仮面ライダーバトル ガンバライジングまとめWIKI内検索 / 「アイコンスキャンチャンス(BM1弾~BM6弾)」で検索した結果

検索 :
  • アイコンスキャンチャンス(BM1弾~BM6弾)
    アイコンスキャンチャンス(BM1弾~BM6弾) 「仮面ライダーゴースト」劇中を再現したシステム。 ゴースト関連商品などに付属する「ゴーストアイコン」を、筐体に付いたドライバーにかざして、パワーアップさせることができる。 チームに『仮面ライダーゴースト』のライダー(ゴースト、スペクター、ネクロム、ダークゴースト、ゼロスペクター)が居る場合のみ使用可能。 ゴーストアイコン関連商品のリストは、「仮面ライダーゴースト ゴーストアイコン コンプリートwiki(https //www9.atwiki.jp/rider_ghost/)」を参照。 なおゴーストのフォームチェンジは劇中、およびガンバライジングのゲーム内では「ゴーストチェンジ」と表記されるが、仮面ライダーゴーストやパーカーゴーストと紛らわしくなるので「フォームチェンジ」と表記する。 使い方グレイトフル魂の場合 備考...
  • フルボトルスキャンチャンス(BS5弾~BS6弾)
    フルボトルスキャンチャンス(BS5弾~BS6弾) 「仮面ライダービルド」劇中を再現したシステム。 ビルド関連商品などに付属する「フルボトル」を、筐体に付いたドライバーにかざして、パワーアップさせることができる。 チームに『仮面ライダービルド』のライダー(ビルド、クローズ、グリス、ナイトローグ=ローグ、ブラッドスターク=エボル、マッドローグ=ナイトローグ[内海])が居る場合のみ使用可能。 ライダータイム1弾からは、「おもちゃスキャンタイム」へと統合された。 フルボトル関連商品のリストは、「仮面ライダービルド おもちゃ情報wiki(https //www65.atwiki.jp/build_rider)」を参照。 使い方備考 過去のフルボトルスキャンチャンス 使い方 [部分編集] カードスキャンで『仮面ライダービルド』のライダー(ビルド、クローズ、グリス、ローグ、...
  • フルボトルスキャンチャンス(BM6弾)
    フルボトルスキャンチャンス(BM6弾) 「仮面ライダービルド」劇中を再現したシステム。 ビルド関連商品などに付属する「フルボトル」を、筐体に付いたドライバーにかざして、パワーアップさせることができる。 チームに『仮面ライダービルド』のライダー(ビルド、クローズ、グリス、ナイトローグ=ローグ、ブラッドスターク=エボル、マッドローグ=ナイトローグ[内海])が居る場合のみ使用可能。 フルボトル関連商品のリストは、「仮面ライダービルド おもちゃ情報wiki(https //www65.atwiki.jp/build_rider)」を参照。 使い方備考 過去のフルボトルスキャンチャンス 使い方 [部分編集] カードスキャンで『仮面ライダービルド』のライダー(ビルド、クローズ、グリス、ローグ、ブラッドスターク=エボル、マッドローグ=ナイトローグ[内海])をスキャンして決定。...
  • フルボトルスキャンチャンス(BS2弾~BS4弾)
    フルボトルスキャンチャンス(BS2弾~BS4弾) 「仮面ライダービルド」劇中を再現したシステム。 ビルド関連商品などに付属する「フルボトル」を、筐体に付いたドライバーにかざして、パワーアップさせることができる。 チームに『仮面ライダービルド』のライダー(ビルド、クローズ、グリス、ナイトローグ=ローグ、ブラッドスターク=エボル、マッドローグ=ナイトローグ[内海])が居る場合のみ使用可能。 ライダータイム1弾からは、「おもちゃスキャンタイム」へと統合された。 フルボトル関連商品のリストは、「仮面ライダービルド おもちゃ情報wiki(https //www65.atwiki.jp/build_rider)」を参照。 使い方備考 過去のフルボトルスキャンチャンス 使い方 [部分編集] カードスキャンで『仮面ライダービルド』のライダー(ビルド、クローズ、グリス、ローグ、...
  • アイコンスキャンチャンス(BS1弾~BS6弾)
    ...4弾~GH6弾) アイコンスキャンチャンス(BM1弾~BM6弾) アイコンスキャンチャンス(RT1弾~RT6弾)
  • フルボトルスキャンチャンス
    フルボトルスキャンチャンス 「仮面ライダービルド」劇中を再現したシステム。 ビルド関連商品などに付属する「フルボトル」を、筐体に付いたドライバーにかざして、パワーアップさせることができる。 チームに『仮面ライダービルド』のライダー(ビルド、クローズ、グリス、ナイトローグ=ローグ、ブラッドスターク=エボル、マッドローグ=ナイトローグ[内海])が居る場合のみ使用可能。 ライダータイム1弾からは、「おもちゃスキャンタイム」へと統合された。 フルボトル関連商品のリストは、「仮面ライダービルド おもちゃ情報wiki(https //www65.atwiki.jp/build_rider)」を参照。 使い方備考 過去のフルボトルスキャンチャンス 使い方 [部分編集] カードスキャンで『仮面ライダービルド』のライダー(ビルド、クローズ、グリス、ローグ、ブラッドスターク=エボ...
  • フルボトルスキャンチャンス(BS1弾)
    フルボトルスキャンチャンス(BS1弾) 「仮面ライダービルド」劇中を再現したシステム。 ビルド関連商品などに付属する「フルボトル」を、筐体に付いたドライバーにかざして、パワーアップさせることができる。 チームに『仮面ライダービルド』のライダー(ビルド、クローズ、グリス、ナイトローグ=ローグ、ブラッドスターク=エボル、マッドローグ=ナイトローグ[内海])が居る場合のみ使用可能。 ライダータイム1弾からは、「おもちゃスキャンタイム」へと統合された。 フルボトル関連商品のリストは、「仮面ライダービルド おもちゃ情報wiki(https //www65.atwiki.jp/build_rider)」を参照。 使い方備考 過去のフルボトルスキャンチャンス 使い方 [部分編集] カードスキャンで『仮面ライダービルド』のライダー(ビルド、クローズ、グリス、ローグ、ブラッドス...
