No.300

ステータス

基本情報

No.300
真名 ヴリトラ
Class ランサー Rare 5 Cost 16
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 1999 13632
2 2 1 ATK 1905 12332

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

アスラシュレーシュタ
魔よ、悉く天地を塞げ
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Arts EX 対界宝具 敵全体に強力な攻撃[Lv]  Arts(x1.0)  450 600 675 712.5 750
&Arts攻撃耐性をダウン(3T)<OC:効果UP> 10 15 20 25 30
&スキル封印状態を付与(1T)
&クリティカル発生率をダウン(3T) 20

保有スキル

Skill1:穿貫せしヴァジュラ A

305,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身のArtsカード性能をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
&Artsカードのスター集中度をアップ[Lv](1T) 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500

Skill2:宿命の神敵 A

301,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 味方全体に〔神性〕特攻状態を付与[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
+自身のNPを増やす[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

Skill3:永遠不滅の魔 EX

404,EX CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
9 自身にガッツ状態を付与[Lv](1回・5T) 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000
&毎ターンNP獲得状態を付与[Lv](5T) 5 5.5 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 10
+味方全体の宝具威力をアップ[Lv](1回・5T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

100,A 対魔力
自身の弱体耐性をアップ 20
306,A 竜種
自身のBusterカードの性能をアップ 10
&被ダメージカット状態を付与 180

アペンドスキル

Skill1:追撃技巧向上

301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:魔力装填

601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:対アヴェンジャー攻撃適性

300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身の〔アヴェンジャー〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,10万 ランサーピース,x5
2段階 QP,30万 ランサーピース,x12 竜の牙,x18
3段階 QP,100万 ランサーモニュメント,x5 蛇の宝玉,x8 宵哭きの鉄杭,x15
4段階 QP,300万 ランサーモニュメント,x12 宵哭きの鉄杭,x29 竜の逆鱗,x5
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,440万 ランサーピース,x17 ランサーモニュメント,x17 竜の牙,x18 宵哭きの鉄杭,x44 蛇の宝玉,x8 竜の逆鱗,x5
聖杯転臨 QP,5500万 聖杯,x5
聖杯転臨
Lv.100-120
QP,1.5億 聖杯,x10 cn_300,x300,サーヴァントコイン

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,20万 槍の輝石,x5 Lv2→Lv3 QP,40万 槍の輝石,x12
Lv3→Lv4 QP,120万 槍の魔石,x5 Lv4→Lv5 QP,160万 槍の魔石,x12 蛇の宝玉,x4
Lv5→Lv6 QP,400万 槍の秘石,x5 蛇の宝玉,x8 Lv6→Lv7 QP,500万 槍の秘石,x12 竜の牙,x12
Lv7→Lv8 QP,1000万 竜の牙,x24 永遠結氷,x6 Lv8→Lv9 QP,1200万 永遠結氷,x18 巨人の指輪,x24
Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 槍の輝石,x17 槍の魔石,x17 槍の秘石,x17 竜の牙,x36 蛇の宝玉,x12 永遠結氷,x24 巨人の指輪,x24 伝承結晶,x1
x3 QP,16320万 槍の輝石,x51 槍の魔石,x51 槍の秘石,x51 竜の牙,x108 蛇の宝玉,x36 永遠結氷,x72 巨人の指輪,x72 伝承結晶,x3

アペンドスキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
スキル解放 cn_300,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,20万 槍の輝石,x5
Lv2→Lv3 QP,40万 槍の輝石,x12 Lv3→Lv4 QP,120万 槍の魔石,x5
Lv4→Lv5 QP,160万 槍の魔石,x12 戦馬の幼角,x3 Lv5→Lv6 QP,400万 槍の秘石,x5 戦馬の幼角,x6
Lv6→Lv7 QP,500万 槍の秘石,x12 竜の逆鱗,x2 Lv7→Lv8 QP,1000万 竜の逆鱗,x4 奇奇神酒,x3
Lv8→Lv9 QP,1200万 奇奇神酒,x8 真理の卵,x10 Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 cn_300,x120,サーヴァントコイン 槍の輝石,x17 槍の魔石,x17 槍の秘石,x17 竜の逆鱗,x6 戦馬の幼角,x9 奇奇神酒,x11 真理の卵,x10 伝承結晶,x1
x3 QP,16320万 cn_300,x360,サーヴァントコイン 槍の輝石,x51 槍の魔石,x51 槍の秘石,x51 竜の逆鱗,x18 戦馬の幼角,x27 奇奇神酒,x33 真理の卵,x30 伝承結晶,x3

