超ライダー大戦

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  • ライダータイム6弾のゲームモードの一つで、RT1弾の「ライダー100人大戦」の後継ともいえる。
  • 歴代ライダーの相手と戦い、連勝を重ねていく。ちなみに、敗北すると、これまでの連勝はストップして、1勝してからのやり直しとなる。
    • ゲームスタート時に相手チームが表示され、バトル開始前に「かんたん」「ふつう」「むずかしい」「ゲキムズ」、どれかの難易度の内がランダムとなる為、自分では選べない。
    • 相手側はランダムで出現するが、過去に排出された該当ライダーと同じアビリティを使う。
    • 10連戦ごと(100連戦目まで)に特別な相手が立ちはだかる。また、101連戦以降は特別な相手は出ず、「むずかしい」と「ゲキムズ」からランダムでチーム選出される(・・・たまに、「かんたん」や「ふつう」から出る事もある)。

  • なお、1回勝利する度に、難易度により、経験値アップが貰える。
難易度 報酬
かんたん(☆☆) 銅経験値アップ
ふつう(☆☆☆) 銀経験値アップ
むずかしい(☆☆☆☆) 金経験値アップ
ゲキムズ(☆☆☆☆☆) プラチナ経験値アップ

  • また、相手側のチームタイリョクも、難易度により異なるが、表アビリティにより、タイリョクが上回る場合もある。
難易度 基本チームタイリョク
かんたん(☆☆) 7000
ふつう(☆☆☆) 8000
むずかしい(☆☆☆☆) 9000
ゲキムズ(☆☆☆☆☆) 10000

  • さらに、勝利数によって、貰える報酬もある(例:1勝するだけで、称号「RT6弾ライダー大戦・見習い戦士」が手に入る)。

相手リスト

主なチーム編成

チーム 相手
1 仮面ライダーファイズ(BM1-026)
仮面ライダーW サイクロンジョーカー(BM5-059)
仮面ライダーエグゼイド マキシマムゲーマー レベル99(G4-001)
考察 エグゼイドMGLv99とWCJでAPを盛る事だけには注意。
チーム 相手
2 仮面ライダーディケイド(G4-036)
仮面ライダーナイトサバイブ(BM2-021)
仮面ライダーパラドクス パーフェクトノックアウトゲーマー レベル99(G5-018)
考察 APとテクニカルゲージ両盛りのハイバランスデッキとなっている。
チーム 相手
3 仮面ライダーダークキバ(太牙)(BM4-072)
仮面ライダーダークキバ(K5-033)
仮面ライダーダークキバ(音也)(BM4-073)
考察 ダークキバトリオのファンデッキ的な一面を持つが、ダキバのバーアビには要注意。
チーム 相手
4 仮面ライダーカイザ(BM3-058)
仮面ライダービルド タンクタンクフォーム(BM5-003)
仮面ライダー威吹鬼(K6-027)
考察 銃持ちライダートリオで、ビルトTTFはAP、カイザと威吹鬼は銃アイコン止めでテクゲ増やしのハイバランスなデッキとなっている。
チーム 相手
5 仮面ライダースナイプ シミュレーションゲーマー レベル50(G4-013)
仮面ライダーディケイド(BM2-059)
仮面ライダービルド ホークガトリングフォーム(BM1-012)
考察 銃持ちライダートリオで、ビルドHGFの表アビリティとスナイプSLGLv50のバーストアビリティにはそれぞれ注意(自分側のチームタイリョクを削られてしまう為)。
チーム 相手
6 仮面ライダーエグゼイド 1号ゲーマー レベル2(G4-076)
仮面ライダーJ(BM1-069)
仮面ライダーBLACK RX(BM5-060)
考察 エグゼイド1号GLv2をセンターにした昭和ライダーコンビを相方としている。
チーム 相手
7 仮面ライダーガタック ライダーフォーム(BM2-025)
仮面ライダービースト(BM2-037)
仮面ライダーゼロノス アルタイルフォーム(K1-023)
考察 2号ライダートリオで、ガタックRFが最初からテクゲージ1段盛り、ビーストは相手RPを吸収、ゼロノスAFが1Rのみ両チームのアビリティ発動封印となかなか手ごわい。
チーム 相手
8 仮面ライダーファイズ ブラスターフォーム(G6-056)
仮面ライダー龍玄・黄泉 ヨモヘツグリアームズ(K3-045)
リュウタロス(G5-064)
考察
チーム 相手
9 仮面ライダービルド ラビットラビットフォーム(BM4-001)
仮面ライダーディープスペクター(K5-011)
仮面ライダーファイズ(6-014)
考察