  • アイコンスキャンチャンス
    ...4弾~GH6弾) アイコンスキャンチャンス(BM1弾~BM6弾) アイコンスキャンチャンス(RT1弾~RT6弾) アイコンスキャンチャンス(BS1弾~BS6弾) アイコンスキャンチャンス(ZB1弾~ZB3弾) アイコンスキャンチャンス(ZB4弾~ZB5弾)
  • フルボトルスキャンチャンス(RT5弾~RT6弾)
    フルボトルスキャンチャンス(RT5弾~RT6弾) 「仮面ライダービルド」劇中を再現したシステム。 ビルド関連商品などに付属する「フルボトル」を、筐体に付いたドライバーにかざして、パワーアップさせることができる。 チームに『仮面ライダービルド』のライダー(ビルド、クローズ、グリス、ナイトローグ=ローグ、ブラッドスターク=エボル、マッドローグ=ナイトローグ[内海])が居る場合のみ使用可能。 ライダータイム1弾からは、「おもちゃスキャンタイム」へと統合された。 フルボトル関連商品のリストは、「仮面ライダービルド おもちゃ情報wiki(https //www65.atwiki.jp/build_rider)」を参照。 使い方備考 過去のフルボトルスキャンチャンス 使い方 [部分編集] カードスキャンで『仮面ライダービルド』のライダー(ビルド、クローズ、グリス、ローグ、...
  • アイコンスキャンチャンス(ZB1弾~ZB3弾)
    ...4弾~GH6弾) アイコンスキャンチャンス(BM1弾~BM6弾) アイコンスキャンチャンス(RT1弾~RT6弾) アイコンスキャンチャンス(BS1弾~BS6弾)
  • アイコンスキャンチャンス(RT1弾~RT6弾)
    ...4弾~GH6弾) アイコンスキャンチャンス(BM1弾~BM6弾)
  • フルボトルスキャンチャンス(BM4弾)
    フルボトルスキャンチャンス(BM4弾) 「仮面ライダービルド」劇中を再現したシステム。 ビルド関連商品などに付属する「フルボトル」を、筐体に付いたドライバーにかざして、パワーアップさせることができる。 チームに『仮面ライダービルド』のライダー(ビルド、クローズ、グリス、ナイトローグ、ブラッドスターク)が居る場合のみ使用可能。 フルボトル関連商品のリストは、「仮面ライダービルド おもちゃ情報wiki(https //www65.atwiki.jp/build_rider)」を参照。 使い方備考 過去のフルボトルスキャンチャンス 使い方 [部分編集] カードスキャンで『仮面ライダービルド』のライダー(ビルド、クローズ、グリス、ローグ、ブラッドスターク)をスキャンして決定。2枚以上スキャンした場合はカードを動かしてフルボトルスキャンするカードを選ぶ。 「アイコンスキャ...
  • フルボトルスキャンチャンス(BM5弾)
    フルボトルスキャンチャンス(BM5弾) 「仮面ライダービルド」劇中を再現したシステム。 ビルド関連商品などに付属する「フルボトル」を、筐体に付いたドライバーにかざして、パワーアップさせることができる。 チームに『仮面ライダービルド』のライダー(ビルド、クローズ、グリス、ナイトローグ=ローグ、ブラッドスターク=エボル、マッドローグ)が居る場合のみ使用可能。 フルボトル関連商品のリストは、「仮面ライダービルド おもちゃ情報wiki(https //www65.atwiki.jp/build_rider)」を参照。 使い方備考 過去のフルボトルスキャンチャンス 使い方 [部分編集] カードスキャンで『仮面ライダービルド』のライダー(ビルド、クローズ、グリス、ローグ、ブラッドスターク=エボル、マッドローグ)をスキャンして決定。2枚以上スキャンした場合はカードを動かしてフ...
  • フルボトルスキャンチャンス(RT1弾)
    フルボトルスキャンチャンス(RT1弾) 「仮面ライダービルド」劇中を再現したシステム。 ビルド関連商品などに付属する「フルボトル」を、筐体に付いたドライバーにかざして、パワーアップさせることができる。 チームに『仮面ライダービルド』のライダー(ビルド、クローズ、グリス、ナイトローグ=ローグ、ブラッドスターク=エボル、マッドローグ=ナイトローグ[内海])が居る場合のみ使用可能。 ライダータイム1弾からは、「おもちゃスキャンタイム」へと統合された。 フルボトル関連商品のリストは、「仮面ライダービルド おもちゃ情報wiki(https //www65.atwiki.jp/build_rider)」を参照。 使い方備考 過去のフルボトルスキャンチャンス 使い方 [部分編集] カードスキャンで『仮面ライダービルド』のライダー(ビルド、クローズ、グリス、ローグ、ブラッドス...