絆レベル

性能

[編集]

クリスマス2020「栄光のサンタクロース・ロード ~封じられたクリスマスプレゼント~」にて実装された★5ランサー。ストーリー召喚で恒常入手可能。

ステータスはATK偏重型、★5ランサー10騎中ではATK1位(2020/12実装時)。
カード構成はAABQQ+A宝具型。ヒット数はA3/B2/Q4/EX5/宝具3Hit。

クラススキルは「対魔力 A」「竜種 A」。「竜種」は直前に実装された伊吹童子に続き2騎目。
属性は中立・悪・天。〔竜〕〔魔性〕特性を持つ。

スキル

【スキル1】穿貫せしヴァジュラ A CT:7-5
自身にArtsバフ(3T)とArtsカードへの星集中(1T)を付与する。
Arts強化なので宝具を強化できる上、スター集中でArtsクリティカルを狙うことでNPを稼ぐことも出来る。(1stA時3rdAクリティカルで約29%回収)
ただしスター獲得手段を持たないので、クリティカルを狙うのであればスター供給をサポートしたい。

【スキル2】宿命の神敵 A CT:8-6
味方全体に〔神性〕特攻状態(3T)を付与し、自身のNPを20-30%増やす。
味方全体への特攻状態付与は紫式部の〔魔性〕、ブーディカの〔ローマ〕に続き3例目。
〔神性〕はサーヴァントやボスエネミーに多いので刺さる機会はそれなりにある。
敵に〔神性〕がいない場合は単純にNP獲得スキルとして運用することになる。

+ 〔神性〕特性持ち一覧
Class Rare Name
5 アルテラ
シグルド
ディオスクロイ
伊吹童子
徴姉妹
メドゥーサ
ヤマトタケル
4 ラーマ
鈴鹿御前
ラクシュミー・バーイー
葛飾北斎
カルナ〔サンタ〕
セタンタ
3 ガイウス・ユリウス・カエサル
5 ギルガメッシュ
アルジュナ
イシュタル
超人オリオン
ドゥルガー
4 アルテラ・ザ・サン〔タ〕
ケイローン
アシュヴァッターマン
刑部姫
3 エウリュアレ
子ギル
5 カルナ
ブリュンヒルデ
玉藻の前
エレシュキガル
ロムルス=クィリヌス
ビーマ
4 フィン・マックール
メドゥーサ
源頼光
パールヴァティー
ワルキューレ
長尾景虎
謎のアルターエゴ・Λ
カイニス
宇津見エリセ
3 クー・フーリン
クー・フーリン〔プロトタイプ〕
ジャガーマン
5 イスカンダル
オジマンディアス
ケツァル・コアトル
アキレウス
エウロペ
ネモ
曲亭馬琴
4 マルタ
坂田金時
イシュタル
坂本龍馬
カイニス
鈴鹿御前〔サマバケ〕
ネモ〔サンタ〕
3 メドゥーサ
アレキサンダー
5 玉藻の前
玄奘三蔵
スカサハ=スカディ
4 アイリスフィール〔天の衣〕
ニトクリス
ギルガメッシュ
酒呑童子
大黒天
3 クー・フーリン
アスクレピオス
5 酒呑童子
クレオパトラ
刑部姫
セミラミス
カーマ
光のコヤンスカヤ
テスカトリポカ
4 ステンノ
ニトクリス
スルーズ
ヒルド
オルトリンデ
5 坂田金時
クー・フーリン〔オルタ〕
源頼光
アルジュナ〔オルタ〕
宮本武蔵
伊吹童子
4 ヘラクレス
エルドラドのバーサーカー
ブリュンヒルデ
5 アムール〔カレン〕
スカサハ=スカディ
上杉謙信
4 ケツァル・コアトル〔サンバ/サンタ〕
アストライア
5 スペース・イシュタル
ニトクリス〔オルタ〕
源頼光/丑御前
4 宇津見エリセ
5 BB(水着)
ジナコ=カリギリ
5 メルトリリス
シトナイ
キングプロテア
蘆屋道満
マナナン・マク・リール〔バゼット〕
ラーヴァ/ティアマト
4 パッションリップ
太歳星君
5 アビゲイル・ウィリアムズ
葛飾北斎
楊貴妃
アビゲイル・ウィリアムズ〔夏〕
ヴァン・ゴッホ
ジャック・ド・モレー
闇のコヤンスカヤ
4 トラロック
エネミー 丑御前、スフィンクス、マリカスフィンクス、複合神性ゴルゴーン、エレシュキガル(第七特異点)、ファム・ファタール、ベル・ラフム(ビースト)、ティアマト、メガロス、グガランナ、カフラースフィンクス、ヘブンズフィール・ミミクリー、第六天魔王・明智光秀、ワルキューレ、BBホテップ、BBB、ビーストⅢ/L、カーマ/マーラ、ありがたい石像、ウッチャイヒシュラヴァス、ドゥン、ガルダ、サラマー、マハーナーガ、哪吒太子、ポセイドンコア、アルテミス、『愛玩の獣』、デメテル、アフロディーテ、ゼウス、埴輪ノッブ(大)、羅刹王・髑髏烏帽子蘆屋道満、超ベイビィカレン、祭神ケルヌンノス、ノリッジの厄災、ありがたい黄金像、ロストベルト:ビーストⅣ、暗黒の仔山羊、アラハバキ、ダゴン、祖獣、キングプロテア・ソチナトル、イスカリ、トラロック、ウィツィロポチトリ

