No.242

ステータス

基本情報

No.242
真名 アストライア
Class ルーラー Rare 4 Cost 12
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 1845 11531
1 2 2 ATK 1622 9734

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

クストス・モルム
裁きの時はいま。汝の名を告げよ
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Arts A+ 対罪宝具 敵単体に超強力な攻撃[Lv]  Arts(x1.0)  900 1200 1350 1425 1500
&〔悪〕特攻<OC:特攻威力UP>  Arts(x1.0)  150 162 175 187 200
+ スターを大量獲得 20

強化後 「裁くもの 裁かれるもの」クリア後

クストス・モルム
裁きの時はいま。汝の名を告げよ
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Arts EX 対罪宝具 自身に無敵貫通状態を付与(1T)
+ 敵単体に超強力な攻撃[Lv]  Arts(x1.0)  1200 1500 1650 1725 1800
&〔悪〕特攻<OC:特攻威力UP>  Arts(x1.0)  150 162 175 187 200
+ スターを大量獲得 20

保有スキル

Skill1:天秤の護り A+

328,A+ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 味方単体の攻撃力をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
&防御力をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
&NP獲得量をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill2:魔力放出(星) A+

305,A+ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身のArtsカード性能をアップ[Lv](1T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
+スターを大量獲得[Lv] 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30

Skill3:星の裁き A

311,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
6 <スターが5個以上ある場合のみ使用可能>
スターを減らす【デメリット】
-5
+自身のスター集中度をアップ[Lv](1T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500
&クリティカル威力をアップ[Lv](1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
&NPを増やす 20

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

101,A 単独行動
自身のクリティカル威力をアップ 10
104,A 陣地作成
自身のArtsカードの性能をアップ 10
327,B 女神の神核
自身に与ダメージプラス状態を付与 225
&弱体耐性をアップ 22.5

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,5万 セイバーピース,x4 キャスターピース,x4 バーサーカーピース,x4
2段階 QP,15万 ランサーピース,x4 アーチャーピース,x4 ライダーピース,x4 アサシンピース,x4
3段階 QP,50万 セイバーモニュメント,x4 キャスターモニュメント,x4 バーサーカーモニュメント,x4
4段階 QP,150万 ランサーモニュメント,x4 アーチャーモニュメント,x4 ライダーモニュメント,x4 アサシンモニュメント,x4
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,220万 セイバーピース,x4 キャスターピース,x4 バーサーカーピース,x4 ランサーピース,x4 アーチャーピース,x4 ライダーピース,x4 アサシンピース,x4 セイバーモニュメント,x4 キャスターモニュメント,x4 バーサーカーモニュメント,x4 ランサーモニュメント,x4 アーチャーモニュメント,x4 ライダーモニュメント,x4 アサシンモニュメント,x4
聖杯転臨 QP,4900万 聖杯,x7

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,10万 剣の輝石,x4 術の輝石,x4 狂の輝石,x4 Lv2→Lv3 QP,20万 槍の輝石,x4 弓の輝石,x4 騎の輝石,x4 殺の輝石,x4
Lv3→Lv4 QP,60万 剣の魔石,x4 術の魔石,x4 狂の魔石,x4 Lv4→Lv5 QP,80万 槍の魔石,x4 弓の魔石,x4 騎の魔石,x4 殺の魔石,x4
Lv5→Lv6 QP,200万 剣の秘石,x4 術の秘石,x4 狂の秘石,x4 Lv6→Lv7 QP,250万 槍の秘石,x4 弓の秘石,x4 騎の秘石,x4 殺の秘石,x4
Lv7→Lv8 QP,500万 オーロラ鋼,x10 Lv8→Lv9 QP,600万 九十九鏡,x12
Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,2720万 剣の輝石,x4 術の輝石,x4 狂の輝石,x4 槍の輝石,x4 弓の輝石,x4 騎の輝石,x4 殺の輝石,x4 剣の魔石,x4 術の魔石,x4 狂の魔石,x4 槍の魔石,x4 弓の魔石,x4 騎の魔石,x4 殺の魔石,x4 剣の秘石,x4 術の秘石,x4 狂の秘石,x4 槍の秘石,x4 弓の秘石,x4 騎の秘石,x4 殺の秘石,x4 オーロラ鋼,x10 九十九鏡,x12 伝承結晶,x1
x3 QP,8160万 剣の輝石,x12 術の輝石,x12 狂の輝石,x12 槍の輝石,x12 弓の輝石,x12 騎の輝石,x12 殺の輝石,x12 剣の魔石,x12 術の魔石,x12 狂の魔石,x12 槍の魔石,x12 弓の魔石,x12 騎の魔石,x12 殺の魔石,x12 剣の秘石,x12 術の秘石,x12 狂の秘石,x12 槍の秘石,x12 弓の秘石,x12 騎の秘石,x12 殺の秘石,x12 オーロラ鋼,x30 九十九鏡,x36 伝承結晶,x3

絆レベル

性能

[編集]

裁定者 (ルーラー)のクラスカードのモデルになった神霊。イベント「レディ・ライネスの事件簿」で実装された疑似サーヴァント。 3騎目の★4ルーラーだが、同時実装の司馬懿〔ライネス〕と異なりPU終了後にはストーリー召喚に追加されるため、他のピックアップガチャ等からも召喚可能な初の恒常★4ルーラーとなる。
そして、ステゴロの殴ルーラー水着マルタ、ルチャ・リブレの殴ルーラーケツァル・コアトル〔サンバ/サンタ〕に続く、プロレスの殴ルーラーでもある。なぜなのか

