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ミネルバ

ミネルバ

暗黒竜と光の剣紋章の謎BSアカネイア戦記及びそのリメイク作の新暗黒竜新紋章(&新アカネイア戦記)に登場するキャラクター。
武勇に優れ、「赤い竜騎士」の異名を取るマケドニアの王女。
ドルーアと手を結ぶため、反対する父王を暗殺した兄へ不信を顕にするも、幼い妹のマリアを人質に取られ止む無く従っていた。
ディール要塞に囚われている妹を救出する事でマルス軍に加わる。
誇り高く、石頭とも呼ばれる理想主義者。
女猛者という事で当時から人気があり、BSアカネイア戦記にも当然のように白騎士団を引き連れて参戦。
侵略先のオレルアンで偶然出会ったハーディンと共闘し、彼の姿勢に共感を覚え、敵と知りながら見逃している。
但し、戦後の統治ではこれらの性格がすべて裏目に出たようで、軍の縮小に手を出しクーデターの火種を作ってしまう。

幽閉されている妹を案じて面会を願ったり、更に彼女の救出を敵であるマルスに嘆願したり、自らの手で兄を倒したものの止めを刺さなかったり(紋章のミシェイルの台詞から)と、肉親に対してはどうしても非情に徹しきれない。
その人間臭さが彼女の魅力なのかも知れない。
EDでは王権を放棄、妹と共に修道院でひっそりと暮らす事を選ぶ。

単純なユニットの性能面では全作品共に成長率はそこまで悪くなく、初期値もHPが低い(&FC版のみ技3&速さ6と低い)以外はそこそこの数値があるが、初期上級職加入ということで下級職からの叩き上げのキャラ達にはどうしても劣る。
特にHPの低さにはどの作品でも常に悩まされる。
少し後に加入するペガサス三姉妹はもちろん、早期に加入するが技・速さ・幸運に成長が偏っているシーダにもHP・力・守備が少し負けるため、終章でマリアの説得に必須になる紋章2部&新紋章以外ではミネルバ自体が好きでどうしても使いたいというわけでない限り途中でリストラされるかそもそも最初から使われない可能性が高い。
ただし紋章以降からはペガサス三姉妹や妹マリア、新紋章ではさらに兄ミシェイルも支援効果で強化する役割ができたため、強化のためには最後までずっと一緒に使い続けた方が良かったりする。

リメイクの新暗黒竜&新紋章ではドラゴンナイトがを使えるようになったことに加え、斧版の3種の神器(メリクルグラディウスパルティア)といえる性能のある追加武器のオートクレールを持って登場&最初から斧LvAあるためそのまま使えるが、大抵の場合ミネルバ本人には一切使わせることなく他のキャラのために取り上げられがち。
最初から斧Lvが最大のAある女性キャラという珍しい存在ではあるものの、本人の成長率的にも斧Lvを活かせるドラゴンナイトでそのまま育てるよりHP&速さ成長が少しだけ優れるスナイパー兵種変更して育てた方が最終的なステータスが少し強くなる。
新紋章に限ってはスナイパーに変えると魔防が一切育たなくなるものの、ドラゴンナイトのままでもどのみち5%と低確率でしか育たないので、初期兵種や魔防に特にこだわりがなければ新暗黒竜と同様にスナイパーに変えて育てた方が良い。


FC版暗黒竜/新暗黒竜/紋章第一部では、まず6章(FC&DSでは7章)「レフカンディの罠」にて白騎士団(ペガサス三姉妹の3人)を引き連れて登場。
ただしココでは彼女の人柄をお披露目するといった意味合いが強く、実際の出番は顔見せ程度。
章タイトル通りに増援部隊が多数の砦で姿を潜ませ待ち構えているのだが、「栄光あるマケドニアの騎士として正面から堂々と戦いたい」として、騙し討ちの様な作戦に我慢ならず数ターン経過後に三姉妹と共にこの戦いを放棄。ハーマイン(たてつくなら妹マリアの命は保証できない、って言ったのに…)
ちなみにここではこちらが攻めた際の反撃以外では一切攻撃してこない&倒しても死亡せず撤退するだけでその後の章で普通に再登場するため、慣れたプレイヤーの場合には経験値取得のために撤退してしまう前に急いで4人全員共倒されることになりがち。
注意点としてミネルバを先に倒すと残りの三姉妹も帰ってしまうため、ミネルバは一番最後に倒すようにすること。

