No.385

ステータス

基本情報

No.385
真名 雨の魔女トネリコ
Class キャスター Rare 5 Cost 16
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 1920 13097
1 2 2 ATK 1828 11828

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

メモリー・オブ・ロンディニウム
聖剣遙か夢の名残
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster A++ 対軍宝具 自身のBusterカード性能をアップ(1T)<OC:効果UP> 30 35 40 45 50
&無敵状態を付与(1回・1T)
&スキル3のスキルチャージを進める<Over Chargeで進める数アップ> 1 2 3 4 5
+敵全体に強力な攻撃[Lv]  Buster(x1.5)  300 400 450 475 500
+〔悪〕特攻[Lv]<宝具レベルで特攻威力アップ>  Buster(x1.5)  150 175 187.5 193.8 200
&防御力をダウン(3T) 20

保有スキル

Skill1:雨の国の妖精 A

607,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
9 味方全体に毎ターンNP獲得状態を付与[Lv](3T) 5 5.5 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 10
+自身に毎ターンスター獲得状態を付与[Lv](3T) 5 6 6 7 7 8 8 9 9 10
&NPを増やす[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
&宝具威力をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill2:逆境のカリスマ A

300,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 味方全体の攻撃力をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
&HPが99%以下の間、攻撃力を少しアップ(3T) 10
&HPが75%以下の間、攻撃力を少しアップ(3T) 10
&HPが50%以下の間、攻撃力を少しアップ(3T) 10
&HPが25%以下の間、攻撃力を少しアップ(3T) 10
+自身に「ターン終了時に味方全体のHPが100%の時、スターを獲得する状態」を付与(3T) 10

Skill3:ラスト・リゾート A

601,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
12 【バトル開始時にすぐに使用できず5ターンのチャージが必要】
味方全体のNPを増やす[Lv]
30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
&宝具威力をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
&ガッツ状態を付与[Lv](1回・3T) 2000 2100 2200 2300 2400 2500 2600 2700 2800 3000

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

104,EX 陣地作成
自身のArtsカードの性能をアップ 12
103,C 道具作成
自身の弱体付与成功率を少しアップ 6
100,B 対魔力
自身の弱体耐性をアップ 17.5
417,C 妖精眼
自身の被クリティカル発生耐性をアップ 12

アペンドスキル

Skill1:追撃技巧向上

301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:魔力装填

601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:対バーサーカー攻撃適性

300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身の〔バーサーカー〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,10万 キャスターピース,x5
2段階 QP,30万 キャスターピース,x12 世界樹の種,x9
3段階 QP,100万 キャスターモニュメント,x5 禁断の頁,x10 精霊根,x2
4段階 QP,300万 キャスターモニュメント,x12 精霊根,x4 夢幻の鱗粉,x12
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,440万 キャスターピース,x17 キャスターモニュメント,x17 世界樹の種,x9 禁断の頁,x10 夢幻の鱗粉,x12 精霊根,x6
聖杯転臨 QP,5500万 聖杯,x5

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,20万 術の輝石,x5 Lv2→Lv3 QP,40万 術の輝石,x12
Lv3→Lv4 QP,120万 術の魔石,x5 Lv4→Lv5 QP,160万 術の魔石,x12 禁断の頁,x5
Lv5→Lv6 QP,400万 術の秘石,x5 禁断の頁,x10 Lv6→Lv7 QP,500万 術の秘石,x12 世界樹の種,x6
Lv7→Lv8 QP,1000万 世界樹の種,x12 精霊根,x3 Lv8→Lv9 QP,1200万 精霊根,x8 赦免の小鐘,x72
Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 術の輝石,x17 術の魔石,x17 術の秘石,x17 赦免の小鐘,x72 世界樹の種,x18 禁断の頁,x15 精霊根,x11 伝承結晶,x1
x3 QP,16320万 術の輝石,x51 術の魔石,x51 術の秘石,x51 赦免の小鐘,x216 世界樹の種,x54 禁断の頁,x45 精霊根,x33 伝承結晶,x3

アペンドスキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
スキル解放 cn_385,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,20万 術の輝石,x5
Lv2→Lv3 QP,40万 術の輝石,x12 Lv3→Lv4 QP,120万 術の魔石,x5
Lv4→Lv5 QP,160万 術の魔石,x12 追憶の貝殻,x5 Lv5→Lv6 QP,400万 術の秘石,x5 追憶の貝殻,x10
Lv6→Lv7 QP,500万 術の秘石,x12 虹の糸玉,x5 Lv7→Lv8 QP,1000万 虹の糸玉,x10 夢幻の鱗粉,x6
Lv8→Lv9 QP,1200万 夢幻の鱗粉,x18 エーテル収光体,x24 Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 cn_385,x120,サーヴァントコイン 術の輝石,x17 術の魔石,x17 術の秘石,x17 追憶の貝殻,x15 虹の糸玉,x15 夢幻の鱗粉,x24 エーテル収光体,x24 伝承結晶,x1
x3 QP,16320万 cn_385,x360,サーヴァントコイン 術の輝石,x51 術の魔石,x51 術の秘石,x51 追憶の貝殻,x45 虹の糸玉,x45 夢幻の鱗粉,x72 エーテル収光体,x72 伝承結晶,x3

絆レベル

性能

[編集]

「Fate/Grand Order ~8th Anniversary~」で実装された期間限定★5キャスター。
霊基再臨段階に応じて3段階でセリフ・特性が変化する仕様となっている。

ステータスはATK偏重型。ATKは実装時点で術で単独トップ。
カード構成はB2A2Q1+B全体宝具。Hit数はB3/A3/Q4/EX5/宝具5hit。
N/Aは0.56→0.62と標準値より高め。

属性は秩序・地、性格は再臨段階に応じ善→中庸→夏と変化する。特性は〔アルトリア顔〕、〔妖精〕、第3段階のみ〔夏モード〕、〔王〕を所持。

スキル

【スキル1】雨の国の妖精 A CT:9-7
味方全体に毎ターンNP獲得状態を付与(3T)、自身に毎ターンスター獲得状態付与(3T)&NP増加&宝具威力アップ(3T)。
NP最大50%獲得できるため、宝具に繋げやすく、宝具威力アップにより火力も確保できる。
味方にNP最大10%獲得状態とスター獲得状態で味方のサポートもできる。

【スキル2】逆境のカリスマ A CT:7-5
味方全体の攻撃力をアップ(3T)&HPが99%以下・75%以下・50%以下・25%以下の間、攻撃力を少しアップ(3T) + 自身に「ターン終了時に味方全体のHPが100%の時、スター獲得状態」を付与(3T)。
カリスマ系の派生スキルであり、HP減少に応じた攻撃力アップが付与される。条件は厳しいが最大で攻撃力アップ60%となりトップクラスの倍率となる。
注意点として各攻撃力アップは、「HP減少した味方全体」に「攻撃力アップ」が付与されるのではなく、「味方全体」に「HP減少している間だけ有効になる攻撃力アップ」が付与される。
各攻撃力アップ付与は確定であり、付与されたサーヴァント自身のHPに応じて常時有効・無効になるかが判定される。後からダメージ・スキルのデメリット等で各サーヴァントのHP減少して基準を下回った場合に有効になり、逆にHP回復して基準を上回った場合は無効になってしまう。

味方全員がHP最大の場合はスター獲得できるため、いずれの場合でもカリスマ系の上位版となる。

【スキル3】ラスト・リゾート A CT:12-10
【バトル開始時にすぐに使用できず5ターンのチャージが必要】味方全体のNP増加&宝具威力アップ(3T)&ガッツ状態(1回・3T)。
バトル開始時からスキル使用後と同じようなチャージ5Tが残った状態で開始する。自身の宝具を使用することでCTのチャージを早めることが可能。光のコヤンスカヤアトラス院制服等でCT短縮することでも5T経過を待たずに使用可能になる。
味方全体に最大でNP50%獲得と、即時NP供給効果としてはトップクラスの供給量を誇る。宝具威力アップやガッツも有用な効果なため、デメリット・CTの長さがあるとは言え強力なスキル。

宝具「 聖剣遙か夢の名残 (メモリー・オブ・ロンディニウム)

自身のBusterカード性能アップ(1T)<OCで効果アップ>&無敵状態を付与(1回・1T)&スキル3のスキルチャージを進める<OCで進める数アップ> + 敵全体に強力な〔悪〕特攻攻撃<宝具レベルで特攻威力アップ>&防御力をダウン(3T)。

特徴はスキル3「ラスト・リゾート」のCT促進。OCでスキル3のCT進行数が増加するため、スキル3の再使用が早まりNP獲得から宝具再使用が早まる。
B強化・無敵・防御力ダウンも使い勝手が良い効果であり運用上宝具を優先したいサーヴァントである。