【スキル3】永遠不滅の魔 EX CT:9-7
自身にガッツ(1回・5T)と毎ターンNP獲得状態(5T)を付与し、味方全体に宝具バフ(1回・5T)を付与する。
NP獲得状態は最大10%×5Tなので合計50%獲得できる。スキル2と合わせて3T目に合計50%獲得して宝具を撃つことも可能。
味方全体の宝具威力アップは5Tと長めに持続するが1回しか効果を発揮しないので注意。

宝具「 魔よ、悉く天地を塞げ (アスラシュレーシュタ)

Arts属性の全体攻撃宝具。ダメージ後に、Arts攻撃耐性ダウン(3T)、スキル封印(1T)、クリティカル発生率ダウン(3T)を付与する。
宝具ダメージで敵を倒しきれない場合でもデバフ3種が役に立つ。

スキル1Lv10+WキャストリアではDTDR1.0の敵(弓クラス標準)3体相手ではオーバーキルなしでNP54%、オーバーキル最大でNP81%回収できる。(スキル1なしのWキャストリアのみなら47-71%)
オーバーキルによって69%以上獲得できればスキル3+マスター礼装魔術協会制服で、59%以上獲得できるならスキル3+スキル2で宝具連射が可能。
追撃なしで弓クラスの敵3体を倒せば63%+固定10%。2004年の断片を併用して敵HPの2倍ほど出してオーバーキルすれば95%+固定10%が概ねの目安。
持たせる礼装とマスター礼装の組み合わせ次第では、オーバーキルなしの宝具3連射システムが構築可能。

総評

2種のNP獲得スキルで宝具を打ちやすく、宝具連射システムも可能。全体バフも2種ありサポート性能も高く、使い勝手が良い。

単に宝具連射するだけならラムダリリスフィンパールヴァティーワルキューレとライバルが多いが、ガッツと宝具後のデバフで粘り強く戦うこともできる。

相性の良いサーヴァント

宝具連射を重視するならアルトリア・キャスターパラケルスス玉藻の前など。
フィン・マックール長尾景虎宇津見エリセなどと組んでArtsチェインを積極的に狙う編成も良い。

長期戦の場合はジャンヌ・ダルク玉藻の前アンデルセンなどと組んで耐久性を伸ばすと良いだろう。
ボイジャーアストライアギルガメッシュ〔キャスター〕などのスター供給に優れたサーヴァントと合わせてクリティカルを狙っても良い.

