ハードブースト

ハードブースト

封印から登場。ハードモードの際にかかる能力値の補正の事。
ハードブーストはハードモード時の寝返りユニットにかかる。これのお陰でハードモードも少しはやりやすくなる。
しかし聖魔ではハードブーストが無くなってしまった。フリーマップや塔がある為か。
覚醒にて久々に復活。覚醒やifではハードからルナティックにかけても初期値が底上げされる(俗に言うルナティックブースト又はルナブースト)。

封印の剣

初出。
上記の通り、ハードモードにおいて増援として出てくる寝返りユニットの(又は魔力)、速さ守備魔防幸運が数ポイント底上げされる。
これのお陰でタダですら強いユニットが更に強化されたり、2軍扱いされる事の多いユニットが1軍に昇格したりすることもある。
なお、戦闘マップの初期配置で既に居る寝返りユニット、具体的にはレイヒュウダグラスパーシバル(13章)の4名はブーストの対象とはならないため注意。
パーシバルについては15章ならばブーストがかかるため、そちらで仲間にすると良いだろう。
逆に言えば、増援、かつキャラアイコンが敵軍(赤色)扱いでさえあれば適用されるため、意外なところでは敵としては一切戦闘しないミレディもブースト対象に含まれていたりする。

烈火の剣

基本的な仕様は封印と同じ。
今作は初期配置で寝返りユニットが既に居る為にブーストがかからないという事は無くなった。
ただし、ハードブーストが起こるのはヘクトル編ハードのみであり、リン編ハードやエリウッド編ハードではブーストされないため注意。
故にリン編で仲間になるドルカスは残念ながらブースト対象外である。
ドルカス以外にも、ダーツ(章を跨いで加入する為)カアラ(バアトルで戦闘する必要があるが、加入前のカアラは緑軍扱い)もブースト対象外である。

覚醒

寝返りか否かを問わず、8章以降の加入ユニットは(オリヴィエを除き)全員の初期値が底上げされる。
外伝加入キャラではアンナチキ、そして無料DLC勢全員が該当する。
中盤の加入ユニットのブーストは微々たるものだが、終盤加入ユニットの場合はかなり強化される者が多い。

if

ネームド・モブ問わず、捕獲したユニットがブースト対象となる。
能力値だけでなく、所有スキルが増えている事も。

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最終更新:2024年12月11日 16:12