単純な攻撃宝具としてみた場合、トネリコのスキル1~3を使えば宝具前のBバフと合わせて累計100以上の攻撃系バフをかけることが可能。
またトネリコ自身のATKが高く、宝具そのものも悪特攻攻撃があるため、火力が高い。

〔悪〕特攻はアサシン・バーサーカーのサーヴァントには種類が多く刺さる機会が多い.
特攻倍率は宝具レベル依存で上昇するため宝具強化の恩恵が大きい。

+ 〔悪〕特性持ち一覧
Class Rare Name
4 アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕
鈴鹿御前
女王メイヴ
5 新宿のアーチャー
4 アタランテ
エミヤ〔オルタ〕
浅上藤乃
妖精騎士トリスタン
5 エレシュキガル
ヴリトラ
妖精騎士ランスロット
4 エリザベート・バートリー
神槍 李書文
清姫
茨木童子
カイニス
虞美人
5 フランシス・ドレイク
女王メイヴ
アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕
イヴァン雷帝
武田晴信
4 アン・ボニー&メアリー・リード
カーミラ
黄飛虎
3 レジスタンスのライダー
2 エドワード・ティーチ
1 バーソロミュー・ロバーツ
5 玉藻の前
4 エリザベート・バートリー〔ハロウィン〕
酒呑童子
武則天
3 メディア
ジル・ド・レェ
メフィストフェレス
5 ジャック・ザ・リッパー
酒呑童子
“山の翁”
セミラミス
李書文
カーマ
光のコヤンスカヤ
呼延灼
果心居士
4 カーミラ
エミヤ〔アサシン〕
新宿のアサシン
不夜城のアサシン
アサシン・パライソ
虞美人
耀星のハサン
3 百貌のハサン
風魔小太郎
静謐のハサン
岡田以蔵
2 呪腕のハサン
シャルル=アンリ・サンソン
ファントム・オブ・ジ・オペラ
1 佐々木小次郎
3 ヘンリー・ジキル&ハイド
5 ヴラド三世
クー・フーリン〔オルタ〕
謎のヒロインX〔オルタ〕
土方歳三
アルジュナ〔オルタ〕
モルガン
千利休
4 茨木童子
アタランテ〔オルタ〕
鬼女紅葉
ドゥリーヨダナ
3 呂布奉先
清姫
2 カリギュラ
サロメ
1 アステリオス
5 ジェームズ・モリアーティ
メリュジーヌ
4 壱与
5 巌窟王 エドモン・ダンテス
ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕
スペース・イシュタル
平景清
カーマ
ニトクリス〔オルタ〕
源頼光/丑御前
マリー・アントワネット〔オルタ〕
巌窟王 モンテ・クリスト
4 ゴルゴーン
新宿のアヴェンジャー
3 アントニオ・サリエリ
0 アンリマユ
5 BB(水着)
殺生院キアラ
5 殺生院キアラ
蘆屋道満
グレゴリー・ラスプーチン
ラーヴァ/ティアマト
5 アビゲイル・ウィリアムズ
アビゲイル・ウィリアムズ〔夏〕
ヴァン・ゴッホ
ジャック・ド・モレー
闇のコヤンスカヤ
4 ノクナレア・ヤラアーンドゥ
5 オベロン
4 九紋竜エリザ
ケット・クー・ミコケル
5 ソドムズビースト/ドラコー
エネミー ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕(ルーラー)、ラフム、ベル・ラフム、牛若丸(バーサーカー/ビーストⅡ)、ファム・ファタール、チンピラ、ヤクザ、雀蜂、エニグマ、ヘブンズホール、ダユー、殺戮猟兵、ミノタウロス、スルト、BBホテップ、BBB、空想樹メイオール、武蔵坊弁慶(ビーストⅡ)、ビーストⅢ/L、カーマ/マーラ、カリ、カリ・サンガ、コロンブスの卵、ロストベルト/ビーストⅣ、極北大呪黒卵、魔獣赫

総評

制限付きではあるものの強力な全体攻撃支援が可能なサーヴァント。
また、サポート性能の高さとは裏腹に自身も強力なアタッカーである。
そのためアタッカー軸とサポーター軸でそれぞれ別の運用を考える必要がある。
なお、どちらの運用にしても開幕CTデメリットがついてるスキル3「ラスト・リゾート」をいかに早く使うかが重要となる。
強さがスキル3による部分も大きいのでやや癖が強い。マスター礼装の「新春の装い」や「アトラス院制服」でデメリットの緩和が必要になる事もある。

【メインアタッカー運用】
光のコヤンスカヤオベロンと合わせれば高火力の宝具を連射することが可能。
一般的なB宝具システムのアタッカーと違い、初期NP礼装に捕らわれず宝具3連射が可能なのが特長。
それゆえBシステムキャラでありながら黒聖杯を装備できるので、最大火力は非常に高い。
加えて、刺さりやすい悪特攻攻撃を持っているため、90++の周回等でも活躍が期待できる。
(一般的なB宝具連射のパターンと異なるので下記の編成例を参照)

【サポーター運用】
アタッカーのカード色を問わずにPT全体の攻撃支援が可能。
スキル3による全体NP配布が特に強力。組ませるキャラ次第ではNP獲得のないキャラでNP礼装を装備させずとも3T目に宝具を打たせることが可能。
素のままでは宝具を使いづらいサーヴァント等でも宝具を使用させやすいのは大きな特長。
単純な攻撃支援キャラとしてみた場合、火力面は70%以上のバフを全体配布できるのでWアタッカー運用なども視野に入る。
また、スター獲得もPT全体でHPが減っていない場合は毎ターン20個確定となるのでスター供給役としても優秀。
スキル2によるHPが減少するほど攻撃力が上がる特性は、クー・フーリン/キャスターハベトロット宮本武蔵/バーサーカー殺生院キアラなどの自傷持ちアタッカーで大きな効果を発揮する。
アーラシュ陳宮に加えてガッツ付与を利用することでも条件を満たすこともできる。

サポート効果は強力であるものの、スキル3の初期CT5はやはりネックになっている。
この縛りを解除する方法自体は複数あるが編成や概念礼装に縛りが発生し、その縛り故に火力を出しづらいという状況になりやすい。
また、宝具によるCT減少を行う場合は、トネリコの宝具を1回使用してから次のターンでスキル3を使用することになるので90++級の変則相手に3T周回のサポーターとして起用するのは難易度が高めになる。
トネリコの宝具で90++等倍の1wave目を抜けようとすると敵HPが低い場合でも高い宝具レベルが要求される場合が多い。

なおWトネリコでスキル1~スキル3すべてを使用した場合、PT全体で火力が140%以上上昇し、同時にスター40個と各キャラにNPが100%配られる。
PT単位での宝具連射・クリティカル殴りは容易。

相性の良いサーヴァント

闇のコヤンスカヤとは高相性。BusterバフとNP30%を全体配布しながらトネリコのOCを上げることが可能。
光のコヤンスカヤとも高相性。NPチャージとCT進行をセットで行える。強力なBサポーター。
卑弥呼は宝具使用によりOCを促進可。卑弥呼自体もBサポーターとして優秀。
オベロンはトネリコをメインアタッカーとして起用する場合はぜひ組ませたい。宝具威力ブーストの恩恵が強い。
モルガンは宝具によるOC上げが可能かつ、全体攻撃支援とNP配布が可能。アタッカーとしても申し分なく強い。

