No.300
ステータス
基本情報
No.300
|
真名
|
ヴリトラ
|
Class
|
ランサー
|
Rare
|
5
|
Cost
|
16
|
コマンドカード
|
能力値
|
Lv. 1
|
|
霊基再臨
|
|
|
|
|
聖杯転臨
|
|
|
|
|
|
Quick
|
Arts
|
Buster
|
HP
|
1999
|
|
|
|
|
13632
|
|
|
|
|
|
2
|
2
|
1
|
ATK
|
1905
|
|
|
|
|
12332
|
|
|
|
|
|
隠しステータス
サーヴァント属性&特性・バトル補正値
隠しステータス
|
相性
|
天
|
属性
|
方針
|
性格
|
性別
|
宝具
|
全体A
|
成長
|
凹型
|
中立
|
悪
|
女
|
スター発生率
|
12.2
|
ヒット数
|
Q
|
A
|
B
|
EX
|
宝具
|
スター集中度
|
88
|
4
|
3
|
2
|
5
|
3
|
DR |
24.0
|
N/A |
0.55
|
N/D |
4.00
|
特性
|
サーヴァント / 人型 / 竜 / 魔性 / 魔獣型 / 神霊 / 豚化無効 / 浮遊している / 堰き止めるもの / ケモノ科
|
能力値
|
HP
|
ATK
|
総合値
|
|
ATK
クラス補正
|
総合値
クラス補正
|
Lv. 1
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
霊基再臨
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
聖杯転臨
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
宝具
アスラシュレーシュタ 魔よ、悉く天地を塞げ
|
|
Card
|
ランク
|
種別
|
効果
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
Arts
|
EX
|
対界宝具
|
敵全体に強力な攻撃[Lv]
Arts(x1.0)
|
450
|
600
|
675
|
712.5
|
750
|
&Arts攻撃耐性をダウン(3T)<OC:効果UP>
|
10
|
15
|
20
|
25
|
30
|
&スキル封印状態を付与(1T)
|
|
&クリティカル発生率をダウン(3T)
|
20
|
保有スキル
Skill1:穿貫せしヴァジュラ A
305,A
|
CT
|
効果
|
Lv.1
|
Lv.2
|
Lv.3
|
Lv.4
|
Lv.5
|
Lv.6
|
Lv.7
|
Lv.8
|
Lv.9
|
Lv.10
|
7
|
自身のArtsカード性能をアップ[Lv](3T)
|
20
|
21
|
22
|
23
|
24
|
25
|
26
|
27
|
28
|
30
|
&Artsカードのスター集中度をアップ[Lv](1T)
|
300
|
320
|
340
|
360
|
380
|
400
|
420
|
440
|
460
|
500
|
Skill2:宿命の神敵 A
301,A
|
CT
|
効果
|
Lv.1
|
Lv.2
|
Lv.3
|
Lv.4
|
Lv.5
|
Lv.6
|
Lv.7
|
Lv.8
|
Lv.9
|
Lv.10
|
8
|
味方全体に〔神性〕特攻状態を付与[Lv](3T)
|
20
|
21
|
22
|
23
|
24
|
25
|
26
|
27
|
28
|
30
|
+自身のNPを増やす[Lv]
|
20
|
21
|
22
|
23
|
24
|
25
|
26
|
27
|
28
|
30
|
Skill3:永遠不滅の魔 EX
404,EX
|
CT
|
効果
|
Lv.1
|
Lv.2
|
Lv.3
|
Lv.4
|
Lv.5
|
Lv.6
|
Lv.7
|
Lv.8
|
Lv.9
|
Lv.10
|
9
|
自身にガッツ状態を付与[Lv](1回・5T)
|
1000
|
1200
|
1400
|
1600
|
1800
|
2000
|
2200
|
2400
|
2600
