ハードブースト
高難易度モードで敵から味方へ勧誘可能なユニットが登場した際、そのユニットにも敵の一員として難易度に応じた能力強化が適用された結果、味方になった後の初期値も低難易度より高くなるという現象のこと。
封印の
ハードモードで初めて登場。これのお陰でハードモードも少しはやりやすくなる。
しかし聖魔ではハードブーストが無くなってしまった。フリーマップや塔がある為か。
覚醒にて久々に復活。覚醒やifではハードから
ルナティックにかけても初期値が底上げされる(俗に言うルナティックブースト又はルナブースト)。
封印の剣
初出。
上記の通り、
ハードモードにおいて増援として出てくる寝返りユニットの
力(又は
魔力)、
技、
速さ、
守備、
魔防、
幸運が数ポイント底上げされる。
これのお陰でタダですら強いユニットが更に強化されたり、2軍扱いされる事の多いユニットが1軍に昇格したりすることもある。
なお、戦闘マップの初期配置で既に居る
寝返りユニット、具体的には
レイ、
ヒュウ、
ダグラス、
パーシバル(13章)の4名はブーストの対象とはならないため注意。
パーシバルについては15章ならばブーストがかかるため、そちらで仲間にすると良いだろう。
逆に言えば、増援、かつキャラアイコンが敵軍(赤色)扱いでさえあれば適用されるため、意外なところでは敵としては一切戦闘しない
ミレディもブースト対象に含まれていたりする。
烈火の剣
基本的な仕様は封印と同じ。
今作は初期配置で
寝返りユニットが既に居る為にブーストがかからないという事は無くなった。
ただし、ハードブーストが起こるのは
ヘクトル編ハードのみであり、リン編ハードや
エリウッド編ハードではブーストされないため注意。
故にリン編で仲間になる
ドルカスは残念ながらブースト対象外である。
ドルカス以外にも、
ダーツ(章を跨いで加入する為)
カアラ(
バアトルで戦闘する必要があるが、加入前のカアラは
緑軍扱い)もブースト対象外である。
覚醒
寝返りか否かを問わず、8章以降の加入ユニットは(
オリヴィエを除き)全員の初期値が底上げされる。
外伝加入キャラでは
アンナ、
チキ、そして無料DLC勢全員が該当する。
中盤の加入ユニットのブーストは微々たるものだが、終盤加入ユニットの場合はかなり強化される者が多い。
if
ネームド・モブ問わず、捕獲したユニットがブースト対象となる。
能力値だけでなく、所有
スキルが増えている事も。
最終更新:2026年04月25日 18:03