさん (2021-02-08 20:13:59)
    • 強いけど正直聖杯戦線だとあえて使う必要も薄くないか?基本オール枠での起用になるし、アーツとしてみても殴りワンパンも狙えるキャラのほうが結果場持ちする場合も多いし - 名無しさん (2021-02-08 21:29:43)
    • 頭一つ抜けてかは分からんけど、普通に強キャラの位置に居るのは確かだね。ALL枠あったら脳死でアストライア入れても十二分に働いてくれる。 - 名無しさん (2021-02-08 22:56:20)
  • 回復地形に放り込んでたら敵を殲滅してたわ - 名無しさん (2021-02-09 23:23:13)
  • 聖杯戦線の毎ターン2000回復のマスに設置して敵を迎撃するだけで勝てるからヌルゲー - 名無しさん (2021-02-12 11:36:28)
  • 1T目に星30個出せるのが変則だと本当に強い - 名無しさん (2021-06-30 22:27:16)
    • S3併用すると五個減るけどね。でも25個でも並以上だから文句は無いな。 - 名無しさん (2021-06-30 22:31:12)
      • 他に即時5出せる奴がいれば、1W宝具2Wスキルでスター50個も可能。S3のクリアップが1Tしか持続しないのがネックだが… - 名無しさん (2021-07-01 12:45:52)
        • クリ突破したい時のS2のA1T、宝具突破したい時のS3のクリ1Tが絶妙に噛み合わないんだよな それを差し引いてなお強いんだから噛み合わせたらエラいことになるが… - 名無しさん (2021-07-01 16:06:31)
  • アストライア採用すると、マシュを入れなくても6積出来るのは地味ながらメリットではある。 - 名無し (2021-07-02 10:47:52)
    • 冷静になれ、別にそれはアストライアに限らん話だw - 名無しさん (2021-07-02 10:54:41)
      • でも他に金髪縦ロールいないよ?唯一無二じゃないか - 名無しさん (2021-07-07 04:22:03)
  • 今更だけど何でアストライアピックアップ…? - 名無しさん (2021-07-08 14:17:42)
    • ローマ特性持ちだから…? - 名無しさん (2021-07-08 15:03:33)
    • 幽谷しばき倒しピックアップなのかもしれない - 名無しさん (2021-07-11 19:11:31)
  • 誰とは言わないが、わかりやすい程の悪にウチの宝具5アストライアさんがぶっ刺さった。バフ中途半端だったが1ゲージすっ飛ばせたんで、やっぱ強いわ。 - 名無しさん (2021-08-06 09:39:46)
    • 俺もこれは悪だろってやつに使った。黒聖杯は完全にオーバーキルだったが - 名無しさん (2021-08-06 14:49:18)
  • ゴングを鳴らす時が来たようだな・・・ - 名無しさん (2022-01-11 23:03:18)
  • まだ強化1回だからワンチャンS3の星消費削除とかあり得るな - 名無しさん (2022-01-13 17:40:42)
  • とうとう宝具5になったんだが、特攻入ると基本等倍鯖だってことを忘れそうになるわ - 名無しさん (2022-01-13 17:43:58)
  • 強い!絶対に強い! - 名無しさん (2022-01-14 19:37:57)
  • マジ有能 - 名無しさん (2022-01-18 23:11:57)
  • スーパーリコレクションのHP340万の牛くんをワンパンするの気持ちいいー。無敵貫通あるからオベロン宝具の睡眠活かせてOCまで稼げるの楽しすぎ - 名無しさん (2022-03-11 22:26:30)
    • 書いたあとで気付いたけど夏アビじゃないと防デバフ関係無かった - 名無しさん (2022-03-11 22:48:55)
  • ハントクエのケルベロスをアストライアの宝具でぶん殴ったら特攻乗ったんだけど、ケルベロスって悪属性なんて持ってるんだっけ? - 名無しさん (2022-07-28 02:27:35)
    • って、勘違いだったか。すみません。 - 名無しさん (2022-07-28 05:46:28)
  • 今を生きるレスラー - 名無しさん (2022-08-02 15:02:26)