  • アイコンスキャンチャンス(ZB4弾~ZB5弾)
    ...4弾~GH6弾) アイコンスキャンチャンス(BM1弾~BM6弾) アイコンスキャンチャンス(RT1弾~RT6弾) アイコンスキャンチャンス(BS1弾~BS6弾) アイコンスキャンチャンス(ZB1弾~ZB3弾)
  • フルボトルスキャンチャンス(RT3弾~RT4弾)
    フルボトルスキャンチャンス(RT3弾~RT4弾) 「仮面ライダービルド」劇中を再現したシステム。 ビルド関連商品などに付属する「フルボトル」を、筐体に付いたドライバーにかざして、パワーアップさせることができる。 チームに『仮面ライダービルド』のライダー(ビルド、クローズ、グリス、ナイトローグ=ローグ、ブラッドスターク=エボル、マッドローグ=ナイトローグ[内海])が居る場合のみ使用可能。 ライダータイム1弾からは、「おもちゃスキャンタイム」へと統合された。 フルボトル関連商品のリストは、「仮面ライダービルド おもちゃ情報wiki(https //www65.atwiki.jp/build_rider)」を参照。 使い方備考 過去のフルボトルスキャンチャンス 使い方 [部分編集] カードスキャンで『仮面ライダービルド』のライダー(ビルド、クローズ、グリス、ローグ、...
  • フルボトルスキャンチャンス(RT2弾)
    フルボトルスキャンチャンス(RT2弾) 「仮面ライダービルド」劇中を再現したシステム。 ビルド関連商品などに付属する「フルボトル」を、筐体に付いたドライバーにかざして、パワーアップさせることができる。 チームに『仮面ライダービルド』のライダー(ビルド、クローズ、グリス、ナイトローグ=ローグ、ブラッドスターク=エボル、マッドローグ=ナイトローグ[内海])が居る場合のみ使用可能。 ライダータイム1弾からは、「おもちゃスキャンタイム」へと統合された。 フルボトル関連商品のリストは、「仮面ライダービルド おもちゃ情報wiki(https //www65.atwiki.jp/build_rider)」を参照。 使い方備考 過去のフルボトルスキャンチャンス 使い方 [部分編集] カードスキャンで『仮面ライダービルド』のライダー(ビルド、クローズ、グリス、ローグ、ブラッドス...
  • ガシャットスキャンチャンス(BM5弾~BM6弾)
    ガシャットスキャンチャンス(BM5弾~BM6弾) 「仮面ライダーエグゼイド」劇中を再現したシステム。 エグゼイド関連商品などに付属する「ライダーガシャット」を、筐体に付いたドライバーにかざして、パワーアップさせることができる。 チームに『仮面ライダーエグゼイド』のライダー(エグゼイド、ブレイブ、スナイプ、レーザー、ゲンム、パラドクス、クロノス、ポッピー、風魔、ニコ、アナザーパラドクス)が居る場合のみ使用可能。 ライダーガシャット関連商品のリストは、「仮面ライダーエグゼイド おもちゃ情報wiki(https //www65.atwiki.jp/rider_exaid/)」を参照。 なおエグゼイドのフォームチェンジは劇中、およびガンバライジングのゲーム内では「レベルアップ」や「ダブルアップ」「バグルアップ」「デュアルアップ」「マザルアップ」等と表記されるが、このwikiで...
  • ガシャットスキャンチャンス(BM1弾~BM2弾)
    ガシャットスキャンチャンス(BM1弾~BM2弾) 「仮面ライダーエグゼイド」劇中を再現したシステム。 エグゼイド関連商品などに付属する「ライダーガシャット」を、筐体に付いたドライバーにかざして、パワーアップさせることができる。 チームに『仮面ライダーエグゼイド』のライダー(エグゼイド、ブレイブ、スナイプ、レーザー、ゲンム、パラドクス、クロノス、ポッピー、風魔)が居る場合のみ使用可能。 ライダーガシャット関連商品のリストは、「仮面ライダーエグゼイド おもちゃ情報wiki(https //www65.atwiki.jp/rider_exaid/)」を参照。 なおエグゼイドのフォームチェンジは劇中、およびガンバライジングのゲーム内では「レベルアップ」や「ダブルアップ」「バグルアップ」「デュアルアップ」「マザルアップ」等と表記されるが、このwikiでは統一して「フォームチェン...
  • ライダー全国対戦(BM1弾~BM6弾)
    ライダー全国対戦(BM1弾~BM6弾) ライダー全国対戦 オンラインイベント、オンライン大会攻略 過去のライダー全国対戦ボトルマッチ1弾 ボトルマッチ2弾 ボトルマッチ3弾 ボトルマッチ4弾 ボトルマッチ5弾 ボトルマッチ6弾 ND2弾~GH6弾 ライダー全国対戦 ライダーシンボルの入手方法については「ライダーシンボル(BM1弾~BM6弾)」参照。 [部分編集] 全国のプレイヤーと戦うモードICカードを使わなければこのモードは選択できない。 朝10時から夜10時は実際に同時刻にプレイしてるプレイヤーの誰かと対戦する「リアルタイムバトル」、その以外の時間は全国のプレイヤーが使っているデッキを使ったコンピューターとの対戦になる。スタートすると先にデッキを決め、その後対戦相手検索が始まる。検索後対戦相手が決まる。見つからなかった場合コンピュータとバトルになる。この場合はポイント...
  • フルボトルスキャンチャンス(BM3弾)
    フルボトルスキャンチャンス(BM3弾) 「仮面ライダービルド」劇中を再現したシステム。 ビルド関連商品などに付属する「フルボトル」を、筐体に付いたドライバーにかざして、パワーアップさせることができる。 チームに『仮面ライダービルド』のライダー(ビルド、クローズ、グリス、ナイトローグ、ブラッドスターク)が居る場合のみ使用可能。 フルボトル関連商品のリストは、「仮面ライダービルド おもちゃ情報wiki(https //www65.atwiki.jp/build_rider)」を参照。 使い方備考 使い方 [部分編集] カードスキャンで『仮面ライダービルド』のライダー(ビルド、クローズ、グリス、ナイトローグ、ブラッドスターク)をスキャンして決定。2枚以上スキャンした場合はカードを動かしてフルボトルスキャンするカードを選ぶ。 「アイコンスキャンチャンス」と「ガシャットス...