+ ルーラーのクラス特性
相性 セイバー、アーチャー、ランサー、ライダー、
キャスター、アサシンからの被ダメージ0.5倍
ムーンキャンサーに有利、アヴェンジャーに不利
スター集中度 100(平均的)
攻撃力補正 1.1倍
クラススキル 対魔力:弱体耐性アップ*4
- -
成長 種火、フォウくんはALLのみクラス一致
再臨素材 7種全てのクラスのピース、モニュメントを3種→4種の順に使用*5
スキル素材 レベル7までは7種全てのクラスのスキル石を3種→4種の順に使用
レベル8、9では金素材を多数使用
- -
その他 実装されている多数が秩序・善属性*6

ステータスは既存のルーラーと同じATK偏重型だが、パラメータによって他のサーヴァントを上回るATK・HPを持ち、実装時での★4裁トップになっている。
クラススキルではシャーロック・ホームズに続き2例目となる「対魔力」非所持のルーラーだが、「対魔力A+」以上の効果を持つ「女神の神核 B」を所有している。
それ以外にも「単独行動 A」「陣地作成 A」と高ランクなスキルを複数持つ。
カード構成はQAABBのセイバー型。Hit数はA:4Hit、B:1Hit、Q:3Hit、Ex:5Hit、宝具:8Hit。 「陣地作成」が乗るためAは優秀だが、QでのNP回収率が低め。
属性は「秩序・善・天」。特性として「〔神性〕/〔ローマ〕*7」を持つ。天属性ではあるが擬似サーヴァントであるため「神秘殺し」の特攻対象外。

スキル

CTがいずれも短めで高性能な複合スキルが揃っている。
【スキル1】天秤の護り A+ CT:7-5
味方単体に、3Tの攻撃力・防御力・NP獲得量10-20%アップを付与する。
倍率はいずれも控えめだが、複合でありながらCT:7-5で3T持続するため非常に使い勝手が良い。
自身に付与した場合は、ルーラーの攻撃力の底上げ&防御力の強化を行うことが出来る。
相手によっては、他者に付与して全体攻撃や耐久が不安なサーヴァントを守ることも出来る。

【スキル2】魔力放出(星) A+ CT:7-5
自身のArtsカード性能を1T20-30%アップさせて、さらにスターを最大30個獲得するスキル。
こちらも「魔力放出」に「直感」を複合しながら同じCT:7-5と短く、開幕から使用した場合でも再使用が見込める。
スター獲得量もアマデウスの「小さな夜の曲」に次ぐ高性能。
2030年の欠片や他のサーヴァントのサポートを少し加えるだけで飽和させられるため、術・讐・狂などのクリティカルアタッカーのサポートとしても使うことも可能になる。
1TのArtsカード性能アップとしてはやや低めのバフ量なので、宝具&Aカードのクリティカルでダメージ・NPを補いたい。

【スキル3】星の裁き A CT:6-4
デメリットとしてスターを5個減らす代わりに、自身のスター集中度アップとクリティカル威力アップとNP20%を獲得するスキル。
スター集中効果はLv1時点で400となり、ライダークラス(200前後)を大きく上回る。(始皇帝の宝具と同等)
クリティカル威力アップは、最大Lvでの50%にクラススキル「単独行動」の値を加えて合計60%となる。
単純なNP獲得スキルとしてもCTがかなり短く、最大Lvでは最短CTが4となるため、デメリットはあるものの非常に効果が高い。
自身のスキル2や宝具でスターを獲得できるため、カード運によってスキルが使用できないといった事故を減らすことが出来る。

宝具「 裁きの時はいま。汝の名を告げよ (クストス・モルム)

Arts属性の〔悪〕特攻の単体宝具。さらにスター20個獲得効果が付属する。
〔悪〕属性は範囲が広く、全サーヴァントの1/4を占めるため刺さりやすい。
スター獲得量は固定20個と多く、次ターンの追撃に使用できる。
またHit数が8Hitと多いためNPも少し回収できる。

2020/12/14実装の幕間の物語クリアで宝具強化され、ダメージ基礎倍率の上昇に加えて宝具発動前に"自身に「無敵貫通」バフ"が追加される。
無敵貫通の効果は1T持続するため、続く自分のカードにも効果が及ぶ。
宝具連発が容易という特性上、無敵や回避スキルを連発してくるようなエネミーにも強気で投げていく事が可能になる。

+ 〔悪〕特性持ち一覧
Class Rare Name
4 アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕
鈴鹿御前
女王メイヴ
5 新宿のアーチャー
4 アタランテ
エミヤ〔オルタ〕
浅上藤乃
5 エレシュキガル
ヴリトラ
4 エリザベート・バートリー
神槍 李書文
清姫
茨木童子
カイニス
虞美人
5 フランシス・ドレイク
女王メイヴ
アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕
イヴァン雷帝
4 アン・ボニー&メアリー・リード
カーミラ
3 レジスタンスのライダー
2 エドワード・ティーチ
1 バーソロミュー・ロバーツ
5 玉藻の前
4 エリザベート・バートリー〔ハロウィン〕
酒呑童子
3 メディア
ジル・ド・レェ
メフィストフェレス
5 ジャック・ザ・リッパー
酒呑童子
“山の翁”
セミラミス
李書文
カーマ
4 カーミラ
エミヤ〔アサシン〕
新宿のアサシン
不夜城のアサシン
アサシン・パライソ
虞美人
3 百貌のハサン
風魔小太郎
静謐のハサン
岡田以蔵
2 呪腕のハサン
シャルル=アンリ・サンソン
ファントム・オブ・ジ・オペラ
1 佐々木小次郎
3 ヘンリー・ジキル&ハイド
5 ヴラド三世
クー・フーリン〔オルタ〕
謎のヒロインX〔オルタ〕
土方歳三
アルジュナ〔オルタ〕
4 茨木童子
アタランテ〔オルタ〕
鬼女紅葉
3 呂布奉先
清姫
2 カリギュラ
サロメ
1 アステリオス
裁/讐 5 ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕
5 巌窟王 エドモン・ダンテス
スペース・イシュタル
平景清
4 ゴルゴーン
新宿のアヴェンジャー
3 アントニオ・サリエリ
0 アンリマユ
5 BB(水着)
殺生院キアラ
5 殺生院キアラ
蘆屋道満
5 アビゲイル・ウィリアムズ
アビゲイル・ウィリアムズ〔夏〕
ヴァン・ゴッホ
エネミー ラフム、ベル・ラフム、ファム・ファタール、チンピラ、ヤクザ、雀蜂、エニグマ、ダユー、殺戮猟兵、ミノタウロス、スルト、BBホテップ、BBB、空想樹メイオール、ビーストⅢ/L、カーマ/マーラ、カリ、カリ・サンガ

