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スキル評価(稼ぎなし) - (2012/05/23 (水) 15:03:57) のソース
#CONTENTS() ----- 遭遇戦や異伝などの稼ぎをしないルナティック・ルナティック+におけるスキル評価。 本編のみの攻略を主眼においた評価をしています。 *スキル評価 |BGCOLOR(#CCCCCC):~分類|BGCOLOR(#CCCCCC):~スキル|BGCOLOR(#CCCCCC):~習得クラス・レベル|BGCOLOR(#CCCCCC):~備考| |移動補助|すり抜け|アサシン (Lv15)|覚えられるのがガイア、良くてマイユニット。&BR()基本的には必要ない。| |~|軽業|トリックスター (Lv15)|アンナが覚えればダブルでマイユニットを運ぶ場面が作れる。&BR()杖を多めに振っていけば覚えられるので&BR()リズやマリアベルの代わりにアンナを使う価値がある。| |特殊コマンド|鍵開け|盗賊 (Lv1)|ガイアが秘伝の書を得るためのスキル。| |~|特別な踊り|踊り子 (Lv15)|無双準備に使う。| |回復|リフレッシュ|ペガサスナイト (Lv10)|使い方がわからない。| |~|回復|バトルモンク(Lv15)|終盤近くでリベラが覚えられる可能性があるが&BR()本人の性能から前に出せるタイプではないので&BR()活用する場面は少ない。| |奥義|天空|マスターロード (Lv5)|王の器を乗せれば太陽ほどではないにしろ前に出すことができる。&BR()ルキナの性能もありルナで活躍するスキルの一つ。| |~|華炎|神軍師 (Lv5)|マイユニットの使い勝手の良さゆえ一番早く覚えられる奥義。&BR()助かる場面が非常に多い優秀なスキル。| |~|月光|グレートナイト (Lv5)|ルナにおいては、フレデリクが覚えたものの削って欲しい場面で出したり&BR()序盤は敵の守備が低いため効果が薄く、外してプレイした方が計算しやすい。&BR()後半には役立つかもしれないがその頃フレデリクは前線にいないだろう。&BR()その反面ルナプラスでは、大盾+やカウンター持ちの相手に&BR()予想以上の削りを与えてくれる神スキル。自然と助かる場面が多い。| |~|太陽|勇者 (Lv5)|ルナ必須のスキル。これ以外はルナにはいらないと言っても過言ではない。&BR()これを覚えたマイユニット・ドニで前線を維持すると楽になるだろう。| |~|流星|ソードマスター (Lv5)|ロンクーを育てるならクロムを育てるためほぼ活躍の機会はない。| |~|滅殺|アサシン (Lv5)|ガイアが覚えられるが、そもそもガイアを育てる余裕がない。&BR()また発動率も低く、アサシンで無双も難しいため活躍しないだろう。| |~|復讐|ソーサラー (Lv5)|終盤近くにならなければ本領を発揮しないスキル。&BR()リザイア無双に一役買ってくれる。| |守備|祈り|僧侶・シスター(Lv1)|配置ミス・操作ミスの際はリズに盾になってもらう。&BR()が大抵発動しない。| |~|聖盾|パラディン (Lv15)|クロムが良成長をして、万が一王の器まで覚えた際に&BR()パラディンにCCすると良いかもしれない。| |~|大盾|ジェネラル (Lv15)|よほど愛がなければジェネラルになるキャラを育てることは出来ない。| |戦闘スキル|強奪|蛮族 (Lv1)|特に金稼ぎをする必要はなく、また蛮族を育てる余裕もない。| |~|疾風迅雷|ダークペガサス (Lv15)|マイユニット×スミアの場合にマーク・シンシアが使える可能性がある。&BR()一部でもてはやされているが、ルナぐらいならこういう便利スキルに頼らず&BR()旧作同様のプレイで攻略できるようになってほしいと一古参プレイヤーは思う次第です。| |~|生命吸収|ダークナイト (Lv15)|中盤でマイユニットがCCする価値のあるスキル。&BR()終盤にはソーサラーでリザイアを使ったほうが良い。| |~|先の先|アーチャー (Lv10)|敵専用スキルのようなもの。