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  • マッスル・スパーク(究極の峰打ち)やないか… - 名無しさん (2019-05-03 04:43:18)

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召喚報告板

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コメント

  • プーリン出なかった…御縁がなかった… - 名無しさん (2022-08-20 14:37:28)
    • その後貯まった石30でなんとなく一発やったら来やがった道満。まさに空気の読めなさがキャラのままで笑ってしまった。 - 名無しさん (2022-08-20 14:42:33)
  • 配布石で、アルク80連でなくて撤退、LA80連、水着伊吹120連、水着スカディ30連、道満30連お迎えできました。アルクは仕方なし - 名無しさん (2022-08-21 06:58:41)
  • 280連でアルク1体 190連でプーリン出ず何か疲れちまったよパトラッシュ( ノД`) - 名無しさん (2022-08-21 16:45:21)
  • フレポガチャで星3鯖2枚きたからいけると思って回したら、伊吹・エリセ・おまけのジークフリート来た。久しぶりにいい引きして嬉しい。 - 名無しさん (2022-08-23 00:45:08)
  • 7周年以降ピックアップキャラが天井以外で出ない呪いにかかったんだけど、もうどうすればいいか分からん…星5が13連続すり抜けはキツいって… - 名無しさん (2022-08-23 06:37:45)
    • さらに2体追加で15連続すり抜けになった。伊吹童子のガチャで孔明3体目だけど俺の端末だけピックアップ対象間違ってないですねぇ… - 名無しさん (2022-08-24 10:18:30)
    • さらに2体追加で15連続すり抜けになった。伊吹童子のガチャだけで孔明3体出たけど俺の端末だけピックアップ対象間違ってないですねぇ… - 名無しさん (2022-08-24 10:22:19)
  • LA宝具5・スカディ宝具5・伊吹宝具5・沖田宝具2・カーマ宝具2・その他星4PU鯖宝具5で今年の夏は終了 - 名無しさん (2022-08-26 14:46:20)
    • 石何個使ったんですかね… - 名無しさん (2022-08-26 17:27:27)
    • 諭吉さん、何人、アズライールしたんですかね… - 名無しさん (2022-08-29 01:36:47)
  • 伊吹2エリサ4持ってて、追い込みでガチャ回したのにエリサ来ないんだけど。。。伊吹ガチャだけで500連まわしてるのにエリサ4のままなんですけど!? 伊吹は4なったけど、500連でPU☆4が4枚って、そんな事ある? - 名無しさん (2022-08-30 20:48:36)
    • 自分も水着エリセはドッカンテーブル入ったな。1人目はすんなり出たけど、そこから全く宝具が重ならない。そこまで回して完凸まで行かないならよっぽど運が悪かった感じだろうけど、確率的にはあり得ないとも言い切れないのがFGOガチャの闇 - 名無しさん (2022-08-30 22:04:41)
    • 自分は1000連でエリセ21体、逆に伊吹は天井で出た1体だけだった。偏りがすごすぎて笑えないよ・・・ - 名無しさん (2022-08-31 07:05:01)
  • アスクレピオス欲しかっただけなのに一体で30連回させられるとは…確率的にはそんなもんだけどウィリアムテル2回来たりしてモニョらせおって… - 名無しさん (2022-09-09 05:36:01)
  • およそ200連で卑弥呼1なのはまぁいいとして森くん宝具3までしか来ないのなんで? - 名無しさん (2022-09-19 21:24:49)
  • 呼延灼ガチャ66連で黄飛虎1のみ。正直欲しいんだけど、6章復刻とか7章とか考えるとここでつっこむのは悪手だよなあ。 - 名無しさん (2022-10-16 01:20:28)
    • 石配布ワンチャンあるなら10連一回分くらい多めに回してみていいんじゃない? - 名無しさん (2022-10-16 10:30:41)
