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ファイアーエムブレム覚醒 2chまとめ&攻略wiki

異伝22

最終更新:2014年06月27日 20:52

匿名ユーザー

- view
だれでも歓迎! 編集
★異伝 絶望の未来3


  • コメント

◆配信について
配信日 2012/10/18/Thursday
購入条件 なし
価格 250円(税込)
難易度 ★★★★★
配信キャラ なし
マップBGM 天命(PP)
凶襲(EP)
(いずれも本作より)
バトルBGM 天命~炎(PP)
凶襲~鋼(EP)
(いずれも本作より)
「I」~望(vs.ギムレー、絶望の未来1、2と同じ)
DLC公式サイト http://www.nintendo.co.jp/3ds/afej/dlc/dlc_1018.html



■共通
勝利条件 敵将撃破
完全勝利条件 4人の子供キャラ全員生存
特殊敗北条件 NPCルキナの死亡
出撃数 クロム+13人

■MAP

■ステージ概要
  • 瀕死のルキナ・ロラン・ジェローム・セレナを守りつつ、奥に鎮座するギムレーを倒すマップ。
  • 絶望の未来1、2と同様に子供キャラの隣に同キャラ及び両親が 待機 (話すではない)することで会話が発生する。この会話は支援会話等で見られる、親に関わらず似通ったことを話すテンプレ文章ではなく、各父親ごとに固有の内容を話す。
  • 子供キャラとの会話は該当する子供キャラを 仲間にしたこと がないといずれも発生しない。
    • なお、一度仲間にさえしていれば該当キャラが死亡しても会話は発生する。
  • 子供キャラの能力は両親のものに依存する。両親を充分に育てていなかったり、子供キャラが本編で未登場の場合は非常に低い能力で登場する。
  • 子供がだれか一人でも死亡したか否か(完全勝利できたか否か)であとのイベントが分岐する。
    完全勝利の場合、新規描き下ろしの絵を含む超長いイベントがある。

◆ユニットデータ

  • ハード以上で付くスキルは青色、ルナティック以上で付くスキルは赤色で記述しています。

■初期配置
※ギムレーの聖盾・大盾はルナティックプラスではそれぞれ聖盾+・大盾+に変換される。
敵軍
No. 名前 兵種 難易度 アイテム スキル LV HP 力 魔
力
技 速
さ
幸
運
守
備
魔
防
移
動
武器LV 備考
1 ギムレー ギムレー ノーマル 邪竜のブレス ※聖盾
邪竜の鱗
絶対命中
※大盾
神の器
30 80 40 30 35 33 30 35 32 0 -
ハード 90 46 36 43 41 38 41 40
ルナティック 99 50 40 50 45 45 50 50
ノーマル
ハード
ルナティック
友軍
No. 名前 兵種 難易度 アイテム スキル LV HP 力 魔
力
技 速
さ
幸
運
守
備
魔
防
移
動
武器LV 備考
1 ルキナ マスターロード ノーマル 裏剣ファルシオン
調合薬
デュアルアタック+
カリスマ
1 32 13 2 17 15 13 11 7 6 剣:C
槍:E
クロム未婚時のパラメータ
死んでしまうとゲームオーバー
ハード
ルナティック
2 ロラン 賢者 ノーマル エルウインド
ライブ
調合薬
魔力+2
集中
1 30 4 14 12 11 11 8 10 6 魔:C
杖:E
ミリエル未婚時のパラメータ
ハード
ルナティック
3 ジェローム ドラゴンマスター ノーマル 鋼の斧
調合薬
力+2
疾駆
1 37 19 0 12 15 5 16 4 8 槍:E
斧:C
セルジュ未婚時のパラメータ
ハード
ルナティック
4 セレナ 勇者 ノーマル 鋼の剣
調合薬
武器節約
後の先
1 30 14 2 18 16 6 14 8 6 剣:C
斧:E
ティアモ未婚時のパラメータ
ハード
ルナティック


