装填数の多い2種類の機銃を使い、毎ターン安定して
ボルテージを溜めることで高コストの技能を使う構成。基本的に最速である3ターン目の発動を目指す。
基本的にメインフェイズでの装填は手札からしか行わないため、〈フリーズバレット〉を撃たれると機能停止する。また、初期手札の少なさもあってハンデスには滅法弱い。〈ぱ一んち!!〉の最速発動は一枚でもハンデスされたら諦めるべきだろう。
4人の銃士の中で2番目に遅いランの速度も
ロックやハンデスの弱さに拍車をかけるが、最軽量の機銃の組み合わせのため、相手もランを使っているときは先行を取れる。
がんばる!!型
基本的に短期決戦を目指すこの機銃の組み合わせとは相性の良くない技能。2ターン目はランの効果による装填と手札を合わせてボルテージが8枚に達するため確実に発動できる。
いただきまーす!!型
6HIT6回復というシンプルな効果で、コストは13なので手札を全て装填して射撃するだけでランの効果と合わせて3ターン目に安定して使える技能。〈ダブルバレット〉を使うことで3ターンで与えられる最大HIT数は29に達するため、足りない最後のひと押しを担ってくれる。回復やHIT数軽減によって体力を削りきれないこともあるため、次ターンの相手の攻撃に備えられる6回復も無駄になることはない。
ぱーんち!!型
上限のない〈閃光花火〉を除いて最高となる15というコストに恥じない強力な効果を持つ技能。〈いただきまーす!!〉でギリギリ足りない打点を満たしてくれる超攻撃的なカードで、これを使って勝てなかったら返しのターンでほぼ負けが確定するが、追加ターンを含めて50点近く出るため〈スモーク〉や〈不撓不屈〉を使われない限り相手の回復が追いつかない圧倒的な火力で
ライフを0にすることができる。2ターン目までにエンラデッキの〈オーバーブースト〉を引くことで3ターン目の最速発動が可能になる。
最終更新:2022年11月30日 23:37