10連戦毎の相手編成

節目 相手
10連戦目 仮面ライダージオウ(ミラーワールドバージョン)(RT6-020)
仮面ライダー龍騎(独自データ)
仮面ライダーナイトサバイブ(BM2-021)
難易度 むずかしい
報酬 エンブレム「チェスのナイト&RT6弾ライダー大戦(銅)」
金経験値アップ
考察 今弾で本格参戦を果たした、ジオウミラーワールドをセンターにしている。龍騎はRT5-064と表アビリティは一緒だが、パッションタイプで独自データとなっている。
節目 相手
20連戦目 仮面ライダー龍騎サバイブ(RT6-055)
仮面ライダー王蛇(D3-023)
仮面ライダーナイトサバイブ(RT6-023)
難易度 むずかしい
報酬 金経験値アップ
考察 フォーエバーキックスCPの龍騎サバイブがセンターで、ナイトサバイブはメカニカル持ちだが、RT6弾のSRの方である。
節目 相手
30連戦目 仮面ライダークウガ マイティフォーム(小野寺)(RT6-033)
仮面ライダーディケイド(RT5-032)
仮面ライダーブレイド キングフォーム(5-039orG6-033orRT2-061?)
難易度 むずかしい
報酬 金経験値アップ
称号「RT6弾ライダー大戦・スゴ腕戦士」
考察 小野寺クウガMFをセンターに、ディケイドはメモリアルタッグフィニッシュ持ちとなっている。なお、小野寺クウガMFは2ラウンド目まで、ブレイカータイプのアビリティを封印するのには注意しよう。
節目 相手
40連戦目 仮面ライダードライブ タイプフルーツ(RT6-046)
仮面ライダーチェイサーマッハ(BM3-035)
仮面ライダー鎧武 ドライブアームズ(独自データ)
難易度 むずかしい
報酬 金経験値アップ
考察 ドライブTフルーツをセンターにしている。(一応)「MOVIE大戦フルスロットル」チームで、鎧武ドライブAは独自データとなっている。
節目 相手
50連戦目 仮面ライダー龍玄 ブドウアームズ(RT6-041)
仮面ライダーゴースト ムゲン魂(RT4-069)
仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマー(RT2-068)
難易度 むずかしい
報酬 エンブレム「チェスのルーク&RT6弾ライダー大戦(銀)」
金経験値アップ
考察 メモリアルタッグフィニッシュ持ちの龍玄BAがセンターになっている。
節目 相手
60連戦目 仮面ライダー斬月・真 メロンエナジーアームズ(RT6-042)
仮面ライダー斬月・真 メロンエナジーアームズ(独自データ)
仮面ライダー龍玄 ブドウアームズ(独自データ)
難易度 ゲキムズ
報酬 プラチナ経験値アップ
考察 なんと、前代未聞の斬月・真MEAが2体いる構成となっている。
節目 相手
70連戦目 仮面ライダーエターナル(RT6-036)
仮面ライダーウィザード オールドラゴン(K3-040)
仮面ライダーフォーゼ メテオフュージョンステイツ(RT2-037)
難易度 ゲキムズ
報酬 プラチナ経験値アップ
称号「RT6弾ライダー大戦・歴戦の戦士」
考察 メモリアルフィニッシュ持ちのエターナルがセンターだが、マントは装備されていない。
節目 相手
80連戦目 仮面ライダー鎧武 極アームズ(独自データ)
仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム(RT6-036?)
仮面ライダー電王 ソードフォーム(D1-028)
難易度 ゲキムズ
報酬 プラチナ経験値アップ
考察 GLR鎧武KmAは、RT6-062を元にタイプをジャマーに変えている。
節目 相手
90連戦目 仮面ライダーオーディン(RT6-026)
仮面ライダーダークキバ(K5-033)
仮面ライダーダークカブト ライダーフォーム(K2-022)
難易度 ゲキムズ
報酬 プラチナ経験値アップ
考察 オーディンがセンターだが、バーストしたら恐ろしい、APとテクゲリセットを仕掛けてくる。
節目 相手
100連戦目 仮面ライダーグランドジオウ(RT6-001)
仮面ライダーゲイツリバイブ 剛烈(RT4-010)
仮面ライダーウォズギンガファイナリー(RT5-010)
難易度 ゲキムズ
報酬 エンブレム「チェスのキング&RT6弾ライダー大戦(金)」
プラチナ経験値アップ
称号「RT6弾ライダー大戦・伝説の戦士」
考察 RT6弾の100連戦目は、RT6弾のトップLRを飾るグランドジオウをセンターに、LRゲイツリバイブ剛裂と、LRウォズギンガファイナリーを連れて来ている。

過去の超ライダー大戦