その後8章(FC&DSでは10章)「プリンセス・ミネルバ」にて再登場。
ジューコフに命じられ敵軍として行進してくるが、彼女だけはマルス軍と一定距離を保ち攻撃してこない。
プレイヤーからすれば「付かず離れずで様子を見ている…?あぁ、マリアの救出を期待してるのか」という気持ちになるのもあって印象深い。
このあたりにも彼女の人間臭さが現れていると言えよう。マリアを牢から解放し説得すれば、ミネルバはマルスへと接近、イベント会話の後に晴れて仲間入りする。
一応注意点として、マリア説得前でも攻撃範囲に入ると移動して普通に攻撃してくるため、マリア説得前はまだ近づかないこと。
もっとも上述の通りマリアを説得する前までは自軍から離れた位置に移動した後そのままその場に留まっているだけのため、不用意に近づいたり面白がってわざと近づかない限りうっかり攻撃範囲に入ってしまうことはないだろうが。

また、リメイクの新暗黒竜では超成長率のあるウルフザガロの2名除く上級職加入キャラ達は軒並み下級職からの叩き上げ達にどうしても能力が劣るうえ、外伝に進みたい場合に「総ユニット数15人以下(マルス含む)」という人数制限もあるせいで、進む場合には加入後すぐさま所持品のオートクレールのみを取り上げられた後に他の微妙性能のキャラ達共々敵の攻撃を受ける位置にわざと放置され殺されるか、もしくはそもそも説得されずに敵のまま殺されて経験値とドロップ品のオートクレールのみを回収される可能性も。


紋章第二部/新紋章では、3章「連れ去られた王女」にて登場。第一部と同じくまずは顔見せ程度だが、またしても章タイトルを冠するあたり彼女の扱いの大きさが伺える。しかし国や部下に見放され既に虫の息…と散々な状態。だが、瀕死のところでミシェイルに連れ去られる。
その後9章「魔道の聖域」の村にて再登場。
マルスの言う通りプレイヤーも「どうして こんなところに?」という気持ちになるが、ミシェイルはカダインの村にミネルバを置いて行った、という事実のみで詳しい事情は語られない。
ミシェイルが訪れたタイミングではカダインは安全な場所だった…という事だろうか?まぁ後々エルレーンがやらかすのだが…。
今回はマリアを説得するという大きな役目があるため、ほぼ確定で終章に連れて行くメンバーとなるだろう。

新紋章では他の大多数のキャラ達と同様に成長率が大幅上昇&初期Lvが8→4に減少しLvUP回数も4回増加した他、初期ステータスもHP+7・幸運+4・技&魔防+3上昇し、必須となる終章でもきちんと育てていれば戦えるように改善されている(高難易度のルナティック辺りではかなりギリギリだが)。
むしろしっかり育てておかないと終章でかなり苦労する羽目になるため、終章に辿り着く前までにきちんとLv20まで育てておくこと。
一応全く育てていなくても、他のキャラ達でワープレスキューを駆使すればなんとかならないこともないが…。
その他、新紋章ではジェネラルに兵種変更するとHP成長率が110%になり1LvUPで必ず+1かつ低確率で+2上がる可能性ができ懸念であるのやや低めのHPを補強できるうえに力・守備成長率も力55%・守備50%になる利点があるものの、代わりに速さが25%でしか上がらなくなりドラゴンナイトはおろかソードマスターの速さカンストすらできなくなるという大きな欠点ができるため、ジェネラルでの育成はあくまで期待値以上に速さがよく育ち余裕がある場合や吟味して育てる場合のみに利用する方が無難。


ifではカードゲーム「ファイアーエムブレム0(サイファ)」のブースターパック「英雄たちの戦刃」のボックス購入特典コードを入力する事で魔符として加入する。(現在は特典コードを持っていてもダウンロード不可。)
兵種はペガサスナイト…なのだがこのペガサスナイトという兵種、ifではなんと彼女の専用兵種である。
これはペガサスナイトにあたる兵種が天馬騎士という兵種になっている為である。
性能は槍のみ装備できる代わりに武器レベルがSまで伸びること以外はダークファルコンと同じである。


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最終更新:2026年04月02日 23:25