相性の良い概念礼装

素殴りでNPを稼いでいくなら、蒼玉の魔法少女ゴールデン相撲~岩場所~などの初期NP+α系や、
静穏なひと時サマー・リトルなどのA/Q性能やNP効率を上げるものが良いだろう。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST La-na
CV 朝日奈丸佳

キャラクター詳細

『リグ・ヴェーダ』『マハーバーラタ』などに語られる蛇の魔神、あるいは邪竜。
その名は「障害」を意味し、水を堰き止め、干魃などを引き起こす力を持つとされる。
ヴリトラを打ち倒し、その水を解放するのがインドラ神である。ヴリトラは常にインドラの敵として描かれ、両者の争いは神話上、幾度となく繰り返されているという。

インドラ神の別名ヴリトラハンは「ヴリトラを殺す者」という意味である。

パラメーター

筋力 A 耐久 C
敏捷 A 魔力 A
幸運 D 宝具 EX

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:169cm・55kg
出典:インド神話
地域:インド
属性:中立・悪   性別:女性
自分の口の中に撃ち込まれたヴァジュラを持ってきた。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

堰界竜(いかいりゅう)ヴリトラ。
「障害」の概念そのものを体現した神霊であり竜種。
世界を堰き止めるモノ。
サーヴァントとしてはそれが人の形に矮小化されて現界している。

干魃をもたらす悪神として語られることが多いが、「冬の巨人」として解釈されることもある。
厳しい冬のような「水のない(堰き止められている)状況」そのものを体現しているのがヴリトラという概念であり、「それ(干魃や冬などの苦しみ)が破られ、水が解放されて恵みの雨が降るという状況」そのものを体現しているのが対となる雷神インドラなのである。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

なぜ女性体で召喚されているかは謎である。
インドラの策略、彼に派遣された美女ラムバーのとりこになって死んだ、というエピソードから、そのラムバーを模しているのかもしれないし、あるいは自分が美女となることで「もうインドラの卑怯な手は食わない」という決意を表しているのかもしれない。

根本的には性別を超越した存在であり、どちらであっても本質は変わらないため、サーヴァントのヴリトラは現状のカタチに合わせた女性としての性質しか持たない。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

○宿命の神敵:A
伝承により様々な姿で語られるヴリトラではあるが、
一方、その役割は常に変わらない。
根本的に神と対立する存在であること、その不変の立場と存在意義を示すスキル。

○永遠不滅の魔:EX
インドラに敗れようとも、時が経てば再びヴリトラは蘇り、また神との闘争を始めるという。
自然現象にもなぞらえられるその永劫の繰り返し、不滅性を示すスキル。
「水を堰き止める(干魃をもたらす、あるいは雲や山に閉じ込める)ヴリトラ」と「それを雷雨にて解放するインドラ」の対立は一度きりのものではなく、遥か過去から繰り返されてきたものであり、また、未来においても永遠に続く。
それはあるいは自然と神に対する原始の信仰そのもの。
人々が自然に対する畏敬を神に込めたのとまったく同じ強度を持って、ヴリトラは不滅の魔として君臨する。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

『魔よ、悉く天地を塞げ』
ランク:EX 種別:対界宝具
レンジ:9~99 最大捕捉:1000人

アスラシュレーシュタ。
ヴリトラの異称「アスラの中の最上のもの」の名を冠した宝具。
眷属、あるいは自分そのものの分体である魔の軍勢を用い、自らの存在意義通りに天地を覆い対象を隔絶させる。「ヴリトラは自らの身体で水を山に閉じ込めた」という伝承における「山」が「雲」のことであるとも解釈されるように、その様は不吉な雲が世界を覆い墜つるがごとし。

ヴリトラは邪竜であると同時にアスラ(魔族)としても語られており、アスレーンドラ(アスラの王)との名も持つ。
マハーバーラタにおいては、ヴリトラに率いられたカーラケーヤやラクシャーサなどの魔族の大軍にインドラたち神々が苦しめられた描写も存在するため、「何かを堰き止める」権能だけでなく純粋なる暴力の軍勢としても彼女はこれを行使できる。