総評

剣ランスロット李書文〔殺〕アルトリア〔ランサーオルタ〕などのスキルによるクリティカルと
エミヤ狂ランスロットフランシス・ドレイクなどのクリティカルによるスター生産宝具の高回転の
2種類の動きを両立して自己完結した性能が特徴のクリティカルアタッカー。
カードではスター生産できないものの、スター生産は宝具・スキルともに高水準で、スター集中・クリティカル威力アップも、Arts性能アップ・NP獲得量アップ・NP獲得も自前で持つため、非常に柔軟性が高い。
欠点は強いて言えば、殴ルーラー共通ではあるが耐久がクラス特性に依存している点、攻撃有利をほとんどのクラス相手に取ることができない点がある。
基本的にルーラーを使うのは敵が混成クラスである場合であるため、攻撃等倍でもクリティカルや宝具で補えるので他クラスと比べて然程問題ではないが、長期戦になるなら無敵などの防御手段は用意しておきたい。

ルーラーであるため再臨・スキル育成素材を最終再臨・スキルLv7までは修練場だけで賄うことができるのも初心者にとって育てやすく優秀なポイント。
なお、それ以降は第1.5部第3章の九十九鏡、第2部2章のオーロラ鋼を要するため難易度が高い。

相性の良いサーヴァント

Arts2+1枚構成のためアーツパ適性、星供給量が多く必要なタイミングだけスター集中できるためクリパ適性、いずれにも適性が高く、なおかつエクストラクラスであるため相性の良いサーヴァントは数多い。
同じクラスに限定しても、宝具によってPT全体をクリティカルアタッカーにしてスター生産も得意なシャーロック・ホームズ
クリティカル面ではスター生産のみだが、宝具対策・遅延が可能で耐久性を伸ばすジャンヌ・ダルク
遅延や味方を守ることに優れ、強力なクリティカルアタッカーを務められる始皇帝
宝具・スキル両面のスター生産とスター集中度操作スキルによってPT全体のクリティカルを助けるケツァル・コアトル〔サンバ/サンタ〕などがいる。

他クラスでも、「自己改造」や「心眼(偽)」などを持つクリティカルアタッカー、「無辜の怪物」などを持つサポーター全般と組み合わせることができる。

+ 具体例

他にも宝具回転率を伸ばせる玉藻の前ヴァン・ホーエンハイム・パラケルススも相性が良い。

スター生産量の多さに着目して、シグルド項羽ゴルゴーンなどのスター集中スキルを持たないクリティカルアタッカーとも組みやすい。
聖女の教示を持たせれば、ヴォルフガング・アマデウス・モーツァルトと同様に1T目から星飽和できる。
あるいは宝具を打った次ターンに星飽和させる、アタランテなどに似た動きも可能。

相性の良い概念礼装

PT構築によるがクリティカル関連やArts・NP関連を中心に考えると良いだろう。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST 東冬
CV 伊藤静

キャラクター詳細

正義と天秤の女神であるアストライアは、ふさわしい憑依先を選んだ。
人の上に立つべく生まれついた者――
そういう概念を認めるならば、彼女のことだ。
正義という権能を己の義務として受け入れた彼女は、権利として暴走することがない。

……ただしそういう美質とは別に、希少なもの、貴重なものを見つければ、自分が優先的に保護すべき対象と考えるふしがある。
つまり、天空でも最も優美(なハイエナ)。

パラメーター

筋力 A+ 耐久 A+
敏捷 D 魔力 EX
幸運 B 宝具 A+

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:160cm・49kg
出典:ギリシャ神話
地域:ギリシャ
属性:秩序・善   性別:女性
今回の現界にあたっては、原典のアストライアより、後の時代の正義の女神(レディ・ジャスティス)としての側面が強く出ている。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

源流はギリシャ神話におけるホーラ三姉妹のひとり。
ゼウスとテミスの娘などとされるが、神話上の記述は少ない。
悪徳がはびこる鉄の時代となり、次々と去っていく神々の中で最後まで地上に踏みとどまって、人々に正義を訴えたという伝説。そして後には彼女の持った天秤が天秤座となり、自らは乙女座になったという話のほかは、ほんのわずかである。
しかし、後世になって、彼女や、彼女と同一視される母のテミス、ローマ神話のユースティティアには別の名と意味合いが与えられる。
すなわちレディ・ジャスティス。
正義の女神。裁判所や法律事務所などの前に、剣と天秤を持つ女神像を見つけたならば、彼女たちのことだ。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

本来機能としての側面が強く、融通がきかない性質だったのだが、憑依先の少女に影響されて、自分自身で人を導こうとしている。
肉弾戦にやたらとこだわるのも同じ理由であり、剣と天秤を手にしたサーヴァントだが、ここぞというときは両方放り投げて、素手格闘(プロレス)こそが彼女の正義。
困ったことにというか、憑依先として選ばれた必然というか、裁判機能を持つ神霊として強靭無比たるアストライアとそのスタイルはマッチしており、単純な格闘性能ではサーヴァント屈指に至ってしまった。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