| |~|後の先|傭兵 (Lv10)|信頼に足るスキル。&BR()これに合わせて武器節約と太陽まで取れる傭兵は覚醒で最も輝いている職。| |~|怒り|バーサーカー (Lv5)|敵専用スキルのようなもの。| |~|待ち伏せ|剣士 (Lv10)|ルナ+ではカウンター対策として使えるかもしれないが、あまり活躍の機会はない。&BR()そもそもHP半分以下になっている時点で危ない。| |~|カウンター|ウォーリアー (Lv15)|敵専用スキルのようなもの。&BR()諸悪の根源。&BR()これのせいでルナ+では増援が出るたびに武器を外さなければならない。&BR()大盾+などと合わせて持ってこられると削りきれず死亡するケース多数。&BR()また初期配置を見てリセットする作業がはじまるお。| |~|武器節約|傭兵 (Lv1)|ショートアクスなど希少な武器を使い放題なのはとても嬉しい。&BR()ドニの幸運の高さと相まってドニ無双に拍車をかける。| |ステータス上昇|最大HP+5|戦士 (Lv1)|ヴェイクさんが2章で壁になってくれる際にお世話になるのみ。| |~|力+2|ドラゴンナイト (Lv1)|持っている敵・いない敵がいて計算を狂わせてくれる。&BR()これがなければカウンターをもらっても耐えられるのにという場面が結構ある。| |~|魔力+2|魔道士 (Lv1)|~| |~|技+2|アーチャー (Lv1)|ヴィオールさんは技より速さをなんとかしたほうがいいと思うんだ。| |~|速さ+2|ペガサスナイト (Lv1)|ルキナやセレナ、マークに引き継ぐことになるスキル。| |~|幸運+4|踊り子 (Lv1)|しょうがないからこのスキルをアズールに引き継ごう。| |~|守備+2|アーマーナイト (Lv1)|スミアはこれを引き継ごう。| |~|魔防+2|トルバドール (Lv1)|前線に出られないキャラに魔防があっても宝の持ち腐れ。| |~|移動+1|盗賊 (Lv10)|アンナさんは運び屋としても優秀。| |~|命中+20|スナイパー (Lv5)|わあーヒーニアスの的弓と合わせて絶対命中しちゃうねーすごーい| |~|回避+10|剣士 (Lv1)|ドニ父ウードが役立てるスキル。&BR()絶対命中を持っている敵ばかりではないので信頼できる。| |~|熱い心|戦士 (Lv10)|たまに勇者が持っていたりするが空気| |~|一発屋|蛮族 (Lv10)|敵専用スキルのようなもの。&BR()序章~2章でボスが持っていて泣かされる。&BR()1%でも油断しちゃダメだぞ。| |~|王の器|マスターロード (Lv15)|太陽と合わせてクロム父アズールが輝けるスキル。&BR()天空・太陽と合わせて使えればおいしいのだが、そこまで育てる時間はないだろう。| |応援|力の叫び|ウォーリアー (Lv5)|バジーリオさんが最高に輝いて見える瞬間。&BR()いやハゲだからとかじゃなくて。| |~|魔力の叫び|賢者 (Lv5)|リズが覚えてくれればマイユニットやマークのやや足りない魔力を補ってくれる&BR()頼りになるスキル。| |~|技の叫び|ボウナイト (Lv5)|ボウナイトになるなら勇者になってしまう。| |~|速さの叫び|ファルコンナイト (Lv5)|ペガサスを育てるのが大変。| |~|幸運の叫び|バトルモンク (Lv5)|リベラを育てて早めに覚えさせたい。&BR()回避や必殺回避、武器節約など頼りになる場面が非常に多い。| |~|守備の叫び|ジェネラル (Lv5)|覚えられるなら覚えたいが、どうやって育てるのだろう。| |~|魔防の叫び|ヴァルキュリア (Lv5)|マリアベルが覚えてくれれば活躍する場面は多いはず。| |~|七色の叫び|神軍師 (Lv15)|ルナ終盤ではこれがあると非常に助かる。是非覚えさせたいスキル。| |~|移動の叫び|ダークペガサス (Lv5)|特に言うことなし。&BR()あれば役に立つ。| |条件付ステータス上昇|屋外戦闘|ソシアルナイト (Lv10)|恩恵があるようなないような良くわからないスキル。| |~|屋内戦闘|アーマーナイト (Lv10)|~| |~|下克上|村人 (Lv15)|ドニはLv10CCで十分だろう。