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巻き戻し

巻き戻し

Echoesから登場したシステム。

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ユニットの1行動単位で巻き戻しができるシステム。
名前や設定は作品によって様々。
マップにつき巻き戻せる回数は基本有限。
どんなに短く、どんなに長く巻き戻しても減る回数は1回。
仲間が倒れてしまったり行動を間違えた時に使うのが主。

巻き戻しと乱数

巻き戻しを行うと、乱数のテーブルも同様に巻き戻るシステムになっている。そのため、何度巻き戻しても同じ操作をする限り同じ結果になる。
例えば攻撃が外れたとき、巻き戻してもう一度同じ条件で攻撃すると、必ずまた外れる。
外れた攻撃をやり直したいのであれば、攻撃を仕掛ける順番を変える、戦局に影響のない別の戦闘を挟むなどして、巻き戻す前とは違う乱数を使うようにしなければならない。

また、巻き戻しを使ってレベルアップの成長リセマラは出来ない。レベルアップ時の乱数は戦闘とは別で管理されているらしく、変えたければマップを最初からやり直すしかない。

Echoes

名称は「ミラの歯車」
懐中時計のような見た目で青色と赤色のものがある。
青色はアルムシルクから貰い、赤色はセリカが最初から持っている。
巻き戻せる回数は各所で「小さな歯車」を入手する事で増える。
ただし、以降の作品と異なりゲームオーバー条件を満たしてもミラの歯車は発動しない。主人公が倒れた場合は、巻き戻し回数が残っていても敗北となる。
また、ダンジョン攻略中は使用回数が回復しない。セーブできず、長丁場かつ高難易度のテーベの地下迷宮では注意。
100ターン経過すると巻き戻しができなくなる(専用メッセージあり)。

風花雪月

名称は「天刻の拍動」(てんごくのはくどう)。
ソティスが時間を巻き戻してくれる。
巻き戻せる回数は最初3回まで。聖人像に名声値を注ぐか、ソティス外伝をクリアすることで増える。
最大使用回数はそれぞれ本編ノーマル/ハードは13回、本編ルナ/煤闇ノーマルは10回、煤闇ハードは5回。
今作からゲームオーバー条件を満たすと自動的に発動するようになった。
このシステムの関係か、「○○ターン経過で勝利/敗北」と記されていないマップでも99ターン経過で敗北するようになった。

ストーリーに関わる重要な能力という位置付けであり、ゲーム中以外のイベントシーンで発動を試みることもある。

エンゲージ

名称は「竜の時水晶」
3章で入手し、4章から使用可能になる。
使用回数はハード/ルナティックでは10回、ノーマルでは無限に使用できる。
一時的に使用できなくなる章もある。

Nintendo Switch Online加入特典(Nintendo Classics)

上記のシステムとは根本的に違うものかつFEシリーズに限定して使えるシステムではないが解説。

Nintendo Switch Onlineの加入中のみプレイ可能なNintendo ClassicsのFC、SFC、GB、GBA(追加パック)では巻き戻し機能があり、数秒ごとに巻き戻せる。
FEシリーズで使用すると近年の巻き戻しに近い事が可能。
注意点として、Switch2でプレイできるGC(追加パック)は巻き戻しに対応していない。
巻き戻し機能は長時間の巻き戻しをできない(リアル時間1分まで)ので長考や寝落ちには弱い。
長考する時は一旦HOMEボタンを押したり中断メニューを開くなどしよう。
乱数が固定されていないため、上手く使えば乱数調整で成長や命中をリセマラする事ができる。
なお、この機能と別にどこでもセーブの機能がソフト1本につき4枠用意されており、こちらはGC(蒼炎)でも使用可能。ターンごとのセーブなどで活用しよう。

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最終更新:2026年05月31日 06:39