○天秤の護り:A+
神霊アストライアの権能に由来するスキル。
アストライアの象徴たる天秤がその身に宿り、裁かれるべき対象からの絶対防御を展開するスキル。しかし、憑依された人間の意向によって、肉弾戦向けのスキルに変更されてしまっている。つまりプロレスラーは倒れない。

○星の裁き:A
星の権威をもって、地上の人間はおろか、裁判の対象になった場合に限り、神霊にさえその裁きを受け入れさせる。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

『裁きの時はいま。汝の名を告げよ』
ランク:A+ 種別:対罪宝具
レンジ:1~100 最大捕捉:100人

クストス・モルム。
本来の権能である天秤を実体化させ、裁くべき相手を星空の法廷まで連れ出し、その罪に応じた星屑を落とす宝具。
金星の概念を渾身の一打で撃ち出すイシュタルに対して、アストライアは夜空に広がる幾多の星の概念を惜しみなくぶちまける。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

「星の正義とは!
 すなわちバックドロップですわ!」

もとより人間にとっての正義の具現でもある彼女は、人理を立て直す貢献を惜しまない。
未熟なマスターならば、なおさら導かねばならないと発奮する。
同時に、憑依された少女の性格もあいまって、マスターの振る舞いへの指摘は厳しい。
マスターの振る舞いが下品と感じたならば、躊躇なく(ドロップキックを含む極めて物理的な)指導に入るだろう。
彼女とともに歩むなら、鍛錬は怠らぬ方がよい。

ボイス

[編集]

+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 「召喚に応じてまいりました。
 天秤の裁き、星の正義をここに。
 常世全ての善なる一端、アストライアと申しますわ。
 マスターたるあなたも、はかられる覚悟はよくて?」
Synthesis
レベルアップ 「あら、(わたくし)に貢いでくださるの? 当然といえば当然ですが、感謝ぐらいはしておきますわ」
霊基再臨 1 「戦いに相応しい装いになってきましたわね。剣と天秤もこうでなくては」
2 「着実に、(わたくし)の霊基へ魔力が注がれているのを感じます。あなたはどうしてそこまでしてくれますの? 人理のため? それとも……。フフフ、またお聞きしましょう」
3 「レディ・ジャスティス、と呼んでいただいても不足のない華麗さではないかしら。ここまで来たからには、最後まで行くのがパーフェクトな美というもの。頼りにしていますわ、マスター」
4 「ええ、ここまでしてくださったことは、決して無駄にはいたしません。胸を張りなさい。あなたはマスターとして為すべきことを為したのです。ならば(わたくし)は、天秤の女神として、相応しい活躍をご覧に入れましょう」
Battle
開始 1 「さあ、貴方の裁定を始めましょう」
2 「戦いのゴングは鳴らされましたわ」
3 「獲物は全ていただいていきますわよ。ああ、腕が鳴りますわ!」
スキル 1 「星の輝きを、今ここに!」
2 「我が天秤に集え、煌めき!」
3 「えぇ、宝石の声を聞けばよいのでしょう?」
コマンドカード 1 「そうしますの」
2 「えぇ、任せなさい」
3 「ぶっ飛ばしますわよ!」
宝具カード 1 「判決の時ですわ。星の声を聞きなさい」
2 「我が天秤に祈りなさい」
3 「さぁ、こいつでフォールですわ!」
アタック 1 「えぇ!」
2 「こうかしら!」
3 「光よ!」
エクストラアタック 1 (わたくし)の宝石たち……これがとどめ!」
2 「打撃戦の用意はよくて? せいやっ!」
宝具 1 「裁定を下します。これはあなたの善の軽さ。そして、あなたの罪の重さ。さぁ、覚悟はできて! 『 裁きの時はいま。汝の名を告げよ (クストス・モルム)』!」
2 「あなたの罪を測りましょう。我が宝石庫はこの夜空。あなたの罪はこの星の数! これはおまけですわ! 『 裁きの時はいま。汝の名を告げよ (クストス・モルム)』!」
ダメージ 1 「この借り……必ず返して差し上げます!」
2 「うっ!」
戦闘不能 1 「まさか……星に届くなんて……」
2 「皆様……ご武運を……」
勝利 1 「当然の結果ですわね。マスターもご無事でして?」
2 「裁定は正しく下されました」
3 「星の裁き……ご堪能いただけました?」
