オートマトン35体は1ターン目放置で、2ターン目に遠いやつから落とせば、倒しきれなかった分を反撃すれば割と余裕。トレミー狙われたら知らん
アヘッドとジンクスが硬いというよりゲストがクソザコすぎてやばい
アーミーナイフの装着位置がTV版・敗者たちの栄光の作中では腕部後方だったのにMG(マスターグレード)と同じように腕部側面であるのが惜しいです。
ハナヨ、リターン3覚えませんよ?
このステージでコントローラーボロボロになった
試しに戦艦連携に使ってみたけどしっかり効果乗るのね
ってことは元ヒューマンデブリも
「人類革新連盟」のクエストはアレルヤが真の超兵化さえしておけばアレルヤでとどめを刺す必要はない。経験値やスキルパーツを与えたいキャラで落としてよい
このステージ考えたやつマジでクビにしろ
二度と開発に関わるな
このゲーム好きだし楽しいけど、このステージだけのせいで大嫌いになりそう
クソゴミステージ
マジでクソみたいなマップ
ユニットの999到達時点でステ無振りの場合どれくらい強化ポイントが余ってますか?
概要の派遣攻略のコツを読んでたんですが、「集積特異点突破 」や「スタートダッシュオプションパーツGET 」など、派遣先の地形が全適正の場合は、機体の最も高い適正が参照されるという理解でいいんでしょうか?
キャラアビリティ、宇宙戦の心得が適用される。
あとは確認した所でカッリスト、ガガ、ハクリ・ロディ、が適用される。
ブレイヴ指揮官用試験機にも適用されてた。
解説がすこしややこしいですね。
ビルゴが出てくる後半は後回しにした方がいいでしょうが、少女が見た流星は早めにやっておいた方がいいと
思います。
各シリーズの1話目が練習ステージだと考えれば、先ず1話目を一通りクリアするのがいいのかな。
パイロットにアビリティ
大型機乗り、宇宙海賊、宇宙戦の心得をセットすれば普通に躱しだす
後は射撃手、射撃技術、光学&物理知識、物理兵器攻撃&光学兵器攻撃アップ等をセットすれば正に要塞と言える火力に
2001:268:72a6:f186::77:c317