  • ガシャットスキャンチャンス(BS5弾~BS6弾)
    ガシャットスキャンチャンス(BS5弾~BS6弾) 「仮面ライダーエグゼイド」劇中を再現したシステム。 エグゼイド関連商品などに付属する「ライダーガシャット」を、筐体に付いたドライバーにかざして、パワーアップさせることができる。 チームに『仮面ライダーエグゼイド』のライダー(エグゼイド、ブレイブ、スナイプ、レーザー、ゲンム、パラドクス、クロノス、ポッピー、風魔、ニコ、アナザーパラドクス)が居る場合のみ使用可能。 ライダータイム1弾からは、「おもちゃスキャンタイム」へと統合された。 ライダーガシャット関連商品のリストは、「仮面ライダーエグゼイド おもちゃ情報wiki(https //www65.atwiki.jp/rider_exaid/)」を参照。 なおエグゼイドのフォームチェンジは劇中、およびガンバライジングのゲーム内では「レベルアップ」や「ダブルアップ」「バグルア...
  • ひとりでバトル
    ひとりでバトル 現在プレイできるモード(ゲキレツグランプリ弾時点) デザイアグランプリ CPUと戦い勝ち抜いていくモード。 全国特訓モード改? 後述のライダー全国対戦と同じルールかつCPUと特訓するモード。 ヒートアップバトル! 様々なボスを倒して、報酬やベルトレベルを育成強化するモード。 ライダー全国対戦 ガンバライジングコロシアム 全国のプレイヤーとバトルするモード 過去にプレイできたモード ガンバロード(1弾~6弾) いろんなライダーとバトルしていくモード弾によってテーマがある場合、そのテーマに沿ったライダーが敵として登場する。 戦極大合戦(2弾) 映画「仮面ライダー×仮面ライダー 鎧武 ウィザード 天下分け目の戦国MOVIE大合戦」公開記念モード トーナメントモード(1弾~4弾) トーナメント形式でライダーバトルするモード。プレイする筺体で遊んだことのある...
  • アイコンスキャンチャンス(GH4弾~GH6弾)
    アイコンスキャンチャンス(GH4弾~GH6弾) 「仮面ライダーゴースト」劇中を再現したシステム。 ゴースト関連商品などに付属する「ゴーストアイコン」を、筐体に付いたドライバーにかざして、パワーアップさせることができる。 チームに『仮面ライダーゴースト』のライダー(ゴースト、スペクター、ネクロム、ダークゴースト、ゼロスペクター)が居る場合のみ使用可能。 ゴーストアイコン関連商品のリストは、「仮面ライダーゴースト ゴーストアイコン コンプリートwiki(https //www9.atwiki.jp/rider_ghost/)」を参照。 なおゴーストのフォームチェンジは劇中、およびガンバライジングのゲーム内では「ゴーストチェンジ」と表記されるが、仮面ライダーゴーストやパーカーゴーストと紛らわしくなるので「フォームチェンジ」と表記する。 使い方グレイトフル魂の場合 備考...
  • アイコンスキャンチャンス(BK3弾)
    アイコンスキャンチャンス(BK3弾) 「仮面ライダーゴースト」劇中を再現したシステム。 ゴースト関連商品などに付属する「ゴーストアイコン」を、筐体に付いたドライバーにかざして、パワーアップさせることができる。 また、ゴーストアイコンが無くても「眼魂ハントバトル」で手に入れたデータ眼魂でも発動できる。 チームにゴースト、スペクター、ネクロムが居る場合のみ使用可能。 ゴーストアイコン関連商品のリストは、「仮面ライダーゴースト ゴーストアイコン コンプリートwiki(ttp //www9.atwiki.jp/rider_ghost/)」を参照。 使い方備考 アイコンリスト 過去の遊び方 使い方 [部分編集] カードスキャンでゴーストorスペクターorネクロムをスキャンして決定。2枚以上スキャンした場合はカードを動かしてアイコンスキャンするカードを選ぶ。 1枚も持って...
  • ガシャットスキャンチャンス(BS2弾~BS4弾)
    ガシャットスキャンチャンス(BS2弾~BS4弾) 「仮面ライダーエグゼイド」劇中を再現したシステム。 エグゼイド関連商品などに付属する「ライダーガシャット」を、筐体に付いたドライバーにかざして、パワーアップさせることができる。 チームに『仮面ライダーエグゼイド』のライダー(エグゼイド、ブレイブ、スナイプ、レーザー、ゲンム、パラドクス、クロノス、ポッピー、風魔、ニコ、アナザーパラドクス)が居る場合のみ使用可能。 ライダータイム1弾からは、「おもちゃスキャンタイム」へと統合された。 ライダーガシャット関連商品のリストは、「仮面ライダーエグゼイド おもちゃ情報wiki(https //www65.atwiki.jp/rider_exaid/)」を参照。 なおエグゼイドのフォームチェンジは劇中、およびガンバライジングのゲーム内では「レベルアップ」や「ダブルアップ」「バグルア...
  • ガシャットスキャンチャンス(BM3弾~BM4弾)
    ガシャットスキャンチャンス(BM3弾~BM4弾) 「仮面ライダーエグゼイド」劇中を再現したシステム。 エグゼイド関連商品などに付属する「ライダーガシャット」を、筐体に付いたドライバーにかざして、パワーアップさせることができる。 チームに『仮面ライダーエグゼイド』のライダー(エグゼイド、ブレイブ、スナイプ、レーザー、ゲンム、パラドクス、クロノス、ポッピー、風魔)が居る場合のみ使用可能。 ライダーガシャット関連商品のリストは、「仮面ライダーエグゼイド おもちゃ情報wiki(https //www65.atwiki.jp/rider_exaid/)」を参照。 なおエグゼイドのフォームチェンジは劇中、およびガンバライジングのゲーム内では「レベルアップ」や「ダブルアップ」「バグルアップ」「デュアルアップ」「マザルアップ」等と表記されるが、このwikiでは統一して「フォームチェン...