+ アンロック条件:「栄光のサンタクロース・ロード ~封じられたクリスマスプレゼント~」 をクリア および 絆レベル 5 すると開放


ボイス

[編集]

幕間の物語

入手方法

その他

  • 謳い文句は『「き、ひ、ひ。……インドラの匂いがするのう?」 インド神話に語られる蛇の魔神にして邪竜、襲来!』

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

  • 物凄くヴリトラらしいSっ気たっぷりなチョコだったわ。絶対手を出したら行けないやつ。 - 名無しさん (2021-02-12 21:27:48)
  • これから(来るかどうかはともかく)強化の余地がある事を考えると可能性の塊だな - 名無しさん (2021-02-15 06:54:41)
  • システムで使うとき、宝具1だとたりないかなあ?カレンとのダブルピックアップで7万でようやく1体でたけど、あともう1体追うのは辛いよなあ。。。 - 名無しさん (2021-02-21 13:33:28)
  • バレンタインイベント良いぞ~。ほんとかわいかった - 名無しさん (2021-02-25 05:50:56)
  • んわーお - 名無しさん (2021-03-25 21:45:05)
    • 邪竜様が楽しそうで何よりなメイド喫茶だった - 名無しさん (2021-03-25 22:29:14)
  • この間すり抜けで来た子ようやく今育ててんだけど、どこを見ても強いことしか書いてないな??? - 名無しさん (2021-05-15 00:49:33)
    • スカディ時代からそうだけど星5全体鯖の問題は大体星4にもっとぶっ飛んだ奴らがいるっていう・・・ - 名無しさん (2021-05-15 19:18:35)
      • ヴリトラはS3のNPを無視して宝具バフ1回を温存しないと3発目火力で同宝具Lvのラムダに負けるもんなあ、まあウェーブ跨がないゲージ持ち相手だとAデバフがあるけども - 名無しさん (2021-05-15 20:28:40)
  • キミダケノォヤルキスウィッティイイィィィィィィィ!!!! - ももか (2021-05-15 23:02:32)
  • ネロ祭本戦で活躍してるなぁ - 名無しさん (2021-07-04 21:00:57)
    • 変則適性高いからね。実装時辺りから変則採用されてるの結構みたぞ - 名無しさん (2021-07-04 23:40:12)
    • ラムダチャレンジ2連敗してるからほんと助かる - 名無しさん (2021-07-05 14:28:29)
  • 強化あるなら宝具バフかガッツが複数回にならないかなぁ…火力やNP効率でも良いけど - 名無しさん (2021-07-20 21:02:40)
  • アペンドで20%つけたら周回安定しそう - 名無しさん (2021-08-02 13:56:30)
  • 全体Aであること以外はかなり控えめな性能なんだから幕間で強化くらい欲しかったな - 名無しさん (2021-09-29 20:16:17)
    • まだクリスマス復刻がある…といってもまだ強化は来ない気がする - 名無しさん (2021-09-29 20:23:25)
  • 性能控えめだし強化欲しかったなあ。S3の宝具バフ1回がNP5T10と完全に噛み合ってないから3回とかにして気軽に使えるようにしてくれ - 名無しさん (2021-09-29 22:58:35)
