ナトリ-カサネ|エンラ

後手のナトリを前のめりにした組み合わせ。
手札が5枚をカサネエンラに装填すれば、カサネ6HIT + エンラ3HIT + ナトリの効果1HITで合計10HIT与えることが出来、
エンラの〈ダブルバレット〉をエンラに装填すれば、エンラから5HIT出せるため合計12HIT与えることが出来る。
〈ダブルバレット〉はエンラデッキに10枚入っているため毎ターン12HIT与えることも可能である。
そのため、ボルテージも貯めやすく2~3ターン位でどの技能も使用できることであろう。
この組み合わせはナトリと機銃の組み合わせで完結しているため、技能を相手の組み合わせに合わせて柔軟に対応が出来る。
しかし絡め手に弱く、〈フリーズバレット〉を撃たれるだけで〈気迫〉以外での装填が不可能になるので〈叩きつけ〉などで事前に対策したい。


グッドメディスン型

回復4はカサネの反動ダメージ以上に回復することが出来るため、ライフの心配がなくなる。
ただ、カサネ行動カードとは相性が悪い。
4枚以上ボルテージが溜まったら即座に捨て札に置くことができるカードと考えると、〈気迫〉で回収するカードの選択肢を増やせるとも言える。

ジャストアイディア型

さらに前のめりに行くための技能。
強力なカードであるカサネの気迫、突貫、起死回生等を回収することで2ターンキルも可能になる。
特に〈気迫〉を複数回収することで〈突貫〉を1ターンに5〜6回使うことができるため、相手が射撃を行わなくても自らライフを10以下にすると同時にデッキを引き切り、強引に〈不撓不屈〉を使うという動きを行える。その場合ヒバナの影潜みには注意したい。

バッドメディスン型

最速2ターン目に使用できるが、3ターン目から効果を発揮するため、かなり遅さを感じる。
ダタラのスモークの効果を無視して、ライフを削ることが出来るので、ダタラ相手に選択する形になると思われる。
最終更新:2024年07月25日 12:57