相性のいい礼装

スキル3の即時使用を目指す場合、OC上げ礼装が必須。
魔性菩薩エイペックス逆堕つ泥雨などを利用したい

編成例

オーダーチェンジあり高HPクエスト周回想定
PT構成 宝具使用者 NP獲得手順
トネリコ
光コヤンa
光コヤンb
オベロン
[決戦制服]
1T目:トネリコ トネリコS1:50、光コヤンaS1:50
2T目:トネリコ 光コヤンbS1:50、オベロンS2:50、(オベロンS1:20)
3T目:トネリコ
(他2人も発動可)
トネリコS1:50、トネリコS3:50
(他2人:アペンド2:10以上、トネリコS1:10*2、オベロンS1:20、トネリコS3:50)
アペンド5必須初期NPゼロ礼装からの3連発編成。アペンド5がないと初期NPあり礼装が必要。
アペンド5によってS1が再使用可能になり、黒の聖杯などが持てるようになった。
下記のオベロン2人編成より3waveの火力は微減するが、1wave2waveはこちらが上なので安定度が高い。
なお、雀の涙ほどの違いだが、光コヤン宝具からのチェインならOCアップによってBバフを5だけ上げられる。
トネリコ
光コヤン
オベロンa
オベロンb
[決戦制服]
1T目:トネリコ アペンド2:10以上、光コヤンS1:50、オベロンaS1:20、オベロンbS1:20
2T目:トネリコ トネリコS1:50、オベロンaS2:50
3T目:トネリコ
(他2人も発動可)
トネリコS3:50、オベロンbS2:50
(他2人:トネリコS1:10*2、オベロンaS1:20、オベロンbS1:20、トネリコS3:50)
初期NPゼロ礼装からの3連発編成。黒の聖杯やイベント特攻礼装での高火力で3wave100万を狙える。
黒聖杯Lv100を持たせた場合、宝具Lv1~2でも特攻が入れば3waveは100万前後(1・2waveは20万前後)。
Lv100宝具Lv3フォウ2000よりも育っているなら特攻なし有利や特攻あり等倍でも100万前後出るが、
等倍の道中火力はかなり厳しいので注意。光コヤンの人特攻が入るならある程度はカバー可能。
アペンド5があれば3waveにS2が再使用可能で火力を底上げできる。
(オベロン2人の宝具も使えるが、片方が使った時点で無敵が付与されるのとクラス相性が合わないので微妙)
(なお、1wave目の火力は減るがトネリコS1を先に使ってWオベロンS1を温存すればアペンド2なしでも可)
トネリコ
光コヤン
孔明or司馬懿
オベロン
[決戦制服]
1T目:トネリコ アペンド2:20、孔明S1:30or司馬懿S1S2:30、トネリコS1:50
2T目:トネリコ 毎T:10、孔明S2S3:20or司馬懿S3:20、光コヤンS1:50、オベロンS1:20
3T目:補助宝具
  →トネリコ
トネリコS3:50、オベロンS2:50
(孔明or司馬懿:トネリコS1:10*2、オベロンS1:20、トネリコS3:50、自前:10以上)
上記編成の亜種。初期NPゼロ礼装からの3連発編成。火力重視だが周回速度では劣る。
3waveで宝具チェインの手間はあるが火力を増加できる。孔明より司馬懿のほうが倍率はさらに少し高い。
光コヤンS3のバフを付与するためスタメンは光コヤンと孔明or司馬懿で、オベロンは2wで光コヤンと交代。
孔明or司馬懿の宝具Lv次第でさらに火力が上がる。ただし孔明では1waveで火力バフが入らない点に注意。


オーダーチェンジなし低HPクエスト周回想定
PT構成 宝具使用者 NP獲得手順
トネリコ
闇コヤン
有利アタッカー
[新春の装い]
1T目:トネリコ アペンド2:20、闇コヤンS1:30、トネリコS1:50
2T目:闇コヤン トネリコS1毎T:10、アペンド2:10以上、闇コヤンS1:30、トネリコS3:50
3T目:有利アタッカー トネリコS1毎T:10*2、闇コヤンS1:30、トネリコS3:50
全員が初期NPゼロ礼装でそれぞれ1発ずつ宝具を撃つ編成。
闇コヤンのOC2上昇と新春の装いのOC1上昇で2ターン目にはS3が使用可能になる。
有利アタッカーはNP獲得スキルもアペンド2の開放も不要な点が非常に優秀な編成。
マスター礼装はアトラス院でも代用可能だが、新春の装いは火力を上げられるのでおすすめ。
トネリコS1の毎ターン10があるため闇コヤンのアペンド2はLv1でも可。
PT構成 宝具使用者 NP獲得手順
トネリコ
闇コヤン
オベロン
[新春の装い]
1T目:トネリコ アペンド2:20、闇コヤンS1:30、トネリコS1:50
2T目:闇コヤン トネリコS1毎T:10、アペンド2:10以上、闇コヤンS1:30、トネリコS3:50
3T目:トネリコ トネリコS1毎T:10*2、オベロン等:30以上、トネリコS3:50
上記編成の亜種。トネリコに2発撃たせる編成。オベロンの位置はNP30以上付与可能なら誰でも可。
オベロンの高倍率バフをあてにしてトネリコを強化してもいいし、3人目も宝具を使えるので
3wはトネリコと宝具チェインさせてもいい。ネロブライドや術コルデーなど変わり種とも組める。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST 武内崇
CV 石川由依

キャラクター詳細

それは幼い頃に見た夢。
穏やかで優しい物語を愛した、雨の国の魔女の話。
妖精でありながら独学で数多の魔術を編み出し、
王女でありながら野原を駆ける冒険を愛した少女。
いずれ多くの運命に出会い、背かれ、変節していく救世主の最初の姿。

パラメーター

筋力 C 耐久 C
敏捷 B 魔力 EX
幸運 E 宝具 A++

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:170cm・56kg
出典:アーサー王伝説、イギリス妖精史、及び異聞帯ブリテン
地域:最果てのオークニー
属性:秩序・善(霊基第一)
   秩序・中庸(霊基第二)
   秩序・夏(霊基第三)
性別:女性

雨の魔女であり救世主であり水妃である事から、霊基によって属性は変化していく。とはいえ、『秩序』である事だけは揺るがないようだ。

霊基第三はカルデアに召喚された後の女王モルガンがとある事件で『水妃』として装いを変えたもの。
本人は『今までとなにひとつ変わらない冬の女王』として振る舞い、そうなっていると確信しているが、どう見ても普段より気が緩み、ハイテンション(内心あげあげ)になっている。
クールな振る舞いはしていても、女王より少女の面が強く出ている。普段より規律やマナーに厳しくなく、マスターやバーヴァン・シーが粗相をしても優しく微笑む。
となりで見ているバーゲスト曰く、「逆に怖い」。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

○雨の国の妖精:A
『アヴァロンの妖精』がトネリコ風に使われたもの。雨の国の魔女としてのスキル。
知識はあるが外界を知らない箱入りのお嬢様で、
知識欲が旺盛で、見た事のないもの、予測のつかないものに好意を持つ彼女らしいスキル。
自分の行動はきっと正しい、と明るい確信を持っている。

○逆境のカリスマ:A
救世の妖精、救世主トネリコは常に弱く苦しめられた妖精たちの前に現れ、その劣勢を覆してきた。
逆境において強く奮い立ち、強大な敵を倒す姿は虐げられる者たちにとって希望そのものに映った事だろう。
通常の『カリスマ』に加えて、トネリコには追加効果が発生する。

○ラスト・リゾート:A
最後の切り札にして、最高級の楽園(リゾートホテル)を造る女王の政治手腕にして、物理的な攻撃性結界。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

『聖剣遙か夢の名残』
ランク:A++ 種別:対軍宝具
レンジ:10~70 最大捕捉:300人

メモリー・オブ・ロンディニウム。
救世主トネリコが夢見た、理想郷ロンディニウムの残骸。現在・過去・未来、かの地に集うはずだった騎士たちの輝ける武器を製造し、霧散させる。
霊基第一、第二専用。


『希望孵す夏の水鏡』
ランク:A++ 種別:対軍宝具
レンジ:10~70 最大捕捉:300人

サマープール・ドズマリー。
聖剣を王に与え、回収したとされる湖の妖精。
その湖を触媒にして大量の疑似聖剣を造り出し、拡散させる大魔術。
かつて希望を生んだ湖は、苛烈な女王の手によって兵器を生産する工場と化した。
宝具ランクがA++なのはアーサー王の宝具がA++なので、それへの対抗意識によるもの。強引に宝具を強化しているため、女王自身の能力は通常のものよりランクダウンしている。
霊基第三専用。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

・救世主トネリコ
ブリテンで、たえまなく争い合う氏族たちの戦いに介入し、虐げられていた下級妖精たちを救い、名声をあげていった頃の『楽園の妖精』。
『魔女』から『救世主』と呼ばれ方が変わったので、この頃からトネリコを名乗る事になった。
義母……雨の国の王妃……からもらった大切な名前なので、『悪者』として認識されているうちは使いたくなかったのだ。

心の底ではオークニーを滅ぼされた怒り・憎しみが燻っているものの、持ち前の正義感、公平さ、そして芯の強さが負の感情を制し、トネリコは立派な救世主となった。
弱い妖精たち、奴隷として扱われている人間たちにとって『希望』そのものとなったトネリコは、各地の争いを平定しながら、やがて『円卓』を組織し、争い合う妖精氏族たちを調停し、人間たちの都ロンディニウムの建造に力を貸し、ついにはブリテンを統一する、初めての王を迎える事になった。

   ◆

性格は厳しい時は厳しく、
みなを安心させる時は柔らかく。
マシュを導いたトネリコと同一の存在ではあるが、あの時より少し攻撃性が高い。
おそらく雨の魔女と救世主の中間くらいと思われる。
自分の行動はこれで正しい、と激しく誓っており、自分の心も含め、他者の裏切りを何よりも許さない。