    • インフレ直前みたい時に実装されたしね。龍馬とか上位互換と言っていいレベルだし - 名無しさん (2021-12-03 08:53:43)
      • しれっと適当な事書いてる奴発見。まるで違う奴に上位互換とか言葉覚えたてなのかな - 名無しさん (2021-12-29 15:48:23)
  • スキル構成とか正直ものすごく弱いのに活躍の場が意外と多いな・・・BOXとかビーストⅣレイドとか。システム出来るという価値を再認識したわ。 - 名無しさん (2021-12-26 20:14:15)
  • 邪竜さんのがおー!がかわいすぎる問題 - 名無しさん (2021-12-27 00:09:12)
  • ここにきてまさかの大活躍だなスキル封印も付けられるから恐怖もスルー出来るしなーんも考えないでブッパしてるだけで倒せる - 名無しさん (2021-12-27 01:34:45)
    • スキル封印のおかげで多段ヒットする通常攻撃だけでNPの回収クッソ楽で助かる - 名無しさん (2021-12-27 04:23:52)
  • 使ってみると思いの外宝具が速いの助かる - 名無しさん (2021-12-27 09:41:47)
  • 今回ほどヴリトラ姐さん引いといて良かったと感じたことは無い - 名無しさん (2021-12-27 18:24:45)
  • なぜかここ数か月で普通に何度も活躍してる割に評価高まらない謎。変則周回やビーストレイドでの活躍とかしてるのにな。今回のビーストレイドではメリュばかり話題になってたけど適性的にはこっちのが上だったし3Tするの楽だったんだけどな - 名無しさん (2021-12-29 15:46:01)
    • 自分もヴリトラさんには助けられたけど、今回はイベ特攻かつ宝具の追加効果が絶妙に噛み合ったってのが大きいからな。普段の3-3-3ならラムダやパーシヴァル、変則ならメリュジーヌみたいに比べられる相手が強すぎてそこそこ評価止まりになりやすい気がする。 - 名無しさん (2021-12-29 18:56:00)
    • 謎も何も強化で出来ることが増えたわけでもないのに評価変えるのは元々何も考えずに物言ってた連中だけだろ - 名無しさん (2021-12-29 18:58:39)
      • 性能変わらなくても環境変化に応じて評価変わるのも普通にありだと思うが、コヤンレイドとかイベント特攻に入ってたから活躍できた面が強いからなぁ… - 名無しさん (2022-03-02 11:05:52)
        • 「コヤンにピンポイントで刺さった」ってのは元々ヴリトラが居た環境にコヤンが降ってきただけでヴリトラが居る環境が変わったわけじゃないんだよ - 名無しさん (2022-03-02 11:54:23)
  • まぁ宝具やスキル見たら龍馬やメリュと比べてやっぱりね・・・スキル封印が効果的で有利システム組めるってピンポイントすぎる - 名無しさん (2021-12-30 14:16:45)
  • 宝具強化とスキル3の取り回しにくさで2回強化いると思ってたから復刻で強化なくてほんとガッカリです - 名無しさん (2022-12-07 22:41:48)
    • S3の宝具バフ3回化はしてもいいと思うけどさすがに宝具強化は他との兼ね合いで無理じゃね、横バフ持ちの再評価ブームも来てるし - 名無しさん (2022-12-08 16:36:48)