|
3000
|
&毎ターンNP獲得状態を付与[Lv](5T)
|
5
|
5.5
|
6
|
6.5
|
7
|
7.5
|
8
|
8.5
|
9
|
10
|
+味方全体の宝具威力をアップ[Lv](1回・5T)
|
10
|
11
|
12
|
13
|
14
|
15
|
16
|
17
|
18
|
20
|
解放条件
-
初期
-
霊基再臨を1段階突破する
-
霊基再臨を3段階突破する
クラススキル
100,A
|
対魔力
 |
自身の弱体耐性をアップ
|
20
|
306,A
|
竜種
 |
自身のBusterカードの性能をアップ
|
10
|
&被ダメージカット状態を付与
|
180
|
アペンドスキル
Skill1:追撃技巧向上
301
|
効果
|
Lv.1
|
Lv.2
|
Lv.3
|
Lv.4
|
Lv.5
|
Lv.6
|
Lv.7
|
Lv.8
|
Lv.9
|
Lv.10
|
自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv]
|
30
|
32
|
34
|
36
|
38
|
40
|
42
|
44
|
46
|
50
|
Skill2:魔力装填
601
|
効果
|
Lv.1
|
Lv.2
|
Lv.3
|
Lv.4
|
Lv.5
|
Lv.6
|
Lv.7
|
Lv.8
|
Lv.9
|
Lv.10
|
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv]
|
10
|
11
|
12
|
13
|
14
|
15
|
16
|
17
|
18
|
20
|
Skill3:対アヴェンジャー攻撃適性
300
|
効果
|
Lv.1
|
Lv.2
|
Lv.3
|
Lv.4
|
Lv.5
|
Lv.6
|
Lv.7
|
Lv.8
|
Lv.9
|
Lv.10
|
自身の〔アヴェンジャー〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv]
|
20
|
21
|
22
|
23
|
24
|
25
|
26
|
27
|
28
|
30
|
Skill4:特撃技巧向上
303
|
効果
|
Lv.1
|
Lv.2
|
Lv.3
|
Lv.4
|
Lv.5
|
Lv.6
|
Lv.7
|
Lv.8
|
Lv.9
|
Lv.10
|
自身のクリティカル威力をアップする[Lv]
|
20
|
21
|
22
|
23
|
24
|
25
|
26
|
27
|
28
|
30
|
Skill5:スキル再装填
613
|
効果
|
Lv.1
|
Lv.2
|
Lv.3
|
Lv.4
|
Lv.5
|
Lv.6
|
Lv.7
|
Lv.8
|
Lv.9
|
Lv.10
|
自身に「スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める状態」を付与[Lv](1回<Lv.6~9だと2回、Lv.10だと3回、スキルごとに1回限り>)
|
1
|
2
|
3
|
育成
霊基再臨
段階
|
QP
|
再臨用素材
|
1段階
|
QP,10万
|
ランサーピース,x5
|
2段階
|
QP,30万
|
ランサーピース,x12
竜の牙,x18
|
3段階
|
QP,100万
|
ランサーモニュメント,x5
蛇の宝玉,x8
宵哭きの鉄杭,x15
|
4段階
|
QP,300万
|
ランサーモニュメント,x12
宵哭きの鉄杭,x29
竜の逆鱗,x5
|
+
|
再臨素材/聖杯転臨合計
|
合計
|
合計QP
|
合計再臨用素材
|
霊基再臨
|
QP,440万
|
ランサーピース,x17
ランサーモニュメント,x17
竜の牙,x18
宵哭きの鉄杭,x44
蛇の宝玉,x8
竜の逆鱗,x5
|
聖杯転臨
|
QP,5500万
|
聖杯,x5
|
聖杯転臨 Lv.100-120
|
QP,1.5億
|
聖杯,x10
cn_300,x300,サーヴァントコイン
|
|
スキル強化
レベル変動
|
QP
|
強化素材
|
レベル変動
|
QP
|
強化素材