4 「1! 2! 3! あら、カウントは必要なかったかしら?」
My room
会話 1 「さあ、そろそろ探索に向かいましょう。(わたくし)の天秤が待ちかねていますわ」
2 「ええ、(わたくし)の在り方は、人の上に立つものです。しかしこの一時は、あなたに運命を預けましょう。(わたくし)の星も、そう囁いてますもの」
3 「主従関係? あなたの好きにすればいいわ。(わたくし)も好きにしますもの」
4 「よくも薄汚れた宝石ばかりああも掻き集めて、悦に浸っていられるものですわね。ええ、いずれは優劣をはっきりさせねばなりませんわ」(イシュタル 所属)
5 「まあ、まさかあの女神に夏の装いですって! ええい、仕方ありません! 早く、早く(わたくし)の水着を持ってきてください、マスター!」(イシュタル〔ライダー〕 所属)
6 「シェロ……いえ、口にしてみたくなっただけです。きっと、それは彼の名前じゃないんですもの……。どうしてこんな名前が浮かんだのかしらね……」(エミヤ 所属)
7 「あれこそは理想の果てなのでしょう。燃え尽きた灰こそは、彼の目的だったのでしょう。だけど……ああ、やっぱり腹が立ってきました! 少し説教に行かせて頂きます!」(エミヤ〔オルタ〕 所属)
8 「あの魔術師、いつも口うるさくお節介ばかり。教えるのが上手いのは、認めますけどね」(諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕 所属)
9 「まあ、まさかケツァル・コアトルまでいるなんて! しかもルチャ・リブレ!? (わたくし)のキャッチ・アズ・キャッチ・キャンとぜひお手合わせを!」(ケツァル・コアトルケツァル・コアトル〔サンバ/サンタ〕 所属)
10 「健気に戦っている姿は素晴らしいですが、その……さすがに幼すぎませんこと? いえ、人理の揺らぐ今は、彼女たちのような純真さもまた力となるのでしょうが、だからこそ胸が痛みます」(クロエ・フォン・アインツベルンイリヤスフィール・フォン・アインツベルンシトナイ 所属)
11 「何故かしらね……つい彼女には視線が行ってしまいます。(わたくし)の付き添いでもさせてあげようかしら」(美遊・エーデルフェルト 所属)
12 「フフ、あの時の聖槍使いも来てますのね。気が向いたら、レイシフト先のロンドンで散歩ぐらいはしてみたいわ」(グレイ 所属)
好きなこと 「好きなもの? ……そうですわね。他人の大事にしている物を奪い取る時なんて、いかがかしら。正義の女神らしくないですって? フフ、正義とは、時に悪より強引なものでしてよ」
嫌いなこと 「誇り無き者は嫌いです。生にも死にも、それ自体に意味がない以上、誇りこそが、(わたくし)達に意味を与えるのですから」
聖杯について 「聖杯への願いと言われましても……困りますわね。欲しいものなんて全てこの手にありますもの。あえて言えば、この天秤で測れないものですが……フフ、マスター? いつかそんなものを、(わたくし)に見せてくれます?」
Lv.1 (わたくし)の天秤に裁かれないよう注意なさい、マスター。罪の重さが見抜かれてしまえば、撃ち抜くしかなくなりますわよ」
Lv.2 「なんというか、破格ですわね、マスター。在り方は凡庸なのに、あっちこっちの世界を渡り歩いてよくも魂が燃え尽きないこと。ええ、(わたくし)も興味が湧いてきましたわ」
Lv.3 「分かってきましたわ。(わたくし)の天秤は相手を測るものですが、あなたの凡庸さは、相手に省みさせるものなのですね。ふふ、何のこと、といった顔ですが、今のあなたを忘れないでいてくれれば、それだけでよいのです」
Lv.4 「あぁ……だから困らせないでください。(わたくし)は裁定する女神なのです。あなたでも誰でも、この天秤が傾けば裁かねばならないのです。その……裁きたくないと思ったのは、初めてですから……」
Lv.5 「もう諦めました! はい降参! (わたくし)の天秤は変わりませんが、女神アストライアはあなたに付きます。これは裁定ではなく、(わたくし)の決意。あなたの歩みが止まるその時まで、ええ、首根っこを掴んででも、離れてあげませんから」
イベント開催中 「何か始まったようですわよ。さあ、世界が(わたくし)の裁定を待ちわびてますわ!」
誕生日 「誕生日ですって? そうね、貴方が産まれた日に(わたくし)の祝福を授けたい気分です。今日だけは天秤を置いてもいいと思うくらい」