+ アンロック条件:「Lostbelt No.6」 をクリア & 絆レベルを 5 にすると開放

・雨の国の魔女の話(Ⅰ)
モルガンはブリテンを糾すために楽園アヴァロンから地上に派遣された『楽園の妖精』だった。
まだ赤ん坊(幼体)だったモルガンは楽園からブリテンの最北、オークニーに流れ着いた。
オークニーは『雨の氏族』が統治する国で、『雨の氏族』は『楽園の妖精』が現れた事で自分たちの罪が暴かれる事を恐れたものの、まだ赤ん坊だったモルガンを憐れに思い、他の氏族たちからモルガンを守る道を選んだ。
オークニーは最北である事から他の氏族たちの国より貧しく、栄えてはいなかったが、その分、穏やかで静かな国だった。
世界の端であるオークニーには巨大な世界樹がそびえ、1年の大半は雨の降る国だった。

『雨の氏族』の王妃はモルガンを娘として大切に育て、最後には世界樹と同じ『トネリコ』という名前を与えた。
『娘』として扱ったのは、仲間に引き入れるためではない。
いずれ『楽園の妖精』として旅立つモルガンがブリテンでこまらないよう、たくさんの知識と思い出を与えようとしたのだ。
モルガンは『ブリテンを終わらせる』という自分の使命を理解しながら、『雨の氏族』たちの優しい心に感じ入り、心優しく成長した。

誰も居ない図書室が幼いモルガンのお気に入りの場所だった。
窓ごしに見える灰色の空。優しい雨だれの音。
たくさんの蔵書の中で、モルガンはブリテンを終わらせるのではなく、ブリテンを新しく始める―――罪の意識に苦しむ妖精たちを救う手段はないのかと模索しはじめた。
仄暗い、けれど温かな図書室で、机に向かって、童話を読む子供のように『理想の國』を夢見たのだ。

+ アンロック条件:「Lostbelt No.6」 をクリア & 絆レベルを 5 にすると開放

・雨の国の魔女の話(Ⅱ)
しかし彼女が16歳になった日、オークニーは滅び去った。
『楽園の妖精』による断罪を恐れた他の氏族たちが同盟を結び、オークニーに攻め入ったのだ。
オークニーは火に包まれ、『雨の氏族』たちは皆殺しにされ、彼らが匿っていた『楽園の妖精』も見つけ出され、処刑された。
この時に捕まった『楽園の妖精』は、オークニーの王妃の本当の娘であり、娘もまた、最期までモルガンの行く末を案じ、身を挺した。

『雨の氏族』たちの最後の抵抗で生き延びたモルガンは、『雨の氏族』たちが自分にかけていた願い……ブリテンを争いの無い平和な国にする……を実現するため、他の氏族たちへの憎しみを呑み込み、『救世の妖精』として亡国オークニーを後にし、ブリテン本土に渡ったのであった。

本土に渡った頃はオークニーを失った悲しみで目が死んでいたり、やさぐれていたり、不良行為に走っていたりした。

「『雨の氏族』以外の妖精はみんな嫌いです。
 ブリテンから争いを無くすために行動するけど、
 妖精たちに幸福になってほしいわけじゃありません。
 私に助力を求めるなら、命以上の代価をもらいます」

と、童話に出てくる『悪い魔女』ムーブをしていた。
が、千年の旅のすえに信頼できる仲間が増え、目的もハッキリしてくると『悪い魔女』ムーブから卒業する。本人も無理やり悪ぶっていたのでスッキリした。