|
Lv1→Lv2
|
QP,20万
|
槍の輝石,x5
|
Lv2→Lv3
|
QP,40万
|
槍の輝石,x12
|
Lv3→Lv4
|
QP,120万
|
槍の魔石,x5
|
Lv4→Lv5
|
QP,160万
|
槍の魔石,x12
蛇の宝玉,x4
|
Lv5→Lv6
|
QP,400万
|
槍の秘石,x5
蛇の宝玉,x8
|
Lv6→Lv7
|
QP,500万
|
槍の秘石,x12
竜の牙,x12
|
Lv7→Lv8
|
QP,1000万
|
竜の牙,x24
永遠結氷,x6
|
Lv8→Lv9
|
QP,1200万
|
永遠結氷,x18
巨人の指輪,x24
|
Lv9→Lv10
|
QP,2000万
|
伝承結晶,x1
|
+
|
強化素材合計
|
合計
|
合計QP
|
合計強化素材
|
x1
|
QP,5440万
|
槍の輝石,x17
槍の魔石,x17
槍の秘石,x17
竜の牙,x36
蛇の宝玉,x12
永遠結氷,x24
巨人の指輪,x24
伝承結晶,x1
|
x3
|
QP,16320万
|
槍の輝石,x51
槍の魔石,x51
槍の秘石,x51
竜の牙,x108
蛇の宝玉,x36
永遠結氷,x72
巨人の指輪,x72
伝承結晶,x3
|
|
アペンドスキル強化
レベル変動
|
QP
|
強化素材
|
レベル変動
|
QP
|
強化素材
|
スキル解放
|
|
cn_300,x120,サーヴァントコイン
|
Lv1→Lv2
|
QP,20万
|
槍の輝石,x5
|
Lv2→Lv3
|
QP,40万
|
槍の輝石,x12
|
Lv3→Lv4
|
QP,120万
|
槍の魔石,x5
|
Lv4→Lv5
|
QP,160万
|
槍の魔石,x12
戦馬の幼角,x3
|
Lv5→Lv6
|
QP,400万
|
槍の秘石,x5
戦馬の幼角,x6
|
Lv6→Lv7
|
QP,500万
|
槍の秘石,x12
竜の逆鱗,x2
|
Lv7→Lv8
|
QP,1000万
|
竜の逆鱗,x4
奇奇神酒,x3
|
Lv8→Lv9
|
QP,1200万
|
奇奇神酒,x8
真理の卵,x10
|
Lv9→Lv10
|
QP,2000万
|
伝承結晶,x1
|
+
|
強化素材合計
|
合計
|
合計QP
|
合計強化素材
|
x1
|
QP,5440万
|
cn_300,x120,サーヴァントコイン
槍の輝石,x17
槍の魔石,x17
槍の秘石,x17
竜の逆鱗,x6
戦馬の幼角,x9
奇奇神酒,x11
真理の卵,x10
伝承結晶,x1
|
x5
|
QP,27200万
|
cn_300,x600,サーヴァントコイン
槍の輝石,x85
槍の魔石,x85
槍の秘石,x85
竜の逆鱗,x30
戦馬の幼角,x45
奇奇神酒,x55
真理の卵,x50
伝承結晶,x5
|
|
絆レベル
|
絆ポイント
|
サーヴァントコイン
|
到達報酬
|
累計
|
Next
|
累計数
|
獲得数
|
Lv.0
|
0
|
3,500
|
0
|
0
|
|
Lv.1
|
3,500
|
8,500
|
5
|
5
|
|
Lv.2
|
12,000
|
7,000
|
10
|
5
|
|
Lv.3
|
19,000
|
6,000
|
15
|
5
|
|
Lv.4
|
25,000
|
2,500
|
20
|
5
|
|
Lv.5
|
27,500
|
292,500
|
25
|
5
|
|
Lv.6
|
320,000
|
360,000
|
30
|
5
|
聖晶石 x3
|
Lv.7
|
680,000
|
340,000
|
50
|
20
|
聖晶石 x3
|
Lv.8
|
1,020,000
|
320,000
|
70
|
20
|
聖晶石 x3
|
Lv.9
|
1,340,000
|
315,000
|
90
|
20
|
聖晶石 x3
|
Lv.10
|
1,655,000
|
1,090,000
|
130
|
40
|
絆礼装
|
Lv.11
|
2,745,000
|
1,230,000
|
180
|
50
|
聖晶石 x30
|
Lv.12
|
3,975,000
|
1,360,000
|