■増援

No. 名前 兵種 難易度 アイテム スキル LV HP 力 魔
力
技 速
さ
幸
運
守
備
魔
防
移
動
武器LV 備考
ノーマル
ハード
ルナティック



■攻略ポイント

  • 絶望の未来1、2とは異なり異界のルキナ達は全員自軍近くにいるが、HP1の状態で登場する。1ターン目から敵に狙われる位置にいるので複数の杖使いを用意するかリザーブで素早く回復しよう。
    • ルキナが死亡するとゲームオーバーになる。 最悪ルキナだけでも回復は怠らないように。
  • ルキナ達はマップ左右下部にある階段をそれぞれ塞ぐように移動する。近くに敵がいても攻撃は行わないので反撃で死ぬ恐れはないが、塞ごうとする階段からは増援が出現する。ルキナと共に右下の階段を塞ぐロランは耐久力が低い上に、死亡すると階段を塞ぐルキナの隣に増援が湧くことになるため非常に危険。ロランが亡くなった場合は自軍から一人階段を塞ぐユニットを送ろう。
  • ギムレー攻略に関しては本編終章を参照。ただしスキルが一部置き換わっており、特に絶対命中には注意。ルナティックプラス以外でも所有しているので要注意。ただし、華炎は持っていない。
    • 攻略条件が敵将撃破で距離もそう離れていないので、戦力が充分であればギムレーに狙いを絞って短期決着を目指す方が楽。
  • 子供キャラは外伝での登場時と同じく両親のスキルを1つずつ継承するので、大盾や回復などの防御スキルを継承することで安全性が増す。
    • ただし、ルキナの父側の継承スキルには、天空が強制的に継承される。
  • このマップでは前回までと異なりレスキューの杖は使用可能。ただしマップ全体が狭く、最初から救出対象が近くにいるので救出として使用する意味は余りない。ギムレーに攻撃を加えるための足がかりとして使うのが一番だろう。
  • 敵将周辺と左右にある魔法陣、及び左右下部の階段からは増援が湧く。魔法陣の上には待機できず、塞ぐことができない。飛行系の増援が近くのルキナ達に向かうことが多いので敵の行動範囲をよく確認しよう。
  • なお、このマップのザコウォーリアはノーマルでもカウンター持ちである。ノーマルだからといってザコに油断しないように。


コメント

  • ルナティック以上の難易度だと敵数が非常に多く増援もどんどん沸いてくるので1ターン目ですぐにギムレーを倒すのが一番安全。疾風迅雷を駆使して一気に近づくべき。 -- 名無しさん (2012-10-18 14:19:08)
  • 終章だと魔法陣は移動も待機もできなかったからもし同じなら増援を防ぐ意味はなおさらない。 -- 名無しさん (2012-10-18 14:25:03)
  • ↑終章、異伝・生と死の境に同様移動も待機も無理。つーかノーマルなのにカウンター持ちウォーリアがいてワロス -- 名無しさん (2012-10-18 17:52:09)
  • ルナ+だとギムレーの盾が+になってたから神の器が意味ないね -- 名無しさん (2012-10-18 18:25:55)
  • 母親が疾風迅雷を持っていてしっかり育てていれば最低ルキナが向かう方向だけでも何とかなる。疾風迅雷持ちが二人以上いればより安全。(こちらノーマルプレイ・実験済み) -- 名無しさん (2012-10-18 18:30:06)
  • ノーマルでも絶対命中を確認しました。 ちなみに、ルナ+の場合、周りの雑魚敵までしっかりとルナ+スキルがついてしまっています。 また、↑2さんの通りギムレーの神の器はほぼ無意味スキルです…… -- いつものルナ+の人 (2012-10-18 19:36:57)
  • 疾風をもったユニットにクロムとルキナをダブルして、1ターンでギムレーをやっつければ、すぐクリアできた。 -- 名無しさん (2012-10-18 20:36:11)
  • 【ルナ+】敵全員がちゃんとルナ+の限定スキル(月光+など)が持っている。1ターン出来ないなら難易度がルナより跳ね上がる。 -- 名無しさん (2012-10-18 23:28:11)
  • また、1ターン難易度は2です(主にアタッカーの数と移動力が要求される。策自体はかなり簡単。) -- 名無しさん (2012-10-18 23:31:46)
  • ルナ+、1ターンクリアが実際にできたので報告です。普通のギムレー同様、七色+速さなどでギムレーに追撃(勇者武器だとなおよい)できる速さにしておくのがベスト。 また、最短ルートを切り開くだけならば簡単なので疾風迅雷要員を3人は用意しておくと安定します。ギムレーにいたっては、クロムをダブルしていればデュアルアタックで20以上は期待できるのであらかじめ、支援AやSなどにして前衛は月光が使えると楽です。  どうでも良いですがロラン本編で出してなかったなあ…… -- ルナ+の人 (2012-10-24 19:15:34)
  • 絶望の未来編に共通ではありますが、ルキナ以外の子供キャラが死んだ状態でクリアすると完全勝利にならないので、完全クリアとは別のクリアイベントが発生します。演出は地味ですが展開の違うエンディングが見れるので、一回で完全勝利した人も一度誰か一人を故意にロストしてみるのもアリかも? -- 名無しさん (2012-11-01 13:54:52)
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