      • 絆石手に入ったのと石配布来るの考えて22連追加で回したけど、すり抜けジークフリートのみでした。あとは有償石ガチャだけ回すだけにしとこう。 - 名無しさん (2022-10-16 21:30:46)
  • なぎこさんもりゅーたんも持ってないから回し得だぜヒャッハー→70連で☆4以上の鯖ゼロ。FGOが下手すぎる - 名無しさん (2022-10-18 11:00:18)
  • シナリオ読んで呼延灼欲しくなったから追ったら、11連18回という致命傷負ってしまった。直近で沖田さん22連で出た反動がさっそく来た感じ。 - 名無しさん (2022-10-18 22:04:24)
  • おはガチャで北斎、アヴァロン、水着エリセ、呼延灼引いてるんだけど、これらの前に1100連で星5が4体だけの大爆死してるおかげだろうか?システム的に星5引く確率が0,8%前後になるようになってるのかなと。だから欲しくない鯖でおはガチャはしない方がいいのかなと思ってる。 - 名無しさん (2022-10-19 01:06:42)
    • システム的に星5引く確率が総合で0,8%前後になるようになってるのかなには修正 - 名無しさん (2022-10-19 01:09:40)
  • おはガチャ3回目でモルガン様! まあ、水着スカディで爆死してたしなぁ - 名無しさん (2022-11-05 07:52:32)
  • 石200個貯めてたけどモルガンでなかった(T_T) - 名無しさん (2022-11-05 16:53:23)
    • その石の数でモルガン引ける確率は4割くらいだから仕方ない。ドンマイ - 名無しさん (2022-11-05 17:04:39)
      • 引けなくてもう1万ぶっぱしましたが出ませんでした ちくしょおおおおおお - 名無しさん (2022-11-05 22:41:31)
  • おはガチャだけで我慢するつもりだったけど、結局110連回してモルガン1枚ゲット。呼延灼と合わせて330いっちゃったけど、1天井分でPU星5鯖2枚ならマシだよね? - 名無しさん (2022-11-08 20:52:57)
    • 引こうと思って予算内で引けたら全部勝ちだよ。おめ - 名無しさん (2022-11-08 21:40:32)
  • 滑り込みモルガン様宝具5完成。え?完全体にするには@1必要?福袋に期待ですわ・・・ - 名無しさん (2022-11-10 07:27:08)
    • 同じく今回のPUで宝具5にしたけどアペンド3は開けずにLv.120にするつもり。狂のアペ3は無理することないよね… - 名無しさん (2022-11-13 14:03:09)
  • 330連で星5鯖が天井1体のみは酷すぎる - 名無しさん (2022-11-24 22:38:41)
    • うちは、夏イベで水着スカディがそれでした。慰めにならんと思うが…。 - 名無しさん (2022-11-29 11:24:46)
  • ジャガーコイン欲しくて回したが、440連で5枚だった……星5の4倍は出るはずなんだけどおかしいなコレ。クーフーリン2体のほうが多く出てて草も生えませんよ - 名無しさん (2022-11-26 02:41:09)
  • ブリ22連、キャストリア22連、武蔵55連…。次のガチャは天井確定。天井まで5鯖が1体も出ないやつですね。わかります(虚無) - 名無しさん (2022-11-28 09:35:27)

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+ 過去ログ一覧


召喚報告板 」が設置されました。

※召喚(ガチャ)結果についての報告については、上記掲示板にコメントをお願いします。


最終更新:2021年08月07日 20:19

*1 即死攻撃を受けた時の補正値。数値が低いほど死に難い。

*2 攻撃時のNP上昇基礎値

*3 攻撃を受けた際のNP上昇基礎値

*4 例外のシャーロック・ホームズとアストライアとアムール〔カレン〕、ジェームズ・モリアーティは非所持

*5 例外は天草四郎(槍ピースの代わりに騎ピースを使用)

*6 例外はシャーロック・ホームズ(中立・善)、アルトリア・ペンドラゴン〔ルーラー〕(秩序・夏)、卑弥呼(混沌・善)、ダ・ヴィンチ(秩序・夏)、ジェームズ・モリアーティ(混沌・悪)、スカサハ=スカディ(混沌・夏)

*7 アストライアがローマ神話の女神「ユースティティア」と同一視されていることによるもの。