240
|
60
|
聖晶石 x30
|
Lv.13
|
5,335,000
|
1,500,000
|
300
|
60
|
聖晶石 x30
|
Lv.14
|
6,835,000
|
1,640,000
|
360
|
60
|
聖晶石 x30
|
Lv.15
|
8,475,000
|
-
|
420
|
60
|
聖晶石 x30
|
+
|
礼装画像&効果 (ネタバレ注意)
|
No.1331
|
★★★★SR
|
堰界の理
|
 |
COST
|
9
|
301
|
ヴリトラ(ランサー)装備時のみ、自身がフィールドにいる間、味方全体に〔神性〕特攻状態を20%付与
|
HP
|
100
|
ATK
|
100
|
|
性能
クリスマス2020「栄光のサンタクロース・ロード ~封じられたクリスマスプレゼント~」にて実装された★5ランサー。ストーリー召喚で恒常入手可能。
ステータスはATK偏重型、★5ランサー10騎中ではATK1位(2020/12実装時)。
カード構成はAABQQ+A宝具型。ヒット数はA3/B2/Q4/EX5/宝具3Hit。
クラススキルは「対魔力 A」「竜種 A」。「竜種」は直前に実装された伊吹童子に続き2騎目。
属性は中立・悪・天。〔竜〕〔魔性〕特性を持つ。
スキル
【スキル1】穿貫せしヴァジュラ A CT:7-5
自身にArtsバフ(3T)とArtsカードへの星集中(1T)を付与する。
Arts強化なので宝具を強化できる上、スター集中でArtsクリティカルを狙うことでNPを稼ぐことも出来る。(1stA時3rdAクリティカルで約29%回収)
ただしスター獲得手段を持たないので、クリティカルを狙うのであればスター供給をサポートしたい。
【スキル2】宿命の神敵 A CT:8-6
味方全体に〔神性〕特攻状態(3T)を付与し、自身のNPを20-30%増やす。
味方全体への特攻状態付与は紫式部の〔魔性〕、ブーディカの〔ローマ〕に続き3例目。
〔神性〕はサーヴァントやボスエネミーに多いので刺さる機会はそれなりにある。
敵に〔神性〕がいない場合は単純にNP獲得スキルとして運用することになる。
【スキル3】永遠不滅の魔 EX CT:9-7
自身にガッツ(1回・5T)と毎ターンNP獲得状態(5T)を付与し、味方全体に宝具バフ(1回・5T)を付与する。
NP獲得状態は最大10%×5Tなので合計50%獲得できる。スキル2と合わせて3T目に合計50%獲得して宝具を撃つことも可能。
味方全体の宝具威力アップは5Tと長めに持続するが1回しか効果を発揮しないので注意。
宝具「
魔よ、悉く天地を塞げ
」
Arts属性の全体攻撃宝具。ダメージ後に、Arts攻撃耐性ダウン(3T)、スキル封印(1T)、クリティカル発生率ダウン(3T)を付与する。
宝具ダメージで敵を倒しきれない場合でもデバフ3種が役に立つ。
スキル1Lv10+WキャストリアではDTDR1.0の敵(弓クラス標準)3体相手ではオーバーキルなしでNP54%、オーバーキル最大でNP81%回収できる。(スキル1なしのWキャストリアのみなら47-71%)
オーバーキルによって69%以上獲得できればスキル3+マスター礼装魔術協会制服で、59%以上獲得できるならスキル3+スキル2で宝具連射が可能。
追撃なしで弓クラスの敵3体を倒せば63%+固定10%。2004年の断片を併用して敵HPの2倍ほど出してオーバーキルすれば95%+固定10%が概ねの目安。
持たせる礼装とマスター礼装の組み合わせ次第では、オーバーキルなしの宝具3連射システムが構築可能。
総評
2種のNP獲得スキルで宝具を打ちやすく、宝具連射システムも可能。全体バフも2種ありサポート性能も高く、使い勝手が良い。
単に宝具連射するだけならラムダリリス、フィン、パールヴァティー、ワルキューレとライバルが多いが、ガッツと宝具後のデバフで粘り強く戦うこともできる。
相性の良いサーヴァント
宝具連射を重視するならアルトリア・キャスター、パラケルスス、玉藻の前など。
フィン・マックール、長尾景虎、宇津見エリセなどと組んでArtsチェインを積極的に狙う編成も良い。