幕間の物語

入手方法

  • 聖晶石召喚
    • ロード・エルメロイⅡ世の事件簿コラボレーションイベントピックアップ召喚(2019/4/27~5/1,5/3~5/7,5/9~5/11)
    • 本実装(2018/5/11~)

その他

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共通)

  • ガバガバ特攻が等倍特攻水辺ネモより火力出てるのダメでしょ。嫁王は完全に上回ってるしシトナイと良い勝負。何で星4にこんな事するの。 - 名無しさん (2020-12-15 01:30:16)
    • 条件が色々と意味不明すぎる - 名無しさん (2020-12-15 01:37:49)
    • シトナイには連射も宝具威力も勝ってるよ、あっちが有利相手で宝具レベル一緒でもね。 - 名無しさん (2020-12-15 02:08:36)
      • 絶対計算ミスってる。シトナイ(とシトナイと比較にだされるヴラ公)以下のリチャ量とスキルでのNPチャージ量なのに連射が勝ってるってどういう計算なの?(そもそもそいつ等って黒聖杯装備でwキャストリア+玉藻構成でほぼ確定3連打可能な鯖だし) - 名無しさん (2020-12-15 03:09:36)
      • 具体的にどんな仮想敵持ち出してるの? - 名無しさん (2020-12-15 08:32:36)
    • 超巨大エネミーの大半が悪属性って訳でもないし、比較する意味あるのか? - 名無しさん (2020-12-15 06:31:18)
  • やはり筋肉。筋肉は全てを解決する! - 名無しさん (2020-12-15 01:44:12)
  • アンチが嫌なことを言ってるけど強化されて凄くありがたいです。運営さんありがとう。 - 名無しさん (2020-12-15 02:17:46)
    • 信者と思われる人も各所で他キャラ下げてたりするからこればっかはdd論が適応されそう - 名無しさん (2020-12-15 08:37:51)
  • ルーラーならこのくらい良いだろ - 名無しさん (2020-12-15 05:44:54)
    • ルーラーはexクラスの中じゃ群を抜いてつよいクラスなんだがな。被ダメ半分のキャラが通常クラスに等倍で比較されるくらい出たらその方がまずいと思う - 名無しさん (2020-12-15 08:34:08)
      • 防御よりのクラスって前提自体を「攻めで役に立たないから弱い。防御もどうせクリティカルで殺されるから意味ない。」とか言っちゃうのいるからね… - 名無しさん (2020-12-15 08:54:22)
        • 何か尖ってる点がなかったら万能と器用貧乏で両極端になりがちなクラスだからそういう評もあながち間違いではないと思う - 名無しさん (2020-12-15 12:49:58)
          • FGOはスキルを連打出来ないしRPGで良くある大回復連打とかもし難いからね、宝具LV1のジャンヌや玉藻を使う人と、宝具LV5のジャンヌ玉藻を使う人では感じ方が違うんだわな。 - 名無しさん (2020-12-15 14:13:00)
            • 玉藻の宝具レベルとかかなりどうでも良い部類だろ。宝具1だと持たなくて、宝具5なら生き残れるなんて状況大して無いぞ - 名無しさん (2020-12-16 10:46:48)
              • その発想が、どうせワンパンされるとか回復追い付かないから耐久無意味って発想になるって話だが? - 名無しさん (2020-12-16 11:41:14)
                • 2000回復が3000になったからなんだってんだよ。2000でも別に耐久くらいできるだろ。まあ宝具2あった方が安心ではあるが、これは回復量はなんの関係もない話だぞ - 名無しさん (2020-12-17 11:51:54)
  • ヴラドやシトナイの方が宝具連発でき、アストライアは宝具威力は特効なしでも勝る。ただアーツupが1ターンだからnpリチャージにムラがある。無敵相手ならアストライア一択。 - 名無しさん (2020-12-15 08:42:03)
    • 威力で勝るって割と限定的じゃね?Aバフだって1Tだし断言できるほど火力面勝ってるか? - 名無しさん (2020-12-15 08:57:53)
    • 勝らなくね ヴラド3>アストライア5じゃないっけ - 名無しさん (2020-12-15 09:10:08)
      • しかもS2効いてる1Tのみな - 名無しさん (2020-12-15 09:33:16)
    • 1000フォウ2000礼装Wキャストリア想定でS2乗って167008、乗らずに146132でしょ。シトナイが有利相手にS3乗って196750、S3乗らずに174889かつ連射すると防デバフだぞ。流石に特攻抜きで勝るわけない - 名無しさん (2020-12-15 09:48:12)
      • 書いてから思ったが等倍想定で勝るって話なのかな。アルターエゴ等倍で使う状況は殆どないと思うけど - 名無しさん (2020-12-15 09:58:57)
        • 等倍運用同士での比較とか、自分の手持ち宝具LVでの比較とかはチョクチョクあるから、木主もそういう自分なりの前提はあるんだと思う。 - 名無しさん (2020-12-15 14:06:21)
    • 印象操作やらデマやら広めちゃダメでしょ - 名無しさん (2020-12-15 12:24:19)
  • 幕間の話、時代の流れは黄金→白銀→青銅だったっぽいけどバトル順は逆だったのがやや謎 自分の原点に立ち返る的なことかな - 名無しさん (2020-12-15 09:33:12)
    • あの牢獄が鉄だったのかもしれん。裁く相手も居ない部屋 - 名無しさん (2020-12-15 13:42:00)
  • 腕力で空想樹引っこ抜く系ウーマンズ - 名無しさん (2020-12-15 10:47:42)
    • 童話「おおきなかぶ」の原型である - 名無しさん (2020-12-15 14:44:56)
  • 恒常★4の入手しやすさも考慮するとでは破格の強さやな - 名無しさん (2020-12-15 15:39:55)
    • 選べる★4が来たら初心者はとりあえずアストライア選んでおけって言ってる人がいたな。まあ雑に使っても強いし間違ってはいないと思う - 名無しさん (2020-12-17 03:52:40)
      • 配布のA単体誰も持ってないわけだからね。アストライアはいい選択だと思う。 - 名無しさん (2020-12-18 21:55:35)
  • アストライアって黒聖杯で確定で宝具3連射する手段ってある? - 名無しさん (2020-12-15 17:27:22)
    • BBでA固定すればいける - 名無しさん (2020-12-15 17:41:41)
      • 横だがAが来るのが確定じゃない件 - 名無しさん (2020-12-15 17:44:50)
        • ブレイク制の鯖相手の追撃込みか、追撃できない変則編成相手かでも違うしな - 名無しさん (2020-12-15 19:45:57)
    • 凸カレlv1陳宮慈悲キャストリアキャストリア嫁ネロライネス(or孔明)でほぼいけるけど多分そういうのは求めてないよね - 名無しさん (2020-12-15 18:19:04)