  • アイコンスキャンチャンス(GH2~3弾)
    アイコンスキャンチャンス(GH2~3弾) 「仮面ライダーゴースト」劇中を再現したシステム。 ゴースト関連商品などに付属する「ゴーストアイコン」を、筐体に付いたドライバーにかざして、パワーアップさせることができる。 チームに『仮面ライダーゴースト』のライダー(ゴースト、スペクター、ネクロム、ダークゴースト、ゼロスペクター)が居る場合のみ使用可能。 ゴーストアイコン関連商品のリストは、「仮面ライダーゴースト ゴーストアイコン コンプリートwiki(https //www9.atwiki.jp/rider_ghost/)」を参照。 なおゴーストのフォームチェンジは劇中、およびガンバライジングのゲーム内では「ゴーストチェンジ」と表記されるが、仮面ライダーゴーストやパーカーゴーストと紛らわしくなるので「フォームチェンジ」と表記する。 使い方グレイトフル魂の場合 備考 アイ...
  • おもちゃスキャンタイム(BS1弾~BS6弾)
    おもちゃスキャンタイム(BS1弾~BS6弾) これまでのスキャンシステム(「アイコンスキャンチャンス」「ガシャットスキャンチャンス」「フルボトルスキャンチャンス」「ライダーシンボル指定時のブットバソウルメダルスキャン」)全てを統合し、さらにジオウ本編で使われているライドウォッチと、ゼロワン本編で使われているプログライズキーにも対応させたシステム。 仮面ライダー関連商品などに付属する「ゴーストアイコン」「ライダーガシェット」「フルボトル」「ライドウォッチ」「プログライズキー」「ブットバソウルメダル」(以上6種をこれ以降、特に断りが無い限りまとめて「おもちゃ」と呼ぶ)の何れかを、筐体に付いたドライバーにかざして、パワーアップさせることができる。 ただし、これまでの手順とは少し変わっている。 今まではチームの中におもちゃに対応するライダー(『ゴースト』『エグゼイド』『ビルド』...
  • ガシャットスキャンチャンス(BS1弾)
    ガシャットスキャンチャンス(BS1弾) 「仮面ライダーエグゼイド」劇中を再現したシステム。 エグゼイド関連商品などに付属する「ライダーガシャット」を、筐体に付いたドライバーにかざして、パワーアップさせることができる。 チームに『仮面ライダーエグゼイド』のライダー(エグゼイド、ブレイブ、スナイプ、レーザー、ゲンム、パラドクス、クロノス、ポッピー、風魔、ニコ、アナザーパラドクス)が居る場合のみ使用可能。 ライダータイム1弾からは、「おもちゃスキャンタイム」へと統合された。 ライダーガシャット関連商品のリストは、「仮面ライダーエグゼイド おもちゃ情報wiki(https //www65.atwiki.jp/rider_exaid/)」を参照。 なおエグゼイドのフォームチェンジは劇中、およびガンバライジングのゲーム内では「レベルアップ」や「ダブルアップ」「バグルアップ」「デ...
  • ガシャットスキャンチャンス(ZB1弾)
    ガシャットスキャンチャンス(ZB1弾) 「仮面ライダーエグゼイド」劇中を再現したシステム。 エグゼイド関連商品などに付属する「ライダーガシャット」を、筐体に付いたドライバーにかざして、パワーアップさせることができる。 チームに『仮面ライダーエグゼイド』のライダー(エグゼイド、ブレイブ、スナイプ、レーザー、ゲンム、パラドクス、クロノス、ポッピー、風魔、ニコ、アナザーパラドクス)が居る場合のみ使用可能。 ライダータイム1弾からは、「おもちゃスキャンタイム」へと統合された。 ライダーガシャット関連商品のリストは、「仮面ライダーエグゼイド おもちゃ情報wiki(https //www65.atwiki.jp/rider_exaid/)」を参照。 なおエグゼイドのフォームチェンジは劇中、およびガンバライジングのゲーム内では「レベルアップ」や「ダブルアップ」「バグルアップ」「デ...
  • アイコンスキャンチャンス(BK4弾)
    アイコンスキャンチャンス(BK4弾) 「仮面ライダーゴースト」劇中を再現したシステム。 ゴースト関連商品などに付属する「ゴーストアイコン」を、筐体に付いたドライバーにかざして、パワーアップさせることができる。 また、ゴーストアイコンが無くても「眼魂ハントバトル」で手に入れたデータ眼魂でも発動できる。 チームにゴースト、スペクター、ネクロムが居る場合のみ使用可能。 ゴーストアイコン関連商品のリストは、「仮面ライダーゴースト ゴーストアイコン コンプリートwiki(ttp //www9.atwiki.jp/rider_ghost/)」を参照。 使い方グレイトフル魂の場合 備考 アイコンリスト(グレイトフル魂以外) アイコンリスト(グレイトフル魂) 使い方 [部分編集] カードスキャンでゴーストorスペクターorネクロムをスキャンして決定。2枚以上スキャンした場合は...
  • ガンバライダー(BM1弾~BM6弾)
    ガンバライダー(BM1弾~BM6弾) ガンバライダーについて カスタマイズについて ガンバライダーの成長についてゲキレツガンバアタック ガンバライダーカード ボディ サウンド主題歌カスタマイズ ボイスカスタマイズ ライダーパーツヘッドパーツ 口パーツ 目パーツ 目のカラーパーツ ベースカラー 胸アーマー 腕アーマー 足アーマー アーマーカラー エンブレム ライダーアイテム ライダーフィニッシュ ライダーアビリティ 過去のガンバライダー ガンバライダーについて [部分編集] ICカードを使うことで登場するプレイヤーのアバターライダー。ゲーム中に入手したパーツを使い自分だけの仮面ライダーを作り上げることができる。ICカードの登録時に必ず作ることになる。その際名前を付けるが、この名前は付けたらもう変更できないので注意! さらに「ガンバライダーカード」を使うことで自分が作ったガンバライダ...