魔女トネリコの話はここで終わる。
この後は救世主の話である。

ボイス

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+ 第一再臨時セリフ一覧
Grand summon
召喚 「こんにちは。あなたが私の召喚者……ですね。
 私はトネリコ。雨の国の魔女、トネリコ。
 植物系の魔術は苦手ですが、敵を倒す魔術、争いに備える魔術、障害を破壊する魔術には自信があります。
  城の外の世界は不慣れですが、どうかよろしくおねがいしますね」
Synthesis
レベルアップ 1 「オドの生成量が上がったようですね。良いことです」
2 「ありがとうございます。
 種火はとても貴重なもの。貴方の日頃の努力の賜物ですね」
3 「トネリコはレベルがあがった!
 ……すみません、一度は言ってみたかったので。
 いえ、一度と言わず、二度三度!」
Battle
開始 1 「戦闘ですね。始めましょう」
2 「お覚悟のほど、よろしい?」
3 「出来るだけ丁寧に。可能な限り効率的に。せっかくの材料ですもの」
4 「準備はいつでも出来ています。今回はどのように?」
スキル 1 「このあたりがいいですね」
2 「ほんの少し工夫を」
3 「仲間が居るのは良いことです」
4 「そうはしゃがない、はしゃがない」
5 「決戦術式……!」
6 「小競り合いは、ここまでです!」
コマンドカード 1 「はい、もちろん」
2 「速く、確実に」
3 「硬く、着実に」
宝具カード 1 「そして万事、完璧に」
2 「優しい雨だけではありませんよ」
3 「手の指だけは足りませんね」
アタック 1 「贖いの雨よ!」
2 「ところにより、刃!」
3 「スプライト・ノッカー!」
4 「前ばかり、見ていますね」
5 「エッヘ・ウーシュカ!」
6 「嘶きのように!」
7 「足を止め、首を断つ!」
8 「輝ける、バー・ヴァンシー!」
9 「魔女の、一撃!」
10 「ここは、こうですね!」
11 「踊りは、苦手ですが!」
12 「隙あり! ふっ、たぁっ!」
13 「アッハ・イシュキ!」
14 「煌めきのように!」
エクストラアタック 1 「スプライト!
 フェアリーリング・マッシュルーム!
 消え去りなさい!」
2 「決めます!
 瞬きのうちに、鮮やかに!
 結末は、華やかに!」
3 「目を閉じて!
 このような荒事は、跡形もなく無かったことに!」
宝具 1 「理想の国、理想の王。
 白亜の城に集いしは、清廉なりし無双の騎士。
 胸躍る幻想を、鳥は綴らん!
 『 聖剣遥か夢の名残 (メモリー・オブ・ロンディニウム)』!」
2 「水鏡、最大展開!
 楽園の妖精の名の許に、輝ける未来を示しましょう!
 約束された勝利の剣!
 数多の希望は、今……ひとつに!」
ダメージ 1 「うあぁぁぁっ!」
2 「うぅっ!」
戦闘不能 1 「いつの間に、こんな……。
 夢中に、なりすぎました……」
2 「ごめんなさい……ごめんなさい、ごめんなさい」
3 「途中退場ですか……次に活かせればいいのですが」
勝利 1 「無事終わりました。内容、いかがでしたか?」
2 「勝利の代償に、あなたの涙を一滴」
3 「敵味方問わず、傷の手当を。生きていれば、違う運命も巡ってきます」
My room
会話 1 「クエストですか? 素材集めなら私も同行します
2 「主従関係……あまり、考えたことはありません。
 みんな仲良く、出来ることで助け合う。とても簡単なことですよね」
3 「マスターさんは私の召喚者。私は使い魔……という形になります。
 でも全然偉ぶらず紳士に接してくれるので……。
 本にあった、大切な友人そのもの……でしょうか」
4 「妖精王オベロン!
 知っています、汎人類史でもっとも有名な妖精王ですね。
 ほんの少しわがままで、ほんの少し横暴で、それ以上に素敵な方だと聞いています。
 カルデアにいるのですか? ぜひ童話について語り合わせてください!」(オベロン 所属)
5 「あれがモルガン……。2000年もの間、妖精国に君臨した女王……。
 うっわー……露出度高すぎ、玉座派手すぎ。
 なんだってあんなことに……?」(モルガン 所属)
6
7 「カルデアの図書館はヤバいですね、無限に時間が流れていってしまいます。
 式部さんにも大変お世話になっています。
 でも、彼女には司書であるより、作家として新作を書いてほしいのですけどね」(紫式部 所属)
8 「キルケーさんのおかゆは絶品です!
 魔女たるもの、あれくらい質素でよくわからない食べ物でお客様をもてなさなくては。
 でも、豚になってしまうところは、改良の余地ありかと。
 どうせ変えるなら、小鳥がいいですよ?」(オケアノスのキャスター 所属)
好きなこと 「好きなものは、お父様、お母様、雨の国の妖精たち。
 それと、図書室と、雨垂れの音です」
嫌いなこと 「嫌いなものは……脂っこい食べ物……でしょうか。
 肉はちょっと苦手ですね。
 食堂でよく見るフライドポテトもかなりの悪性です。
 ああいうのを好むのは楽園の妖精としてどうかと」
聖杯について 「聖杯は優れた魔力資源であり、貴重な逸話です。
 聖杯は自然界の魔力であるマナだけではなく、知性体から作り出される、魔力であるオドが凝縮してできるもの。
 願いを叶える前に、奇跡を求める心があるから形になる。
 星の内海で聖杯が作られないのは、そういうことではないでしょうか」
Lv.1 「改めて自己紹介を。
 魔女とは言いましたが、私は雨の国で育った妖精です。
 トネリコというのは王妃様に頂いた名前なんです。
 世界樹のようにいずれ国を守る王女になってほしいという。
 すごい名前ですよね、親バカも大概にしてほしいです。
 こほん、話しがそれました。
 私は妖精の魔術師、あなたは人間の魔術師。
 魔術師同士、仲良くしていただけますか?」
Lv.2 「妖精が魔術を使う……というのはおかしな話ですが、これは私の妖精としての特性を隠すためのものでもあります。
 色々と秘密の多い魔女なんですよ、私」
Lv.3 「どんな魔術を使うのか……ですか?
 そうですね……私にとって魔術とは物語。
 一冊の本の内容を凝縮して、現象として再現する……でしょうか。
 雨の国では魔術の先生が居なかったので、自己流です」
Lv.4 「今の私は、雨の国の記憶で構成された霊基のようですね。
 この先、私がどんな日々を過ごしたのかは知り得ません。
 ……まあ、カルデアで小耳に挟む情報だけで結末は予想はつきますが……そこはそれ。
 私はあくまで雨の魔女トネリコ。それでいいと思います」
Lv.5 「妖精が人間にちょっかいを出す理由、ちょっとだけわかってきました。
 楽しくて……。
 笑わせたくて……。
 困らせたくて……。
 見てほしくて……。
 ……会いたくなる。
 あなたと、もし雨の国で出会えていたら……。
 ううん、それこそ楽園の妖精にあるまじき……ですね。
 夢のような物語は、本の中だけに留めましょう」
イベント開催中 「この、遠くから聞こえてくる楽しそうな賑わいは……お祭りですね!
 マントよし、帽子よし、ワンドよし……身だしなみオッケー!
 トネリコ、参ります!」
誕生日 「」
+ 第二再臨時セリフ一覧
Synthesis
レベルアップ 1 「レベルアップ、ですね。
 ご安心を、少しでも皆さんの力になれるよう、努力します」
2 「戦闘能力があがるのはいいことです。
 何を語るにしろ、勝利しないことには始まらないのですから」
3 「もっと先に……最後まで、立ち止まらずに」
霊基再臨 1 「雨の音が響く図書室で、鍛錬に励むのはここまでです。
 ここからは、雨水に晒されながら進む戦いの道。
 救世の旅を始めましょう」
2 「ああ──記憶が。
 そうでした。これはかつてそうだった姿。通り過ぎた思い出の灰。
 いつまでも、見て良いものではありません」
Battle
開始 1 「戦いでしょ、わかってる」
2 「相手に、結末を受け入れる気概がありますように」
3 「まだ旅の途中だから……。
 長引かせずに、楽しまずに済ませましょう」
4 「心配無用です。いつだって、武器は手の届く所に」
スキル 1 「よし。これが良い。これで行こう」
2 「思い出せ……思い出すな……」
3 「もう、トトロットったら」
4 「うん、ありがとう。元気出た」
5 「調子に乗るのも、そこまでだ!」
6 「私独りになっても……!」
コマンドカード 1 「うん、わかってる」
2 「よく見て……間違わず」
3 「外さない……決して」
宝具カード 1 「トネリコの名に、恥じぬように!」
2 「アラウンド・キャメロット」
3 「円を描く──光の輪」
アタック 1 「小手調べです!」
2 「雨よ。穢れを祓え!」
3 「スプライト・ノッカー!」
4 「奇襲とは、こういうものだ!」
5 「溢れ、弾けろ!」
6 「オークニーの門よ!」
7 「細かく、踏み砕く!」
8 「槍! 杭! 踵!」
9 「ばっちり! もらったー!」
10 「こっちのが速い!」
11 「行きます! ふっ、はぁー!」
12 「魔術だけでは、ありません!」
13 「獣は檻に」
14 「捕まえました。では」
エクストラアタック 1 「ここだ! はぁぁぁっ!
 アコーロン・クラスター!」
2 「まだやる! 刻印を直接刻む!
 これで、どうだぁ!」
3 「これが! 勇者ライネックをわからせた一撃です!」
宝具 1 「夢想の国、無冠の騎士。
 白亜の城が語りしは、叶うことなき夢の名残。
 燃え上がる結末を、鳥は忘れず──『 聖剣遥か夢の名残 (メモリー・オブ・ロンディニウム)』」
2 「水鏡、最大展開!
 救世の妖精である以上、すべての虚飾を払いましょう。
 はや辿り着けぬ理想郷──目に映るもの、全てを灰に!」
ダメージ 1 「この、程度で……!」
2 「うっ!」
戦闘不能 1 「負けちゃったか……。でも、まだ諦めない……!」
2 「戦いは続いています……。私のことは気にせず、勝利を……」
