バーツ

バーツ

暗黒竜と光の剣及び紋章の謎1部に登場するタリス戦士
大抵はサジマジバーツと3人1組扱いで呼ばれる。
仲間のサジマジと同じ量産型戦士といったところだが、クラスチェンジは出来ないものの3人の中で一番成長率に優れる。
戦士でメディウスを倒すプレイを敢行する際には彼が抜擢されデビルアクスを持って突撃することが多い。

純粋に能力を見ても、戦士自体の持つネガティブな印象と裏腹に、バーツはかなり強い。
彼は他の二人と違い、目立った弱点が無い。
攻撃力が飛び抜けて高いだけでなく、速さも水準以上、守備も成長していく。
特にハンマーのあるFC版では中盤までのアーマー狩りに大活躍する。
HPが伸びきらない&いい武器が少ないのでラストまでは厳しいが、かなり後半まで普通に使える。


そしてDSリメイクの新暗黒竜からは晴れてクラスチェンジできるように。
DS版で能力が調整されたが、相変わらず3人の戦士の中で一番バランスがよく、強い。
何より初期能力が非常に高く、傭兵兵種変更するだけでHP以外がオグマより二回りほど強くなってしまう。
ただし本人の資質としてHP&力の伸びは悪く(どちらも個人成長率0%)、戦士(及び同成長率の海賊)以外で育てるとHP&パワー不足になる。
また、CCできるようになった代わりなのかFC版・SFC版から守備成長率が大幅に減少(サジ・マジも同様)。
それでも一応オグマ等と同じく15%はあるが(サジ・マジより5%高い)、FC版・SFC版経験者の場合には伸びなくなり過ぎて違和感があるかもしれない。
その他、今作では個人成長率は守備がサジとマジより少し高い代わりに、力&速さはマジに、HP&力&技はサジに劣る。

戦士のまま育てても十分強いユニットになるが、期待値では上級職のウォーリアーの力&速さはカンスト不可能&守備もやや低めになる。
一方で先述の通り傭兵で育てるとHP&力が低くなるが、オグマと違い期待値で速さカンスト可能&守備もオグマより少し高くなる。
戦士で力を育ててから勇者にすることでバランスよく強いユニットになる。
しかも本作は斧が強くなっている。
勇者が斧装備可なのも幸いし、戦士→勇者ルートでバーツ隊長を作るプレイヤーは多かった。
顔グラもやや細面になって、精悍なイケメンになっている。

もちろん逆に最初から傭兵で速さ&守備を補ってからウォーリアーにすれば、戦士のまま育てた時よりもHP&力が少し下がる代わりに守備が少しだけ高め&速さカンスト可能に。
また、サジやマジと同様に、こちらも戦士系時よりHP&力&速さが大分低くなる事を割り切ってアーマーナイトで育てるとFC版・SFC版並に守備が伸びるようになり、数Lv他兵種で育てる余裕を持ちながら期待値でジェネラルの守備カンスト(30)が可能。

EDではアカネイア軍に参加するものの脱走。
海賊になったという噂が流れたそうだが、2部に登場する名も無い海賊がそうだとか、別のゲームの世界に行ってしまったとか、プレイヤー間でも色々な噂がある。


続くSFC版第2部のDSリメイク作品の新紋章でもサジ・マジと共に無事続投。
新紋章では、木こりとして行動を続けていたが、グルニアにおいてサジかマジ、オグマに説得されて加入するが、マジで話かけるとサジと間違えてしまう。
順当にサジ・マジを加入しているとトライアングルアタックが使えるようになる。
単体の性能も他の大多数のキャラ達と同様に成長率が全体的に上昇し強化&前作と同様初期値も高めで優秀。
前作の欠点の個人のHP&力成長率の低さは今作で両方共0→30%と大幅改善され、HPはサジ&マジと同じに、力の方はサジ&マジより高くなったが、今作でも速さではマジに、技ではサジに少し劣る。
意外にも成長率の合計自体は下から数えた方が早かったりするが、魔力&魔防が全く育たない事を除けばバランスが良く、魔法職以外ならどの兵種にしてもかなりの強さを誇るユニットに育つ。
加入時期が5章と早めなのも地味ながら大きな利点。
しかし、戦いの後に再び姿を消すが、木こりになったのか海を渡って別の地に向かったのか定かではないようだ。
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最終更新:2025年08月16日 23:45