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コメント

  • 謙信でククルカン・アルキャスに続いて今年3回目の天井。今年だけで7諭吉使ってるとか自分の運の悪さとかあほさ加減がいやになるよ。 - 名無しさん (2023-12-06 18:57:16)
  • 天井までの330連で星5無しはきついって - 名無しさん (2023-12-06 22:22:16)
  • 上杉出なかった…無念 - 名無しさん (2023-12-10 03:52:50)
  • 千利休ガチャ。66連+呼符10枚(実質77連)で、シュヴァリエ・デオン、ゼノビア、アルテラ(虹回転)、渡辺綱、森長可×2。千利休1体だけで満足したのですよ? - 名無しさん (2023-12-14 18:04:09)
  • 福袋はXちゃん2枚抜き、30連でヤマタケ1枚。今年は幸先が良いガチャ結果だった。 - 名無しさん (2024-01-01 00:48:43)
  • 金剣2枚出て、両方綱で何ともな気持ちになったけど、単発で金剣3枚目の正直でヤマタケ出たからヨシ! - 名無しさん (2024-01-01 08:37:47)
  • 440連でヤマトタケル2枚なのですが、これは珍しくないことなのでしょうか?個人的には大爆死だと思うのですが。 - 名無しさん (2024-01-01 12:21:22)
    • 質問っぽいから答えていいのかな?一意見だけど、宝具2になるまでに天井もう一回分がザラにあるガバ運からすると珍しくないかな(隙自語) それはそれとして、爆死ではあるんじゃないかと思う - 名無しさん (2024-01-02 00:02:49)
      • どうもです、参考になりました。配信者が揃って200連以内で2~3体引いていて気になったもので。 - 名無しさん (2024-01-02 01:33:50)
  • 33連でタマモキャット、刑部姫(虹回転からのアサシンなので期待したが…)、水着エレナ、バサスロット(たぶん宝具3)。バサスロット以外は初。光コヤン、私のこと嫌いなの? - 名無しさん (2024-01-03 10:02:54)
    • 追加で呼符10連で、水着エレナ(宝具2)。バサスロットは宝具4になったというのが正確でした。 - 名無しさん (2024-01-03 10:11:47)
      • 更に追加で11連(強化クエストや最終降臨ボーナスなどで石稼ぎ)。フレポ教なので、星3が出るまで回す。なんと、幸運の女神であるハベニャンが出たので勝負。結果は…弓ジュナ(これで宝具2)と水着エレナ(これで宝具3)。まあ、今回はご縁が無かったということですか…。 - 名無しさん (2024-01-06 19:19:15)
  • 8万でヤマトタケル4体。本厄であることを思えば良くやったほうである - 名無しさん (2024-01-03 10:52:34)
    • 8万て500連くらいかな?金額で言うといまいちピンとこないな - 名無しさん (2024-01-03 14:05:06)
  • 光コヤン重なった……1/4に敗北……夢なら覚め - 名無しさん (2024-01-03 19:15:45)
    • あーくそ、やっぱり悔しいな - 名無しさん (2024-01-03 19:18:07)
  • 福袋でブリトマート二体 年末に天井で出したばかりだよ……ヤマトタケルの方はオデュッセウス…なんかもう全然ダメダメ - 名無しさん (2024-01-04 01:19:36)
  • PUで出たからとりあえず育てたんだけど、やっぱり古い鯖だから水着のデザインがひどくて見るに耐えない…特に最終絵が最悪だった 性別関係なく身近に子供いる人とか吐き気催すレベルでしょこれは…今の鯖は改善されてるんだなあ - 名無しさん (2024-01-04 13:24:43)
  • 福袋で1回はやってみたかった2枚抜き。ドゥルガーと水着メリュが来てくれたうれしい - 名無しさん (2024-01-05 15:22:51)
  • 呼符9枚目でヤマトタケルGET。今年はいい年になりそう - 名無しさん (2024-01-08 17:14:26)
  • 単発2回目で丑御前出たから正雪とおまけに凸狙って回したけど、66連で青ペンがすり抜けて来ただけだった。正雪も欲しいけど謙信天井のせいでもう石無いよ。 - 名無しさん (2024-01-17 23:23:11)
  • 十連で讐頼光。福袋はオベロン逃したし、ヤマトタケルも爆死したので、それを考えると妥当 - 名無しさん (2024-01-24 03:25:21)
  • セイバー重ねたいけど礼装はアーチャーのが欲しい、と思っておはガチャ回したらセイバー出て叫んじゃった。更にその勢いでバサシちゃんの方も回したら正雪先生来て夢か疑い始めた。 - 名無しさん (2024-01-30 20:32:32)
  • イベント終わるまでフレp☆4出なかったので正雪狙いで回したら20連目で女神オリオンすりぬけと丑御前出たところで期間終了してしまった。なんとなく新鯖だから選んだけど強化来てた武蔵回した方がよかったかも - 名無しさん (2024-02-07 23:23:59)
  • バゼットさん狙いで、剣スロ、ケイローン(いずれも宝具2)、アストルフォ、ナーサリー(いずれも初)で、絶望しながら呼符を回したら、最後にバゼットさん来て大勝利。計110+呼符10だったかな。 - 名無しさん (2024-02-10 09:35:28)
  • 頭ではこの時期この性能は引きに行かなくてもよいとわかっていたがイラストと声の魅力にあらがえずアンドロメダガチャ回してしまった天井叩かずに引けたから勝ち! - 名無しさん (2024-02-20 22:11:05)

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最終更新:2022年01月08日 20:31

*1 即死攻撃を受けた時の補正値。数値が低いほど死に難い。

*2 攻撃時のNP上昇基礎値

*3 攻撃を受けた際のNP上昇基礎値