  • ガシャットスキャンチャンス
    ガシャットスキャンチャンス 「仮面ライダーエグゼイド」劇中を再現したシステム。 エグゼイド関連商品などに付属する「ライダーガシャット」を、筐体に付いたドライバーにかざして、パワーアップさせることができる。 チームに『仮面ライダーエグゼイド』のライダー(エグゼイド、ブレイブ、スナイプ、レーザー、ゲンム、パラドクス、クロノス、ポッピー、風魔、ニコ、アナザーパラドクス)が居る場合のみ使用可能。 ライダータイム1弾からは、「おもちゃスキャンタイム」へと統合された。 ライダーガシャット関連商品のリストは、「仮面ライダーエグゼイド おもちゃ情報wiki(https //www65.atwiki.jp/rider_exaid/)」を参照。 なおエグゼイドのフォームチェンジは劇中、およびガンバライジングのゲーム内では「レベルアップ」や「ダブルアップ」「バグルアップ」「デュアルアップ...
  • おもちゃスキャンタイム(ZB1弾~ZB5弾)
    おもちゃスキャンタイム(ZB1弾~ZB5弾) これまでのスキャンシステム(「アイコンスキャンチャンス」「ガシャットスキャンチャンス」「フルボトルスキャンチャンス」)全てを統合し、さらにジオウ本編で使われているライドウォッチと、ゼロワン本編で使われているプログライズキーと、セイバー本編で使われているワンダーライドブックにも対応させたシステム。 仮面ライダー関連商品などに付属する「ゴーストアイコン」「ライダーガシャット」「フルボトル」「ライドウォッチ」「プログライズキー」「ワンダーライドブック」(以上6種をこれ以降、特に断りが無い限りまとめて「おもちゃ」と呼ぶ)の何れかを、筐体に付いたドライバーにかざして、パワーアップさせることができる。 ただし、これまでの手順とは少し変わっている。 今まではチームの中におもちゃに対応するライダー(『ゴースト』『エグゼイド』『ビルド』のライ...
  • アイコンスキャンチャンス(GH1弾)
    アイコンスキャンチャンス(GH1弾) 「仮面ライダーゴースト」劇中を再現したシステム。 ゴースト関連商品などに付属する「ゴーストアイコン」を、筐体に付いたドライバーにかざして、パワーアップさせることができる。 また、ゴーストアイコンが無くても「眼魂ハントバトル」で手に入れたデータ眼魂でも発動できる。 チームに『仮面ライダーゴースト』のライダー(ゴースト、スペクター、ネクロム、ダークゴースト、ゼロスペクター)が居る場合のみ使用可能。 ゴーストアイコン関連商品のリストは、「仮面ライダーゴースト ゴーストアイコン コンプリートwiki(https //www9.atwiki.jp/rider_ghost/)」を参照。 なおゴーストのフォームチェンジは劇中、およびガンバライジングのゲーム内では「ゴーストチェンジ」と表記されるが、仮面ライダーゴーストやパーカーゴーストと紛らわ...
  • ガシャットスキャンチャンス(RT4弾~RT6弾)
    ガシャットスキャンチャンス(RT4弾~RT6弾) 「仮面ライダーエグゼイド」劇中を再現したシステム。 エグゼイド関連商品などに付属する「ライダーガシャット」を、筐体に付いたドライバーにかざして、パワーアップさせることができる。 チームに『仮面ライダーエグゼイド』のライダー(エグゼイド、ブレイブ、スナイプ、レーザー、ゲンム、パラドクス、クロノス、ポッピー、風魔、ニコ、アナザーパラドクス)が居る場合のみ使用可能。 ライダータイム1弾からは、「おもちゃスキャンタイム」へと統合された。 ライダーガシャット関連商品のリストは、「仮面ライダーエグゼイド おもちゃ情報wiki(https //www65.atwiki.jp/rider_exaid/)」を参照。 なおエグゼイドのフォームチェンジは劇中、およびガンバライジングのゲーム内では「レベルアップ」や「ダブルアップ」「バグルア...
  • 遊び方(BM2弾~BM6弾)
    遊び方(BM2弾~BM6弾) カードの見かた各項目詳細ライダー名 パラメータ (バースト)アビリティ 必殺技 ライジングコスト カードナンバー スロット(アタックポイント) ライダータイプ ゲームの始め方タイトル画面 ICカードスキャン モードセレクトカードスキャン ライダーシンボルスキャン バトルの流れ0.カードを下げるシステム:オーバーチャージ 1.スロットバトルシステム:ライジングラッシュ システム:ダブルアタック、トリプルアタック システム:ゲキレツアタック システム:ゲキレツ証明チャンス 2.攻撃発動システム:ゲキレツガンバアタック システム:ゲキガシャアタック システム:スペシャルアタック システム:オイウチコウゲキ システム:カウンター 3.テクニカルバトルシステム:ビクトリー 4.ライドバーストシステム:バーストブレイク 5.必殺技発動システム:ライジングパワー システム...