敵盗賊が持っているが空気なスキル。| |~|疾駆|ドラゴンナイト (Lv10)|敵がこれを覚えていると少し安堵する。| |~|集中|魔道士 (Lv10)|敵魔道士がこれとサンダー系を合わせていると非常に怖いので見落としに注意| |~|ラッキー7|トリックスター (Lv5)|アンナさんに覚えさせておいて損はない。| |~|ホットスタート|ドラゴンマスター (Lv5)|敵に持たれると少し嫌な気分になる。| |~|スロースタート|ダークナイト (Lv5)|よく意味がわからないスキル。&BR()地味すぎる。&BR()15ターンまで戦闘が続くことがまずない。| |~|バイオリズム・偶数|タグエル (Lv1)|この10%が6章の明暗を分かつ。| |~|バイオリズム・奇数|マムクート (Lv1)|ノノ育成に役立つ。| |成長補正|練磨|ソシアルナイト (Lv1)|マスターロードや勇者になるときに欲しいがそんな暇はない。| |~|良成長|村人 (Lv1)|これ以外に何を引き継ごうというのか。| |味方ステータス上昇|カリスマ|ロード (Lv10)|地味に役立つ。5%を舐めてはいけない。| |~|深窓の令嬢|トルバドール (Lv10)|必殺回避も上がるのでマリアベルは育てておきたい。| |~|方陣|戦術師 (Lv10)|敵の物量が多く必殺が出れば楽になる場面が多いルナではとても役に立つ。&BR()後衛におけば前衛にも効果があり、数値以上に活躍してくれる印象がある。| |敵ステータス下降|呪い|ダークマージ (Lv1)|サーリャを後ろに置くだけで機能する素晴らしいスキル。| |~|赤の呪い|ダークマージ (Lv10)|方陣と合わせて必殺25%UPは大きい。&BR()今作はダークマージと傭兵が抜きん出ている。| |○○の達人|剣の達人|ソードマスター (Lv15)|覚える暇がない。| |~|槍の達人|ファルコンナイト (Lv15)|~| |~|斧の達人|バーサーカー (Lv15)|~| |~|弓の達人|スナイパー (Lv15)|~| |~|魔の達人|賢者 (Lv15)|マイユニットの魔力を上げるためにCCするのもありかもしれない。| |~|いやしの心|僧侶・シスター(Lv10)|これのおかげでリズがマリアベルより使える場面が多い。| |○○殺し|斧殺し|勇者 (Lv15)|攻撃力が異様に高い斧を無力化できるのはありがたい。| |~|弓殺し|ボウナイト (Lv15)|間接攻撃は弓だけじゃない。手斧・手槍を食らってしまうので安心はできない。| |~|剣殺し|ドラゴンマスター (Lv15)|覚える暇がない。| |~|槍殺し|グリフォンナイト (Lv15)|~| |~|魔殺し|ソーサラー (Lv15)|相手のソーサラーも魔殺しを持っているのでソーサラー相手には油断できず、&BR()ダークペガサス相手には有効という中途半端な印象。頼り切ることはできない。| |特効付加・対策|獣特効|タグエル (Lv15)|ベルベットの攻撃力が低く、育てにくいので活躍の機会はないか。| |~|竜特効|マムクート (Lv15)|後衛にノノをおけばやや役に立つかもしれない。| |ダブル・デュアル|戦知識|戦術師 (Lv1)|クロム父マークやオリヴィエ母マークの特権。&BR()これのおかげでルキナが王の器を覚えるまでに&BR()マークは上級を2回まわせるぐらい育つ。| |~|護り手|パラディン (Lv5)|クロムが良成長をして万が一以下略| |~|運び手|グリフォンナイト (Lv5)|覚えられれば便利だが…。| |~|デュアルアタック+|ロード (Lv1)|終章でルキナがラスボスを倒すためのスキル。ギムレー強すぎワロタ。&BR()これを使わずに正攻法で倒すには復讐でワンチャン狙いが一番か。| |~|デュアルガード+|グレートナイト (Lv15)|フレデリクが全力で皆さんをお守りします。&BR()上級Lv15まで行くキャラが少ない中でなかなか有用なスキル。| |~|デュアルサポート+|ヴァルキュリア (Lv15)|Lv15は遠すぎる。| ---- *コメント #pcomment(reply,20)