      • いやこういうの求めてたサンクス。メインクエでも4ゲージ以上持ってるボスそんなにいないから、結局3連射できる鯖ばかり使っちゃうのよね、、 - 名無しさん (2020-12-15 21:00:22)
  • 宝具2か3まで上げて、ムンキャ相手ならこいつでOKくらいに留めておくのが多分吉。 - 名無しさん (2020-12-18 22:05:48)
  • ぶっ壊れ爆誕とか騒がれたけど、冷静に整理すれば「ムーンキャンサーが敵に来るレア度考えたらこれくらいあっても良くね?」て個人的には思う - 名無しさん (2020-12-18 22:14:17)
    • 言うて他比較して極端に突出して火力出るわけでもないし、これに無敵貫通1Tついただけでぶっ壊れって言葉使うこと自体気が早いと思うわ - 名無しさん (2020-12-19 05:33:29)
    • 特攻入れば有利クラス高レアA宝具鯖の平均くらいは出るからその点では壊れ性能と言えるかもだが、特攻入らない時はさすがに高HPゲージ3本相手とかだと足りんしな……S2S3の火力増強が1Tに集中してるから工夫も難しい、組み変わってAバフ+NP獲得スキルとクリ関連3種スキルにだったとしたら等倍でゲージ3本も余裕だったかもしれんが - 名無しさん (2020-12-19 11:13:11)
    • 宝具前バフが生えてきたならともかく、ぶっ壊れってほどではないよな - 名無しさん (2020-12-19 14:34:16)
    • 変則クエストのやり方の一つとして、クリ抜けに参加できる能力がありNP30ずつ配れるキャストリアからのAバフも無駄にならない適性のある星4鯖という意味では貴重。A宝具&NPチャージ&クリを部分的に持つ鯖も増えてきてるけど、いないクラスもまだ多いから。対ムーンキャンサーという枠組みで騒がれてないと思う - 名無しさん (2020-12-19 15:10:45)
      • その程度じゃぶっ壊れには程遠い良性能ってくらいだと思う、あと木が言ってるムンキャ云々は有利取れないことが多いって意味であって対ムンキャ性能は関係ないと思うよ - 名無しさん (2020-12-19 15:48:58)
  • 高効率変則クエ単体枠悩みがちだけど結局この人になりがち。今回もスカサハとか悩んだけどバッファーをキャストリアにしてるとこの人十分なんだよな - 名無しさん (2020-12-25 07:47:40)
  • 来年くるであろう事件簿復刻のバルバトス相手に宝具2+スキルマ+凸黒聖杯Wキャストリアで強化すればワンパン行けるかな? - 名無しさん (2020-12-31 17:12:12)
    • 極地レベルマで低乱数あたりじゃね? - 名無しさん (2020-12-31 17:45:09)
      • (イベ特攻忘れてた……) - 名無しさん (2020-12-31 23:29:26)
    • イベ特攻100%あるからキャストリア+アストライアS2だけでいけるっぽいね(開幕のAデバフの数値が不明なので引いた場合は含んでない) - 名無しさん (2020-12-31 22:38:35)
  • 純粋に疑問なんだが、確かに星4にあるまじき性能だけど、ぶっこわれ判定するほどかなと。宝具連発も宝具の後にカード引けないと厳しい。また宝具の頻度が少ないと玉藻やキャストリアと宝具チェインのタイミングが合わない。 - 名無しさん (2021-01-06 03:54:21)
    • 相手が単一クラスなら有利クラスでやればいい。またルーラーだからクリティカルできても素殴りなら有利鯖が火力でる。 - 名無しさん (2021-01-06 03:58:29)
    • W - 名無しさん (2021-01-06 04:34:34)
    • WキャスBBに欠片でも付けてで初手A引いておけば、クラス気にせず4Tは無敵貫通単体特攻宝具&クリ殴り連打できる環境鯖って考えれば、割と面倒なボスを脳死編成で殴れるからまぁ - 名無しさん (2021-01-06 13:00:24)
  • ぶっ壊れかはともかく讐でもなきゃこいつかクロ以外の単体使わなくなるくらいには飛びぬけてる印象 - 名無しさん (2021-01-08 07:26:15)
    • 個人的に狂ヴラドの方が使いやすい。どっちも単体最強格なのは変わりない - 名無しさん (2021-01-10 11:51:48)
  • こいつ最強ポケモンじゃろ、強すぎる - 名無しさん (2021-01-15 11:58:41)
  • ヴラドとそう変わらない宝具威力なので場持ちの良さや星量で使い分けできる強さだが、強い星5単体A鯖がこれから実装されていくであろうことを考えると今が頂点なんだろうな - 名無しさん (2021-01-16 09:31:59)
    • 現状でもヴラドシトナイ辺りのリチャージ量が凄い+NP30チャージ持ちとか弓王辺りには連射しやすさでは劣る部分もあるからそこら辺に宝具強化が来るだけでも環境は崩れるだろうからね - 名無しさん (2021-01-16 14:56:19)
    • ヴラド、シトナイ、弓王、アストライアが単体宝具頂点組だろうね。それぞれ宝具連射力やクリティカル星出しなど色々と差別かはできてる。 - 名無しさん (2021-01-18 23:58:26)
      • 全体はともかく単体だとQトップ勢もまぁ同等だと思う。殴れば貯まるのは一緒だし、クリ殴りで宝具と同等に出るしね - 名無しさん (2021-01-19 01:27:13)
      • 殴りが必要な時点でその3人と比べると劣るぞ。殴って回収するなら別にアストライアに限らず他にも大勢いるんだから。 - 名無しさん (2021-01-19 11:42:48)
        • 自前で1wave目からクリ突破ムーブとかができるって話では - 名無しさん (2021-01-19 18:11:35)
          • 唐突すぎて意味わからん - 名無しさん (2021-01-19 20:27:20)
            • 高難易度じゃなく周回の話だと思ったんじゃね? - 名無しさん (2021-01-19 21:50:57)
  • 聖杯戦線みたいなタイマン勝負だと、他のA単体宝具頂点組と比べても頭一つ抜けて強いんだよなぁ。 - 名無しさん (2021-02-07 19:11:10)
    • 聖杯戦線自体が混成クエストみたいなもんだからな。先に殴られたら終りの狂と違って待ちの動きができるのも強い - 名無しさん (2021-02-08 17:17:02)
    • 戦線じゃAで単独で頭一つ抜けてるってことはないと思うわ。備えとしてガッツ2回と防御アップもちで基本敵をワンパンでダメージ受けないヴラドだっているし 。少なくともそいつらと比べてさらに1段階上かっていうと…- 名無しさん (2021-02-08 20:13:59)
    • 強いけど正直聖杯戦線だとあえて使う必要も薄くないか?基本オール枠での起用になるし、アーツとしてみても殴りワンパンも狙えるキャラのほうが結果場持ちする場合も多いし - 名無しさん (2021-02-08 21:29:43)
    • 頭一つ抜けてかは分からんけど、普通に強キャラの位置に居るのは確かだね。ALL枠あったら脳死でアストライア入れても十二分に働いてくれる。 - 名無しさん (2021-02-08 22:56:20)
  • 回復地形に放り込んでたら敵を殲滅してたわ - 名無しさん (2021-02-09 23:23:13)
  • 聖杯戦線の毎ターン2000回復のマスに設置して敵を迎撃するだけで勝てるからヌルゲー - 名無しさん (2021-02-12 11:36:28)