  • アイコンスキャンチャンス(BK1~2弾)
    アイコンスキャンチャンス(BK1~2弾) 「仮面ライダーゴースト」劇中を再現したシステム。 ゴースト関連商品などに付属する「ゴーストアイコン」を、筐体に付いたドライバーにかざして、パワーアップさせることができる。 また、ゴーストアイコンが無くても「眼魂ハントバトル」で手に入れたデータ眼魂でも発動できる。 チームにゴースト又はスペクターが居る場合のみ使用可能。 ゴーストアイコン関連商品のリストは、「仮面ライダーゴースト ゴーストアイコン コンプリートwiki(ttp //www9.atwiki.jp/rider_ghost/)」を参照。 使い方備考 アイコンリスト 使い方 [部分編集] カードスキャンでゴースト又はスペクターをスキャンして決定。2枚以上スキャンした場合カードを動かしてアイコンスキャンするカードを選ぶ。 ゴーストアイコンのQRコードをスキャンするよ...
  • ガシャットスキャンチャンス(RT1弾~RT3弾)
    ガシャットスキャンチャンス(RT1弾~RT3弾) 「仮面ライダーエグゼイド」劇中を再現したシステム。 エグゼイド関連商品などに付属する「ライダーガシャット」を、筐体に付いたドライバーにかざして、パワーアップさせることができる。 チームに『仮面ライダーエグゼイド』のライダー(エグゼイド、ブレイブ、スナイプ、レーザー、ゲンム、パラドクス、クロノス、ポッピー、風魔、ニコ、アナザーパラドクス)が居る場合のみ使用可能。 ライダータイム1弾からは、「おもちゃスキャンタイム」へと統合された。 ライダーガシャット関連商品のリストは、「仮面ライダーエグゼイド おもちゃ情報wiki(https //www65.atwiki.jp/rider_exaid/)」を参照。 なおエグゼイドのフォームチェンジは劇中、およびガンバライジングのゲーム内では「レベルアップ」や「ダブルアップ」「バグルア...
  • アイコンスキャンチャンス(BK5~6弾)
    アイコンスキャンチャンス(BK5~6弾) 「仮面ライダーゴースト」劇中を再現したシステム。 ゴースト関連商品などに付属する「ゴーストアイコン」を、筐体に付いたドライバーにかざして、パワーアップさせることができる。 また、ゴーストアイコンが無くても「眼魂ハントバトル」で手に入れたデータ眼魂でも発動できる。 チームに『仮面ライダーゴースト』のライダー(ゴースト、スペクター、ネクロム、ダークゴースト、ゼロスペクター)が居る場合のみ使用可能。 ゴーストアイコン関連商品のリストは、「仮面ライダーゴースト ゴーストアイコン コンプリートwiki(https //www9.atwiki.jp/rider_ghost/)」を参照。 なおゴーストのフォームチェンジは劇中、およびガンバライジングのゲーム内では「ゴーストチェンジ」と表記されるが、仮面ライダーゴーストやパーカーゴーストと紛...
  • おもちゃスキャンタイム
    おもちゃスキャンタイム これまでのスキャンシステム(「アイコンスキャンチャンス」「ガシャットスキャンチャンス」「フルボトルスキャンチャンス」)全てを統合し、さらにジオウ本編で使われているライドウォッチと、ゼロワン本編で使われているプログライズキーと、セイバー本編で使われているワンダーライドブックと、リバイス本編で使われているバイスタンプにも対応させたシステム。 仮面ライダー関連商品などに付属する「ゴーストアイコン」「ライダーガシャット」「フルボトル」「ライドウォッチ」「プログライズキー」「ワンダーライドブック」「バイスタンプ」(以上7種をこれ以降、特に断りが無い限りまとめて「おもちゃ」と呼ぶ)の何れかを、筐体に付いたドライバーにかざして、パワーアップさせることができる。 ただし、これまでの手順とは少し変わっている。 今まではチームの中におもちゃに対応するライダー(『ゴー...
  • アビリティ(1弾~BM6弾)
    アビリティ(1弾~BM6弾) カードごとに設定された能力。表とバースト面それぞれ1つ、合わせて1枚に2つ付いている。バースト面のアビリティは「バーストアビリティ」という。 表のアビリティは表でしか発動できないが、バーストしてもその効果は引き継がれる。 発動条件が設定されているものとされていないものがある。設定されていないものは最初から(バーストアビリティはバースト後から)発動している。 設定されているものはその満たすことで発動する。満たした瞬間に発動し、発動すると画面に表示される。また条件を複数回満たせばその回数分発動し、効果が累積する。条件はいくつか種類ががある(●はカードごとに違う数字)。解説が必要な物のみ記す。複数条件がある時は全て見たさなければならない。「バーストしたとき、」:バーストアビリティのみに存在。バーストをすれば発動。続く条件がある場合、その条件もバースト時に満た...
  • おもちゃスキャンタイム(RT1弾~RT6弾)
    おもちゃスキャンタイム(RT1弾~RT6弾) これまでのスキャンシステム(「アイコンスキャンチャンス」「ガシャットスキャンチャンス」「フルボトルスキャンチャンス」「ライダーシンボル指定時のブットバソウルメダルスキャン」)全てを統合し、さらにジオウ本編で使われているライドウォッチにも対応させたシステム。 仮面ライダー関連商品などに付属する「ゴーストアイコン」「ライダーガシェット」「フルボトル」「ライドウォッチ」「ブットバソウルメダル」(以上5種をこれ以降、特に断りが無い限りまとめて「おもちゃ」と呼ぶ)の何れかを、筐体に付いたドライバーにかざして、パワーアップさせることができる。 ただし、これまでの手順とは少し変わっている。 今まではチームの中におもちゃに対応するライダー(『ゴースト』『エグゼイド』『ビルド』のライダー)がいる時しか発動しなかったが、今回はライダーに関係なく...