3 「こんなこと言うのもなんだけど、私の性能……ピーキーだったりする?」
勝利 1 「比類のない勝利でした。流石私……そうですね?」
2 「思っていたより魔力を使いすぎたかも……補給、していこっか」
3 「戦利品はちゃんと集めました?
 浅ましいかもだけど、こういうのは大事だから。後々になって、効いてきますよ?」
My room
会話 1 「戦闘ですか?
 では、私も準備を。
 キャスタークラスは弱いなどという常識をふっとばします!」
2 「マスターに指示を出してもらうのは新鮮で、良いですね。
 生前はなぜか、誰も私に命令してくれなかったので……」
3 「マスターは私の召喚者、つまり司令官ですね。大変頼りにしています。
 たまに危機感なさすぎて『あーもう、宝石に変えて身につけておこうか』なんて考えちゃいますけど」
4 「あの盾の騎士……マシュ、というのですね。
 私に信頼を寄せてくれるのは有り難い……のですけど。
 どこか悲しみを帯びているのは、なぜでしょうか」(マシュ・キリエライト所属)
5 「先ほど、男性のアルトリア・ペンドラゴンとシミュレーターで模擬戦をしました。
 同じエクスカリバーでも、細かな違いがあるのですね。
 ……ん? 他に驚くところは無かったのか、という顔ですが……。
 知り合いに似ていなかったか、ですか? 
 いえ、特に」
アーサー・ペンドラゴン〔プロトタイプ〕 所属)
6 「あ、あれ? 今の、トトロット? 
 それにしては宝具が変ですが……。名前も少し違うし……。
 ま、可愛いからいっか!」(ハベトロット 所属)
7 「グリム先生、お久しぶりです。
 性格に反して小綺麗な青い髪も、小川のようにさらさらと流れる嫌味も、お変わり無いようで何より。
 あ、あれ? グリム先生のお兄さん……ですか? 
 ……ていうか、ここグリムいっぱいいる!」(クー・フーリン/キャスター 所属)
8 「よかったぁ、やっと私の知ってるグリムが来ました。
 さ、マジマッチしましょう、マジマッチ!
 どちらの魔術がより破壊力を出せるか、マジマッチGO!」(セタンタ 所属)
好きなこと 「好きなものかぁ。あ、夜のキャンプ!
 エクターの金槌。トトロットとライネックの口喧嘩。ウーサーくんの笑い声。
 ……みんな、好きだったなぁ」
嫌いなこと 「嫌いなものは……特に思いつかないな。
 嘘も裏切りも当たり前のものだったし。
 あ、虫の話はやめて。特に芋虫系。これすると戦争。いいですね」
聖杯について 「聖杯……。願いを叶えるマジックアイテム、ですか。
 人々の願い、希望を本人の努力無しにかなえても碌なことにはなりません。
 使用する時は用途と計画をしっかり立てて、ですよ」
Lv.1 「混乱させないよう、說明しますね。
 この姿の私は、雨の国から旅立った後の救世主トネリコです。
 ……なーんて、堅苦しいですよね。私もそうおもいます。
 救世主、なんて呼び名は周りが勝手につけただけだし。
 今まで通り、気軽にトネリコでお願いします」
Lv.2 「救世主……と言っても、やっていることはなんでも屋ですよ。
 ブリテン中を旅して妖精間のトラブルを力尽くで解決したり、100年に一度起きる災厄を力尽くで鎮めていたんです。
 え、魔術ですか? あー……この頃は少数精鋭だったから……。
 槍に童話魔術をエンチャントして物理で殴る! が一番効率的だったというかぁ……」
Lv.3 「争いを収める度……厄災を沈める度……私の目から、真実を見抜く力は薄れていきました。
 それは、楽園の妖精の資格が薄れたから……とかじゃなくて。
 私の目が、血で曇ってしまったのでしょう」
Lv.4 「ところで、世界を救う……のが私の役割であり取り柄なので、先輩としてハチャメチャに敬い、頼ってください!
 ……ん? 最終的には救えなかったじゃん……って?
 うわぁ~、それ直に言うぅ? もう笑い話にしかできないじゃん!」
Lv.5 「この霊基の私にあるのは、救世主トネリコだったころの記憶だけ。
 ロンディニウムが無くなった後の結末を私は知りません。
 でも……どうか忘れないで。
 どんな姿に成り果てても、私の目的は変わらない。
 争いの無い……理想の国を作ること。
 それだけが、救世主トネリコが守り抜いた……輝ける導だったのです」
イベント開催中 「イベント真っ最中ですね。
 表向きは平和主義者の私ですが、試合的なバトルは嫌いではありません。
 狙うは優勝、悪くてベスト4に残りますよ、マスター!」
誕生日 「」
+ 第三再臨時セリフ一覧
Grand summon
Synthesis
レベルアップ 1 「何をするべきか。解っているようですね。結構です」
2 「そう急ぐことはありません。休みはエターナル……なのですから」
3 「より濃厚なバカンスのため、必要な投資です。
 必要消費であることは、言うまでもありませんね」
霊基再臨 1(男性主人公選択時) 「私の留守中、変わりはありませんでしたか?
 無ければよいのです。これまでのことは、話題にはしないように。
 それより記念日です、我が夫。
 一国を預かる身ではありますが、今は公務より私事を優先し、相応しい姿に着替えてみました。
 この姿の時は水妃モルガン、と呼ぶように。
 ……似合いますか?」
霊基再臨 1(女性主人公選択時) 「私の留守中、変わりはありませんでしたか?
 無ければよいのです。これまでのことは、話題にはしないように。
 それより記念日です、我が妻。
 一国を預かる身ではありますが、今は公務より私事を優先し、相応しい姿に着替えてみました。
 この姿の時は水妃モルガン、と呼ぶように。
 ……似合いますか?」
2 「長い──いえ。とても短い、一瞬の夢を見ていました。
 トトロットがいて。エクターがいて。グリムがいて。ライネックがいて。
 妖精たちと人間たちがともに手を取り合う、そんな王国の夢を。
 そして、叶うことはなかったとしても、その夢は間違いではなかったと微笑む……彼の夢を。
 ありがとう、ごめんなさい。
 私は最期まで、うまくやれていたでしょうか」
Battle
開始 1 「いいでしょう。抵抗を許します」
2 「夏の装いですが、なにか?」
3 「普段よりは多少……ほんの少し、手を緩めてあげましょう」
スキル 1 「遠慮はいりません。見せてみなさい」
2 「ふふ。あがくのですね」
3 「そう。エンゲージ」
4 「これ以上は必要ですか」
5 「格の違いを知りなさい」
6 「十分楽しんだでしょう」
コマンドカード 1 「聞き届けましょう」
2 「異論はありません」
3 「視線はそのまま」
宝具カード 1 「今は喪われた、遠い夢を」
2 「大工房、解錠」
3 「一夏の戯れであれば、このように」
アタック 1 「よく見るように」
2 「入刀します」
3 「篝火が足りませんね」
4 「キャンドルアトラクション」
5 「手鏡」
6 「見慣れておくように」
7 「リング・ガラティーン」
8 「虫のように焼きましょう」
9 「リング・クラレント」
10 「外しません」
11 「飾り立てる」
12 「シュガー・フェイルノート」
13 「それと、それと、それを」
14 「迷ってしまいますね」
エクストラアタック 1 「猛き狼の槍に倣いましょう。
 ブレイブリー・イーラルプス」
2 「思念体など幾つでも。連戦は、私の臨むところです」
3 「まだ満足できませんか?
 ええ──私もです!」
宝具 1 「コール・アヴァロン。
 我が記憶の底より湧きいでよ。
 原初の瞬き。最果ての極光。
 『 希望孵す夏の水鏡 (サマープール・ドズマリー)』!」
2 「この一滴が、世界に。
 せっかくです、楽しみなさい。
 体は溺れ、魂は解れ、小さく、細やかに。末期の夢にしては、上等でしょう?」
3 「気に入りました。
 私の手に縋りつきなさい。
 肉体は溶けようとも、魂はこの湖に。『 希望孵す夏の水鏡 (サマープール・ドズマリー)』」
ダメージ 1 「邪魔をするのですか……!?」
2 「余裕です」
戦闘不能 1 「服が乱れました。正しに行きます」
2 「誤解なきように、マスター。浮かれてはいましたが、油断はしていません」
3 「束の間、懐かしい気持ちになりました。敗れるのも当然ですね」
勝利 1 「普段は当然すぎて何も感じませんが、喝采も悪くはありませんね」
2 「華やかでしたか?
 それは結構。新しく術を作って正解でした」
3 「私ともあろうものが、予行練習にしては派手すぎたようですね」
My room
会話 1 「良い頃合いです。少し外を歩きましょう」
2 「この夏において、主従関係はあまりありません。
 互いの気持ちを尊重し、深読みするように」
3 「マスターとの関係……だなんて。
 ……ふふ。ここまできて何を言っているのでしょう?
 ああ。さてはあのバーサーカーに頭を強打されましたね?」
好きなこと 「好きなもの……。また益体の無い質問を。
 口にしなくともわかるでしょう。……わかりますね」
嫌いなこと 「嫌いなものは変わりません。
 今回は特に薄着なので……あれが現れたら、ロードレス待ったなしです」
聖杯について 「聖杯など、私には不要です。
 我が臣下であるう妖精騎士たちに与えてあげなさい」
Lv.1 「今の貴様に語ることは無い。旅を続けるがいい」
Lv.2 「世界を救う旅より、世界を楽しむ祭りが好きなのだな。
 その気持ちは否定しない」
Lv.3 「ひとつ助言をくれてやる。
 戦いでは私の他、有利属性になるクラスを連れて行け。
 バーサーカーに甘えることの無いように。」
Lv.4 「余程忙しい身なのだな、貴様は。
 どれ、余分なタスクを無くしてやろう。
 私が許す。勇気をもって関係を断つがよい」
Lv.5 「成る程……世界を復興する気は無いと見える。
 胡蝶の夢か……それはそれで良かろう」
イベント開催中 「イベント開催中です。
 私のマスターなら、在るものは全て獲得してくるように」
誕生日 「」