すべてのコメントを見る

  • マッスル・スパーク(究極の峰打ち)やないか… - 名無しさん (2019-05-03 04:43:18)

すべてのコメントを見る

召喚報告板

注意事項

召喚関連の話題を取り扱う掲示板です。

特に 召喚の結果報告のみ のコメントを投稿する際には、他のコメントを圧迫しないようにするために、この掲示板を利用するようにしてください。

他のページのコメントフォームにて結果報告のみのコメント投稿が繰り返される場合、
コメントアウト・編集規制などの方法で対応することがあります。 ※2017年10月18日以降

利用者間での注意・誘導は避けてください。

この掲示板のルールについての提案・議論は、編集掲示板または編集要請板にお願いします。

コメント

  • 20連&単発22回でカレンGET。今年の新鯖3人とも単発最後の2回分で出てきてくれて、運がいいな - 名無しさん (2021-02-10 22:02:52)
  • 呼符8枚目でカレン。イベ礼装揃う前に終わった - 名無しさん (2021-02-10 23:15:34)
  • ここ500連以上星5鯖出てないけど、ここまで来るともう課金するのもアホらしくなるな。 - 名無しさん (2021-02-11 02:24:33)
    • 自分も全く星5が来ない、星4すらすり抜けだけ。確かにアホらしくなってきた。 - 名無しさん (2021-02-11 07:41:53)
  • 札10枚、石30個でカレン1人。操作ミスで石を11連に使ってしまったうえに☆4以上枠がガンドのみだった時には泣きそうだった。救いの神はいたわ - 名無しさん (2021-02-11 14:25:58)
  • 22連でカレン1、アタランテ1、星4イベ礼装2。これは大勝利。課金3千円で来てくれるとは。どう考えても種火たりないので、馬車馬のごとく周回しますね! - 名無しさん (2021-02-11 21:20:37)
  • 12月に1諭吉+無料石で、星5が4体→お正月に村正による諭吉大量殺人→残り石+無料石20連で景清、+1諭吉でメイヴ→カレンによる諭吉大量殺人(←いまココ)………確率は収束するものですね……しみじみ。 - 名無しさん (2021-02-13 10:59:12)
  • 220連でカレン宝具5になったけど糸玉足りない… - 名無しさん (2021-02-13 16:03:13)
  • 諭吉の絵が描いてあった呼符3枚でなぎこさん来たわ、余裕だったな(致命傷 - 名無しさん (2021-02-18 13:00:24)
  • 超人オリオン・Sタル大爆死からのカレン・シトナイ召喚成功でまあまあの釣り合い - 名無しさん (2021-02-19 07:36:29)
  • 月初の呼符で朝ガチャをしたらパリピ納言の召喚に成功 ありがたや - 名無しさん (2021-03-02 01:36:51)
  • 時間ギリギリで項羽さま引けた、虎の子の呼符つかってよかった - 名無しさん (2021-03-07 00:22:27)
  • すり抜け以外の星5が来たの去年のキャンプ以来だわ - 名無しさん (2021-03-19 09:12:51)
  • 星を払ってサリエリを引くガチャでジナ…ガネーシャ引けた とりあえず82までは育てたるわ - 名無しさん (2021-03-22 15:34:57)
  • サリエリ目当てで11連したら - 名無しさん (2021-03-23 23:42:26)
    • 途中送信失礼。 - 名無しさん (2021-03-23 23:43:11)
      • サリエリ目当てで11連したらゴルゴーンとアストライアが来た。尚、肝心のサリエリはあまり来なかった模様 - 名無しさん (2021-03-23 23:46:10)
  • 虹回転 金狂 ブラド三世 いや有難いけど・・・確定演出じゃ無いのも解っているけど 違うそーじゃない と声が出たのは久々 - 名無しさん (2021-03-24 19:01:05)
  • 11連でガラテア2、☆5イベ礼装1、☆4イベ礼装2、☆3イベ礼装1。もう十分だな。 - 名無しさん (2021-03-24 19:22:43)
  • 40連目虹回転からナイチンゲールと無演出で項羽様の二枚抜き・・・どんな確率よorzガラテアチャーン - 名無しさん (2021-03-24 20:01:33)
  • 予期せずアナスタシアがきたがまじでQPがヤバい1億切った - 名無しさん (2021-04-11 19:49:12)
  • 今年は星5、欲しいやつ総取りだった。いやー辛いわー引きが強すぎて辛いわー - 名無しさん (2021-04-12 12:56:24)
  • これは2にせねばとヴラド引いたら無事きた。尚すでに2で3になった。あっれぇ!? - 名無しさん (2021-04-15 10:00:04)

すべてのコメントを見る


+ 過去ログ一覧


召喚報告板 」が設置されました。

※召喚(ガチャ)結果についての報告については、上記掲示板にコメントをお願いします。


最終更新:2020年12月14日 18:18

*1 即死攻撃を受けた時の補正値。数値が低いほど死に難い。

*2 攻撃時のNP上昇基礎値

*3 攻撃を受けた際のNP上昇基礎値

*4 例外のシャーロック・ホームズとアストライアとアムール〔カレン〕は非所持

*5 例外は天草四郎(槍ピースの代わりに騎ピースを使用)

*6 例外はシャーロック・ホームズ(中立・善)、アルトリア・ペンドラゴン〔ルーラー〕(秩序・夏)、卑弥呼(混沌・善)

*7 アストライアがローマ神話の女神「ユースティティア」と同一視されていることによるもの。