ディアッカ・エルスマン

基本データ

COST EXP 性格 CV 作品名
39700 550 勝気 笹沼尭羅 機動戦士ガンダムSEED

初期ステータス

指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
20 250 160 230 150 80 60 40 30 40 80

習得アビリティ

習得スキル

スキル1 Lv スキル2 Lv スキル3 Lv スキル4 Lv スキル5 Lv
フォースガードγ1 1 ロックオン1 3 アタックバーストβ1 8 EXPブーストβ2 15 HPリペア2 25
スキル6 Lv スキル7 Lv スキル8 Lv スキル9 Lv
リターン2 35 フォースガードβ3 50 MPアップEX 65 ダブルリペアEX 80

原作搭乗機

スカウト条件

No. クエスト名 ステージ 達成条件
050 クルーゼ隊 宇宙に降る星 「イザーク」「ディアッカ」「ニコル」を撃破

レベル別ステータス

+ サンプル値
レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
1 20 250 160 230 150 80 60 40 30 40 80
10 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
20 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
30 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
40 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
50 225 682 281 432 352 297 246 227 216 227 266
60 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
70 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
80 363 946 371 555 495 447 372 353 342 353 392
90 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
99 400 999 408 612 532 484 398 384 375 384 425

備考

  • グゥレイトォ!
  • DESTINY版より初期ステータスは劣るが、射撃の成長率が極めて高く最終的に素でカンストする砲狙撃戦のトップエース。
    しかし固定アビリティがコーディネイターしか無く、その分を踏まえると使い勝手は同じ緑の射撃特化パイロットに劣りがち。
    限界突破を行う段階になると固有アビリティがないぶん育成の幅が広がる。固有アビリティ持ちが多いSEED勢では先々有利となる、器用な晩成型。
    しかしそうなると今度はコーディネイターの微妙な数値でアビリティを1枠埋めてしまうので、無駄アビリティのない緑の射撃パイロットに一歩及ばず悩ましい。
    • 守備・反応もそこそこあり、コーディネイターによってもう一回り伸びるので防御アビリティが無い機体にも乗せやすい。
      覚醒は主力にするには少し心もとないので、覚醒武装メインの機体に乗せるのであればしっかりと補強しておきたい。
  • 習得スキルは守勢・補助重視で、守備こそ伸び悩むが同期のイザークの護衛を任せるのも悪くない使い方か。
  • スカウト条件はSEED3話で満たせる。規定ターンがあるものの、敵から向かってきてくれるので意図せずとも撃破することになるだろう。
    SECRETは条件ではないのでわざと失敗すると楽になる。

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2024年01月09日 17:26