サイ・アーガイル

基本データ

COST EXP 性格 CV 作品名
18900 300 標準 白鳥哲 機動戦士ガンダムSEED

初期ステータス

指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
40 60 50 70 70 0 60 180 40 40 50

習得スキル

スキル1 Lv スキル2 Lv スキル3 Lv スキル4 Lv スキル5 Lv
HPリペア1 1 ロックオン1 3 スウェー1 8 ENチャージ2 15 ダメージコントロールβ 25
スキル6 Lv スキル7 Lv スキル8 Lv スキル9 Lv
マインドセーブ2 35 EXPブーストβ3 50 アビリティデリート 65 MPアップEX 80

原作搭乗機

スカウト条件

No. クエスト名 ステージ 達成条件
048 穏やかな日常 宇宙に降る星 ステージをクリア

レベル別ステータス

+ サンプル値
レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
1 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
10 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
20 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
30 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
40 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
50 158 211 207 224 221 0 174 285 148 151 171
60 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
70 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
80 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
90 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
99 345 442 436 454 454 0 346 463 326 323 353

備考

  • 登場作品は「機動戦士ガンダムSEED」。キラ・ヤマトの同級生で、親友。
    キラがコーディネーターであることを知っても態度を変えず、フレイの件で一時険悪な関係となるも最終的には和解。
    ほかにもクルー達を気遣う姿がよく描かれており、気づかいのできるナイス・ガイ。
  • 序盤のステージクリアで加入するためスカウト難易度は低い……のだが成長率が悪く、よりによって通信手はミリアリアが同時参戦するためほぼ席が無い。
    ダメージコントロールβやEXPブーストβ3はありがたいが、その方向性のクルーを探しているならイアン・ヴァスティアトラ・ミクスタを採用するほうが効率的。原作での立ち位置を考えれば、魅力がもっと高くても良いハズなのだが…。
    • HP・EN回復、回避・命中アップと一通りの支援を早く覚えるため、序盤では地味ながらも非常に優秀。中盤以降もいざというときに輝くという守りに長けたテーブルになっている。
      戦艦メンバーで足りないスキルを補う役割としては悪くないが、すぐに上位スキルを覚えるメンバーと代わることになる*1
      遊撃小隊では豊富なスキルを使い分けることができるが、効果量が低く、パイロット適正もないことから活躍の場はない。
    • 高レベルになればアビリティデリートとMPアップEXを習得するため役に立たないということはないのだが、やはりステータスの面から言っても使いづらいという評価を覆すには至らない。
  • パイロット適正はゼロ。よほどの理由がなければGジェネオリジナルキャラクターを使うべき。
    何としても使うのであれば強力なアビリティ習得やキャピタル育成、限界突破などあらゆる手段を講じる必要がある。
    • 原作ではストライクを立たせることさえできなかったが、Gジェネでその無念を晴らさせてあげたいところ。

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最終更新:2022年12月27日 09:20

*1 具体的には上述の通りミリアリアがHP+EN回復、命中+回避スキルを同じ効果量で同時期に覚えるため、回数制限の面から言ってもサイは下位互換になってしまっている。