幕間の物語

入手方法

その他

  • 謳い文句は『ブリテンでは知る者ぞ知る、雨の国から来た希代の魔女。 「優しそうに見えますか? それは失礼。こう見えて、好戦的なんですよ?」』

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

  • NP礼装ならフレコヤンのみでS3から連射できるのはありがてえ - 名無しさん (2023-12-27 17:30:16)
  • まず確実に落ちてたから封印してたが、間違えて借りたから試しに使ったら重さ感じなかった 軽くなった? それはそれとして紛らわしいのでフレは切るね - 名無しさん (2023-12-29 21:51:00)
    • ティーか凸箱礼装で術サポ設定してる奴ってワザとやってるようにしか見えんわ - 名無しさん (2023-12-30 00:31:23)
  • アルクと同じくエジソン+WコヤンでCT7のS1再使用できるけどNP100チャージではないので初手にアペ2とNP30礼装が必要。柳洞寺(NP30宝具バフ15)でいけるのでコスト抑えつつ最大火力は不要なフリクエでトネリコ使いたい人はお試しあれ - 名無しさん (2024-01-01 23:51:34)
  • 福袋で宝具4になったので120が現実的になったんだけど、120と110で一旦止めてアペンド3解放のどっちがいいと思いますか? - 名無しさん (2024-01-06 16:20:24)
    • アペ3あってもイベNP50礼装(火力補正なし)じゃ狂相手に特攻なし100万届かん、特攻ありなら120もアペ3もなくても殺狂相手に100万余裕だしどっち選んでも劇的には変わらんかなあ……しいて言えば少しでも道中火力安定させる120を選ぶかな自分は - 名無しさん (2024-01-06 16:33:03)
      • レス感謝です。特攻入った時の火力がエグすぎて90++想定なら聖杯入れない方がいいまでありますよねこの子…自分でもダメ計回してみたところ、アペンド3解放した方が若干伸び幅は大きいようですね。110~120にした時のATKの伸び幅も1000以下なので礼装で補える事も考えるとアペンド3開けた方がコスパは良いかなと思いました。 - 名無しさん (2024-01-07 15:00:21)
  • s3を3wに使うためには3チャージ短縮が必要なんだよね 遠いな - 名無しさん (2024-01-07 15:30:57)
    • OCアップスキルや概念礼装、光コヤン、マスタースキルいずれかの補助ありきではあるけど、光コヤンは相性良いしマスター礼装でもいいから編成の幅はなんだかんだ結構広い。 - 名無しさん (2024-01-08 00:37:06)
      • バサキャス闇トネリコで礼装完全フリーで1T目宝具&2T目にs3でSPバラ撒けるのが結構好き - 名無しさん (2024-01-08 00:51:09)
    • 使い慣れるとS1再使用できないことのほうがぐぬぬってなるよ - 名無しさん (2024-01-08 00:50:35)
  • 23年夏鯖は絆礼装が微妙だがトネリコは特に弱い。HP半減時がトリガー時点で微妙なのにそこで宝具威力の横バフっていう。せめて自バフに絞って数値高かったらな - 名無しさん (2024-02-05 08:49:33)
    • 絆礼装なんかATK100の時点で自身の火力要素としては論外じゃね? HP50%以下ってのが使い難くいのは同意だが - 名無しさん (2024-02-05 11:56:04)
      • 現状でも候補になる絆礼装もあるが、HP条件のせいで今後パッシブ化的なことが可能になったとしても微妙 - 名無しさん (2024-02-05 12:44:00)
    • スキルでがっつりHP減らすサポ来ないかな - 名無しさん (2024-02-05 23:28:27)
  • 神秘主義者の周回で使って絆10に、同時に次の90☆が実装されたので周回から卒業へ。必要十分だった。 - 名無しさん (2024-02-10 15:00:12)
  • バレイベでなんか予言されたけど忘れた頃に回収されそう - 名無しさん (2024-03-06 18:28:21)
  • 汎用性が高くないだけに、時々90++で使えそうだとムーブを確認する手間がかかるんだよな。そういう点でもトネリコや青子は使いづらい印象がずっと拭えなさそう - 名無しさん (2024-05-09 08:23:11)
    • 要点は編成にCT減を組み込めるかどうかでトネリコ自身の挙動は割とシンプルなんで少なくとも青子よりはだいぶマシな気がする - 名無しさん (2024-05-09 08:42:24)
      • どっちも周回で複数wave担当させようと考えると、敵の構成で自軍編成縛りが大きいので単純な連打鯖でクリアできるならそっちの方が楽と言う部分だろうねぇ。 - 名無しさん (2024-05-09 09:46:35)
        • 青子の場合現状では手間がかかる上でそもそも見合うリターンを得られないって話だからまた違うと思うけどね - 名無しさん (2024-05-09 10:03:36)
          • 使いづらい印象の話なんだから、青子はトネリコより弱いとか言っても無意味かと。 - 名無しさん (2024-05-09 11:36:14)
        • トネリコはW光オベで単純な連打すればいいのでは? - 名無しさん (2024-05-09 12:13:35)
    • その使い難い印象のトネリコと青子(と闇コヤン)で延々と周回しているな・・・まぁ印象は確かにそう。 - 名無しさん (2024-05-10 22:36:17)
    • トネリコは使ってみたら強さが良く分かる、青子は使えば使うほど弱く感じてくる、ぐらいの差はあると思った - 名無しさん (2024-05-21 10:35:04)
      • 宝具とS1が破格でCT減挟むだけでいいんだから、使いづらい印象で青子と並べる意味がわからんわ全然違うだろ - 名無しさん (2024-05-21 17:25:17)
  • トネリコは雑に光でCT減少すれば他メンの自由度が半端なく高いのが偉い。ただそういう運用だと宝具2か3くらいは欲しくなる - 名無しさん (2024-06-22 12:01:16)
  • スキル強化でS3を「開始から2ターンのチャージが必要」に変更しないか? 仮にも周年鯖だし放っておいても3ターン目に間に合うのがゲーム的にも自然ってことで(使用後のCTも相応に長いわけだし)。S1に自身OC+2を追加して強引に初動でケアできるようになるのでもいいけど - 名無しさん (2024-07-12 15:36:13)
    • 2ターン経過&宝具2発の4ターンならギリギリ許されるかもしれんけどそれ以下は無理やろて - 名無しさん (2024-07-12 15:54:34)
    • NPの総量とか考えたら自前のみで3ターン目に撃てるようにってのはどう考えても無理。 - 名無しさん (2024-07-12 16:28:57)
    • 強化妄想の内容は別として、周年鯖という事でそんな強化が許されるなら術ダヴィンチや裁ホームズはもっと強化されてしかるべきって話になるんじゃね? - 名無しさん (2024-07-12 16:50:25)
  • 宝具2にしたけどやっぱオデコ回んのにはまだ火力足りないなあ…さすがに周年水着控えててこれ以上出資は辛いし… - 名無しさん (2024-07-12 18:53:17)
    • Lv110宝具3フォウ2000にしたら神秘主義者の1w2w担当にエジソンとオジマンとオベロンS1のバフでちょうどいい感じだったわ - 名無しさん (2024-07-12 19:09:54)
      • まあ現実的にはクリ殴り入れるの前提で周回すんのが良さげかね…金時最終に据えてるけど横バフ投げれるやつ考えてもいいかも - 名無しさん (2024-07-12 19:24:03)
  • アペ5開ければNP30礼装でW光で3連射、OCでNP30以上を足せば礼装フリーになるのクッソ使いやすくなるな... - 名無しさん (2024-08-04 19:59:10)
  • 新アペンドでスキル1がWコヤンで再使用可能になるのやべえわ - 名無しさん (2024-08-04 20:21:59)
    • 黒聖杯持つのがWオベロンコヤンだけだったのがWコヤンオベロンで可能になり道中火力上がって、3wにS1宝具バフも加わって最大火力も底上げされてしゅごい、でもコインない - 名無しさん (2024-08-04 20:30:13)
    • だから言っただろ、特殊なギミックのある奴は後で何が起きるか解らないから、とりあえず引いておけって。もちろん俺は引いてない - 名無しさん (2024-08-04 21:38:10)
  • コインはアペ3に使ってしまったのでもう1回ピックアップしてくれるか素材戻ってこなくていいからリムーバーで外せるようにしてくれ - 名無しさん (2024-08-04 21:22:25)
    • リムーバで外せるようにしてほしいに同意だわ・・・こないだのピックアップで120アペ全開放(1~3)してしまって絶望してる。。 - 名無しさん (2024-08-04 21:55:18)
    • コイン返してッ! - 名無しさん (2024-08-04 22:20:14)
    • アペ3上げる意義なんて完全体にしておきたいってところだけだろうし3の代わりに4や5を上げたとして使い勝手が変わるもんでもないから特に意味ないやろ - 名無しさん (2024-08-04 22:56:05)
      • いやトネリコは全然恩恵ある方だったな、すまん - 名無しさん (2024-08-04 22:57:22)
        • バーサーカー適正+Lvでの悪特攻宝具でキャスター補正加味しても対バーサーカーで最優レベルになるからな。ぶっちゃけ今だと要らないのはアペ2の気がする。Wオベ+光でやるときは必要だったんだがW光に出来るならそっちのが強いもんな - 名無しさん (2024-08-04 23:02:00)
          • いやごめん横並べで普通にアペ2有用だから2,3,5だな - 名無しさん (2024-08-04 23:23:53)
  • アペ5はスキル使うこと前提だからスキル3が最初から1減ったりはしないよね?(コインなくてアペ5開放できない) - 名無しさん (2024-08-04 23:30:57)
    • スキル3は何も関係ない - 名無しさん (2024-08-04 23:32:55)
      • ありがと、チャージ5スタートがスキル使用扱いでチャージ4スタートになることを期待したけど、流石に駄目か - 名無しさん (2024-08-04 23:42:25)
  • トネリコ旧完全体だったけどシステム使わんからあんま恩恵感じないな。こいつは横並び編成の方が強くね? - 名無しさん (2024-08-04 23:42:30)
    • 横だと火力足りまへんわって時の底上げって感じですかね - 名無しさん (2024-08-04 23:46:17)
    • 横並び編成は自前強サポ入れずイベボーナス優先して殴り込み周回するかなあ、ボーナス外アタッカーと自前強サポは箱イベガン回しの時に使ったりするからシステム必要な時に引っ張り出す感じ - 名無しさん (2024-08-05 00:32:21)
    • 横バフが強すぎてWコヤしても恩恵薄いんだよな - 名無しさん (2024-08-05 05:13:37)
      • 強すぎる横バフを無視するのがもったいなく思うってだけでWコヤンの恩恵は他のB鯖と変わらんだろ、いやNPゼロスタートできるあたり平均的なB鯖よりむしろ上まである - 名無しさん (2024-08-05 08:52:11)
  • これアペ2より先に5解放しちゃっていいやつ? - 名無しさん (2024-08-05 02:02:56)
    • トネリコの場合無くてもコヤオベオベは成立するから2優先の方がいいとは思う - 名無しさん (2024-08-05 02:08:40)
      • ありがとう、参考にします! - 名無しさん (2024-08-05 02:33:08)
  • 剣ジルのおかげで神秘主義者とかは編成に余裕が出てきてるみたい - 名無しさん (2024-08-08 01:38:31)
  • 完全体の黒聖杯W光マーリンで最終火力どんなもんかな。アペ5まだ開けれてないから試せんのよな...変則のW3抜けそうな気はしてる - 名無しさん (2024-08-12 02:16:48)
    • オベロンだと余裕で抜けられるけど他のサポだと全然足りない…みたいな状況想定してんのか? - 名無しさん (2024-08-12 06:47:28)
    • 特攻なしスコアなしではオベロンだと33万→51万→153万なのがマーリンでは48万→61万→92万かな、道中は高いけどやっぱ最大火力は落ち込むから厳しいかも……スコア入れたら乱数平均102万だけどこれも低め引いたら仕留められんね - 名無しさん (2024-08-12 06:54:52)
      • 100万前後って感じか。クリ追撃許容するか狂相手ならアペ3開けとけば安定しそうってとこか。オベロンで初見クエ行って仕留め損なったときがダルすぎるからこの選択肢ができたのは嬉しいな - 名無しさん (2024-08-12 08:23:08)
        • 人属性でもいいしなんならW1火力は落ちるがクロエにバフだけ撒いて退場して貰うのも面白いか。試算助かったよ、ありがとう - 名無しさん (2024-08-12 09:13:46)