  • いっしょにバトル(BM6弾)
    いっしょにバトル(BM6弾) 今週のライダー 過去のいっしょにバトル CPU戦う一人用モード。表示されてるオススメライダーが1人出て一緒にバトルしてくれる。 ガシャットヘンシン弾にあった「このライダーと一緒にバトル!」と同じ物出るオススメライダーは二週間(一部は例外)ごとに変わり、誰が出るかゲームタイトル画面に表示される。主に今週のTV『仮面ライダービルド』で活躍したライダーが登場する(・・・ただし、8月5日は『~ビルド』の放送はお休みなのにもかかわらず、オススメライダーが更新されている。)。 今週のオススメライダーで戦う最初の1回のみ経験値アップを貰える。 オススメライダーがいるため、カードは2枚のみ使用可能(真ん中のレーンにオススメライダーが配置されるのでカードは左右のレーンに置こう)オススメライダーは操作はカードが無い時の代わりのライダーと同じでボタンで操作する。バーストはでき...
  • ライダーシンボル(BM1弾~BM6弾)
    ライダーシンボル(BM1弾~BM6弾) ライダーシンボルについて 入手方法について ライダーシンボル一覧作品順ガンバライジングで入手できる物 ブットバソウルメダル 入手法別ボトルマッチ1弾 ボトルマッチ2弾 ボトルマッチ3弾 ボトルマッチ4弾 ボトルマッチ5弾 ボトルマッチ6弾 効果順 エナジーアイテム攻撃一覧(BM1弾~BM6弾まで新規入手限定) 過去のライダーシンボル ライダーシンボルについて [部分編集] 仮面ライダーバトル、ライダー全国対戦で入手ができ、入手したシンボルは決められた枚数装備ができる。装備可能数は初期は2枚だが入手したシンボルの数によって増える。最初は2枚装備できる。 20枚以上で3枚になる。 40枚以上で4枚になる。(GH2弾以降) 70枚以上で5枚になる。(GH3弾以降) 100枚以上で6枚になる。(GH5弾以降) ガシャポン「仮面ライダー ブットバソ...
  • バトルスコア(BM1弾~BM6弾)
    バトルスコア [部分編集] バトル終了後、そのバトルの上手さに応じてスコアが表示される。スコアが高いほど貰える経験値が多くなり、ガンバスピリッツを上げやすくなる。 そのバトルでのスコアの合計の高さによって「ランク」が決まる。Sが190001以上 SSが230001以上 公式サイトでは、弾ごとに全国で最高のスコアをランキングで発表する。弾ごとの最終的な上位にランクインするとエンブレム、称号が貰える。人数が限られるので全国でも限られた上位プレイヤーでしか貰えない特別なエンブレム、称号になる。 スコア名 スコア数値 スコア詳細 のこりチームタイリョク 40000×(残りタイリョク÷最大タイリョク) ダメージボーナス! 3×バトルでの最大の1撃のダメージ 下2桁は切り捨て バースト発動 X回達成! 12500×回数 オイウチコウゲキ X回達成! 3000×回数 ミガワリボウギョ X回...
  • メニュー
    トップページ 攻略情報 遊び方アビリティ バトルスコア Q&A 参戦ライダー チームボーナスライダー別スペシャルボーナス 基本あいしょうボーナス算出方法 おもちゃスキャンタイム(バイスタンプ連動)(ワンダーライドブック連動)?(プログライズキー連動)?(ライドウォッチ連動) レイズブーストシステム? リバイスチャージ!? バリバリバリッドシステム!? オニアツイ!ボルケーノチャンス? 超ヤバいっす!ミックスチャンス!? ゲノミックジェネレーション!? バキボキゲキレツクラッシュ!&マシマシゲキレツクラッシュ!? 聖刃クロスチャンス!? バスターオーソライズチャージ? Let sメタルシステム起動? ゼアシステム&アークシステム? ヘイセイバーチャンス? サイキョースロットチャンス? トリニティタイム? 祝え!グランドライダーチャンス! フルボトルスキャンチャンス(フルボトル連動) ジー...
  • 遊び方(RM1弾~RM6弾)
    遊び方(RM1弾~RM6弾) カードの見かた各項目詳細ライダー名 パラメータ (バースト)アビリティ 必殺技 ライジングコスト カードナンバー スロット(アタックポイント) ライダータイプ ゲームの始め方タイトル画面 モードセレクト ICカードスキャン カードスキャン ベルト選択 ライダーシンボルorライズコネクターorレジェンドコネクターor50周年コネクターorリバイスコネクタースキャン バトルの流れ0.カードを下げる 1.スロットバトルシステム:ライジングラッシュ システム:ダブルアタック、トリプルアタック システム:ゲキレツブレイク 2.攻撃発動システム:ゲキレツガンバアタック システム:ゲキガシャアタック システム:スペシャルアタック システム:アーマータイム システム:アタックライズ システム:ワンダーアタック システム:オイウチコウゲキ システム:カウンター 3.テクニカル...
  • ガシャットスキャンチャンス(GH1弾)
    ガシャットスキャンチャンス(GH1弾) 「仮面ライダーエグゼイド」劇中を再現したシステム。 エグゼイド関連商品などに付属する「ライダーガシャット」を、筐体に付いたドライバーにかざして、パワーアップさせることができる。 また、ライダーガシャットが無くても「仮面ライダーバトル」で手に入れたデータガシャットでも発動できる。 チームに『仮面ライダーエグゼイド』のライダー(エグゼイド、ブレイブ、スナイプ、レーザー、ゲンム)が居る場合のみ使用可能。 ライダーガシャット関連商品のリストは、「仮面ライダーエグゼイド おもちゃ情報wiki(https //www65.atwiki.jp/rider_exaid/)」を参照。 なおエグゼイドのフォームチェンジは劇中、およびガンバライジングのゲーム内では「レベルアップ」と表記されるが、このwikiでは「フォームチェンジ」と表記する。 ...
  • @wiki全体から「アイコンスキャンチャンス(BM1弾~BM6弾)」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索