長期戦の場合はジャンヌ・ダルク、玉藻の前、アンデルセンなどと組んで耐久性を伸ばすと良いだろう。
ボイジャー、アストライア、ギルガメッシュ〔キャスター〕などのスター供給に優れたサーヴァントと合わせてクリティカルを狙っても良い.
相性の良い概念礼装
素殴りでNPを稼いでいくなら、蒼玉の魔法少女やゴールデン相撲~岩場所~などの初期NP+α系や、
静穏なひと時やサマー・リトルなどのA/Q性能やNP効率を上げるものが良いだろう。
プロフィール
イラストレーター・声優
キャラクター詳細
『リグ・ヴェーダ』『マハーバーラタ』などに語られる蛇の魔神、あるいは邪竜。
その名は「障害」を意味し、水を堰き止め、干魃などを引き起こす力を持つとされる。
ヴリトラを打ち倒し、その水を解放するのがインドラ神である。ヴリトラは常にインドラの敵として描かれ、両者の争いは神話上、幾度となく繰り返されているという。
インドラ神の別名ヴリトラハンは「ヴリトラを殺す者」という意味である。
パラメーター
筋力
|
|
|
|
|
|
A
|
|
耐久
|
|
|
|
|
|
C
|
敏捷
|
|
|
|
|
|
A
|
魔力
|
|
|
|
|
|
A
|
幸運
|
|
|
|
|
|
D
|
宝具
|
|
|
|
|
|
EX
|
設定
+
|
アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放
|
身長/体重:169cm・55kg
出典:インド神話
地域:インド
属性:中立・悪 副属性:天 性別:女性
自分の口の中に撃ち込まれたヴァジュラを持ってきた。
|
+
|
アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放
|
堰界竜(いかいりゅう)ヴリトラ。
「障害」の概念そのものを体現した神霊であり竜種。
世界を堰き止めるモノ。
サーヴァントとしてはそれが人の形に矮小化されて現界している。
干魃をもたらす悪神として語られることが多いが、「冬の巨人」として解釈されることもある。
厳しい冬のような「水のない(堰き止められている)状況」そのものを体現しているのがヴリトラという概念であり、「それ(干魃や冬などの苦しみ)が破られ、水が解放されて恵みの雨が降るという状況」そのものを体現しているのが対となる雷神インドラなのである。
|
+
|
アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放
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なぜ女性体で召喚されているかは謎である。
インドラの策略、彼に派遣された美女ラムバーのとりこになって死んだ、というエピソードから、そのラムバーを模しているのかもしれないし、あるいは自分が美女となることで「もうインドラの卑怯な手は食わない」という決意を表しているのかもしれない。
根本的には性別を超越した存在であり、どちらであっても本質は変わらないため、サーヴァントのヴリトラは現状のカタチに合わせた女性としての性質しか持たない。
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アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放
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○宿命の神敵:A
伝承により様々な姿で語られるヴリトラではあるが、
一方、その役割は常に変わらない。
根本的に神と対立する存在であること、その不変の立場と存在意義を示すスキル。
○永遠不滅の魔:EX
インドラに敗れようとも、時が経てば再びヴリトラは蘇り、また神との闘争を始めるという。
自然現象にもなぞらえられるその永劫の繰り返し、不滅性を示すスキル。
「水を堰き止める(干魃をもたらす、あるいは雲や山に閉じ込める)ヴリトラ」と「それを雷雨にて解放するインドラ」の対立は一度きりのものではなく、遥か過去から繰り返されてきたものであり、また、未来においても永遠に続く。