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  • トネリコの運用方法案 - 名無しさん (2023-07-30 18:41:45)
    • トネリコのスキル3の使用がだいぶトリッキー。宝具Lv・オーバーチャージでスキルチャージ数が増えるのが救いだけど、2ターン目以降じゃないと使えないのがネックかな…。 - 名無しさん (2023-07-30 18:43:00)
  • スキル3の1ターン目使用案:Wコヤン+アトラス院、スキル全使用でスキル3使用。全体NP50配布。 - 名無しさん (2023-07-30 18:44:40)
    • それをするとS1にCT短縮の恩恵が乗らないから息切れする&S3で光にNP渡してもウーン...ってなるだけ&w光でNP100にしてるところにS3で更に50乗せる意味がない...ってなるから、本当にS3を1T目に使う以外の意味はないよ - 名無しさん (2023-07-30 18:51:05)
  • トネリコの耐久編成案 - 名無しさん (2023-08-01 11:21:08)
    • 卑弥呼、キャストリア、トネリコで耐久するのは試したところ結構良い感じ。モルガンよりもNP配布力が高いのは差別化出来る点だと思う。 - 名無しさん (2023-08-01 11:26:08)

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コメント

  • うっかり回すガチャ間違えたのに水メリュ出てから気づいた。無記名霊基なんて初めて見たよ。 - 名無しさん (2024-07-17 19:45:48)
  • ディスティニーで水着イブキが来たついでに何故かディスティニーに選んでいない水着メリュも来たんだが、どうなってるんだ? - 名無しさん (2024-08-06 02:33:13)
    • ディスティニーは選んだ鯖1体確定で残り10枠は期間限定スト限恒常が召喚対象(Sエレ以外)だからだね。2枚引きおめでとう - 名無しさん (2024-08-09 14:37:23)
  • 60連でスペエリちゃん引けた。凸りたいけど後半のキャラ待ちかな - 名無しさん (2024-08-08 06:34:49)
  • 200連でシエル2徐福2ニキチッチ3。ディオスクロイすり抜けという悲劇はあったけど無事勝利 - 名無しさん (2024-08-14 21:01:49)
  • 見た目的に一番欲しかったニキチッチだけ出ない…やはり星4WPUは悪い文明 - 名無しさん (2024-08-14 21:37:23)
  • 5回連続ですり抜けた挙句に見事天井達成でーす。はーあほらし - 名無しさん (2024-08-14 22:08:30)
    • 天井1回までの間に5回も星5引いたってこと?それはそれで凄いような - 名無しさん (2024-08-14 22:11:26)
      • 普通に先輩1枚引くより難しいことやってるっていうね。何も嬉しくないけど - 名無しさん (2024-08-14 22:15:22)
  • 徐福狙いで11連18回でシエル2・ニキチ1。見事物欲センサー引っかかったというか何で星4鯖1枚しか出ないのか。 - 名無しさん (2024-08-14 23:25:46)
  • 天井2回(660)でシエル2枚すり抜け1枚の大爆死なのに、Sエレシュキガル77連で3枚出たのを考慮すると悪すぎではないって結果に。 - 名無しさん (2024-08-15 22:51:15)
  • 石もこふも0になって本当の最後にシエル1枚。さてドバイ達が怖くなって参りました。 - 名無しさん (2024-08-17 08:24:43)
  • なかなか単発では引けなかったが、ログイン50日ボーナス石の11連で先輩。マイルーム真祖はやはり効くものらしい - 名無しさん (2024-08-17 13:42:11)
  • エレちゃんで100連やってすり抜けたので縁がないと思い撤退。50連でカレーパイセン2体出たのでカレーを愛でる事にしよう。一昨日カレー食ったのが触媒になったか - 名無しさん (2024-08-17 22:04:23)
  • 石360個でドバイ1えっちゃん3てのち1、水着BBのPUも各1枚ずつ入手で大勝利だわ。今年のガチャは終わりやね・・・ - 名無しさん (2024-08-28 18:39:35)
  • 1万課金して66連回してすり抜け星4鯖1枚のみ。今回PU1と合わせて330回して星4鯖がニキチ1枚とすり抜け1枚のみとかヤバすぎるわ。 - 名無しさん (2024-08-28 18:47:20)
  • BBドバイ性能が判明したので、シエルガチャを回す 11連回数は言いたくない…シエルとBBドバイは引けました 星4鯖は…無いし追えない - 名無しさん (2024-08-29 06:32:04)
  • シエル120連で出ずニキ3。フレポでハベにゃん出たから130連目回したらシエル引けたので勢いで水着BB10連回したら2枚抜き&水着獅子王10連でラムダ1だった。やっぱハベにゃん教最高 - 名無しさん (2024-08-30 06:08:43)
    • ハベにゃん関係ないけどティノチ欲しさに10連回したらドバイが来た。物欲センサー越しに追いかけると沼りそう - 名無しさん (2024-08-31 13:00:54)
  • 天井でシエル2枚俺以外にもいてワロタ。星5すり抜け4枚だし、0,8%が660連で1枚も出ない確率て意外に高いんかな? - 名無しさん (2024-09-02 14:30:14)
    • PU鯖を660連で一回も引けない確率は0.5%位。ただ660連で星5を4回引く確率が16%で22連でPU鯖を1枚引くのと似た確率。運が違う方に偏っただけの話。 - 名無しさん (2024-09-02 17:25:39)
  • シエル天井。からの地道におはガチャ引いて星5が2体すり抜け。しかも片方はドバイBBちゃんの方でもすり抜けてきた鯖というね。そんな偶然いらないんだよな…… - 名無しさん (2024-09-14 08:10:38)
  • 徐福1枚目220連までにニキチ7枚とシエル2枚で☆5の確率はともかく☆4WPUはやはり悪い文明だった、追加55連でシエル3枚目、おはガチャで徐福2枚目とシエル4枚目来たからわりと大勝利ではあったが心臓に悪い - 名無しさん (2024-09-14 09:32:03)
  • 闇コヤンガチャ。ドラコー以来久しぶり。石330個(121連)+呼符50枚(55連)でゲット。エジソン4(宝具4)、槍メドゥーサ1(宝具4)、剣スロット1(宝具3)。上々の出来でしょう。25日にはアルク来るでしょうから、後はアルクに費やそう。余ったら、水着徐福狙いかな? - 名無しさん (2024-09-14 12:16:34)
  • 何故に奏章中編でSエレシュキガルがPUしていないのか。。。新規の回したいやつきっと居るだろうに・・・はい、私は引けませんでしたとも!!! - 名無しさん (2024-09-16 02:23:16)

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最終更新:2024年07月11日 09:02

*1 即死攻撃を受けた時の補正値。数値が低いほど死に難い。

*2 攻撃時のNP上昇基礎値

*3 攻撃を受けた際のNP上昇基礎値