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ファイアーエムブレム覚醒 2chまとめ&攻略wiki

異伝23

最終更新:2023年06月14日 12:19

Bot(ページ名リンク)

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だれでも歓迎! 編集
絆の夏

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◆配信について
配信日 2012/11/01/Thursday
購入条件 なし
価格 200円(税込)
難易度 ★★
配信アイテム 会話テキスト&特定キャラの1枚絵
効果 仲間同士の会話を楽しめる
マップBGM 今日はもう休みましょう
(覚醒・みんなの部屋)
バトルBGM メインテーマ・夏
(メインテーマ:マンボアレンジ/CV:クロム)
DLC公式サイト http://www.nintendo.co.jp/3ds/afej/dlc/dlc_1101.html


共通


勝利条件 敵全滅
出撃数 クロム+9人
仲間
アイテム キラキラランダム取得×15、絆の種×3

■MAP

■概要
  • 親世代のキャラクター同士の会話テキストが豊富なマップ。
    • 会話はマイユニットとクロム・ガイア・サーリャ・ティアモ( 公式人気投票結果 の親世代男女上位2人)、及び親世代同士で同性かつ支援関係を結べないいくつかの組合せに限り行なえる。
    • マイユニットと前述の4人との会話は夫婦関係にあると会話内容が若干異なるものになる。
    • 例外としてティアモが未婚時に限りクロムとの会話が発生する。
      • 会話は各キャラクター間で2種類ずつ用意されているが、会話の方向が決まっており、AからBに会話を行ってから2ターン後以降にBからAに会話が行えるようになる。

  • マップ開始時に指定されるポイントにクロム・ガイア・サーリャ・ティアモを待機させるとイベントが発生し、水着を着用した1枚絵を見ることが出来る。

  • 男女ともにソーサラー(ダークマージ不可)に就いている場合は水着着用でのポリゴンモデルとなる。
    • ただし、前述の水着着用イベントがある4人に関しても他キャラとポリゴンでの水着は変わらない、残念。

  • 公式難易度は星2つだが、高難易度ではカウンターや復讐を持った敵がわずかに紛れているので注意。

■会話イベント
名前 対象 備考 名前 対象 備考 名前 対象 備考
クロム マイユニット *2 ミリエル スミア ティアモ クロム *3
(ソール) *1 マリアベル マイユニット *2
(リヒト) *1 カラム フレデリク マリアベル
(ティアモ) *1,*3 (ヘンリー) *1 (サーリャ) *1
マイユニット (クロム) *1,*2 スミア (リズ) *1 グレゴ ソール
(ガイア) *1,*2 (ミリエル) *1 (ドニ) *1
(ティアモ) *1,*2 (マリアベル) *1 ノノ ソワレ
(サーリャ) *1,*2 ロンクー リベラ ベルベット
リズ スミア (ヴィオール) *1 リベラ フレデリク
(オリヴィエ) *1 (ガイア) *1 (ロンクー) *1
フレデリク (ヴェイク) *1 リヒト クロム (ヘンリー) *1
(カラム) *1 ヴェイク サーリャ マイユニット *2
(リベラ) *1 マリアベル スミア ティアモ
ヴィオール ロンクー (ミリエル) *1 オリヴィエ
ガイア (ティアモ) *1 オリヴィエ リズ
(ドニ) *1 ガイア マイユニット *2 (サーリャ) *1
ソワレ (ベルベット) *1 ロンクー (セルジュ) *1
(ノノ) *1 (ヴィオール) *1 セルジュ ソワレ
(セルジュ) *1 (ヘンリー) *1 ベルベット
ヴェイク フレデリク ベルベット ソワレ オリヴィエ
(ソール) *1 (ノノ) *1 ヘンリー カラム
(リヒト) *1 (セルジュ) *1 ガイア
ソール クロム リベラ
ヴェイク ドニ ヴィオール
(グレゴ) *1 グレゴ

*1.対象からの会話を行ってから、2ターン後以降に会話可能となる。
*2.夫婦関係ならば若干会話内容が変わる。
*3.ティアモ未婚時のみ会話可能となる。


■初期敵
  • パラメータは上からノーマル、ハード、ルナティック以上のものです。
    • 太字のパラメータはランダムで+1されます。

No. 名前 兵種 アイテム スキル Lv HP 力 魔
力
技 速
さ
幸
運
守
備
魔
防
移
動
備考


コメント

  • 今回の敵が持っているスキルはランダム気味。ウォーリアーはカウンターを持っている事があるので注意されたし。 -- 名無しさん (2012-11-01 17:46:31)
  • 速攻まとめ:4人で敵陣に突入するなら1ターン可能。また、敵ウォーリアーのカウンターはリセットを繰り返して全員に持たせないようにすることが出来る。難易度:1 -- 名無しさん (2012-11-01 17:50:21)
  • 特にルナティックと変わる点は無く、敵のスキルもそのLVで覚えるものまでしかありません……といいたいのですが、ドラゴンナイトに回復、ダークマージに謎の力+2があったりはします。 それにしてもこのBGMは笑わざるを得ませんでした。 -- ルナ+の人 (2012-11-01 20:04:57)
  • ネタバレになるのか分かりませんがサーリャとティアモが合わないのってきっと逆だからでしょうね。それを考えての会話ありなのかも? -- シンギ (2012-11-04 21:07:07)
  • ここのボスですがエラいテンションが高いです。面白いので一見の価値あり -- 名無しさん (2012-11-04 21:45:47)
  • 1回目やった時は面白いBGMだったんですけど、2回目やった時はごく普通のBGMでした…何で? -- 名無しさん (2012-11-05 21:27:51)
  • ↑2 テンションが高いというよりは、敵将の汎用ボイスですね。 いわゆる、本編でいうシャラール(グレゴノノの面)のボスボイスです。 また、BGMは一度その戦闘開始前の出撃画面でRを押して遭遇戦BGMが変更可能なら普通のBGM(遭遇戦)になりますので、聞きたいならば一度マップを出ましょう。 -- 名無しさん (2012-11-06 19:42:54)
  • 出撃画面の環境で遭遇戦BGMが遠征になってるんですけど…これって変更できないのでしょうか? -- 名無しさん (2012-11-07 00:21:57)
  • ↑あまりここでは言うべきことなのかどうかわかりませんが一応。 この異伝で、遭遇戦BGMが灰色なら変更できずに、あのクロムのBGMが流れます。 灰色にならない時は十字キーで選んでください(遭遇戦BGMでその異伝が始まる) ちなみに、遭遇戦BGMが嫌で独自のを聞きたいなら一度 戻る を選択してもう一度入り直すと良いですよ。 -- 名無しさん (2012-11-07 19:18:49)
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