それはあるいは自然と神に対する原始の信仰そのもの。
人々が自然に対する畏敬を神に込めたのとまったく同じ強度を持って、ヴリトラは不滅の魔として君臨する。
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アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放
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『魔よ、悉く天地を塞げ』
ランク:EX 種別:対界宝具
レンジ:9~99 最大捕捉:1000人
アスラシュレーシュタ。
ヴリトラの異称「アスラの中の最上のもの」の名を冠した宝具。
眷属、あるいは自分そのものの分体である魔の軍勢を用い、自らの存在意義通りに天地を覆い対象を隔絶させる。「ヴリトラは自らの身体で水を山に閉じ込めた」という伝承における「山」が「雲」のことであるとも解釈されるように、その様は不吉な雲が世界を覆い墜つるがごとし。
ヴリトラは邪竜であると同時にアスラ(魔族)としても語られており、アスレーンドラ(アスラの王)との名も持つ。
マハーバーラタにおいては、ヴリトラに率いられたカーラケーヤやラクシャーサなどの魔族の大軍にインドラたち神々が苦しめられた描写も存在するため、「何かを堰き止める」権能だけでなく純粋なる暴力の軍勢としても彼女はこれを行使できる。
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アンロック条件:「栄光のサンタクロース・ロード ~封じられたクリスマスプレゼント~」 をクリア および 絆レベル 5 すると開放
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水などの絶対必要なものが堰き止められることは、
人間にとってもちろん苦痛である。
邪で、悪である。ゆえに邪竜。
が、実のところ、世界にはそれも必要なのであった。
ダムの放流のように、春の芽の息吹のように、「一度堰き止めなくては生まれない勢い」というものがこの世にはある。
「障害を乗り越えた先には必ず進化が待つ」「進化のための必要悪である障害」が、実は彼女が本当に司っているもの。
彼女は人間たちが、あるいは世界そのものが、自分の用意した苦難や障害を乗り越え成長する様を見るのを何よりの愉しみとしている。
慈愛ではない、一方的な(まさに神じみた)上から目線での悦楽を感じるのだ。
だから手加減はしない。遠慮もしない。
絶対的な悪とすら見える障害を用意するが、それは別に人間に絶滅してほしいからではない。
より靱(つよ)い未来、より靱い世界、より靱い人類が見たいだけ。
つまりは世界に対するドSなのである。
言い換えれば厳しすぎる世界トレーナーにして観客。
人間の強さを「悪側から」信じているということ。
ガネーシャも元々は障害神だが、今は信仰の結果、大部分が「障害を除去する福の神」の性質になっている。
ヴリトラはそうではなく、あくまでもストイックに
「障害を発生させる」のがメイン。
そこに甘えはない。慈悲もない。
ただ―――ヒトが、世界がそれを乗り越える様を、成長する姿を見て、自分が我儘に愉しみたいだけである。
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ボイス
幕間の物語
入手方法
その他
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謳い文句は『「き、ひ、ひ。……インドラの匂いがするのう?」 インド神話に語られる蛇の魔神にして邪竜、襲来!』
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絆レベル10に達すると特別な概念礼装を獲得できる。
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最終更新:2024年09月23日 22:23
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