ステージ | 相手 | 報酬 |
1 | 仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー(アタッカー) 仮面ライダーバルカン シューティングウルフ(ジャマー) 仮面ライダーバルキリー ラッシングチーター(テクニカル) |
データプログライズキー「ライジングホッパー」または「シューティングウルフ」または「ラッシングチーター」のいずれかランダム 銅経験値アップ |
考察 | 最初はやはりゼロワン達の基本フォームが相手。スタンプは三つ貰える。 | |
2 | 仮面ライダーゼロワン バイティングシャーク(チェイン) 仮面ライダーバルカン パンチングコング(パッション) 仮面ライダーオーズ サゴーゾコンボ |
データプログライズキー「バイティングシャーク」または「パンチングコング」のいずれかランダム 銅経験値アップ |
考察 | 8月9日から追加。スタンプは二つ貰える。 | |
3 | 仮面ライダー滅 スティングスコーピオン(アタッカー) 仮面ライダー迅 フライングファルコン(テクニカル) トリロバイトマギア(アタッカー) |
データプログライズキー「スティングスコーピオン」または「フライングファルコン」のいずれかランダム 銅経験値アップ |
考察 | 8月16日から追加。これもスタンプは二つ貰える。 | |
4 | 仮面ライダーゼロワン フレイミングタイガー(フィニッシャー) 仮面ライダー雷(ブレイカー) 仮面ライダー亡(テクニカル) |
データプログライズキー「フレイミングタイガー」または「ドードー」または「ジャパニーズウルフ」のいずれかランダム 銅経験値アップ |
考察 | 8月23日から追加。スタンプは三つ貰えるが、運が良ければジャパニーズウルフのデータゼツメライズキーが手に入る。 | |
5 | 仮面ライダーゼロワン フリージングベアー(パッション) 仮面ライダーバルカン アサルトウルフ(チェイン) 仮面ライダービースト(アタッカー) |
データプログライズキー「フリージングベアー」または「アサルトウルフ」のいずれかランダム 銅経験値アップ |
考察 | 8月30日から追加。同日を以ってゼロワンの放送が最終回を迎えており、次週からセイバーが放送開始となる。 なお、スタンプが貰えるのはフリージングベアー1つのみ。 | |
6 | 仮面ライダーゼロワン ブレイキングマンモス(メカニカル) 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ(メカニカル) 仮面ライダージオウ(メカニカル) |
データプログライズキー「ブレイキングマンモス」 銅経験値アップ |
考察 | 9月6日から追加。同日よりセイバーが放送開始。 スタンプは前回と同じく一つだけとなっている。 | |
7 | 仮面ライダーサウザー(フィニッシャー) ファイティングジャッカルレイダー(パッション) 仮面ライダー迅 バーニングファルコン(チェイン) |
データプログライズキー「アメイジングコーカサス」または「ジャッカル」または「バーニングファルコン」のいずれかランダム 銀経験値アップ |
考察 | 9月13日から追加。貰えるスタンプは四つも着けてくれる | |
8 | 仮面ライダーゼロツー(テクニカル) 仮面ライダーランペイジバルカン(パッション) 仮面ライダーバルキリー ライトニングホーネット(ブレイカー) |
データプログライズキー「ゼロツー」または「ランペイジバルカン」または「ライトニングホーネット」のいずれかランダム 金経験値アップ |
考察 | 9月20日から追加された最後の相手でもある。貰えるスタンプは二つとなっている。 |